期待してるぞ任天堂

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 22:52:29

    2030年ぐらいには新しい形のゲーム機出してくれると期待してるぞ
    スレ絵は世代のやつ

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:01:34

    商標登録された2画面のやつ、来ればいいなーくらいだったけどやっぴ来なかったか…

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:47:23

    2030年はムリだと思う
    言い換えるならSwitch2が4年半で終わるってことだしね
    2035年までには次のゲーム機も出てるだろうけど

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:55:27

    クソギミックいらんから普通に性能上げてくれ

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 00:03:53

    >>4

    任天堂からギミック取ったら何が残るんだ

    花札屋だぞ

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 00:15:47

    >>3

    つまりWiiU並に売れなかったら出るって事ですよね…

    Wii U 2012年末、Switch2017年初頭

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 00:18:21

    普通に性能は上がっていってるんだよな

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 00:18:34

    >>4

    バイトしてパソコン買おう!

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 03:19:14

    任天堂って後継機で性能上げなかったことは一度もないと思うんだけど
    性能上げる必要はないみたいな感じの人多いよねここ
    「他社と競争はしない」は「性能を上げない」って意味じゃないぞ

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 03:22:16

    むしろswitch2で安定型のゲームハードを出しつつ
    同時にチャレンジングなゲームハードも出せばいいのよ
    据置と携帯で同時進行してたみたいに

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 03:23:08

    >>9

    性能は最低限に留めるんじゃないかってことでしょ

    流石にSwitchでスプラ3とか自社でも怪しかったタイトルがいい感じになるぐらいは上げるだろうけど

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 03:26:10

    >>11

    自分(9)も別に際限なく性能上げてほしいわけじゃないんだけど

    Switchとほぼ同じ見た目で性能に大差なかったら

    やばくないすかって気もするんよね

    Wii Uのときの「それWiiと何が違うの?」の悪夢がよみがえる・・

    (ネットのアオりではなく子供がゲームに詳しくないお母さんを説得しづらかったという文脈)

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 05:52:57

    >>12

    それを考慮しての

    Switch2という明確に「Switchの次」とわからせる名称(「1じゃなくて2だよ!」と言える)

    ローンチか早期にマリカー9(8DX買った=多くの人に「Switch2でしか遊べないタイトル」をアピール)

    かと思ったわ


    それにSwitchの見た目で出す以上、ぶっちゃけ性能=マシンパワー?は変わろうが変わらまいが一般層はわからんからむしろ問題ない方かと

    ゲーム機の見た目以外でPS5とSwitch比べてもちょっと画面綺麗だねー、で一般人は終わるでしょ

    昔のFC→SFC、SFC→64みたいな目に見える変化じゃないし

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 07:05:22

    >>5

    凄く性能が上がった花札がやりたいんでしょ

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 08:15:49

    >>13

    少なくともグラフィックっていう分かりやすい性能の向上はもうほとんど違い分からないからな

    正確にはあるけど専用のモニタ(高額)が必要だったりするし

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 08:43:28

    Switch2にギミックが無いと決まったわけではない
    映像を見るとジョイコンがマウスになる可能性はある

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 08:47:04

    >>15

    PSやPS2のときも映像や体験が凄いものであって美麗さを目当てに楽しむものじゃなかったからな。RPGが全盛期、処理性能より容量が重要だった事情の両方をグラフィック処理能力の需要と混同されがち

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 08:51:12

    >>14

    アロマタクティクスや積み込みが出来る花札か・・・

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 10:19:08

    >>17

    そして肝心のゲーム作って売る側がグラフィックが求められてると勘違いしてたせいでだいぶ市場がおかしくなった時期だった

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 10:41:57

    そもそも今の親世代ってそれこそスレ画で遊んでた世代だろうから「ゲームに詳しくないお母さん」が微妙な気がする

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 10:44:36

    >>9

    無駄に値段高くなるくらいなら性能はそこまで必要ない、だぞ

    性能上がる分には歓迎だけどそれで10万だの20万だの掛かるならいらんってなるだけ

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 10:46:03

    >>8

    バカめ、PCじゃ任天堂のゲーム出来ないだろ

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 10:46:30

    SFC→PSの革新ってポリゴングラフィック以上に「喋るRPG」の存在がデカかった気もするな……

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 10:46:39

    WiiUの売れなかった原因は他にあったと思ってるけどな
    似たような名前と見た目でもスーファミとかGBCやらは普通に成功してたし、3DSだって最終的にはかなり普及した

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 11:10:22

    今一般層ってゲームはスマホでやるの時代だからコンシューマ機って下火になりつつあるし安くて程々のスペックだけど一般家庭が手に取りやすいSwitch2とスペックを求めた結果値段も跳ねたPS5とPS5proで今後どうなるかって感じ?

