4周年時にスキル、レース調整は

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:16:15

    来るだろうけど誰のスキルが調整されるだろうか
    これは去年の奴

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:18:59

    自分の推しには来ないと思った方が気が楽

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:21:03

    よく言われるやつ
    普通にトプランと同じ条件にすればいいんじゃないかな…

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:24:30

    初期キャラの固有とかは調整してもいいと思うんだけどなぁ

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:28:25

    ここ1年のキャラで何か調整間違えてね?って思ったのは
    猫カフェ
    赤ヘリオス
    嫁キング(というか豪脚)
    野菜ライス
    メカタイシン

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:29:38

    このレスは削除されています

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:29:54

    赤ヘリはよく言われるけど発動しやすくさせたらさせたで逃げ先行の継承必須になるからやらんでいい…

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:30:22

    こんだけキャラが多いと正しバランス調整なんて不可能だと思った方が良い
    自分の推しが相対的に強化されると願おう

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:31:48

    月1の進化スキル派生すらまともに増えてないのに
    期待できるわけないわ

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:33:53

    >>1

    怒涛のボノ調整草生えるしここから数ヶ月後更に分岐進化あるんだよな

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:34:04

    切れ味…

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:34:27

    まき直しとがんばり屋は二の矢さんを見習ってほしいよ

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:34:37

    昔のキャラを闇鍋ピックアップしたりするならもっと調整頻度を増やしてもいいと思うんだけどな…
    微妙な固有持ちやスキル持ちがいるんだから

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:35:32

    >>10

    なお固有は弱体化なんだよな…

    ボノは悲しみを背負いすぎてる…衣装違いもこないし

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:36:28

    今思えばボノに大量に調整入れたのはこっから後1年は衣装違い出さないぞという意思表明だったのかもしれない

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:39:33

    >>5

    野菜ライスも京都長距離特効として作られてるはずだから固有は別にあれでいいんだよなあ、ヒルクライマーの分岐進化が強くなればいいんだけど先に通常orハロライスの分岐進化追加だろうし

    まあハロライスはトリックの分岐進化次第でかなり化ける可能性あるんだけど

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:43:00

    豪脚、スプリントターボ、狙うは最前列、目指せセンター、急浮上(爆走モード!)、二の矢(再燃焼)
    この辺は下手に3秒加速に設定しちゃったから効果範囲狭められないんだろうなって感じがある
    切れ味だけは何とかして欲しい

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:46:34

    追い越し困難のやつなくしてくれよ

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:47:35

    システム的に無理(というか作り直しレベル)な事は承知の上で言うが差しと追い込みと捲りはそれぞれ別の脚質にしてくれ
    今より更に追い込みがギャンブル脚質になる事は分かってる、けど今のウマ娘の追い込みを追い込みと言われるとなんかこう…違う!となってしまう

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:48:04

    >>7

    ほんこれ

    まともに発動するようになったらなったで問題なんだよあの固有は

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:49:54

    切れ味は順位条件狭いのは100歩譲るけどマジでかかり条件消すのと効果時間他のランダム加速より短いのだけは修正してほしい
    というか去年やらなきゃいかんやつだろこれ

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:50:14

    >>19

    今の追込みってほぼ捲りだもんな…

    最終直線で一気に抜くのが追込みの魅力だから調整してほしいけどレースシステムを根本的に変えないといけないから可能性は低いんだろうな…

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:50:38

    >>17

    これ(ハロライス云々)ってよく言われるけどトリック以外はかなりいい要素詰まってるんだっけ

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:51:41

    >>23

    安価ミス>>16に着けたかった

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:55:37

    追込をちゃんと追込にするには最終直線で速度が大きく上がるようにしなきゃいけないからシステムだいぶ変えないと無理だろうなあ

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:56:46

    バランス調整が難しいのは分かる
    だからと言ってやらなくていいわけじゃないし
    調整やらないなら対人要素を推し進めるなって思う

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 02:59:26

    サンタハヤヒデの固有の6位以下になったら不発条件要らんだろどう考えても…そしてなんで発動条件は2〜4位なんだよそこは1〜5位で揃えろよ

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:03:29

    そういやスキル調整に必ずタイシンの固有か覚醒スキル混ざってる(1周年Nemesis、2周年起死回生、2.5周年Hephaistos、3周年ブレイクスルー、見せつけてやる)って小ネタあるんだけど今回あると思う?

