パワプロ2024の評判

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 19:15:35

    コナミの野球ゲーム、パワフルプロ野球
    30周年記念作品だって
    すごいわね。

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 19:17:39
  • 3二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 19:19:27

    初動はコケたけどなんだ何が言って面白い
    OPだけでもお釣りが来るし、サクセスも盛り上がる

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 19:19:52

    この評価で30周年ですか…

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 19:21:56

    普通にペナントとかで遊ぶ分にはまあ充分
    それ以上は求められない

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 19:28:11

    サクセスはもうちょいどうにかならんのかったのか
    2025で新しいのくるの期待してるぞ

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 20:13:15

    >>3

    初動コケるとここまで悪くなるんだなって実感したよな

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 20:16:04

    周年記念作品とかいう地雷

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 20:25:07

    いい加減エディット付けてくれないかな

    サクセスの意義がなくなるだろ!!←昔みたいにシナリオ重視で逝けよパワプロオリキャラ人気あるんだから
    オールS作って終わりだろ!!←再現選手とか味のある選手量産したいんだよ一癖付けるの大変なんだよ
    オンラインで使われたら無法地帯になる!←オフライン専用でしか使えなくすれば良い言われなくても使わん
    パワプロ最新作変われなくなるだろ!!←なんだかんだ買うよ…

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 20:29:28

    投手の未来編サクセス絶対調整ミスってるだろあれ
    相手選手の打撃能力がだいたいB以上+金属バット+広い球場+次の塁を絶対に狙う積極的な走塁で失点がめちゃくちゃ嵩む

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 20:53:29

    >>7

    パワプロはジワ売れじゃなく割と初動ゲーだからね…

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 21:07:04

    >>11

    寿命あるゲーム出しそりゃ最初に買わないといけないよな

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 21:11:39

    いま栄冠やってるけど、前みたいに連打モードは無くなったかわりに相手も味方もメチャクチャホームラン出るんだけどなんか変わった?

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 22:04:35

    サクセスが少なすぎる
    実質新規1つとか手抜きすぎじゃないですかね…

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 23:09:56

    >>14

    2010のプロ編復刻してくれたのはNPB好きとしては嬉しかった

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 23:13:29

    リゼさん攻略できるようにしてほしかった

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 23:19:35

    アオくんかわいい
    アレンジチーム突っ込んでも未来服脱がないの許さないよ

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 23:46:32

    今作のサクセスの設定上しょうがないんだけどサクセスの彼女マイライフに引き継げなかったりマイライフに登場しないの残念だった

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 23:48:38

    マイライフは連携練習を調整してくれたの嬉しかった
    おかげで投手でやってる時も奥居をちゃんと強く出来るし成長率も改善されてて奥居を最強に出来るようになった

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/23(木) 23:55:56

    マイライフはもうちょっとバッドイベントじゃないけど
    試練的なイベント欲しいよな

    マジで無味無臭すぎる

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 01:15:09

    >>20

    マイライフはイベントに関しては昔の方がまだ主人公側の表情が出てたりして良かったような気がする

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 07:53:33

    久々に新しいチーム作ろうかな

    パワフェスで強い選手作りやすいんだよね

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 08:28:28

    >>20

    もうちょい座礁みたいな野球周りでやれること増やしてくんねぇかなぁ 契約更改とかもっと色々ガッツリでいいと思うんだけど

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 09:03:53

    バグまみれのガバガバのスカスカ
    コンマイの末路

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 09:08:10

    投手プレイ全般の難易度がね…

    CPUが打ち損じとか読み間違えを程よくするプログラムを組むのはムズイのはわかるんだが…

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 09:14:45

    言うてどの作品でも失敗したタイトルくらいあるけど、
    「周年作品であんだけ大層なキャッチコピーつけてこれかぁ……」って感じはある。
    まあ次の2026に期待するか

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 09:43:45

    サクセスは獲得経験点の差を考えると実質未来編しかないな
    過去作のサクセス流用するならもう少しそっち選ぶメリットがあるように調整して欲しかった

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 09:46:24

    栄冠しかやってないけどセンター返し一生やってたな

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 09:52:58

    20 22が珍しく出来が良かっただけで割と発売当初のパワプロの出来が悪いのはいつもの事な気がしなくもない

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 11:07:38

    >>11

    と言うよりほとんどのゲームって初動型だよ

    一部の異常なゲームが長く売れるから「じわ売れ型」が派閥みたいにあるように見えるだけで

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 11:09:13

    シミュレーションゲーム方面をもっと強化するべきだよ 対戦要素で稼げるゲームじゃない

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 12:54:13

    >>23

    昔のマイライフはいくつかの契約更改の場でいくつかの交渉材料があってそれが認められたらアップしたり逆にここが悪いよねと反撃くらってダウンされたり代理人もいたりしたけど、今は単純にシーズンの目標だけで代理人もいないからここも色々と簡素化されてんのよね

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 13:51:02

    大谷に予算の大半を投じた可能性ある

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 14:01:24

    >>29

    2018も酷すぎてYahoo!ニュースになってたし

    2024はスタッフインタビューや宣伝のせいもあるかな

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 14:03:21

    ・2022の栄冠が配信界隈で盛り上がったのに栄冠がフリーズバグ+難易度がおかしくなった
    ・新モード(パワアド、レジェンドバトル)とかが盛り上がらなかった
    ・何より30周年でこれだった
    ・あとこれに続いてプロスピ発売とかしたから周年合わせるため急ピッチで作ったと考えられそれでさらにヘイトが溜まった

    個人的にプロスピと同時開発してたのが全て悪い気もした

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 14:04:49

    サクセスの顔パターン増えたのはいいけど
    例えばメッシュとかも入れられるようにならんもんかね

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 14:11:12

    今作の中だとオリジナルシナリオが一番神ってた機能だったけどマジで改善して欲しいところある
    なんであらすじ書けないんだよアレ シナリオってあれ読むのが1番楽しいのに

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 14:14:30

    >>10

    試合の出来がそのまんまお小遣いに響くのに自動失点されるの嫌い

    自操作で理不尽打ちからの失点→一旦自操作取り上げられてオートでピンチ拡大させた上でもう一度操作委ねてくるのも嫌い

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