サイボーグだったんだ…オレは……

  • 1125/01/16(木) 22:55:41

    アスランがもしサイボーグだったら?というifの🎲スレです

    ロボットだったんだ…オレは…!! 運命編|あにまん掲示板アスランがもしロボットだったら?というifの🎲スレですhttps://bbs.animanch.com/board/3900187/一応これの続きにはなりますが世界線が変わります※注意種運命は解釈に個…bbs.animanch.com

    こちらの別パターンとなります


    ※注意

    種運命は解釈に個人差があると思います

    このスレでは私の解釈で進む為、それは違うんじゃないの?と思われることもあるでしょう

    スレ主はアニメと小説とジ・エッジしか見てません

    一応あにまんの考察スレは目を通してはいますが

    間違っていることを訂正してもらうのはありがたいですが、この世界線ではこうだからと押し通すこともあると思います

    そこはあらかじめご了承ください

  • 2125/01/16(木) 22:56:19

    今回はロボットではなくサイボーグです
    前回ラストに予告した通り、種時代にアスカガ成立してます
    もしかしたらカガアスになるかもしれませんが

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 22:57:16

    009みたいに加速できたり……?

  • 4125/01/16(木) 22:58:26

    今回の分岐点はジェネシスでジャスティス自爆させる際

    「逃げるな!」

    「生きる方が、戦いだ!」

    これが刺さらず、カガリが無理矢理ジャスティスのコックピットからアスランを引っ張りだした世界線になります

    ルージュのコックピットに入れる前にヤキン・ドゥーエの自爆が始まりました

    アスランを引っ掴んでルージュを盾に脱出しましたが無傷とはいかず、dice1d5=3 (3) +4割サイボーグ化することで生き延びました


    ※5割で左上半身と左脚、7割で下半身追加(生殖能力なし)、9割で首から下全て

    10割だと運命ロボランと同じ脳だけになってサイボーグじゃなくなるので最大9割です

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 22:59:15

    ダイスだからスレ主さんも予想外の方向いくときあるんだろうな・・・
    ロボの別パターンとのことですが道場的なものはまたあるんですかね?

  • 6125/01/16(木) 23:00:50

    今の所機械化しただけで特殊能力は考えてませんね
    もちろんバッドエンドで道場は継続です


    今回はロボットではない為ロボ度ではなく生きる意志が上下します
    このスレのジャスティス自爆時1、種自由時120とします

  • 7125/01/16(木) 23:02:29

    カガリ以外のネームドは種時代の好感度オール50とします
    49以下になれば種時代より悪化
    51以上で種時代より良好とします
    サイボーグであることは種時代のネームドは知っているものとします

    好感度は初対面・再会時にふります
    カガリはふりません
    カガリが絡む🎲は基本的には最大値で1か100になるので毒にも薬にもなり得るでしょう

  • 8125/01/16(木) 23:03:50

    大元のスレでは強い理由がロボットだったからなので今までのスレでは本編より強いとしてましたが、今回はサイボーグなので強さはランダムです

    生きる意志が弱い為捨て鉢で強い可能性もありますし、生きる意志が強い為迷って弱くなる可能性もあるためです
    強さは力じゃない!生きる意志だ!にはまだ至ってないので
    戦闘のある選択肢ごとに🎲で決めます

  • 9125/01/16(木) 23:04:50
  • 10125/01/16(木) 23:06:13

    ではスタートする前に現在の生きる意志

    1ほど生きる意志が弱い

    dice1d30=1 (1)

    初めは低めでないと設定と矛盾するので上限30です


    ※サイボーグ度9割で上限10、サイボーグ度5割で上限50の予定でした


    ここまで読まれて合わない方はブラウザバックをお勧めします

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:07:27

    生きる意志がまさかの最低値!!!!

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:07:51

    生きる意志が死んでる・・・

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:09:55

    ロボアスのスレ主さんの新スレだあ!!と思って開いたらなんで初っ端から生きる意志死んでんのお!?

  • 14125/01/16(木) 23:11:07

    毎回最低値付近スタートですよね

    今回に至っては最低値です

    種時代終了から2年間で全く回復しなかったようです

    ここからスタートします



    L4・プラント アーモリー・ワンで明日、新造戦艦の進水式にして軍事式典が行われる予定という中で、非公式に議長と話をつけにきたカガリと随員のアスラン

    服はそれでいいのか?などと話しながら会見の場へ向かいます


    ちなみに

    私的な護衛の立場納得してる?

    dice1d100=16 (16) 

    100ほど納得してる

    ここが高い程議長の誘いに乗りにくくなります

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:11:56

    アカン(アカン)

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:13:19

    生きる意志死んでるから
    その辺の考える意志も死んでんのかな・・・
    本編アスランよりこれはメンタルいってそう・・・

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:14:42

    流石スレ主
    相変わらず全くいい数値引かねえw

  • 18125/01/16(木) 23:15:29

    全く納得してません

    何故?

    dice1d100=89 (89) 

    1ほど軍部に行きたかった(その方が終わりやすいから)、50ほどアスラン・ザラの名前で生きられないから、100ほどカガリの力になれてないから


    議長の誘いにのらない場合は道場行きですが確率下げます

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:16:26

    カガリの力になれていないって自分追い詰めてるのは本編か

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:16:57

    >>17

    スレ主さんのこのダイスの低さ見てると

    種ロボランの最後の方の恋愛そろって100が

    本当に奇跡感がますというかなんというか・・・


    >>18

    そんでカガリと恋人設定だからかお約束な数値だしてて笑った

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:22:53

    >>20

    むしろ最初のスレで両方好感度100出してやったんだからこれからは茨の道を歩んでもらおうか…な愉悦神🎲の可能性も…

  • 22125/01/16(木) 23:36:21

    割といい理由でした

    一応ですが、1ほどネガティブでアスランらしくないもの、100ほど本編よりなものになるようにしています



    会見は特に進展もなく、議長は工廠を案内すると2人を外に連れ出します

    議長とカガリが話している間に裏ではガンダム強奪がエクステンデッド3人により進行しています

    議長との話の途中、強奪された3機が現れ戦闘が始まります

    アスランは爆風からカガリを庇い、議長は残って指示出しを、カガリにはシェルターに避難するように兵士をつけます

    逃げている最中兵士と逸れ、倒れてきたザクに乗り込むことになります


    流石にちゃんと乗り込めましたよね?

    dice1d100=19 (19) 

    5以下なら破片からカガリを庇って道場行きです

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:37:31

    ひっく!!けどセーフ!!

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/16(木) 23:38:21

    生きる意志死んでるから初手ザクで死なねえか心配してたけど
    その前に試練あったの忘れてましたね(破片)

  • 25125/01/16(木) 23:59:12

    ちゃんとカガリのことは庇います…のでカガリがいるうちは道場率は下げます

    いなくなったら生きる意志次第です



    では倒れてきたザクに乗り込みました

    その後ガイアと戦闘になります


    ちゃんとインパルス来るまで粘れる?

    dice1d100=8 (8) 

    100ほどガイア相手に健闘します

    10以下なら道場行き

    80以上なら生きる意志アップ dice1d20=6 (6)

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 00:01:55

    早速道場に来られたもんだからあの2人もめちゃくちゃビックリしてるだろうな

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 00:04:08

    ザクの心配してたものだけど本当に道場いっててohってなった
    スレ主さんも下げるとかいった矢先のこれ
    本当生きる意志死んでる感がやばいな・・・

  • 28125/01/17(金) 00:26:02

    バッドエンドその1 ガイアに負ける

    「久しぶりのギルラウ道場だね」

    「いやあの」

    「ラウ、挨拶は大事だよ」


    「そういう問題か?まだ物語が始まって20分なんだが」

    「アスランに生きる意志がなさすぎるのも問題なんだが、何故こんなことになっているのか説明しておこうか」

    「原因はダイスだろう」

    「それを言ったらお終いだよ。もっと前提の話だ」

    「今回何故ロボットじゃないのかか?」

    「そうだ。前回は議長が悪、アスランは無理矢理ロボットにされザフトに戻された被害者という立場だった」

    「それが今回はサイボーグか。それにロボじゃないから生きる意志というのもな」

    「考えてもみたまえ。アスランは死ぬ気だったのに代表が無理矢理連れ出したというのが前提にある訳だが、これでロボットにして代表に上位権限与えたらどうなる?」

    「……都合の良い兵士かね。少なくとも恋人とは言い難い関係になりそうだ」

    「私…失敬議長としてもその状態のアスランをザフトに戻すのは無理だ」

    「だからロボットでは駄目だと」

    「そうだ。そして話術にのせるためにも意志が強くては困る」

    「つくづく君に都合の良い話だな」

    「前にも言ったが運命は始まった時点でほぼ詰みだ。ここから落ちていくばかりだよ。それを少しでも良い方向に進めようと抗う物語だ」

    「それはいいとして今回のアスランはどうなんだ?」

    「代表がいる間は奮起すると思っていたが、予想以上に意志が強さに反映しているといったところだろう」

    「アスランは自殺する質ではないし、恋人が手元にいるなら守ろうとするだろうが体はついてこなかったか」

    「未来の彼の言葉だが、強さは力じゃない!生きる意志だ!とのことだが生きる意志がなくば強さもないとも言える」

    「アスラン、まだ始まったばかりだ。もう少し頑張りたまえ」

    「インパルスはすぐ来るのだから」

  • 29125/01/17(金) 00:26:17

    なんで負けたの?

    dice1d100=71 (71) 

    1ほど諦めがよすぎた、100ほど守りたい気持ちはあるが体がついてこなかった


    >>25に戻ります

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 00:28:23

    サイボーグの身体の方がアスランについて来られないか〜

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 04:46:08

    シンもレイもこのアスランにはもうちょっと優しくしてあげて……

  • 32125/01/17(金) 08:16:22

    ではもう1度

    ちゃんとインパルス来るまで粘れる?

    dice1d100=19 (19)

    100ほどガイア相手に健闘します

    10以下なら道場行き

    80以上なら生きる意志アップ dice1d20=14 (14)

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 08:43:37

    ひっくいけどセカンド道場じゃなくてよかった…

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 08:48:20

    これ結構ザクボロボロじゃない…?

