ここだけ先生の来る前に弾切れして その5

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 22:53:59

    近接戦闘に切り替えることにしたら割と何とかなってたアビドス
    なお先生がきて弾の問題が解決した後も結構な割合で近接戦をすることがあるものとする

    ※初代のスレとは別人が立てました

    なかなか始まらない………『奥義書』編………もしかして始まらない!?

    ↓は前スレでとあるゲームをプレイしてナーバスになっている二人を見て自分だけ平気だったのにショックを受けるナギサ様

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 22:59:06
  • 3二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:00:04
  • 4二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:19:21

    簡単にアビドス組(+α)と習得している必殺技、『必殺技合成奥義』をまとめますと、

    ホシノ:習得技「ばくだんパンチ」「ためパンチ」「ビッグ●●グ」
    『必殺技合成奥義』
    ・「ばくだんパンチ」+「ためパンチ」:
     飛び掛かりながらの『ためパンチ』(飛距離に応じて威力が増す)
    ・「ばくだんパンチ」+「ビッグ●●グ」
    1)力を溜め、下半身後方の爆発の衝撃でミサイルの如くすっ飛んでパンチをお見舞いする
    2)『ばくだんパンチ』で殴り掛かり、着弾とともに『ビッグ●●グ』
    3)『ばくだんパンチ』で殴り掛かり、『ビッグ●●グ』で方向転換(何度も可能)
    上の1から3を切り替え可能なタイプ
    ・「ためパンチ」+「ビッグ●●グ」
     無差別全方位だったのに収束して方向性を持たせた砲撃の如き『ビッグ●●グ』
    ・「ばくだんパンチ」「ためパンチ」「ビッグ●●グ」
    1)超音速の人間〇弾頭   2)人間ICBM   3)超威力の『ビッグ●●グ』
    上の1から3を切り替え可能なタイプ

    シロコ:習得技「にとろアタック」「マッハキック」「ワープシュート」
    『必殺技合成奥義』
    ・「にとろアタック」+「マッハキック」
     移動の軌跡が見える(地面が深く抉れる)が超強化された『にとろアタック』
    ・「にとろアタック」+「ワープシュート」
     投げたものが時空を飛び越えて到達する『真・ワープシュート』
    ・「マッハキック」+「ワープシュート」
    1)サッカーの要領で蹴り飛ばした物体を『ワープシュート』させる
    2)空間を飛び越えて到達する高速連続キック
    3)衝撃波を飛ばす『ソニックウェーブキック』
    上の1から3が切り替え可能
    ・「にとろアタック」+「マッハキック」+「ワープシュート」
     説明不要!!!蹴り飛ばした物体を回避不能で『巡航ミサイル』クラスの威力で着弾させる

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:20:41

    ノノミ:習得技「オーラパンチ」「マッハパンチ」「人間魚雷」
    『必殺技合成奥義』
    ・「オーラパンチ」+「マッハパンチ」
     少しの溜めの後、見えない長距離射程の連続パンチを連射する
    ・「オーラパンチ」+「人間魚雷」
     殴り飛ばした相手を錐揉みの勢いで魚雷の如く飛ばす長距離射程の不可視のパンチ
    ・「マッハパンチ」+「人間魚雷」
     掴んだ相手を錐揉みさせながら超速度で魚雷の如く投げ飛ばす投げ技
    ・「オーラパンチ」+「マッハパンチ」+「人間魚雷」
     殴り飛ばした相手を魚雷の如く錐揉みさせながら発射する見えない長距離射程の連続パンチ

    セリカ:「龍尾嵐風脚」+「爆魔双龍脚」+「天殺双龍拳」
    『必殺技合成奥義』
    ・「龍尾嵐風脚」+「爆魔双龍脚」
    1)ざっくりいうと、射程距離が伸びた『超スピードの竜巻〇風脚』
    2)威力とスピードが超強化された『断〇脚』
    3)リーチが伸びた『〇空竜〇旋風脚』
    上の1から3を切り替え可能
    ・「龍尾嵐風脚」+「天殺双龍拳」
     鋭い旋風脚から浮かした相手をアッパーカットで殴り飛ばすコンヴィネーション
    ・「爆魔双龍脚」+「天殺双龍拳」
    1)『タ〇ガー〇ェノサイド』!?(飛び膝蹴りからのアッパーカット)
    2)飛び膝蹴り連打からの相手の足を踏んでのアッパーカットッ!?
    3)何故か乱舞技に……
    上の1から3を切り替え可能
    ・「龍尾嵐風脚」+「爆魔双龍脚」+「天殺双龍拳」
     何故か『真〇波〇拳』

