ISにオリキャラを混ぜるスレ12【ダイス】

  • 1◆ssLXAjRvvAJZ25/01/23(木) 16:26:01

    更識剣誠

    ・対暗部用暗部の更識家から別れた一般家庭の更識さん家の男の子

    ・一夏とは同郷で箒や鈴(あと弾や蘭)たちとも面識がある

    ・あんまり鍛えてなかったし頭もぶっちゃけ悪い方だった物静かな善人

    ・IS適性Sで機動と特殊兵装の扱いに天性の才を持つ

    ・更識の傍系ということで日本政府が後ろ盾になっている

    ・寮は楯無と同室、ISのことなどを教わっている


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  • 2◆ssLXAjRvvAJZ25/01/23(木) 16:27:58

    市街地戦後ステータス(1月が終わるのでこの後ステータス成長あり)
    身体143
    頭脳136
    精神96

    近接102
    射撃46
    防御108
    機動260
    特殊216

  • 3◆ssLXAjRvvAJZ25/01/23(木) 16:28:53

    専用IS【黄喰(おうぐい)】
    世代:第四世代
    国家:日本
    分類:全状況対応万能型
    装備:展開装甲内蔵近接ブレード(初期装備)
      :ビーム草刈り鎌(後付)
      :砲剣(後付)
      :電磁投射砲(後付)
      :大口径ショットガン(後付)
    仕様:展開装甲、領域内エネルギー操作(アリーナ全域)
    待機形態:ネックレス
    解説:篠ノ之束が製作した第四世代型IS。全身のアーマーに展開装甲を組み込んだ最初の機体であり、紅椿のプロトタイプに当たる。紅椿ほどではないがスペックは高い。

    【黄喰・第二形態】
    世代:第四世代
    国家:日本
    分類:全状況対応万能型
    装備:展開装甲内蔵近接ブレード(初期装備)
      :ビーム草刈り鎌(後付)
      :特殊合金製左手用グローブ(後付)
      :四二口径アサルトライフル『アルト・アサルト』(後付)
      :六二口径連装ショットガン『レイン・オブ・サタディ』(後付)
      :エネルギーウィング
    仕様:展開装甲、可変型出力増大昇華機構、領域内エネルギー操作(アリーナ全域)
    待機形態:ネックレス
    解説:空を飛ぶと決めた剣誠に応えるように二次移行した黄喰の姿。『少量のエネルギーを増幅・反転させより強大なエネルギーを引き出す機構』とエネルギーウィングの発現により、攻撃・防御・機動の全ての性能と燃費が向上している。また、紅椿の絢爛舞踏による回復を見て剣誠がエネルギーを回収し回復することを閃き、実際に攻性エネルギーを取り込んだ経験を基に黄喰が『瞬時加速の機構で取り込んだエネルギーを還元しスラスターのエネルギーを補充する』システムを構築したことで実質的な無限飛行が可能になった。エネルギー制御の能力も制御されたエネルギーに干渉できるほど強化され、第三世代兵器にも対抗できるようになっている。
    現在第三次移行内定中

  • 4◆ssLXAjRvvAJZ25/01/23(木) 16:29:27

    好感度   剣誠から/剣誠へ
    一夏    64/83
    千冬    76/100(119)
    箒     92/99
    束     61/41
    鈴     51/57
    楯無    100(137)/100(100)
    簪     87/62
    本音    62/65
    虚     53/48
    セシリア  100(123)/77
    シャル   69/57
    ラウラ   46/100(116)
    ティナ   78/100(104)
    薫子    71/28
    山田先生  75/80
    乱     79/90
    ヴィシュヌ 35/10
    ファニール 79/75
    オニール  91/28
    ベルベット 21/38
    ロラン   47/20
    クーリェ  89/49
    弾     73/100(106)
    蘭     81/58
    数馬    8/39

