【閲覧注意】【世界観崩壊】 巻き戻された後の「都市」Part166

  • 1ハナ協会3課「ナーゲル」25/02/04(火) 20:22:05
  • 2ハナ協会3課「ナーゲル」25/02/04(火) 20:22:41

    規約事項
    1.頭もとい調律者は絶対的な存在であり、打ち倒すことは不可能である。
    2.爪は都市の最高戦力であるため基本勝つことは不可能である(特色クラスであれば相手にすることは可能)

    3.EGOは各々の匙加減で発現してもらって構わない。ねじれも同様である(ただしランクはWAW相当に抑えること)

    4.L社の話題は基本触れない。時々イベントのようなものでなら可(イベントを起こしたい場合は確認を取る。)

    5.EGOやねじれの能力に関して無法なものは禁ずる(絶対勝てないようなものはNG)

    6.特色キャラも控える(特色は単純計算で爪と同等であるため)

    7.折れた翼の特異点については好きに捏造してもらって構わないが規約5と同じように無法なものは禁ずる、外郭の遺跡の道具も同様。
    8.そして何よりインフレを起こさないこと

  • 3ハナ協会3課「ナーゲル」25/02/04(火) 20:23:22
  • 4二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 20:27:53

    縦乚

  • 5??の三級フィクサーティー25/02/04(火) 20:40:46

  • 6『二級職員』『マタタビ』25/02/04(火) 20:54:55

    たておつなりー

  • 7狭間事務所の居候25/02/04(火) 20:55:04

    立て乙です

  • 8『二級職員』『マタタビ』25/02/04(火) 21:38:14

    うめ

  • 9『二級職員』『マタタビ』25/02/04(火) 21:38:26

    ぬめ

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 21:38:36

    10

  • 11『二級職員』『マタタビ』25/02/04(火) 21:38:37

    ふん

  • 12「虫」25/02/04(火) 22:35:53

    立て乙

  • 13刀好きの6級フィクサー25/02/04(火) 23:20:40

    立て乙です

  • 14『二級職員』『マタタビ』25/02/05(水) 15:50:21

    『これが…EGOとの完全な調和の力…』
    〖巡る次元の中を共に歩みながら、それが抱え隠されていた本来の力を見つめる〗

    『私もぴったり合うEGOなんてあるのでしょうか……』
    〖その強力な力は、彼女を魅了することだろう…何せ強力なEGOに、本来の力があるとゆうのだから〗

  • 15狭間事務所代表25/02/05(水) 16:02:06

    >>14

    いやぁ?そんなものの適正とか無い方がいいぞ?

    俺の場合はたまたまあったし見つかったけど、最悪の場合、適正だけはあって実物が無いなんてこともあるしな

    【他のE.G.Oとかは弾かれるし最悪の場合死ぬからなー、とも言いつつ】

  • 16「虫」25/02/05(水) 17:12:27

    >>14

    「...EGOって、よくわからないけど...ブランドものだって、クマズさんには教えてもらった。」

    「だからきっと、頑張ったら、いつかあなたのものが作れるようになると思う。」

    「いっぱい勉強したり、自分を信じて、諦めずに頑張れば、きっとぴったりの、あなただけのものが作れると思うよ。」

    (あなたの惚れ惚れとした声が、どうやら耳に届いたらしく。

    無知ながら、いや、無知がゆえに。)

    (ただ、あなたに言葉を贈る。その表情は、無垢な慈しみと友愛に満ちている。)

    (今この時は、私の方が境遇はいいのだと。きっとそう信じて、贈れるものを贈るに過ぎず。)

    (だからこそ。それは純粋な想いに満ちていた。)

  • 17『二級職員』『マタタビ』25/02/05(水) 18:27:46

    >>16

    『ブランド品って…たったしかに翼印のレア物ですけど…』

    〖その発言に圧巻をとられつつも、ふふっと微笑む〗

    『…そうですね、いつか私だけの…マタタビちゃんだけの…』

    〖発言につられてか、それに近しい現象を知っているのか…〗


    『EGOを、作り出して見せましょう!オルトロスもきっと作り出せますよ!!』

    〖と無謀な夢を掲げ、声高々に叫ぶのだった〗

    >>15

    『無いよりもある方がいいですよ~!このこのー』

  • 18警報鳴り響く廊下25/02/05(水) 18:44:37

    『……警報、警報…警報…』
    〖青いランスが揺れ、小さな盾と防御体制を取る〗

    『さぁ!!私の出番だな!!蔓に巻き込まれ死ぬといいさ!』
    〖そして一人、深い茨の縄を被った人間が現れ、長い長い茨の縄を見せつけていた〗

  • 19??の三級フィクサーティー25/02/05(水) 19:35:51

    >>18

    次は一体なんですか?

    【サリアを手に馴染ませる】

  • 20"料理人フィクサー25/02/05(水) 20:41:41

    >>18

    新手ですわ〜!

    [死体を加工している手を止め、ハーモニーごと向き合う]

  • 21『開花E.G.O::叢雲』25/02/05(水) 20:45:46

    >>18

    【小太刀を向ける】

  • 228級フィクサー「ルヴナン」25/02/05(水) 20:46:37

    >>18

    新手か…

    面倒になって来たな……

  • 23警報鳴り響く廊下25/02/05(水) 23:27:55

    >>19>>20>>21>>22

    『…奪われ守れなかった…時の絶望は』

    〖青いランスは真っ二つに割れ、中から酷く美しいレイピアが現れ〗

    『…わからないでしょうね、奪うものには』

    〖一瞬にして距離を詰め、華麗な剣技を繰り出した〗

    『深く…そして早く…』〖憂鬱、貫通〗

    〖基本威力5、コイン枚数15、コイン威力2〗

    5+dice9d2=1 2 1 2 1 1 2 1 1 (12) dice6d2=2 1 2 2 1 2 (10)


    『絶望の糧』〖憂鬱、貫通〗

    〖基本威力12、コイン枚数1、コイン威力0〗

    〖死亡した仲間がいればいるほど、コイン枚数とコイン威力上昇〗

    12+dice6d6=3 3 3 1 6 4 (20)


    『はっはぁ!!直ぐ様俺が捕まえちゃうもんねぇ!!』

    〖茨が空へ円を描き、どこまでも長く、そして茨は鋭く流動し〗

    『さて、避けてみろ』

    〖音速を越える速度で、狩人の手先と化す〗

    『狩りの投げ縄』〖暴食、貫通〗

    〖基本威力10、コイン枚数4、コイン威力4〗

    10+dice4d4=3 3 3 3 (12)

  • 24警報鳴り響く廊下25/02/05(水) 23:29:55

    >>23

    『…よほどの手練れみたいね、警戒度が高まっている証拠だわ』


    『このままだと…じり貧になるでしょうね』

  • 25茸剣のフィクサー25/02/05(水) 23:51:52

    【黒い、黒い部屋
    光を通さず、黴が生え、腐臭がそこら中から漂っているその部屋は
    その家の持ち主であり、そこにいる元所長の自室であった】

  • 26??の三級フィクサーティー25/02/05(水) 23:58:19

    >>23

    コレはめんどくさいですねぇ

    【サリアの内側でガラス玉を割る】

    (どうかぶれないでくださいよ)

    【火が全身を包み闘牛士のような姿になり赤く燃え上がる大きなツノが生える】

    さぁ!喝采あれ!

    対象『絶望の糧』

    『カポーテ』

    憤怒×2 色欲×1 怠惰×2

    最小値20 最大値45 基本威力19)(ダイス威力+26)(ダイス個数×1) 属性打撃/憂鬱

    【攻撃時】次のターン打撃威力上昇1、憤怒威力上昇1

    【命中時1】火傷10付与、火傷分振動付与、ランダムな敵5名に火傷3付与、振動爆破、振動爆破時、振動回数が2減少。振動爆破で敵が気絶するとランダムな敵に5名に火傷回数3付与

    19+dice1d26=14 (14)

  • 27「虫」25/02/06(木) 02:31:15

    >>17

    「元気になってくれて、よかった。」

    「わたしだけの、EGO、かぁ...言い出しっぺだもんね。私も、頑張らないと。』

    (将来に希望を抱きながら、オルトロスはマタタビと共に前へ前へと歩いていく。)

    >>15

    「...適正?EGOって、ただの服ではないっては思ってだけど...そんなのがあるの?」

    (進みながら、オルトロスは問う。自身は一発でEGOを着用できたせいで、適正を知ることはできなかったのだろう。)

  • 28『二級職員』『マタタビ』25/02/06(木) 04:05:11

    >>27

    『ええ、EGOは普通の武器防具とは変わっておりまして…』

    〖ペラペラとメモ帳をめぐり、あっと一つのページを指差す〗

    『着用者は自然とそれの適切な使い方がわかるようになるんですよ、学の無い裏路地の人間だって一端の兵士になるくらいにはですね』

    〖むふぅと笑顔になり、自身のEGOを広げアピールする〗


    『マタタビちゃんのEGOはこんな見た目でも武器性能は鉤爪でありまして、本来中々取り扱いの難しい武器種なのですが…』

    〖マタタビの柔らかそうな肉球手袋から、突如として長く、そして鋭い爪が現れ〗


    『テイッ!!』

    〖空中へ小石を投げ飛ばし〗

    「ジャギンッ!!パラパラ…」

    〖と一瞬にして小石を粉々の砂へと変えてしまった。〗


    『……とまぁ…装着すればあら不思議、一瞬にして武器の熟練者になれるわけです』

    〖砂埃が舞う中、EGOを収納しペコリと頭を下げ〗


    『EGOってスゴイッッゲッホゲッホッ!!目に砂がぁぁぁ!!』

    〖と自身で作った砂埃に苦しむのであった〗

  • 29『二級職員』『マタタビ』25/02/06(木) 04:31:23

    『……これは…原理としましては…マタタビちゃん二級なのであまりよく知りませんが…』
    〖目にかかった砂埃を何度も瞬きをし、落とそうとしながら…〗

    『この現象は、我々がEGOを使うのではなく…EGOに我々が使われているからだと言われています』
    〖と貴方のEGOと自身のEGOを指差し、撫でる〗
    『例えるならば…我々が命令を受けて戦う兵士で、EGOが指揮官となり戦闘指示を出しているのが近しいのでしょうか?』
    〖と自身のEGOを注意深く見つめるのだった〗

    『基本、我々はEGOの戦闘指示の元体を動かし、武器を振るうのですが…』
    『EGOと自身の実力が伴っておりませんと…EGOに飲まれてしまうのですよ それをEGO侵食と呼ぶのですが』
    〖過去、オルトロスの羽織っていた服が自身を飲み込んだときのことを思い出すだろう〗
    『EGOに主権をとられてしまうってことですかね、例えるならば…』

    『中にはその逆、EGOへ戦闘指示を出し、装着者本人の力でEGOを振れる場合があるのですよ』

    『そうすると…EGO本来の力を引き出せるようになりまして…威力が増したり、特殊な能力を発動できたり、EGOの力を限界まで引き出せるようになったりできるんですよ!』

    『今ここにいるギンヌンガガプ氏見たいに…ですね』
    〖とギンヌンガガプと、今いる空間を指差すのだった〗

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 05:30:35

    このレスは削除されています

  • 318級フィクサー「ルヴナン」25/02/06(木) 06:29:30

    >>23

    守る…?

