ここだけヒーロー(略)とか色々居る世界設定裏話その64

  • 1魔法少女ビースト25/02/04(火) 20:40:43

    「ここだけヒーローや魔法少女やスーパーロボットや怪獣や悪の組織とか色々ある世界」の設定スレ及び色々と相談などをするスレです

    マナーを守り、礼儀を持って使うことを心がけましょう

    キャラのパワーバランス感覚も忘れずに

    エミュスレ以外、特にその他の話題以外のカテゴリーにこのスレの話題を持ち込むのは、下手すると荒らしが入りこんでお互いに大変なことになる可能性があるので禁止します

    ご理解とご協力をよろしくお願いします

    次のスレは>>190の方お願いします

  • 2魔法少女ビースト25/02/04(火) 20:42:15
  • 3魔法少女ビースト25/02/04(火) 20:44:19
  • 4魔法少女ビースト25/02/04(火) 20:45:42
  • 5ミストジャック25/02/04(火) 20:59:21

    たておつです

  • 6きるどーる関連の人25/02/04(火) 21:07:56

    たておつです

  • 7きるどーる関連の人25/02/04(火) 21:09:04

    保守です

  • 8きるどーる関連の人25/02/04(火) 21:09:15

    保守なのだ

  • 9きるどーる関連の人25/02/04(火) 21:09:25

    保守ですぞ

  • 10きるどーる関連の人25/02/04(火) 21:09:37

    保守だよぉ

  • 11GENESIS人事課の課長25/02/04(火) 21:11:42

    保守がてらに課長コソコソ話
    死んだ仲間の事を速攻で忘れるのは幼いころからいろんな組織を渡り歩いて知り合いが死にまくった果ての自己防衛。
    なので自分で作っておきながら倒された今までの怪人はもう覚えてないですし他のGENESISの事も書類の上の存在として認識しています。

  • 12ミストジャック25/02/04(火) 22:39:01

    漸くロールが終わりました
    ご協力ありがとうございました
    それにしても事前に開示した設定をそれっぽくロール出来ましたかね
    現在の人見課長だからあのように接する事が出来ただけで本来ならエレクトリットの反応が正常そのもの
    相手の怯えや恐怖を感じ取ってこちらは絶好調という無限ループを展開するのがミストジャックのやり口

  • 13鉱石人25/02/04(火) 22:49:40

    立て乙です

  • 14人型兵器『ぷろとどーる』25/02/05(水) 20:35:14

    …あれ、前に撥水加工ロールしたっけ
    …確認しておけばよかったです

  • 15化蟹漁師ミリー25/02/05(水) 20:38:24

    たておつです!

