- 1西軍主将のキタサンブラック25/01/02(木) 20:36:18
- 2西軍主将のキタサンブラック25/01/02(木) 20:37:04
- 3二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 21:00:15
カレンミロティック
投打 右投両打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 2
ミート 65(C)
パワー 95(S)
走力 85(A)
肩力 50(D)
守備力 9(G)
捕球 54(D)
キラーアビリティ
投打 右投左打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 2
ミート 77(B)
パワー 73(B)
走力 85(A)
肩力 94(S)
守備力 57(D)
捕球 68(C) - 4二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 21:04:11
グランデッツァ
投打 右投両打
サブポジション 捕手
野手能力
弾道 1
ミート 69(C)
パワー 42(E)
走力 85(A)
肩力 50(D)
守備力 7(G)
捕球 73(B)
クリソベリル
投打 右投両打
野手能力
弾道 4
ミート 66(C)
パワー 69(C)
走力 85(A)
肩力 45(E)
守備力 93(S)
捕球 25(F) - 5二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 21:06:47
このレスは削除されています
- 6二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 21:07:31
- 7二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 21:15:27
コパノリチャード
投打 右投両打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 3
ミート 74(B)
パワー 81(A)
走力 85(A)
肩力 85(A)
守備力 73(B)
捕球 96(S)
コントレイル
投打 右投両打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 3
ミート 90(S)
パワー 85(A)
走力 85(A)
肩力 91(S)
守備力 75(B)
捕球 75(B) - 8二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 21:20:34
サラキア
投打 左投右打
サブポジション 捕手
野手能力
弾道 4
ミート 51(D)
パワー 69(C)
走力 87(A)
肩力 50(D)
守備力 52(D)
捕球 18(G) - 9二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 21:22:56
サングレーザー
投打 左投左打
サブポジション 投手、捕手、一塁手、二塁手、三塁手
投手能力
適正 抑え
フォーム サイドスロー
球速 113km/h
球威 3(G)
コントロール 74(B)
スタミナ 60(C)
変化球種 25種類(ツーシーム、カットボール(カット・ファストボール、真っスラ)、チェンジアップ、カーブ、ドロップカーブ、シュート、フォーク、スライダー、スローカーブ、パーム、フォーシームジャイロ、ツーシームジャイロ、ナックルボール、サークルチェンジ、高速スライダー、高速シュート、縦スライダー、パワーカーブ、スラーブ、スイーパー、高速チェンジアップ、イーファスピッチ(超スローボール)、消える魔球、バルカンチェンジ、パラシュートチェンジ)
野手能力
弾道 1
ミート 77(B)
パワー 63(C)
走力 85(A)
肩力 45(E)
守備力 39(F)
捕球 69(C) - 10二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 21:24:35
- 11二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 21:58:16
ジョーカプチーノ
投打 右投右打
サブポジション 2つ
野手能力
弾道 1
ミート 88(A)
パワー 62(C)
走力 85(A)
肩力 45(E)
守備力 26(F)
捕球 39(F)
シンハライト
投打 右投右打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 2
ミート 51(D)
パワー 95(S)
走力 85(A)
肩力 45(E)
守備力 10(G)
捕球 42(E) - 12二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 22:13:12
スリーロールス
投打 右投両打
サブポジション 投手、捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
投手能力
適正 中継ぎ
フォーム オーバースロー
球速 110km/h
球威 32(F)
コントロール 26(F)
スタミナ 63(C)
変化球種 19種類(ツーシーム、カットボール(カット・ファストボール、真っスラ)、スプリット(高速フォーク)、チェンジアップ、ドロップカーブ、フォーク、スクリュー、パーム、ツーシームジャイロ、ナックルボール、高速シュート、パワーカーブ、スラーブ、シンキングツーシーム、イーファスピッチ(超スローボール)、背面投げ、消える魔球、パラシュートチェンジ、ナチュラルシュート)
野手能力
弾道 4
ミート 55(D)
パワー 42(E)
走力 85(A)
肩力 49(E)
守備力 29(F)
捕球 19(G) - 13二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 22:15:36
ダノンシャーク
投打 右投右打
サブポジション 投手、捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
投手能力
適正 先発&抑え
フォーム サイドクォーター
球速 131km/h
球威 72(B)
コントロール 68(C)
スタミナ 67(C)
変化球種 22種類(ムービング・ファストボール、ツーシーム、チェンジアップ、フォーク、スライダー、シンカー、スクリュー、スローカーブ、パーム、フォーシームジャイロ、ツーシームジャイロ、サークルチェンジ、高速スライダー、高速シュート、パワーカーブ、スラーブ、高速チェンジアップ、シンキングツーシーム、イーファスピッチ(超スローボール)、背面投げ、バルカンチェンジ、パラシュートチェンジ)
野手能力
弾道 4
ミート 41(E)
パワー 91(S)
走力 85(A)
肩力 45(E)
守備力 99(S)
捕球 34(F) - 14二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 22:18:41
ダノンヨーヨー
投打 右投右打
サブポジション 投手
投手能力
適正 抑え
フォーム スリークォーター
球速 171km/h
球威 87(A)
コントロール 59(D)
スタミナ 26(F)
変化球種 17種類(ムービング・ファストボール、スプリット(高速フォーク)、チェンジアップ、カーブ、ドロップカーブ、シュート、フォーク、シンカー、スローカーブ、ツーシームジャイロ、高速スライダー、高速シュート、スラーブ、イーファスピッチ(超スローボール)、背面投げ、消える魔球、ナチュラルシュート)
野手能力
弾道 3
ミート 59(D)
パワー 92(S)
走力 85(A)
肩力 69(C)
守備力 50(D)
捕球 83(A) - 15二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 22:22:38
デスペラード
投打 右投左打
野手能力
弾道 3
ミート 82(A)
パワー 96(S)
走力 85(A)
肩力 50(D)
守備力 17(G)
捕球 57(D)
ドウデュース
投打 右投右打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 3
ミート 93(S)
パワー 85(A)
走力 85(A)
肩力 90(S)
守備力 95(S)
捕球 52(D) - 16二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 22:24:13
トーホウジャッカル
投打 左投両打
野手能力
弾道 2
ミート 16(G)
パワー 28(F)
走力 85(A)
肩力 45(E)
守備力 72(B)
捕球 11(G)
ノーザンリバー
投打 左投右打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、遊撃手
野手能力
弾道 2
ミート 28(F)
パワー 27(F)
走力 85(A)
肩力 45(E)
守備力 67(C)
捕球 26(F) - 17二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 22:31:00
ハープスター
投打 左投左打
野手能力
弾道 2
ミート 65(C)
パワー 60(C)
走力 85(A)
肩力 77(B)
守備力 3(G)
捕球 62(C)
フィエロ
投打 右投両打
野手能力
弾道 4
ミート 85(A)
パワー 71(B)
走力 85(A)
肩力 56(D)
守備力 92(S)
捕球 83(A) - 18二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 23:16:05
- 19二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 23:20:56
ブロードストリート
投打 右投右打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 4
ミート 50(D)
パワー 75(B)
走力 85(A)
肩力 50(D)
守備力 3(G)
捕球 14(G)
マイネレーツェル
投打 右投両打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 4
ミート 50(D)
パワー 31(F)
走力 94(S)
肩力 84(A)
守備力 60(C)
捕球 50(D) - 20二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 23:21:46
マカヒキ
投打 右投右打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 4
ミート 85(A)
パワー 65(C)
走力 85(A)
肩力 97(S)
守備力 75(B)
捕球 41(E)
ミッキーアイル
投打 右投両打
野手能力
弾道 1
ミート 67(C)
パワー 94(S)
走力 85(A)
肩力 65(C)
守備力 4(G)
捕球 45(E) - 21二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 23:23:36
ミスパンテール
投打 右投左打
サブポジション 捕手、一塁手
野手能力
弾道 2
ミート 46(E)
パワー 88(A)
走力 85(A)
肩力 77(B)
守備力 97(S)
捕球 3(G)
ミラクルレジェンド
投打 左投左打
野手能力
弾道 1
ミート 33(F)
パワー 36(F)
走力 85(A)
肩力 45(E)
守備力 43(E)
捕球 74(B) - 22二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 23:24:04
メイショウダッサイ
投打 左投右打
サブポジション 捕手
野手能力
弾道 1
ミート 14(G)
パワー 90(S)
走力 85(A)
肩力 85(A)
守備力 19(G)
捕球 63(C)
メイショウマンボ
投打 左投両打
野手能力
弾道 3
ミート 56(D)
パワー 17(G)
走力 85(A)
肩力 45(E)
守備力 23(F)
捕球 36(F) - 23二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 23:25:25
ラヴズオンリーユー
投打 右投左打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 3
ミート 67(C)
パワー 72(B)
走力 85(A)
肩力 97(S)
守備力 27(F)
捕球 88(A)
リヤンドファミユ
投打 左投左打
野手能力
弾道 3
ミート 79(B)
パワー 43(E)
走力 85(A)
肩力 53(D)
守備力 2(G)
捕球 73(B) - 24二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 23:26:04
レーヴディソール
投打 左投右打
サブポジション 捕手
野手能力
弾道 3
ミート 75(B)
パワー 65(C)
走力 99(S)
肩力 85(A)
守備力 80(A)
捕球 14(G)
ロジャーバローズ
投打 右投右打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 1
ミート 30(F)
パワー 99(S)
走力 85(A)
肩力 85(A)
守備力 6(G)
捕球 12(G) - 25二次元好きの匿名さん25/01/02(木) 23:26:54
ワンアンドオンリー
投打 右投両打
サブポジション 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手
野手能力
弾道 3
ミート 16(G)
パワー 88(A)
走力 85(A)
肩力 93(S)
守備力 98(S)
捕球 82(A) - 26西軍主将のキタサンブラック25/01/03(金) 09:51:41
- 27二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 11:54:25
アーバニティ
ムービング・ファストボール ブレーキdice1d2=1 (1)
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2) 、ブレーキdice1d1=1 (1) 、キレdice1d11=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1) 、ブレーキdice1d15=3 (3) 、キレdice1d10=10 (10)
カーブ 変化量dice1d14=11 (11) 、ブレーキdice1d10=5 (5) 、キレdice1d4=4 (4)
スライダー 変化量dice1d11=4 (4) 、ブレーキdice1d2=2 (2) 、キレdice1d7=1 (1)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2) 、ブレーキdice1d4=2 (2) 、キレdice1d5=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d9=6 (6) 、ブレーキdice1d12=10 (10) 、キレdice1d8=2 (2)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5) 、ブレーキdice1d10=6 (6) 、キレdice1d7=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1) 、ブレーキdice1d2=1 (1) 、キレdice1d9=9 (9)
高速シュート 変化量dice1d7=2 (2) 、ブレーキdice1d1=1 (1) 、キレdice1d9=2 (2)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2) 、ブレーキdice1d1=1 (1) 、キレdice1d7=2 (2)
イーファスピッチ(超スローボール) ブレーキdice1d7=5 (5)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=4 (4) 、ブレーキdice1d6=5 (5) 、キレdice1d11=5 (5)
- 28二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 11:56:24
アカイトリノムスメ
ツーシーム ブレーキdice1d1=1 (1)
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4) 、ブレーキdice1d1=1 (1) 、キレdice1d11=2 (2)
シュート 変化量dice1d10=2 (2) 、ブレーキdice1d2=2 (2) 、キレdice1d7=2 (2)
シンカー 変化量dice1d10=1 (1) 、ブレーキdice1d4=4 (4) 、キレdice1d5=1 (1)
スローカーブ 変化量dice1d15=12 (12) 、ブレーキdice1d12=5 (5) 、キレdice1d5=4 (4)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5) 、ブレーキdice1d8=1 (1) 、キレdice1d5=5 (5)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1) 、ブレーキdice1d10=4 (4) 、キレdice1d7=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1) 、ブレーキdice1d1=1 (1) 、キレdice1d9=9 (9)
縦スライダー 変化量dice1d13=13 (13) 、ブレーキdice1d3=3 (3) 、キレdice1d7=5 (5)
スイーパー 変化量dice1d11=1 (1) 、ブレーキdice1d6=5 (5) 、キレdice1d8=7 (7)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=9 (9) 、ブレーキdice1d5=4 (4) 、キレdice1d9=3 (3)
- 29二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 12:10:09
アスクビクターモア
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=7 (7)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=9 (9)
シュート 変化量dice1d10=5 (5)
フォーク 変化量dice1d11=5 (5)
スライダー 変化量dice1d11=6 (6)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2)
スローカーブ 変化量dice1d15=13 (13)
パーム 変化量dice1d13=10 (10)
ナックルボール 変化量dice1d13=7 (7)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=9 (9)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
パワーカーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スラーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スイーパー 変化量dice1d11=1 (1)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=1 (1)
- 30二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 12:15:58
ブレーキやキレも入れると字数制限超過するので今後は変化量のみにします。
アルティマトゥーレ
カーブ 変化量dice1d14=3 (3)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=12 (12)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
アロマカフェ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
カーブ 変化量dice1d14=7 (7)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=9 (9)
シュート 変化量dice1d10=8 (8)
スライダー 変化量dice1d11=9 (9)
シンカー 変化量dice1d10=6 (6)
スクリュー 変化量dice1d10=10 (10)
パーム 変化量dice1d13=10 (10)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=2 (2)
ナックルボール 変化量dice1d13=4 (4)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=3 (3)
縦スライダー 変化量dice1d13=4 (4)
パワーカーブ 変化量dice1d13=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 31二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 12:18:50
エアピエール
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=4 (4)
シュート 変化量dice1d10=9 (9)
フォーク 変化量dice1d11=4 (4)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=9 (9)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=9 (9)
高速シュート 変化量dice1d7=4 (4)
パワーカーブ 変化量dice1d13=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=3 (3)