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 08:50:37

    かなり押されていますがインパルスが来るまで持ち堪えました



    ガイアとの交戦中背後にカオスまで現れ左手を落とされます

    万事休すとなった時ソードインパルスが間に合いました

    そこからガイア&カオスvsインパルスを側から見守りますがアビスまで現れます

    3vs1に苦戦するインパルスを本来助けに入りますが……ここを選択肢とします


    その前に1つ

    カガリはこの生きる意志死んでる状態に気づいてますか?

    dice1d100=85 (85) 

    1ほど全く気づいてない、100ほど気づいてる

    80超えたら十分気づいているものとします

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 08:54:12

    お!気づいた!!

  • 37125/01/17(金) 08:56:03

    流石にずっと側にいる訳ですから気づいてますね


    現状生きる意志に乏しく、体がついてこないのもあってガイアにも苦戦しています
    それでも助けに入りますか?

    今の所選択肢は
    インパルスを助けるがカガリが負傷する…生きる意志アップか据え置き(現状1で下りようがない為据え置き率高め)
    助けに入らない(END)
    助けに入ろうとするがやられる(END)
    こんなところでしょうか
    カガリが発破をかけて助けるを生きる意志アップ高めルートとしてもいいですね
    他にもご意見あればお待ちしてます

    バッドエンド率は生きる意志1の為激高です

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 09:03:14

    カガリが操縦権を奪うルートはどうでしょうか
    そこから善戦する・苦戦する・敗北するに別れる感じで

  • 39125/01/17(金) 09:06:46

    カガリもカガリで精神やられてますからね
    それとあまり変えると回せなくなるので操縦者はアスランでお願いします
    カガリが負傷するのも確定です

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 09:12:33

    発破かけるとしてもこの時カガリも本編だとメンタルやられているので、自身のメンタルとアスランへの気持ちどっちが上回るかで生きる意志アップ高めルートか据え置きとしてもいいかもしれないですね

  • 41125/01/17(金) 14:46:04

    インパルスを助けるがカガリが負傷する…生きる意志アップか据え置き(カガリが発破をかけたら生きる意志アップ率高め、かけないと据え置き率高め)

    助けに入らない(END)

    助けに入ろうとするがやられる(END)


    バッドエンド率は生きる意志1の為激高です


    これで行こうと思います

    そうなるとカガリのメンタルもふっておきましょう

    この時点での本編を50として、アスランがこれなんで少しは良い可能性も悪い可能性もあるとし上限70です

    現在のカガリのメンタル

    dice1d70=13 (13)

  • 42二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 14:51:25

    もはやある意味お決まりになりつつあるスレ主のダイス運である

  • 43二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 14:54:58

    そろってメンタルいってる・・・
    サイボーグでメンタルボロボロランに申し訳ないしてんのか
    アニメよりセイランのモラがひどいのか・・・

  • 44125/01/17(金) 14:59:33

    駄目みたいですね(駄目なのはスレ主の🎲運)

    お互いに負のスパイラルに入っている模様

    発破をかけるなら13の反転、87以上を出す必要があります



    では🎲をふります

    戦いを呼ぶもの(ザクでの介入)の結末は


    1〜9.助けに入らない

    10.インパルスを助けるがカガリが負傷する

    11〜19.助けに入ろうとするがやられる

    20.インパルスを助けるがカガリが負傷する


    dice1d20=13 (13)

  • 45二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 15:10:47

    あかん、最低値なメンタルがさらに追い詰められるぞこれ

  • 46125/01/17(金) 15:39:58

    助けに入ろうとするがやられるですね



    アーモリー・ワンの外ではガーティ・ルーとザフト軍が戦闘中です

    迎えが来ているなか、予定にない4機目に焦るスティングとアウルは3vs1でインパルスを墜とし追撃を減らそうとします

    ガイアだけなら優勢だったインパルスも、カオスとアビスまでは捌ききれません

    アビスに攻撃されあわやというタイミングで、ザクによるショルダーアタックを喰らわせます

    ですが上手く動けたのはガイアにビームトマホークを投げるまで

    アビスからの反撃のビームを、本来盾で受けたうえで吹き飛ばされましたがそれも出来ませんでした

    直撃を受けたザクは大破することとなりました


    アスランのダメージ

    dice1d100=16 (16) 

    1ほど軽傷、50で残った生身部分が重症、90超えたら死亡


    カガリのダメージ

    dice1d100=99 (99) 

    1ほど軽傷、50で入院レベル、90超えたら死亡

  • 47二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 15:41:52

    おいいいいいいい!!??!

  • 48二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 15:50:01

    ダイスは道場をお望みのようだナー(白目)

  • 49125/01/17(金) 15:53:50

    バッドエンドその2 助けに入るがやられる

    「さっきぶりだね。ギルラウ道場の始まりだ」

    「来るのが早すぎる」

    「仕方ない気もするがね」


    「助けに入らないとインパルスもだが自分達も危ないという思いだったのだろうが……」

    「思いに体がついてこなかったか」

    「その結果ザク大破で自分は軽傷、代表即死は居た堪れないな」

    「逆なら本人としては満足できそうな結果だっただろうに」

    「恋人を守って死ぬ、かい?多分彼の目的はそこだと思われるが……そう上手くはいかないだろう」

    「嫉妬か?見苦しいぞ」

    「……この後アスランはどうするだろうか」

    「生きる意志どころか意味すらなくなったんだ。もうどうにもならないだろう」

    「世界としても、ブレイク・ザ・ワールドの被害が拡大確定だから何にも良いことがないね」

    「何とかこの場だけでも上手く切り抜けたまえ」

    「そうすればしばらくはMSには乗らなくてもいいだろう。その間に少しは生きる意志が増せば良いが」


    その後のアスラン

    dice1d100=69 (69) 

    1ほど廃人化、50で見た所は変化ないように見える、100ほど死場所探しに消える

  • 50二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 15:54:31

    カガリが死んだらいよいよ生きる意志死んでるアスランに
    生きる理由なくなって死なばもろともしちゃいそう・・・

  • 51125/01/17(金) 15:56:24

    >>49

    >>44に戻ります

    が抜けてました

  • 52125/01/17(金) 15:57:46

    では2回目、🎲をふります

    戦いを呼ぶもの(ザクでの介入)の結末は


    1〜9.助けに入らない

    10.インパルスを助けるがカガリが負傷する


    dice1d10=5 (5)

  • 53二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 16:17:17

    代表乗ってるもんな
    身体がついて来ない状態で戦うのは無茶だから戦略的撤退大事

  • 54125/01/17(金) 16:35:50

    では助けに入りません



    先程と同じくガイアへ加勢に入ったカオスとアビス

    3vs1に苦戦するインパルスは見えていますが>>32より、ガイア相手に苦戦する状態で加勢に入っても邪魔になるだけだと傍観に徹します

    アビスの攻撃でインパルスはダメージを負うでしょうが、コアスプレンダーさえ無事なら問題ないので3機に逃げられるくらいですむでしょう

    ルナマリアとレイのザクが来れば再度追撃に入るかと

    ザクが動かなければカガリが負傷することもないのでミネルバに乗り込むこともないでしょう

  • 55125/01/17(金) 16:53:07

    バッドエンドその3 助けに入らない

    「ギルラウ道場3回目だ」

    「ハイペースなことだな」

    「今回はそう悪くはないだろう」


    「バッドエンドと銘打ってはいるが、2人にとっては何もない終わりだろう」

    「ヒビキの娘が負傷していないなら、強奪機が見えなくなった頃にでもザクから降りてオーブに戻るだけだろう」

    「ミネルバに乗り込む意味がなくなるからね」

    「そうするとどうなる?」

    「私が勧誘出来なくなるし、アスランはブレイク・ザ・ワールドに関われなくなる。オーブを離れる理由は特にないだろう。ザラ派がやらかしたことは知るだろうが、今のアスランがそれを外様から知ったところで何が出来る?」

    「議長への伝手もこの時点ではないからな。世界が滅びていくのを外から眺めるのも一興だろう」

    「みながみな君のような破滅思考はしてないのだが…この後のことにアスランは関わりようもないだろうことは間違いない」

    「下手するとヒビキの娘の結婚式を見ることになりそうだ……手の届かない場所からな」

    「そうなりたくないのならこの場はインパルスを助けたまえ」

    「ヒビキの娘の怪我は通行料だ。避けようがない」


    >>52に戻ります

  • 56二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 16:56:45

    カガリが怪我するとアスランのメンタルがマイナス行くだろうけど怪我してミネルバ乗り込まないと話が進まないのもまた事実というジレンマ

  • 57125/01/17(金) 16:59:00

    では3回目、🎲をふります

    戦いを呼ぶもの(ザクでの介入)の結末は


    インパルスを助けるがカガリが負傷するは確定です

    ですが展開が2パターンです


    カガリは自身もメンタルをやられ、アスランが生きる意志を失っていることもわかってますが、それでもアスランにインパルスを助けるよう発破を掛けられますか?

    dice1d100=38 (38) 