  • 5◆ssLXAjRvvAJZ25/01/23(木) 16:30:58

    更識 剣誠(16)
    1年1組および生徒会所属。生徒会副会長。機動部門日本代表IS操縦者。12月14日生まれ。身長178cm。左利き。
    ISに対してはネガティブ気味でやる気がない(そもそものテンションが低い?)
    好きな物はラーメン、下ネタ、一夏の唐変木っぷりを見ること
    嫌いなのは精進料理と人死に(父親が病死したため)
    趣味は料理で特技はレシピ改良だがゲテモノというか微妙な物を作りがち
    高速切替、対多での位置取り、エネルギー操作能力で衝撃砲・絢爛舞踏・停止結界を模倣、エネルギーを回収しての回復、エネルギー弾を統率しての追い込み漁、気付かれないほど小さなエネルギーを相手に纏わせての一斉爆破、エネルギー兵器を暴発させるなどの対エネルギー兵装戦闘、エネルギー操作で実弾やミサイルの火薬・爆薬を熱して暴発させる、エネルギー操作で実体のある物にも干渉、触れた相手にエネルギー操作で高圧電流を流す、熱・電磁波・PICをランダムに発射しミサイル等のセンサーを誤認させ信号を阻害する戦法、偏差射撃不要の光速のレーザー攻撃、瞬時加速の妨害が得意技
    展開装甲のエネルギー刃をランス形態に出来るようになり、武器の自作スキルツリーが解放された

  • 6◆ssLXAjRvvAJZ25/01/23(木) 16:33:23

    それでは半月が過ぎ1月も終わるのでステータス成長を行います。ちなみにショッピングモールに行ってレクイエム級と市街地戦をしたのが日曜日で1月31日です


    1身体を鍛える

    2勉強する

    3~9専用機でdice7d15=10 7 10 9 12 10 15 (73) の訓練

    (1.2.3近接 4.5.6射撃 7.8.9防御 10.11.12機動 13.14.15特殊)

    dice7d9=4 7 1 6 6 3 8 (35)

    専用機訓練が出たら左から適用

  • 7◆ssLXAjRvvAJZ25/01/23(木) 16:38:11

    機動!防御!運動!機動!防御!機動!機動!

    こいつ、また過剰な機動を過剰に上げやがった……本格的に成長決定ダイスの振り方を変えなきゃ……


    ステータス

    身体143+dice1d5=2 (2)

    頭脳136

    精神96


    近接102

    射撃46

    防御108+dice2d5=4 1 (5)

    機動260+dice4d5=1 2 1 4 (8)

    特殊216

  • 8◆ssLXAjRvvAJZ25/01/23(木) 16:39:15

    2月1日からのステータス
    身体143+2=145
    頭脳136
    精神96

    近接102
    射撃46
    防御108+5=113
    機動260+8=268
    特殊216

  • 9◆ssLXAjRvvAJZ25/01/23(木) 16:43:03

    もういっそのことこれでいいかなステータス成長……

    1身体を鍛える 2勉強する 3近接の訓練 4射撃の訓練 5防御の訓練 6機動の訓練 7特殊の訓練

    dice7d7=。

  • 10◆ssLXAjRvvAJZ25/01/23(木) 17:04:34

    そういえば亡国機業戦ってイマージュ・オリジスじゃないし-2の修正入らないからステータス上げる分には得か……?

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 20:50:25

    スコールが雑に強襲しかけてくるわけじゃないなら関係ない所でスコールが捕縛or死亡してましたもあり得るな
    目的達成もあるけど
    IS学園に来る目的は何だろう?

  • 12◆ssLXAjRvvAJZ25/01/24(金) 00:07:09

    うーんソシャゲのストーリーだとIS奪いに来た、が表の目的でスコールだけなぜか地下施設に行ってそこでエンド・オブ・シーン級を見つけて撤退って流れなんだよな
    地下に行った理由なんだ……?まぁここだとマドカたちを助けに来たでいい気がするんだけど

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 09:23:55

    マドカって学園というか千冬と更識家にはどう扱われてるんだろう?
    いくら何でも黒騎士は初期化済みだろうけど

  • 14◆ssLXAjRvvAJZ25/01/24(金) 11:35:06

    おはようございます
    本来ならパーソナルロックモードで黒騎士は初期化とかもされない可能性があるんだけど、一夏の夕凪燈夜で強制初期化できる可能性もあるのが困る
    マドカの扱いは「殺す気はない」ですかね。拷問も監視ナノマシンのせいで難しいので。マドカ自身もさらさら死ぬ気はないでしょうし