  • 16人型兵器『ぷろとどーる』25/02/05(水) 20:40:42

    …コッペリアの部屋に洗濯機なかったし撥水加工アリで行きます

  • 17魔法少女ビースト25/02/05(水) 20:47:53

    こう、国営の皆で靴用の防水スプレーをしゅーってやって撥水加工してるのを想像してしまった……

  • 18人型兵器『ぷろとどーる』25/02/05(水) 20:49:25

    >>17

    かわいいことになってますな

  • 19projectペルーダ25/02/05(水) 20:59:27

    フウマはグフトから今回の事件のことを突然メールで伝えられて慌てて他のヒーローと共同して避難誘導などに死に物狂いで当たっているよ

  • 20人型兵器『ぷろとどーる』25/02/05(水) 21:04:31

    >>19

    つまり二度手間と

  • 21projectペルーダ25/02/05(水) 21:12:43

    >>20

    無駄ではないから大丈夫

  • 22人型兵器『ぷろとどーる』25/02/05(水) 21:13:56

    >>21

    よかったです

  • 23projectペルーダ25/02/05(水) 21:24:47

    >>22

    補足をするね

    グフトのアドバイスは未来予知や未来予測を組み合わせているけどバタフライエフェクトとかはあるからね

    結局は現場次第


    だからフウマはとりあえず台風関連の避難誘導しか出来ないし複数の怪獣が出る未来だと正確性を失うから

    ぷろとどーるが報告してくれなかったら後手後手になる可能性もある

  • 24PlantX25/02/05(水) 21:59:55

    plantXは、オレコロさんのように、足止めに徹底しているイメージです。

  • 25projectペルーダ25/02/05(水) 23:02:36

    この事件で関連も含めて死者はミストジャックの分身とその怪獣だけです
    なのでこちらもはっちゃけました

  • 26人型兵器『ぷろとどーる』25/02/05(水) 23:40:44

    コッペリア、再び整備室送りへ。

  • 27人型兵器『ぷろとどーる』25/02/05(水) 23:44:52

    そろそろ落ちようと思います
    コッペリアは吹っ飛ばされて気絶的な状態になってることにしていてください

    お疲れ様でした

  • 28化蟹漁師ミリー25/02/05(水) 23:50:36

    こっちもそろそろ落ちときます、お疲れ様でした!

  • 29魔法少女ビースト25/02/05(水) 23:52:30

    イベントお疲れ様でした!

  • 30projectペルーダ25/02/06(木) 00:01:31

    これにてイベント終了ですお疲れ様でした
    怪獣系のイベントをやってみようと思い実行してみましたが反省としては
    対怪獣はもう少し参加を待っていたので
    急遽最終盤の爆発オチにしてしまいましたがこれを反省として次回にも活かしていこうと思います
    長時間の参加ありがとうございました

  • 31きるどーる関連の人25/02/07(金) 20:24:32

    次のイベントどなたが担当します?

  • 32魔法少女ビースト25/02/07(金) 21:38:23

    先日話したタイムアタックイベントを日曜日の21時に行おうと思っています。


    「VRアトラクション・GAソルジャー100体撃破チャレンジ」

    VR訓練システムでGAソルジャーを100体撃破するスピードを競ってもらうダイスイベントです。

    dice1d4で分数を、dice1d60で秒数を計測し、なるべく小さな数字、つまりどれだけ早く全滅させられるかのイベントです。

  • 33きるどーる関連の人25/02/07(金) 22:05:21

    >>32

    了解です

    ヒュービートルで行きます

  • 34フウマ・メイジ25/02/08(土) 09:06:39

    >>32

    了解です

    フウマ・メイジで行きます

  • 35ツキミヤ・ゲット25/02/09(日) 15:53:45

    やる気や実行力はなかなか湧いてこないくせにアイデアだけは湯水のように湧いてくる男、スパイダーマッ!(違
    生存報告がてらギャラクシオンの巨大戦力(ドルギランとかグランドバース的なの)思いついたからWikiに追加してくるね〜


    ……いやマジで2つ以上スレ掛け持ちするだけで手一杯になってきてるのタスケテ……これが老いなのか……若さってなんだ

  • 36きるどーる関連の人25/02/09(日) 16:23:43

    >>35

    お疲れ様です

    今日はイベントありますよ


    私も掛け持ちが大変になってきて常駐スレをこのスレ一本に絞ってます…



    若さってなんでしょうね…

  • 37鉱石人25/02/09(日) 16:29:58

    一昨年は3つくらい掛け持ちできてたけど最近は一箇所もまともにできてない自分の場合はぶっちゃけただの飽き
    というか単にやりたいことや最推しジャンルがローテーションで変わるだけ
    今は二次創作と裁縫工作と軽い運動がキテる時期

  • 38フウマ・メイジ25/02/09(日) 17:35:33

    >>35

    生きてくれてるだけ感謝です

    若さというのは戸惑わないことさ

    歳を取るという事は経験を積めるという事でもあるけど同時に情報量の負荷も洒落にならなくなるからね しょうがないよ

  • 39フウマ・メイジ25/02/09(日) 21:19:16

    野暮用ができてしまったので先にイベントを進めてもらって大丈夫です
    一旦落ちます

  • 40フウマ・メイジ25/02/09(日) 21:51:38

    あれ今日はイベントの日と思ったのですが違いましたか?

  • 41スチームパンクな魔法少女25/02/09(日) 21:52:53

    >>40

    おつかれで寝てしまっているのかも…?

