地属性の攻撃方法

  • 1二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:16:40

    岩を遠隔で操る
    地割れを起こす
    地面から岩を隆起させる
    身に纏って武具にする

    絵が他の属性より映えない

  • 2二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:17:04

    隕石を落とすは?

  • 3二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:17:54

    地面を泥に変える

  • 4二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:18:12

    隕石は火属性さんありきなのでね…w

  • 5二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:21:04

    隕石が火属性ありき……?
    ロケットエンジン搭載してんのかい?

  • 6二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:21:18

    地震からの火事津波とかむしろ派手さしかないだろ

  • 7二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:21:28

    植物も地属性だ
    それで頑張れ

  • 8二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:23:10

    ダストボウルは風属性ありきとか言いそうだな

  • 9二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:24:18

    植物や宝石も範囲内にすれば女の子に任せてもいいくらい一気に華やかになるぞ

  • 10二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:24:23

    宝石を扱えるようになると状況は一変するぞ

  • 11二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:24:31

    >>7

    植物はどう考えても草属性だろ

  • 12二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:24:51

    >>8

    風属性さんがいないと…w

  • 13二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:24:53

    プレート動かしからの溶岩押し出しで火山噴火させたり地面揺らして雪崩起こしたりダム粉砕して洪水起こしたり地形ハメ次第で大技打てる

  • 14二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:25:21

    ゴーレム作って使役したいな

  • 15二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:25:55

    能力無効化系の敵にも岩飛ばしは有効だから

  • 16二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:27:03

    氷とか例外はあるものの、大体の物理攻撃は地の領分だしなぁ

  • 17二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:27:09

    岩だけじゃなく砂とか泥も使えるから

  • 18二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:27:23

    >>4>>12

    あれ?地属性って他の属性とのコンボ力高くない?

  • 19二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:27:39

    真面目に考えると土石流で押し流すのがエグすぎる
    全体質量攻撃で圧死か轢殺だし耐えても生き埋めって言うね

  • 20二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:28:26

    地面属性とか浮遊してるだけで無効化できる雑魚じゃん

  • 21二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:28:36

    泥も水属性さんに頼らないと無理ですよね…w

  • 22二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:29:09

    風の方が弱そう

  • 23二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:29:25

    このレスは削除されています

  • 24二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:29:32

    地属性ってちょくちょく重力操りがちだしそっち方面は?

  • 25二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:29:53

    風属性こそ自転ないとダメなんだよな

  • 26二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:29:54

    なんというか序盤の魔法としては直接火炎弾撃ってるようなのに比べて落ちるから評価低いイメージ
    終盤になると自然の脅威そのものになってくるからインフレ度は一番ヤバい

  • 27二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:30:17

    >>18

    ぶっちゃけ他の奴らを強化できたり一緒に行動しやすいってのは利点

    主人公向きかはともかくサブキャラとして作ると意外と扱いやすいぞ

  • 28二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:30:23

    >>24

    重力は重力属性だろ

    わがままいうな

  • 29二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:30:59

    クロコダイルのスナスナの実とか土属性じゃね

  • 30二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:31:03

    もしかして全ての属性の派手な攻撃の裏には地属性さんがいるのでは…?

  • 31二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:31:24

    守りとして強いイメージだったんだけどたしかに質量攻撃とか範囲攻撃としても強いな

  • 32二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:31:41

    地属性使いがフィールド液状化させたりしたらまぁク.ソゲーだよね

  • 33二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:32:09

    >>32

    泥沼のルーデウスかな?

