使い難い能力

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 13:36:49

    作中世界の人間のフィジカルがわりかし高いのを差し引いても5倍という高いけどなんともいえない倍率
    制限時間がある上結構短い
    長丁場になる事が早々ないとは言え低血糖で倒れかねない

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 13:45:18

    素のフィジカルを高めるほど最大値は跳ね上がるし
    5倍という制限も鍛錬次第で変動するかもしれない
    あと使いたい時に使えて日常生活ではデメリットがない点も作中世界では貴重な部類

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 13:47:06

    最上位と渡り合うの考えなければ強化の条件緩く糖分の量次第で状況に応じた倍率の調整もできてシンプルだけど腐りづらい個性って考えると一般ヴィラン相手にしたり災害救助系の場面でも役に立つから大分上澄みな気がする

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 13:48:49

    主人公の能力と被ってるのが悪い

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 13:49:14

    糖とかいう現代日本で入手が容易な上携行性にも優れてる良個性
    アヘンとかならもっと辛かった

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 13:50:09

    脳機能がダウンしていくという致命的過ぎるデメリットよ

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 14:04:37

    パワー5倍ってのもわりとふわっとした表現で、パンチ力も5倍なのだろうか?
    筋力だけが5倍なのだとしたら打撃スタイルは微妙な気がするんだよね

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 14:06:05

    呪術のアイツ連れてきてやれ

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 14:06:07

    あくまで10gにつき5倍だから伸ばそうと思えば大分伸ばせるよね

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 14:09:40

    モブはもっとカスみたいな能力ばっかりだから当たりではあるんだが主人公もパワー系だから漫画として出番がない

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 14:17:45

    主人公の下位互換でショボく見える

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 14:22:29

    改めて見ると血糖値の上下が凄いことになって長生きできなそうな個性だな

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 15:03:43

    デクとばかり比較されてるけど異形型の身体能力+複製腕バフの障子くんも割と目の上の瘤

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 15:06:50

    糖尿病とか発生しやすくなるのかなこの能力
    確か作中で甘いもの爆食いするトレーニングとかやってたよな

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 15:11:47

    個性伸ばしでどこまで強くなったのかが分からないから評価に困る。

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 15:13:56

    >>9

    これ記述順からすると「糖分10gにつき」がかかるの「3分間」でない?

    20gなら6分間パワー5倍、30gなら9分間5パワー5倍


    でも持続時間とパワー倍数のどっちにかけるか自分で調節できるなら話が大分変わるな

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 15:16:01

    これ期末試験のデータでその後に強化合宿でパワー増幅と持続時間伸ばすための訓練したから時間もパワーも変えられるはず
    まあ肝心のその変化が具体的にわかる活躍がなかったわけだが

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 15:27:16

    >>15

    最終決戦では超長期戦型の敵におそらく数十分〜小一時間は戦い続けててまだまだ元気に動いてたから継続時間は目茶苦茶伸びたんじゃないかと思う

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 15:29:13

    ヒロアカカテじゃないって事は他の漫画の使いづらい能力話してもいい感じ?
    それともカテミスった?

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 15:30:09

    >>19

    普通に他の作品も話して良いと思うぞ

    誰も挙げないから同じ話してるだけだし

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 15:36:38

    この能力の場合はオフ状態ならデメリットも発生しないと思われるのでマシな方だと思う
    上でもあるけど発動条件が現代に近い基準の先進国ならそこまで難しくない部類だし

    そら雑にクソ強い能力からすれば微妙性能だけど本当にどうしようもない能力では決してない

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 15:39:52

    スレ画は「糖をパワーに変えると次第に脳機能がダウン」という書き方からして思考力低下は単なる血糖値低下の結果に見えるから摂取した糖分は消費してると思われるので健康面での影響はさほどない気もする

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 15:46:36

    使いづらい能力だとPSYRENのキャンディマンが未だに真っ先に出てくるわ
    毒物を大量に作って虫の姿で散布できるし自分の偽物も作れるのは便利だけど毒を自分に投与が必要って
    毒のダメージしっかり受けてるし能力に発動条件とかない奴が大半なのにこれはちょい酷い

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 16:05:22

    >>21

    使い難いだけで、使えないor実害がある(トガちゃんの吸血衝動とか)が普通にいるというか下手すりゃ多数派な世界ではだいぶ当たりよね

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 16:33:30

    あまりヒロアカの設定に詳しくないけどオールマイトのOFAが八人分の力なんだから単体でオールマイトの半分以上の出力を出せるって事?

