俺よく詳しくないんだが

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 18:01:34

    フロムっていつから鬼畜ゲー作るようになったの?

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 18:04:13

    一作目から

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 18:08:58

    キングスフィールドって鬼畜ゲーなん?

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 18:09:47

    そもそも鬼畜ゲーだと思ったこと無いわ
    慣れれば誰でもクリアできるやん

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 18:10:08

    そろそろフロムは高難易度じゃないって語り出すプロゲーマーがくる

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 18:11:50

    >>4

    >>5

    ドンピシャで読み的中してて草。お見事

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 18:14:37

    キングスフィールドのころから死んで学べって感じはある

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 19:01:37

    ゲーム一覧見てきたけど最初からだなこれは

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 19:04:24

    ジャンルによって難易度変わる感じだとは思う
    ACとかは比較的優しめだったし

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 19:17:44

    >>3

    いきなり殆ど装備無しでダンジョンの中に放り込まれるのがスタート

    そこから手探りでアイテム集めたりなんとか戦える敵を見つけてレベルを上げていく

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 22:59:36

    >>4

    これもあながち間違いじゃなくてね、確かに最初は死にまくるんだけど遊んでる内にだんだん自分の技術が上達してきて気づいたら勝てちゃうようになってるんだよ

    特に新キャラ作ったときとか明確に自分が強くなったと感じれる

    だから鬼畜ってより高難易度って方がしっくりくる

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/27(月) 23:18:23

    まあキングスフィールドからだよな

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 00:34:46

    キングスフィールドの次に作ったACも試験で蹴落とすスタイルだったしオリジナル作品の高難易度志向に関しては一貫してる

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 02:46:49

    このレスは削除されています

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 09:29:37

    >>6

    鬼畜ゲーと高難易度ゲーは違う定期

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 09:55:52

    >>5

    RPGシリーズはレベル上げてゴリ押したり強武器でゴリ押したりできるから鬼畜かと言われると違うと思うよ


    スレ画はアクション苦手な人にとっては鬼畜に片足突っ込んでる感あるけど

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 10:56:59

    当時のそもそもクリアさせる気の無いク〇ゲーに比べたら
    高難易度でもクリア出来るようプレイヤーには気をつかってると思うよ

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/28(火) 11:08:58

    >>17

    クリアさせる気ないって具体的にどれだ…?

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