実際絆礼装のバランス調整ってどうするんだろうね?

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:04:30

    最低でも宝具30%バフ無い絆礼装に宝具30%バフ追加はして欲しい

    ただし雪の城テメーはダメだ

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:07:43

    効果改造じゃなくてイベバトだけステータス値盛ってゴリラにするよで解決したりして

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:09:34

    ぶっちゃけ検討してるとは言いつつ結局やらない気がしてる
    コインだって緩和も考えてるって言っときながら緩和どころかさらに要求数増やそうとしてきたくらいだし

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:09:37

    それはねーわ
    全体バフ持ってる礼装までそうしたら今度は宝具バフ元から持ってる組が物足りなくなるし
    宝具バフ渡すにしてもその他のバフ持ってる鯖は除外されないとまたバランスが崩れちゃう

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:09:44

    割と謎なんだよな宝具バフ30%の人選
    きのこ鯖に高確率で付与されてるのは分かるけどバゲ子とトリ子にあるのに贔屓してるメリュジーヌには無かったりするし

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:11:08

    >>3

    いやアペンド3以外全鯖で効果が同じコインと違って絆礼装は明らかに性能差が生じるからやると思うぞ

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:11:20

    一律宝具30はそれはそれでみんな同じ効果で芸がない上にそれをしたら今度は宝具30だけの絆礼装持ちが相対的に残念なことになるから個別で実用性のあるアッパー調整欲しい

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:13:07

    ATKとHP増強を+2000にするくらいじゃないかな…
    後はデメリット緩和とか

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:15:59

    でも実際やるとなるとめちゃくちゃ手間かかりそうだよな
    どのくらいの調整入れる基準とかも難しそうだし

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:18:07

    実際元々一部の鯖以外実用性の無いフレーバー扱いだったのに急に実用性提示されても困るよな

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:21:03

    強化の内容や〇〇の絆礼装は強化きたのに〇〇の絆礼装の強化がこないのはおかしいって荒れそう

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:21:12

    性能差あると言ってもグランドシステムってその章限定っぽいしそのためにわざわざテコ入れするのもなぁ感

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:21:38

    >>10

    グランドグラフだけなんだから言うほど実用性無いだろ

    普通のクエストでもパッシブになるとヤバいが

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:21:48

    そもそも一部のバトルでグランド仕様になるだけで周回とかは無関係だし割とどうでもいい

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:37:16

    >>3

    全鯖モーション改修します宣言から8年経とうとしています マタハリ·····アマデウス·····剣ジル····等々·····

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:42:35

    使えるの終章とかぐらいでしょ?調整しないと思う

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:42:57

    >>3

    これに一票

    もし平等にする気があるならスフィア盤ことクラスコアも実装段階でクラス格差含めた見直ししてる

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 19:15:54

    今から調整してたら恐らく実装グランドグラフが実装されるであろう終章までに間に合わなさそうだしなぁ

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 19:26:41

    そもそもの鯖自体にも性能差があるんだから
    絆礼装に性能差があるのは当然だし
    個人的には特に問題はないと思ってる

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 22:34:00

    宝具バフだとサポ宝具鯖への恩恵0なんだよな
    個人的には一律np50%とかの方がありがたい

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 22:36:48

    >>14

    周回で無関係かは分かんなくね?

    メインシナリオ中のレイドで適用されますとかあるかもしれんし

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 22:38:33

    アタッカーには宝具バフかクリバフ、サポーターにはNP50くらい雑な分け方にすれば1体1体の効果を考えなくていいしどうだろう

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 22:42:17

    個別じゃなくて雑にバフを盛ってみんな強くしそう

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 22:44:16

    グランドの機能使えるクエで絆礼装の効果なんか誤差に思えるくらいにバフ盛られるかもしれんぞ?

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 23:19:05

    ガッツや宝具威力を含んだ効果の一覧みたいなものをポンって出して
    絆10でここから一つ選んで付け加えられますよ
    絆11でここから二つ選んで付け加えられますよ
    みたいにユーザーに委ねるのが一番負担が少ないんじゃないかなって勝手に思ってる

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 23:23:56

    槍エリちゃんの「エリクサー」とか毎ターン味方全員HP500回復みたいな
    そもそもキャラのコンセプトと合って無くね?みたいな効果もあるしテコ入れ難しそう

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 23:39:23

    >>16

    ぶっちゃけ特定のバトルでだけ礼装二つ使えるってだけだからな

    ただまあこれを機に絆礼装にテコ入れさせるってのは普通にアリだからやって欲しい気持ちはある

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 23:41:25

    自分に宝具バフ30よりかは全体にバフ掛かる系の方が個人的に嬉しい派

スレッドは2/1 09:41頃に落ちます

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