- 1二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 19:58:34
- 2二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:00:46
何にもなしならゲーム開発部が一番弱いんじゃねぇかな
- 3二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:02:51
後ろ盾があるゲ開
- 4二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:03:11
アリス>便利屋68>対策委員会>ゲーム開発部
- 5二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:10:54
あ、一番弱いはアリスがなんか王女パワー使えない前提です
流石に光の剣ぶっぱが当たるような面子じゃないと思う - 6二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:27:39
何を基準に強い集団とするかで話は変わってきそう
- 7二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:28:52
- 8二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:32:17
先生指揮+仕込みこみで不意打ちであてた記憶があるんだけどその場面があるから当たる、厳しいっていうのはあれじゃない?
- 9二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:33:14
ぶっちゃけシチュエーション次第だと思うけどね。
- 10二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:34:53
というかアリスは基礎能力自体が高いので光の剣は避けれたとしても優位立てる理由にならない
- 11二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:37:49
アリスって戦闘能力そんな高い描写されてたか?
- 12二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:39:36
- 13二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:39:46
- 14二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:40:26
アヤネのヘリ3台も…いや無理か
- 15二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:40:45
- 16二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:41:38
- 17二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:42:51
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- 18二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:44:11
全員が安定して高いのが対策委員会と便利屋で、アリスが特に強いのがゲーム開発部だからちょっと比較するのが間違いみたいな気もする。
あと何をもって強いのかもわからんし - 19二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:44:14
アバンギャルド君は先生指揮込みでも勝てなかったはそうだけど戦ったのが
アリス抜きゲーム開発部&エンジニア部だから正直……
ユズ操作アバンギャルド君はある程度強そうではあるがどの程度なのかわからん - 20二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:49:27
ゲーム開発部って戦闘力だと、アリス>モモイ+ミドリ+ユズ(アバンギャルド搭乗ではない)なイメージあるし、三人がかりでも先制の指揮なかったら、便利屋の誰か一人が相手だったとてトラップとか使われたら危うそう。アリスはその逆かな?
- 21二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:50:55
- 22二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:52:16
これで仮にゲーム開発部が最強でも
それって集団として強いというよりただアリスが強いだけでは…? - 23二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:52:30
アリスいる時点でゲ開だろ
ギャルユズもありだと破壊力マシマシ - 24二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:53:51
ぶっちゃけ破壊力が尋常じゃないから避ければどうにかってものでもないかと
それこそネルにやった自爆気味の至近爆破ならほぼ相打ちになるし - 25二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:54:05
ゲーム開発部も戦闘力で考えると他よりきついけど使える手札は多いから状況による気がするな
- 26二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:54:06
とりあえず、考えるならアヴァンギャルド君抜きにしない?
ユズアヴァンギャルド君は強いかもしれないけれどどの程度強いのかの判別がつかないし、戦ってる対象が戦闘主目的にしてない勢力だから、本編の強さが単純にアヴァンギャルド君がどのレベルの相手でも無双できるのか単にメンツが弱かったのか判別しにくい
先生指揮も不可能に思えることは可能でも不可能なものは不可能だし
単純に戦闘が得意なメンツがいないんだよねゲーム部
ネル戦改めて見てもアリスぶっ潰す気満々できてるっていうよりどんな奴か見てる感じだし実力者相手に制圧に動いてるツルギとヒナの戦いとは別のものじゃない?