  • 34二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:32:43

    そもそも地球に住んでる時点で地属性が最強に決まってるよね

  • 35二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:32:50

    文明が栄えてる方が効くタイプ
    埼玉の陥没とか見てても思うけど

  • 36二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:33:59

    地殻にヒビ入れるだけで大半の敵は死ぬよ
    自分も死ぬよ

  • 37二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:35:14

    なんかゲームとかだとサポート系が多いイメージがある地属性
    いかにも岩で殴れそうな感じなんだけど

  • 38二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:35:52

    地形操作ってよく考えるととんでもないことしてるな
    現実にあったらすごい捗りそう

  • 39二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:36:26

    結晶とか鉱石方向に伸ばしても放射性物質とかいう最悪の手段があるよな

  • 40二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:37:44

    ハガレンで手叩いたあと地面触るとボコボコボコって地面が隆起して動いたりとかあるじゃん
    あれみたいな活かし方なら派手かもしれない

  • 41二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:38:48

    岩石系がしれっと地属性のものになってるのなんなん?
    どう考えても岩属性の物なのに

  • 42二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:38:59

    "他の属性より映えない"だから地属性が出せる派手な技を考えようぜ

  • 43二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:40:12

    >>42

    メガ粒子砲

    粒子ってつまるところ小さい石よ

  • 44二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:40:38

    実際いくらでも演出の盛り用はここ見ててもあるのはわかるけど現実の災害に重なるから不謹慎すぎてメタ的に出せないんだろうな…

  • 45二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:44:17

    属性をどこまで細切れにするかによって地属性のポテンシャル変わるよな

  • 46二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:46:06

    無から有を生み出さざるを得ない場面の多い火属性や雷属性より土さえあれば媒介にできる地属性さんの勝ち

  • 47二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:48:18

    >>46

    屋内じゃ雑魚じゃん

  • 48二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:51:21

    超巨大質量操ればクッソ派手やろ
    km級ゴーレムだの山に匹敵する大きさの岩石だの

  • 49二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:51:43

    錬金術とかが地属性みたいなイメージある
    あと動かしたり飛ばしたりは地属性ってより念動力じゃね感がすごい

  • 50二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:51:43

    派手さを突き詰めたら大体質量攻撃になる

  • 51二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:52:02

    対群なら防御も攻撃も映えそうだけど対個人は相手の技を全て無効で突撃くらいしか無さそう
    一応敵の足場とかを一点だけ突き上げとかその逆もして体制崩しとかできるがだいたいそういうのは一回限りの見せ場で後はコンボの繋ぎにしかされないだろうし

  • 52二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:52:32

    >>48

    確かに アニメとかじゃ軽くやられがちだけどでかい・硬いって相当厄介だもんな

  • 53二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:52:45

    >>44

    出しても災害が起きたら引っ込めないといけなくなるからね…特に地面揺らすとかそういう技は

    日本だとリスキーな演出なんだ

  • 54二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:53:56

    >>48

    ゴーレムは動き鈍いとか強度とか別問題が出てきてやられがちなイメージ

  • 55二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:56:20

    広範囲石化攻撃は地属性か否か

  • 56二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:56:25

    地震からの連想で要接触の振動技が含まれてる例も希にあるような
    非接触の振動は風がもっていくのかな

  • 57二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:58:01

    漫画家やアニメーターが描くの嫌がるだけで超質量攻撃は普通に映えるやん

  • 58二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 18:59:47

    >>48

    逆に何故巨大質量の操作が土属性にだけ許されるのかって話になったりもするけどな

    同じだけの質量の水や空気操れたら天変地異起こせるで

  • 59二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 19:06:52

    地に足着けて戦う時点で足場を操作できる存在が弱いわけがない
    防御を上げれてしまうことで最悪死なないという強さもある
    そして質量攻撃できるから生半可な威力の迎撃しかできない生身の肉体がある敵はだいたい倒せる
    俺が作家なら味方だと強すぎて扱いきれないから敵として登場させるね
    敵なら越えるべき存在として派手な技もできるし

  • 60二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 19:15:03

    地面に立ってる相手を地球上全て感知可能というサポート系スキルは見たことある

  • 61二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 19:50:34

    地属性で岩攻撃をよくみかけるけど、大地と岩って別物だよなっていつも思う
    岩という物質が重力で地に落ちてるだけだし、じゃあ地面にあるものは地属性なのかって

  • 62二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 19:52:55

    >>28

    惑星レベルの質量の岩を手のひらサイズで産み出して擬似的に重力を発生させるとかどうだろ

  • 63二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 19:59:21

    ちょいと地殻動かして火山の中をシコシコして噴火を無理やり引き起こすとかどうよ
    溶岩や噴火自体にはノータッチだから火属性くんの手を借りる必要もない

  • 64二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 20:00:12

    ネギまのフェイトは地属性魔法使いだけどスタイリッシュでかっこよかったぞ、石化、砂塵、黒曜石の剣、巨大な石柱、マグマ噴火と技も多彩

  • 65二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 20:06:08

    俺ブラックホールを勝手に自分のものにしてる闇属性許せねえよ

  • 66二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 20:14:07

    >>18

    ただでさえ大質量なんて覆すの大変なのに卑属性で熱量充填されたりすると大変なことになる

  • 67二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 22:04:15

    >>66

    出るか…!二台目様考案の…

  • 68二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 22:09:01

    えっ地割れってだいぶド迫力の派手じゃない…?

  • 69二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 22:17:31

    今の時期にいうのは不謹慎だが、足場崩し
    常に浮いてる存在でもない限り地面を制御下におけるのは強い
    相手の軸足部分の地面を瞬間的に10センチくらい抉るだけで無力化できる

  • 70二次元好きの匿名さん25/01/31(金) 22:22:15

    戦士が使ってる金属って地属性で操れないか?

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