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 11:17:45

    >>24

    WiiU発売手前のWiiは世間では終わった認識のハードだった

    Switchは末期でも元気なハードとして稀な部類でWii末期とは真逆

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 11:25:04

    ギミックが付く=専用の処理が必要になる=マルチ展開が難しくなる
    で、サード的にはマイナスすぎるんだよな。開発規模が大きくなってる今は特に難しい

    将来的な移植とかも難しくなるし、よっぽど革新的なアイデアが出てこない限り特殊なギミックはつかなそう

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 11:29:56

    >>5

    最近買ったわ

    安いのもいくらでもあるが、任天堂ロゴあるだけでちょっとテンション上がる

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 11:30:28

    このレスは削除されています

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 11:35:43

    >>29

    3DSはすれちがい機能の強化・ARカメラ・ジャイロ機能・万歩計と地味に色々追加されとるぞ

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 13:19:16

    >>25

    スマホ普及で「見た目同じでも内部スペック上がると別物」が分かりやすくなったのも2で出した理由かも

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 13:25:35

    >>24

    ゲームパッドが魅力的に映らなかったのとスマホ普及期で需要の移り変わりについていけなかったのが原因と思ってる

    Switchは素直にゲーム機してるからスマホ普及後の需要埋められたんじゃないかな

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 14:29:50

    あんまり性能上げなすぎるとサードが見てくれんのがなぁ
    PS4すら切られ始めてるのに

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 23:01:47

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 03:42:41

    このレスは削除されています

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 06:52:48

    >>3

    >>6

    まあスレ画のDSも当時はGB系列の後継機ではなくGBA系とは別物、据え置き機とも携帯機とも違うギミックメインの第三路線として同時に売っていくつもりだったっぽいけどね

    実際は初代DSの時点でGBAよりも大幅に高性能GBA互換ありだから分ける必要なくね?ですぐ統一されたし、今に至っては据え置きと携帯すら分けられず両用できるSwitchに一本化されてるけど

    本体価格も上がってきて複数ハードを買うのはきついという家庭も増えてるであろう現代では複数ハードを並行して売るというのは厳しいだろうし望み薄そうだけど

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 07:32:32

    >>25

    CSは下火になってないしSwitch2が安いかはどうかは公式から値段出るまで不明だし願望入り過ぎでは?

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 07:35:49

    Switch2の次は実際どうすんのかね
    技術的な限界来てるから同じ路線は今のままだと不可能だし
    据え置き1本にするか携帯機1本にするか

  • 39二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 10:06:55

    2画面、確かに持てあますんだけど「プレイ画面とは別にすぐ見れるメニューや情報表示画面」があるのってかなり快適なんだよな、そのためだけに2画面は贅沢すぎるっちゃそうなんだが

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 10:08:29

    >>30

    ゲームソフト入れてなくてもすれ違いを認識してくれるようになってたんだっけかどうだっけか

  • 41二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 10:12:42

    >>33

    言うてその問題はサード側がSwitchに合わせないのが悪くないか?

    スペックだけ高くしてもゲーミングPCやPSには敵わないんだし本末転倒だと思うわ

  • 42二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 10:12:48

    >>37

    ごめんそんなつもりは一切ないんだけどゲームの売上がスマホ>PC>CSって話をどこかで見たなーってだけだったからゲハの話に見えたなら申し訳ない

    ip変わっちゃったから消せないしなんか本当にごめんね?

  • 43二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 10:21:53

    Switchもジョイコンに色々機能詰め込んでるし、Switch2も見た感じマウス機能あるんじゃないか?とか予想されてるから新機能ありそうだし
    携帯機と据え置き機のハイブリッドという基本コンセプトはそのままに色々と試行錯誤はしてるでしょう

  • 44二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 10:29:18

    >>41

    実際「制作規模デカくなりすぎ」問題は存在してるわけだし、逆にミニマルなインディーと半携帯機の手軽さはマジで取り合わせよくて結果生まれた大ヒットのスイカゲームだしなぁ

  • 45二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 10:29:41

    >>33

    性能高い頃でも性能低いPSに傾倒してたからなぁ

  • 46二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 12:18:32

    2画面のDSWiiUやリモコンが基本のWii辺りはサードも機能ありきで作る必要があっただろうけどswitch2がswitchベースなら特殊な機能を組み込まなくても作りやすそうに思えるんだけどどうなんだろう

  • 47二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 13:18:50

    ぶっちゃけ「小さめタブレットサイズのモニターとゲーミングコントローラー2つをセットでノーパソぐらいの携帯性で持ち運び」って時点でちょっと競合を挑むのが無理臭いレベルで独自シェアを握りこんでるよね……

  • 48二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 13:22:47

    >>14

    サマーウォーズか…

  • 49二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 23:07:18

    このレスは削除されています

  • 50二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 23:16:34

    2、Switchより大きくなってるけど
    持ち運びにくくなるとかはあるんかなぁ

  • 51二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 02:46:41

    >>44

    スイカはSwitch版出てから1~2年近く空気のままで

    海外のストリーマーを起点にバズってヒットしたタイトルなので

    半携帯の相性のよさ云々とはちょっと筋が違う

  • 52二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 03:53:14

    3ds互換機くれ
    非公式でいいから 

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