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 16:59:20

    >>25

    少なくともオールマイトのパワーは人間の8倍とかその程度ではないから持ち主の筋力を写し取るというよりは活動期間に比例して身体能力をチャージし続けてるような印象を受ける

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 17:25:18

    魔王の腹話術は初めなんやこの能力と思った。思ったんだけどなあ…いやでも命削るほどの能力ではないよなあ…

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 18:29:23

    >>27

    瞬間的とはいえ洗脳能力は状況を一変する力がある

    だから真っ先に潰す

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 19:30:27

    三回鳴くと五巡以内に上がれる

    鳴いた時点で打点は下がるし防御力も落ちる
    最大五巡と速度も遅い

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 20:12:48

    >>29

    咲ならリザベーションのやつがクソ使いづらそう

    飜数縛って上がらないと能力使えないしそもそも縛る方は無能力だし

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 20:18:50

    単純に考えて元々時速30kmくらいで走れるなら時速150kmに
    握力が50kgなら250kgか

    一般人と比べれば化け物だけどヒロアカの世界だと弱くはないが強くもないくらいの感じだな
    伸ばせるとはいえ制限時間付きなのも厳しい

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 21:13:37

    ヒロアカ世界はロボットやパワードスーツがあるせいでシュガードープの性能だと微妙に肩身が狭いのもある
    まあ生身の人間の方が閉所とか警戒区域での立ち回りに向いてるので一概にメカでOKって訳でもないんだけどね

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 22:27:14

    >>28

    アホみたいな能力で限定条件も厳しめだけどそのぶん決まれば勝ちだからな

    キルノートンに至っては後遺症残ってるし

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 23:30:57

    烈火の炎の光界玉
    何でも消せる代わりに消したものと同価値の物も消えてしまう(使用者は感情や母親を失ってる)
    これ誰が作ったんだよ、海魔でもなさそうだし

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 23:47:06

    まともに鍛えてもない主人公より出力が低いのが謎

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/05(日) 23:59:31

    >>35

    初期デクは骨折前提のOFAしかできないからむしろ砂藤くんのが上だぞ

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 00:27:09

    >>12

    炎系の個性持ちが熱耐性高いのと同じでそのへんの耐性はちゃんとあるんじゃない?

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 00:37:11

    斉木楠雄のアポート
    いわゆる「遠くにあるものを引き寄せる」能力で本人のテレポート能力とは別にある
    ただ無条件で引き寄せるのではなく手元にある同価値のもの(正確には誤差10%ほど)と入れ替える

    サイコキネシスは地球すら破壊できるしテレポートは地球の裏側にすらいけるし超能力で洗脳で地球の人間全員の身体まで変えられて地球そのものを1年前に戻したり並行世界の地球から自分を引っ張ってこれたりできるけどアポートはマジで微妙

  • 39二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 00:51:00

    そもそも年配層には無個性が普通にたくさん居るし、一般市民の個性も砂糖以下やそもそも一般社会では使って鍛えることすら出来ないからな
    東大で成績8位の奴を「東大は勿論、世界にはもっと頭がいい奴がいるからコイツは馬鹿」って批評してるようなもんだし

    しかもあの世界の身体能力は個性無しでも青天井で上がってくから、現実世界での【パワー◯倍】とは価値が違う
    重い押印をノーモーション投擲する腕力まで鍛え上げたりすれば相乗効果で更に強くなる

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 01:00:24

    オンオフ出来ない上にデメリットがあるとかでもない限りは能力なんて付け得だしな
    「10分間逆立ちしてたら小麦粉1gがケツから出てくる」
    能力とかでも、99.9999%使い道はないだろうけどなんの能力もない人から比べたら便利な能力だしね

  • 41二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 01:05:21

    吸血鬼すぐ死ぬのクソ能力会みたいな流れになってきたな

  • 42二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 01:05:42

    >>38

    アポートは確かに派手さは無いし出力も地球全土以上は不要だから目立たないけど使い難い能力では決して無いだろ

    暴走せん限り任意発動だし作中でも上位の利便性では?使用シーン結構あるし

  • 43二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 01:15:05

    こいつはX-MENの一般人ミュータント、Johnny Dee!
    能力は他人の遺伝子(髪の毛とかでOK)をお腹に取り込むとお腹から卵が生まれてきて遺伝子取り込んだ相手のミニチュア人形が生まれるんだ!ミニチュア人形を操れば相手も操れるし破壊すると相手も死ぬか負傷するよ!

