マジかよこのゲーム……

  • 1二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:42:29

    同一人物を同じ部隊に編成できんのかよ!?

  • 2二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:43:13

    はい!おじさん×3とかシロコ×3とかできます!

  • 3二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:43:48

    設定でオフにできるけどやってる人いるのかしら

  • 4二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:45:13

    >>3

    知らなかったしやる意味ある?

  • 5二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:45:26

    デフォルトだとできない
    いちいち変えるのも面倒だから設定変えないままでやってるな

  • 6二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:47:19

    同一キャラの編成禁止設定多分ブルアカで一番使われてない設定まである

  • 7二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:47:48

    まあある種のフレーバー的な要素なんじゃね
    没入感を高めるための…個人的には選択式で両方出来るのは好きだよ
    こういう演出は好きだけど同時にプレイヤーの行動が狭まるのを強制されるのはなんか違うなってなるし

  • 8二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:48:55

    ホシノ!ホシノ!ホシノ!敵にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!

  • 9二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:50:03

    でもイベントボーナス考えると絶対同一編成できたほうがいいんだよね…

  • 10二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:51:41

    昔は4マナの神ジェイスを封殺するために3マナの素ジェイスをメタカードとして使う戦術まであったっけとか言い出す

  • 11二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:54:42

    そんな縛りやりたきゃ勝手にやれよで終わるからな...
    自動編成システムがある訳でも無いのに何でわざわざ作ったんだ

  • 12二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:55:22

    >>11

    いや、あるだろ自動編成

  • 13二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:59:11

    自動編成あっても設定でバリ違生徒編成できないようにできるよおじいちゃん

  • 14二次元好きの匿名さん24/12/26(木) 23:59:55

    >>12

    あったわ...

    初期以外全く使ってなかったから完全に忘れてた

  • 15二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 00:00:23

    大決戦ワカモホバー神秘をワカモと水着ワカモで攻略みたいなことも出来たぞ

  • 16二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 00:02:07

    正直ソシャゲの自動編成でまともに使えるものってないよな
    有利不利の相性すら参照しないレベルすらあるし

  • 17二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 00:02:38

    >>11


    システムで縛られてるとかっちりしてて落ち着く、みたいな俺のような少数派もいるんだ……


    俺は没入感高めるための縛りでこの設定使ってる

  • 18二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 00:04:05

    オススメ編成はイベントステージで周回予定のないどうでもいいところに使ってる
    適当にそれらしく報酬倍率が良い編成にしてくれるので良い
    とはいえ貰える素材の数はトータルで10個とか20個くらいの差なんだけど

  • 19二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 04:37:03

    ブルアカ10周年くらいになったら
    アタッカーにホシノ×4
    サポーターにホシノ×2
    とかなりそう

  • 20二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 04:47:52

    >>8

    お前は誰定期

  • 21二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 05:03:15

    >>20

    この場合は先生だろ

  • 22二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 09:32:22

    >>19

    そこまでサービス続いて欲しいな。目指せ全員ホシノ小隊。

  • 23二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 09:34:34

    このレスは削除されています

  • 24二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 09:37:14

    超臨戦ホシノとかアルティメットホシノとか未来ホシノとかでてくんのかね

  • 25二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 09:48:56

    まあなんか別世界だか別時間軸の生徒を呼び出す? ことができるらしいし一応設定的に矛盾はない
    クロコもいるしな

  • 26二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 09:57:57

    むしろ同一人物縛りのあるゲームの方が珍しい気がする
    だいたい一緒に編成できない?

  • 27二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 10:05:35

    >>26

    お隣のゲームはちょっと前まで同一キャラ編成禁止だったよ

    いつのまにか同時配置すら可能になってたけど

  • 28二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 10:20:25

    ドルウェブなんかは同時編成できないね
    ラスオリもできない。世界観的に同一モデルが複数居るんだから編成できても良いのになぁと思った

  • 29二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 15:51:41

    >>23

    どっちもやってるけどパクリ…?

    戦闘システム完全に別物じゃない?

  • 30二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:09:22

    FGOも完全に同一のキャラはダメだけどクラス違うとセーフだったりするな

  • 31二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:10:55

    なんか昔のポケモンマスターズはダメだった気がする
    ゼクロムもレシラムもどっちもNが持ってるせいで並べて使えないとかいうとんでもない欠陥抱えてたような
    今は同時編成出来るらしいが

  • 32二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:19:07

    こういう同一人物編成とかラスボス艦隊でで序章クリアできるのがソシャゲの面白いとこよね

  • 33二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:28:42

    そういえばエロブルも同時編成できんわ

  • 34二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:32:28

    グラブルはできないねえ
    おかげで複数編成必要なやつが超だるかったような記憶
    その場合、逆に主人公は強制的に出ずっぱりなんだが

  • 35二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:36:23

    同じヨースターでも開発違うから当たり前っちゃあ当たり前だけどアズレンも全く同じキャラは不可やね
    別枠の同名キャラとかロリ化したのとかはセーフやけど

  • 36二次元好きの匿名さん24/12/27(金) 21:45:23

    基本フレンドからも出撃するのでW編成が常套手段になってるFGO

  • 37二次元好きの匿名さん24/12/28(土) 00:58:19

    >>36

    FGOというかFateは召喚されてるサーヴァントが「本体からのコピー」なので

    普通に同キャラが同じ場所に存在可能な設定のはず…(ずるい)

  • 38二次元好きの匿名さん24/12/28(土) 01:15:19

    >>32

    それにしてもFGOの虞美人パイセンはちょっと面白すぎると思うの

    爆破されて瀕死状態だからコールドスリープで現状維持されてるはずの人間が何故かキメキメの水着姿でサーヴァントとして召喚されて最初から一緒に戦うことも出来るって……

  • 39二次元好きの匿名さん24/12/28(土) 01:18:40

    ダブり禁止設定はフレーバーとしては面白いけどゲーム上使う意味が本当にない
    これで買い切りゲーだったら縛りプレイで使う意味もあるだろうけどソシャゲだし総力とかはランキングだしで本当に意味がない

  • 40二次元好きの匿名さん24/12/28(土) 01:22:07

    >>21

    普通にリーダーで4人目おれるやろがい!

  • 41二次元好きの匿名さん24/12/28(土) 01:24:22

    >>37

    元が聖杯戦争用なんだから抜け穴の抜け穴みたいな設定じゃん

    まあ聖杯戦争のルール自体が意味わからんからバランスは取れてるんだけどね

  • 42二次元好きの匿名さん24/12/28(土) 01:27:21

    >>26

    自分が知ってる中だとエデンズリッターグレンツェと神姫プロジェクトがダメだった記憶

  • 43二次元好きの匿名さん24/12/28(土) 02:21:20

    >>22

    厨パの極み

スレッドは12/28 14:21頃に落ちます

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