IFルートシロコ改め、パンジャンドラム使いシスターシロコ その3

  • 1二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 18:36:44

    ん、今からシスターフッド全員で銀行を襲う。これはサクラコ様のご命令だから絶対(この後、サクラコ様に怒られました)
     パンジャンドラム使いとなってハジけたシスターシロコの概念を紡ぎたい者が立てました


    第1回パンジャンドラムグランプリ、近日開催ッ!?

  • 2二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 18:37:36
  • 3二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 18:37:57
  • 4二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 18:38:15
  • 5二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 18:39:35

    ・サクラコ様:原作のホシノポジに当たる人で、苦労人
           一応、シロコからは慕われている(よく、名前を利用される)
           シスターシロコが作ってくれた『ウェーブシリーズ』がお気に入り

    ・ヒナタ  :一度、勝負を挑んで敗北したの従っている

    ・マリー  :一応、友達だが、シロコの起こす騒動に巻き込まれて「こち亀」の「屯田所長」ポジのような人………
           だったのだが、『ウェーブマリー』騒動で逆らえなくなってしまい、更に友達以上の関係になりつつある
           『ウェーブシロコ』がお気に入りっぽい

    ・ハナコ  :友達……銀行強盗を手伝わされかけた経験あり
           シスターシロコに補習授業部の仲間共々ぬいぐるみを作ってもらっている

    ・ナギサ  :弱いので従わない………が、時々シスターシロコを従える気迫を出すことも……
           2代目スレで新型榴弾砲を作成を依頼し、非常に気に入っている模様

    ・ミカ   :強いので従う………けど、結構仲が良い(友達?)
           シスターシロコに『ウェーブマリー』を貰ったことをきっかけに『ヒツジミカ様』などを作ってもらっている

  • 6二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 18:41:42

    ・シャーレの先生:前スレのダイスの結果、女性である事が確定した

    ・ホシノ  :ここでは特に関りがないと思われたが、アビドスにちっこいシロコのような人物がいると判明

    ・サオリ  :カタコンベに放棄されたパンジャンドラムの暴走に巻き込まれてエデン条約前に入院(シスターシロコに発見されて救護騎士団に保護される)
           退院した現在はシャーレ所属………しているのだが、アツコがサオリのトラウマを抉りに来るという事態に

    ・アツコ  :退院した後はシャーレ所属
           サオリのトラウマを抉るパンジャンドラムをグランプリ用に作った張本人

    ・ミサキ  :アフロヘア―化していたけど、退院した後はシャーレ所属

    ・ヒヨリ  :退院した後はシャーレ所属

    ・アリウスモブ:それぞれ各勢力に出向中

    ・ベアおば :現在行方不明

  • 7二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 18:42:13

    ・陸八魔アル:シスターシロコとはビジネスライクな付き合いから親友に近い立ち位置となっている
           エデン条約前後の活躍でその有能性が各勢力に知れ渡っているが…………今日もあの顔をしている

    ・セイア様 :パンジャンドラムの有用性にいち早く気付いたセクシーフォックス
           胃は痛めてはいるが、原作よりも格段精神的に楽らしい
           この頃はマリーがシスターシロコの問題行動を抑えてくれているため、かなり調子が良い

    ・エンジニア部:技術提携したミレニアムの(問題児)技術者集団
          シスターシロコと技術交換と称して色々開発する仲に

    ・謎の生命体 :前スレで『パンちゃん』であると判明

    ・ジュリ   :謎の生命体の創造主で、生命体曰く「ごすじん様」で、かなり善良な人物
            シスターシロコの教えで、生命活動を終えれば食べれる『パンちゃんどらむ』を作り出すことに成功し、
            味もトリニティにも非常に好意的なほど非常に良いため、現在は非常に好調なご様子
            他にも色々な料理を食べれるようにするため奮戦中

    ・シスターナル:シスターシロコが最終章後に、■■■・■■■■の■■の残骸が落下跡より発見してきた謎の女性
          先生のタブレットに似たものを持っていた角のある紫色の髪色の女の人
      ※下の画像はイメージ

  • 8二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 18:43:45

    ・ゲヘナ給食部部長:ジュリの先輩で、苦労人
           この頃はジュリのパンちゃんが食べれるようになってきているので余裕ができており、
           今日もご機嫌に給食を作っている

