コアゲーマーが多いネットにいると勘違いするけどさ

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:26:27

    世の中ってマリオを完クリできない人間の方が多いんだよね

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:27:55

    クリアできるまで部屋から出られません!なら根を上げる奴は多いと思うが月単位で時間与えられたら普通にクリアできる人間の方が多いと思うが

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:32:26

    ゲームはクリアしないと意味がないって意識とあくまで気楽に触れる娯楽って意識の差はなんかデカいなとは感じる

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:38:23

    マリオ1って普通に難しいゲームにカテゴライズされる
    ワールドくらいからでねえか誰でもクリアは行ける難易度になったの

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:40:07

    DSのnewマリをクリアできない人が多発してクレーム受けたって話あるレベルだしな

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:40:38

    >>2

    ファミコン版は無限ループがノーヒントだから完全に攻略情報抜きで遊べって言われたらかなりしんどいと思う(7-4)

    ちょっとでも知ってればまぁワープで8面まで行けるから問題ないけど

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:41:03

    むしろマリオって難しい方のゲームな気がする
    ポケモンとかと違ってレベルでゴリ押しとか出来ないしシンプルに腕だけでクリアしなきゃいけないからな

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:42:40

    ファミコン時代はゲームなんてクリアできるもんじゃ無かった特にアクション
    レベルさえ上げればクリア出来るドラクエが受けた理由でもある

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:49:22

    スプラのS +だのスマブラのVIPが当然だの…

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:49:43

    >>6

    4‐4も迷路面だったと思う

    今思うとあれ何でクリアできたのが全然覚えてないや

    攻略本は持ってなかったし友達に教えてもらった記憶も自分で発見した記憶もない

    多分覚えてないだけで口コミだったんだろうけど

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:51:25

    昔格付けチェックだか常識力チェックだかで初代マリオ1-1がクリア出来るかみたいなのやってたけどそれでも無理な人は無理っぽそうだった

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:52:38

    レトロゲー全般難しいのが多い

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:53:07

    おれは4歳の頃ハンマーブロスにハメられて以来未だにマリオシリーズにトラウマを持っている…

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 18:56:12

    既プレイでもリアできるけどそこまで頑張ったことないって人がめちゃくちゃ多いと思うよ

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:02:35

    レトロゲーにしてもFCとSFCで難易度の平均が結構変わると思う

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:04:09

    3以降はクリアしてるのちょくちょくあるけど1と二は毎回途中でやめてるわ

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:04:18

    FE覚醒ですら7割くらいから難しすぎるとお便りが来てポケモンSMですらクリア率は6割だ

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:04:31

    色々な人がやってる初代マリオ耐久配信を時々見るけど、半日かけて未クリアだったりするパターンもあるし結構世間的に難しいんだなってのがよくわかる気がする

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:09:12

    むしろノーセーブで長丁場を走り切らないといけないマリオ3がしんどかった

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:14:04

    マリオに限らず横スクロールって思った以上に直感的じゃないんだよな
    3Dに慣れて何年も2Dに触れてないとかだとすごい実感する

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:16:24

    ロックマン1、2辺りがみんなエンディング見れる比較的簡単なゲームって聞いて結構戦慄した覚えが

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:17:13

    パスワード方式ありとか、チェックポイントから再開できるなり
    セーブシステムが一般化するまで割とジャンル問わずそういうの多かったと思う
    やっぱ通しで面クリア型は子供でも大人でも途中でゲームオーバー繰り返して最初からだと心折れるって

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:22:38

    セーブして途中からとかレベル上げまくってゴリ押しみたいなやり方できないゲームは大変

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:23:22

    switchのマリブラUをDSのNewマリ以来久々にやったらめちゃくちゃ難しくて二面で投げた
    昔より難易度上がってないか?

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:25:30

    >>21

    それに関してはクリアまでのステージ数が短いという要素もある

    セーブの無かった時代においては3時間以上かかるアクションゲームはちびっ子には実質クリア不可と言っても過言ではなかったんだ

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:26:33

    そもそもショトカがあるとはいえ昔のマリオってセーブなかったんだよな‥

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:27:40

    正直スレ画は1-3の時点でキツいところあるわ

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:34:15

    >>24

    そもそもDSのNewマリオはプレイ人口拡大させるためにダッシュしなくても全クリできるように作られたなんて逸話もあるくらい初心者向けのゲームだからあんまり比較に向いてない