    カガリの現在のメンタル13の反転、87以上でアスランに発破を掛けます

    成功で5割生きる意志アップパターン

    失敗で3割生きる意志アップパターンです

  • 58二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 17:00:12

    スレ主は一度お祓いに行った方がいいかもしれない

  • 59二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 17:03:30

    一見バッドにみえるから避けたら終わるのがあの世界だからなあ・・・
    種からバッドに見えるところひいて実はそれ正解してんのよなアスカガはとくに・・・
    (そもそもバッドに見える選択肢ひかないとアスカガは出会えない)

  • 60二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 17:06:51

    とりあえず絶対ヤバい選択肢が来ると分かっているから心の準備出来るのいいよね…

    >>58

  • 61125/01/17(金) 17:55:30

    では本編通りに進みます


    ガイア、カオス、アビスの3機相手に苦戦するインパルス

    それを見たアスランはザクを動かし助けに入ろうとします

    「アスラン!」

    「掴まっていろ!」

    bbs.com

    インパルスは地面に倒れ込み次のアビスの攻撃を避けられそうにないとなった時、ザクがショルダーアタックを喰らわせます

    そのままガイアにビームトマホークを投げつけアビスの反撃のビームは盾で防ぎます

    しかし威力を殺しきれず、反動で背後に建物に叩きつけられました

    その衝撃で頭を負傷したカガリを見て戦場を離脱します


    こちらのパターンは3割生きる意志アップです

    1〜7.据え置き 1のまま

    8〜10.生きる意志アップ dice1d30=23 (23)


    dice1d10=8 (8)


    ※本来はランダムですが下りようがない為(1以下にはなりません)据え置き率高めです

    ですので1か2を引いたら、サトーが出てくるまで生きる意志アップした場合の上昇率が下がります

  • 62二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 18:01:41

    アップが出た、だと??

  • 63125/01/17(金) 18:04:16

    >>61

    画像のリンク失敗しましたが🎲があるのでレスはやり直しません


    生きる意志が上がり24になりました

    カガリを怪我させ不甲斐ない、次は同じようなことにはならないと生きる意志が強くなったようです

    1か2なら暫く怪我させたことを引きずるのでデバフ予定でした

  • 64125/01/17(金) 18:51:53

    気絶していたカガリはすぐに意識を取り戻しました

    安全に降りられる場所を探していたアスラン達は、議長が乗り込んだミネルバへ向かうこととなります

    ルナマリアに銃を突きつけられ、オーブの代表首長と随員だと名乗り怪我の治療と議長への面会を希望します

    ミネルバは強奪機体を追いかけ発進しました


    艦内を移動中、コンディション・レッドが発令されミネルバが戦闘に出ることを知りルナマリアをアスランが問い詰めた際、カガリが偽名ではなくアスランの名前を呼ぶトラブルもありました


    ここで好感度🎲

    初対面 1ほど悪い50で普通100で良い

    ルナマリア dice1d100=31 (31)


    30以下の場合は女難系イベントは飛ばします

    超えたらその時点から発生します

  • 65二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 19:00:23

    何故こういう時はギリギリ回避するのだ🎲よ!!

  • 66二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 19:06:20

    🎲が主さまを翻弄してるようにしか見えない

  • 67二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 19:07:05

    31……ダイスが何考えてるのかわかんないよ

  • 68125/01/17(金) 19:10:12

    印象は良くないようですが粉はかけるようです



    ボギーワンと呼称したガーティ・ルーを追いかけることになるミネルバ

    次にアスラン達が登場するのはボギーワンに逃げられた後となります


    コンディション・レッドからイエローに変わりブリッジにカガリ達が乗り込んでいることが伝わります

    議長との面会後レイを案内役に、議長と3人で艦内を見て回ることになります


    好感度🎲

    初対面 1ほど悪い50で普通100で良い

    レイ dice1d100=53 (53)

  • 69二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 19:12:12

    ……やや上げ!

  • 70二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 19:14:30

    公式の第一印象はどのくらいだったんだろう

  • 71125/01/17(金) 19:21:19

    >>70

    基本的には50で本編、それより良いか悪いかとなってます

    ちょっと分かりにくいので今後50で普通を50で本編に変えます

  • 72125/01/17(金) 22:43:25

    今の所良くも悪くも無さそうです

    まだ何もしてませんからね



    艦内を見回った後モビルスーツデッキへ案内されます

    議長から格納庫内のモビルスーツについて説明を受けますが、カガリの綺麗事が辺りに響き渡ります

    ここでシンの登場です

    「さすが綺麗事は、アスハのお家芸だな!」


    レイがとりなす前にコンディション・レッド発令によりシンはその場を去りました

    オーブからの移住者であることを議長から聞かされカガリは大いに驚いていました


    dice1d100=90 (90)

    1ほど関心を持たない、100ほど言われたカガリを気にする

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d10=7 (7)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d10=10 (10)

  • 73二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 22:45:45

    やっとスレ主さんがいい意味で高いダイスを・・・?
    カガリ即死のとき高いの出たけどそこでーだったし

  • 74二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 22:49:08

    カガリが関わると生きる意志がアップしてるの最高にアスラン

  • 75125/01/17(金) 23:20:30

    カガリ関連は数値高いですね

    恋人を気にするくらいには意志が戻ってきたようです

    最大値引いて34になりました



    議長はブリッジにカガリとアスランを連れてきます

    タリアの許可を得てそのままブリッジに残ることになりました

    ボギーワンという仮の名前からアスランを揺さぶる議長

    「名はその存在を示すものだ……」

    「ならばもし、それが偽りだったとしたら?」

    「それが偽りだとしたら、それは、その存在そのものも偽りーーということになるのかな?」

    「アレックスーーいやアスラン・ザラ君?」


    dice1d100=68 (68)

    1ほどそれがどうした、100ほど胸に突き刺さる

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d10=3 (3)


    上がるところじゃないのでアップはなしです

    ただし80以上出すと議長の誘いに乗りやすくなります

    基本的に議長はマイナス要因です

  • 76二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 23:29:48

    よしよし刺さりはするけど80は行ってないな

  • 77125/01/17(金) 23:36:38

    ほどほどに刺さったようです

    誘いに乗らないと道場ですし、刺さらないと生きる意志が下がるので、据え置きかマイナスしかないのが議長という存在です



    次は星屑の戦場…罠に嵌ったミネルバは小惑星を盾にしますが右舷をやられます

    アスランの助言で窮地を脱するのですが助言しますか?

    dice1d100=36 (36)

    10以下なら自分の助言などいらないだろうと口出しせずミネルバが墜ち道場行きです

  • 78125/01/18(土) 00:52:29

    見つけたボギーワンは囮でした

    タリアとアスランが同時に気づき議長とのお喋りは終わります

    罠に嵌ったミネルバは小惑星を盾にボギーワンの攻撃を回避しますが、小惑星に攻撃を仕掛けられ右舷のスラスターを破損し進路も塞がれます


    手詰まりの状況の中アスランには閃くものがありました

    右舷の砲を一斉に撃ち、爆圧で押し出すというリスクの高いものです

    それを聞いたアーサーは「馬鹿言うな!」と否定的ですが、「今は状況回避が先です!このままここに居たって、ただ的になるだけだ!」とのアスランの言葉にタリアが同意し実行されました


    その後のタンホイザーでボギーワンにダメージを与え退却にさせました


    何故助言する気になったの?

    dice1d100=77 (77)

    1ほど閃いたから口にしただけで助ける気はなかった、100ほどこの艦が墜ちればカガリも皆も失われるから

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d20=11 (11)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d20=14 (14)

  • 79二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 01:00:19

    足りなかったか、でもかなり調子出てきた

  • 80二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 08:39:26

    足りなかったけどカガリも一緒だからか高めだね

  • 81125/01/18(土) 11:12:44

    日常より戦場の方が生きる意志が上がりやすいんでしょうか?それとも彼女の危機だからなのか



    継戦の難しくなったミネルバはボギーワン追跡を断念することになりました


    その後議長の言葉に揺れるアスランがレクリエーションルームで黄昏ている所に、シン・レイ・ルナマリア・メイリンがアスランの話をしながらやってきます

    アスランに気づいた4人のうちルナマリアがアスランに話しかけます

    「伝説のエースにこんなところでお会い出来るなんて、光栄です」

    「……そんなものじゃない、俺はアレックスだよ」

    「だからもう、モビルスーツにも乗らない?」

    https://bbs.animanch.com/storage/img/3647235/23


    本編だとこの発言、気に障っていたようでしたが

    dice1d100=15 (15)

    1ほど今の自分では乗っても役に立たない、100ほど気に障る

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d10=4 (4)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d10=2 (2)

    ここで20以下だとユニウスセブン落下時の出撃率が下がります


    ここで好感度🎲

    初対面 1ほど悪い50で本編100で良い

    シン dice1d100=83 (83)

    メイリン dice1d100=54 (54)

    シンは70以上ならアスランに突っかからず立ち去ります

  • 82125/01/18(土) 11:21:22

    また画像失敗した


    シンはオーブへの怒りより、アスラン個人をみたのかミネルバを救った感謝が勝ったのか何も言いませんでした

    前回といい好感度高いですね

    メイリンは本編と同じくらいです

    そしてネガりましたので生きる意志下がります

    30になり、道場率アップです


    シンは無言で、レイは敬礼と「失礼します」、ルナマリアは「でも艦の危機は救ってくださったそうで、ありがとうございました」と冷たく言いながら立ち去りました

    メイリンも後を追います

  • 83125/01/18(土) 12:34:14

    「さあ行け!我らの墓標よ!」

    「ーー嘆きの声を忘れ、真実に目をつぶり、またも欺瞞に満ち溢れるこの世界を、今度こそ正すのだ!」

    サトー達の工作により、ユニウスセブンは地球に向けて動き始めました


    その報はミネルバにも届きました

    ミネルバはユニウスセブンに向かうことになります


    議長から状況を聞いた後、カガリとユニウスセブンをどうしたらいいのか話しているとレクリエーションルームでは同じことを話すミネルバのクルー達の話し声が聞こえます

    アスランと同じく「砕くしかない」と結論づけるレイ

    ヨウランによる空気を変える為でもありそうな身内ノリの軽い言葉を聞きつけ怒りに燃えるカガリ

    空気を読まないカガリの発言に場が冷え、アスランも止めに入りますがそこにシンが参戦します

    「別に本気で言っていたわけじゃないさ、ヨウランも。そんくらいのこともわかんないのかよ、あんたは」

    レイの静止も無視しカガリに喧嘩を売るシンにカガリが向かっていきますが


    dice1d100=98 (98)

    1ほどカガリを止めるだけ、100ほどシンの発言を咎める

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d10=2 (2)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d10=10 (10)

    20以下ならこの場でカガリを引っ張って出ていきます

  • 84二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 12:52:24

    シンの好感度たっか!!ルナマリア感じ悪いと思ったらやはりカガリのために頑張るアスランがいたりとツッコミどころが多い!!