- 32二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 12:23:16
オーロマイスター
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=3 (3)
フォーク 変化量dice1d11=3 (3)
スライダー 変化量dice1d11=9 (9)
シンカー 変化量dice1d10=2 (2)
スクリュー 変化量dice1d10=3 (3)
スローカーブ 変化量dice1d15=4 (4)
パーム 変化量dice1d13=10 (10)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=2 (2)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=9 (9)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=13 (13)
パワーカーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スラーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スイーパー 変化量dice1d11=3 (3)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=13 (13)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 33二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 12:25:18
オパールシャルム
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=5 (5)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=8 (8)
シュート 変化量dice1d10=3 (3)
フォーク 変化量dice1d11=2 (2)
スライダー 変化量dice1d11=2 (2)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スクリュー 変化量dice1d10=7 (7)
スローカーブ 変化量dice1d15=12 (12)
パーム 変化量dice1d13=4 (4)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=7 (7)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
高速シュート 変化量dice1d7=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スラーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スイーパー 変化量dice1d11=5 (5)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=2 (2)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 34二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 12:31:57
このレスは削除されています
- 35二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 12:38:19
オメガヴェンデッタ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=5 (5)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=2 (2)
シュート 変化量dice1d10=1 (1)
スライダー 変化量dice1d11=11 (11)
スローカーブ 変化量dice1d15=6 (6)
パーム 変化量dice1d13=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
ナックルボール 変化量dice1d13=3 (3)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=9 (9)
高速シュート 変化量dice1d7=3 (3)
縦スライダー 変化量dice1d13=2 (2)
パワーカーブ 変化量dice1d13=2 (2)
スラーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スイーパー 変化量dice1d11=5 (5)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=5 (5)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 36二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 12:53:21
ガルボ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=13 (13)
フォーク 変化量dice1d11=10 (10)
スライダー 変化量dice1d11=6 (6)
シンカー 変化量dice1d10=6 (6)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2)
スローカーブ 変化量dice1d15=9 (9)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
カルリーノ
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=10 (10)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
- 37二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 12:55:55
カレンブーケドール
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=11 (11)
シュート 変化量dice1d10=7 (7)
フォーク 変化量dice1d11=7 (7)
スライダー 変化量dice1d11=5 (5)
パーム 変化量dice1d13=2 (2)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スイーパー 変化量dice1d11=6 (6)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=4 (4)
- 38二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 12:57:25
ガンジス
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=10 (10)
シュート 変化量dice1d10=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=10 (10)
スライダー 変化量dice1d11=2 (2)
スクリュー 変化量dice1d10=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=1 (1)
パーム 変化量dice1d13=11 (11)
ナックルボール 変化量dice1d13=10 (10)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
高速シュート 変化量dice1d7=3 (3)
縦スライダー 変化量dice1d13=1 (1)
パワーカーブ 変化量dice1d13=3 (3)
スラーブ 変化量dice1d13=5 (5)
スイーパー 変化量dice1d11=3 (3)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=5 (5)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 39二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 12:59:23
ガンマーバースト
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=12 (12)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=2 (2)
シュート 変化量dice1d10=3 (3)
フォーク 変化量dice1d11=1 (1)
スライダー 変化量dice1d11=7 (7)
シンカー 変化量dice1d10=8 (8)
スクリュー 変化量dice1d10=10 (10)
スローカーブ 変化量dice1d15=9 (9)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=12 (12)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 40二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 13:03:49
グレイスティアラ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
シュート 変化量dice1d10=5 (5)
フォーク 変化量dice1d11=4 (4)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=5 (5)
スローカーブ 変化量dice1d15=6 (6)
パーム 変化量dice1d13=1 (1)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=4 (4)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=7 (7)
スラーブ 変化量dice1d13=3 (3)
スイーパー 変化量dice1d11=6 (6)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=2 (2)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=3 (3)
- 41二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 13:04:51
クレッシェンドラヴ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=5 (5)
フォーク 変化量dice1d11=2 (2)
スライダー 変化量dice1d11=8 (8)
シンカー 変化量dice1d10=1 (1)
スクリュー 変化量dice1d10=7 (7)
パーム 変化量dice1d13=4 (4)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=8 (8)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スイーパー 変化量dice1d11=8 (8)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=12 (12)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 42二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 13:19:07
ケイアイアストン
フォーク 変化量dice1d11=9 (9)
シンカー 変化量dice1d10=2 (2)
スローカーブ 変化量dice1d15=11 (11)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
パワーカーブ 変化量dice1d13=10 (10)
コスモネモシン
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=7 (7)
フォーク 変化量dice1d11=1 (1)
スローカーブ 変化量dice1d15=8 (8)
パーム 変化量dice1d13=3 (3)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=7 (7)
ナックルボール 変化量dice1d13=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=13 (13)
パワーカーブ 変化量dice1d13=3 (3)
スラーブ 変化量dice1d13=5 (5)
スイーパー 変化量dice1d11=2 (2)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=12 (12)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 43二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 14:16:01
コスモロビン
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=6 (6)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=14 (14)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=3 (3)
シュート 変化量dice1d10=6 (6)
フォーク 変化量dice1d11=9 (9)
スライダー 変化量dice1d11=2 (2)
シンカー 変化量dice1d10=10 (10)
スクリュー 変化量dice1d10=8 (8)
スローカーブ 変化量dice1d15=5 (5)
パーム 変化量dice1d13=12 (12)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=10 (10)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=3 (3)
縦スライダー 変化量dice1d13=3 (3)
パワーカーブ 変化量dice1d13=8 (8)
スラーブ 変化量dice1d13=5 (5)
スイーパー 変化量dice1d11=8 (8)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=11 (11)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 44二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 23:19:26
サイレンスボーイ
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
スライダー 変化量dice1d11=6 (6)
パーム 変化量dice1d13=11 (11)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=4 (4)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=4 (4)
スラーブ 変化量dice1d13=8 (8)
スイーパー 変化量dice1d11=1 (1)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=6 (6)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
- 45二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 23:20:33
サウンドオブハート
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=1 (1)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=10 (10)
フォーク 変化量dice1d11=4 (4)
スライダー 変化量dice1d11=4 (4)
シンカー 変化量dice1d10=10 (10)
スローカーブ 変化量dice1d15=13 (13)
パーム 変化量dice1d13=8 (8)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=5 (5)
ナックルボール 変化量dice1d13=10 (10)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=3 (3)
高速シュート 変化量dice1d7=3 (3)
縦スライダー 変化量dice1d13=10 (10)
パワーカーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=8 (8)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=5 (5)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 46二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 23:22:49
サトノフラッグ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=4 (4)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=11 (11)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
パーム 変化量dice1d13=5 (5)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
パワーカーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スラーブ 変化量dice1d13=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=1 (1)
- 47二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 23:23:43
サトノレイナス
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=3 (3)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=13 (13)
シュート 変化量dice1d10=1 (1)
フォーク 変化量dice1d11=6 (6)
スライダー 変化量dice1d11=1 (1)
シンカー 変化量dice1d10=6 (6)
スクリュー 変化量dice1d10=5 (5)
スローカーブ 変化量dice1d15=8 (8)
パーム 変化量dice1d13=9 (9)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=4 (4)
パワーカーブ 変化量dice1d13=10 (10)
スラーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 48二次元好きの匿名さん25/01/03(金) 23:28:39
サリオス
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=11 (11)
スクリュー 変化量dice1d10=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=7 (7)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ショウナンアデラ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=4 (4)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=7 (7)
スライダー 変化量dice1d11=11 (11)
スクリュー 変化量dice1d10=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=12 (12)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=7 (7)
スラーブ 変化量dice1d13=6 (6)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 49二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 09:53:28
頑張れ!
- 50二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:25:38
ショウナンライズ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=2 (2)
シュート 変化量dice1d10=6 (6)
フォーク 変化量dice1d11=5 (5)
スライダー 変化量dice1d11=6 (6)
シンカー 変化量dice1d10=1 (1)
スクリュー 変化量dice1d10=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=12 (12)
パーム 変化量dice1d13=6 (6)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=6 (6)
ナックルボール 変化量dice1d13=12 (12)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=3 (3)
パワーカーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スラーブ 変化量dice1d13=5 (5)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=6 (6)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 51二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:27:38
スイートサルサ
シュート 変化量dice1d10=10 (10)
スライダー 変化量dice1d11=3 (3)
スローカーブ 変化量dice1d15=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=11 (11)
スターオブペルシャ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=1 (1)
フォーク 変化量dice1d11=9 (9)
スライダー 変化量dice1d11=11 (11)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2)
パーム 変化量dice1d13=7 (7)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=9 (9)
高速スライダー 変化量dice1d9=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 52二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:28:58
ストーミーカフェ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=11 (11)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=13 (13)
シュート 変化量dice1d10=5 (5)
フォーク 変化量dice1d11=4 (4)
シンカー 変化量dice1d10=2 (2)
スクリュー 変化量dice1d10=8 (8)
スローカーブ 変化量dice1d15=7 (7)
パーム 変化量dice1d13=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=3 (3)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=5 (5)
パワーカーブ 変化量dice1d13=3 (3)
スラーブ 変化量dice1d13=5 (5)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
- 53二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:31:08
スマートギア
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=6 (6)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=3 (3)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=14 (14)
シュート 変化量dice1d10=10 (10)
フォーク 変化量dice1d11=7 (7)
スライダー 変化量dice1d11=6 (6)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=14 (14)
パーム 変化量dice1d13=10 (10)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=6 (6)
スラーブ 変化量dice1d13=10 (10)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 54二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:32:30
ソリッドスライダー
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=14 (14)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=2 (2)
シュート 変化量dice1d10=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=10 (10)
スライダー 変化量dice1d11=5 (5)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=11 (11)
パーム 変化量dice1d13=4 (4)
ナックルボール 変化量dice1d13=13 (13)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=4 (4)
スイーパー 変化量dice1d11=2 (2)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=3 (3)
- 55二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:33:33
タイキアルファ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=13 (13)
シュート 変化量dice1d10=8 (8)
フォーク 変化量dice1d11=11 (11)
スライダー 変化量dice1d11=6 (6)
パーム 変化量dice1d13=13 (13)
ナックルボール 変化量dice1d13=9 (9)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=3 (3)
パワーカーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スラーブ 変化量dice1d13=7 (7)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
- 56二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:33:53
タケミカヅチ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=6 (6)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=10 (10)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
シュート 変化量dice1d10=9 (9)
フォーク 変化量dice1d11=5 (5)
スライダー 変化量dice1d11=5 (5)
シンカー 変化量dice1d10=5 (5)
スクリュー 変化量dice1d10=1 (1)
スローカーブ 変化量dice1d15=14 (14)
パーム 変化量dice1d13=3 (3)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=7 (7)
ナックルボール 変化量dice1d13=2 (2)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=9 (9)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
パワーカーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スラーブ 変化量dice1d13=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=8 (8)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 57二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:35:16
ダノンプラチナ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=11 (11)
シュート 変化量dice1d10=8 (8)
フォーク 変化量dice1d11=10 (10)
スライダー 変化量dice1d11=7 (7)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
パーム 変化量dice1d13=10 (10)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=12 (12)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
パワーカーブ 変化量dice1d13=10 (10)
スラーブ 変化量dice1d13=5 (5)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=6 (6)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 58二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:36:13
タンタアレグリア
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=1 (1)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=4 (4)
シュート 変化量dice1d10=8 (8)
フォーク 変化量dice1d11=3 (3)
スライダー 変化量dice1d11=10 (10)
シンカー 変化量dice1d10=8 (8)
スクリュー 変化量dice1d10=1 (1)
スローカーブ 変化量dice1d15=14 (14)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=7 (7)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
パワーカーブ 変化量dice1d13=1 (1)
スラーブ 変化量dice1d13=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=7 (7)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=12 (12)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 59二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:37:24
ディーエスサンダー
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=13 (13)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
シュート 変化量dice1d10=9 (9)
フォーク 変化量dice1d11=2 (2)
スライダー 変化量dice1d11=7 (7)
シンカー 変化量dice1d10=6 (6)
スクリュー 変化量dice1d10=1 (1)
パーム 変化量dice1d13=2 (2)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=5 (5)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
縦スライダー 変化量dice1d13=12 (12)
パワーカーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スラーブ 変化量dice1d13=12 (12)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=11 (11)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 60二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:39:11
テンジンムサシ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
カーブ 変化量dice1d14=10 (10)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=11 (11)
フォーク 変化量dice1d11=6 (6)
スライダー 変化量dice1d11=3 (3)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スクリュー 変化量dice1d10=3 (3)
スローカーブ 変化量dice1d15=2 (2)
パーム 変化量dice1d13=4 (4)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=6 (6)
ナックルボール 変化量dice1d13=7 (7)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=1 (1)
スラーブ 変化量dice1d13=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=5 (5)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 61二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 13:40:33
ナカヤマナイト
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=5 (5)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
シュート 変化量dice1d10=10 (10)
スライダー 変化量dice1d11=4 (4)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=10 (10)
スローカーブ 変化量dice1d15=10 (10)
パーム 変化量dice1d13=12 (12)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
パワーカーブ 変化量dice1d13=8 (8)
スラーブ 変化量dice1d13=2 (2)
スイーパー 変化量dice1d11=1 (1)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 62二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:03:04
ナランフレグ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=2 (2)
フォーク 変化量dice1d11=8 (8)
スライダー 変化量dice1d11=9 (9)
シンカー 変化量dice1d10=6 (6)
スクリュー 変化量dice1d10=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=2 (2)
パーム 変化量dice1d13=12 (12)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=6 (6)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=4 (4)
スイーパー 変化量dice1d11=5 (5)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=9 (9)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=3 (3)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 63二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:08:01
ヌーヴォレコルト
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
スクリュー 変化量dice1d10=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=1 (1)
パーム 変化量dice1d13=3 (3)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=5 (5)
ネコパンチ
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=11 (11)
シンカー 変化量dice1d10=9 (9)
スクリュー 変化量dice1d10=10 (10)
パーム 変化量dice1d13=9 (9)
パワーカーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スラーブ 変化量dice1d13=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=5 (5)
ハーツイストワール
フォーク 変化量dice1d11=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=7 (7)
スローカーブ 変化量dice1d15=2 (2)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=8 (8)
スラーブ 変化量dice1d13=11 (11)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=9 (9)
- 64二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:08:24
バウンスシャッセ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=13 (13)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=11 (11)
シュート 変化量dice1d10=2 (2)
フォーク 変化量dice1d11=6 (6)
スライダー 変化量dice1d11=1 (1)
シンカー 変化量dice1d10=5 (5)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2)
スローカーブ 変化量dice1d15=11 (11)
パーム 変化量dice1d13=5 (5)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
ナックルボール 変化量dice1d13=10 (10)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=4 (4)
高速シュート 変化量dice1d7=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
パワーカーブ 変化量dice1d13=5 (5)
スラーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スイーパー 変化量dice1d11=7 (7)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=5 (5)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=3 (3)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 65二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:12:36
ハウンドコップ
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=2 (2)
フォーク 変化量dice1d11=2 (2)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スクリュー 変化量dice1d10=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=1 (1)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=9 (9)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=4 (4)
スラーブ 変化量dice1d13=9 (9)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 66二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:14:00
ハナズゴール
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=1 (1)
フォーク 変化量dice1d11=9 (9)
シンカー 変化量dice1d10=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=8 (8)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
スラーブ 変化量dice1d13=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 67二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:15:42
ヒットジャポット
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=4 (4)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
シュート 変化量dice1d10=8 (8)
フォーク 変化量dice1d11=10 (10)
スライダー 変化量dice1d11=8 (8)