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:23:29

    アヤネ:「山田の術」「頭突きスペシャル」「人間ヘリ」
    『必殺技合成奥義』
    ・「山田の術」+「頭突きスペシャル」
     障害物や落ちているモノだけでなく、倒れた相手も念動力のような力で浮かして超高速で突撃させる
    ・「山田の術」+「人間ヘリ」
     念動力で敵対象を回転させながら浮かせる
    ・「頭突きスペシャル」+「人間ヘリ」
     『トル〇ードバック〇リーカー』!?
    ・「山田の術」+「頭突きスペシャル」+「人間ヘリ」
     障害物や落ちているモノだけでなく、倒れた相手も念動力のような力で浮かして超高速で回転させながら突撃させる

    続いて、『奥義書』を見つけるなどして『人間ドリルの写本』と『合成奥義書の写し』を手に入れた温泉開発部(現在、アビドス温泉を開発中(14ヶ月の工事))

    『にんげんドリル』の『合成奥義』
    ・『温泉ドリル』:温泉開発部の影響を受けて、いかなる場所でも温泉を掘り当てる……………温泉を掘り当てるんじゃなくて、掘ったところが温泉になる奥義!?

    捕捉的に便利屋が報酬の一部として手に入れた『写本』
    『マッハパンチの書』『溜めパンチの書』『にとろアタックの書』『マッハキックの書』『天殺双龍拳の書』
    『爆弾パンチの書』『爆魔双龍脚の書』『龍尾嵐風脚の書』

    そして、風紀員会
    『頭突きスペシャルの書』『溜めパンチの書』『ワープシュートの書』『人間ヘリの書』

    最後に万魔殿
    『爆弾パンチの書』『爆魔双龍脚の書』『オーラパンチの書』『マッハキックの書』『人間魚雷の書』

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:32:33

    現在、明確にあることが分かっている『書』

    1『マッハパンチの書』    2『マッハキックの書』    3『にとろアタックの書』
    4『溜めパンチの書』     5『オーラパンチの書』    6『龍尾嵐風脚の書』
    7『爆魔双龍脚の書』     8『天殺双龍拳の書』     9『爆弾パンチの書』
    10『人間魚雷の書』     11『ワープシュートの書』  12『人間ヘリの書』
    13『山田の術の書』     14『頭突きスペシャルの書』 15『ビッグ●●グの書』
    16『人間ドリル』

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:40:02

    そして、『奥義書』

    ミカの『サイキョー流奥義書』(ミカは気づいていない)

    アビドス高校の本校奥にある総合格闘技『奥義書”R”』

    ブラックマーケット外れの廃屋の『不知火流の奥義書』(温泉開発部が回収済み)

    廃遊園地の『ムエタイの奥義書』(便利屋68が回収済み)

    ブラックマーケット外れの廃屋と廃遊園地両方にある喧嘩殺法の必殺技の合成を行える『合成奥義書』
    (ブラックマーケット外れの廃屋のは回収済み)

    そして、ゲヘナの禁止区画の『神器作成方法記された禁書』(厳重封印中)

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:40:14

    『達人眼鏡』の効果:
    ・覚えても使わなければ1週間で忘れる
    ・最初から習得率100%で覚えるが、ただし、熟練度を上げれば1か月、1年と伸び、ある一定ラインで忘れなくなる