  • 42きるどーる関連の人25/02/09(日) 21:55:24

    あららもしそうなら残念
    またの機会にしましょう
    その時はコッペリアは復活している予定なので
    コッペリアで参加となりますね

  • 43魔法少女ビースト25/02/09(日) 21:59:07

    もうしわけありません
    寝落ちしてしまいました。
    イベントの方は明日の21時に改めさせてください。

  • 44フウマ・メイジ25/02/09(日) 22:00:07

    >>41

    ありがとうございます 心配ですね

    >>43

    お疲れ様です 明日ですね承知しました

    ご自愛ください

  • 45きるどーる関連の人25/02/09(日) 22:02:01

    >>43

    了解です

    とりあえず今日は軽くコッペリア復帰ロールでも残しておきます

  • 46スチームパンクな魔法少女25/02/09(日) 22:04:45

    >>43

    人は疲れに勝てませんからね…しょうがないです、あと明日から水曜日まで表スレに行けませんが気にせずイベント開催してください!

  • 47魔法少女ビースト25/02/09(日) 22:07:27

    ここ数日8時だったのが気が付いたら午前2時とかよくあるのです。
    寝落ち……恐ろしい。

  • 48人型兵器『ぷろとどーる』25/02/10(月) 21:00:22

    ワクワクして待機中です

  • 49魔法少女ビースト25/02/10(月) 21:02:14

    ヨシ。
    寝落ちも規制も無くはじめられそうです

  • 50フウマ・メイジ25/02/10(月) 21:03:47

    一応待機していますよ

  • 51人型兵器『ぷろとどーる』25/02/10(月) 21:07:16

    とりあえず近づいてみました
    ズコーな流れにしてみました

  • 52魔法少女ビースト25/02/10(月) 21:48:26

    冬、コッペリアにとっては案外良い環境なのかもしれない……

  • 53人型兵器『ぷろとどーる』25/02/10(月) 21:50:39

    >>52

    しかも今の気温的に冷えやすいらしいですわよ

  • 54フウマ・メイジ25/02/10(月) 21:51:35

    >>52

    >>53

    きるどーる脅威の技術力

    時空の裂け目とはいえ世界征服出来た理由がよく分かる

  • 55人型兵器『ぷろとどーる』25/02/10(月) 21:58:55

    他の参加者を連れてきそうな感じのロールしましたが…
    ダメだったでしょうか…?

  • 56魔法少女ビースト25/02/10(月) 22:11:09

    大丈夫です。
    ちょっと早く終わってしまいそうだったので助かります

  • 57人型兵器『ぷろとどーる』25/02/10(月) 22:12:48

    …よし!
    ヒュービートルも出しましょう!

  • 58フウマ・メイジ25/02/10(月) 22:21:33

    自分も他の人出してみますか?

  • 59鉱石人25/02/10(月) 22:40:16

    1分55秒て…
    相手が人間じゃない、VRだから程度物理法則無視できる分動きが現実より軽い、なんか当たり所がよかったとかが原因かな…
    まあ人間じゃないし区分的にはバケモンが近いからかな…

  • 60魔法少女ビースト25/02/10(月) 22:41:52

    ビーストが遅い原因……もしかして魔法使うたびに挟まるバンクシーンが原因か?

  • 61人型兵器『ぷろとどーる』25/02/10(月) 22:44:03

    とりあえず私はこの辺で落ちようと思います
    お疲れ様でした!

  • 62鉱石人25/02/10(月) 22:45:25

    >>60

    ちゃっかりバンクシーンもカウントに入ってるタイプの魔法少女だったとは…

    >>61

    おつかれさまでした~

  • 63魔法少女ビースト25/02/10(月) 22:50:31

    先日は寝落ちしてしまい申し訳ありません。
    イベント参加ありがとうございました。
    ビーストちゃん……カートリッジ3本召喚だとバンクだけで1分半近く経つのでタイムアタックするんだったら超獣化しして戦うのが一番かも

  • 64フウマ・メイジ25/02/10(月) 22:56:50

    >>61

    お疲れ様でした おやすみなさい

    >>63

    イベントお疲れ様でした

    いえ自分もありますからねそういう時は

    すっぽかしちゃ駄目なものは駄目だけど休めるならそれはそれで1番ですよ


    フウマは病み上がりなのもあるのでしょうけど

    相手の攻防を奪うというワンクッションを置かないといけないのもあるのでしょうね

    そう考えると強化服はそれを補うのかも

  • 65ゴキンジョダー25/02/10(月) 23:01:14

    お疲れ様でした。
    ゴキンジョダーはヒーローなのに必殺技の名前とか全く言わないせいでカッコ良さとかを犠牲にしているので…

    自分も、そろそろ「時空の裂け目」イベントを起こそうかな?