  • 15◆ssLXAjRvvAJZ25/01/24(金) 17:56:16

    さて決めてしまうか、亡国機業が来た理由。思いつかないのでこれで


    奇数で救出・口封じが主目的(ISは奪えたらいいな程度)

    偶数でISを奪うのが主目的(救出・口封じは可能なら程度)

    1か10でIS学園の地下施設に用があった

    dice1d10=2 (2)

  • 16◆ssLXAjRvvAJZ25/01/24(金) 17:59:19

    ISを奪いに来たらしい。うーん揺動として派手に戦ってるって方が納得できたんだけど……動かせるISがスコールとオータムの2機しかないのにどうするんだ……?どこぞから奪ってきた量産機ISでも投入するのか……?束に無人機恵んでもらうのか……?

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 19:24:34

    何度も侵入されてるスカスカセキュリティだし一般生徒の荷物を爆弾とすり替えるとかすれば陽動にもなるかも?

    しかし当然のようにオータムを逃がしたなフランス……

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 23:00:03

    前スレ200って採用出来そう?

  • 19◆ssLXAjRvvAJZ25/01/24(金) 23:46:05

    >>18

    束のコア・ネットワーク経由での命令に干渉するとなると純粋なジャミングは難しいので出来るとしても剣誠くんが直接喝を入れられる黄喰の分だけ命令を無効化するのが限界じゃないかな、と

    システム的に何かやってるわけじゃなく剣誠くんがテクニックでどうにかしてる形ですし

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 09:07:36

    コアネットワークが何の粒子を媒体に形成されているのかは分からないけどその粒子に剣誠と一夏は人間の脳で観測し介入出来るので同じことを電子も重力も虚空結界も操作する黄喰が出来ないのかというと

  • 21◆ssLXAjRvvAJZ25/01/25(土) 12:46:03

    おはようございます
    黄喰のエネルギー操作は効果範囲がアリーナ全域程度なので、安定してジャミング出来るのは自分とその周囲だけですね。束から命令が来るのを察知できても範囲外だと黄喰はジャミングできないのでどうしようもないです

  • 22◆ssLXAjRvvAJZ25/01/25(土) 21:01:30

    うーん……なんで来た……?これがマドカとかもいる万全の状態だったならまだ分かるんだけど、フランスでオータム助けたとしても専用機が14か15機あるIS学園に専用機2機で攻め込むとか無理でしょ

    ……もういっそ捕まえていいか?奇数で捕まえよう

    dice1d10=1 (1)

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 22:11:55

    マドカから見てもなんで来た?だよ

  • 24◆ssLXAjRvvAJZ25/01/26(日) 00:34:52

    これがなぁ、せめて来た理由がマドカたちを助けに来ただったら格好がつくんだけどISを奪いに来ただからなぁ
    モノクローム・アバターは実働部隊でしかないから上から何か命令でもあったって方がまだ納得できる

  • 25◆ssLXAjRvvAJZ25/01/26(日) 12:02:55

    おはようございます

    IS学園狙ったのはスコールの意向?奇数でそう

    dice1d10=4 (4)

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 15:50:19

    亡国上層の人もわざわざIS学園を狙わなくても良かったろうにな
    学園に専用機持ちを出して戦力が低下してる国もあったのに

  • 27◆ssLXAjRvvAJZ25/01/26(日) 16:19:25

    ぶっちゃけ今ならギリシャ狙いした方がIS奪うのは楽だったと思う(コールド・ブラッドが返還されてるかは分からないけど少なくとも操縦者なし、ヘル・アンド・ヘヴンも居ないから恐らく最新鋭機なし)
    それかイギリス(最新のBT機3つが国が直に動かせる状況じゃない)
    アリーシャ居ないしイタリアでもいい

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 22:03:49

    まあこれで上司の情報も吐かせられるし良かった

  • 29◆ssLXAjRvvAJZ25/01/26(日) 22:25:55

    ソシャゲだと亡国機業来る前にベルベット参入でのイマージュ・オリジス戦あったけどここでもある?奇数である

    dice1d10=5 (5)

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