コストひっっく

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:30:24

    特にリオやばいでしょ

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:30:47

    軽っ

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:31:14

    セイアもコスト半減できるし強欲な壺多すぎる

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:31:22

    はいぶっ壊れた

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:31:26

    回し放題過ぎる……

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:31:28

    リオほんとにサポート環境壊すかもしれん...

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:31:49

    1コスト?!?!?!?!

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:32:09

    は?ジョーク画像やめーや(あの性能で2はやばすぎる)

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:32:29

    セイアの半減は2回分以上でリオのコピーも半減後のスキルをコピーしてるな

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:32:44

    これは人権

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:32:45

    ネル、ひたすらドローして火力積み増ししてくのか?

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:32:47

    2コスでヒマリしながらミカをコピー!?

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:33:07

    なるほどだから最小0になる、って表現なのか
    トキとセットで使うとしたらボス前でアビエシェフ無償降臨orビーム3コスにできるからなかなか強いかもだけど、ハナコとセットで使って絨毯爆撃とかも楽しそう

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:33:13

    リオは複製対象のコスト-1なので実質1コスト

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:33:41

    無料ネルじゃん

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:35:15

    ネルは最初の移行が1なだけで後の攻撃は4コスね リオのコスト減は1だけと思いきやリオ自身のコストが2だからまさに周年とリオパワーって感じ

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:38:02

    このレスは削除されています

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:39:14

    コピーされたスキルもコスト半減は適応されるっぽいね
    本人の軽減は腐るけどそれでも強いよそれは

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:42:28

    コスト1は初めて見た……

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:44:48

    会長…チートは流石に…

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 17:45:37

    >>20

    チートじゃなくて自分でルール作ってるだけだぞ

    ミレニアムのビッグシスターは伊達じゃない!

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 19:46:53

    だれか肉欲の壺って言ったか?

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 19:48:03

    肉欲で強欲な壺

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 19:48:15

    >>22

    略して肉壺…

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 19:49:12

    本格的に自分でTA考えるの無理や
    コピー忍者はこれからも通り名通り暴れる

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 19:49:17

    さいはい
    ただしAが上がる

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 19:50:17

    ルナティックはリオないと無理とかなるかな

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 19:50:39

    対象のスキルを手札にリザーブするのに1コスト使うって感じだから、スキル回しは大幅に変わるな

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 19:54:30

    例えば水着シロコと組み合わせたら
    初動だけとはいえコスト減ってる奴をコスト1で複製するってこと?ヤバ…

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 19:56:13

    しかし明らかに対抗戦では使いづらく作ってあるな
    なんとなくそうなったのか考えての調整か分からないけど

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