モンハンにも難易度設定が必要じゃないか?

  • 1二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:31:02

    あれはヌルゲーいやあれは理不尽のくそゲーとかファン同士で争いが起こってるし
    従来のモンハンの難易度をノーマルにしてそれを理不尽のくそゲーと思う人用にイージーモードイカれた人用でハードモードがあらばみんな幸せ
    流石にマルチは問題が起きるからイージーモードだと参加できないようにした方がいいとは思うけど

  • 2二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:32:25

    そこまで配慮しなくても既に十分客いるからなぁ

  • 3二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:32:54

    理不尽理不尽糞モンス糞モンス言う奴に限ってプライドが高いからイージーモード選ばねぇよ

  • 4二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:35:18

    >>2

    争ってる奴らの半分を切り捨てることになるじゃん

  • 5二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:36:02

    >>4

    なんやかんや文句言いつつも買うからノーダメだぞ

  • 6二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:36:13

    モンハンなんて理不尽くらいが丁度いいだろ……

  • 7二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:37:05

    >>6

    ノーモーション突進みたいなのは消えていってるから過度な理不尽はやっぱダメだよ

  • 8二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:37:58

    >>7

    だとしたらどこまでが理不尽なの?

  • 9二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:41:49

    既に、特別討究とかのエンドコンテンツは上手い人向けでアクション得意じゃない人はガイアデルム討伐を目標に緩くやりましょうって棲み分けできてるからなー

    そんでラスボス討伐ができない人にはモンスターの弱体化寄りはオトモ、盟友、マルチなどハンター側に下駄を履かせるって方針でモンハンは進化してきたわけだし

  • 10二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:41:51

    ワールドのナナテスカトリですら耐性積めば普通に戦えるし難易度自体はそんなに問題じゃないと思う
    問題なのは天井のない周回をしないと取れない素材システムだと思う

    一回狩るならいいけど周回するとなると耐性積んだ装備だと快適に狩れなかったりそういうのに不満を感じてる人が多いんだと思う
    対策もせずに負けて難しすぎるとか言ってる人は知らん

  • 11二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:42:05

    ライズをヌルゲーって言ってる奴らが全員いなくなれば良いだけだが

  • 12二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:43:24

    >>9

    それがヌルゲーって言われてるやん

    結局やってることは下に合わせただけだし

  • 13二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:44:30

    >>8

    今はあんま理不尽はないと思う、ワイルズでも

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:45:32

    >>11

    インフレしまくりのライズはどっちかというとヌルゲーと感じて無い方が少数派では

  • 15二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:46:05

    実際理不尽なのって亜空間タックルガノトトスくらいじゃね

  • 16二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:46:18

    >>12

    下駄がヌルいって感じる人はオトモや盟友なしでソロでやればいいって話だよ 一部のイベント以外では基本それができるんだから

  • 17二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:48:43

    >>16

    オトモ盟友なくても従来に比べて難易度低めだけどね

    比較的易しいモンハンだとは思うけどそれを不満には感じなかった

  • 18二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:54:57

    クエストごとに逐一難易度設定するのは?
    難易度が高いほど貰える報酬の質と量が高くなるって感じで

  • 19二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 14:55:16

    アイスボーンクシャと笑顔で戦えるものだけこの落石を投げなさい

  • 20二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:02:38

    >>19

    王クシャじゃなくてアイボーの方出してるのエアプなんだろうな感

  • 21二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:03:24

    >>20

    アイスボーン買った人間はワールド時代のクシャとしか基本やらないんだ

    というか目くそ鼻くそくらいの差じゃん結局

  • 22二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:05:06

    アイスボーンのクシャって徹甲漬けにした記憶しかなくて嫌な記憶はないな
    ワールドでは閃光漬け
    王クシャは確かに嫌だったな
    意外と王ナナは強くなかった記憶がある

  • 23二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:08:03

    ストスリで大ダメージ出るのは爽快だった
    切れた後?キャンプに戻って徹甲ハメよ

  • 24二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:08:57

    機能速攻で論破されてたからまた立ててら

  • 25二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:18:23

    >>18

    歴戦討究で概ねやってるだろソレ

  • 26二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:21:29

    下手な奴が練習して上手くなるじゃダメなのか?