    ・美食研究会 :ジュリの『パンちゃんどらむ』の事を聞きつけて試食し、気に入った模様
           現在は『パンちゃんどらむ』などの養殖にも手を貸しており、順調に腕前も上げている

    ・ミネ団長  :2代目スレの終りの方にてシスターシロコに『アーマードアンビュランス』の作成を依頼
           それなりに気に入っている模様
           また、『ウェーブキャット風試作4号機』を救護騎士団に譲渡してもらうように熱烈交渉した

    ・ハスミ   :シスターシロコが敵わない人でもある正義実現委員会の副委員長
           『スイーツパンジャンドラム』を最初に強奪した

  • 9二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 18:45:04

    ・チロコ   :アビドス高校所属のシスターシロコによく似た生徒
           シスターシロコにおねだりして色々貰っている
           本名はシスターシロコと同じ『砂狼シロコ』

    ・RABBIT小隊:最初はシスターシロコのことを胡散臭く思っていたが……
           先生がシスターシロコに依頼して作ってもらった『アーマードキャンピングカー』を見てバグる
           その後は非常に気に入っている模様

    ・■■    :シスターシロコに出会ったしまったのが運の付きな人
           結構ドライで弱肉強食気味なシスターシロコの視点の質問から原作よりもかなりマシな視点を見れるようになっている人
           今は手を結んでいる■■■■に対しても、いつでも手を切れるようにしているとか……
           毎回シスターフッドに勧誘されているのには辟易している
           最終的には悪いようにならない予定

    ・言之葉姉妹、悠月:シスターフッドの後輩でシスターシロコのパンジャンドラム開発を手伝ううちにオリジナルなパンジャンドラムを作るようになった
           その後も色々とユニークなパンジャンドラムを作成している

    ・兵働、依古島、則巻、日花里:シスターフッドの後輩で、一応、パンジャンドラム開発を手伝っていたが、
           パンジャンドラムよりも別なものが作りたかったようで、『マリー風キャンピングカー』を作成している
           実は、兵働と依古島と則巻はスケベで、技術力の高いのは則巻と日花里であり、
           日花里は本当はミレニアウムに入りたかったが、家の事情でトリニティに入学しているという裏設定が

  • 10二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 18:46:42

    第1回パンジャンドラムグランプリ参加予定のパンジャンドラムについては、後程……

  • 11二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 22:06:25

    では、

    第1回パンジャンドラムグランプリ・参加パンジャンドラム紹介―その1―

    ●ゲヘナ・風紀委員会『ヤークトパンターP1』:
     ステータス:速度『61』  旋回性『48』 防御力『70』  攻撃力『44』  制御性『41』
     特殊能力 :攻撃力と速度、防御力を判定で倍加
     堅実に戦車の構造をまねた防御重視のボディに巨大な車輪を取り付けた体当たりと自爆のみパンジャンドラム

    ●アビドス・廃校対策委員会『神速シロコ号』:
     ステータス:速度『70』  旋回性『71』 防御力『30』  攻撃力『30』  制御性『78』
     特殊能力 :速度をダイス分倍加
     何故かミサイル用な飛行特攻能力搭載のチロコ型パンジャンドラ………ム?

    ●百鬼夜行・忍術研究部『忍匣号』:
     ステータス:速度『45』  旋回性『34』 防御力『86』  攻撃力『50』  制御性『44』
     特殊能力 :判定で妨害を回避し、制御性の値を速度にプラス
     徹底的にスニーキングに徹する見た目はカラクリ箱ぱんじゃんどらむ

    ●レッドウィンター・工務部『労働車BT』:
     ステータス:速度『63』  旋回性『82』 防御力『65』  攻撃力『36』  制御性『81』
     特殊能力 :制御性の値を旋回性と速度にプラス
     基本ベースに忠実な車輪型パンジャンドラム(ただし、車輪の両側と胴体の中心にドリル付き)

    ●山海経・玄武商会『』:
     ステータス:速度『30』  旋回性『70』 防御力『74』  攻撃力『33』  制御性『50』
     特殊能力 :制御性を防御と攻撃力にプラス
     モブたちが暴走した末のルミをデフォルメしたボール型人形(キサキ人形のアレ)のパンジャンドラム

