[閲覧注意?][ダイス]アウラ・マハ・ハイバル、何度もループする

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:00:44

    これは、アウラ・マハ・ハイバルが何度もループしたらどうなるかを、妄想したり語りあったりするスレです

    ダイスはスレ主だけでなく参加者も振ってかまいません。
    (ただし、場合によっては、結果がパラレルワールド扱いになる場合もあります。あらかじめご了承ください)

    みなさま、マナーを守ってこのスレをお楽しみください

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:02:33

    ダイスはぜんぶ半角にしよう

    dice1d2=2 (2)

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:07:13
  • 4二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:10:52

    dice1d6=4 (4)

    最初のループで、彼女の精神はどこまで過去にさかのぼるのか

    (1)本物の子供時代

    (2)20代くらい

    (3)若返りの薬をあびる直前

    (4)王国を作った時

    (5)一年だけ

    (6)その他

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:18:36

    >>4

    あんまりさかのぼってないね

    もともとあった小国を、言い方は悪いけれど乗っ取って独立させた感じだったんだっけ?

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:19:26

    この時点でてきること
    ラクスとオルフェをくっつけるのをあきらめることかな

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:19:38

    スレ画わかりやすいようにアウラにしてもよかったんじゃね

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:20:39

    (スレ主)
    まあ、もうスレを建ててしまったんだし、スレ画もこのままで行きます

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:21:27

    公共事業を増やしてスラム街の発生を防ぐ
    もうスラムがあった場合はそれをスラムではなくするような施策をとる

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:25:07

    >>6

    では代わりにできることはなんだろう、と頭を悩ませるアウラがみえた

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:28:50

    ディスティニープランに対する執着を捨てられるかも重大なポイント
    王国があんなに急速に発展したのはたしかにDPの効力もあったと思うけれど、DPは完全にはほど遠いシステムだし

    まあ、職業訓練の参考にする程度がちょうどいいんじゃないかと思うけど

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:36:02

    目的も心中も本編で死んだところから変わっておらずループ後も再挑戦を目論むとすれば、潜入調査中のアスランの徹底捜索するだけで大分変わる気もする
    あとはキラに挑発されても目標を変えないのと催眠ガス対策くらい?
    それ以外は概ね成功といって良いくらいだし、よく言われる「仮に成功していても全方位敵だらけで詰んでね?」については「コンパスとオーブを叩き潰しても失敗しました」が無いと思い至れないし性急な野望達成を諦めない気もする

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 22:55:31

    >>12

    何度か失敗しないとコース変更はしないかもね

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 23:21:10

    dice1d100=99 (99)

    アウラはとりあえず、スラム街の住人に仕事とまともな衣食住を与えるための策をたてて実行してみた

    公共事業万歳!

    (数値が高いほうが成功している)

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 23:22:01

    >>14

    むっちゃ成功してるやん・・・

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 23:23:29

    世界征服やらない方がよかった可能性・・・?

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 23:29:15

    スラム環境の劇的改善に成功したアウラ、これを受けて考える

    1に近いほどじっくり国を発展させた方が急がば回れで上手くいくのでは?と考えるようになる、100に近いほど本編ルート再走の自信を深めて突っ走る


    dice1d100=2 (2)

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 23:29:42

    凄く慎重になっている

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 23:32:59

    メンデルにいたくらいだから
    かしこくはあるのよなアウラ・・・
    ただ優秀すぎて変にプライド高いのと
    身体縮んで考え方が歪んだのもあるだろうし
    冷静ならばうまくいきそう

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/03(月) 23:35:44

    これで国民から賢王と愛される喜びさえ知れば平和ルートなのでは

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 00:01:57

    問題はアコードたちだと思うんだよね
    このままだとアコードたちは滅ぼされる可能性がかなり高いと思う
    それが嫌なら世界を征服するか、それが無理ならどこかと手を組まないと
    手を組むならコンパスとかオーブだと思う
    ザフトだといろいろな意味で難しい

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 00:33:27

    世界征服諦めない、されど急がば回れの発展にかなり傾倒しているとなると何をやるべきなんだろ

    経済面での国力増強、軍備拡張、領土拡大くらい?


    >>21

    1ループ目でオーブと手を組むかなあ、むしろキラとオーブ死すべし度MAXでループしてきてないか?

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 00:43:09

    気になったらダイス

    1に近いほど最期に見たレクイエム発射が成功した(と思っている)ので溜飲が下がって恨み具合も沈静化、100に近いほど邪魔されまくったことを引き摺って恨みMAX


    dice1d100=56 (56)

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 00:44:18

    うーん、そこそこ引き摺ってるから少なくともすぐにはオーブとは手を組みそうにはないな(ループ時期からしてコンパスはまだない)

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 00:47:18

    引き摺ってるからヒビキ双子はゆるさんしそうだな・・・

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 01:01:07

    このレスは削除されています

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 01:03:26

    このレスは削除されています

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 01:03:48

    このレスは削除されています

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 01:06:16

    >>26を消しちゃったんでおおよそザックリ書くと、軍備拡張するにしてもまず経済成長ってことでループ前より(>>27のダイスにより)460%国力増強されたと


    ……人員も装備もめっちゃパワーアップ出来そう

スレッドは2/4 11:06頃に落ちます

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