    そして、『達人眼鏡』の種類は……
    ・『元祖!!達人眼鏡』:かけてから倒した相手の技を学習する
     現在レッドウィンターに存在する
    ・『震!!!達人眼鏡』:やたら機能が高く、見て覚えられるモノなら何でも習得可能
     トリニティのヒフミ所有の他に、百鬼夜行、連邦生徒会に存在している
    ・『達人”鼻”眼鏡』:お笑い技術を”理”を捻じ曲げて習得してしまう
     ハイランダーの……多分、ノゾミとヒカリが所有
    ・『ゲームの達人眼鏡』:ゲーム開発部がおまけで手入れたゲームの技術を習得してしまう
     ゲーム開発部が所有(後にミレニアムの騒動へと発展)
    ・『極道達人眼鏡』:アウトロー的な技や喧嘩殺法を習得・研磨・昇華を行う
     山海経、ヴァルキューレに存在している
    ・『真道・達人眼鏡』:森羅万象の出来事から様々な剣術や近接武器を使った技を習得してしまう
     ハイランダーのスオウ、スケバンのアケミ、ヘルメット団のラブ、行方不明になっているカイザー一般兵所有
    ・『万道達人眼鏡』:様々な忍術や仙術などを習得できる
     SRT所有
    ・『伝統達人眼鏡』:謎めいた達人眼鏡
     柴大将のような一般市民の所有

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/04(火) 23:49:12

    前スレより…

    クロコ(シロコ*テラー):『にとろアタックの書』、『爆弾パンチの書』、『人間ドリル』
    『にとろアタックの書』+『爆弾パンチの書』:
    瞬間移動から相手を渾身の力で思いっきり殴り飛ばす
    他の合成技よりも威力は低いものの、安定して使える優秀技

    『にとろアタックの書』+『人間ドリル』:
    空間を掘削して超えるドリルミサイルキックッ!!!………ただし、制御不能
    テラーの力が原因で射線上の全ての敵に対して凄まじい威力を発揮するが、命中率が凄まじく低い浪漫技

    『爆弾パンチの書』+『人間ドリル』:
    地面を掘削しながら竜巻の如く超移動ッ!!!!でも、制★御★不★可★能ッ!!!!!
    テラーの力が原因で竜巻の如く軌道を制御できないものの、ざっくりだ攻撃個所を決めることは可能

    『にとろアタックの書』+『爆弾パンチの書』+『人間ドリル』:
    重〇テ〇のテ〇リ〇(クロコの歌付き)
    自虐ネタをメロディーに合わせて回転しながら歌い、味方にはバフ、敵にはデバフと絶不調化を付与(回避不能)

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 05:19:20

    たておつ

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 08:02:07

    朝保守

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 17:14:29

    待機

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 22:32:30

    後、前スレで誕生したユメ先輩の妹の『梔子ホムラ』

    元々はアビドスで進学する予定であったが、(卑猥な形状の)道具の作成に秀でており、其処に目を付けたミレニアムのウタハによってアブダクションされてしまった生徒
    姉譲りのBON!KYU♡BON!スタイルであり、姉のことに関してもホシノを恨んでおらず、寧ろ申し訳なく思っている

    柴関ラーメンの柴大将とは親しく、色々と報告している(厄ネタも)
    また、アビドス高校にも色々なもの(テストという名の試作品)を寄贈している
    ミレニアムではモモイやヒビキ、マキ、カリン、ヒマリ、後、トリニティのコハルとも仲が良い

    愛用武器はRLの回転式小型ミサイル連続発射装置(通称:ミサイルバルカン)『Predation of Ammit 』

    後、何気に根っからの復讐者気質で、二つ名というか……それに似たものは『静かなる報復と発想の鬼獣』

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 23:53:40

    前スレネタの続き……というか、先生を通じて発生した小ネタ(思いつき)


    ………『L〇V〇 A L〇V〇』をゲヘナの風紀委員会+αと万魔殿(イブキは外す)、美食研究会(+α)が例の眼鏡をかけてやってみた所……


    (1で原始編、2で功夫編、3で幕末編、4で西部編、5で現代編、6で近未来編、7でSF編、8で(地獄の)中世編)

    風紀委員会+α :ヒナ、アコ、イオリ、チナツ、セナ    dice5d8=8 6 3 5 8 (30)

    万魔殿    :マコト、イロハ、サツキ、チアキ     dice4d8=3 6 6 7 (22)