  • 85125/01/18(土) 13:08:32

    カガリが絡むと高いなぁ

    40になりました

    では聞き流すほど腑抜けていなかったということで続行します


    「君は、オーブがだいぶ嫌いなようだが何故なんだ?」

    「昔はオーブに居たという話だが、くだらない理由で関係ない代表にまで突っかかるというのなら、ただではおかないぞ」

    「くだらない……?」

    「くだらないなんて言わせるか!」

    「俺の家族はアスハに殺されたんだ!」

    オーブとアスハへの怒りをぶち撒け、最後はカガリに肩をぶつけながらシンは退出します

    カガリは顔色を悪くしながら聞いていましたが


    dice1d100=81 (81)

    1ほどシンの境遇に無関心、100ほど動揺する

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d10=4 (4)

    上がるところじゃないのでアップはなしです

    ここがあんまりにも低いと、今後シンとの交流で生きる意志の上昇率が下がります

  • 86二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 13:15:04

    上昇率下がることはなさそうだ危ねえ危ねえ

  • 87125/01/18(土) 13:33:53

    やはりアスランはシンに入れ込みますか

    アスラン側の好感度はザフトに戻ってからふりますが、そこで高い数値が出た場合はシンとの交流での増減が増えます



    部屋に戻った2人

    カガリはシンの言葉に傷ついていました


    「お父様のことをあんな風に……お父様だって、苦しみながらお決めになったことなのに……それを……」

    「だが、仕方ない。だから分かってくれと言ったところで、今の彼にはわからない……きっと自分の気持ちでいっぱいで」

    「君には分かっているだろ?カガリ……」

    慰めの言葉を口にし抱きとめるアスラン


    内心は?

    dice1d100=20 (20)

    1ほどなんの力にもなれない無力感に苛まれている、100ほどカガリを支えてあげたい

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d20=5 (5)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d20=4 (4)

  • 88二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 13:36:35

    ダイス神🎲「生きる意志アップばかりなのもあれだから今回は下げとくね」

  • 89125/01/18(土) 16:49:51

    自分のことだと頑張れないのでしょうか

    35になりました



    泣き疲れたカガリが眠ったところで判定

    ユニウスセブンの破砕作業に志願しますか?

    dice1d100=86 (86)

    1ほど義務感から、100ほどカガリや地球に生きる人を助ける為

    20以下なら志願せず道場行き

    80以上なら生きる意志アップ dice1d20=15 (15)

  • 90二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 16:56:25

    よしよし巻き返したぜ!

  • 91二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 16:58:50

    あの死んでる生きる意志からよく持ち直したな・・・
    さすがに地球にはカガリの大切な人とか
    幼馴染のキラもいるしってことで
    生きる意志マシマシになったのかな?

  • 92125/01/18(土) 19:50:12

    本人は嫌がりそうですがヒーロー体質ですよね

    50まで上がりました



    眠ったカガリを部屋に残し、ブリッジに向かう為部屋を出ます

    そこでルナマリアとすれ違います


    「大丈夫ですか、お姫様は?」


    言い返す?

    dice1d100=19 (19)

    1ほど相手にしない、100ほど皮肉に反応する

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d10=8 (8)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d10=1 (1)

    20以下なら無視して立ち去ります

  • 93二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 19:51:51

    ルナマリアに塩対応すぎて笑ったww
    生きる意志どうこうより
    サイボーグランルナに興味ないんじゃ・・・説がww

  • 94二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 19:53:30

    まあ自分の命より大切な女性に対してこんな事言う女にはなるべく関わりたくないよな…

  • 95125/01/18(土) 20:11:18

    言い返す気力がないようです。あるいは塩オブ塩

    42になりました

    もっと生きる意志が低かった場合>>89が義務感ではなく意義のある死を求めてでした



    何も言わずに立ち去ります


    流石に2連塩対応なのでランダムで好感度ふりなおし

    好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    ルナマリア dice1d100=88 (88)


    30以下になったら女難系イベントは飛ばします

    超えたらその時点から発生します

  • 96二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 20:16:06

    塩オブ塩対応をお望みとかあれか、おもしれー男みたいに思われたか

  • 97125/01/18(土) 21:01:10

    クールで無口でこのほうがいいってことですかね



    ブリッジでMSを貸してほしいと願いでます

    タリアはアスランの立場などを考えて渋りますが、議長が自分の権限の特例を使い許可を出しました


    その頃、先に作業中のジュール隊がアンノウンと交戦に入ったことがミネルバに伝わります

    破砕作業の予定が戦闘になるかもしれないという懸念を抱える中ルナマリアから回線が繋がります


    「状況が変わりましたね。危ないですよ。ーーおやめになります?」


    反応は?

    dice1d100=54 (54)

    1ほど戦闘への不安でそれどころではない、100ほど「馬鹿にするな」とむっとする

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d10=8 (8)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d10=2 (2)

    20以下なら言い返しません

  • 98125/01/18(土) 21:06:54

    言い返しはしましたが、言葉ほどむっとはしてなさそうです



    ではここで今回のアスランの強さ🎲

    本編を80+20(元ザラ隊との連携ボーナス)で100とします


    本人の強さdice1d100=98 (98) +連携ボーナスdice1d30=14 (14)


    この数値が選択肢の内容に影響します

  • 99二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 21:07:42

    つよい・・・

  • 100二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 21:18:10

    アスランの想いが🎲を超えた!!
    ミネルバ組が恐れ慄いたかのように若干低いw

  • 101125/01/18(土) 21:37:11

    単独で勝てそう……これなら負ける選択肢は排除します
    本人が本編より強い、サイボーグ化の影響か元ザラ隊との連携は少し落ちたといったところですね

    こうなると選択肢は要らないかな?
    負ける可能性があるならともかく本編より強いので
    さらっとアビス・カオスをイザークと2人で戦闘不能にしてサトーとの場面に移します

  • 102二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 21:40:16

    連携がもうちょっと低かったら
    連携が全然とれずに単体でやりすぎ方面のバッドもありそうだったけど
    本人が本家より強い+連携も少し落ちたくらいですしね・・・

  • 103125/01/19(日) 00:20:46

    ユニウスセブンに到着したシン達とアスラン

    アンノウンに連合3機とジュール隊が交戦しています

    シンとルナマリアは強奪機体に意識が向いていますが、アスランは「目的は戦闘じゃないぞ」と諌めます

    しかし制止を無視しシンはアビスと、ルナマリアはガイアとの交戦に入ります

    アスランとレイはメテオブレイカーでの破砕作業に従事する工作隊の守りにつきました


    アスランはメテオブレイカーを狙うジンを墜とし、カオスを抑えます

    そしてメテオブレイカーの作動によりユニウスセブンは半分に割れました


    「グゥレイト!やったぜ!」

    「だが、まだまだだ……もっと細かく砕かないと」

    「アスラン!?」

    「貴様……こんなところで何をやっている!」

    元ザラ隊が揃い、残りのメテオブレイカーを設置します

    寄ってくるジンも3人の連携には敵わず、アビス・カオスもアスランとイザークに戦闘力を奪われます

    その間にディアッカがメテオブレイカーを作動させました


    ミネルバの呼び掛けを信じたのか、限界高度が近いからか、連合3機は撤退していきました


    議長はボルテールに移乗し、カガリはミネルバに残ります

    アスランのザクとインパルス以外のMSはミネルバとボルテールへ帰還、ミネルバは降下しながら主砲での破砕を敢行します


    何故残る?

    dice1d100=92 (92)

    1ほど例えここで命尽きようとも限界まで砕きたい、100ほど死ぬ気はないが地球への被害を出来るだけ減らしたい

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d20=14 (14)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d20=13 (13)

  • 104二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 00:41:12

    生きる意志アップのおかげですごい頑張ってるなアスラン
    🎲が地球は守られるべきだと判断したかな

  • 105125/01/19(日) 00:55:25

    死ぬ気はないそうで65になりました

    そろそろ最大値で1か100になる🎲は近づいているので高めをキープしてほしいものです



    ユニウスセブンに残ったアスランとシンの元へサトー達がやってきます

    最後のメテオブレイカーを攻撃するサトーから放たれたのは

    「ここで無惨に散った命の嘆きを忘れ、撃った者らと何故偽りの世界で笑うか、貴様らは!?」

    「何故気づかぬか!我らコーディネイターにとって、パトリック・ザラのとった道こそが、唯一正しきものと!」


    何を思う?

    dice1d100=20 (20)