    そもそも明日すら保証されない場所だぞ、ここ(「都市」)は…

    寝ぼけてる場合じゃないぞ…

    (銃を抜き、交互に弾丸を放つ)

    「閃光・煙幕・手榴弾」

    (読み方:スタン・ガス・グレネード)

    (傲慢)(打撃)

    (基本値8)(ダイス値3・6・9)(最大値26)

    (このスキルのダイス値は全て別々になっている)


    (また「スタン・ガス」はダメージがなくマッチのみであり、ダメージが出るのはグレネードのみ)

    8+dice1d3=3 (3) +dice1d6=5 (5) +dice1d9=3 (3)

    (「スタン」マッチ勝利時、敵全体にダイス威力減少5を付与する)

    (「ガス」マッチ勝利時、味方全体に回避ダイス威力増加5を付与する)

    (「グレネード」マッチ勝利時、広域化し加重値が6増加する)

    (全てのマッチ時に銃弾を取得したままで撃つと"マッチ無し"で効果を発揮する、なお効果発動すると全部で銃弾4を消費する)

    (残り銃弾8)


    「隙を作る」(回避)(嫉妬)

    (基本値9)(ダイス値3)(最大値21)

    9(+3)+dice4d3=1 3 3 2 (9) +5×4(+20)

    (相手が出血が25以上の場合、バフ・デバフは広域化する)

    (1回避成功時、自分にマッチ威力増加3付与)

    (2回避成功時、相手にマッチ威力減少2付与)

    (3回避成功時、自分に最終攻撃威力増加3付与)

    (4回避成功時、相手に最終威力減少2付与)

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 09:09:34

    このレスは削除されています

  • 338級フィクサー「ルヴナン」25/02/06(木) 09:10:55

    >>31

    (全ての敵スキルを回避威力合計41で全て回避する)

  • 34「虫」25/02/06(木) 11:15:34

    >>28

    「わー。」

    (八つ裂きにされる小石。それの粒が舞う様子。それをもたらした凄まじい爪捌きにありったけの拍手を送り、目を抑えて呻く貴方に寄って不安そうな目線を向ける。)

    「...大丈夫?」

    >>29

    (説明を続ける様子に変わらず不安そうな目を向けながら聴く。)

    「...そうだったんだ。名前のほぼないフィクサーとして働いてたときより、すごく動きがイメージできて、体が勝手に動くみたいな感じがしたのは...」

    (自身のEGOの袖を撫でて、嬉しげな笑顔を浮かべる。三点リーダーの先だけは、心中の呟きに留めて。たかが装備、答えることに何も期待などしていなくとも。)

    「無理やり体を動かしてでも、弱い装着者を守ってくれるんだ。...やさしくて、素敵な装備だね。」

    (恐ろしげな感情こそ、少し含まれてはいるものの。

    装備が自身を守ってくれるという前提がある故か、好意的な態度でEGO侵食について反応した。)

    (その後のEGOが使えた場合の事例を、うん、うんと。楽しそうに、頷きながら聴く。仮に自分が使えたら、どんなものが出るのだろうか、と、そんな幼い妄想も合わせながら。)

    「...いつか、私もこの子に認められたらいいな。」

    (ライフルを一撫でして、独り言のように呟いた。)

  • 358級フィクサー「ルヴナン」25/02/06(木) 12:39:21

    >>33

    (計算違い、38!!マッチ威力増加はまだ回避が成功していないので効果無し)


    (正しくは9+dice4d3=1 3 3 2 (9) +5×4=(+20)です)

  • 36『開花E.G.O::叢雲』25/02/06(木) 13:40:17

    >>23

    ………やるだけやってみせるか

    【桜雲】

    【対象:狩りの投げ縄】

    【攻撃:斬撃、罪悪:色欲】

    【dice6d4=4 3 3 2 4 1 (17) +3】

    [マッチ敗北時]次のターンマッチ威力増加3を付与

    Ⅰ[的中時]沈潜回数2付与

    Ⅱ[的中時]沈潜回数2付与

    Ⅲ[的中時]沈潜回数2付与

    Ⅳ[的中時]沈潜2付与

    Ⅴ[的中時]沈潜3付与

    Ⅵ[的中時]沈潜3付与

  • 37狭間事務所代表25/02/06(木) 13:53:00

    ………お、そろそろ着きそうだな
    【じゃあ出口開くかと用意を始める】

  • 38「虫」25/02/06(木) 14:05:17

    >>37

    「ほんと?もうちょっと、話したかったけど...でも、移動が早いのはいいことだから、ね。」

    (マタタビとの会話が楽しかったのだろうか。惜しむような素振りを見せながら、出口を開くのを邪魔しないよう、沈黙の態勢になる。...数ヶ月、とはマタタビが言ったが、何ヶ月かは、実際にはオルトロスは知らない。1ヶ月でも9ヶ月でも数ヶ月とは言い表せるからこそ、ずっと抱えていた不安が段々と増していく。忘れられていたら...と。)

    (だが、顔や態度には出さないだろう。暗い表情をして仕舞えば、護衛とはいえ連れ回したマタタビ、そしてわざわざ特技を使ってくれたギンヌンガガプに対して失礼であるからだ。)

    (EGO装着に至った自制心が、全力で感情の発露を防いでいた。)

  • 39狭間事務所代表25/02/06(木) 16:40:32

    >>38

    またこう、爺に会いたかったり移動したいときゃ呼んでくれ。空間飛んで受けに行くからな

    【これも何かの縁と連絡先を渡す】

  • 40「虫」25/02/06(木) 17:09:52

    >>39

    「...いいの?こちらは、あなたたちに迷惑をかけたのに。」

    (パトゥ・ピラルクを誘拐しかけた件で、連絡先は受け取るものの、助けの申し出にはためらいを見せる。)

  • 41狭間事務所代表25/02/06(木) 17:22:28

    >>40

    仕事は多い方がいいんだよ

  • 42「虫」25/02/06(木) 17:30:43

    >>41

    「...そう、だね。あなたもフィクサーだし。」

    (同じフィクサーとして納得を示し、続けて、感謝を述べる。)

    「ありがとう。もし依頼をするなら、5万眼は払うからね。」

    (マタタビの行動を確認し、それが終わった後。

    マタタビの手を引きながら出口へ出ていくだろう。)

  • 43"料理人フィクサー25/02/06(木) 18:26:57

    >>23

    おいしくなーれ、萌え萌えバキュン!デスワー

    [ハーモニーをぱかっと開き、敵を挟み込んで切り刻む]


    対象→投げ縄に一方攻撃

    [齧り付く] 嫉妬 斬撃

    基本威力 3 ダイス威力+3 ダイス個数 3

    [敵討伐時] 対象に残骸があるなら、対応する弾丸を得る。対象に残骸が無ければ、雑多な自我1を得る。

     3 + dice3d3=1 1 3 (5)

    Ⅰ[的中時] 振動回数が3増加

    Ⅱ[的中時] 出血回数が3増加

    Ⅲ[敵討伐時] 自分の全スキルスロットから、ランクが最も低いスキル1つを捨てる

  • 44警報鳴り響く廊下25/02/06(木) 20:06:58

    『あぁ…また……また守れなかったのですね…』

    〖彼がレイピアを掲げ、それを地面に突き立てると〗

    『一人…二人…三人…四人…五人…六人…』

    〖6剣、空中へレイピアが現れ…その瞳から一粒の涙を流した瞬間〗

    『…闘牛との戦いには…慣れておりますので…!!』

    〖閉じきっていた瞼が開ききり、突進を繰り出してくる貴方へ向かって〗


    『憤怒が…憂鬱の大海原に勝てるとお思いで…!!』

    〖トスンッ!!と当たる寸前にて高跳び上がり、一斉にレイピアが襲い狂う!!〗
    「パリンツ!!」
    〖瞬間!!何かが砕け散る音が響き渡り〗

    『なっ!?』
    〖辺り一面に暑苦しい蒸気が立ち込め、貴方は凄まじい速度で走り回る〗
    「ガガガガガガガガッ!!!」
    〖それを捕らえようとレイピアが次々方向先へ突き刺さり、床から壁を穴まみれにしていくが〗

    「ガンッ!!ドガァァァァンッ!!」
    〖それらすべて間一髪で避け切り、おもいっきり職員を吹き飛ばした!!!〗

    『ぐぐ…ぎぃ』
    〖職員は壁に叩きつけられたものの、まだまだやる気のようだ〗

  • 458級フィクサー「ルヴナン」25/02/06(木) 20:17:55

    >>44

    ……まぁ攻撃してないから倒れないだろう…?

    (銃から剣に持ち替えた!!)

    さて、コレで行くぞ…!!

    (二刀流に技が切り替わった…)

  • 46??の三級フィクサーティー25/02/06(木) 20:21:52

    >>44

    うぉ、精神消耗あるなぁ

    (玉がなかったらやばかったかな?)

