スクリューガムがマダムヘルタの最適知恵として来るのかな

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:38:58

    オンパロス中にどうやってスクリューガムが出てくるかはわからんけど1番最適であって欲しいのが俺の願いだ

    戦闘スキルで味方が攻撃した敵全てに味方自身の弱点を埋め込めるバフを付与して
    通常攻撃が全体攻撃で戦闘スキルで付与した味方と同じ属性で靱性を削れる(巡狩なのかみたいな感じ)で頼む

    天賦で追加攻撃してもいいけどほぼジェイドの上位互換になってしまうのでここは別な感じで
    巡狩なのかのsp収支神だから知恵版だと最強や!

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:41:20

    全知恵な希望の星すぎるだろ
    姫子壊れる

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:42:25

    乱波ぶっ壊れで草

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:43:23

    マダムヘルタの最適相方は敵陣召喚で虚構以外への出張性能高めるキャラがいいんだけど…
    そういや最近はめっきり聞かなくなったな敵陣召喚

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:45:05

    スティーブンにそれやってほしい

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:45:19

    >>4

    たくさんの敵を殴る事は大前提として黄泉×椒丘並みのピッタリ専用感出すなら殴れる対象を増やす方が旨味でかいよな

    マダムヘルタなんて自己バフでほぼ完成してるんだから速度バフや貫通以外そうそう要らないし

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:46:22

    弱点付与って実質貫通率に繋がってないか?撃破できれば火力上がるし
    耐性は下がってないからダメ自体は上がらんけど

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:48:35

    弱点がどうこうって時代はピノコニーで終わったんで…

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:49:15

    靱性という存在が消えない限りは付きまとうのが弱点なんだよなぁ…

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:50:09

    耐性貫通をお手軽に100%できる時代になったら弱点の存在意義は消えそう

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:50:50

    そもそも知恵じゃない可能性

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:51:11

    自分限定じゃなく味方指定の弱点埋め込みで全体とか銀狼涙目すぎる
    光円錐じゃなく性能でもバトって負かされちゃうってマジ?

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:51:35

    殴れる対象を増やすって虚構だと死に特性すぎないか?いくらなんでも

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:51:53

    銀狼は秘技で虚数弱点の埋め込みくらいしても許されるとは思う
    もうアイデンティティなんもないからな

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:51:57

    >>12

    そりゃわからせでしょ…ストーリー的にもピッタリや

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:52:05

    >>11

    光円錐で謎のバリア展開してるしな…

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:52:13

    >>14

    りょ、量子……?

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:53:34

    >>14

    埋め込みだけじゃなく耐性も下げるのは銀狼だけだし一人で防御を下限近くまで下げれるのも銀狼だけや

    それが採用理由になるかは一旦置いておく

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:55:52

    全ての知恵に恩恵ありそうなのええな

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:57:17

    銀狼は飲月みたいな別ver実装を期待してもろて…
    いや真面目に重要ポジっぽそうな星核ハンターがホタル以外最初期のキャラだからそのうち来そうなんだよな

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:58:36

    崩壊:スターレイル
    スクリューガム実装vsスティーブンロイド顔出しvsダークライ

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 20:59:41

    つーかジェイド引いてる側すらすればジェイドの完全上位互換でもない限り別段ヘルタの相方更新する旨味ないしな…
    スクリューガムがその枠狙って来たとして関係性合わせ以外で魅力を感じない
    今ヘルタパに欲しいのは全体殴りに参加してくれてSP収支いい耐久と調和なんだよ

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:02:07

    むしろスクリューガムって結構後に出てきて今回のマダムヘルタみたいなその時の環境担当になるんじゃない?

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:02:17

    >>22

    ここはスクリューガムが知恵であって欲しいという願望とヘルタの相方をスクリューガムに出来たら嬉しいっていう願望がかけ合わさったら妄想の場なので…

    スレ主が弱点や靱性って言い出してるのも多分調和枠にルアン添えて模擬宇宙天才パにしたいからだろコレ

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:03:06

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:03:57

    >>23

    むしろマダムヘルタは4.0実装スクリューガムの相方として型落ちからアッパーを貰う立場ってことか!