    1ほどやはり"ザラ"は生きていてはいけない存在だと思い込む、100ほど今は考えない

    5以下なら次のサトーの攻撃で墜ちて道場行き

    6〜30なら生きる意志ダウン dice1d30=7 (7)

    上がるところではないのでアップはなしです

  • 106二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 00:57:49

    道場はいかなかったけど
    やっぱりショック受けるのは本家と同じか・・・

  • 107二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 11:56:25

    父親がやったことの影響はやっぱり大きいよね

  • 108125/01/19(日) 12:03:05

    やはりこの言葉は呪いのようです

    このスレで生きる意志1になった原因でもありますし

    しかし減少量は少な目で58になりました



    動揺したアスランはザクの右腕を落とされます

    それを見て飛びよるインパルス

    しかし残っていたジンに邪魔され、重斬刀を持った腕を落としますがそのままジンにとりつかれ自爆されました

    爆砕したジンの破片によりメテオブレイカーが不完全な設置状態で起動してしまい不発となりました

    ザクは離脱しようとしますがサトーのジンが取りつきます

    取りつかれたザクの右脚をインパルスが切り落とし、ジンをユニウスセブンに蹴り落とします

    その衝撃によりユニウスセブンは更に割れることとなりました

    ザクとインパルスは重力から逃れようとバーニアを吹かしますが力が足りません

    重力に引かれるまま地球へと落ちていきました

  • 109125/01/19(日) 12:50:46

    ユニウスセブンの破砕は成功しました

    しかし破片は地球へ落下していきます

    インパルス・ザクも大気圏は突破出来ましたが、ザクは損傷も激しくこのままでは海面に落下します

    「やはりブースターがなければ大気圏は……」

    「アスランさん、アスランさん!」

    「シン、君か!」

    「待っててください、今!」

    「よせ!いくらインパルスのスラスターでも2機分の落下エネルギーは……」

    ここまで言っている間にザクはインパルスに抱えられました


    本当は?

    dice1d100=57 (57)

    1ほどこのまま終われたらいいのに、100ほどシンまで巻き込みたくない

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d20=4 (4)

    上がるところではないのでアップはなしですが、80以上ならシンへの好感度🎲に最低保証50です

  • 110二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 14:27:41

    シンを巻き込むわけにはいかないって気持ちの方が強くて助かった

  • 111二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 15:18:16

    少しだけシンよりの半々ですね

    まだサトーの呪いの直後ですから



    「どうしてあなたは、いつもそんなことばかり言うんですか!?」

    「じゃあ何を言えばいいんだ?」

    「……俺を助けろ、コノヤローとか」

    「……その方がいいのか?」

    「いいえ、ただの例えです!」

    その後インパルスとザクを見つけたミネルバが発光信号で合図し無事に着艦します


    ザクのコックピットから降り立ったアスランの元へカガリが駆け寄ってきます

    「アスラン!」

    本編ではカガリを見て微笑みかけていましたが


    dice1d100=58 (58)

    1ほど喜ぶ気力がない、100ほど彼女のいる世界を少しでも守れて良かった

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d10=8 (8)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d10=9 (9)

    20以下なら「やめろよ、この馬鹿!」の時の減少量が上がり、80以上なら減少量が下がります

  • 112二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 15:27:17

    まだサトーの呪いが続いていて若干余裕がない感じかな

  • 113125/01/19(日) 16:13:50

    微笑むほどの余裕はまだ無さそうです



    ミネルバが海に着水すると艦上にクルーやパイロットが集まります

    カガリも移動しアスランも付き添います

    艦上を歩きながら話す2人と近くで会話を聞いているシン

    相談も無しにMSで出たことを謝るアスランに出てくれて良かったと話すカガリ

    アスランとシンは驚いた顔をしていました


    「ほんとにとんでもないことになったが、ミネルバやイザーク達のおかげで被害の規模は格段に小さくなった……そのことは地球の人達も」

    ここでアスランの顔は曇っていましたが、背中を向けているカガリは気付きません

    ナチュラル・コーディネイターを区別しないカガリの悪い一面となってしまったこの場面にシンが乱入します


    「やめろよ、この馬鹿!」

    ここでシンよりコーディネイターが犯人であることを明確に示されます

    カガリは救ったのもコーディネイターだと反論しますが、

    「だが……それでも破片は落ちた」

    「俺達は……止めきれなかった」

    「一部の者達のやったことだと言っても、俺達コーディネイターのしたことに変わりはない」

    「許してくれるのかな……それでも……」


    dice1d100=60 (60)

    1ほどサトーの言葉が耳を離れず自責の念に駆られ、生きる意志が下がります

    1〜10 dice1d30=29 (29) ダウン

    11〜20 dice1d20=8 (8) ダウン

    21〜30 dice1d10=10 (10) ダウン

    上がるところではないのでアップはなしです

  • 114二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 16:14:53

    まぁ、据え置きなだけまだマシというべきか…

  • 115二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 16:16:26

    一桁とかだして生きる意志が
    とんでもなくダウンしなかっただけよしとしよう・・・

  • 116二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:41:03

    アスランはここで立ち去り、シンからサトーの放った「何故気づかぬか!我らコーディネイターにとって、パトリック・ザラのとった道こそが、唯一正しきものと!」を聞かされ、カガリはやっとアスランの心情に思い至るのでした


    部屋に戻ったアスランはサトーの言葉を思い返していました

    気分を変える為部屋を出ると、射撃訓練中のレイ・ルナマリア・メイリンを見かけ近寄ります

    ルナマリアに自分の経歴が有名であることを明かされた後、手本を見せてとお願いされ銃を受け取り、百発百中の腕前を披露しました

    ルナマリアにレクチャーしている最中、カガリとシンに気付きその場を去ろうとします


    「こんなことばかり得意でもどうしようもないけどな」

    「そんなことありませんよ。敵から自分や仲間を守る為には必要です!」

    「敵って……誰だよ」

    その後シンに、オーブに戻るのかそこで何をするのか問われましたが無言で立ち去りました


    「敵って……誰だよ」は自問自答であってルナマリアに言った言葉ではないようです

    dice1d100=40 (40)

    1ほど俺こそが敵なのでは?、100ほど力があっても守れなければ意味がない

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d10=10 (10)

    上がるところではないのでアップはなしですが、80以上で議長の誘いに乗りやすくなります

  • 117二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 18:01:20

    据え置きかつ80より下の位置だよかったよかった

  • 118二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 18:47:30

    サトーの呪いの影響があったから心配したけど極端な方向にいかずに自分を保ってる感じだね

  • 119125/01/19(日) 21:04:53

    思い詰めてはいないようです



    ミネルバがオーブに到着しました

    出迎えが待ち構えているなか、カガリがタラップから降りるとユウナが駆け寄ってきます

    アーサーやタリアにもバレバレなほど不快感を隠しきれてませんでしたが


    何を思う?

    dice1d100=72 (72)

    1ほどやはり自分は要らないのだろうか、100ほどカガリは信じているが面白くない

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d20=15 (15)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d10=9 (9)

    20以下だとプラントに出発時のイベントに影響します

  • 120125/01/19(日) 21:25:38

    健全でいいですね



    カガリは行政府へ、ユウナは見せつけるようにカガリの肩を抱きアレックスを追い払います

    この後はシャワーを浴びてからキラ達に会いに行きます

    ……画像はあるけどカットで

    誰もツッコミませんでしたが、生身で残っているのは右上半身と頭だけですからね


    今のうちにふっておきましょうか

    サイボーグ化の影響

    dice1d100=64 (64)

    生身を50として下回れば悪影響が出ている

    上回れば生身と遜色なく、80超えたら何かおまけ機能でもついているということで

  • 121二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:34:18

    生身より少しいいくらい?
    おまけ機能がもしあったらどんなのが追加されていたのかちょっと興味ある
    そういえばアスラン確か7割サイボークで生殖能力ないんだよね
    カガリ気にしないとは思うけどアスラン将来そういう事気にするようになるのかな

  • 122125/01/19(日) 21:45:00

    >>121

    80超えてないので生身と同じくらいになります

    おまけは出たら考えるつもりでしたので決めてませんでした

    ご意見募集方式にしたかも


    サイボーグ率7割以上を引いた時点で結婚式イベントが前回と同じ99%の特殊🎲にするつもりでした

    1d101-1でふって結果が0から100になるものです

    生殖能力に言及したのもその辺が理由です

  • 123125/01/19(日) 22:18:21

    キラとラクスは子供達と共に浜にいました

    アスランが車から降りると子供達に群がられます

    これでは話ができないとラクスが子供達を引き受け、キラとアスランは車で、キラの現在の住まいへ向かいました

    車内ではユニウスセブンの落下の真相に加え、「撃たれた者たちの嘆きを忘れて、なぜ撃った者たちと偽りの世界で笑うんだ、お前らは」とサトーとの話もしました

    「俺達は本当は、何とどう戦わなきゃならなかったんだ?」

    この答えは未だ出ていません

    それをキラに吐露するアスランでした


    話したことで何か変わった?

    dice1d100=64 (64)

    1ほどより悩みが深まった、100ほど少しは楽になった

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d10=8 (8)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d10=8 (8)

  • 124125/01/19(日) 22:51:50

    多少は気が楽になったくらいでしょうか

    予告しておきますが、ザフトに戻るまでに…結婚式イベント後までと言ってもいいですが、そこまでに生きる意志がどこまで上がっているかはエンディングに影響します



    キラ達の所に向かったのはマルキオ導師と話に行ったからですが、話しても悩みを解消することは出来ませんでした


    翌朝、カガリからオーブの現状を聞いたアスランはプラントへ向かうことを告げます

    「オーブがこんな時にすまないが……俺も1人ここでのうのうとしてるわけにはいかない」

    プラントの情勢、議長の選ぶ選択、ザラ派と言葉を並べますが


    実際の所は?