    まだ耐えられているなら頑張るしかないですね

  • 47『二級職員』『マタタビ』25/02/06(木) 20:29:51

    >>34

    『うーむ…それはどうでしょうか…EGOはそう簡単な…』

    〖と現実を口に出そうとした瞬間〗

    >>38>>37

    『……と、付いたみたいですね…んじゃ一緒にいきましょうか』

    〖と手を繋ぎなおし、対話の続きを惜しむオルトロスへ〗

    『会話の続きは、また道中に話すとしましょうか』

    〖と共に出口へ向かうのだった〗

  • 48「虫」25/02/06(木) 20:34:45

    >>47

    「うん。」

    (ゲートを使用し、次元の狭間から離脱した。)

  • 49「虫」25/02/06(木) 20:43:35

    (有り余るエネルギーの奔流が電流として裂け目の周りにひしめき合い、暗闇を明かし尽くすほどの光を放つゲートから、二人の影が降り立った。
    その先は二区。三人の友、...そう、自身が信じている者たちの住処。)
    (感慨深く目を開けて、瞳が、ぐるりと瞼に沿って一周し、ポーカーフェイスで、オルトロスは産声のように、されど静かに言うだろう。)
    「...ここ、どこ?」

  • 50『二級職員』『マタタビ』25/02/06(木) 21:12:51

    >>48>>49

    『…おーー!!2区ですか!ここあんまりいかないんですよね!!』

    〖とひょこりとゲートから飛び出し、辺り一面を見渡す〗


    『……それで…目的地ってどこなんですか?』

    〖と少し困惑しているオルトロスへ純粋に質問を投げ掛けた〗

  • 51「虫」25/02/06(木) 21:21:38

    >>50

    「...えっと、ガルム、っていう人がいて。その人が住んでる家と...」

    『記憶の灯篭。』

    (マタタビに目的地を告げる。さもまともな、それこそ友人の家に行くような態度で、平然と。)

    (日食の会であるあなたならば、前者は兎も角、後者は知っているだろうか。)

  • 52『二級職員』『マタタビ』25/02/06(木) 22:31:11

    >>51

    『…ふむ、ガルム…と言う人の住所は知りませんけれど』 

    〖にこりと懐からメモを取り出し、簡単な地図を見せつける〗

    『記憶の灯籠となればお任せあれ!あれは我々が狙いを定めているねじれでして結構いろんな調査をしてるんです!』

    『ゆえ!最近マタタビちゃんも連れていってくれた事がありまして、行き場所をしっておるのです!』

    〖とニコニコと微笑むのだった〗

  • 53「虫」25/02/06(木) 22:41:40

    >>52

    「...本当!?よかった..!」

    (道に迷う心配がない。そう理解して、オルトロスはぺかーっと明るい笑顔を見せる。夕焼け空が、少しばかり血色悪く赤らんだ頬を、頬紅のように彩っていた。)

    (...夕焼け空、が。)

  • 54カラス25/02/06(木) 23:13:09

    >>53

    【夕焼け空へ向かうように、カラスが数羽は飛んでいく】

    【カァ、カァ、と鳴きながら】

  • 55『二級職員』『マタタビ』25/02/06(木) 23:20:09

    >>41

    『ギンヌンガガプ氏!ご協力ありがとうございましたー!!』

    『それでは!我々は行きますので』

    >>53

    『…そうですねぇ…あそこあまり長居するべきではありませんが…』

    〖ぺらりとメモを広げ、夕日の中目的地へ歩き出していく〗

    『…行くとしましょうか、記憶の灯籠へ』

    〖夕暮れに照らされる彼女の顔は、美しく赤く照らされ…その肌に残された傷跡を照していた〗

  • 56狭間事務所代表25/02/06(木) 23:24:39

    >>53

    >>55

    また依頼とかあれば連絡してくれよー

    【行きと同じようにズバッと斬って移動する】

  • 57「虫」25/02/06(木) 23:33:16

    >>54

    「...カラス?」

    (夕日に向けて飛んでいくそれの影が羽ばたく様子を、オルトロスは眺めていた。...ここからどれだけ離れていくのか、どこまで彼らは飛ぶのだろう?

    夕日にぶつかり、焼け死ぬまでだろうか。

    ただしみじみと耽る中、ようやく我に帰って、曖昧にひとまず感謝を伝えるだろう。どちらにも、通じる形で。)

    >>55

    >>56

    「...ありがとう。」

    (その後に、マタタビについていく。歩き出す頃には、ただ日光を反射して靡く髪だけが見えていて。

    傷に寄り添うことは出来ない。気付くことが、できなかった。)

    (頭の中でカラスの声が響いている。まるで、オルトロスを急かすように。八咫烏の視界にきっと映っていなくとも、せめて、心身深くあるべきだろうか。)

    (オルトロスはマタタビに早足でついていく。あの日失った友達より、きっと救いはあるのだし。)

  • 58『二級職員』『マタタビ』25/02/06(木) 23:53:01

    >>54

    『カラス……生ゴミを良く取り合えってた記憶がありますね…』

    〖全然エモくない最悪な回答をしながら…〗

    >>57

    『……さて急ぎましょう…記憶の灯籠は一様居住区として認定されてますからね』

    〖と引っ張りながら、夕焼けの中へと突き進むのだった…〗

  • 59カラス25/02/06(木) 23:57:59

    >>57

    【後へと続くように、一羽のカラスがまた飛んでいく】

    「カ゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛!!」

    【貴方たちの上を通る時に、叫ぶように鳴き声を出して通りすぎていく】

  • 60『二級職員』『マタタビ』25/02/06(木) 23:58:29

    『……そして………今に至るわけですが』

    〖深夜近く…お弁当を食べたり、チンピラに交通量むしりとられそうになったり、お弁当を食べたりしていた間〗


    『…どうしましょう…記憶の灯籠まであと3.4㎞…そして裏路地の夜開始まで…』


    dice1d30=23 (23) 分 しかありません!!

  • 61「虫」25/02/07(金) 00:06:31

    >>60

    「...わ、わたしに...カヒュ...案ハヒュ...ある。」

    (過呼吸を交えながらそう言って、建物の屋根の上を指差す。)

    「...がんば、って...あそこに登る。あいつらでも、高いとこはわからない。住処を見つけたり、掲示板を見つける前は...あそこで凌いでた、から。」

  • 62???25/02/07(金) 00:58:19

    >>61

    …………カラスの呼び声が聞こえたと思ったら、こういうことか

    【黒い羽が数本舞い散り、上から声が聞こえる】

  • 63『二級職員』『マタタビ』25/02/07(金) 01:03:02

    >>61

    『おお!名案ですね!マタタビちゃんが考えたことにしたいちゃいくらいですよ!!』

    〖と目を輝かせながら、自身の腕を振るう〗

    『にしても…どう上ります?』

    〖こうなると…やはり上がるのはどうやって上るかの問題になってくる〗


    『さまざまな方法がありますけど大変ですし…』

  • 64「虫」25/02/07(金) 01:20:08

    >>63

    「...時間はないし、早く登る方法を探さないと。どこかに、工事用の梯子とか...」

    >>62

    (梯子を探すために首を動かす。目の端、映り込んだ舞い落ちる羽。墨に漬け込んだように黒いそれは落ち着いた艶を持っていて、どこか神々しい。)

    「...声?」

    (オルトロスは、見上げる。そこに誰かがいる。そう、確信していた。)

    「...あなたは。」

  • 65「鉄腕工房」25/02/07(金) 01:23:52

    さーてと、ガードロボがんばー
    お前らは数が取り柄なんだからな〜

    さて、コレから大量購入者の皆様が来る時間だが〜
    もうそろかぁ…!

  • 66警報鳴り響く廊下25/02/07(金) 03:32:20

    >>36

    『逃げられやしないさ…俺も…全ても…そうゆうものだったから』

    〖鞭は音速に迫るスピードで空中を舞い〗

    「ギィィイッ!!」

    〖あなたが刃を引き抜き、その鞭を叩き切ろうとするが〗


    『…絶ちきれやしない…カコも…イマモ……はっはぁぁ!!』

    〖鞭は一瞬にして方向を変え、貴方の股下をくぐり抜け〗


    『捕らえろ…!!』

    「ガッジュゥゥゥッ!!」

    〖一瞬にして鞭が全身に絡み付き、茨が突き刺さり捕らえられてしまう。〗


    『…捕らえられたら終わり…逃げた分だけ!!苦しむことになるんだ!!』

    〖そして絡め取られた貴方は、壁と言う壁に叩きつけられ、トゲが食い込み、擦れ、皮膚をズタズタに引き裂いて行く…〗


    〖ムチ跡、打撲、ズタズタになった全身…やはり今までの職員とは一線を越えている……しかし…貴方はまだ…たてるだろう?〗

    70ダメージ!!

  • 67警報鳴り響く廊下25/02/07(金) 03:40:30

    >>43

    『……見たか!!これが俺の技!!侵入者はこうなる運命なのさ!』

    〖と職員が大袈裟な仕草でジェシュチャーした瞬間〗

    「ギュゥゥッ!!!バンッ!バンッ!!バンッ!!!」

    〖三つの何かの砕け弾けるような音が響き、それは強烈な音波となり〗


    『ッ!!!?』

    〖ドガンッ!!と職員の全身に辺り反響し、そのまま廊下の奥へと吹き飛ばされる〗


    『……はっはぁ!!いいかい?変身ばんく中と決め台詞ってのは邪魔しちゃいけねぇんだぜ!!』

    〖だが…あまりダメージは無い様子で、ゆるりと立ち上がってしまった〗

    16ダメージ

  • 68八咫烏(二級)25/02/07(金) 07:25:19

    >>64

    久しぶりだな、オルトロス

    俺だ、八咫烏だ

    【黒塗りのような翼をはためかせ、宙に浮かびながら答える】

  • 69「虫」25/02/07(金) 08:00:11

    >>68

    (まだ日光を仄かに混ぜる月明かりに照らされながら、記憶にある声を聞いて、少しばかり顔色が良くなった。)

    「どうして、ここに?」

    (前へ一歩踏み入りながら嬉しそうに述べる。もしや生き残れるか、と、そのような期待を胸に。)

  • 70八咫烏(二級)25/02/07(金) 08:17:26

    >>69

    ………少し、カラスが呼んでいてな。何事かと向かってみればお前がいたというわけだ

  • 71「虫」25/02/07(金) 08:27:40

    >>70

    「...あのときの...そういう、ことだったんだ。」

    (『ありがとうございます、八咫烏様』そう、天上の存在へ心中で感謝を告げた後。貫くほどにまっすぐな、真剣な眼差しでであなたを見つめて願う。)

    「...このままだと夜を越せない。どこか、夜を越せる場所に連れてって。」

  • 72八咫烏(二級)25/02/07(金) 09:07:43

    >>71

    話は聞いていた。そこのやつも抱えて上まで運ぶぞ

  • 73『二級職員』『マタタビ』25/02/07(金) 18:59:10

    >>64

    『梯子梯子~…梯を見つけま……!!いいこと思い付いちゃいました!!』

    〖マタタビは梯子を探すのをやめ、ぽんっと手を叩き〗

    『このEGOで壁をのぼれば良いのではありませんか!』

    〖と自身のEGOから爪を這い出させ、壁を上ろうとしていた〗

    『と言うわけでオルトロスさぁ~…』

    >>68>>69

    『…ん?』

    〖壁に上ろうとしていた手を止め、空中を舞う何かを見つめ〗

    『えだれ!?なんか空飛んでません?!何のEGO使ってるんですか!!?教えてくださいマタタビちゃんも空飛びたく』

    >>71>>72

    『っておわぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!』

    〖そのまま空へと連れ去られていってしまった〗

  • 74「虫」25/02/07(金) 19:47:36

    >>72

    (大人しく抱えられ、離れていく地面への少しばかりの興奮と、高所へ行けるという安堵。そしてあなたへの信頼で、凝り固まった顔がお淑やかな笑顔になる。

    オルトロスは高所へ登ったことこそあれど、しかし、空中を飛ぶなど夢ですら知りはせず。

    ...こうして夜景を見てみれば、存外都市も綺麗じゃないか。オルトロスは、そう思った。)

    >>73

    「...マタタビさん、空は初めて?私も初めてだけど!」

    (小悪魔のような悪戯っぽい笑顔で、八咫烏の片方の手に抱えられたマタタビに言う。どこかテンションが高いのは、おそらく気のせいではないだろう。)