  • 66フウマ・メイジ25/02/10(月) 23:31:44

    そろそろ寝ますね お休みなさい 
    フウマは話し終えたら帰ってると思います

  • 67ゴキンジョダー25/02/10(月) 23:49:12

    イベントの概要を…

    時空の裂け目︰人造恐竜兵の脅威


    時空の裂け目に吸い込まれた民間人を救助しに裂け目に飛び込むヒーロー達。

    しかし、そこには別の事件から迷い込んだ人造恐竜兵が暴れており…

    「民間人の救助フェイズ」「戦闘フェイズ」で分けられた、ダイス形式のイベントです。

    このイベントでは、【敗北ENDあり】、全員「増援を1回のみ呼べる」の特殊ルールが設けられる。


    人造恐竜兵のスーテタス

    HP︰250〜 攻撃力︰ダイス15 攻撃回数︰2回

    スキル一覧

    「エスカレート」

    民間人への襲撃、ヒーローをダウンさせるとHPが10増加し、攻撃力が5増加する。

    「恐怖の一撃」

    攻撃したヒーローのHPが0以下になると、即座にダウンする。(ダウンしたヒーローは戦闘から外れてしまう。)

    「出血」

    攻撃時に、「出血」のダイスが追加される。

    例︰恐竜兵「dice1d10=4 (4) 」ヒーロー「dice1d10=4 (4)

    ヒーロー側のダイスが、恐竜兵より低ければ出血となる。

    (出血状態では、回復効果が半減し、攻撃ダイスの最大値が「2」低下する)

  • 68ゴキンジョダー25/02/11(火) 00:19:20

    「民間人の救助フェイズ」

    民間人の数「12」

    エネミー陣営︰探索ダイスを「3回」振る。

    ヒーロー陣営︰探索ダイスを「1回」振る。

    恐竜兵に襲われる前に、民間人を救助し、避難させなくてはならない。

    ヒーロー側は「探索ダイス」と「隠密ダイス」を振り、民間人を発見、救助をする。

    エネミー側は、「探索ダイス」「索敵ダイス」を振り、民間人、ヒーローを発見し、攻撃する。

    探索ダイスは、出目の大きい側が、先に民間人を発見し、行動を起こす処理となる。

    (同じ出目の場合は、エネミー側が優先される。)

    「隠密ダイス」の出目が「索敵ダイス」より下回ると発見されてしまい、回避不能の攻撃を1回受けてしまう。


    「戦闘フェイズ」

    時空安定装置の起動が終わるまで、防衛する必要がある。

    各ヒーローの「HP80 」必殺権︰1回のみ(回復することはできない)

    攻撃ダイス︰dice1d15 防御ダイスdice1d20

    付与される防御スキル

    (防御スキルは、どちらかを任意で選択して使う事が出来る。)

    「防御」

    防御を試みる事ができる。エネミー陣営より大きい出目を出すと防御成功。ダメージを半減、失敗すると攻撃力分のダメージを受ける.

    敵の攻撃ダイス!dice1d15=1 (1)

    味方の防御ダイス!dice1d20=18 (18)

    「回避」

    回避を試みる事ができる、失敗すると1.5倍のダメージを受ける。

    成功すると、ダメージを受けない。

    敵の攻撃ダイス︰dice1d15=12 (12)

    味方の回避ダイス︰dice1d20=17 (17)

  • 69ゴキンジョダー25/02/11(火) 00:37:05

    細かい点も…

    出血は重複はしないが、出血状態は、イベント終了まで治らない。


    エネミー側の探索で、民間人が発見された場合、妨害することはできない。

    ヒーロー側の探索でも、エネミー側は妨害することはできない。


    必殺権を「民間人の救助フェイズ」で使う事は出来ず、このフェイズでは、恐竜兵に攻撃する事もできない。


    同じ人が2回攻撃された場合の処理は、防御・回避ダイスを1回振るだけで良い。

    攻撃ダイス︰dice2d15=2 1 (3) 防御ダイス︰dice1d20=19 (19)

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