えっ 三世代まではタイプごとで物理特殊別れてたんですかっ

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:01:32

    ちょう待てや ならギャラドスやボーマンダはどうなるんやっ

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:02:30

    ああ フーディンが3色パンチのカーニバルだぜ

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:05:58

    ギャラドスは初代では今の種族値に直した場合特攻も100あるんです
    2世代3世代?ククク…

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:06:21

    まぁ気にしないで マンダはc110ありますから

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:06:40

    一致技が物理に支配されたゲンガーに悲しき過去…

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:06:59

    >>2

    エビワラー「こ、こんなの納得できない」

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:07:00

    しゃあっ シャドー・ボール

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:07:42

    カビゴンがシャドーボール(物理)で撃ってくるんだよね
    すごくない?

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:08:31

    ゴーストが物理で悪を特殊に分類するような考えは俺には理解不能

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:10:17

    ギャラドスすげぇ…じしんめざパおんがえしとかで戦ってたし…

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:11:24

    >>9

    幽霊は物理的に干渉してくるやん…

    悪は無言電話とか高利貸しとか色々な手使ってくるやん…

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:22:00

    このレスは削除されています

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:24:05

    ◇この6世代までまともな一致技のないブースターは…?

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:25:26

    ギャラの破壊光線…聴いています
    まともな物理技がそれくらいしかなかったと…

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:26:08

    マンダは舞って捨て身タックルしてそうなイメージあるのが俺なんだよね

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:26:41

    >>9

    これに関しては一緒に追加された鋼が物理だから悪は特殊で良いやん…ってことだと思ってんだ

    どっちも物理で良い?クククク…

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:27:33

    破壊光線くらいしか高威力な物理技が無かった時代のワタル…神

    四世代以降チンカスになった破壊光線を覚えさせてるワタル…糞

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 13:56:04

    >>7 うぁぁぁ メインウェポンが取り上げられたタスケテクレー

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 17:31:44

    >>6 物理とかした後でもパッとしないのは悲哀を感じますね…

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 17:33:02

    過去のゲンガーの立ち位置どんな感じだったのん?

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 17:34:21

    ホウエン種族値たる所以がこの仕様の名残りなとこあると思ってんだ

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 17:34:39

    "すてみタックル""マリルリ"!?

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 17:36:04

    >>13

    おー唯一王やん元気にしとん?

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 17:37:52

    >>20

    初代だとかなり強かったのん

    一致技に碌なのがない代わりにサブウエポンや催眠術とかの補助技があったしな(ヌッ)

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 17:41:40

    2世代で鋼と悪を追加してやねぇ
    3世代で特性追加してやねぇ
    4世代で技ごとに物理特殊を設定してやねぇ
    6世代でフェアリー追加してやねぇ
    7世代で対戦用に技効果育成が一気に見直されてやねぇ
    対戦ゲームとしてまともになってきたのこの辺からなんだよね
    企業努力がうかがえますね

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 17:43:03

    >>25 あ、あのフェアリーとファイアローが雑を超えた雑すぎるのいいんスかこれ

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 17:43:57

    すごい数の死にステ持ちが集まっている!

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 17:50:23

    >>26

    初代はエスパーが強すぎを超えた強すぎだから無効化できる悪を追加してついでに不遇だったタイプ以外に強い鋼も用意してバランスを取るんや


    5世代はドラゴンと格闘が強すぎを超えた強すぎだから両方を一方的に勝てるフェアリーを追加するんや


    もう1タイプぐらい増やしても良かったのかもしれないね

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 17:56:31

    >>25

    とくしゅを特攻と特防に分けたのもあったんだ

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 18:00:01

    ゴーストが物理なのは初代じゃ舌で舐めるぐらいしかなかったからまだ理解できるんだよ
    問題は…かみつくかみくだく追い打ち泥棒ぐらいしかろくな技が無かったのに特殊に分類されてた悪タイプだ

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 19:19:42

    まさかバシャーモとか炎と格闘入れたら必然的に両刀になるってわけじゃないでしょ?

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 19:22:12

    >>31

    だからAとCが両方高いんだ満足か?

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 19:32:50

    ちょう待てや 
    草も悪も特殊なこいつの場合Aの存在意義はなんや

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 19:33:40

    >>33

    はかい…こうせん…

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 23:25:19

    >>33 まぁ気にしないで タイプ一致を種族値とあった運用できるの3世代以前だと贅沢を超えた贅沢ですから

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 23:27:54

    バトルファクトリーのレンタルポケモンとか無駄に両刀型にされてるの多いんだよね

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 23:31:46

    >>2

    ポケ・スぺでも行うくらいにはメジャー戦術だったんだよね

    すごくない?

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 23:32:59

    >>13

    まてよ

    3世代以前は上位クラスのシャドボ使いだったんだぜ

  • 39二次元好きの匿名さん25/01/08(水) 23:35:17

    初代ミュウツー……すげぇ……
    スペックがぶっ壊れを越えたぶっ壊れなんだよね

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:39:52

    >>8

    四世代以降噛み砕くあるからそんなに変わらなくないスか?

  • 41二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 12:17:51

    なんでドラゴンが特殊なんだよえーーーっ

  • 42二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 12:20:40

    >>41

    そ…そりゃドラゴンなんて特殊で神秘的なイメージですよね

  • 43二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 12:23:04

    >>40 使い勝手というか流れ的にフーディンが3色パンチ撃つ時代だしこの頃はカビゴンもシャドーボール撃つ時代なんだよね

    面白くない?ってニュアンスだと思われる

  • 44二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 12:30:08

    3世代以前の仕様知らなかったからサーナイトにシャドーボール覚えさせちゃってたのが俺なんだよね

  • 45二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 12:36:16

    嘘か真その仕様のままならバドレックスはそこまで暴れなかったという科学者もいる

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