センスのループパーツの火力枠って結局なにがいいのかね?

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 12:45:34

    情熱ターン
    勢い任せ
    覚醒
    飛躍
    アドリブ
    その他もろもろ

    その時のキャラや引きにもよるけど、どれがいいんかね?
    取れるならやっぱり情熱ターン勢い任せの二択なのかな?
    飛躍は結構強そうに見えるんだけど実際どうなんだ?
    有識者助けて

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 12:57:02

    1番いいのは覚醒
    理由は集中盛れるのと体力消費がないのと魔改造出来たら熱いけど無くても強いから
    他は道中で拾って強化魔改造必要(特に飛躍)だから

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 13:15:26

    所感
    情熱ターン 改造費も高いし体力消費もまあまあ多い。飛躍や覚醒が出ないなら採用

    勢い任せ 同上。体力消費は多少マシ

    飛躍 個人的には本命。体力消費ほぼ0で打点も高いのに好調までくれる。欠点は改造費がちょっと高いぐらい

    覚醒 改造無しでも打点が少し物足りないぐらいでなんとかなる。体力消費も0なので1番使いやすくはあると思う。欠点は初動で使えないことがあるぐらい。

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 13:21:09

    二回攻撃と好調は若干噛み合い悪そうだけど集中がある程度越えたら好調伸ばす方が火力上がりそうだし存在感含め他のカードでそのラインまで上がるなら飛躍の方が強いのかもしれない

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 13:31:02

    どれが強いとかあるけど狙って引くより引けたやつゲーの側面が8割くらいある

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 13:31:58

    どうせこの辺はメモリーで運搬しないんだからそこに落ちてきたやつ使いますわ~

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 14:50:55

    改造勢い任せを初手で加わるメモリーにしておくと序盤もだいぶ安定するって聞く

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 14:59:49

    >>5

    どれが強いかより結局早いうちに引けたやつを強化するしかないんよね

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 15:10:14

    持ち込まない限りはとにかく拾えた札で計算するしかないと思ってる
    強化済み営業しかない場合は割り切ってアクティブ踏んで覚醒以外拾いに行く
    それ以外で覚醒拾える時は拾ってランダム強化お祈りかな

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