格ゲーに対空ずらしって要素いる?

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 19:06:08

    頑張って対空昇竜拳出したのに「釣られてやんのば〜か!」とかされるの理不尽過ぎるだろ…

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 19:50:21

    鉄拳かバーチャかDOAやってろ

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 19:55:19

    何故頑張ってるのが自分だけだと思ってしまうのか

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 20:00:09

    嫌なら一生ガードしてれば?
    それかゲーム辞めるか

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 20:04:06

    でも頑張って対空ずらしだしたのに「釣られてやんのば〜か!」とかされるの理不尽過ぎでは?

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 20:05:36

    スマブラだって復帰時は読み合いするんだし
    それがイヤなら対戦モノはやらん方が

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 20:47:14

    攻めが強いゲームの方がいいのでいる

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 21:19:40

    どいつもこいつも軌道変化始めると流石に面白くないから調整で空中竜巻とかはナーフ入っとるだろ
    キャミィは諦めろそういうキャラだ

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 21:23:43

    頑張ってソニックブーム出して相手を動かしてサマーソルトで対空迎撃してるのに軌道変化でずらすのは良くないよな

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 21:26:03

    >>9

    ガイルはサマソの判定クソでかいから軌道変えても当たるんだよな…

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 22:35:42

    真面目に対空する方がアホなんやで、みたいなキャラは戦っててつまんねぇと思います思います

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/18(土) 22:37:18

    とんおりが強いのは伝統

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 09:44:42

    空中機動系はナーフされた辺り開発も理不尽なのは分かってるんだと思う
    でもキャミィはそういうキャラだからさぁ〜

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 09:53:01

    俺に配慮して対空喰らって下さいって事?

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 09:56:33

    空中戦が主なゲーム性じゃないのに空中で好き勝手動いてくるキャラは大抵クソキャラ扱いされる
    ソースはこいつ

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 09:59:03

    まー飛んでから読み合いがなんもないのはさすがにつまらんけど対空ずらしからコンボ始動入りますとかやられるとバカじゃねーのとは思う

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 10:00:27

    昇竜拳成功→1500ダメージ
    対空ずらし成功→3000ダメージ
    おかしいだろ!?

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 10:14:28

    飛びを待たれた時点で最初の読み合いには負けてるけどそれを無理やり少々の勝ちかあいこにまでごまかすのが対空ずらしの役目だと思ってるな、そんでずらされる側もそこまで考えて全対応の安手でとりあえず少々の勝ちで妥協しておく的な読み合い
    なのに対空ずらしてる側が大勝ちできるような状況、ガードさせて有利な対空ずらしとか対空ずらしからフルコンとかはこっちにもそれできていいんだろうなあーん?てなる
    ただ一キャラだけがこういう要素ありますは筐体にクアドリガ案件

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 10:38:29

    昔のみたいに空対空で落とすのは無理な感じなん?

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 11:43:11

    対空ずらしは別にいいけどガードされたら素直に死んでくれ

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 13:26:57

    >>20

    これ

    そもそも通常の飛びを通したら大幅に有利になるゲーム性で対空に対してリターンをとれる性能でありながら対空を捨ててガードしても確反なしっていうのが一番ダメだわ

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:20:35

    格ゲーエアプなのはいいがなぜそこまでして煽りたがるんだろう…

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