    こんなクソ能力なので危険なクソミュータントが!って襲われてスパイダーマンに助けてもらってX-MENに保護されるけどもちろんその後クッソやらかしました

    いやホント使い辛いし使い道が邪悪なことしかない能力とか困るよね

  • 44二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 01:27:13

    >>41

    そう考えると一回しか使えない能力ってダメだよな

  • 45二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 01:27:27

    本当にクソ能力だと良くてトラブルメーカー悪いと持て余してフェードアウトにしかならんのよな
    なろうのクソスキルが原因で追放されるタイプも実は神だったみたいな展開になる訳だしガチでゴミだと商業じゃやってらんない

  • 46二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 06:46:32

    スレ画はそういう意味では全然糞能力じゃないだよね
    パワーだけとはいえ身体能力を伸ばせるのは強いし条件も分かりやすく補給に砂糖等携帯すれば良し
    タイバニやハンターでも直接的な戦闘だと最強なのはシンプルな強化タイプだからな

  • 47二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 08:45:54

    めちゃくちゃ使い難いと思う
    めちゃくちゃ使いこなしたけど
    ・精子の代わりに身体から偽札出るマン
    ・番号は全て同じ
    ・新札にも対応できない

  • 48二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 10:17:46

    >>47

    紙は頑丈だから金以外の資源として使えば攻撃防御の他色々出来ると思う

    出し方はまぁ頑張れ

  • 49二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 11:36:49

    >>42

    物の価値が分かりづらいのが使いづらいところだと思ってる

    作中初披露の時にサインボール3000円とコーヒーゼリーをうっかりトレードした時みたいに「発動時に失うものがわからない」って使いづらい部類ではあると思うよ

    わらしべアポートしたときみたいな同価値でトレードする方法もあるけど味噌を本棚にぶちまけたり色々とあれな部分はある


    ただあれ「あらかじめ同価値のものを用意して置いてトレードする」って点では財布に金さえ入れておけば自宅での荷物をいったり来たりさせれば旅行鞄いらずで便利だよね

    作中だと変な使い方ばっかりしてるのと持ち主が地球を動かせる超能力者だからあんまり意味ない点かな…

  • 50二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 12:34:53

    『視界内の誰が一番早く死ぬかが分かる』
    『葱の臭いを発生させる』

  • 51二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 12:41:50

    >>47

    前半はともかく後半は物理的にも結構強かったじゃねーか!

    物理的にやるだけじゃ目的達成できないし、過去の救世主に比べたら劣るけど


    生産系能力は物量攻め出来ならそれだけで戦力にはなるからなあ

    ※デメリット持ちは除く

  • 52二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 20:01:25

    そもそもデメリットでしかないアンデッドアンラックの不健康と不眠

  • 53二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 21:53:01

    >>37

    荼毘が悲しそうにそっち見てる

  • 54二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 22:21:22

    マテリアルパズルの「笑いをタライに変える魔法」
    相手が笑えば回避不能のタライ攻撃ができるけれど、本人が芸人のくせに笑わせる能力が皆無という……
    あるだけマシ、デメリットじゃないだけマシではあるけれど……けれども……

  • 55二次元好きの匿名さん25/01/06(月) 22:26:32

    文字通りの能力で自分にも適応出来る能力なんだけど
    対象が笑わないと使えない癖に能力者のお笑いのセンスがオヤジギャグレベルなので相方が笑わせないと使えたもんじゃない能力。

    談合上等のゲームとは言え写真を模型にする奴も大概だけどどうやって生き残ったんだ

  • 56二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 00:12:05

    カードゲームだとデメリット系能力は「同じデメリットを重ねて実質踏み倒し」とか「相手に押し付けてデバフ」とかできる余地はある
    使いにくい部分はそもそも運用しにくいとか、リスクもリターンも少なくて効率悪いとか

  • 57二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 00:52:20

    >>55

    「僕さー、ボクサー」とか「わたくしはタクシー」とかの自分を対象にしたダジャレは

    自分でかってに笑えばいいので結構やりようがあると思う

スレッドは1/7 12:52頃に落ちます

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