    「...都市って、上から見たら結構綺麗だね。」

    (上昇するGを感じながら、呑気に、感慨深くそう述べた。)

  • 75「???」25/02/07(金) 19:51:42

    (時空が歪む…凄まじい力が今目覚める…)

  • 76「???」25/02/07(金) 20:32:17

    >>75

    (機械兵が現れた…)

    (以前に現れた歩兵が6機と騎兵↓が1機)

  • 77八咫烏(二級)25/02/07(金) 21:15:13

    >>73

    >>74

    適当にビルの上辺りに降ろすぞー

    【もう少し夜景を楽しんで貰おうと、ある程度の時間空の旅を続ける】

  • 78   25/02/07(金) 21:20:09

    >>76

    【では君達の空中に光が現れ、それと同時に君達の意識は失われる】

    (あらゆる情報の共有不可状態)


    【そして目が覚めると君達はボロボロの看板見えないが光の灯る建物の前に出るだろう】

  • 79「機関」25/02/07(金) 21:24:47

    >>78

    騎兵(キャルバリー)「敵対存在は確認できないものの異常事態と察知、最大限の警戒せよ…」

    歩兵(インファントリー)「了解…」

    (騎兵を後ろに歩兵が先駆けを務めている…)

  • 80   25/02/07(金) 21:26:57

    >>79

    【中に入れば姿がぼやけた人型存在が台の上に乗った何かを手に取り見合わせているがそれの存在は不明であり、本来あるはずのカウンターには地下に向かう階段が用意されている】

  • 81「機関」25/02/07(金) 21:29:47

    >>80

    騎兵「存在に対しスキャンを実行」

    歩兵「スキャン実行」

    (ねじれか幻想体かEGO発現者かそれとも「川」関連かスキャンしてるようだ…)

  • 82   25/02/07(金) 21:30:54

    >>81

    【では貴方達のスキャン結果には対象存在なしと出る】

  • 83『二級職員』『マタタビ』25/02/07(金) 21:50:18

    >>74>>77

    『そりゃぁフッ普通の人は翼なんてありませんし初めてですぅ!!』

    〖がしりと落ちないように自身を持ち上げたそれをつかみ〗

    『離さないでくださいね!絶対!』

    〖ゆっくりと…掃除屋で満たされていく裏路地を見つめるのだった〗

  • 84掃除屋【TETH 】25/02/07(金) 22:38:09

    『………』
    〖裏路地の夜が始まった〗

    「ザシュッ!!」
    〖鈍い音が広がり、辺りに赤い血が巻き散らされていく〗
    「…ザザザッ!!」
    〖そして肉を、血を、骨を、飲み込み、切り裂き、砕き、取り込まれて行く…そこには一切の死体が残されない〗

    「ドンッ…ドンッ…ドンッ…」
    〖そうして…彼らは列を成し、裏路地の通路を埋めつくし、すべてを掃除し始めていく…〗

    〖家族のために〗

  • 85『二級職員』『マタタビ』25/02/07(金) 22:46:16

    >>84

    『下やっばいですね!彼が投てき武器とか使用して来なくて助かりました!!』

    〖普通、裏路地の夜になったら中で引きこもっていたため、この光景をきちんと見るのははじめてに等しい〗

  • 86『バトゥ.ハイエ』25/02/07(金) 23:17:27

    『……そろそろ行こうぜ、もう準備は万端だからよ』
    〖大量の弾丸を抱え、ゆっくりと家の前に立つ〗
    『お前も、何か大切なもんを奪われたんだろ?部屋が一個余ってた…そこには腐敗したベッドと家具しかなかったが……』
    〖ちらりと、一枚の写真を見せつける…そこには眠っているシャルとそこにうつり笑みを浮かべた〗

    〖シャルロックの少女が、そこにいた〗


    〖きっと、隠し撮りをしていたのだろう〗

    『準備ができてんなら、早く行くぞ…2区から9区は遠いと思うが……』
    『…それでもよいだろ?』

  • 87"三角工房副工房長25/02/07(金) 23:26:49

    >>84

    こんばんw…じゃなかった、440433322504452104149251034404428543454221240433124504132192713354


    [そういった彼女はマンホールの中に消えていった]

  • 88二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:35:41

    このレスは削除されています

  • 89掃除屋【TETH 】25/02/07(金) 23:40:24

    >>87

    〖言動記録…翻訳開始〗

    『……人間でしょうか?』『いえ…家族かもしれません』

    『あのような家族はいましたか?』『隣人達よ、掃除は任せてください、後で燃料を分け合いましょう』

    『助かります』『ありがとう』『調査を開始します』

    〖何体かの掃除屋はそのままマンホールへ入っていく〗


    『…最近、夜は安全になりました』

    『ええ、我々の時間が帰ってきたと思えます』

    『しかし…彼らはどこにいったのでしょうか?』

    『都市とはそうゆうものですよ、隣人』

    『これで皆は飢えることはないと思えると…嬉しいです』

  • 90"三角工房副工房長25/02/07(金) 23:53:15

    >>89

    (翻訳機能ってこれで良いんだっけ?こっちの方に来るのも久しぶりだからなぁ)

    家族のようなものですよ、ご友人方。

    そういえば今は、貴方達の夜ですね。

    時折壊れた人間が家族たちを襲いますが、私達は無力ではありません。やがて全てが良くなるでしょう。

  • 91茸剣のフィクサー25/02/07(金) 23:56:48

    >>86

    ………ああ

    俺は奪われた物

    ………いや

    …………………欲しい者を奪いに行く

  • 92掃除屋【TETH 】25/02/08(土) 00:16:21

    >>90

    『ええ、前は散々な夜でした…』

    『あの頃は皆震えながら夜の掃除を続行していたことでしょう…』


    『…乗せられては行けません…本当に家族でしょうか?このような隣人は見たことがありません…』

    『いえ、彼女は私たちと同じ言語を話しています…きっと同じ人ですよ』

    『……わかりました』


    『それで…なぜ掃除をせずマンホールの中へ?』

    『マンホール内の清掃でしょうか?それもよいかもしれません』

    『我々はスベテをエネルギーにしますから…』

    『エネルギー効率はよいのでしょうか?』

    『わかりません』

  • 93"三角工房副工房長25/02/08(土) 00:23:59

    >>92

    私は昨晩まで、大きな清掃をしていました。少しの友を失いましたが、その掃除で多くの燃料を得ました。

    私は次に掃除するべき場所への移動のため、マンホールの中を通るのです。それもまたゴミ処理のついでではありますが。

    それではご友人方、我らの良い夜を。

  • 94掃除屋【TETH 】25/02/08(土) 00:28:04

    >>93

    『なるほど、良くやりました』

    『素晴らしいですね』

    『友をなくしてしまったのは…悲しいことですが』

    『ええ、良い夜を…』

    〖掃除屋は元の作業に戻ろうとするが〗


    『…清掃の手伝いをしましょうか?』

    『確かに、いいかもしれません』

    『わけあいましょう』

    〖と次の清掃場所と言う言葉に釣られ、ついてこようとする〗

  • 95「虫」25/02/08(土) 00:49:48

    >>77

    「...灯ってる光が星みたいで、まるで流れ星を見下ろしてるみたい。...綺麗だなぁ。」

    (記憶の灯篭、ポストエリアに閉じ込められたあの時、キャシーに必死にしがみついて、文字通り星の海を泳いで渡ったのを思い出し。

    少し違う感覚ですら、どこか楽しそうにキャッキャと笑い、そして少しばかり寂しそうだ。)

    「...そろそろ、ビルの上に降りていいよ。あなたも疲れたろうし、マタタビさん、空は苦手そうだから。」

  • 96八咫烏(二級)25/02/08(土) 01:21:03

    >>83

    >>95

    【バサバサと翼を動かし、ゆっくりと降ろす】

  • 97『二級職員』『マタタビ』25/02/08(土) 01:28:52

    >>95>>96

    『……そうでしたかね…マタタビちゃん的には悪夢のような光景が見えたのですが…』

    〖彼女はオルトロスとは別で、下を見つめていた…そのためか…彼女は下の地獄のような光景を見つめてしまったのだろう〗

    『……空を飛ぶのは、好きですよ…次はできれば……夜ではなく朝でやりたいものです…』

    〖と付け加え、とすんっと猫のように着地するのだった〗

  • 98「虫」25/02/08(土) 01:33:35

    >>96

    (地に右足から、ゆっくりと足をつける。風に靡く黒髪が、顎周りが、下にぽつぽつと光る電灯よりもれた光で照らされている。)

    >>97

    「...そうだったんだ。辛そうな顔をしていたから、てっきり怖いのかと思った。」

    (まさに疑問符を浮かべている顔で、傾げた首の角度は30°。降りたあなたの顔を見て、オルトロスはようやく、その頬に付けられた傷を見つける。)


    「...あれ?その数は...」

  • 99「虫」25/02/08(土) 01:34:20

    >>98

    [誤字 数→傷]

  • 100『二級職員』『マタタビ』25/02/08(土) 02:23:42

    >>98

    『あっこれですか…?…むむ……』

    〖しばらく頬に触れたあと、口をもにょもにょさせながら口に開き〗


    『ムッ昔色々やらかしまして……危うく隊長の皆様とともに全滅しかけたときに……』

    『しつけとしてつけられた小さな傷です…中々治らないんですよね、これが…』

  • 101「虫」25/02/08(土) 02:50:32

    >>100

    「...そっか。」

    (何か、感じるものがあったのだろうか。少なくとも、人には知られたくないのだろう。そう、オルトロスは考えて。)

    (しかし、それでも。)

    (神に祈る者なのだから、ちっぽけに見えたとて人の不幸をそのままにしておけるものではなく、オルトロスは、EGO防具に付いていた一つのクローバーをちぎり、あなたに与える。)

    (それは青臭く、瑞々しく、四つ葉であった。元からそうであったか、無意識なEGOとの共鳴の萌芽かは、定かでないが。)

    「...何か、あったんだね。聞きはしないよ。

    でも、これを。...四つ葉のクローバーは、幸運になれる、って。誰かが言ってた気がするの。」

    「信じてみれば、もしかしたら、治るかも...ね。」

  • 102『二級職員』『マタタビ』25/02/08(土) 03:05:20

    >>101

    『……このクローバーは…?』

    〖クローバーがマタタビの腕に握られた途端、ゆっくりと傷が癒え…そして少しずつ消えていく…〗

    『…こっこれって!?傷が……』

    〖傷はゆっくりとその体を癒しきり、四つ葉のクローバーはその独特な香りを高めた〗


    『…………普通の…クローバーではないです…よね』

    〖彼女はそれに驚きつつも、冷静に何かを考え込んだ〗

    〖なぜなら、植物における瞬時的な回復を起こす植物…それもクローバーによる遺伝子系統における技術特許では見たこともなく……それがEGOについていたことをかんがみて〗