    美食研究会+α :ハルナ、アカリ、イズミ、ジュンコ、フウカ、ジュリ dice6d8=8 3 2 3 3 4 (23)


    それはそうと、プレイ時のダメージ(全編通して)

    風紀委員会+α :ヒナ、アコ、イオリ、チナツ、セナ          dice5d100=47 83 38 3 20 (191)

    万魔殿    :マコト、イロハ、サツキ、チアキ           dice4d100=23 26 19 17 (85)

    美食研究会+α :ハルナ、アカリ、イズミ、ジュンコ、フウカ、ジュリ dice6d100=25 48 27 86 12 75 (273)

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 07:44:49

    ふむ

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 15:58:09

    待機中

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 17:06:21

    >>15

    まぁ、精神的ダメージは予想通りなのですが………チナツとフウカの鋼メンタルは一体……

    では続き……


    イズミ : dice1d4=2 (2)

    功夫編 :①老師(奥義含む) ②食い逃げの巨漢 ③男勝りな娘 ④元スリの少年


    イオリ、マコト、アカリ、ジュンコ、フウカ : dice5d4=1 1 2 3 2 (9)

    幕末編 :①忍者の忍法 ②忍者の剣術 ③忍者の御業全部 ④囚われの男


    ジュリ : dice1d3=1 (1)

    西部編 :①お尋ね者の放浪者 ②賞金稼ぎ ③何故か罠


    チナツ : dice1d9=9 (9)

    現代編 :①我流格闘術+ ②1+骨法 ③1+相撲 ④1+ルチャ ⑤1+プロレス ⑥1+コマンドサンボ

         ⑦1+ムエタイ ⑧1+全部(デメリットあり) ⑨1+全部(デメリット無し)


    アコ、イロハ、サツキ : dice3d3=2 1 1 (4)

    近未来編:①超能力者の少年 ②アウトロー感ましましなタイ焼き屋さん ③古代の巨大ロボット


    チアキ : dice1d2=2 (2)

    SF編  :①主人公のロボット ②ゲームのヒーロー


    ヒナ、セナ、ハルナ : dice3d4=1 4 4 (9)

    中世編 :①若き勇者 ②魔法使い ③年老いた僧侶 ④先代勇者

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 23:51:28

    >>18続きです


    イズミの覚えた技は?: dice1d6=5 (5)

    1)体形に関係しない食い逃げの巨漢の一部に、奥義以外の〇山拳全般  2)1+イズミ背が伸び、体形も圧倒的ナイスバディに成長しはじめる  3-5)2+残りの食い逃げの巨漢の技全部  6)『3-5』+奥義習得!!


    忍者の忍法のみを習得しているイオリとマコトは……?: dice2d4=1 2 (3)

    1)勿論、若き天才忍者の忍法全般を習得  2)1+更に鍵開け技術も   3)2+更にさらに隠れ蓑術も……

    4)3+更に更に更に超スピードで動けるように!!!


    忍者の剣術のみを習得しているアカリとフウカは……?: dice2d4=3 4 (7)

    1)暗殺剣術だけでなく、見事な剣裁きを習得  2)1+更に鍵開け技術も   3)2+更に更に超スピードで動けるように!!!   4)3+更に見事な剣術までも習得!!!


    忍者の御業の全てを習得しているジュンコは……?: dice1d4=1 (1)

    1)文字通り若き天才忍者の御業のほぼ全て習得済み  2)1+戦闘以外の技術も習得済み  3)2+更に分身の術も!!!  4)3+更に見事な剣術までも習得!!!


    ジュリの習得したお尋ね者の放浪者の銃技の技術は?:   dice1d4=1 (1)

    1)勿論、愛銃で  2)サブウェポンとして手に入れたのハンドガンで   3)あ、パンちゃんが銃で………   4)ぱ、パンちゃん自身が弾幕に!?