これを善戦してるに判別するのはちょい違うと思う
- 27二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:54:17
- 28二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:55:19
- 29二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:55:36
あの…ギャルユズって多分ギャルのユズじゃなくてアバンギャルド君に搭乗したユズってことでは…
- 30二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:55:37
- 31二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:57:35
ヒナとネルが一目置くおでこが指揮官のゲーム開発部は強いぞ
- 32二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:58:09
- 33二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:58:26
先生指揮を全部から抜くのは前提として
ブレーンという意味で一番がカヨコ、後方サポーターとして次点でアヤネ、その次にユズ
の順かな作戦行動としては - 34二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:05:25
- 35二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:05:45
- 36二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:06:13
- 37二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:08:50
- 38二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:08:51
ゲーム開発部は今月のストーリーで強化パッチ当てられるからゲーム開発部の優勝にウチのアカウントの1億クレジット賭けるぞ
外したらゲーム開発部の育成に当てる - 39二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:10:32
- 40二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:10:54
便利屋とアビドスなら便利屋
アビドスはホシノいないとタンクが一人もいないから - 41二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:11:57
まぁゲーム開発部は全員が1年というのと、指揮能力を考えた時に、一応ユズはサンクトゥム攻略の指揮担当だったけど、本船のオペレーター担当のアヤネやカヨコよりはちょっと格が足りないという感じはある
モモミドのコンビネーションはアスナの褒める所だし、rabbit1よりもユズに任されたという点で将来性はあるんだけど...... - 42二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:13:03
まぁユズが前に出られないからという点があるのはそうだけど
- 43二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:13:10
力セーフしてるホシノでも役割としては重要だもんな
- 44二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:14:40
ネル相手には不意打ちの痛み分けもできずに負けた
ただ、ネル的には満足したしそれ以上追撃しなかっただけだと思うんだよね……
五十パーセント近い損傷は、もう戦闘不能みたいなもんでしょ。戦闘自体も防戦一方だったし
……これ善戦してる?
- 45二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:15:19
対策委員会と便利屋68は拮抗してるけど、ホシノ(手加減)が付いてれば対策委員会優勢でホシノ抜きなら便利屋優勢のイメージ
ゲーム開発部は戦闘屋では無いので一段劣り、対策委員会にも便利屋にも負けるけど両方から実力は認められるイメージ
……修羅の国アビドスと裏稼業の便利屋から実力を認められる一般文化系部活動?妙だな…… - 46二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:16:21
便利屋は準備をかけたりして絡め手を用意できれば強いであって遭遇戦とか対面で戦うならゲ開より下じゃないかな
対面戦闘を前提にすると
対策員会〉ゲーム開発部〉便利屋かな - 47二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:16:28
というかゲーム開発部不利の意見が多いとしても戦闘集団2つと議論が成立してる時点でおかしいんだよゲーム開発部
- 48二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:16:48
功績だけを書くと裏方専門の工作部隊だ、実績が違う
- 49二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:17:27
- 50二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:19:12
ゲーム開発部が強いんじゃなくてアリスが強いだよ
強い一人で多数を蹂躙できるのがキヴォトスの強者だし、アリスは経験を積めばネルのレベルには行けるポテンシャルがある - 51二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:21:50
どっちにしても戦力評価するときに判定しにくいっていう難点は消えてないし、一旦省いていいんじゃね?っていう部分は消えないと思うんだよね
敵として出てくる暴走アヴァンギャルド君とか見る限りパヴァーヌのアヴァンギャルド君特別強いイメージがある
- 52二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:23:10
アビドスもゲ開も七囚人と渡り合えてるし同じように最終章の最前線で活躍してるからそう格の差は無いと思うので手加減込みでもホシノがいないならゲ開のが強そうに見える
アビドス編で使った仕込みアリなら風紀委員会とやり合える発言から事前準備有りなら便利屋が一番強そう - 53二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:25:29
スレチなのはそうだけど、強者枠(少なくとも最強格にある程度粘れるくらい)のいない3人以上の部活が大体だよね
補習授業部とか放課後スイーツ部、美食研究会みたいに、普通は耐えられないからな...... - 54二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 00:02:54
- 55二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 00:06:02
今の対策委員クロコいない?
いたらパワーバランスぶっ壊れるけど - 56二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 00:06:12
事前準備ガッツリありならそれこそカヨコが立案してムツキとハルカが爆弾しこたま仕掛けてハメ技になるからな…
- 57二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 00:09:23
ありなら議論にならねえからなしだろう
- 58二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 00:21:23
素のアリスならシロコと互角かちょい劣るくらいのイメージ
- 59二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 00:42:08
対策委員会と便利屋に比べて開発部は搦手が足りてないイメージ
上二人はヒナ抜き風紀委員に勝てるけど、開発部は真っ向から戦って押し切られそう