スクリュー 変化量dice1d10=10 (10)
スローカーブ 変化量dice1d15=1 (1)
パーム 変化量dice1d13=13 (13)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=7 (7)
ナックルボール 変化量dice1d13=2 (2)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=3 (3)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
縦スライダー 変化量dice1d13=13 (13)
パワーカーブ 変化量dice1d13=3 (3)
スラーブ 変化量dice1d13=13 (13)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 68二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:17:15
フェイムゲーム
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=9 (9)
フォーク 変化量dice1d11=8 (8)
スライダー 変化量dice1d11=10 (10)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=9 (9)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=10 (10)
高速シュート 変化量dice1d7=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=8 (8)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=8 (8)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 69二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:18:18
フォワードカフェ
ドロップカーブ 変化量dice1d14=8 (8)
シュート 変化量dice1d10=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=9 (9)
ナックルボール 変化量dice1d13=13 (13)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=6 (6)
パワーカーブ 変化量dice1d13=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=12 (12)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
- 70二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:19:21
フリソ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=6 (6)
フォーク 変化量dice1d11=8 (8)
スライダー 変化量dice1d11=10 (10)
スローカーブ 変化量dice1d15=6 (6)
パーム 変化量dice1d13=1 (1)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=7 (7)
ナックルボール 変化量dice1d13=13 (13)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
縦スライダー 変化量dice1d13=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=5 (5)
スラーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スイーパー 変化量dice1d11=5 (5)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=3 (3)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 71二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:20:29
プリモシーン
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=9 (9)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
シュート 変化量dice1d10=2 (2)
フォーク 変化量dice1d11=6 (6)
スライダー 変化量dice1d11=11 (11)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=10 (10)
パーム 変化量dice1d13=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=7 (7)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=3 (3)
縦スライダー 変化量dice1d13=6 (6)
パワーカーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スラーブ 変化量dice1d13=10 (10)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 72二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:22:58
プレミアムボックス
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
シュート 変化量dice1d10=7 (7)
スライダー 変化量dice1d11=5 (5)
スクリュー 変化量dice1d10=3 (3)
スローカーブ 変化量dice1d15=12 (12)
パーム 変化量dice1d13=7 (7)
ナックルボール 変化量dice1d13=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=12 (12)
パワーカーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スラーブ 変化量dice1d13=6 (6)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=7 (7)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 73二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:46:32
フローレスマジック
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=2 (2)
フォーク 変化量dice1d11=4 (4)
スライダー 変化量dice1d11=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=7 (7)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=8 (8)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
縦スライダー 変化量dice1d13=4 (4)
パワーカーブ 変化量dice1d13=10 (10)
スラーブ 変化量dice1d13=8 (8)
スイーパー 変化量dice1d11=8 (8)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=6 (6)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 74二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:47:33
プロディガルサン
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=12 (12)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=13 (13)
シュート 変化量dice1d10=9 (9)
フォーク 変化量dice1d11=4 (4)
スライダー 変化量dice1d11=9 (9)
シンカー 変化量dice1d10=8 (8)
スクリュー 変化量dice1d10=5 (5)
スローカーブ 変化量dice1d15=7 (7)
パーム 変化量dice1d13=2 (2)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ナックルボール 変化量dice1d13=9 (9)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=10 (10)
パワーカーブ 変化量dice1d13=3 (3)
スラーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スイーパー 変化量dice1d11=8 (8)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=6 (6)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 75二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:49:21
ボスジラ
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=1 (1)
スライダー 変化量dice1d11=10 (10)
スクリュー 変化量dice1d10=3 (3)
パーム 変化量dice1d13=11 (11)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
- 76二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:50:43
マイネオーチャード
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=10 (10)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=7 (7)
シュート 変化量dice1d10=3 (3)
フォーク 変化量dice1d11=9 (9)
スライダー 変化量dice1d11=10 (10)
シンカー 変化量dice1d10=8 (8)
スローカーブ 変化量dice1d15=6 (6)
パーム 変化量dice1d13=11 (11)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=6 (6)
パワーカーブ 変化量dice1d13=8 (8)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 77二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:51:50
マイネルハニー
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=4 (4)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=9 (9)
シュート 変化量dice1d10=8 (8)
フォーク 変化量dice1d11=3 (3)
スライダー 変化量dice1d11=2 (2)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スクリュー 変化量dice1d10=1 (1)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=10 (10)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
パワーカーブ 変化量dice1d13=8 (8)
スラーブ 変化量dice1d13=10 (10)
スイーパー 変化量dice1d11=3 (3)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=7 (7)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=1 (1)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 78二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:53:00
マイネルファンロン
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
シュート 変化量dice1d10=5 (5)
フォーク 変化量dice1d11=1 (1)
スライダー 変化量dice1d11=8 (8)
シンカー 変化量dice1d10=7 (7)
スクリュー 変化量dice1d10=9 (9)
パーム 変化量dice1d13=7 (7)
ナックルボール 変化量dice1d13=1 (1)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=4 (4)
パワーカーブ 変化量dice1d13=10 (10)
スイーパー 変化量dice1d11=7 (7)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=2 (2)
- 79二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:54:06
マイネルフロスト
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=10 (10)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
シュート 変化量dice1d10=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=11 (11)
スライダー 変化量dice1d11=8 (8)
シンカー 変化量dice1d10=10 (10)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2)
パーム 変化量dice1d13=4 (4)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=6 (6)
ナックルボール 変化量dice1d13=5 (5)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=5 (5)
スラーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=3 (3)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=5 (5)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 80二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:54:50
このレスは削除されています
- 81二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 15:56:52
このレスは削除されています
- 82二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:02:18
マイネルホウオウ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=9 (9)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=14 (14)
シュート 変化量dice1d10=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=4 (4)
シンカー 変化量dice1d10=7 (7)
スクリュー 変化量dice1d10=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=5 (5)
パーム 変化量dice1d13=4 (4)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ナックルボール 変化量dice1d13=13 (13)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=4 (4)
パワーカーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スラーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スイーパー 変化量dice1d11=3 (3)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=11 (11)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=1 (1)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 83二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:05:26
マイネルボウノット
ドロップカーブ 変化量dice1d14=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=10 (10)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=4 (4)
マウントロブソン
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
シュート 変化量dice1d10=2 (2)
フォーク 変化量dice1d11=8 (8)
スクリュー 変化量dice1d10=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=15 (15)
パーム 変化量dice1d13=3 (3)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=2 (2)
パワーカーブ 変化量dice1d13=2 (2)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=6 (6)
- 84二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:06:49
ミッキーグローリー
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
シュート 変化量dice1d10=3 (3)
フォーク 変化量dice1d11=3 (3)
スライダー 変化量dice1d11=11 (11)
シンカー 変化量dice1d10=7 (7)
スクリュー 変化量dice1d10=4 (4)
パーム 変化量dice1d13=10 (10)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=2 (2)
パワーカーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=13 (13)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 85二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:08:06
ミナレット
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=10 (10)
シュート 変化量dice1d10=10 (10)
フォーク 変化量dice1d11=4 (4)
スライダー 変化量dice1d11=7 (7)
シンカー 変化量dice1d10=10 (10)
スクリュー 変化量dice1d10=10 (10)
スローカーブ 変化量dice1d15=2 (2)
パーム 変化量dice1d13=12 (12)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
高速シュート 変化量dice1d7=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=2 (2)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=8 (8)
- 86二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:09:41
ミヤビペルセウス
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
シュート 変化量dice1d10=10 (10)
フォーク 変化量dice1d11=8 (8)
スライダー 変化量dice1d11=3 (3)
シンカー 変化量dice1d10=8 (8)
スローカーブ 変化量dice1d15=12 (12)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=8 (8)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=4 (4)
パワーカーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スイーパー 変化量dice1d11=7 (7)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 87二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:10:58