  • 27二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:23:12

    >>26

    素材集めも集会も装備揃えるのも嫌いなんだから練習なんて嫌にきまってんだろ

  • 28二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:23:51

    >>27

    間違えた集会➡️周回な

  • 29二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:24:23

    >>27

    シナリオに力入れてたわけでもないゲームでそのスタンスって何が楽しいのそれ?

  • 30二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:25:14

    結局みんな俺基準にあわせろって言ってるならやっぱり難易度設定は必要なんじゃないか?

  • 31二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:27:11

    >>29

    達成感と倒しやすいモンスをひたすら狩るの楽しいぞ

  • 32二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:27:48

    >>29

    ライズのストーリーは良かったろ

  • 33二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:28:48

    >>31

    練習も準備もしたくないのに達成感…?

  • 34二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:29:41

    モンハンはプレイヤースキルを上達させていくのが楽しさの一つだからそこそこムズイくらいが良いと思うんだよね

  • 35二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:31:01

    >>32

    アレでいいならどの作品もストーリーいいじゃん

  • 36二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:31:41

    >>32

    今までより良い方ではあったけどシナリオ目的でやるほどのもんじゃないからなぁ

  • 37二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:42:54

    別に余程のゲームド下手くそでもなければストーリー程度はクリア出来るだろうしそういうゲームド下手くそはそもそもモンハン買わないだろうから問題ないのでは?

  • 38二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:45:59

    上手い人は勝手に無し無しTAとか防具無し縛りとか自分でできる範囲で難しくするから別に優しめでいいんじゃね?
    ワイルズだって群れから引き剥がさずに戦ったりしたら難しそうだし

  • 39二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:47:47

    >>37

    ワールドが理不尽って文句言ってるのはアンイシュワルダ倒せてんの?

  • 40二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:49:02

    >>38

    下手な奴だって普通はめげないでやってれば上手くなってくだろ……

  • 41二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:50:24

    >>39

    イシュワルダ程度は倒せるんじゃない?

    まさかストーリーすらクリア出来てないのにそのゲーム語ってるとは思えないし

  • 42二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:51:48

    そういうゲームが規格外に下手な外れ値は容赦なく切り捨てていかないとポリみたいにどんどん品質悪化していくぞ
    下限はある程度定めておかなきゃ

  • 43二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:55:11

    難しいこと考えず一番売れたワールド基準に少し手直しするだけでいい

  • 44二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:55:40

    このレスは削除されています

  • 45二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:56:40

    このレスは削除されています

  • 46二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 15:58:11

    このレスは削除されています

  • 47二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:00:01

    このレスは削除されています

  • 48二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:00:17

    >>46

    いやいやその論調なら普通はワイルズはワールドベースに開発されてるんだからワールド基準に少しだけ手を加えるだけでいいやってなるはずでしょ?

    そこに売り上げの話を持ってきてる時点でお前はいつもの荒らし確定なんだわ

  • 49二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:01:22

    このレスは削除されています

  • 50二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:03:26

    イージーモードが必要な雑魚はモンハンやらない方がいいよ
    普通に装備整えてトライアンドエラーしてればクリアできないモンスターなんていないから

  • 51二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:06:08

    このレスは削除されています

  • 52二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:07:22

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  • 53二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:08:11

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  • 54二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:10:36

    このカテでワールドかRISEどちらかに肩入れしすぎるとお前みたいな主張してくる荒らしや俺みたいなので荒らしが湧くから今後は控えたほうがいいよ
    悪いことは言わないから

  • 55二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:11:51

    このレスは削除されています

  • 56二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:15:16

    このレスは削除されています

  • 57二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:16:26

    普通に語ってるだけでなんか発狂し出す奴がいるとか相変わらずこの界隈終わってんな

  • 58二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:19:57

    このレスは削除されています

  • 59二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:20:07

    このレスは削除されています

  • 60二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:27:41

    いや そんなに争うならそれこそ難易度設定あった方がいいじゃんなんで嫌なの?

  • 61二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:29:23

    そもそも難易度設定必要なほど難しいか?

  • 62二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:30:38

    >>61

    実際ワールド基準かライズ基準かで争ってるし

  • 63二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:32:45

    上でも言われてるが理不尽とかクソモンスとか言ってる奴はどうせイージーモードあっても使わないと思うよ
    そもそも何をイージーにするのさ
    体力?

  • 64二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:33:39

    >>63

    ハンター側が何発食らっても死なないとかそんなんじゃね

  • 65二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:34:15

    >>64

    それはもはやアクションゲームとして死んでるのでは?

