サーヴァント×サーヴァントの聖杯戦争が書きたかったんだ

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:02:25

    聖杯大戦は大変だから…サーヴァントにマスターをやらせればオリマスターを考える手間も省けて一石二鳥だと思った…だが、普通の聖杯戦争より舞台設定も考えるのが難しいなんて……そんな事、もっと早く気づけば良かった

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:05:19

    平安京みたいに生前の鯖がマスターをやるタイプならなんとかなる?
    でもスレ主は時代も国もごったなマスター鯖をやりたそうだ

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:07:02

    夢見るだけなら自由だから……

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:07:39

    そこにいろんな特異点があるじゃろ?

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:08:09

    >>2

    ペーパームーンと平安のバーボンみたいな聖杯戦争を考えてたけど、舞台にする予定だったシミュレーターの設定をね、考えてみたら殆ど何も知らない事に気づいたんだ…

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:09:31

    設定知らなくてもシミュレーターの暴走!原因は聖杯!とかでこう…

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:11:46

    二次創作なんて余程じゃなけりゃ勢いで良いんだ
    突っ走れ、俺はそう習った

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:13:10

    >>5

    Ohそういう事か……

    仮想空間・電脳空間みたいな想定で設定組むとか?

    細かい設定がないということはどんな設定を付けてもいいということなんだ

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:23:21

    >>8

    あと、どうしてもシミュレーター舞台の設定だとぐだを話に噛ませない事に無理が出てくるのが難しくて没ったんだよね

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:32:38

    カルデア鯖に拘りなければ、どこかの特異点で聖杯に喚ばれたはぐれ鯖が、マスター役をさせられて聖杯戦争を行う事に、ぐらいの緩さでもいいのかもしれない

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:34:12

    以蔵さんを解放しろ

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:35:41

    プトレ実装の時の聖杯戦線シナリオとか参考にすると特異点なら似たようなことが出来そうな気がする

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:36:56

    マスター役の鯖の能力も気になるね
    スペックが人間並みにナーフされてるのか、宝具含めて鯖時と変わらなく戦えるのか

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:38:16

    >>1

    こういうの大好きマン「こういうの大好き」

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:39:20

    黒幕が聖杯さっさと完成させる為にマスターもサーヴァントにするとも考えたけど聖杯二つ必要になるなコレ……

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:40:23

    カルデア聖杯戦争とかで良いんじゃね?

    正月ログボの聖杯の出処的な

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 21:45:05

    まずマスター役をやらせるためにタイムスリップの魔術で生前のサーヴァント達を召喚します
    そのサーヴァントにサーヴァントを呼んでもらって聖杯戦争をしてもらいます

  • 18125/01/24(金) 21:46:07

    ペーパームーンの様な導入で、この中から1組だけカルデアのサーヴァントとしての認識がある…という設定で進めるのも考えたんだけど、やっぱり難しい

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 22:13:12

    ネットの海漁ればフリー素材のマスター設定転がってると思うが流用したらダメなん?

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 22:21:40

    >>19

    横からだがそれだとコンセプトから違ってくるだろ

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 22:39:07

    いや「大戦は大変」で、「オリマスターを考える手間」って言ってるんで
    どうしてもサーヴァント×サーヴァントにする拘りが有る訳じゃないのかなと
    間違ってたらすまねえ

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 22:40:03

    設定知らないなら「この作品ではこうや!」で良くない?

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 22:42:43

    プトレの戦線シナリオ参考に、ほしい陣営の数や状況で人数や環境考えたら面白そう
    鯖の幕間の微小特異点みたいな規模くらいで作れそうでもあるし自由度高いな

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 22:47:56

    アポの世界線で受肉した鯖を集めた聖杯戦争とかは厳しいか

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 22:56:26

    趣旨が違うかもしれんがマスター一人が7騎召喚して勝手に戦わせるってのならオリマスターは一人で済む
    聖杯戦争の仕組み的には魔術師の数はどうでもいいしね

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 23:11:37

    コルデーのへっぽこマスター感凄いな…

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 23:13:53

    テラリン軸とかの月を舞台にするのは?あそこ最終的にサーヴァントも長期で限界してなかったか?

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 23:22:41

    リンボとジルの一目でわかる中ボス感

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/24(金) 23:59:53

    面子だけならスゲーみたいなこの聖杯戦争

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:22:09

    セイバー、ライダー、バーサーカーが飛び抜けとるな

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 00:24:13
  • 32二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 03:25:55

    >>1はどこを重視したいの?

    鯖同士の組み合わせを沢山したいなら何としても舞台を練る必要がるし、

    マスター設定が難しいだけなら既存のマスター流用でいいのよ?

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 03:31:58

    サーヴァントという存在をマスターにするなら設定面で超えないといけない部分が山程あるんだよなあ
    キャラの流用目的ってだけなら確かに厳しい

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/25(土) 03:33:58

    >>25

    聖杯戦争の仕組み的には魔術師の数はどうでもよくないから冬木でも御三家はわざわざ外様の魔術師マスターを招き入れようとするし、聖杯のほうだって数が足りなかったら無理やりピックアップしようとするんだが

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