このカテで合ってるか自信がない話題だが

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 20:52:29

    自分でオリジナルの小説や漫画を書こうと思った時、ゲームのド派手な演出や爽快感などの自分がゲームをやって受けた衝撃を自分の作品に落とし込もうと躍起になる事ってあるよね
    そして最終的に自分の表現力の無さに絶望してゲームやろってなる
    ゲームたのちい

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 20:52:56

    わかる!!!!

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 20:56:59

    プレイヤーにそこまで衝撃を与えたのならクリエイターの勝利だな

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:21:08

    ゲームは自分で操作してこその演出とかもあるからな、
    漫画、アニメ、小説それぞれにもそれだからできる演出がある
    漫画にはコマ配置の演出で1瞬の切り取り、アニメは声付き動画で、小説は文章だけによる情報の制限の叙述トリック
    ゲームはインタラクティブエンターテイメントとしてプレイヤーが介入して演出と一体となるのだ
    つまり表現と媒体は切っても切り離せないのだから何で表現するかからが重要だぞ

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:29:30

    スレ画見る限り突撃の時の戦場の臨場感に圧倒されたな?
    わかる

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:33:43

    俺の頭の中ではゲームのカッケェ演出ばりにめちゃくちゃ動いて派手なエフェクト散らせるバトルシーンが繰り広げられてるんだけどなぁ…………

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:37:20

    マーク・グリーニーとか小説でカッコいいアクション描写するからな
    やっぱプロは凄いわ

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 22:12:31

    ゲームの動き

    俺が書く文章

    方天戟を力任せに薙ぎ払い、叩き落とし、多くの敵を葬った


    フッ…無双の続きやるか

スレッドは1/25 10:12頃に落ちます

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