ポケモン次回作のUIに望むこと

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 23:02:11

    個人的にはボタン長押しでストーリー飛ばさせて欲しい

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 23:12:54

    図鑑とわざマシン

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 23:20:32

    道具画面でLR押したら1ページ分送る、をさせて欲しい
    というか道具の種類あれだけ多いのになんであんな探すの大変な仕様にしたの

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 23:28:25

    ライドポケモンは楽に移動できるの

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/17(金) 23:41:19

    色違い出現時の通知…

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 01:12:39

    レジェアルみたいに一度に手持ちの子全員出せるようにして欲しい

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 01:35:16

    道具の分類とUIかな……
    どう考えても装備アイテムとドーピングアイテムとテラピースを同じ場所にズラっと並べとくのは……

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 01:38:04

    ボックス操作UIの統一

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 01:54:53

    機動力は欲しいな
    剣盾の自転車もSVのコラミラも遅い

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 01:57:31

    自分もバッグが闇鍋過ぎるのなんとかして欲しい
    ステータス変動とバトルアイテムと進化アイテムくらいに分けて欲しい

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 02:32:17

    これに文句言うの自分だけかもしれんけど、1回確認した出現場所をマップに表示してほしいわ
    いちいち確認するの結構手間だし合ってるのかよく分からんし

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 02:40:14

    道具の数が多いのはもう仕方ないけどLRとか十字ボタンの左右とか特定のボタン押しながら上下とかで一気にページ送れる機能はせめてほしい
    ちまちま一つずつ上下しないといけないのダルすぎるし新規で入手したアイテムはカーソル合わせるまでずっと印付き続ける機能との相性も悪すぎた

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 02:51:17

    UIとはちょっと違うけど、オシャボ用に捕まえたボールから他のボールに移し替える機能は実装されてほしい。もちろん捕まえるときに使ったボールは消える仕様でいいから

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 03:38:29

    とりあえずバッグは剣盾のに戻せ
    ページ送り機能がないのもそうだし道具の並び順が剣盾ではジャンルごとに設定できたのにSVでは何故か全部まとめて並び順変わるし
    後は使えない(持たせる以外に使い道がない)道具に「つかう」のカーソルが残ってるのも謎 剣盾はそういうのはちゃんと「もたせる」と「やめる」だけだったのに(きのみ系はしょうがないけども)

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 04:32:22

    マップは回転しないで
    逆に分かりづらかったから
    あとご都合主義だと思うけどゲーム内時間を昼固定とか夜固定させて
    SVでジムリとかと写真撮る時明るい時間帯に撮るために逆算するのが面倒だったから

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 05:40:24

    マップとミニマップはスティック押し込みで北固定にできるよ
    それはそうとしてマップと言えば図鑑の生息地からそのままマップにピン刺しできる機能がほしい
    ミラコラ乗ってるとピクニック開けないのといい省略してもいい部分をいちいち操作しないといけないのが地味に多いのはなんとかして…

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 05:46:20

    SV図鑑のアルバムみたいなデザイン大好きだけど検索機能は付けてくれ

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 06:01:15

    LR道具ページ送り剣盾ではできたのになんでSVで劣化したのよ…

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 08:09:18

    >>1

    というか+ボタンでストーリーをスキップしますか?って一気に飛ばさせて欲しい

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 08:10:39

    進化の石やプレート、ディスクみたいな同じタイプの持ち物をまとめて欲しい
    プレートを選択したら炎プレート、水プレートと出てくる感じで

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 08:18:16

    とにかくHomeのUI改善!これだけ望む!!!!
    最悪ゲーム本編はまだ耐える

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 08:56:05

    道具と図鑑はなんで前作でできたことができなくなっているのかと

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:21:49

    マップを最小にした時に自分の場所も地形も分からないデフォルメ状にするのやめてくれ
    素直に倍率小さいまま動かせればいいんだ

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:28:35

    >>20

    これミントとかメモリとかプレートとかテラピースとか3種類以上ある物全てに欲しいわ!!!

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:29:59

    >>21

    長い事使ってると案外慣れるけどSwitchでもラベル周りを使いたいのとソフトに預けて帰ってくるとラベル剥がれてるのはなんかどうにかして欲しい所はある

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:30:45

    図鑑マップバッグ全て改善してほしいなほんとに

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:33:10

    何をどうしたらLRでのページ送りが実装見送りになるんだ

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:35:56

    ボックス周りのUIというか範囲選択が-なのが微妙に気になる……
    あとそろそろ受け取ったタマゴをヨコに並べるんだから複数選択でヨコに選択してもそのまま手持ちに加えさせて欲しい

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:36:51

    個人的にはUI改修よりもポケモンバトル版のマスターデュエルみたいな対人戦特化ツール出して欲しいな。
    努力値振りやら厳選やら周回やらめんどくさいから最初からそこら辺を全部自由に調整できるツールを公式で出して欲しいんよ。
    それに本編ストーリーと対人戦はそれぞれ別々にじっくりやりこみたいって気持ちもあるし。

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:43:04

    レベル50にした時のステータス実数値を見れるようにしてほしい

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:45:35

    >>29

    字面だけ見ると最終的にミュウツーの逆襲みたいなクローンポケモンに手を出しそうなトレーナーだな……

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:46:38

    SVのムービースキップ機能一回クリアしてからにしてねみたいな注意でる癖にスキップしないムービーあるから次回作以降はちゃんと全部スキップしてほしい

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:50:41

    Ui面カス過ぎて「ここ改善してほしい」だけじゃ語れなさ過ぎる
    根本的な開発環境の問題なんじゃねぇのやっぱり

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:53:36

    小さすぎて見えにくいポケモンとエンカウントするのも改善して欲しい
    アレが一番ストレスだった

    UIでいることをもっと大々的にすればより発見しやすくなると思うのよね

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:55:36

    ポケスタ時代のExcel風ボックス
    今の若い子はああいう便利なものが大昔に存在してたことすら知らないんだろうな

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 09:59:48

    >>33

    BDSPの時も思ったけどコロナ渦の影響ってこういう所に出るんだなあと……

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 10:42:45

    あまり言及されないけど個人的になんでなくなったのかと思っている「前回レポートした時のタイムスタンプ表示機能」

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