    『………幻想体由来の品…それも…EGOギフトの類いか、それか幻想体の能力の一旦…でしょうか?』

    〖日食会職員として、幻想体に関する資料を読み込んだからこそ、出せる結論を言葉にした〗

  • 103「虫」25/02/08(土) 03:32:13

    >>102

    「...多分、そうなのかな?よくわからないけど...」

    (あなたの傷があった場所に、そっと手を触れて、一撫で。目を細めた明るい笑顔で、あなたに、小さく、囁くよう。ただ純粋な想いを込めて。)

    「...がんばったね。」

    (オルトロスは、その傷に自身への戒めの意味があるんだと知っていた。故に残すことも考えて、事実治す方法は知らなかった。)

    (しかし傷は治った。ただ、人に、その傷を治してと『EGO』を叩きつけたがために。

    複雑そうにその傷を抱えていたあなたにただ、賞賛の言葉を贈る。罪を償う気持ちがあること、それこそが素敵だと。失せた傷跡を、くすぐるように撫でながら。)

  • 104『二級職員』『マタタビ』25/02/08(土) 04:08:08

    >>103

    『……何ですか…それ…!』

    〖フフっと少し笑いのけ、自身に握られたクローバーを見つめ〗

    『…ありがとうございます、オルトロス!やっぱりマタタビちゃんはマタタビちゃんなりに頑張ったんですよ!』

    〖と傷もすっかり癒えたのか、上機嫌にそういいのけ〗


    『……けれど、その言葉は別腹としていただくとしましょう!』

    『…過去となった罪は、決して消えることがないので』

    〖…だが、それを決して罪への免罪符にはしなかった〗


    〖きっとそれは、彼女は処刑班であり、そして彼女の班の幹部である…クマズの影響を色濃く得ているからだろう〗


    『過去の罪から、人は成長するのですから、反省と言うのはとても大事だと思います』

    『…ですが、あなたのそれは…きっとマタタビちゃんの心の支えになる…成長するために必要な意思をくれました』


    『…ありがとうございます、貸してくれて…』

    〖と、そのクローバーを返し、オルトロスの頭を撫で〗

    『さっそく、幸運なことが起こっちゃいました!』

    〖そう満面な笑みを浮かべるのだった〗

  • 105「機関」25/02/08(土) 04:51:33

    >>82

    騎兵「対象を確認できず地下室への移動を開始」

    歩兵「先行開始」

    (元の陣形に戻り再度進軍開始した)

  • 106「虫」25/02/08(土) 09:05:41

    >>104

    「...」

    (少しむすっとした顔で、しかし、頭上に伸ばされた手を受け入れ、大人しく撫でくりまわされる。

    『今は私が褒める番なのに』とでも言いたげな瞳は、やがて一回の、ゆっくりとした瞬きの後ただ静かな笑みへと変わり。)

    「...どういたしまして。あなたがこれで生きたいって思えたなら、すごく、うれしい。」

    (お礼にお礼で返して、未だ澄んだ緑青を下の街灯で照らされている、手の内のクローバーを受け取る。)

    (まだ月は出ているのだ。オルトロスは、ビルの屋上にゆっくり座り込み、ただ、美しい月を鑑賞していた。)

  • 107   25/02/08(土) 10:05:49

    >>105

    【貴方達がやけに明るい道を降りていくと通路に出るそして】

    ようこそ、侵入者の皆様

    【貴方達の前に人型の映像データが現れる】

    貴方達が利口もしくは会話のできる存在ならこの場から立ち去る事を私は望みます。

  • 108二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 10:11:23

    このレスは削除されています

  • 109「機関」25/02/08(土) 10:12:58

    >>107

    騎兵「当所にて異常事態を確認した。異常事態を引き起こしている者は処分し、関係あるなくEGOとねじれは即刻処分せよ。応じない場合は実力行使を移る。回答まで10カウントする、怪しい動き戦闘行為を感知した場合も実力行使に移る。カウント開始」

    歩兵「10、9、8…」

  • 110   25/02/08(土) 10:19:11

    >>109

    なるほど。そのような方ですか。アウトローでもなくフィクサーでもない。望むのもならば進むと良いでしょう。

    貴方達の死体が積み上がろうと私は興味などないのだから。

    【映像データの後ろに扉が現れる】

    さぁ、ここを進めば貴方達の対象もいるでしょう。けれど忘れるべきではないでしょう。ここでは全ては報われながった奈落の底なのだから。

    【そういうと映像データは消滅する】

    (ここから戦闘に移行します。自分達の数d9を振りそれに合わせた敵が出てきます。中ボス格まで計8回分戦闘があります)

  • 111「機関」25/02/08(土) 10:22:10

    >>110

    (行きます!!)

    騎兵「敵と認定戦闘隊形」

    歩兵「戦闘隊形」

    dice7d9=2 9 2 6 3 9 7 (38)

    (こうです!?)

  • 112   25/02/08(土) 10:36:36

    >>111

    【貴方達が扉を開けて進むと全てがノイズに塗れた部屋の中に出る。そして】

    【箱のようなロボットが2体、全身が煙の狐が二匹、燃え上がる小型船が一台、猫が一匹、糸が絡まった銃が現れ、襲いかかる】

    『はたき殴る』

    最小値11 最大値17 基本威力9)(ダイス威力+4)(ダイス個数×2) 属性打撃/憤怒

    【命中時1】破裂2

    【命中時2】破裂回数2

    9+dice2d4=2 2 (4)

    『炸裂弾』

    最小値11 最大値16 基本威力6)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性貫通/怠惰

    【命中時1】破裂2

    【命中時2】破裂2

    【命中時3】破裂2

    【命中時4】破裂回数2

    【命中時5】破裂回数2

    6+dice5d2=2 2 1 1 2 (8)

  • 113   25/02/08(土) 10:37:19

    『叩き』

    最小値11 最大値17 基本威力8)(ダイス威力+3)(ダイス個数×3) 属性打撃/憂鬱

    【命中時1】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時2】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時3】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    8+dice3d3=2 1 2 (5)

    『狐歌』

    最小値18 最大値24 基本威力12)(ダイス威力+2)(ダイス個数×6)属性特殊/暴食

    攻撃荷重値3

    【特殊】ダメージを1.0倍ダメージとして与える

    【命中時1】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時2】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時3】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時6】眠り1

    (眠り、次のターン行動不可能・ダメージが1.5倍増、数字分効果持続)

    12+dice6d2=2 2 2 1 2 2 (11)

    『豪炎弾』

    最小値20 最大値27 基本威力13)(ダイス威力+2)(ダイス個数×7)属性打撃/憤怒

    【命中時1】火傷2

    【命中時2】火傷2

    【命中時3】火傷2

    【命中時4】火傷2

    【命中時5】火傷2

    【命中時6】火傷回数3

    【命中時7】火傷回数3

    13+dice7d2=1 2 2 1 1 2 2 (11)

  • 114   25/02/08(土) 10:38:21

    『変幻自在の体』

    最小値25 最大値30 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性回避/憂鬱

    【マッチ時】保護2


    20+dice5d2=2 2 2 2 2 (10)

    『感電ワイヤー』

    最小値16 最大値24 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×6) 属性斬撃/色欲


    【命中時1】充電2

    【命中時2】充電2

    【命中時3】充電2

    【命中時4】充電2

    【命中時5】充電3消費時威力上昇2

    【命中時6】充電3消費時威力上昇2

    (充電の数 )


    10+dice6d2=1 2 2 1 2 1 (9)

  • 115「機関」25/02/08(土) 11:23:36

    >>112

    騎兵「各個排除開始」

    (歩兵4機が牙を剥く)

    (騎兵と歩兵2機は下がった…)

    A機マッチ『はたき殴る』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=3 3 (6)

    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)


    (青く燃えたぎる剣でX字の斬撃を放つ!!)


    B機マッチ『叩き』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=5 2 (7)

    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)


    (青く燃えたぎる剣でX字の斬撃を放つ!!)

  • 116「機関」25/02/08(土) 11:31:08

    >>113

    C機マッチ『炸裂弾』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=5 5 (10)

    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)


    (青く燃えたぎる剣でX字の斬撃を放つ!!)


    D機マッチ『感電ワイヤー』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=2 5 (7)

    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)


    (青く燃えたぎる剣でX字の斬撃を放つ!!)

  • 117「機関」25/02/08(土) 12:14:30

    >>113

    (後ろのこれらはヒースの追加コイン見たいなスキルです)

    >>114

    E機『変幻自在の体』

    「一斉射」(傲慢)(射撃)

    (基本値9)(ダイス値9)(最大値18)

    9+dice1d9=3 (3)

    (このスキルは後方に下がっている時のみ使用可能であり、このスキルとはマッチ可能ではあるがコインを破壊することしかできない)

    (的中時、最終攻撃威力増加8取得)

    (火傷を5以上付与されてる場合、基本値増加3を取得する)


    (ガンブレードから一斉に撃ち放つ!!)



    F機『豪炎弾』

    「一斉射」(傲慢)(射撃)

    (基本値9)(ダイス値9)(最大値18)

    9+dice1d9=7 (7)

    (このスキルは後方に下がっている時のみ使用可能であり、このスキルとはマッチ可能ではあるがコインを破壊することしかできない)

    (的中時、最終攻撃威力増加8取得)

    (火傷を5以上付与されてる場合、基本値増加3を取得する)


    (ガンブレードから一斉に撃ち放つ!!)

  • 118「機関」25/02/08(土) 12:15:14

    >>114

    騎兵『狐歌』

    「ターミナス・エスト:射撃」(傲慢)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値7)(最大値22)

    8+dice2d7=1 1 (2)

    (このスキルは後方に下がっている時のみ使用可能であり、このスキルとはマッチ可能ではあるがコインを破壊することしかできない)

    (1的中時、火傷10付与)

    (2的中時、最終攻撃威力増加5取得)


    (ガンブレードでX字に炎を作り、射撃とともに撃ち出す!!)


    (一斉射と同時使用時、自分以外の後方の仲間へマッチ威力増加+5を付与する)

  • 119   25/02/08(土) 12:45:50

    ダメージ発生時対象狐1、箱型ロボ1、2

    敵ダメージD、狐歌広域効果により

    dice2d4=4 4 (8)

    (a〜d個体までの内の判定)

  • 120   25/02/08(土) 12:49:02

    >>119

    被ったので追加

    dice2d3=1 2 (3)

    1がa2がb3がc

  • 121   25/02/08(土) 12:49:36

    DとAに広域分のダメージ

  • 122「機関」25/02/08(土) 12:51:44

    >>121

    (AとDに111ダメージ!!)