  • 12二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 22:06:27

    スレ建てありがとうございます

  • 13二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 22:19:05

    第1回パンジャンドラムグランプリ・参加パンジャンドラム紹介―その2―

    ●ヴァルキューレ警察学校『グリンブルスティ』:
     ステータス:速度『70』  旋回性『70』 防御力『30』  攻撃力『30』  制御性『30』
     特殊能力 :速度を攻撃力にプラス
     思い切ってバイクと組みわせたヘリ型パンジャンドラム

    ●シャーレ&アリスク『E.W』:
     ステータス:速度『50』  旋回性『51』 防御力『40』  攻撃力『107』  制御性『40』
     特殊能力 :ランダムで妨害を複数回行う
     カタコンベに廃棄されていた同系統のパンジャンドラム(しかも、サオリに止めを刺したタイプ)を再現したパンジャンドラム

    ●連邦生徒会『アオイスペシャル』:
     ステータス:速度『39』  旋回性『50』 防御力『76』  攻撃力『65』  制御性『50』
     特殊能力 :妨害を確実に回避
     何故かカイテンジャーロボのようなパンジャンドラム?

    ●ヘルメット団『一日中夜露死苦』:
     ステータス:速度『59』  旋回性『30』 防御力『98』  攻撃力『67』  制御性『41』
     特殊能力 :制御性を速度と旋回性、防御力、攻撃力にプラス
     自爆&防御特化の装甲車型パンジャンドラム

    ●スケバン『バイシクル・Q』:
     ステータス:速度『75』  旋回性『90』 防御力『30』  攻撃力『56』  制御性『92』
     特殊能力 :  :妨害判定回避
     武装が自爆のみのやや小型な自動操縦のバイク型パンジャンドラム

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 22:32:16

    第1回パンジャンドラムグランプリ・参加パンジャンドラム紹介―その3―

    ●ゲマトリア『エウレカ』:
     ステータス:速度『131』  旋回性『115』 防御力『4』  攻撃力『7』  制御性『65』
     特殊能力 :防御力と攻撃力の値に制御性の数値をプラス
     詳細が判別不能、車型というのは辛うじてわかる謎のパンジャンドラム(最低値なし)

    ●トリニティ・ティーパーティー『Elegant Tea』:
     ステータス:速度『55』  旋回性『30』 防御力『70』  攻撃力『80』  制御性『50』
     特殊能力 :妨害時に旋回性の値に攻撃の数値をプラス
     ハウザージャンの遠隔式の銃火器コントロールシステムによる妨害用グレネードランチャーを設置したパンジャンドラム
     
    ●ミレニアム・セミナー『アヴァンギャルドP君』:
     ステータス:速度『144』  旋回性『50』 防御力『93』  攻撃力『87』  制御性『72』
     特殊能力 :低確率で自爆(ただし、他の参加者も超低確率で自爆を付与)
     アヴァンギャルド君・Ver.パンジャンドラム

    ●ミレニアム・エンジニア部『バクソウガッキーンV』:
     ステータス:速度『51』  旋回性『30』 防御力『78』  攻撃力『142』  制御性『30』
     特殊能力 :4回だけ妨害を受けない代わりに能力低下(4回目以降は速度倍加)
      両手両足が大型車輪のバイクになっていて胴体はドリルジェットになっている新型バクソウガッキーン

    ●トリニティ・シスターフッド『Vetiti Fabula』:
     ステータス:速度『50』  旋回性『90』 防御力『50』  攻撃力『52』  制御性『57』
     特殊能力 :コースごとに必要なステータスに+50
     悠月が担当した先端にドリルの付いた飛空艇型パンジャンドラム

  • 15二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 22:36:38

    第1回パンジャンドラムグランプリ・参加パンジャンドラム紹介―その4―

    ●ゲヘナ給食部・『スカイスィーツ』:
     ステータス:速度『87』  旋回性『50』 防御力『63』  攻撃力『90』  制御性『99』
     特殊能力 :りんご味・妨害を複数回行う
     ゲヘナ給食部・ジュリ謹製スイーツパンちゃんドラム

    ―各チームごとのパンジャンドラムの整備状況―

    1 )ゲヘナ風紀委員会     :予備機含め5台
    2 )アビドス・廃校対策委員会 :予備機含め4台
    3 )百鬼夜行忍術研究部    :整備による修理
    4 )レッドウィンター・公務部 :予備機含め5台
    5 )山海経・玄武商会     :予備機含め2台
    6 )ヴァルキューレ警察学校  :予備機含め4台
    7 )シャーレ&アリスク   :予備機含め5台
    8 )連邦生徒会       :予備機含め5台
    9 )ヘルメット団     :予備機含め4台
    10)スケバン       :予備機含め3台
    11)ゲマトリア      :予備機含め3台
    12)トリニティ・ティーパーティー:予備機含め2台
    13)トリニティ・シスターフッド :予備機含め4台
    14)ミレニアム・セミナー  :予備機含め2台
    15)ミレニアム・エンジニア部:基本は整備、予備機代わりに何か別の物が来た!?
    16)ゲヘナ・給食部     :予備機含め5体