    dice1d100=60 (60)

    1ほど何も出来ないオーブにいるのが辛い、100ほどカガリや世界の為出来ることを探しに動きたい

    30以下なら生きる意志ダウン dice1d20=3 (3)

    70以上なら生きる意志アップ dice1d20=4 (4)

    30以下だと次のイベントに影響します

  • 125二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 23:07:09

    ずっと据え置きだなぁ…下がるよりはずっといいんだけど

  • 126125/01/19(日) 23:07:14

    出立の見送りにきたカガリに指輪を渡します

    「ユウナ・ロマとのことは分かってはいるけど……やっぱり面白くはないから」


    指輪を?

    dice1d100=7 (7)

    100ほど焦りと独占欲が高い

    20以下なら自分の左手を見た後、指輪を握らせます

    21以上なら左手薬指につけます

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d30=30 (30)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d30=5 (5)

    20以下なら結婚式イベントに影響します

  • 127二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 23:09:39

    このレスは削除されています

  • 128二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 23:11:14

    変に偏らない数値が続いていて何と言っていいのやら…冷静に対応しているアスラン?
    と思ったら指輪イベントおおおお!
    生きる意欲なくしてるじゃないか

  • 129二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 23:13:39

    アスラン自分が右上半身と頭しか残ってない生殖能力もないサイボーグだからカガリと結ばれることはないってハツカネズミして心が割と折れてないか…?
    ユウナの事面白くないって言って指輪を渡せた事が逆にすごい
    この先カガリが指輪をつけ続ける事に希望を見出してくれたらいいが

  • 130125/01/19(日) 23:44:12

    🎲安定してたのに……

    最大値減少して28になりました

    自分が死んでも忘れないでくれ…ぐらいの呪いのアイテムです

    これによりザフト復帰はほぼ死に場所探し化です



    左手薬指にはつけずに握らせました

    「こういう指輪の渡し方って、ないんじゃないか!?」

    「……悪かったな」


    「気をつけて、連絡寄越せよ」

    「カガリも頑張れ」

    ハグ後、キス待ちするカガリを堪能後キスしますが


    どんな思いで?

    dice1d100=47 (47)

    1ほど別れの気持ちを、100ほど万感の思いを込めたキスを送ります

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d20=4 (4)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d20=16 (16)

  • 131二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 23:53:38

    ザフト復帰が死に場所探し…あの数値は離れてはいけないことを示唆してるのではと思ってしまった
    それにしてもキス待ち顔堪能した上にキス自体も普通に堪能しているような

  • 132125/01/20(月) 00:01:43

    アスランはプラントに出発しました


    ここでカガリ側ふっておきましょうか

    カガリはアスランの生きる意志の無さに気づいていましたが、今回の指輪の件でばっきり折れていることには気づく?

    dice1d100=77 (77)

    >>35の数値85以下なら気づきます

    気づいた場合は指輪を左手薬指に自分でつけます

  • 133二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 00:03:18

    カガリ様グッジョブ!!!!!

  • 134二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 06:46:39

    カガリ離れてしまうから厳しいけど何とかアスランが生きる意志を持つようにしてくれー

  • 135125/01/20(月) 08:36:35

    >>123でふる予定の好感度🎲忘れてました


    好感度🎲

    再会 50未満悪化50は変わらず51以上良好

    キラ dice1d100=4 (4)

    ラクス dice1d100=83 (83)


    アスラン側の好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    キラ dice1d100=67 (67)

    ラクス dice1d100=34 (34)

  • 136125/01/20(月) 08:59:43

    ラクスからが高いのはこの時点では生きる意志高めだったから喜ばしいんだろうでいいのですが、キラは……破砕作業で戦闘になったことかカガリとの件に薄々勘づいていたのか……

    アスラン側はキラはまあまあですがラクスが低い

    キラは羨ましい、ラクスはずっと恋人の側で支え続けることが出来てズルい…とかそんな感じでしょうか

    ミーアの方に影響出します



    プラントに向かうシャトルの中で、連合の無理難題による事実上の戦線布告を目にします

    プラントに降り立ったアスランは大使館員の出迎えを受け状況を確認、極めて良くない状況下でも議長は対話での解決を望み、強硬策には出ていないことを知ります

    アスハ代表の特使アレックスとして議長に面談を申し出ていますが、今しばらくかかると伝えられました


    プラントの外では、大西洋連邦大統領の緊急声明による戦線布告後核ミサイル攻撃が襲います

    ですがニュートロンスタンピーダーにより全ての核ミサイルは起爆させられプラントは無事でした

  • 137125/01/20(月) 09:01:35

    外の状況が伝わってこない中数時間

    顔を洗う為部屋を離れたアスランはミーアに出会います

    「ラクス……?!」

    「アスラン!」

    「ああ、嬉しい!やっと来てくださいましたのね!」

    出会い頭抱きついてくるミーアに面食らっていました


    ここで好感度🎲

    初対面 1ほど悪い50で普通100で良い

    ミーア dice1d100=63 (63)


    アスラン側の好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    ミーア dice1d100=59 (59)


    40以下の場合は女難系イベントは飛ばします

    抱きついていることで機械化には必ず気付くので高めです

    超えたらその時点から発生します

  • 138二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 15:23:32

    女難その2も回避なしか…

  • 139125/01/20(月) 17:38:20

    儚い系がうけてる?

    このままだと夜這い発生ですね

    アスラン側は本編くらいと、まだ会ったばかりですからね

    議長は好感度ふりません…彼は個人を見ないので

    アスラン側からはふりますが



    ミーアと別れた後議長と出くわし面会が叶います

    そこでプラントが核攻撃を受けたことを知りました

    市民感情は抑えきれないと言う議長に、自分の体験や父親の所業を交えながら戦争の道には進まないでほしいと訴えるアスラン

    パトリックの全ては否定せず、サトー達はザラ議長を名目として利用しただけ、そしてザラ議長と君は違う、と今1番アスランの望む言葉でアスランの心を溶かします

    その後市民感情を抑える為ラクスの替え玉を立てたことも明かされます

    「馬鹿なことをと思うがね。だがいま私には、彼女の力が必要なのだよ……また、君の力も必要としているのと同じにね」

    その後セイバーの前に連れてこられます


    「この機体を君に託したい……と言ったら、君はどうするね?」

    「……どういうことですか?また私にザフトに戻れと?」

    力を持つことを恐れるアスランに、「君なら道を誤ることはない。私達が誤った道に進んだ時は正してくれ。その為には力が必要だろう」と勧誘します

    心を決めるにも時間がいるだろうとその場は解散し、宿泊先のホテルに戻ります


    アスラン側の好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    デュランダル dice1d100=100 (100)

  • 140二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 17:40:12

    あかん、死に場所くれたから好感度がMAXになってしまった

  • 141二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 17:41:36

    >>135

    キラのこの好感度ってアスランが死ぬ気満々なの無意識に感じ取ってたりしてるのかね…

  • 142二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 17:41:43

    ここで100出してくるなよお!!!!!

  • 143125/01/20(月) 17:47:12

    あっ、100かぁ

    心折れてる時にこれは依存するのでは?

    力になれないのを嘆いていましたし、(ほぼ)お別れ同然でオーブを出ましたから

    議長の誘いの難易度下げます


    判定方法ですが、3回1d100ふって合計が150を超えたら生きる意志アップ、議長の誘いに乗り話が進行します

    合計が3〜100の場合生きる意志ダウン後道場経由、合計が101〜150の場合は生きる意志据え置きで道場経由後話が進行します


    まず1回目ザフトに戻りたい?

    dice1d100=59 (59)

  • 144二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:03:50

    誘い乗るな・・・罠だぞ・・・って
    こっちからするとなるけど
    ザフト戻らないのは戻らないで
    やっぱり道場なんだなぁ・・・

  • 145125/01/20(月) 18:19:43

    議長のお誘いはほどほどに心が動いたようです



    ホテルに戻ったアスランをミーアが待ち構え、抱きついてきました

    「アスラン!」

    「お帰りなさい!ずっと待ってましたのよ!」

    「えっ……君、あの……」

    「ミーアよ。ミーア・キャンベル。でも、他の誰かがいる時はラクスって呼んでね」

    その後食事を共にすることになります

    そこで彼女がラクスの替え玉になった経緯や想いを聞きます

    「ラクスだ……必要なのは」

    「そうですけど、いまは……ううん、いまだけじゃないですよね。ラクスさんはいつだって必要なんです、みんなに」

    「強くて、綺麗で優しくて……ミーアは別に、誰にも必要じゃないけど」

    「だから、今だけでもいいんです、あたしは。いまいらっしゃらないラクスさんの代わりに、議長やみんなのためのお手伝いが出来たら、それだけでうれしい」


    2回目、ミーアの替え玉と婚約者のふりを受け入れますか?

    dice1d100=3 (3)

    ここが低い場合はミーアとの距離感を考えます

    高いと仕方ないと渋々同意します

  • 146二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:25:11

    ものすごく嫌そう
    これでラクスと自身を混同して夜這いなんてしたらどうなるんだ

  • 147125/01/20(月) 18:34:09

    現在ラクスへの好感度が悪化してますからね

    そこが関係しているのかどうか


    何が嫌?

    dice2d100=95 18 (113)

    1ほどラクスの顔と声でベタベタされるのが嫌、50で替え玉が不満、100ほどカガリへの義理立て

    数字が2つとも近ければかなり不満です

    これは後程議長に直談判します


    現在合計62です

    イザークとの会話後89以上出さないと道場経由します

  • 148二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:34:22

    このレスは削除されています

  • 149二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:35:40

    ほぼ対局!!