    (残HP74)

  • 123   25/02/08(土) 12:54:02

    『傷つく体』

    最小値25 最大値30 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性防御/傲慢

    【マッチ時】保護2

    【マッチ時】一回のみ破裂3

    20+dice5d2=1 1 1 2 2 (7)

    『連続攻撃』

    最小値21 最大値26 基本威力16)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃、貫通/嫉妬

    【命中時1】破裂3

    【命中時2】破裂3

    【命中時3】破裂3

    【命中時4】破裂回数3

    【命中時5】破裂回数3

    16+dice5d2=2 2 1 1 2 (8)

    『狐歌』

    最小値18 最大値24 基本威力12)(ダイス威力+2)(ダイス個数×6)属性特殊/暴食

    攻撃荷重値3

    【特殊】ダメージを1.0倍ダメージとして与える

    【命中時1】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時2】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時3】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時6】眠り1

    (眠り、次のターン行動不可能・ダメージが1.5倍増、数字分効果持続)

    12+dice6d2=2 2 1 2 1 2 (10)

  • 124   25/02/08(土) 12:55:36

    『叩き』

    最小値11 最大値17 基本威力8)(ダイス威力+3)(ダイス個数×3) 属性打撃/憂鬱

    【命中時1】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時2】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時3】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    8+dice3d3=3 3 2 (8)

    『火車輪』

    最小値16 最大値20 基本威力12)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性打撃/傲慢

    【命中時1】火傷2

    【命中時2】火傷2

    【命中時3】火傷2

    【命中時4】火傷回数3

    12+dice4d2=2 1 1 1 (5)

    『尻尾は?』

    最小値22 最大値27 基本威力17)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性特殊/憂鬱

    攻撃荷重値3

    【特殊】耐性関係なく1.0のダメージとして与える

    【命中時1】沈潜3

    【命中時2】沈潜3

    【命中時3】沈潜3

    【命中時4】沈潜回数3

    【命中時5】沈潜回数3

    17+dice5d2=1 2 1 1 1 (6)

  • 125   25/02/08(土) 12:56:31

    『銃弾・感電』

    最小値13 最大値16 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×3)属性貫通/色欲

    【マッチ時】充電6消費時ダイスダメージに2追加(マッチ含め)

    【命中時1】充電2

    【命中時2】充電2、対象に麻痺2

    (充電の数2)


    10++2dice3d2=1 1 2 (4)

  • 126「機関」25/02/08(土) 13:54:38

    (D、撃破とともに灰化。E機前衛として前に)


    >>123

    A機『銃弾・感電』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=2 2 (4)


    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)


    (青く燃えたぎる剣でX字の斬撃を放つ!!)


    B機『火車輪』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=5 5 (10)


    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)


    (青く燃えたぎる剣でX字の斬撃を放つ!!)

  • 127「機関」25/02/08(土) 13:57:52

    >>124

    C機『叩き』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=1 5 (6)


    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)


    (青く燃えたぎる剣でX字の斬撃を放つ!!)


    E機『尻尾は?』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=3 2 (5)


    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)


    (青く燃えたぎる剣でX字の斬撃を放つ!!)

  • 128「機関」25/02/08(土) 14:00:25

    >>123

    F機『連続攻撃』

    「一斉射」(傲慢)(射撃)

    (基本値9)(ダイス値9)(最大値18)

    9+dice1d9=8 (8)


    (このスキルは後方に下がっている時のみ使用可能であり、このスキルとはマッチ可能ではあるがコインを破壊することしかできない)

    (的中時、最終攻撃威力増加8取得)

    (火傷を5以上付与されてる場合、基本値増加3を取得する)


    (ガンブレードから一斉に撃ち放つ!!)


    騎兵『狐歌』

    「ターミナス・エスト:射撃」(傲慢)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値7)(最大値22)

    8+dice2d7=5 7 (12)


    (このスキルは後方に下がっている時のみ使用可能であり、このスキルとはマッチ可能ではあるがコインを破壊することしかできない)

    (1的中時、火傷10付与)

    (2的中時、最終攻撃威力増加5取得)


    (ガンブレードでX字に炎を作り、射撃とともに撃ち出す!!)


    (一斉射と同時使用時、自分以外の後方の仲間へマッチ威力増加+5を付与する)

  • 129   25/02/08(土) 14:17:40

    ダメージ発生時船

    A、C、E

    広域効果

    狐歌

    dice6d4=3 4 1 1 1 2 (12)

    (a〜eまで被った際は別の数値)

    尻尾は?

    dice6d4=3 1 3 1 2 2 (12)

  • 130   25/02/08(土) 14:19:16

    >>129

    狐唄がC、E、A

    尻尾は?C、A

    にダメージ

  • 131「機関」25/02/08(土) 14:24:07

    >>130

    (E残りHP77)

    (A、C灰化)

    (F機、騎兵が前に出る)

  • 132   25/02/08(土) 14:30:16

    『はたき殴る』

    最小値11 最大値17 基本威力9)(ダイス威力+4)(ダイス個数×2) 属性打撃/憤怒

    【命中時1】破裂2

    【命中時2】破裂回数2

    9+dice2d4=1 3 (4)

    『炸裂弾』

    最小値11 最大値16 基本威力6)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性貫通/怠惰

    【命中時1】破裂2

    【命中時2】破裂2

    【命中時3】破裂2

    【命中時4】破裂回数2

    【命中時5】破裂回数2

    6+dice5d2=1 2 2 2 1 (8)

    『蜃気楼』

    最小値23 最大値26 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×3)属性回避/暴食

    【マッチ時】保護2

    20+dice3d2=1 2 1 (4)

    『蜃気楼』

    最小値23 最大値26 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×3)属性回避/暴食

    【マッチ時】保護2

    20+dice3d2=2 2 1 (5)

  • 133   25/02/08(土) 14:32:13

    『炎壁』

    最小値25 最大値30 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性防御/憤怒

    【マッチ時】保護2

    【マッチ時】火傷2、火傷回数1

    20+dice5d2=2 2 1 1 1 (7)

    『噛みついた心音』

    最小値18 最大値23 基本威力13)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性貫通/憂鬱

    【命中時1】沈潜2

    【命中時2】沈潜2

    【命中時3】沈潜2

    【命中時4】沈潜回数2

    【命中時5】沈潜回数2

    13+dice5d2=2 2 1 1 1 (7)

    『電気弾』

    最小値12 最大値16 基本威力8)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性貫通/嫉妬

    【命中時1】充電2

    【命中時2】充電2

    【命中時3】充電2

    【命中時4】充電3消費時威力上昇2

    (充電の数3)

    8+2+dice4d2=1 1 1 2 (5)

  • 134『二級職員』『マタタビ』25/02/08(土) 14:45:57

    >>106

    『…ふふっはははっ!!』

    〖無邪気な笑い声が都市に響き渡り、そして時は進み裏路地の夜は終わる…〗


    『……夜が開けましたね』

    〖オルトロスを膝の上に乗せ、朝日の迎えがここら一体を包み込んでいくのがわかる〗

    〖昔、記憶の灯籠にて朝焼けを迎えたのを思い出す…〗


    〖彼女は今頃、どこを飛んでいるのだろうか…朝焼けの中に彼女が見えないかどうか、目を擦ってみるのもいいかもしれない〗


    『……夜が開けたついでに、お弁当でも食べますか!』

    〖そう言って、彼女はあの店主から買った美味しそうなお弁当を、ビルの上で広げるのだった〗

  • 135「機関」25/02/08(土) 14:58:59

    >>132

    E「昏倒中」(1ターン休み)


    騎兵『炸裂弾』

    「バースト」(憤怒)(打撃)

    (基本値8)(ダイス値12)(最大値20)

    6+dice1d14=7 (7)

    (的中時、相手に回避基本威力減少5を付与)

    (使用時、このスキルとマッチしている敵の分だけ攻撃加重数を増やすことができ、またターミナス・エストを3得る)


    (使用時、マッチ相手に反応し、もしマッチ相手の仲間がマッチ相手と攻撃が被った場合、攻撃加重数はその被った相手の分増加される)

    (他の騎兵以外とマッチして被った場合でも発動する)


    (空に向かってガンブレードを撃ち放ち、天から地上に向かって電撃をまとった弾丸が降り注ぐ)


    (着弾地点にX字の炎が留まっている)

  • 136「機関」25/02/08(土) 14:59:44

    >>135

    B機『噛みついた心音』

    「オーダー」(傲慢)(貫通)

    (基本値9)(ダイス値9)(最大値18)

    9+6+6dice1d9=8 (8)

    (スキル使用時、バフ「ターミナス・エスト」の数によってダイスが+6され、火傷を15付与する。この時バフは全て消費される。)

    (的中時、最終威力増加5を得る)


    (ガンブレードのリボルバー部分のハンマーを引き、引き金を引く!!)


    (銃弾とともに斬撃波が襲いかかる!!×2)


    F機『電気弾』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=3 2 (5)

    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)

  • 137「機関」25/02/08(土) 15:04:29

    >>135

    (騎兵残りHP416)

    (F機残りHP154)

  • 138「機関」25/02/08(土) 15:09:18

    >>137

    (E機復帰)

  • 139   25/02/08(土) 15:11:24

    ダメージ対象猫

    騎兵、F

    なぐる殴るの対象

    dice1d4=2 (2)

    (b〜f4に騎兵)

  • 140   25/02/08(土) 15:11:52

    >>139

    対象はEです

  • 141「虫」25/02/08(土) 16:02:11

    >>134

    「...ぁ...」

    (弁当の誘いに反応せず、ただ瞬き一つもせず、日光へ向けて手を伸ばす。いつか投げた友達の写真、大手を振り、爽やかな笑顔で朝日に変えた彼女がそこにいるような気がしたから。)

    「キャシー...」

    (失った恋人を想うように、ただ切なく名前を呼んだ。気がつけば頬の上を塩辛い液体が流れて、ビルの屋上を濡らす。あなたは今、どこにいる?)