ムーンリットレイク
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
カーブ 変化量dice1d14=9 (9)
シュート 変化量dice1d10=3 (3)
フォーク 変化量dice1d11=9 (9)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2)
スローカーブ 変化量dice1d15=14 (14)
パーム 変化量dice1d13=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=2 (2)
ナックルボール 変化量dice1d13=8 (8)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=9 (9)
縦スライダー 変化量dice1d13=4 (4)
パワーカーブ 変化量dice1d13=3 (3)
スイーパー 変化量dice1d11=3 (3)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=6 (6)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 88二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:13:32
メイショウレガーロ
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
スライダー 変化量dice1d11=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=11 (11)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=3 (3)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
メジャーエンブレム
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
シュート 変化量dice1d10=4 (4)
シンカー 変化量dice1d10=7 (7)
スローカーブ 変化量dice1d15=13 (13)
パーム 変化量dice1d13=2 (2)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=9 (9)
縦スライダー 変化量dice1d13=1 (1)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=2 (2)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 89二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:15:57
モンドインテロ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=6 (6)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=9 (9)
シュート 変化量dice1d10=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=10 (10)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
パーム 変化量dice1d13=2 (2)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=7 (7)
ナックルボール 変化量dice1d13=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=9 (9)
高速シュート 変化量dice1d7=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=13 (13)
スラーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スイーパー 変化量dice1d11=5 (5)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=12 (12)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ユキノアイオロス
ドロップカーブ 変化量dice1d14=1 (1)
パーム 変化量dice1d13=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=11 (11)
- 90二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:17:09
ユメノシルシ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=10 (10)
フォーク 変化量dice1d11=7 (7)
スライダー 変化量dice1d11=5 (5)
シンカー 変化量dice1d10=9 (9)
スクリュー 変化量dice1d10=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=8 (8)
パーム 変化量dice1d13=13 (13)
ナックルボール 変化量dice1d13=2 (2)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
パワーカーブ 変化量dice1d13=10 (10)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=5 (5)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 91二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:18:18
ララベル
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=8 (8)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=7 (7)
シュート 変化量dice1d10=6 (6)
スクリュー 変化量dice1d10=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=1 (1)
パーム 変化量dice1d13=8 (8)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=2 (2)
パワーカーブ 変化量dice1d13=1 (1)
スラーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スイーパー 変化量dice1d11=7 (7)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 92二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:19:38
ルージュバック
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=11 (11)
シュート 変化量dice1d10=3 (3)
フォーク 変化量dice1d11=1 (1)
スライダー 変化量dice1d11=6 (6)
シンカー 変化量dice1d10=8 (8)
スローカーブ 変化量dice1d15=3 (3)
パーム 変化量dice1d13=1 (1)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=4 (4)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
パワーカーブ 変化量dice1d13=2 (2)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=9 (9)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 93二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:20:40
ルーベンスメモリー
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=12 (12)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
シュート 変化量dice1d10=10 (10)
フォーク 変化量dice1d11=11 (11)
スライダー 変化量dice1d11=2 (2)
シンカー 変化量dice1d10=8 (8)
スクリュー 変化量dice1d10=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=12 (12)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=5 (5)
ナックルボール 変化量dice1d13=2 (2)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=1 (1)
パワーカーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スラーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 94二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:22:22
レッドアリオン
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
カーブ 変化量dice1d14=2 (2)
スクリュー 変化量dice1d10=6 (6)
パーム 変化量dice1d13=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=13 (13)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=13 (13)
パワーカーブ 変化量dice1d13=7 (7)
スイーパー 変化量dice1d11=6 (6)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
- 95二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:23:26
レッドセシリア
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
シュート 変化量dice1d10=3 (3)
スライダー 変化量dice1d11=8 (8)
シンカー 変化量dice1d10=7 (7)
スクリュー 変化量dice1d10=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=2 (2)
パーム 変化量dice1d13=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
ナックルボール 変化量dice1d13=1 (1)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=3 (3)
スイーパー 変化量dice1d11=3 (3)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=4 (4)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=6 (6)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 96二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 16:25:27
レッドローゼス
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
カーブ 変化量dice1d14=3 (3)
シュート 変化量dice1d10=2 (2)
フォーク 変化量dice1d11=10 (10)
シンカー 変化量dice1d10=2 (2)
スクリュー 変化量dice1d10=3 (3)
スローカーブ 変化量dice1d15=7 (7)
パーム 変化量dice1d13=11 (11)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=6 (6)
ナックルボール 変化量dice1d13=5 (5)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=2 (2)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
スラーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スイーパー 変化量dice1d11=7 (7)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
ロサギガンティア
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=3 (3)
フォーク 変化量dice1d11=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
- 97二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:09:22
アストラエンブレム
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=4 (4)
シンカー 変化量dice1d10=5 (5)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=7 (7)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=9 (9)
高速シュート 変化量dice1d7=3 (3)
縦スライダー 変化量dice1d13=13 (13)
パワーカーブ 変化量dice1d13=3 (3)
スラーブ 変化量dice1d13=7 (7)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=4 (4)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=6 (6)
カリバーン
カーブ 変化量dice1d14=13 (13)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=8 (8)
スライダー 変化量dice1d11=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=7 (7)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=2 (2)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スラーブ 変化量dice1d13=10 (10)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
- 98二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:19:46
サイモンセッズ
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=1 (1)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=14 (14)
シュート 変化量dice1d10=6 (6)
フォーク 変化量dice1d11=11 (11)
スライダー 変化量dice1d11=11 (11)
スクリュー 変化量dice1d10=7 (7)
パーム 変化量dice1d13=7 (7)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=2 (2)
スラーブ 変化量dice1d13=1 (1)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=5 (5)
- 99二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:31:54
ダークシャドウ
ドロップカーブ 変化量dice1d14=13 (13)
シュート 変化量dice1d10=8 (8)
フォーク 変化量dice1d11=4 (4)
スライダー 変化量dice1d11=5 (5)
シンカー 変化量dice1d10=7 (7)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2)
パーム 変化量dice1d13=7 (7)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
ナックルボール 変化量dice1d13=8 (8)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=6 (6)
高速シュート 変化量dice1d7=3 (3)
縦スライダー 変化量dice1d13=2 (2)
スラーブ 変化量dice1d13=1 (1)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
- 100二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:33:33
トウショウシロッコ
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
カーブ 変化量dice1d14=2 (2)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=3 (3)
シュート 変化量dice1d10=2 (2)
フォーク 変化量dice1d11=3 (3)
スライダー 変化量dice1d11=11 (11)
シンカー 変化量dice1d10=7 (7)
スクリュー 変化量dice1d10=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=2 (2)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
パワーカーブ 変化量dice1d13=8 (8)
スラーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 101二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:35:24
マイネルネオス
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
フォーク 変化量dice1d11=6 (6)
スライダー 変化量dice1d11=2 (2)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
パワーカーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
アイスフォーリス
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=6 (6)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
縦スライダー 変化量dice1d13=13 (13)
パワーカーブ 変化量dice1d13=11 (11)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=5 (5)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 102二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:36:45
ブリッツェン
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=7 (7)
シュート 変化量dice1d10=6 (6)
スライダー 変化量dice1d11=1 (1)
シンカー 変化量dice1d10=8 (8)
スクリュー 変化量dice1d10=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=3 (3)
縦スライダー 変化量dice1d13=6 (6)
パワーカーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スラーブ 変化量dice1d13=10 (10)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 103二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:38:02
ペイシャフェリシタ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=2 (2)
シュート 変化量dice1d10=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=1 (1)
スライダー 変化量dice1d11=8 (8)
シンカー 変化量dice1d10=9 (9)
スクリュー 変化量dice1d10=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=8 (8)
パーム 変化量dice1d13=7 (7)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=4 (4)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
縦スライダー 変化量dice1d13=2 (2)
