お見事!9999京〈無量大数〉だあっ

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:07:53

    インフレ進み過ぎだろうがよえーっ!?

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:09:35

    ちなみに1週間前は5000京〈無量大数〉だったらしいよ

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:10:23

    これでどんだけインプレ稼げてるんスか?

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:10:24

    戦時中のドイツ…?

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:11:40

    >>2

    1週間前にこれ引いた人かわいそ…

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:11:51

    ジンバブエドル…?

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:12:20

    封印される黒歴史って…ま、まさか

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:12:35

    数増やす以外にネタないんスか?

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:12:44

    これそのうち無量大数×無量大数になると思うんスけどそうなったらどうするのん?

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:13:26

    もしかして定期的に新しい∀が実装され全ての過去ユニットが荼毘に付すタイプ?

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:13:27

    クッキークリッカー系の数字を眺めるゲームなタイプ?

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:13:45

    >>9

    もちろん一万無量大数無量大数

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:14:08

    >>9

    今は無量大数×無量大数ってことは

    次は無量大数×無量大数×無量大数になるってことやん

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:14:48

    >>11

    いいや にゃんこ大戦争的なタワーディフェンスゲームということになっている

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:15:06

    500億回言われてるけどインフレ画像ばかり有名でネットでもプレイヤーを見かけないんだよね

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:15:35

    お言葉ですがコスパを考えたら他の機体の方が強いですよ

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:15:53

    >>10

    お言葉ですが∀じゃなくても新しいガチャの度に過去のユニットが全て荼毘に付しますよ

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:17:26

    >>17

    誰が何のためにこんなゲームを続けるんや?

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:17:42

    あの…ワシこのゲームかなり前にやってたんスよ
    その時点で月光蝶が強すぎを超えた強すぎだった上にインフレがクソすぎて嫌になってやめたらしいよ
    なんでまた回帰してるんだよえーっ!?

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:18:17

    >>17

    クソみたいなゲームだな!

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:18:52

    ちなみにこれがちょうど1年前、2024年1月4日の幽玄の画像

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:19:28

    面白いんスか?これ

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:19:49

    俺さあソシャゲはやってきたけど
    無量大数だの不可思議が単位になるゲームは見たことねえんだよ

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:20:16

    ゲーム画像…探したら本当に数字のみで戦ってそうなゲームに見えるんスけどいいんスかこんなインフレで…

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:21:57

    >>21

    >>1

    去年の機体と何が違うのん…?

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:23:06

    最初は万から始まったみたいスね

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:23:25

    >>25

    スレ画は無量大数✖️京だから文字通り桁が違うんだァ

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:24:38

    もう公式がインフレをノリノリでネタにしてるんだ!
    この動きは続くと思った方がいい!

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:25:20

    いいから早く対数表示にしろって思ったね

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:25:38

    >>26

    もしかしてこれこそ正しい意味で中身のない奴が数を誇るじゃないスか?

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:26:10

    >>26

    宮沢 数字の単位を教えてやるよ

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:26:35

    >>27

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:26:45

    内部でどうやってデータ管理してるんスかね?
    端数部分とか切り捨てられてると考えられるが

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:27:35

    >>5

    (引いてる側も新キャラが出たら置いていかれるのは分かってるだろうから)まぁええやろ

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:31:05

    待てよ、ステータスもインフレしてるんだぜ

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:31:44

    もうダメージ表示は×10の累乗で指数を通常ダメージみたいに表示でいいんじゃねえかなと思ってんだ

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:32:42

    >>35

    不思議やな 100%ダウンがめちゃくちゃ小さい数字に見える

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:34:38

    鬼龍はガンダム・トライヴでアホほどダメージを出しとったんや…
    その数毎秒500億

  • 39二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:40:15

    維持費が少ないから続いているタイプ?

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:41:23

    >>17

    賽の河原・・・?

  • 41二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:41:29

    ガンダムは宇宙が舞台だからね 扱う数字も天文学的なのさ

  • 42二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:42:27

    そのうちグーゴル数とかグーゴルプレックスとか3↑↑↑3とかグラハム数とか出てきそうっスね

  • 43二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:45:42

    ガンダムゲーっていっつもぶっこわれなぁ!
    ガンオンといいバトオペといいバンナムは学ばないんスか?

  • 44二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 15:55:31

    >>26

    定期的にターンエーとユニコーンが桁破壊してるのおもしれーよ

  • 45二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 16:06:26

    お言葉ですがこのゲームはインフレ辞めたら存在価値がなくなるのですぐサービス終了ですよ

  • 46二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 16:08:46

    >>35

    小学生…?

  • 47二次元好きの匿名さん25/01/14(火) 20:07:04

    どんなタイミングで始めても過去最強のキャラを排出するガチャが引けるんだよねすごくない?
    引きそびれた過去のガチャを気にしなくていいなんて最高だよねパパ

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