    (もう会えない。わかっているのに。諦めても諦めても期待する。傷ついた今だからこそ、ずっとずっと持っていた心の傷が、数多の補修を突き破って顔を出す。コーヒーの匂いを感じる。自身の家に置いてあるはずのそれが。)

    「...キャシー...キャシー...!」

    (朝日にあなたは消えたのだろう?ならば私も行かせておくれ。オルトロスは唐突に立ち上がって、朝日に向けて歩き出す。ビルの屋上の、その端に近づくことさえわからぬまま。圧巻の光に呑み込まれてでもあなたに会えれば、それできっと、私は全てを捨ててでも満足したいと思えるから。)

  • 142「機関」25/02/08(土) 16:12:40

    >>137

    (歩兵残りHP53)

  • 143   25/02/08(土) 16:17:48

    『炸裂弾』

    最小値11 最大値16 基本威力6)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性貫通/怠惰

    【命中時1】破裂2

    【命中時2】破裂2

    【命中時3】破裂2

    【命中時4】破裂回数2

    【命中時5】破裂回数2

    6+dice5d2=1 2 2 2 2 (9)

    『連続攻撃』

    最小値21 最大値26 基本威力16)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃、貫通/嫉妬

    【命中時1】破裂3

    【命中時2】破裂3

    【命中時3】破裂3

    【命中時4】破裂回数3

    【命中時5】破裂回数3

    16+dice5d2=1 2 2 2 2 (9)

    『噛みつき』

    最小値7 最大値13 基本威力5)(ダイス威力+4)(ダイス個数×2) 属性貫通/傲慢

    【命中時2】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    5+dice2d4=4 3 (7)

  • 144   25/02/08(土) 16:19:04

    『狐歌』

    最小値18 最大値24 基本威力12)(ダイス威力+2)(ダイス個数×6)属性特殊/暴食

    攻撃荷重値3

    【特殊】ダメージを1.0倍ダメージとして与える

    【命中時1】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時2】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時3】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時6】眠り1

    (眠り、次のターン行動不可能・ダメージが1.5倍増、数字分効果持続)

    12+dice6d2=2 2 1 1 2 2 (10)

    『豪炎弾』

    最小値20 最大値27 基本威力13)(ダイス威力+2)(ダイス個数×7)属性打撃/憤怒

    【命中時1】火傷2

    【命中時2】火傷2

    【命中時3】火傷2

    【命中時4】火傷2

    【命中時5】火傷2

    【命中時6】火傷回数3

    【命中時7】火傷回数3

    13+dice7d2=2 2 1 2 1 2 2 (12)

    『変幻自在の体』

    最小値25 最大値30 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性回避/憂鬱

    【マッチ時】保護2

    20+dice5d2=2 2 2 1 2 (9)

  • 145   25/02/08(土) 16:20:02

    『磁力バリア』

    最小値20 最大値30 基本威力15)(ダイス威力+3)(ダイス個数×5)属性防御/傲慢

    【マッチ時】保護2

    【充電消費】充電5消費時威力上昇6

    (充電の数4)

    15+6+dice5d3=1 1 3 1 1 (7)

  • 146『二級職員』『マタタビ』25/02/08(土) 18:03:40

    >>141

    『…オルトロスさん、落ちると危ないですよ…』

    〖マタタビはゆっくりと、顔を覗きこみ、ゆっくりと朝焼けを際切った〗

    『…故人に会いたい気持ちはわかります、しかし…それでケガをしてしまいましたら…』

    〖ゆっくりと笑顔を崩し、悲しげな顔に変わると…貴方の頭をなで〗


    『浮かばれないですよ その人も』

    〖そう、呟き抱き上げるのだった〗


    『…さてと…行きますか?記憶の灯籠へ』 

    〖マタタビはそういいながら、ビルの上に立つ〗

  • 147「機関」25/02/08(土) 18:37:50

    >>143

    >>144

    「騎兵」『狐歌』


    「機兵突撃」(色欲)(斬撃)(オーダー系)

    (基本値9)(ダイス値8)(最大値25)

    9+9+dice2d8=1 4 (5)

    (1的中時、火傷15と火傷回数2付与)

    (2的中時、このスキルはオーダー系統と同じ効果があり、場に残る全てのターミナス・エストを消費し、消費ターミナス・エスト1つにつき基本威力増加3を得る)


    (機馬を走らせ射撃しながら、すり抜け様に斬りつける!!)


    (射撃に合わせてX字の炎が先行して敵を切り裂く!!)



    B『噛みつき』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=1 3 (4)

    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)

  • 148「機関」25/02/08(土) 18:39:21

    >>143

    E『炸裂弾』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=1 4 (5)

    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)


    F『磁力バリア』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=3 5 (8)

    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)

  • 149「機関」25/02/08(土) 18:45:39

    >>148

    (B残りHP164)

    (E灰化)

    (FHP57)

  • 150"三角工房副工房長25/02/08(土) 18:57:53

    やっとおわった…ギリギリ?
    [地下に帰っていく掃除屋達の、一瞬の隙をついて離れるとそのまま路地裏に消えて行った]

  • 151「虫」25/02/08(土) 19:11:53

    >>146

    「...あ。」

    (追い求めていた朝焼けが何かに遮られて、正気を取り戻す。自身より大きくとも、しかし小さい背丈の人影で、猫耳と、コック帽。それがマタタビであることを認識した。)

    「...」

    (泣き声は、出さない。涙が出ているのだ、悲しみは、きっともう充分だろう。撫でるその手に頭を委ねて、自然と涙も枯れていく。)

    「...ごめんなさい。」

    (あなたを悲しませたことを詫びようと、目を閉じて謝罪を述べる。何か呟いていて、何を言ったのかを明らかにするため耳を澄ませようとしたその時、不意に抱き上げられて目を丸くした。)

    「...わ、あぁっ!?」

    (記憶の灯篭。大切な友の眠っていた場所。オルトロスはそれを耳にして、少し間を置き頷くだろう。)

    「...うん。行く。」

  • 152   25/02/08(土) 19:34:36

    連続攻撃dice1d3=3 (3)

    豪炎弾dice1d3=3 (3)

    (1B、2F、3騎兵)

  • 153「機関」25/02/08(土) 19:37:23

    >>152

    (騎兵残りHP218)

  • 154「機関」25/02/08(土) 19:37:48

    >>153

    (騎兵:混乱)

  • 155「機関」25/02/08(土) 19:39:35

    >>149

    (Fも混乱で)

  • 156   25/02/08(土) 19:47:53

    『はたき殴る』

    最小値11 最大値17 基本威力9)(ダイス威力+4)(ダイス個数×2) 属性打撃/憤怒

    【命中時1】破裂2

    【命中時2】破裂回数2

    9+dice2d4=2 2 (4)

    『はたき殴る』

    最小値11 最大値17 基本威力9)(ダイス威力+4)(ダイス個数×2) 属性打撃/憤怒

    【命中時1】破裂2

    【命中時2】破裂回数2

    9+dice2d4=4 2 (6)

    『叩き』

    最小値11 最大値17 基本威力8)(ダイス威力+3)(ダイス個数×3) 属性打撃/憂鬱

    【命中時1】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時2】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時3】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    8+dice3d3=3 2 2 (7)

    『叩き』

    最小値11 最大値17 基本威力8)(ダイス威力+3)(ダイス個数×3) 属性打撃/憂鬱

    【命中時1】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時2】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    【命中時3】異常状態の回数2追加(デバフのみ)

    8+dice3d3=1 1 1 (3)

  • 157   25/02/08(土) 19:49:29

    『突撃船』

    最小値12 最大値18 基本威力9)(ダイス威力+3)(ダイス個数×3) 属性打撃/怠惰

    【命中時1】火傷2

    【命中時2】火傷2

    【命中時3】火傷回数2

    9+dice3d3=1 1 3 (5)

    『影からの爪』

    最小値10 最大値13 基本威力7)(ダイス威力+2)(ダイス個数×3) 属性斬撃/憂鬱

    【命中時1】沈潜2

    【命中時2】沈潜2

    【命中時3】沈潜回数3

    7+dice3d2=2 2 1 (5)

    『感電ワイヤー』

    最小値16 最大値24 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×6) 属性斬撃/色欲

    【命中時1】充電2

    【命中時2】充電2

    【命中時3】充電2

    【命中時4】充電2

    【命中時5】充電3消費時威力上昇2

    【命中時6】充電3消費時威力上昇2

    (充電の数4)

    10+dice6d2=1 2 2 2 2 1 (10)

  • 158「機関」25/02/08(土) 19:55:22

    >>156

    B『叩き』

    「ターミナス・エスト」(色欲)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値5)(最大値18)

    8+dice2d5=3 5 (8)

    (1的中時、火傷を3付与)

    (2的中時、火傷4と火傷回数2付与)

    (マッチ勝利時、バフ「ターミナス・エスト」を1つ得る)

    (相手の火傷が15以上の場合マッチ威力が+5増加する)

  • 159「機関」25/02/08(土) 19:56:19

    >>158

    (一番下)

  • 160   25/02/08(土) 19:59:00

    はたき殴る1 dice1d3=1 (1)

    はたき殴る2 dice1d3=3 (3)

    叩き1 dice1d3=1 (1)

    突撃船dice1d3=3 (3)

    影からの爪dice1d3=2 (2)

    感電ワイヤーdice1d3=3 (3)

  • 161『二級職員』『マタタビ』25/02/08(土) 20:05:45

    >>151

    『泣いちゃダメですよ、泣いても何も変わらないのですから!』

    〖そう言うものの、ゆっくりと胸抱きしめ……るが少し硬い気がする〗

    『……ふふっ、元気になりましたか…んじゃいきますよ!!』

    〖そう言いつつ、高い高いビルの上の柵に立ち〗


    『マタタビちゃんにしっかり捕まって…!!おいてくださいね!!』

    〖ぐるんっ!!と頭から、地面に向かって落ち始めた〗

  • 162「機関」25/02/08(土) 20:20:17

    (B残り113)
    (F灰化)
    (騎兵灰化)

  • 163「機関」25/02/08(土) 20:21:18

    >>162

    (隊長機の灰化によりBも灰になった…)


    (第一WAVE終了)


    (第二WAVE開始に備えてください…)

  • 164   25/02/08(土) 20:23:37

    >>163

    データ保管終了。侵入者の処理を確認。

    各自治療モードへ移行してください。

    【全ての存在が姿を消す】

  • 165「機関」25/02/08(土) 20:29:51

    >>164

    (転送しまーす)

    (いきなり目の前に70体近くいそうな楕円形の機械が現れた…)

  • 166「虫」25/02/08(土) 20:32:27

    >>161

    「...ひゅっ...」

    (地面を見上げる。迫り来る、地面。

    みるみるうちに顔は青ざめて、慌てて瞬きしたと思えば、目の色が、赤く染まった。

    目の色が変わったその直後、驚くほど冷静さを取り戻し、ただ着地の瞬間を、忽然とした態度で待つ。)

    「...」

  • 167   25/02/08(土) 21:22:47

    >>165

    うん?これはまたなんでしょうか?

    先ほどの方のお仲間?ですがここに入るには特定の方法が必要なはず?

    【先ほどの映像データが現れ見始める】

  • 168「機関」25/02/08(土) 22:07:26

    >>167

    (変形し攻撃を開始する、どうやらそもそも会話用の機能はつけられていないようだ…)

  • 169   25/02/08(土) 22:10:28

    >>168

    これは乱暴ですね。ですが乱暴者の処理は彼らに任せます。

    【映像データなので全てすり抜け扉が現れる】

    さぁ、いくといいゲ・ス・トの皆さん?