スラーブ 変化量dice1d13=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=5 (5)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 104二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:39:19
アユサン
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=6 (6)
カーブ 変化量dice1d14=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=7 (7)
スライダー 変化量dice1d11=4 (4)
シンカー 変化量dice1d10=2 (2)
スクリュー 変化量dice1d10=6 (6)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
パワーカーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スラーブ 変化量dice1d13=1 (1)
スイーパー 変化量dice1d11=3 (3)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 105二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:40:15
タッチミーノット
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=6 (6)
フォーク 変化量dice1d11=8 (8)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=4 (4)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
高速シュート 変化量dice1d7=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=3 (3)
パワーカーブ 変化量dice1d13=2 (2)
スラーブ 変化量dice1d13=10 (10)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=6 (6)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 106二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:41:46
フェノーメノ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=2 (2)
シュート 変化量dice1d10=1 (1)
フォーク 変化量dice1d11=7 (7)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=7 (7)
スローカーブ 変化量dice1d15=7 (7)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=5 (5)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スラーブ 変化量dice1d13=8 (8)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=11 (11)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=1 (1)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 107二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:44:14
ワンブレスアウェイ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スライダー 変化量dice1d11=1 (1)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=9 (9)
パーム 変化量dice1d13=11 (11)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=6 (6)
ナックルボール 変化量dice1d13=10 (10)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=3 (3)
パワーカーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スイーパー 変化量dice1d11=5 (5)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
シャドウディーヴァ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=8 (8)
シンカー 変化量dice1d10=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=3 (3)
パーム 変化量dice1d13=13 (13)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=6 (6)
ナックルボール 変化量dice1d13=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=6 (6)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
- 108二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:45:36
ネオリアリズム
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
フォーク 変化量dice1d11=8 (8)
スライダー 変化量dice1d11=7 (7)
スクリュー 変化量dice1d10=1 (1)
パーム 変化量dice1d13=9 (9)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=7 (7)
ナックルボール 変化量dice1d13=8 (8)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スラーブ 変化量dice1d13=8 (8)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=3 (3)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=1 (1)
- 109二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:46:42
エクセラントカーヴ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
カーブ 変化量dice1d14=3 (3)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=10 (10)
シュート 変化量dice1d10=2 (2)
スライダー 変化量dice1d11=1 (1)
シンカー 変化量dice1d10=6 (6)
スクリュー 変化量dice1d10=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=3 (3)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ナックルボール 変化量dice1d13=9 (9)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=9 (9)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=10 (10)
パワーカーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=4 (4)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
- 110二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:47:46
オジュウチョウサン
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
シュート 変化量dice1d10=6 (6)
フォーク 変化量dice1d11=2 (2)
スライダー 変化量dice1d11=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=1 (1)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=7 (7)
ナックルボール 変化量dice1d13=7 (7)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=2 (2)
パワーカーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スラーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=5 (5)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=5 (5)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 111二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:48:48
ゴーフォザサミット
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=5 (5)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=6 (6)
シュート 変化量dice1d10=2 (2)
スライダー 変化量dice1d11=10 (10)
シンカー 変化量dice1d10=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=1 (1)
パーム 変化量dice1d13=5 (5)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=2 (2)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
パワーカーブ 変化量dice1d13=10 (10)
スラーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スイーパー 変化量dice1d11=2 (2)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=12 (12)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 112二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:49:36
ショウナンアポロン
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=3 (3)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=8 (8)
シュート 変化量dice1d10=1 (1)
フォーク 変化量dice1d11=11 (11)
スライダー 変化量dice1d11=2 (2)
シンカー 変化量dice1d10=2 (2)
スクリュー 変化量dice1d10=7 (7)
スローカーブ 変化量dice1d15=5 (5)
パーム 変化量dice1d13=8 (8)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=11 (11)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=6 (6)
パワーカーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スラーブ 変化量dice1d13=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=2 (2)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 113二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:51:17
ディサイファ
カーブ 変化量dice1d14=10 (10)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=3 (3)
ネヴァブション
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=11 (11)
シュート 変化量dice1d10=8 (8)
フォーク 変化量dice1d11=7 (7)
スライダー 変化量dice1d11=9 (9)
シンカー 変化量dice1d10=8 (8)
スクリュー 変化量dice1d10=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=8 (8)
パーム 変化量dice1d13=7 (7)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=11 (11)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=6 (6)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スイーパー 変化量dice1d11=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=13 (13)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=5 (5)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 114二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:52:26
フェイトフルウォー
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=5 (5)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=14 (14)
シュート 変化量dice1d10=2 (2)
フォーク 変化量dice1d11=8 (8)
シンカー 変化量dice1d10=6 (6)
スクリュー 変化量dice1d10=8 (8)
スローカーブ 変化量dice1d15=14 (14)
パーム 変化量dice1d13=1 (1)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=5 (5)
ナックルボール 変化量dice1d13=8 (8)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=8 (8)
パワーカーブ 変化量dice1d13=2 (2)
スイーパー 変化量dice1d11=1 (1)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 115二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:54:23
フジサイレンス
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
カーブ 変化量dice1d14=3 (3)
シュート 変化量dice1d10=1 (1)
シンカー 変化量dice1d10=10 (10)
スクリュー 変化量dice1d10=1 (1)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
マジックキャッスル
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
カーブ 変化量dice1d14=9 (9)
シュート 変化量dice1d10=2 (2)
フォーク 変化量dice1d11=5 (5)
スライダー 変化量dice1d11=8 (8)
シンカー 変化量dice1d10=2 (2)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 116二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:55:09
アイアムカミノマゴ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=12 (12)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=14 (14)
シュート 変化量dice1d10=6 (6)
フォーク 変化量dice1d11=11 (11)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スクリュー 変化量dice1d10=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=10 (10)
パーム 変化量dice1d13=11 (11)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=4 (4)
高速シュート 変化量dice1d7=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=3 (3)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=3 (3)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 117二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:55:29
アドマイヤフジ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=12 (12)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=3 (3)
シュート 変化量dice1d10=8 (8)
フォーク 変化量dice1d11=9 (9)
スライダー 変化量dice1d11=4 (4)
シンカー 変化量dice1d10=2 (2)
スクリュー 変化量dice1d10=3 (3)
スローカーブ 変化量dice1d15=9 (9)
パーム 変化量dice1d13=10 (10)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=5 (5)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=2 (2)
パワーカーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スラーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スイーパー 変化量dice1d11=8 (8)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=8 (8)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 118二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:56:40
アドマイヤラクティ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
カーブ 変化量dice1d14=4 (4)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
スライダー 変化量dice1d11=11 (11)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=9 (9)
スローカーブ 変化量dice1d15=15 (15)
パーム 変化量dice1d13=4 (4)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=6 (6)
スラーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スイーパー 変化量dice1d11=3 (3)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=6 (6)
- 119二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:58:21
アドマイヤリード
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=11 (11)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=13 (13)
フォーク 変化量dice1d11=8 (8)
スライダー 変化量dice1d11=10 (10)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=7 (7)
スローカーブ 変化量dice1d15=4 (4)
パーム 変化量dice1d13=4 (4)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=7 (7)
ナックルボール 変化量dice1d13=7 (7)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=4 (4)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=8 (8)