  • 16二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 22:38:18

    第1回パンジャンドラムグランプリ・グランプリの組み合わせ

    Aグループ :
    5)山海経・玄武商会
    9)ヘルメット団
    1)ゲヘナ・風紀委員会
    16)ゲヘナ・給食部

    Bグループ :
    8)連邦生徒会
    2)アビドス・廃校対策委員会
    15)ミレニアム・エンジニア部
    6)ヴァルキューレ警察学校

    Cグループ :
    3)百鬼夜行忍術研究部
    7)シャーレ&アリスク
    4)レッドウィンター・公務部
    10)スケバン

    Dグループ :
    11)ゲマトリア
    12)トリニティ・ティーパーティー
    13)トリニティ・シスターフッド
    14)ミレニアム・セミナー

  • 17二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 22:42:04

    第1回パンジャンドラムグランプリ・ルール

    各パンジャンドラムの耐久値を『1000』とし、
    まず、スタート時は旋回性が重要となる曲がりくねった道とトラップ(防御力と制御性による判定)からなるコース、中盤は速度が重要となる基本直線からなるコース、後半戦はキルトラップ(旋回性、防御力と制御性による判定)コース、最終版は目標物の破壊(耐久値は『100』)となっています
    全体的に重要となってくるのは速度の数値であり、各ステータス値内ごとにダイスでの判定を行い、
    コースの長さの数値を超えた判定を出したパンジャンドラムが次のコースへ(速度の数値が長さの数値を超えて分は次のコースにプラス)、
    コースごとの仕掛けは旋回性と防御力、制御性による判定です

    最後の目標物は攻撃力で判定します
    次に、各パンジャンドラムの行動は、
    1)移動    2)回避    3)妨害    4)防御
    となっています

    『移動』はそのまま速度+20で走り抜ける代わりに他に補正がなく、
    『回避』は速度そのままに旋回性と制御性に+20、
    『妨害』は速度-10になる代わりに、攻撃力の分、他のパンジャンドラムへの攻撃で……、相手の制御で回避判定、回避失敗時は防御力判定で防御し、『その防御力数値-攻撃側の攻撃力判定』で、マイナス分速度判定低下と『耐久値』の減少を行います
    『防御』は速度-20になる代わりに防御力と制御性が『判定の』倍加します

    まぁ、行動はダイスなのですが……

  • 18二次元好きの匿名さん24/12/24(火) 22:42:59

    第1回パンジャンドラムグランプリ・コースごとのステータス

    序盤コース
    長さ…………『難易度:100』
    コーナー……『難易度:50』:旋回性と制御性の合計で判、定判定失敗時に『防御力判定』あり
                  (防御力)-(判定失敗過剰値+速度/2)で、速度と耐久値に-
    トラップ……『難易度:50』:旋回性と制御性の合計で判、定判定失敗時に『防御力判定』あり

    中盤コース
    長さ…………『難易度:200』
    コーナー……『難易度:20』:旋回性と制御性の合計で判、定判定失敗時に『防御力判定』あり
                  (防御力)-(判定失敗過剰値+速度/2)で、速度と耐久値に-
    トラップ……『難易度:30』:旋回性と制御性の合計で判、定判定失敗時に『防御力判定』あり

    後半戦コース
    長さ…………『難易度:150』
    コーナー……『難易度:30』:旋回性と制御性の合計で判、定判定失敗時に『防御力判定』あり
                  (防御力)-(判定失敗過剰値+速度/2)で、速度と耐久値に-
    トラップ……『難易度:100』:旋回性と制御性の合計で判、定判定失敗時に『防御力判定』あり

    最終版
    目標物×参加パンジャン数……到着したものから破壊開始、『耐久値:100』で攻撃力で判定か、自爆(残り耐久値が攻撃力に)

  • 19二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 08:12:54

    保守します

スレッドは12/25 20:12頃に落ちます

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