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:05:03

    >>15

    それで固有弱体化されるのあまりにもひどすぎる

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:05:10

    既に3着目まで消費してるのに微妙性能な方々に救済を…

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:05:18

    そのキャラ性能本当に試走したか?みたいなのはあるよな、なんで今の環境でそんな構成なんだよみたいな

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:10:35

    地味に衣装イベントの格差も見直して欲しいわ
    全員切れ者でいいよもう

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:19:11

    >>23

    別に環境キャラになるわけではないけど、固有は中盤回復+若干効果低いけど速度(一応デバフも)だし自前回復もあるからサポカから貰えるスキルの自由度は広いんだよね

    んでトリックが基本いらないスキルなところを他の分岐進化を見るにすごく速度かしばらく速度か加速のどれかになりそうだから今まで他よりスキル1個欠けの状態で戦ってたところが中盤すごくorしばらく速度とかになってくれるなら先行でそれなりには戦えるはず


    というか通常もなんだけど基本どっちか金スキルがつぶれるのがツラい(通常は特に長距離は差しのが強かったりするけどその場合は直滑降が、直滑降有効コースで先行で出すと長距離じゃないからクールダウンがつぶれる)

  • 34二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:25:44

    運営はウマ娘エアプなのか?って組み合わせのスキル持ってる子多いよな…
    強い子は強いだけに余計にそう思ってしまう

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:27:41

    バクちゃんもうちょいだけ強くしてくれんか…

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:28:11

    ☆1~2にも進化追加してやれよってすごく思う

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:36:02

    もうすぐ4年経つのにまともな調整もできない運営になんて期待できんでしょ
    売上も落ちてるんだからもう対人要素消してキャラゲー要素に全振りすればいいのに

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:38:32

    スキル調整されようがどうせ最新の特攻持ちのガチャ産キャラには勝てないように調整されるんだから期待するだけ無意味

  • 39二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:53:07

    無意味なのにこんなとこで必死に粘着してる無意味な人生

  • 40二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 03:55:37

    >>37

    むしろ4年目で対戦ゲーとしてある程度のバランス維持してるから

    ここまでの売り上げ維持してるんだろ

    対人要素消せとか意味不明

  • 41二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 04:00:04

    >>40

    デバフ放置

    極端な一強、二強環境(環境キャラが事故らなければまず負ける)

    サポカのインフレ(半年経てばゴmiクズ同然 例:ドゥラメンテや使い捨て友人)

    切れ者環境(これもキャラ格差を助長)

    1年ほどまともなバランス調整なし(性能不遇キャラの救済がほぼ無しあっても分岐進化だけ、過去サポカの放置)


    こんなに不健全な対戦ゲーム初めて見た

  • 42二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 04:19:35

    おもてにゃし弱すぎてほんと笑う
    普段は最弱レベルの固有が長距離だと初期キャラ群と同じ出力になるぞ!

  • 43二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 05:28:33

    >>16

    細かいことはサッパリだけど、通常スイープみたいにトリックの分岐で無難な速度スキルが欲しいとは感じる

  • 44二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 05:32:39

    野菜ライスは別に最強にしろとかは言わないからせめて京都か長距離どちらかでの汎用性は欲しいなと思う
    特化キャラにしても現状の縛りはあまりにも酷い

  • 45二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 05:53:27

    >>41

    ソシャゲでまともな対戦ゲームって例えばどれ?

  • 46二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 05:53:59

    >>44

    酷いって一々そうやって馬鹿にするお前のこと?

  • 47二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 05:58:46

    こいつ野菜ライスの話題するとすぐ現れるな

  • 48二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 06:00:58

    >>47

    お前らが何かにつけて馬鹿にするからだろうが、

    すぐ現れるってブーメランすぎる

  • 49二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 06:03:44

    そんなに言うならお前が現状のまま活躍させてやれよ

  • 50二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 06:10:03

    うるせえよバーカ
    お前らにわかるかよ
    推しの3着目が来て最高に可愛い、史実の勝利レース意識したスキルラインナップでエモくてたまらないってなってたのに
    雑魚だの残念性能だのカスレアだの、挙句好きだからこそ嘆いてるだの逆ギレかまして好き放題コケにしてライスを貶したクセに

    お前らが俺をこうしたんだよ

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