ハンターハンター格ゲーのカイト、銃がメインウェポンになる

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 10:48:32
  • 2二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 10:50:54

    だって鎌は使いにくいし他はバトンみたいなやつしか出てないし

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 10:52:03

    ソシャゲでもだけどカイトの必殺技鎌になりがち
    原作でもう少し他の目の武器も見せてくれれば…

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 10:52:44

    9つのうち判明してるのが3つ、うち1つは詳細不明でどうしろと⁉︎

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 10:53:30

    このゲームどのキャラも「格ゲーに落とし込むならまあこうだよね」って気持ちと「いやそういうキャラじゃねえだろ…」って気持ちが2つ出てくる
    ハンターハンターと格ゲーの相性があまり良くないのか?

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 10:53:39

    >>4

    先生に情報を開示してもらう

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 10:54:25

    仕方ない事だけどせっかくルーレットはやるのに鎌しか出てこないのは寂しいぜ

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 11:43:34

    >>5

    ぶっちゃけハンターって格ゲーよりもSRPGのほうが向いてると思うんだよね……

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 12:52:27

    能力バトルって言ってしまえば後出しじゃんけんなところあるから
    最初からできること全開示されてる格ゲーとは相性悪いわな

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 12:53:37

    >>8

    ダンジョンRPGになった懐かしきグリードアイランドのゲームとかあったよな!

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 13:25:46

    確実性を求めた結果銃に行き着いたんだろ(適当)

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 14:42:50

    このゲームシャンクス枠が多すぎる

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 14:44:56

    ゲームウォッチみたいにできなかったの?

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 15:37:01

    それでも団長よりは可哀想じゃないと思う

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 18:11:58
  • 16二次元好きの匿名さん25/01/26(日) 22:01:09

    原作からして手札全部明かさずに退場するキャラが多いから…

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 09:20:30

    >>4

    というか多分鎌以外は詳細不明だしな…

    「この鎌で使えるのはこの技だけ」って言い方から察するにそれぞれの武器に使用用途や技が複数あるのが基本みたいだし

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 09:47:03

    9つの中からランダムで武器が決まります
    判明してるのは鎌、銃、バトンの3つで1つは転生能力です
    鎌は広範囲を切り裂く技しか使えません
    仮に原作再現されて武器種がランダムで決まったとしてプレイヤーが使いこなすのは難易度高すぎるし製作コストも多すぎるわ
    カイト1人の労力でキャラが9人作れるわ

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 09:55:32

    >>18

    コストや実用性度外視したロマンキャラとしては面白くはあると思う

    ・平時は普通に体術

    ・必殺技「気狂いピエロ」ランダムで9種のモードのどれかに変わる

    ・それぞれ近中遠距離など得意分野が変わり、独自の技がいくつか

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 10:20:12

    >>18

    BBのプラチナとかペルソナのクマとかそんな感じで…

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 10:27:53

    >>10

    ターン制バトルやってたワンダースワンのグリードアイランドもあるぞ!

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 15:26:46

    >>12

    シャンクスはオリ技捏造しても許されるけどこっちはそうはいかないのがまた…

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