酒呑って何が追加されたら強くなる?

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 09:37:39

    宝具強化済みでNP30も追加されたけど
    色々と残念な感じだけど…

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 09:38:30

    宝具モーション改修してヒット数増やす

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 09:39:22

    ついこの間も同じようなスレが立ってたな

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 09:39:36

    アーツ全体なのにヒット数でリチャージ能力が死んでるのが問題だからNP50くらいを更につけるとか?

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 10:10:42

    >>4

    とろけて飲み干したろかの再現

    デバフ漬けにして倒した敵の数だけNP獲得とか?

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 10:16:10

    鬼種にアーツバフと特攻入れればまぁ…周回は諦めい

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 10:18:02

    システムじゃなければまだ使えるライン

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 10:20:00

    水着着てバーサーカーになって名前変えれば強くなるよ

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 10:34:28

    弱体特攻つけて強みを活かす方にしよう

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 10:36:12

    よく見たらこれ宝具のデバフ全部確定なのか

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 10:37:11

    スキル1にアーツ耐性ダウンでも付ける?

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 10:38:19

    とりあえず魅了100%だな

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 10:42:45

    総NPチャージを100にして魅了確定にして魅了特攻付与しよう

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 10:50:22

    宝具バフ全体化するだけでも結構良さそう

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 10:52:08

    >>14

    横バフ50は流石にあれじゃない?横にするにしても条件付きそう

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 11:07:49

    分かりました…酒気にターン開始時防御ダウン(2回)と防御ダウン特攻を付けて魅了共々成功率120%にします…

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 12:39:21

    バフ量は優秀だし黒王と同じ感じで宝具殴りでNP獲得できるのがいいんでない?

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 13:01:07

    今さら宝具ヒット数いじってワントップアタッカーとして使えるようにするより横並び環境に合わせてバフかNP追加で配れるようにする方が現実的って結論出てるでしょ

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 13:02:13

    味方全体にNPとバフ配れるようにする

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 14:43:19

    前々から言われてるけどヒット数増やしてキャストリア対応するよりはガッツ持ちってのもあるからポカと相性良い横並びの全体アタッカー枠が理想よ
    それこそs1を魅了付与+魅了特攻のアビーと同じタイプのスキルに変えればかなり変わる

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 15:09:25

    流行りの全体NP配布と特攻追加しよう

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 15:54:04

    S3のNPを80%にして味方全体の魔性(地属性とかも可)にアーツバフ30%とか付ければA版ロウヒみたいにはなると思う 横NPは知らんポカでも使え

スレッドは1/25 03:54頃に落ちます

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