パワーカーブ 変化量dice1d13=2 (2)
スラーブ 変化量dice1d13=1 (1)
スイーパー 変化量dice1d11=2 (2)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=5 (5)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=1 (1)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 120二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 17:59:31
アルアイン
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=10 (10)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
スライダー 変化量dice1d11=1 (1)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スクリュー 変化量dice1d10=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=13 (13)
パーム 変化量dice1d13=5 (5)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=2 (2)
パワーカーブ 変化量dice1d13=1 (1)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 121二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 18:00:34
アンジュデジール
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=8 (8)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=7 (7)
シュート 変化量dice1d10=5 (5)
シンカー 変化量dice1d10=6 (6)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2)
スローカーブ 変化量dice1d15=12 (12)
パーム 変化量dice1d13=10 (10)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=11 (11)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=5 (5)
パワーカーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スラーブ 変化量dice1d13=5 (5)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=1 (1)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 122二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 18:02:29
アンライバルド
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
カーブ 変化量dice1d14=9 (9)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=8 (8)
シュート 変化量dice1d10=8 (8)
フォーク 変化量dice1d11=8 (8)
スライダー 変化量dice1d11=10 (10)
スクリュー 変化量dice1d10=1 (1)
スローカーブ 変化量dice1d15=9 (9)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=5 (5)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=2 (2)
パワーカーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スラーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=11 (11)
インティライミ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
カーブ 変化量dice1d14=1 (1)
スローカーブ 変化量dice1d15=3 (3)
- 123二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 18:15:56
ヴィブロス
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=12 (12)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=9 (9)
シュート 変化量dice1d10=9 (9)
フォーク 変化量dice1d11=9 (9)
スライダー 変化量dice1d11=5 (5)
パーム 変化量dice1d13=3 (3)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ナックルボール 変化量dice1d13=9 (9)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=3 (3)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
パワーカーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スイーパー 変化量dice1d11=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 124二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 18:31:21
ヴィルシーナ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=1 (1)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=4 (4)
シュート 変化量dice1d10=1 (1)
フォーク 変化量dice1d11=3 (3)
スライダー 変化量dice1d11=2 (2)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スクリュー 変化量dice1d10=10 (10)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
高速スライダー 変化量dice1d9=4 (4)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
パワーカーブ 変化量dice1d13=7 (7)
スイーパー 変化量dice1d11=10 (10)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 125二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 18:37:26
ウインバリアシオン
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=7 (7)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=10 (10)
フォーク 変化量dice1d11=9 (9)
スライダー 変化量dice1d11=2 (2)
スローカーブ 変化量dice1d15=7 (7)
パーム 変化量dice1d13=4 (4)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=4 (4)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=5 (5)
ナックルボール 変化量dice1d13=5 (5)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
縦スライダー 変化量dice1d13=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=2 (2)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=5 (5)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 126二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 18:39:17
ウェスタールンド
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
スローカーブ 変化量dice1d15=7 (7)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=3 (3)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
エイシンヒカリ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
フォーク 変化量dice1d11=9 (9)
スライダー 変化量dice1d11=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 127二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 18:42:37
エリンコート
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=11 (11)
フォーク 変化量dice1d11=9 (9)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ナックルボール 変化量dice1d13=12 (12)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
スラーブ 変化量dice1d13=3 (3)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
- 128二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 18:42:53
オーシャンブルー
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=10 (10)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
フォーク 変化量dice1d11=11 (11)
スライダー 変化量dice1d11=5 (5)
スクリュー 変化量dice1d10=3 (3)
スローカーブ 変化量dice1d15=12 (12)
パーム 変化量dice1d13=5 (5)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=1 (1)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=5 (5)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
縦スライダー 変化量dice1d13=3 (3)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
- 129二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 18:44:05
オースミコスモ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=9 (9)
フォーク 変化量dice1d11=1 (1)
シンカー 変化量dice1d10=1 (1)
スクリュー 変化量dice1d10=4 (4)
パーム 変化量dice1d13=1 (1)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=4 (4)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
縦スライダー 変化量dice1d13=8 (8)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スイーパー 変化量dice1d11=8 (8)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
- 130二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 18:45:58
ギュスターヴクライ
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=6 (6)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=6 (6)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=9 (9)
シュート 変化量dice1d10=7 (7)
フォーク 変化量dice1d11=4 (4)
シンカー 変化量dice1d10=6 (6)
スローカーブ 変化量dice1d15=2 (2)
パーム 変化量dice1d13=5 (5)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=10 (10)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=3 (3)
パワーカーブ 変化量dice1d13=10 (10)
スラーブ 変化量dice1d13=11 (11)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 131二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 20:14:06
キングジョイ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=11 (11)
シュート 変化量dice1d10=2 (2)
フォーク 変化量dice1d11=6 (6)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スクリュー 変化量dice1d10=4 (4)
スローカーブ 変化量dice1d15=9 (9)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=13 (13)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=6 (6)
スラーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スイーパー 変化量dice1d11=8 (8)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 132二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 20:15:13
クラレント
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=1 (1)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=4 (4)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=9 (9)
シュート 変化量dice1d10=6 (6)
フォーク 変化量dice1d11=5 (5)
スライダー 変化量dice1d11=4 (4)
シンカー 変化量dice1d10=10 (10)
スクリュー 変化量dice1d10=3 (3)
スローカーブ 変化量dice1d15=8 (8)
パーム 変化量dice1d13=9 (9)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
ナックルボール 変化量dice1d13=3 (3)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
パワーカーブ 変化量dice1d13=10 (10)
スラーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 133二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 20:16:41
グレイスフルリープ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=8 (8)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=8 (8)
フォーク 変化量dice1d11=10 (10)
シンカー 変化量dice1d10=9 (9)
スクリュー 変化量dice1d10=10 (10)
スローカーブ 変化量dice1d15=1 (1)
パーム 変化量dice1d13=11 (11)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=2 (2)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=3 (3)
スラーブ 変化量dice1d13=5 (5)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=13 (13)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=3 (3)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 134二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 20:44:54
コパノジングー
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=9 (9)
シュート 変化量dice1d10=7 (7)
シンカー 変化量dice1d10=1 (1)
スクリュー 変化量dice1d10=7 (7)
パーム 変化量dice1d13=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=2 (2)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
スイーパー 変化量dice1d11=5 (5)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=10 (10)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 135二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:23:01
コパノリッキー
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=13 (13)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
シュート 変化量dice1d10=10 (10)
フォーク 変化量dice1d11=11 (11)
スライダー 変化量dice1d11=10 (10)
シンカー 変化量dice1d10=10 (10)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2)
スローカーブ 変化量dice1d15=11 (11)
パーム 変化量dice1d13=3 (3)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=3 (3)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=2 (2)
ナックルボール 変化量dice1d13=13 (13)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=7 (7)
縦スライダー 変化量dice1d13=3 (3)
パワーカーブ 変化量dice1d13=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=5 (5)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=12 (12)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 136二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:24:59
ゴルトブリッツ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
シュート 変化量dice1d10=7 (7)
フォーク 変化量dice1d11=11 (11)
スライダー 変化量dice1d11=5 (5)
シンカー 変化量dice1d10=1 (1)
スクリュー 変化量dice1d10=1 (1)
スローカーブ 変化量dice1d15=15 (15)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=6 (6)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=3 (3)
高速スライダー 変化量dice1d9=6 (6)
高速シュート 変化量dice1d7=3 (3)
縦スライダー 変化量dice1d13=6 (6)
パワーカーブ 変化量dice1d13=8 (8)