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 05:31:09

    アイエエエ忍者

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 07:48:54

    ………よく考えたら、マコト………イブキに忍術を教えられそうな気が……

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 14:36:26

    >>19

    とりあえず、忍法を教える技術は……(マコトはイブキに教える気満々だろうことと才媛であることから最低値『50』で)

    (100ほど上手)

    イオリ    : dice1d150=132 (132)

    マコト    : dice1d150=142 (142)

    ジュンコ   : dice1d150=104 (104)



    後、ジュリのあ愛銃はショットガンだったはずなので………

    dice1d6=4 (4)

    1)目にもとまらぬ速さでリロードするので問題なし(しかも射程距離も増大化)

    2)………!?ショットガンから神秘ビームがッ!!!

    3)ま、まさか散弾が、ジュリの神秘の影響で変化をッ!?!??!

    4)散弾までパンちゃん化(そして、相手を集団で襲撃)

    5)ツルギ方式化(しかも長距離射程化改造済み)

    6)全部(切り替え可)

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 18:51:01

    >>22

    これ、ヒナ卒業後の戦力不足解決しない?

    それはそうと、マコト、イブキに嬉々として忍法を教えていそう………


    それはそうと……パンちゃん弾か…………

    どれくらいの威力なんだろうか…………

    dice1d6=6 (6)

    1)一般的な敵なら問題なく一撃必殺できる程度

    2)直接ダメージ&CCダメージがえぐい事に

    3)2+雑魚キャラなら問題なく殲滅できる

    4)3+各学園最強クラスも封殺可能

    5)4+総力戦の相手もイチコロ

    6)5+パンちゃん、スタンド化!?(EXスキルも変化)


    それはそうと、格闘技マスターチナツは………

    dice1d4=3 (3)

    1)なんか接近戦がえぐい事に……   2)1+格闘技の技能を利用した治療技術も獲得(回復力UP)   3)2+素手で『雷帝の遺産』を跡形もなく破壊できるように……    4)3+人形相手なら無敗に


    後、教導力(最低値『50』)  : dice1d150=42 (42)

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 22:37:51

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 22:38:58

    >>23

    ジュリさん!?

    ………で、スタンド化したパンちゃんは…………?    : dice1d6=1 (1)

    1)もろ人型スタンドのような姿     2)もろ非人間型スタンドのような姿

    3)ジュリに似た姿?(意思疎通可)    4)何故かサッキュバスのような姿?(意思疎通可)

    5)もろゴ〇ラ怪獣風味         6)幾何学模様の外宇宙的な何か


    で、続きですが……


    イロハとサツキの覚えた技は?    : dice2d6=4 6 (10)

    1)超能力技全般   2)1+古代ロボットの技も一緒に!!   3)1+古代ロボットに相当する何かを召喚!!!  4)1+ガラクタから装備品を作れるように……    5)+タイ焼きなどの調理技術も習得    6)全部


    そして、アコの覚えた技は?    : dice1d6=6 (6)

    1)ド根性喧嘩殺法   2)1+アコの身体能力アップ   3)2+古代ロボットの技も一緒に!!  4)2+古代ロボットに相当する何かを召喚(ただし、負担大)  5)2+タイ焼きなどの調理技術も習得    6)全部

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 01:24:19

    サツキとアコがえらいことに……

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 08:03:58

    全部…

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 13:32:36

    >>25

    パンちゃんの姿は………   : dice1d6=5 (5)

    1-2)無数のパンちゃんの人型集合体   3)パンちゃんをアーマーの如く着こんだ人型の何か

    4)パンちゃんの触手を手足としたデフォルメ型の人型

    5)関節部にパンちゃんの触手が見えて汁があふれているオートマタタイプ

    6)何かまじもんの人型(自動人形のメイド)に……


    サツキ(多分、催眠術も強化)とアコの召喚する古代ロボットに相当する何かは……

    サツキ   : dice1d8=8 (8)

    1-2)精神が実体化したデフォルメイブキロボ   3)ガン〇ムっぽくなったサツキロボ

    4)人型に変形した戦車   5)鉄〇2〇号   6)世紀末覇王マコト様像

    7)万魔殿メンバーをイメージしたロボットが合体して完成する巨大万魔殿ロボ(先生大興奮)

    8)ブリ〇大〇


    アコ   : dice1d8=1 (1)

    1-2)精神が実体化したデフォルメヒナキロボ   3)エ〇ァっぽくなったSEXYアコロボ

    4)人型に変形した重装甲戦車   5)〇鉄〇〇7?

