シニア夏合宿あたりのチューニング

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:42:15

    3:12:15派?0:15:15派?

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:42:52

    6:9:15派

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:43:20

    胸足15派の体感9割はギャン中

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:43:34

    二人増えた時の伸びがすごい時はすごいので01515派

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:48:25

    得意率無くなるの嫌だから安定で12-3-15にしてる…ヒントがあまりにも絶望的な時は15-0-15

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:49:30

    スピが盛れてなくイチかバチかなとき
    000 555 555(いわゆる0 15 15)

    結構上振れてて絶対完走させたいとき
    105 225 555(いわゆる6 9 15)

    スピ賢だけへこんでる時or因子周回
    555 000 555(いわゆる15 0 15)

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:49:36

    >>3

    まるで人をギャン中かのように言ってくれるな……まだ今月2万しか負けてないもん

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:49:39

    >>5

    ちなみに12にしてるのは体力減少半減も欲しいからです

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:50:48

    雰囲気でやってたから最初に染みついた0:15:15でやり続けてたけどこれギャンブル仕様だったの…?

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:51:55

    >>9

    得意率アップが無くなる&OD確定も無くなるから、下ブレると悲惨な事になるんよ……

    ある程度は人数増加でカバーできるけど

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:52:01

    >>9

    だって分裂したところでオーバードライブ時限定(重要)じゃん

    それなら得意率に5振りたいじゃん?

    って思ってます

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:53:23

    シニア夏で胸部脚部が開放される勝った余程取れてないスキルがない限り01515安定でしょ

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:54:30

    頭3のメカギア全配置が無くなるの地味に痛いのよな…終盤は毎回ギア踏んでOD連発したいし

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:55:29

    正直得意率に振ったところで実際に得意率振った恩恵体感できるかっていったら絶対わからないんだからギャンブル振りでいいわと思ってます

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:56:18

    >>9

    左様

    無難に6 9 15でやりな

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:56:40

    >>13

    根性に3人居たらODして踏みたい

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:58:25

    ギアが出る時出ない時がどうやって決まるのか理解してないマン
    強い練習脳死で選んでたらギア不足して8月後半にOD出来なかったかなしみ

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 19:58:46

    ステータスもっと盛りたいって時は0:15:15で安定取るなら3:12:15かなぁ
    基本前者が多いけど

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 20:01:11

    いろいろやった結果最初の0:15:15に戻った
    12:3:15とかも試したけど練習1回の出力が違うから前者のがお休み挟んでも盛れる印象

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 20:01:22

    >>7

    はっはっはっ

    しっかり負けてんじゃねえか!

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 20:03:01

    編成にも寄るかな
    スピード2シャカールパワー1賢さ1友人
    みたいなのだと6:9:15がよく
    スピード3スタミナ2賢さ1
    みたいなのだと0:15:15

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 20:05:07

    本育成だと、0 15 15でステータスひたすら盛りたい
    因子周回だと15 0 15でヒント死ぬほど回収したい

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 20:06:42

    >>22

    因子周回については誰も異ー論無すくじゃない?

    URAのときに6:15:15にするか15:6:15のままで行くかはその時次第で

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 20:07:15

    0-15-15
    周りは皆否定するがこれでないと上振れる感じがしない
    UBもこれで作った

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 01:01:00

    胸部15のショボい分身よりは得意率上がったほうがよっぽど有用だなと感じた

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 01:08:29

    体力消費減少で練習回数増やすか
    ODの人数増加で一回辺りの練習強くするか

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 01:29:50

    賢さ踏む分が残っているかも結構重要か

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 01:33:11

    友人入りの時点で上振れ狙いにしないとしょぼいのしか出来ないんだわ
    なので01515しかやんない

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 01:34:40

    >>23

    因子周回のときでもシニア夏ならヒント粗方拾いきってない?

    どうしても次回特攻のスキル拾えてないなら頭15するけどあんまりやんないなあ

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 01:36:13

    >>7

    まだ半月しかたってないぞお前

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 01:36:45

    >>29

    パワー姉さまヒント多いから取り切れねえわ

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 01:37:39

    サポカが凸しきれてないんで0:15:15で上振れを狙うほかない

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 01:40:14

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