  • 150二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:36:39

    まあ死に場所探しに来たのに変な事に巻き込んでくれるなよってこともあるのかもしれないな

  • 151二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:38:14

    死に場所探し中なのにカガリへの義理立てをしっかりしてるのらしいな

  • 152二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:42:55

    ミーアといいルナマリアといい女性キャラに対しては
    本編以上に塩だな・・・
    夜這いとかコペルニクスとかのちのイベント発生するかこれレベルで塩しててww

  • 153二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:45:17

    >>152

    本編以上というか別に本編ではちゃんと見ると別に塩対応してるわけじゃないからな

    このスレではなかなかの塩対応だが

  • 154二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:46:15

    89以上って無理すぎだけど奇跡が起こるか?

  • 155125/01/20(月) 18:53:26

    婚約者の頃もベタベタしてませんでしたし、やはりカガリへの想いは捨てていないと

    替え玉は仕方ないと思っているようです



    世界情勢が動きます

    連合の戦線布告後の核攻撃により、プラントは積極的自衛権の行使を決定します

    オーブでもカガリの奮闘虚しく、大西洋連邦との同盟が締結されようとしていました


    次の日、ニコル達の墓参りを希望したアスランの元へ護衛監視の為イザークとディアッカがやってきます

    墓参り後、プラントの状況を知ったアスランに、イザークはプラントに戻るよう説得してきます


    「もどってこい、アスラン!」

    「イザーク……」

    「だからお前も何かしろ!それほどの力、ただ無駄にする気か?」


    3回目、プラントに戻りますか?

    dice1d100=84 (84)

  • 156二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:56:09

    かなり良い数字が出たんだけどなあ…道場行きか

  • 157二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 18:58:08

    二回目のときミーア相手に一桁出したのが痛かったなぁ・・・
    生きる意志は据え置きだけど道場か・・・

  • 158125/01/20(月) 19:46:48

    バッドエンドその4 議長の誘いに乗らない

    「ギルラウ道場4回目だ」

    「さぞ君は悔しいのではないかね?」

    「さて?何のことだろう」


    「君の話術でも落とせなかったではないか」

    「人の心はそう簡単ではないからね……やはり彼女が原因か」

    「例の替え玉か」

    「潔癖なアスランには受け入れ難いようだ」

    「プラントに戻るのはアスランも受け入れているようだし、君の言葉も一定の理解は得ているが彼女は駄目らしい」

    「いくら生き急いでいようとも、納得出来ないことはやらないのはアスランらしいということだろう」

    「かもしれないな……この後はどうなる?」

    「私の誘いを断るならオーブに戻ることになるだろうが……さて?戻れるかな?」

    「本編より多少早いのだ、結婚式はまだだろう」

    「あれほど追い出したがっていたアスランが自分からオーブを離れたのだ。セイランが入れるとは思えないな」

    「そうなると……プラントにもオーブにも彼の居場所はないと」

    「上手くキラ・ヤマト達と合流でも出来れば別だろうがね」

    「ならこの話はここまでとして戻るか」

    「その前に1つだけ。この後私はミーアの件を譲歩する形で話が進むことになるのだが……彼にも捨ててもらう物がある」

    「アスランが?何をだ?」

    「オーブを、だよ」

    「オーブを守る為に来たのではなかったのかね?」

    「ザフトに戻るとはそう言うことだよ?」

    「ならヒビキの娘への想いも捨てると?」

    「それは違う…彼の中ではね」

    「あの国はヒビキの娘が1番大事にしているものではないか。オーブごと彼女を愛していたのではなかったのか?」

    「その境地に至る為の物語だ。今の彼にとって、オーブは代表が大事にしているもので彼にとって大事なものではないよ。だからプラントを選ぶのだよ」

  • 159125/01/20(月) 19:47:40

    「君にとってのグラディス艦長とその息子のような話か」

    「…………彼女の愛するものだから自分も愛するといえば聞こえがいいが、自分の愛するものと相反したらどちらを選ぶか?と言う話だ」

    「どちらも選ぶなどという選択肢をとるのは常人には無理な話だな」

    「普通はどちらかを諦めるものだ……普通はね」

    「今回はギルの誘いを受けることだな、アスラン」

    「今まではプロローグ、物語はここからスタートだ」


    合計146なので生きる意志は据え置きで再スタート

    1度アスランに断られたところからです


    議長の誘いに乗らなかったアスランはその後どうなった?

    dice1d100=25 (25)

    1ほどその後の消息は不明、90ほど戦場を彷徨う、91を越えれば奇跡的にアークエンジェルと合流できた

  • 160二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:56:12

    まああの時代のオーブはカガリを苦しめるものとしか映らないくらいには酷かったもんなマジで

    ていうか消息不明になるの切ねえ

  • 161二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 19:58:28

    アスラン消息不明か…そうなるとその後のオーブも本編通りにならなかっただろうなあ

  • 162二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:00:44

    今のオーブならオーブを愛するカガリを愛するがいけるけど
    あのときのオーブ、アスランが義の人でないなら
    オーブ捨てて逃げようってなってもおかしくないくらいに敵だらけだもんなぁ・・・
    自分のためにカガリを利用するセイランと
    カガリのためといいながら結果的にカガリ苦しめたエクリプス関係とかね・・・

  • 163二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:03:32

    正直キサカさんも遠ざけられてよく2人だけで2年も保ったわってくらいには酷かったなオーブ

  • 164二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 20:10:48

    20年たって自分が大人になったせいもあるけど
    自由でミリアリアやサイとか
    代表としてもカガリという一個人としても
    カガリの近くにアスラン以外の味方できてよかったねって
    すっごい安心した覚えあるからなぁ・・・
    運命最初のころ共依存みたいになってたところに
    アスランでさえ離れてしまって完全孤立になってたから・・・

  • 165125/01/20(月) 21:12:30

    オーブでは大西洋連邦との同盟が締結

    バルトフェルドの警告に従いミネルバはオーブを出航します

    カガリは詫びを入れにきたミネルバで

    「敵に回るって言うんなら、今度は俺が滅ぼしてやる!こんな国!」

    とシンから吐き捨てられます


    その後領海を出たミネルバは挟み撃ちにあいます

    大量のウィンダムや陽電子リフレクターを備えたザムザザーなどに苦戦しますが、シンの活躍により無事切り抜けることができました


    そんな現状は知らないアスラン

    アポイントを取り議長に直接返事をします

    1度はザフトに戻るのを断るのですが、理由を問われミーアの件を口にします

    婚約はすでに破棄されているし、ラクスはあんな接し方はしない

    ラクスのカリスマを利用することには目を瞑るが、婚約者のフリには同意できないと


    それを聞いた議長はどこまで譲歩する?

    dice1d100=41 (41)

    50以下 ミーアに節度を保つよう要請(ミーア次第)

    51以上 婚約破棄さえ口にしないなら婚約者のフリはしなくていい

  • 166二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 21:17:55

    要請してもミーア次第じゃ意味ないなあ

  • 167二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 21:22:01

    議長的には真面目で誠実なアスランがラクス(ミーア)を婚約者として扱う事自体が大切なプロパガンダなんだろうから譲れなかったか
    早々に好感度100が揺らぐ材料にならないか…?

  • 168125/01/20(月) 21:37:45

    ミーア次第ということで

    dice1d100=38 (38)

    100ほど距離ができる

    50以下なら女難イベント続行

    ミーアに釘を刺したのに発生するなら、そのたび生きる意志・好感度が高確率で下がります


    ではザフトに戻ります


    「便宜上の措置だよ。忠誠を誓うという意味の部隊フェイスだがね……君は己の信念や信義に、忠誠を誓ってくれればいい」

    「君は自分の信ずるところに従い、いまに堕することなく、また必要な時には戦っていくことのできる人間だろう?」

    「そうでありたいと思ってはいますが」

    「君になら出来るさ。だからその力を、どうか必要な時には使ってくれたまえ。大仰な言い方だが、ザフト・プラントの為だけでははなく、みなが平和に暮らせる世界の為に」


    そう言われてますが何故ザフトに戻ったの?

    dice1d100=95 (95)

    1ほどやはり死場所探し、50ほど出来ることをする為、100ほど議長に心酔したから

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d20=14 (14)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d20=3 (3)

    ここで100近いと脱走時のハードルが上がります

  • 169二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 21:40:02

    ここで心酔するほど信頼したにも関わらずミーアがやらかすもんだから議長に疑念を持ち始める結果になりそう

  • 170二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 21:43:56

    このアスラン本当に議長に心酔してるなあ
    そして🎲は女難イベントは外そうとしない
    アスラン大丈夫か?