スラーブ 変化量dice1d13=10 (10)
スイーパー 変化量dice1d11=1 (1)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=13 (13)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=6 (6)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 137二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:25:57
サウンドキアラ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=2 (2)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=9 (9)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=6 (6)
シュート 変化量dice1d10=7 (7)
フォーク 変化量dice1d11=5 (5)
スライダー 変化量dice1d11=5 (5)
シンカー 変化量dice1d10=5 (5)
スクリュー 変化量dice1d10=3 (3)
パーム 変化量dice1d13=9 (9)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
パワーカーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スラーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スイーパー 変化量dice1d11=5 (5)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=5 (5)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 138二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:26:50
サダムパテック
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=6 (6)
カーブ 変化量dice1d14=4 (4)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=5 (5)
スライダー 変化量dice1d11=11 (11)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
スローカーブ 変化量dice1d15=15 (15)
ナックルボール 変化量dice1d13=4 (4)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速シュート 変化量dice1d7=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=9 (9)
パワーカーブ 変化量dice1d13=11 (11)
スラーブ 変化量dice1d13=2 (2)
スイーパー 変化量dice1d11=10 (10)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 139二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:27:49
ザッツザプレンティ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
カーブ 変化量dice1d14=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=4 (4)
シュート 変化量dice1d10=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=1 (1)
パーム 変化量dice1d13=12 (12)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=4 (4)
縦スライダー 変化量dice1d13=5 (5)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
- 140二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:28:48
サトノクロニクル
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=8 (8)
シュート 変化量dice1d10=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=6 (6)
シンカー 変化量dice1d10=8 (8)
スクリュー 変化量dice1d10=10 (10)
パーム 変化量dice1d13=3 (3)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=5 (5)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=6 (6)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
パワーカーブ 変化量dice1d13=10 (10)
スラーブ 変化量dice1d13=4 (4)
スイーパー 変化量dice1d11=3 (3)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=6 (6)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 141二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:29:57
このレスは削除されています
- 142二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:30:12
サンビスタ
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シュート 変化量dice1d10=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=1 (1)
スライダー 変化量dice1d11=9 (9)
スクリュー 変化量dice1d10=10 (10)
スローカーブ 変化量dice1d15=3 (3)
パーム 変化量dice1d13=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=1 (1)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=10 (10)
スラーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スイーパー 変化量dice1d11=9 (9)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 143二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:34:41
サンライズノヴァ
シュート 変化量dice1d10=7 (7)
スライダー 変化量dice1d11=10 (10)
スクリュー 変化量dice1d10=2 (2)
スローカーブ 変化量dice1d15=1 (1)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
パワーカーブ 変化量dice1d13=9 (9)
スラーブ 変化量dice1d13=11 (11)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=2 (2)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 144二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:35:48
このレスは削除されています
- 145二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:36:46
シーザリオ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=4 (4)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=5 (5)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=11 (11)
スライダー 変化量dice1d11=9 (9)
スクリュー 変化量dice1d10=10 (10)
スローカーブ 変化量dice1d15=13 (13)
パーム 変化量dice1d13=11 (11)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=4 (4)
高速スライダー 変化量dice1d9=7 (7)
高速シュート 変化量dice1d7=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=13 (13)
パワーカーブ 変化量dice1d13=13 (13)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=9 (9)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 146二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:40:15
ジェルミナル
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
スライダー 変化量dice1d11=7 (7)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=3 (3)
シャケトラ
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=2 (2)
スライダー 変化量dice1d11=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=6 (6)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=8 (8)
縦スライダー 変化量dice1d13=7 (7)
パワーカーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スラーブ 変化量dice1d13=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
- 147二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:41:07
ジャスティンパレス
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=2 (2)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=3 (3)
フォーク 変化量dice1d11=6 (6)
スライダー 変化量dice1d11=10 (10)
シンカー 変化量dice1d10=3 (3)
スクリュー 変化量dice1d10=7 (7)
スローカーブ 変化量dice1d15=8 (8)
パーム 変化量dice1d13=4 (4)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=2 (2)
ナックルボール 変化量dice1d13=6 (6)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
高速スライダー 変化量dice1d9=8 (8)
縦スライダー 変化量dice1d13=4 (4)
スラーブ 変化量dice1d13=7 (7)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=2 (2)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=12 (12)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
- 148二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:42:03
シャフリヤール
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=9 (9)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スクリュー 変化量dice1d10=7 (7)
スローカーブ 変化量dice1d15=3 (3)
パーム 変化量dice1d13=1 (1)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=3 (3)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=高速シュート 変化量dice1d7=6 (6)
縦スライダー 変化量dice1d13=13 (13)
パワーカーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スラーブ 変化量dice1d13=6 (6)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=1 (1)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=8 (8)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=2 (2)
- 149二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:44:36
シュヴァルグラン
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=10 (10)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=7 (7)
シュート 変化量dice1d10=1 (1)
フォーク 変化量dice1d11=2 (2)
スライダー 変化量dice1d11=9 (9)
パーム 変化量dice1d13=9 (9)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=11 (11)
高速スライダー 変化量dice1d9=3 (3)
高速シュート 変化量dice1d7=5 (5)
スラーブ 変化量dice1d13=7 (7)
スイーパー 変化量dice1d11=10 (10)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=11 (11)
ショウナンパンドラ
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=3 (3)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=3 (3)
シュート 変化量dice1d10=7 (7)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=5 (5)
パワーカーブ 変化量dice1d13=12 (12)
- 150二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 22:45:43
ジョワドヴィーヴル
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
シュート 変化量dice1d10=3 (3)
フォーク 変化量dice1d11=5 (5)
パーム 変化量dice1d13=13 (13)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
シルクフォーチュン
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=7 (7)
カーブ 変化量dice1d14=7 (7)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=4 (4)
シュート 変化量dice1d10=3 (3)
フォーク 変化量dice1d11=10 (10)
スライダー 変化量dice1d11=6 (6)
シンカー 変化量dice1d10=4 (4)
スクリュー 変化量dice1d10=3 (3)
スローカーブ 変化量dice1d15=15 (15)
パーム 変化量dice1d13=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=3 (3)
ナックルボール 変化量dice1d13=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=5 (5)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=11 (11)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 151二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 23:37:29
シルクメビウス
カットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=12 (12)
シュート 変化量dice1d10=1 (1)
フォーク 変化量dice1d11=2 (2)
シンカー 変化量dice1d10=2 (2)
スローカーブ 変化量dice1d15=2 (2)
パーム 変化量dice1d13=2 (2)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=6 (6)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=1 (1)
ナックルボール 変化量dice1d13=11 (11)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=1 (1)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
高速シュート 変化量dice1d7=1 (1)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
パワーカーブ 変化量dice1d13=13 (13)
スラーブ 変化量dice1d13=12 (12)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=3 (3)
- 152二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 23:39:05
シルバーステートカットボール(カット・ファストボール、真っスラ) 変化量dice1d4=1 (1)
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=6 (6)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=1 (1)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=12 (12)
シュート 変化量dice1d10=4 (4)
フォーク 変化量dice1d11=6 (6)
スライダー 変化量dice1d11=2 (2)
シンカー 変化量dice1d10=5 (5)
スクリュー 変化量dice1d10=8 (8)
スローカーブ 変化量dice1d15=7 (7)
パーム 変化量dice1d13=2 (2)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=5 (5)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=4 (4)
サークルチェンジ 変化量dice1d5=2 (2)
高速スライダー 変化量dice1d9=2 (2)
縦スライダー 変化量dice1d13=11 (11)
パワーカーブ 変化量dice1d13=8 (8)
スイーパー 変化量dice1d11=4 (4)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=3 (3)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=8 (8)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=7 (7)
ナチュラルシュート 変化量dice1d3=1 (1)
- 153二次元好きの匿名さん25/01/04(土) 23:40:17
ストレイトガール
スプリット(高速フォーク) 変化量dice1d7=4 (4)
チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
カーブ 変化量dice1d14=5 (5)
ドロップカーブ 変化量dice1d14=11 (11)
シュート 変化量dice1d10=6 (6)
スクリュー 変化量dice1d10=8 (8)
スローカーブ 変化量dice1d15=8 (8)
フォーシームジャイロ 変化量dice1d6=2 (2)
ツーシームジャイロ 変化量dice1d8=5 (5)
ナックルボール 変化量dice1d13=12 (12)
高速スライダー 変化量dice1d9=1 (1)
スイーパー 変化量dice1d11=11 (11)
高速チェンジアップ 変化量dice1d1=1 (1)
シンキングツーシーム 変化量dice1d4=1 (1)
バルカンチェンジ 変化量dice1d13=11 (11)
パラシュートチェンジ 変化量dice1d8=3 (3)