全盛期のパズドラすげえ

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 16:53:20

    セルラン一位が当たり前で、二位に落ちただけで補償が配られてたと…
    これマジなんすか?

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:02:17

    補償が当時でもゴミを超えたゴミなのいいんスかコレ

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:03:14

    おーソシャゲ対立煽りスレの始祖やん
    元気しとん

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:04:30

    語録もガバガバ・内容も露骨だから誰も食いつかなくて自分でレスをつけるとは
    立派な心掛けや

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:04:55

    天狗を超えた天狗
    まあ曲芸師でやらかす前は確かに人気絶頂だったからバランスは取れてるんだけどね

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:06:21

    >>2

    待てよ

    魔法石の替わりだからがっかりなイメージあるだけで割と嬉しくはあったんだぜ

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:06:23

    >>3

    その理論には致命的な弱点がある

    これは一応「ヒャハハハワシらのゲームついに陥落したでェ」という自虐に分類されるがネットのクソゴミ共のセルラン煽りは愚弄以外の何者でもないことや

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:11:22

    この時代はまだブルアカとかFGOがなかったから、バイトでも大学でも会社でも塾でもガールズバーでもホストでもみんなパズドラだったからね
    確かエンシェントドラゴンナイトとかゼウス、ホルスが強いと言われてた時期っス

    マジで勢いがおかしかったんだ

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:12:50

    ライバルがテンプルランとかいう死ぬまで猿に追い回されるゲームぐらいしか無かったからね

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:13:57

    まあ全盛期のパズドラ級のセルランは二度と見られないだろうなとは思うっス

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:13:59

    >>8

    モバゲーなどのゲーム群と比較したマトリクス図みたいなのがあって無課金でも楽しめるゲームの代表みたいな扱いだった記憶なんだよね

    現状と比較すると面白くない?

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:14:38

    今立ってるつまんね~荒れスレの半数近くが「ス」をカタカナに変換しようともしてないんだよね
    お察しじゃない?

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:14:39

    >>8

    ふうんつまり「じゃあな最強(以下略」ということか

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:14:50

    確かこの頃はまだCS携帯機からのベタ移植みたいなゲームが多かった時期っスよね?
    偶然かもしれないがそこから“スマホという媒体に特化したゲーム”を生み出せたのは偉業を超えた偉業と思われる

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:16:18

    >>10

    まあ今でもソシャゲの中だと上澄みを超えた上澄みだから悲観するほどでもないけどね!(グビッグビッ

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:16:49

    >>7

    お言葉ですがこれが一要因になってできたパズドラのプロデューサーがトンスル飲んでるって愚弄するスレがソシャゲ売り上げ煽りスレの素ですよ

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:18:21

    >>15

    あにまんでインフレ煽りされるソシャゲが可愛く思えるくらい文字通り今までを過去にするような実装を乱打してるのによく失墜しないなと思ってんだ

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:19:03

    >>16

    原因ではあっても始祖はネットの蛆虫やないケーっ!

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:20:12

    >>16

    タフカテで建ってるソシャゲスレってそんな由緒ある化石みたいな物だったんスね…

    タフカテ民は敬意を払えよ

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:20:26

    モンストやってる奴が馬鹿にされてたのが懐かしいですねマジでね...

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:20:41

    ソシャゲ界隈グラフィックとお手軽さはインフレしてるけどね
    掛け持ちするにはそれなりの覚悟がいる容量に差し掛かってるからパズドラみたいな軽めの新規ゲームも欲しいの
    軽めのゲームには致命的な弱点がある
    競争相手がモンストパズドラなことや

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:21:04

    昔はこれとモンストと白猫が御三家扱いだった記憶なんだァ
    白猫、どこへ!