  • 171二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 22:35:50

    このレスは削除されています

  • 172125/01/20(月) 22:37:47

    目的が出来たので生きる意志が31に上がりました

    議長の目の前でやらかしたら議長への好感度にも影響出ますがその都度判定ですね

    あるいはミーアからの好感度が40を下回ればしなくなるのでそっちを下げた方が早いでしょう



    議長よりミネルバに向かうよう命令が下ります


    「あの艦にも私は期待している。以前のアークエンジェルのような役割を果たしてくれるのではないかとね。君も、それに手を貸してやってくれたまえ」


    「アスラン・ザラ、セイバー発進する」


    アスランがミネルバへ向かっている頃オーブではラクスの暗殺をよみがえる翼が阻止……そして


    オーブにミネルバがいないことを知ったアスランは、カーペンタリアに向かいミネルバと合流しました


    次は特殊🎲です

    1d101-1でふって結果が0から100になります

    0と100は特殊ムーブです

    最大値で生きる意志が1にも100にもなります


    >>126>>168により、1に近くても100に近くても碌なことにならないことが決まってます

    難易度ベリーハード

  • 173125/01/20(月) 22:59:37

    ミネルバについたアスランはルナマリアの案内でタリアの元へ向かいます

    艦長室へ向かう途中、オーブの状況を聞いたアスランはカガリが結婚したことを聞きます


    何を想う?

    dice1d101=36 (36) -1

    1ほど"使えない"からもういらないってことか、70ならあいつと結婚したのかと取り乱す、100ほどこれからはプラントの為に生きる

    0〜69 生きる意志ダウン dice1d30=24 (24)

    70のみ据え置きで鞄を落とします

    71〜100 生きる意志アップ dice1d69=69 (69)

    0と100は特殊ムーブとなります

  • 174二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 23:01:45

    やはりカガリのこととなったら落ちるねえ!!!

  • 175二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 23:04:58

    本編と違って議長に心酔しているはずなのにプラントの事が頭からすっぽ抜けてそう
    根っこは変わってないね
    それはそれとして生きる意思の低下がマズイ

  • 176二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 23:07:28

    このレスは削除されています

  • 177二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 23:07:42

    生きる意志がスタート時へと向かってる
    かといって今回生きる意志が上がるダイス値だとプラントに心が向かっちゃうし難しい

  • 178125/01/20(月) 23:35:48

    番外編

    「ギルラウ道場番外編だ」

    「何かあったのか?」

    「軽く解説でもと思ってね」


    「まだマシな結果を引いて良かったよ、アスラン」

    「……どうみても良くないと思うがね。生きる意志も7だ……どこを見ているギルは」

    「そうかい?ここでプラントの為に!とか言い出さないだけ良かったではないか。そちらの場合生きる意志が100で即エンディングだよ?ラウ」

    「エンディングなのか」

    「もちろんバッドエンドだが」

    「…………何故だ?」

    「私と運命を共にしてもらうからね。グフで脱走などさせないとも」

    「好感度100と君への心酔95のせいか」

    「だから予告してあっただろう?>>124でね。どこでどれだけ上がるかは重要だという話だ」

    「一気に69も上がっては他に意識が向きようがないと」

    「この件で7にはなったので、今後代表から頑張らないと2人については厳しいことになるだろう」

    「ヒビキの娘もメンタルをやられているというのにな」

    「とはいえ物語はまだ序盤だ…暫く敵対することにはなるが頑張りたまえ」

    「これからが大変なのだからね、アスラン」

  • 179二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 23:43:28

    >>178

    >>グフで脱走などさせないとも


    この言葉につい笑いが出てしまった

    しかし今後も厳しい話になりそうで辛いなあ…でも続きが気になるなあ

  • 180二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 23:45:09

    アスランを死なせなかったりアスランの様子に気づいて自発的に指輪をつけるくらいなカガリに頑張ってもらうしかないか
    なんとか幸せになってくれアスラン

  • 181125/01/21(火) 10:36:17

    結婚式の途中で攫われ現在行方不明、という話は耳に入ったのかどうかレベルで心がポキポキポッキー(古い)



    >>173を優先したので後回しにしていたアスラン側からの好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    シン dice1d100=7 (7)

    レイ dice1d100=15 (15)

    ルナマリア dice1d100=72 (72)

    メイリン dice1d100=75 (75)

  • 182125/01/21(火) 11:07:50

    シンはカガリへの態度が悪すぎたので、レイは同担拒否……はいいとしてなんでかホーク姉妹が高い

    反応悪いのに話しかけ続ける姿勢にでも好感を持ったのかどうか


    艦長室にてタリアにフェイスのバッジと命令書を渡します


    「ミネルバは出撃可能になり次第、ジブラルタルへ向かい、現在スエズ攻略を行っている駐留軍を支援せよ」

    オーブに篭っていたからか、生きる意志のなさからか、最新の情勢に詳しくなかったアスランはここでユーラシアの現状を知りました

    後にファウンデーション・ショックと呼ばれる、独立運動に伴うユーラシアの紛争のことでしょう


    部屋を出る前に、タリアにオーブの話を聞きます

    https://bbs.animanch.com/storage/img/4332576/1

    タリアはカガリとアスランの関係に気づいていることもあり、カガリを攫ったのはフリーダムとアークエンジェルだと教えてくれました


    何を想う?

    dice1d100=96 (96)

    1ほど……キラは流石だな…俺とは違う、100ほどそれならカガリは大丈夫だなと少し安心する

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d7=2 (2)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d10=10 (10)

  • 183125/01/21(火) 11:10:57

    >>182

    また画像失敗した



    カガリの無事が分かり少しは安心できたようです

    最大値上がり17になりました

  • 184二次元好きの匿名さん25/01/21(火) 11:11:25

    カガリ関連で生きる意思が乱高下してるな

  • 185二次元好きの匿名さん25/01/21(火) 15:02:48

    これまた、明らかに数値に出てる辺りが凄い解り易いな

  • 186二次元好きの匿名さん25/01/21(火) 15:16:04

    このアスランはカガリが生きる意志になってるからか
    本家以上に乱高下がすごいな・・・

  • 187二次元好きの匿名さん25/01/21(火) 23:08:28

    たまに変なのが出るけど🎲分かっていらっしゃると思う事が多いな

  • 188125/01/22(水) 00:18:56

    ニーラゴンゴと共にカーペンタリアを出たミネルバは、インド洋でファントムペインとウィンダム30機を相手することになります


    ここで今回のアスランの強さ🎲

    本編を70+0(シンとの連携ボーナス)で70とします


    本人の強さdice1d100=15 (15) +連携ボーナスdice1d30=16 (16)


    シンが初手突出してウィンダムに囲まれてる、アスランも囲まれるまで指示も出してませんので連携は0としてます

  • 189二次元好きの匿名さん25/01/22(水) 00:20:07

    駄目だ生きる意志が低すぎる影響が…

  • 190125/01/22(水) 00:50:08

    生きる意志の無さが反映したかの様なアスランの弱さ、ただシンは指示を聞いてくれそうなので選択肢はその方向で出します
    シンに無双させるのはありです

    セイバーはカオスには絶対勝てないものとします

    ミネルバ発進時ミネルバから離れすぎないよう命令を出す…陸地に寄らないのでガイアとの戦闘なし+ウィンダム30機墜として撤退させる
    勝ち筋がこれくらいになりますか

    明らかに不調なセイバーを見てカオスvsインパルス、セイバーvsウィンダムに対戦相手変えてもいいですが、この場合は生きる意志下がるルートでしょう

    他の選択肢は負けるものばかりになりますね

    カオスに墜とされる(END)
    ネオのウィンダムに堕とされる(END)

    思いつくのはこれくらいでしょうか
    流石にモブには負けません……この数値だとネームドには勝てませんが

    何かご意見あればどうぞ
    新スレで再開予定です

  • 191二次元好きの匿名さん25/01/22(水) 11:18:44

    保守

  • 192二次元好きの匿名さん25/01/22(水) 15:15:21

    最早、本編なぞるどころの騒ぎですらないとは…
    低過ぎても上振れ過ぎても今の彼の為にはならないとか、この先大変過ぎるんだが

  • 193125/01/22(水) 18:07:29

    本編をなぞるとカオスに墜されてバッドエンドですね
    少なくともアスランの強さが70あればなぞれましたが
    新スレの準備が出来たので選択肢を確定します

    ミネルバ発進時にシンへミネルバから離れすぎないよう命令を出す…生きる意志アップか据え置き
    明らかに不調なセイバーを見てシンが、カオスvsインパルス・セイバーvsウィンダムに対戦相手を変える…生きる意志ダウンか据え置き
    カオスに墜とされる(END)
    ネオのウィンダムに堕とされる(END)

    生きる意志がとても低いのでバッドエンド率はとても高めです
    これでふります
    このスレが埋まるまでは追加も検討します

  • 194125/01/22(水) 18:21:13
  • 195二次元好きの匿名さん25/01/22(水) 18:26:42

    アスランの生きる意志が低すぎてとれる選択肢がね・・・
    本編以上にシンの負担がでかそうだ・・・
    (少なくともセイバーバラバラのあれがおきるまでは
    運命シンの負担そこまでじゃなかったイメージあるんで・・・)

  • 196二次元好きの匿名さん25/01/22(水) 18:30:46

    スレ立ておつです!

    選択肢というわけではないのですが、どこかでアスランがサイボーグだと分かるところとかあったりするのか気になります!

  • 197二次元好きの匿名さん25/01/22(水) 18:35:52

    シン、もしくはミネルバ庇って撃たれるとかはどうでしょう

  • 198125/01/22(水) 18:39:15

    >>196

    それは考えたのですが、ロボットと違って医療行為とも言えるサイボーグ化を戦争中の軍人達がそんなに驚くことかなあと今回は見破り判定をしてませんでした

    虎さんも義肢ですし……アスランは範囲が違いますが

    活かせそうなところがあれば入れてみます


    >>197

    庇うは考えていたのですが、それを出来る強さがそもそもないのが……うーんというところです

    カオスを振り切れないので

    でもご意見ありがとうございます

  • 199125/01/22(水) 18:43:45

    ……でも捨て鉢なら行けるか?
    庇う件は少し考えさせてください
    なんかいけそうな気がしてきたので

  • 200125/01/22(水) 19:46:30

    >>173

    "使えない"は何に対してだったのか?

    dice1d100=3 (3)

    1ほどカガリにとって自分は使えないやつ、100ほどオーブにとって使えないからユウナを選んだ

    100ほどこじれないものとします

オススメ

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