    6)風紀員会のメンバーをイメージした機動メカが合体して完成する合体ロボ(先生大興奮)

    8)ヴ〇ルシ〇ーネ風巨大ヒナロボ

    7)ブリ〇大〇


    後、アコのバディも………   : dice1d8=5 (5)

    1-5)見た目は変わらず(ただし、強度は圧倒的に増している)   6)更にBON!!!きゅっ♡BON!!!に……

    7)あれ?アコ………筋肉が付いた?    8)マッスル&セクシー!!

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 17:57:42

    パンちゃんロボ…

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 23:58:53

    保守

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 08:46:33

    待機

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 17:50:42

    待機中…

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 20:03:03

    さて……続きです!!!

    チアキの習得したヒーロー技 : dice1d8=4 (4)

    1-2)一通り習得済み  3-4)へ、変身した上にダークヒーローっぽい技に変化!!  5-6)方向性が違うものに変化した!?   7)何かバグった    8)へ、変身した!?(しかもエロ系)


    ヒナの習得した若き勇者の技 : dice1d8=8 (8)

    1-2)とりあえず、初級技のみ(ただし、成長中)  3-4)奥義以外の技も習得済み   5-6)奥義も習得済み

    7)『5-6』+あれ?奥義の様子が……  8)7+ヒナちゃん、変身能力も会得!!!


    セナ、ハルナ : dice2d4=2 4 (6)

    1)先代勇者の技、奥義以外全て  2)1+奥義も習得   3)2+奥義を自身の神秘に応じた技に変化させただと!?

    4)3+他の技も!?

  • 34二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 21:46:59

    >>33

    チアキの変身って………… : dice1d8=2 (2)

    1-3)魔法少女のライバルキャラ的な姿   4)対〇忍   5)仮面ラ〇ダー少女的な何か

    6)全身タイツ系のヒーロー   7)何で〇乱カ〇ラの雪〇?   8)えっと………〇魔?


    そして、ヒナの奥義の変化と変身

    奥義   : dice1d4=4 (4)

    1)ストレスを奥義の威力に上乗せにするように(EXの追加)   2)HPが少ないほど威力上昇(ノーマルスキル追加)

    3)EXスキルのフィニッシュブロウとして使用(EXパワーアップ)   4)全部


    ヒナの変身   : dice1d11=8 (8)

    1)防御力&加速度アップのアーマーが手足に追加   2)魔法少女タイプ   3)対〇忍……だと?

    4)少女騎士化   5)大人化   6)5+2    7)5+3   8)5+4

    9)5+2+3    10)5+3+4    11)5+2+3+4

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 23:26:56

    >>30

    今後は別の言葉にした方がいいかも

    もしくはスレ内容にそった一言とか

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 23:33:24

    >>33

    そういえば、ハルナも忘れてましたね……

    で、ハルナは?   : dice1d9=6 (6)

    1-3)剣を用いた攻撃が某『ト〇コ』のようにナイフやフォーク、スプーン、箸などのエネルギーが生じ、更に食べれないものを食べれるようにする(味は……成長次第?)

    4)『1-3』+『味』も使い方次第で格段に向上し、立派な『食材』として用いれるようにする

    5)4+銃を用いても『1-3』クラスの応用が可能に

    6)5+銃でも『味』も使い方次第で格段に向上し、立派な『食材』として用いれるようにする

    7)6+エネルギー系統も『食材』化することが可能に

    8)7+『攻撃』を食べて無効化できるように

    9)8+『美食』を食べれば食べるほど強くなるように……

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 04:02:29

    食材を増やせてもハルナは大量に食べれないしなあ

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 07:43:41

    >>37

    多分、アカリ同伴が前提ですね

  • 39二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 13:43:34

    美食研究会同士だからシナジーも発生しそう

  • 40二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 14:18:33

    >>39

    そうですね………


    ハルナが攻撃という名の下拵え(食べれるようにするための準備)を行い、イズミが拳法で更に柔らかくし(剰えつまみ食い)、ジュンコが水で汚れを流す(水遁)なり、火で炙る(火遁)なりし、アカリが卓越した剣術で素早く切り分けて食材をゲットするという流れを…………


    総力戦なんかでやりそうですね!!!!