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:04:35

    ぶっちゃけジェイドのスタックを貯める速度はマダムヘルタは他の最適追撃キャラより遅いからジェイドの100%じゃないし、マダムヘルタ側からしてみればジェイドに関しては最適というよりspの都合上でちょうどいい奴がいないからって感じの相方だから両方完全に噛み合ってるわけじゃないんだ
    もちろん虚構ならジェイド的にも追撃が回るから相性はいいけどね

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:15:32

    虚構だと霊砂にスキル打ってサンデーで回す方がジェイドが強いまであるから根本的にマダムヘルタに債権回収するのはいうほど強くない

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:16:58

    ジェイドが最適かどうかってんじゃなく知恵枠より先に更新すべき枠があるだろって話じゃなくて?

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:19:48

    攻撃する豊穣なら霊砂いるし、調和もトリビーがぶん殴ってるから最適説もあるし
    別にスクリューガムの話しようがどうでも良くね。何が引っかかるの

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:21:29

    ジェイドが別に最適ってほどでもないから知恵更新の話も出てるだけだしな

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:55:29

    単純に今はもう弱点埋め込みも弱点無視もないアタッカーが微妙に感じちゃうから
    そこを外付けで持って来てほしいって事かと思った

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 21:59:37

    味方にバリアを張り追撃と全体攻撃して弱点付与する知恵スクリューガム…

  • 34二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 22:31:18

    >>8

    撃破狙いじゃなくてダメージが増えるからでは…?

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 22:32:50

    このレスは削除されています

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 22:34:07

    どこの噂だよ

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 22:34:46

    風の噂だろ

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 22:41:02

    >>1

    敵に頻繁に弱点を埋め込む知恵とかが欲しいよな7属性全部の弱点埋め込んだ方が汎用性高いからそうしよう

    そんで敵が同時に7つの弱点を持っている場合により高い頻度で高いダメージを与える天賦を持たせて敵の行動ターン開始時に追撃や付加ダメージを与える知恵が欲しいなー!

  • 39二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 22:41:18

    >>32

    本当にそう

  • 40二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 22:59:00

    弱点付与=撃破って謎のアレルギー出してる奴良くいるよな

    単純に靭性破壊後が1番ダメージ伸びる基本的なことすら忘れてる

  • 41二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 23:03:58

    >>10

    防御無視じゃなく耐性貫通100%なんてやったらゲーム終わるぞ

    非弱点の敵の属性耐性は20%だからそれだけあれば実質弱点なし

  • 42二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 23:06:12

    ロビン1凸とかヘルタ完凸の耐性貫通がないとマジで氷接待消えたら死ぬんだよな

  • 43二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 23:11:11

    >>28

    なんですか!?マダムヘルタと組ませるためだけに勢いでジェイドを引いたワイは銀河級愚鈍ってことですか!?

  • 44二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 23:12:39

    >>43

    現状はヘルタの明確な相方がいないから普通にありだけど、普通に更新される枠だと思うよ 運営がヘルタを推してるならね。


    ジェイドの最適相方では少なくとも違うし

    ヘルタのパワーが高すぎて相方みたいになってるけど

  • 45二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 23:16:02

    >>44

    せっかく引いたジェイドがマダムヘルタパ外されて倉庫番になったらいやだな。それこそスクリューガムさんに救ってもらえばいいか。いやそうしたらマダムヘルタとジェイドでスクリューガムの取り合いが起きてしまうかもしれない。

  • 46二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 23:18:27

    スクリューガム、ヘルタ、ルアンで組ませる価値あるよな。スクリューガムが弱点付与だったなら

    ルアンで撃破ダメージ(あんまいらんけど)、残梅によるダメージ増加状態の維持、氷属性染めによる撃破加速、与ダメージアップ付与
    と全部いい感じに噛み合うのが素晴らしい

    これでスティーブンが存護なり豊穣なら完璧

  • 47二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 23:20:50

    ジェイドの最適は虚構は星4ヘルタ庭末日は1凸して飛霄でしょ

  • 48二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 23:26:38

    撃破パーティの強みである撃破による遅延による耐久力もヘルタパが得られるわけだし、弱点付与路線は実際に火力耐久上昇につながってかなり強い
    今のヘルタパはめちゃくちゃ脆いけどやられる前にやるを実践してるから耐えてるだけだし
    持続パも撃破さえできればあの柔らかさは克服できる

  • 49二次元好きの匿名さん25/02/01(土) 23:40:31

    記憶で敵側に的召喚できるキャラとか考えたことある何回か殴ったら敵にダメージ発生とかバフ発生とか
    庭のプーマンみたいな
    けど虚構みたいに敵が即補充されるとどういう挙動になるかわからん

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