思ったんだけどキャストリアの宝具の強さって

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 09:52:01

    対粛清防御より3ターン持続する最大五回制の無敵の部分の方が大きいんじゃないか?

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 09:54:43

    うん、他の対粛清防御の下位互換の無敵&回避ばら撒き宝具勢は効果で劣ってるのに何故か効果の持続も下だからね

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 09:55:05

    無敵貫通を受けない最大5回無敵が強いんだぞ

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 09:56:20

    最強の防御効果が最大の持続で貼り続けられる
    システム能力なんて無くてもこの宝具だけでキャストリアは一生食えた、何故かそいつにシステム能力も抱き合わせで来た

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 09:56:28

    ブレイク後の無敵貫通で事故る確率を下げてくれるから対粛清防御もやっぱり必要だと思う

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 09:57:38

    キャストリアより長い時間無敵を張り続けられるキャラが誰一人いないから無敵貫通持ってない相手とで使い分けとかが発生しないの地味にひどい

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 09:59:06

    スカディも最大3回とかでいいから回避の数増やさない?

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 09:59:45

    3ターンの間全員に10回の無敵を張れるキャラ作れば安心だな!

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 09:59:59

    >>6

    術スカディの宝具強化されるならキャストリアみたく回避がOCで増えると思ってました

    攻撃アップ…?術スカディの宝具撃つところまでいくのキャストリアより手間かかるのに…?

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 10:00:07

    地味に対粛正防御張る前に弱体解除が出来るから解除できない強化無効でないデバフを食らわん限りは絶対つけられるぞ

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 10:00:59

    >>8

    今のとりあえず無敵貫通の環境じゃそれでやっとトントンくらいなのがインフレを感じる

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 10:02:07

    強化解除以外だとムーンセルビームをくらえー!されない限りパスできるのつよい

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 10:02:23

    やっぱり無敵貫通は回避なら回避できるとかのジャンケン要素も欲しかった感ある

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 10:37:34

    >>13

    それは確率回避とか面倒だからいいかな…

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 10:38:40

    >>14

    それはそう

    こっち側だけならともかく敵として来た時が面倒過ぎる

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 11:24:46

    槍ニキ、呪腕のハサン、マリーという回数ガードが初期実装メンツに偏ってるから運営も早々にこの強みは把握したんだと思う
    そこに満を持して現れたキャストリアと卑弥呼

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 14:22:20

    この宝具だけで全体無敵系の耐久鯖ほぼ全てを蹴散らせるの強すぎる

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 14:48:32

    ついでのような攻撃バフも強い。宝具5だと40撒けるし周回で使うと結構変わる

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 14:55:55

    なんだったら攻バフと防御張れるだけでも無法なのに状態異常解除も付いてくるからな
    あれ地味でもなんでもなくかなり恩恵でかいぞ

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 15:08:27

    キャストリアの宝具で無敵って何のことか分からないの俺だけ?

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 15:11:58

    >>20

    他の鯖みたいに1T無敵じゃなくて最大5回の無敵(粛清防御)を張るのが強いって事じゃない?

    敵が6体でもない限り5回攻撃される事なんてないし狙われなければその分だけ長く持続するから

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 15:15:27

    >>21

    対粛清防御より回数制無敵がって言ってるし、対粛清防御のことじゃないでしょ

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 15:19:00

    昔は無敵貫通付与して全体宝具打ってくるボス敵はクソって感覚だったがキャストリア登場以降はアヴァロン貼ってればよくなったのはだいぶ革命的だった
    今は強化解除ギミックとかのが見るようになったからあんまり恩恵感じることは少ないかもだけど

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 15:19:09

    >>22

    対粛正(自体)よりってことでしょ

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 15:20:31

    効果として対粛清防御(無敵貫通無効)であることより3ターン持続の回数制無敵であることの方が強みとして大きいのでは?って話やろ
    実際下位互換で粛清防御ついてない3ターンOC枚数増加の回数無敵サポがいたらキャストリアじゃなくても足りる高難易度はそこそこあるだろうし

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 16:02:46

    >>6

    対粛清防御は設定的に難しいのはわかってたが無敵や回避でこのタイプがずっと実装されないとは思ってなかったよね

    キャストリアはあのスキルでこの宝具なのに

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/07(火) 16:13:13

    >>25

    それが言いたかった

    対粛清防御を無敵に差し替えても他の防御系宝具より強くない?って

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 00:04:26

    >>17

    なんならスキルで全体無敵や回避打てるようなやつらとは、キャストリア宝具の間を縫ってカバーできるから噛み合わせ自体は悪くないのもイカれてる

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 00:36:52

    たまに役立つ攻撃力アップ
    ・・・サイト見たらこうなってたけど、何とかの敵とかじゃなかったか?よく覚えてないや

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 00:48:56

    >>27

    日本語不自由すぎんか?

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 01:02:21

    not無敵だから強い部分もあるよ
    特に回数足りなくて剥がれそうな時にマーリンの幻術でフォローできたりする場面とかあるし

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 01:10:32

    スキルのアーツバフの方に無敵が別にあるからの
    全体を一回ずつ守って、タゲ集中とか食らっても1ターン無敵を別口で本人のみで用意できるから高難易度適正言われてる気がする
    1ターン系って重ならないからな(当り前じゃが)

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 01:15:14

    アルキャス、ジャンヌ、マーリンの耐久パーティーがマジで強い

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 01:17:03

    すげえ悪い言い方すると馬鹿の考えた最強サポキャラそのものだよね
    というかキャストリア実装前の性能水準考えると妄想でももうちょっとおとなしくすると思う

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 01:44:49

    >>33

    アタッカーおらんなーと思ったが

    その3人だと雑にアーツバフ配ってもアーツ多めしかおらんから

    星がモリモリでる2人おるし、殴ってるだけで強そうじゃの…

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 12:30:40

    >>18

    50じゃなかったっけ?

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 12:58:36

    でも最近は攻撃宝具がついてこないってのも痛くなりはじめてるし補助宝具ならこんぐらいもりもりでもよくない?と思ってる

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:04:08

    >>37

    正直それはそう

  • 39二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:58:58

    元々キャストリア自体は宝具込みで高難易度耐久向けの構成だからむしろ環境がやっとキャストリアのラインに追いついてきたのかもしれない

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