絵師さん界隈「こんな角度描けねぇよ……」

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:12:19

    わ、わかる……

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:13:06

    解説求

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:13:16
  • 4二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:13:20

    改めてアニメーターって凄いわ

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:14:00

    この構図はマジで難しい
    描ける人は少ない
    fu-ta先生はこういうの得意だがアマチュアには絶対にかけない

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:14:03

    >>1

    ごめんこれ誰さん?

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:14:14

    パースの問題や

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:15:21

    いつものドスケベメイド服でもドスケベバニーでもドスケベレオタードでもなくて耐寒装備だから分かりにくくなってるけどトキ

    すっげぇ美人……美人はどこから見ても美人…

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:15:39

    脳内でシミュレーションできても出力できないんじゃないか

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:15:44

    寝てるトキを描いて、こう、云々すれば

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:16:39

    だからアニメには詳細な設定画が必要なんですね(2敗)

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:16:40

    リアルで同じ構図で写真撮ればいける?

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:17:12

    >>12

    同じようにはならない

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:17:47

    >>2

    顎裏というか顎周りってリアルに描くと2次元イラストでは可愛くないから省略しがち

    その上でスレ画みたいなアオリと呼ばれる構図を書くには他パーツでバランスを取りつつ表現しなきゃだからかなり難しい

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:18:11

    アニメーターってすごいなぁ
    尊敬します

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:18:41

    >>12

    坂道から滑り落ちながら軽く後ろを振り向いてカメラがぶれてなければ

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:18:41

    >>2

    この角度を描くのがそもそも難しいってのは一回描こうとすればわかると思う

    加えてこの角度は可愛く描くのがめっちゃ難しいねん

    下からの構図は顔のパーツがめっちゃ圧縮されるとか、顎とか鼻の穴はどこまで省略する+リアリティを持たせるかというバランス感覚も必要になる。一歩間違えたら福笑いや

    これを綺麗かつキャラがわかるくらい可愛く描けるのはやっぱプロのお仕事やで

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:19:45

    >>14

    >>17

    ありがとう。プロはすごいんやねぇ…!

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:19:46

    これでトキとわかる描き方にもしなきゃならん

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:19:59

    この角度が難しいというよりある程度デフォルメされたキャラをこの角度で描くのが難しいという感覚

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:23:31

    たとえ正面絵がちゃんと描ける人間だろうと、この角度で描けと言われたら普通に筆折るくらい難しいから一回チャレンジしてみてほしい

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:25:27

    俯瞰はガチで顔のパーツが死ぬので顔のパーツを整わせてカワイクしてそのうえでそのキャラだってわかるようにしなきゃいけないんだ。死ぬほどムズイ

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:26:49

    >>3

    むしろ構図で頭と体の位置は固定されるからそこは問題ないんだ顔バランスのデフォルメ比率難しくなるから地獄なのよ

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:29:02

    これ描かせるくらいならいっそ3Dの方が楽まである。正面で作ったあとこの角度にすればいいから

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:29:47

    嘘をつかないとかわいく描けないが
    嘘がすぎると違和感がでて
    嘘が無さすぎるとかわいくはならない

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:30:23

    あにまんって意外と絵師多いんだな

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:30:48

    躍動感あるダイナミックなアオリはマジで尊敬する

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:37:40

    イラスト、アニメーションにするにあたり簡略化されるから顔のパーツなんかを崩さずに配置するのが困難だと思う
    鼻なんかがわかりやすくて「く」で表現されるけど確かにあることを一本線やら影やらで表現しないといかん

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/19(日) 21:39:03

    スレ画のやつとか真面目に考えると鼻すごいことになってるもんな

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 06:39:54

    >>12

    アニメ顔と現実の顔は三次元構造が違うから参考にはなれどまぁ無理っすね。

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 06:45:12

    >>29

    二次元の嘘と三次元の嘘を高いレベルで違和感なく融合させんといけないが、人間はとにかく「説明こそできなくても違和感を感じる能力」だけは高いので破綻させず描くのは本当に難しい。多くの絵師やアニメーターその他の描くプロは「正面よりの煽りの構図はバランスが難しいしそもそも可愛くする、カッコよくするのがフェイスラインの関係上困難なので避けられるなら避ける」事が多いらしいぞ。

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