アニメ化しそう、あるいはして欲しいソシャゲ

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:08:14

    特にこういう基準がとかは無くて
    単純に自分の好みや「何となくこれしそうだな」と思ったもので

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:09:05

    ヘブバンはして欲しいがまずだーまえを説得するというハードルがある

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:10:58

    プロジェクト中核のメンヘラがアニメにトラウマ持っちゃってるのがね…
    別に自分が1からやらずにアニメ脚本家に上手く構成してもらえばいいんじゃないかと思うのだが

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:12:29

    いずれするかもしれないがアニメで成功する未来が見えない
    何かこの手のってアニメだとコケる印象

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:13:50

    どうせ進んでるだろ
    と思ったがなかなか来ないな…

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:15:21

    >>4

    相当ぎゅぎゅっと圧縮しないとアニメとして話の波作りやすい辺りまで行くの難しくない?

    一部を12話でやるくらいの勢い要りそう

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:19:45

    ソシャゲアニメは本当に失敗しやすいからなぁ…
    成功例があまり思い浮かばないレベルで

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:19:51

    キャラ数の多いソシャゲは基本向かないんだよなぁ…
    「メインストーリー第何章をアニメ化」とか「◯◯達の日常がアニメに!」みたいな感じなら話は別だが

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:25:01

    ソシャゲアニメが失敗しやすい理由
    ・キャラが多過ぎて新規視聴者が覚えきれず見なくなる
    ・ゲームとして長引かせる為に序盤ストーリーが遅めなので1クール相当部分がつまらない場合が多い
    ・人気キャラがメインストーリーで出てこない場合があり、ゲームのファンから不満が出たりする
    ・そもそもゲーム用の世界観だからアニメで映像にすると「これおかしくね…?」ってなってしまう
    これらを全部解決できればいいアニメになるのだが…

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:28:09

    最初からストーリーに面白さあるパターンもあるけど何章の〇〇が出た辺りから面白くなってくるよ!ってのも結構あったりするからなぁ

    そこまでのつまんない部分ダイジェストで流すわけにもいかんし

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:29:19

    ヘブバンは1~2章で上手くいけないだろうか

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:31:05

    アニメの方が先だからソシャゲ原作じゃない(何ならアニメも原作じゃない)けど、アサルトリリィは「毎話登場したキャラの所属・学年・名前を出す」という力技でキャラ数多くて覚えられない問題解決しようとしてたな

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:32:48

    >>11

    一章二章は比較的短いから、話は多分それで良いと思うん

    だから一番の問題はマジで>>2なんだ

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:33:57

    >>12

    ウマ娘もこれだったな

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:37:37

    原神アニメ化発表したのに2年半音沙汰がない・・・・・・
    早く続報をくれ

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:40:42

    >>15

    ufoは鬼滅にまほよに刀剣乱舞に色々あるから…

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:42:35

    いつも思うけど会社規模に対して受けてる仕事量ヤバすぎる

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 00:42:47

    あとまあ、原神も原神で構成難しそうだし…

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 01:07:35

    ニケは絶対アニメ化前提で企画進んでると思ってた

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 01:49:52

    サ終したけどストーリーバッチリ完結させたワーフリとか良さそう、でも本家のドット表現だけでも完成されてる感はある

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 02:09:26

    >>12

    忍たま乱太郎みたいな解決法だな

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 02:56:39

    1クールの尺でできることは限られてるのに原作は長期展開前提だから、本筋を再現しようとするとどう頑張っても半端になる
    番外編とかオムニバスみたいな内容にすれば多少はマシになるのかな

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 03:04:05

    ニケはアニメやるならモダニア辺りまで何とかやって1クール終わりまで行ければいいんだけどな

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 03:08:34

    >>23

    モダニア倒して落ち着くまで割と話あるしな

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 03:11:10

    スタレはオープニングからベロブルグまででいけそう、というかカカリア戦で締められるのデカい

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 07:00:05

    >>15

    あの時の発表が完全にアニメ化プロジェクト決定しただけの発表みたいなもんならまだもうちょい掛かると思う

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 08:55:51

    ヘブバンはファン向けのギャグ5分アニメをやってほしい
    もしくはかぎなど出演

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 09:12:32

    ニケはozとかのゴッデス過去編まとめてやればいーんだよ

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 10:05:50

    >>27

    なるほど、ギャグ主体のミニアニメを配信なら、ワンチャンだーまえ説得行けるか

    「かぎなど」も、あの人基本的にクロスオーバー苦手だからノータッチって言ってたし

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 10:08:11

    だから本編丸投げでギャグスピンオフをアニメ化する必要があったんですね

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 10:13:05

    崩壊学園3部の2章

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 10:14:46

    神撃のバハムートみたいなオリジナル主人公オリジナルストーリーみたいにするのが一番良いんじゃないかなって

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 10:49:25

    >>4

    でも、ドルウェブに関してはおっぱいとお尻の描写にさえしっかり力入れて作ってくれれば大抵は受け入れられる気がする

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 10:58:07

    >>4

    ストーリーは王道スポコンとして圧縮すればまぁ大丈夫なはず

    問題は原作でもだいぶふわっとしてるジェットバトルの描写をどれだけスポーツらしく描き込めるかだと思う

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 10:58:19

    >>7

    これ

    ゲームだから不自然じゃない部分も、映像で描くとバチクソ不自然になることがめちゃくちゃ多いんよね

    個人的にはアニメにしないで欲しい作品の方が多い

    アニメで失敗すると連鎖的にゲームの方にもダメージ来るから止めて欲しい

    ヘブバンとかその筆頭だったりする

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 11:01:42

    ラストオリジン、滅亡前のとある記録をアニメ化してください……(しみじみ)
    ソシャゲのアニメ化ってまずプレイヤーたる主人公がビジュアル出せない・下手すりゃ喋らせることすら出来ないパターンが多すぎる気がするしそれがネックになってると思う
    だからゲーム本編の前日譚みたいな感じで主人公は一切出さずメイン格や人気キャラだけ出した話をやれば

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 17:00:04

    ヘブバンは社長の抱負やアニメエキスポジャパンの出店の際の誤解を解く時の、もう!?(アニメ化するの?)みたいな発言のニュアンスを見る限り多分アニメ化内定してるっぽいんだよね

    今までの鍵ゲーのアニメ化成功率も高いしヘブバンもイイ感じにアニメ化してくれたらヒットしそうではある ゲーム的にほぼ描写されないバトルや山登りの補完がかなり鬼門だけど…上手くやってくれさえすれば…!

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