    【一瞬だけ水色の髪をした黄色目の女性の姿に変わり消える】

  • 170「機関」25/02/08(土) 22:11:34

    >>169

    (EGOの反応を探しながら前方へ最大の警戒をする…)

    (7体前に出た…)

  • 171   25/02/08(土) 22:12:36

    >>170

    (では7d9どうぞ)

  • 172「機関」25/02/08(土) 22:25:03

    >>171

    dice7d9=8 6 4 4 3 8 9 (42)

  • 173   25/02/08(土) 22:44:33

    >>172

    【では小さな鳥が2羽、赤い目の小鳥が2羽、燃える船、猫、小鳥1羽、ロボが出る】

    『羽ばたいた羽毛』

    最小値14 最大値18 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性斬撃/嫉妬

    【命中時1】呼吸2

    【命中時2】呼吸2

    【命中時3】呼吸回数2

    【命中時4】呼吸回数2

    (呼吸の数 )

    (dice4d100 )

    10+dice4d2=2 1 1 2 (6)

    『羽ばたいた羽毛』

    最小値14 最大値18 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性斬撃/嫉妬

    【命中時1】呼吸2

    【命中時2】呼吸2

    【命中時3】呼吸回数2

    【命中時4】呼吸回数2

    (呼吸の数 )

    (dice4d100 )

    10+dice4d2=2 2 1 2 (7)

  • 174   25/02/08(土) 22:46:15

    『刺突撃』

    最小値9 最大値12 基本威力6)(ダイス威力+2)(ダイス個数×3) 属性貫通/憂鬱

    【命中時1】出血2

    【命中時2】出血回数2

    【命中時3】出血回数2

    6+dice3d2=2 1 2 (5)

    『空気斬』

    最小値18 最大値23 基本威力13)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性斬撃/嫉妬

    【命中時1】出血2

    【命中時2】出血2

    【命中時3】出血回数2

    【命中時4】出血回数2

    【命中時5】ダメージ合計値の半分体力回復

    13+dice5d2=2 1 1 2 2 (8)

    『豪炎弾』

    最小値20 最大値27 基本威力13)(ダイス威力+2)(ダイス個数×7)属性打撃/憤怒

    【命中時1】火傷2

    【命中時2】火傷2

    【命中時3】火傷2

    【命中時4】火傷2

    【命中時5】火傷2

    【命中時6】火傷回数3

    【命中時7】火傷回数3

    13+dice7d2=2 1 1 2 2 2 2 (12)

  • 175   25/02/08(土) 22:47:42

    『変幻自在の体』

    最小値25 最大値30 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性回避/憂鬱

    【マッチ時】保護2

    20+dice5d2=2 1 1 1 2 (7)

    『連続攻撃』

    最小値21 最大値26 基本威力16)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃、貫通/嫉妬

    【命中時1】破裂3

    【命中時2】破裂3

    【命中時3】破裂3

    【命中時4】破裂回数3

    【命中時5】破裂回数3

    16+dice5d2=1 2 1 1 1 (6)

  • 176「機関」25/02/08(土) 22:59:16

    >>174

    (「全機」『刺突撃』)


    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=3 6 (9)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=8 2 (10)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=3 7 (10)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=4 5 (9)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)

  • 177「機関」25/02/08(土) 23:03:58

    >>176

    (「全機」『刺突撃』続)

    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=6 5 (11)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=7 6 (13)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=3 1 (4)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)

  • 178   25/02/08(土) 23:08:28

    羽ばたいた羽毛1dice1d7=3 (3)

    羽ばたいた羽毛2 dice1d7=3 (3)

    空気斬dice1d7=7 (7)

    豪炎弾dice1d7=2 (2)

    連続攻撃dice1d7=1 (1)

  • 179「機関」25/02/08(土) 23:11:24

    >>178

    (4機撃破)

  • 180「機関」25/02/08(土) 23:12:00

    >>179

    (4機とも灰化した…)

  • 181「機関」25/02/08(土) 23:12:47

    >>180

    (後続の4機が現れた!!)


    (残り17機)

  • 182   25/02/08(土) 23:12:52

    『観測速射』

    最小値15 最大値19 基本威力11)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4)属性貫通/傲慢

    【命中時1】呼吸4

    【命中時2】呼吸4

    【命中時3】呼吸回数4

    【命中時4】呼吸回数4

    (呼吸の数4、4)

    (dice4d100=67 26 19 56 (168)

    11+dice4d2=1 1 1 2 (5)

    『心音』

    最小値12 最大値16 基本威力8)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性打撃/怠惰

    【命中時1】呼吸2

    【命中時2】呼吸2

    【命中時3】呼吸2

    【命中時4】呼吸回数2

    (呼吸の数4、4)

    (dice4d100=5 85 44 54 (188)

    8+dice4d2=1 1 1 2 (5)

    『千切り』

    最小値20 最大値25 基本威力15)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性斬撃/憤怒

    【命中時1】出血3

    【命中時2】出血3

    【命中時3】出血3

    【命中時4】出血回数3

    【命中時5】出血回数3

    15+dice5d2=1 2 2 1 2 (8)

  • 183   25/02/08(土) 23:14:16

    『素早い羽ばたき』

    最小値23 最大値29 基本威力20)(ダイス威力+3)(ダイス個数×3)属性回避/憂鬱

    【マッチ時】保護2

    20+dice3d3=3 3 3 (9)

    『火車輪』

    最小値16 最大値20 基本威力12)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性打撃/傲慢

    【命中時1】火傷2

    【命中時2】火傷2

    【命中時3】火傷2

    【命中時4】火傷回数3

    12+dice4d2=1 2 2 1 (6)

    『尻尾は?』

    最小値22 最大値27 基本威力17)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性特殊/憂鬱

    攻撃荷重値3

    【特殊】耐性関係なく1.0のダメージとして与える

    【命中時1】沈潜3

    【命中時2】沈潜3

    【命中時3】沈潜3

    【命中時4】沈潜回数3

    【命中時5】沈潜回数3

    17+dice5d2=1 1 2 2 1 (7)

  • 184   25/02/08(土) 23:14:51

    『炸裂弾』

    最小値11 最大値16 基本威力6)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性貫通/怠惰

    【命中時1】破裂2

    【命中時2】破裂2

    【命中時3】破裂2

    【命中時4】破裂回数2

    【命中時5】破裂回数2

    6+dice5d2=2 2 2 2 1 (9)

  • 185『二級職員』『マタタビ』25/02/08(土) 23:29:41

    >>166

    『キャッホォオッ!!』

    〖オルトロスを片手で抱き抱えながら、次々と地面にむかっていき〗


    『…そろそろでしょうか!!』

    〖と大きくEGOから爪を作り奮い立たせ〗


    「ガンっ!!ガガッ!!がんっ!!がんっ!!」

    〖爪を建造物へきりつけ、次々と建造物に移り変わり〗


    『えいっ!!』

    〖爪を引っ込め、2階ほどの高さの建造物から地面へダイブした〗


    『オルトロス!知っておりますか!!猫はなんと高いところから落ちても大丈夫らしいですよ!!』


    『今の!!マタタビちゃんみたいに!』

  • 186『二級職員』『マタタビ』25/02/08(土) 23:41:30

    〖数秒後~〗
    『…ググググッ…うっ腕…私の右腕がぁぁ!!』
    〖EGOで高いところから落ちても少しは安全であったかも知れないが…〗
    〖さすがに少女一人と自身の全体重が乗った衝撃を、右腕のみでカバーするのは難しかったのだろう〗

    『あだだだだっ!!骨おれてはいませんがじぃんっ!てしますぅぅっ!!』
    〖くっそ悶絶しているのだった〗

  • 187「機関」25/02/08(土) 23:54:33

    >>184

    (『心音』2機)

    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=8 7 (15)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=3 7 (10)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)

  • 188「機関」25/02/08(土) 23:54:50

    (『千切り』2機)

    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=6 2 (8)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=2 2 2 3 (9)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)

  • 189「機関」25/02/08(土) 23:55:26

    >>187

    (『炸裂弾』3機)

    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=1 7 (8)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=4 1 3 2 (10)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=4 5 3 3 (15)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)

  • 190   25/02/08(土) 23:58:45

    >>188

    千切り個体

    サーメットブレードにて死亡

  • 191八咫烏(二級)25/02/09(日) 00:02:04

    >>185

    >>186

    ………何やってんだか

    【空中で見てた一般通過八咫烏】

  • 192二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 01:41:36
  • 193   25/02/09(日) 01:56:54

    観測速射dice1d7=7 (7)

    火車輪dice1d7=6 (6)

    尻尾は?dice6d7=5 3 7 1 4 1 (21)

    (三体まで)

  • 194「虫」25/02/09(日) 09:22:48

    >>186

    「...だ、大丈夫じゃない、よね。」

    (いつの間に青い目に戻っていたオルトロスは、右腕を抑えて蹲るあなたに心配の目を向けながら、腕の中からノロノロ這い出る。実にわずかな数秒、姿を消した後、氷の入った袋を取ってくる。)

    「...冷やすから、腕を出して。」

  • 195「機関」25/02/09(日) 10:06:51

    >>193

    (『火車輪』は妖怪ミリ残しで生き残る:HP7)

    (『観測』には余裕を持って耐える:HP15)

    (『尻尾』の3体は灰化)

    (残り13機)

  • 196   25/02/09(日) 10:28:31

    『羽ばたいた羽毛』

    最小値14 最大値18 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性斬撃/嫉妬

    【命中時1】呼吸2

    【命中時2】呼吸2

    【命中時3】呼吸回数2

    【命中時4】呼吸回数2

    (呼吸の数11、11)

    (dice4d100=23 31 47 39 (140)

    10+dice4d2=2 1 2 1 (6)

    『動き続ける体』

    最小値25 最大値30 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性回避/憤怒

    【マッチ時】保護2

    20+dice5d2=1 1 1 2 2 (7)

    『千切り』

    最小値20 最大値25 基本威力15)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性斬撃/憤怒

    【命中時1】出血3

    【命中時2】出血3

    【命中時3】出血3

    【命中時4】出血回数3

    【命中時5】出血回数3

    15+dice5d2=1 1 1 1 1 (5)

  • 197   25/02/09(日) 10:30:15

    『炎壁』

    最小値25 最大値30 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性防御/憤怒

    【マッチ時】保護2

    【マッチ時】火傷2、火傷回数1

    20+dice5d2=1 2 2 1 1 (7)

    『噛みついた心音』

    最小値18 最大値23 基本威力13)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性貫通/憂鬱

    【命中時1】沈潜2

    【命中時2】沈潜2

    【命中時3】沈潜2

    【命中時4】沈潜回数2

    【命中時5】沈潜回数2

    13+dice5d2=2 1 1 2 1 (7)

    『傷つく体』

    最小値25 最大値30 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性防御/傲慢

    【マッチ時】保護2

    【マッチ時】一回のみ破裂3

    20+dice5d2=1 1 1 1 2 (6)

  • 198「機関」25/02/09(日) 11:24:11

    >>196

    (3機『千切り』)

    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=5 3 (8)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=4 1 1 3 (9)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=5 4 3 3 (15)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)

  • 199「機関」25/02/09(日) 11:26:12

    >>197(4機『噛みついた心音』)

    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=7 3 (10)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=2 5 4 3 (14)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)


    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=8 8 (16)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=3 3 1 1 (8)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)

  • 200「機関」25/02/09(日) 11:29:11

    (体あらゆる部分に群がり、切り刻んでゆく…)

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