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:21:08

    曲芸師がいなけれインフレ速度が今の半分くらいにはなってたと思ってんだ

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:21:10

    >>19

    あれ?クズ知らないのか

    ゴキブリも生きた化石なんだぜ

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:21:29

    >>17

    言うほど過去になってないからやん…

    高難度ダンジョン系は部位破壊を使って攻略の裾野が広がってるし裏極悪も発狂に合わせた激減や無効なんかの別解を許容する構造になっているんだよね 有言実行じゃない?

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:22:29

    うちの大学ではパズドラが覇権になって、その次は協力プレイできるモンストに…って流れでしたっすね
    やっぱこの二つはキャラデザが陽キャ隠キャ問わず幅広い層に受けたのもあって成功したって感じします

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:22:31

    >>20

    流行らず消えたパクリ元に悲しき過去…

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:22:53

    パズドラ
    にゃんこ大戦争
    黒猫と魔法使いがどうたら(終わったゲームだ…忘れたよ)
    モンスト
    白猫プロジェクトだ

    2010年代前半を彩るぞ
    あと3つくらいそこそこでかいのあった気がするけど思い出せないでやんす

  • 291725/01/19(日) 17:23:11

    >>25

    ふぅん運営なりに頑張っているということか

    伝聞で語って申し訳ありませんでした

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:23:41

    >>27

    君はどの世界線から来たんだ?

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:24:32

    このレスは削除されています

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:25:56

    >>21

    もしかして最近のグラ重視の重めのゲームは軽い方面では今も生きてる奴が強すぎるから生まれたタイプ?

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:26:37

    >>28

    ログレス…?

    ミリアサ…?

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:26:55

    >>29

    伝聞なら仕方ないを超えた仕方ない

    とにかくタフドラは碌に調べもしないし検証もしないくせにデマを流して愚弄したがる異常者が屯している危険なゲームなんだ

    情報弱者に厳しいゲームなのにユーザー側が積極的に情報弱者を増やそうとしているんだよね 怖くない?

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:27:58

    あの頃の虹クリ編成懐かしいっすね
    ワシもこれで降臨ダンジョン戦ったけど上手くいかなかった覚えがあります

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:30:53

    このレスは削除されています

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:34:40

    ワシはフェアリーテイルとコラボしてた時に引退したのん
    本格的にやばい香りがしたからね

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:44:24

    パズドラはカリンの同人誌買ったりするほどお気に入りだったんだけど
    お恥ずかしながらこのバカのせいでパズドラやめちゃったんだよね
    ソティスなんての降臨に出されたら萎えますよ〜

  • 39二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:46:15

    >>38

    ちなみに曲芸師はスクエニ社員が作ったらしいよ

    もしかしてこの件に関してパズドラは被害者だったんじゃないんスか?

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:52:21

    >>36

    新形態が追加されたけど強化待ちっスね

    新形態実装当時は無課金にしては有能な方だったのん

    あと武器は限定的ながら使う理由が無くもない感じスね

  • 41二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:58:09

    >>39

    嘘か真かパンドラも使えないバカが自分でも使えるキャラとして曲芸師を考えたという科学者もいるという

  • 42二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 18:37:33

    >>41

    そのエビデンスは?なんて言いたいけどスクエニ社員の時点でエビデンスだわ

  • 43二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 18:46:28

    >>42

    曲芸師が親の仇の如く叩かれ続ける中で「実は曲芸師はワシが作ったのん♪」なんてツイートする時点でだいぶ程度が知れるんだ

  • 44二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:10:17

    想像の500億倍くらいはカスだけどそれと同時に想像の500億倍くらいは頑張ってる
    それが今のパズドラです

  • 45二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:14:23

    >>27

    それってバウモンのことっスか?

    ワシ以外にも覚えてるやつおったんやのお

  • 46二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:17:15

    >>29

    最強キャラ=基本すぐ変わる

    だけど最高難易度をクリアする程度なら一年近く前の交換で手に入るキャラでもなんとかなる程度なんだよね

    最強以外意味ないという考えならインフレが激しいと言っても間違ってないのん

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