マダムヘルタを2凸で使ってると思うんだけど

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 00:11:33

    若干再行動系のサポと相性悪くね?
    ・初動から強化スキル撃てるのを活かそうとした時に再行動を無駄して初動の強化スキルにバフ付けるのがもったいなく感じる
    ・必殺で再行動するから初手の強化スキル→再行動+サンデー必殺を付けた時にヘルタ必殺が溜まって、すぐヘルタ必殺を撃つと再行動が無駄に、撃たないと強化してない戦闘スキルか通常使うことになってEPがもったいない
    ・ヘルタが行動しまくってSPが枯渇する
    って感じなんだけどどう?

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 00:15:29

    そこに花火とサンデーとサンデー餅があるじゃろ?

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 00:16:34

    >>2

    花火はヘルタの再行動と相性悪いぞ

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 00:18:24

    あまりにSPカツカツすぎて新しいSP供給サポ実装すんのかなって思ってしまう

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 00:19:49

    サンデー使って十分すぎるほど強いけどかっちりハマってるかというとそうでもないし、今後最適サポくるっしょと思ってる

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 00:23:27

    無凸からだけど必殺技で再行動するからヘルタの行動直前に必殺技が溜まるとなんか損した気分になる

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 00:28:22

    そこでSPを直接供給できる寒鴉の出番ですよ
    何?SPは良いけどバフ量が心もとない?

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 00:29:31

    (手動なら)再行動ハイキャリできるぞ
    2凸時の速度調整は…頑張ってくれ

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 00:51:07

    最適サポは全体にEPとバフ配りつつ加速が丸いのかな、バフ継続はサポ側を参照する調和開拓者タイプで
    記憶開拓者のバフくっそ強いんだけどヘルタが行動しまくるせいで虚構以外だとチャージよりもバフ切れの方が速いんだわ

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 02:36:46

    >>5

    相方、調和、耐久全部更新の余地あるからな

    現状でもバカなのに可能性の塊

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/20(月) 06:35:42

    なので好きなタイミングで再行動させれて、永続バフの記憶開拓者が調和枠に居座ることになる

オススメ

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