    楽しくないだろそれ

  • 66二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:35:48

    >>63

    火力と盟友の強さあとは素材の緩さとかじゃね?

    細かいので言うとライズであった大技の時に教えて貰えるとかもあるといいだろうけど

  • 67二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:38:25

    >>66

    一応それは今後デフォになるんじゃない?

    ワイルズにも似たような要素あったし

  • 68二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:41:39

    >>67

    マジ…盟友は聞いてたけど大技の時に教えてくれる奴も残るのか俺ライズの時消してたのに……

  • 69二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:42:05

    >>68

    βもやってないんかい

  • 70二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:43:08

    >>69

    まだPS5買ってなかったんよ……

    一昨日買ったけど

  • 71二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 16:56:36

    同じモンスターで戦うからこそ嫌なモンスターも「あいつクソモンスだよなw」みたいに盛り上がるし倒し方を開拓したときのコミュニティの熱狂もあるから、みんなが同じ難易度だからこそ人気があるゲームだと思うし難易度設定は絶対ない方がいいな
    ストーリーが売りのゲームじゃないし下位までやってあとは難しいからやめたでもいい
    マスターランククリアできないから難易度設定用意しろって人に向けてカプコンも売ってないと思う

  • 72二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 17:10:44

    モンハンそもそも高難易度アクションじゃないしな…被弾しまくる下手くそな俺でもクリア出来る難易度だし

  • 73二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 17:13:37

    アイスボーンにしろサンブレイクにしろシナリオクリア程度で詰まるような難易度はしてなかったように思う
    難易度でイキり散らかしてるのはミラとか歴戦王とかあの辺を言ってるんじゃないの

  • 74二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 17:46:49

    >>73

    どうだろうワールドを批判してる奴ってワールド古龍前で止めたとか言ってそうだし

  • 75二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 18:00:22

    そもそも>>1の言ってる言い争いをしてる奴は大体ゲハで未プレイがほぼだからこれほど意味のない議論もないなっていう

  • 76二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 18:01:45

    下位・上位・G級(マスターランク)がその位置なんじゃないの?
    同じモンスターと戦うことになるし
    そもそも最上位ランクまで来れる人は上手いに入って良いと思う

  • 77二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 18:03:31

    このレスは削除されています

  • 78二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 18:11:40

    難易度っていうか具体的に何が辛いのかわからん

  • 79二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 18:17:30

    >>78

    こういうのはただ反応をもらいたい荒らしよそもそもモンハンというゲームを知ってるならモンハンに難易度設定なんてないのは無い方がいいってのは分かりきってるし

  • 80二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 19:24:17

    >>76

    流石に難易度システムとは位置付けが全く別物だと思う

    とはいえそのランク分けがある上で難易度分けもあるのはややこしくなりそうではある

  • 81二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 20:41:25

    >>80

    そもそも難しいゲームなのでこんなに定着したのが奇妙というか

    難しいからマルチで協力!で流行ったゲームなので、難易度選択は

    すべての要素が瓦解する気しかしませんね 難しい

  • 82二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 20:44:06

    実際ソロで無理なクエストはマルチ助けて貰え、ってデザインだよな

  • 83二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 20:48:19

    >>73

    そもそもミラって歴代のやり込みコンテンツと比べたらそんな強くないし…

    ストーリーはヌルいくらいで手軽に周回出来て超強化イベクエや超特みたいなやりこみ要素用意されてるのが一番ウケいいわ今までの傾向的に

    ギルクエと特別研究はレベル上げとか装備泥とか別のところで文句出てた記憶

  • 84二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 21:33:11

    というかマルチ主体のPVEで難易度選択が存在するゲームってあるのか…?
    ゲームの設計そのものが破綻する気しかしないんだけど

  • 85二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 21:50:42

    >>ファン同士で争い ×

    ネットでの「騒ぎ」って、ほとんどが騒いで暴れて目立ちたいだけ、またらそこに便乗してリアルで出来ない強い言葉吐きたいだけだろ

  • 86二次元好きの匿名さん24/12/25(水) 22:04:21

    下手ハンの俺からするとだな…簡悔簡悔言ってる奴は大抵大して苦戦してないから特に難易度は下げなくて良い

スレッドは12/26 10:04頃に落ちます

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