ユグドラシルの課金アイテムとか

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 13:08:58

    指輪スロットはともかくどこまでアドバンテージを得られるのだろう

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 13:10:43

    課金アイテム自体は便利アイテムがメインではあると思う
    デメリット超緩和して蘇生する指輪にしても消耗品だしHP全快だけだしで
    指輪課金はスキルとか装備枠で補うべき耐性を枠固定とはいえ指輪で補えるようになるから拡張性ズバ抜けてそう

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 13:11:09

    アイスの棒とか本編だとかなり強そうだったけど実際あんまメリットなさそう
    炎属性弱点の敵に炎杖使って第2段階で耐性変更とかされたら氷杖に切り替え!とかが本来の用途なのかな

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 13:12:43

    あの時の棒はパーフェクトウォリアーで各種装備の条件踏み倒しもあるからな
    プラス、ギルメンの装備だから全部神器級で性能は一級品だし

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 13:12:50

    >>2

    とりあえずアンデッドの弱点である炎完全耐性でええやろ〜したところで攻略するダンジョン的にこれ聖属性に付け直した方がいいな……とか頻繁にあったんだろうな

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 13:14:25

    砂時計さんのお陰でフルで超位魔法演出を見る機会がない

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 13:16:12

    >>3

    ていうか一応装備切り替えに関する魔法なんかもあるっぽいしねぇ

    一応メリットがあるとすれば、持ち歩くことなく遠隔から呼び出しできるっぽいトコとかか?

    あの時点でギルメン装備は宝物殿だろうし、万一があっても泥とかでロストする可能性が大幅に落ちてると思われ

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 13:17:45

    >>7

    近接戦だとストレージから武器を引き出す一瞬とか結構隙でかいんだろうな

    SAOでいうクイックチェンジ系とは違って宿のチェストとかからでも引っ張り出せる利点か

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 13:19:46

    終盤は金稼ぎの為に無茶苦茶インフレしてそう

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 13:27:42

    戦闘そのものというよりその前準備とか保険の方が多い気がする

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 13:31:57

    >>10

    炎雷さんのボス戦時のアイテムみたいにダメージブーストもあるみたいだが、使いたくねえな……

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 14:17:24

    とはいえ単純なダメブーストではないだろうしなぁ
    コンボ内容的にマイナスカルマ相手にぶっ刺さるタイプとかか?

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/02(日) 16:22:43

    対人よりもダンジョンのボス戦とかで時短になって周回を便利にする効果が多そう

スレッドは2/3 02:22頃に落ちます

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