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:36:18

    こいつが悪い

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:44:54

    有野課長がゲーム偏差値60くらいなんだけどネットは70越えがゴロゴロしてるからな

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:48:46

    アクションゲームはゲームの運動神経が必要だからね

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 19:56:21

    古のゲームは開発者が難易度調整してたからゲームの仕様への知識がありすぎて難しくなっていたそうな

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 20:02:24

    この時代のコンティニューは基本的に隠しコマンドで初代マリオもその例に漏れず隠しコマンド扱いだし
    知名度故にその手の裏技は有名ではあるが

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 20:03:43

    マリオ2で高難易度路線は止めたのが英断

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 20:05:26

    >>29

    Wiiになってもいやなあいて

    ファイアあると多少らく

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 20:05:44

    任天堂含めて当時のゲームメーカーはインカム重視のアーケードゲームが原点だから、難易度がそっち寄りだったな
    それでも各種アーケードと比較すると「ワープで飛ばせる」「謎解きがシンプル」「難易度が一定」とマリオは本当に優しかったんだよ

    あくまで優しい、であって易しいではないのがミソ

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 20:05:53

    大人向けのマリオ出して欲しい

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 20:06:33

    マリオ35やったけど王将の床並みに動きが滑るんだわ
    見た目より操作難易度が高い

  • 39二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 20:09:21

    >>9

    ほんとほんと

    2つとも当然とは言うけど覚えるべき基礎が多すぎてどんだけ動画見ても話にならない

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 20:11:21
  • 41二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 20:47:51

    ワンダーもクリア後の最後の方のステージは難しかった

  • 42二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 21:14:41

    マリオは失敗して覚えながら進めるゲームだから、初クリアまでの累計死亡数だけなら明らかに高難易度ゲームの類なんだよ
    どちらかと言えば技量より暗記が重要なゲーム

  • 43二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 21:16:48
  • 44二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 21:22:23

    >>24

    マリオだとwiiも結構難しかった記憶あるな

    少なくともゲーム慣れてない人は余裕で詰ませられる位にはキツい気がする

  • 45二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 21:25:11

    マリオ2クリア出来ないのは恥じゃないんよ

  • 46二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 21:29:54
  • 47二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 21:32:42

    >>40

    >>43

    >>46

    大人向けというか変態向けというか

  • 48二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 21:33:22

    >>37

    スーパールイージUも結構難しかった覚えあるな

    少なくとも9-6は割と狂ってた記憶

  • 49二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 21:35:34

    >>37

    マリオメーカーでどうすか

    コース作り込むのは大人の楽しみ方よ

  • 50二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 22:03:32

    難しければ大人向けってわけでもないけどね

  • 51二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 22:04:17

    >>34

    サンシャイン以降からじゃないの?ガチでやめたの

  • 52二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 22:06:35

    >>51

    最近だって月の裏の裏とか普通にクリアしてない人多いと思うよ

  • 53二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 22:07:19

    >>50

    なんなら知識の吸収力と集中力と反応速度で子供のが上手い事も割とある…

  • 54二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 22:07:37

    ヨッシーアイランドは初代以外は難易度調整失敗していると思う

  • 55二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 22:08:03

    基本は子供でもクリアできる難易度だけど完全クリアするのはゲーマークラスの腕前を必要って印象あるわ最近のマリオシリーズ

  • 56二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 22:08:33

    >>53

    笑ってはいけない24時間ガキ使でそんなんあったな…

  • 57二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 22:09:52

    トロフィー取得率とか見るとどんなゲームでも割とストーリー途中でやめてる人が多いなって気づくよね

  • 58二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 22:10:31

    トロフィー・実績見ててもほとんどのゲームはクリア率4割程度なんだよな

  • 59二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 22:17:34

    >>40

    公式で隠しブロックの罠が入ってるやつ

  • 60二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 23:27:07

    ヨッシーアイランド100点は学校に一人いたな
    その当時ですらすげぇ…と思ったけど全国的な話を伺うにそこそこレアケースだったらしい

  • 61二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 23:31:43

    自分は小さいころWiiの8-1で何やっても無理で諦めたなぁ
    でもちょっと成長してからやったルイージUは全クリしてた…

  • 62二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 23:34:23

    >>55

    ワンダーのラストは許さねえよ…なんだあの中間までの遠さ

  • 63二次元好きの匿名さん25/01/09(木) 23:35:05

    任天堂もトロフィー機能実装してほしい
    クリア率見てみたい

  • 64二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 00:27:27

    >>60

    残り一つか二つくらいだったけどレア寄りだったのか

  • 65二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 01:00:59

    今1やるとジャンプとかの挙動が独特できつく感じる

  • 66二次元好きの匿名さん25/01/10(金) 01:15:46

    クソ強マントに青ヨッシーに残機稼ぎも容易なワールドは優しさに溢れている

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