    しかも相手の圧倒的弱体化効果を絶対的恐怖付与効果という形で!!!!!


    本編のストーリーでも先生が生徒の指示をしている側で援護という形で巨大ボスを食材として狩ろうとしていたりとすると………


    うん、違和感がない

  • 41二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 21:20:36

    何でもかんでも狩りはじめそう

  • 42二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 23:40:27

    美食研究会の件はひとまず置いておいて(多分、デカグラマトンや怪異などの『住民』ではない敵は狩りの大将になるでしょうし)……


    『ホムラ』と、『ホムラ』の所属するエンジニア部にセミナー、ヴェリタス、特異現象捜査部も巻き込み、『L〇V〇 A L〇V〇』を眼鏡をかけてやらせてみた所(発案は………モモイでしょうね)……


    (1で原始編、2で功夫編、3で幕末編、4で西部編、5で現代編、6で近未来編、7でSF編、8で(地獄の)中世編)


    エンジニア部   :ホムラ、ウタハ、コトリ、ヒビキ    dice4d8=4 4 3 8 (19)

    セミナー     :ユウカ、ノア、リオ、コユキ      dice4d8=7 5 7 6 (25)

    ヴェリタス    :チヒロ、コタマ、ハレ、マキ      dice4d8=5 5 1 2 (13)

    特異現象捜査部+α :ヒマリ、エイミ、スミレ        dice3d8=6 4 8 (18)


    それはそうと、プレイ時のダメージ(全編通して)

    エンジニア部   :ホムラ、ウタハ、コトリ、ヒビキ    dice4d100=68 10 61 53 (192)

    セミナー     :ユウカ、ノア、リオ、コユキ      dice4d100=79 86 66 4 (235)

    ヴェリタス    :チヒロ、コタマ、ハレ、マキ      dice4d100=57 62 68 80 (267)

    特異現象捜査部+α :ヒマリ、エイミ、スミレ        dice3d100=53 74 18 (145)

  • 43二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 07:09:25

    ふむふむ…

  • 44二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 11:51:41

    >>42  あ、C&Cを忘れてた………ですので……

    (1で原始編、2で功夫編、3で幕末編、4で西部編、5で現代編、6で近未来編、7でSF編、8で(地獄の)中世編)

    C&C+序に温泉開発部:ネル、アスナ、カリン、アカネ、トキ、カスミ、メグ    dice7d8=5 7 2 3 7 7 2 (33)


    それはそうと、プレイ時のダメージ(全編通して)

    C&C+序に温泉開発部:ネル、アスナ、カリン、アカネ、トキ、カスミ、メグ    dice7d100=14 46 53 65 2 78 56 (314)


    原始編   :ヴェリタス・ハレ      dice1d3=3 (3)

    ①原始人の少年 ②ゴリラ ③原始人の少女

    功夫編   :ヴェリタス・マキ      dice1d5=4 (4)

    ①老師(奥義含む) ②食い逃げの巨漢 ③男勝りな娘 ④元スリの少年  ⑤対〇忍(なんで?)

    幕末編   :エンジニア部・コトリ    dice1d5=4 (4)

    ①忍者の忍法 ②忍者の剣術 ③忍者の御業全部 ④囚われの男 ⑤カラクリ人形

    西部編   :エンジニア部・ホムラ    dice1d4=4 (4)

           エンジニア部・ウタハ    dice1d4=3 (3)

           特異現象捜査部・エイミ   dice1d4=3 (3)

    ①お尋ね者の放浪者 ②賞金稼ぎ ③何故か罠 ④全部+変●要素

    現代編   :セミナー・ノア    dice1d9=5 (5)

           ヴェリタス・チヒロ  dice1d9=5 (5)

           ヴェリタス・コタマ  dice1d9=7 (7)

    ①我流格闘術+ ②1+骨法 ③1+相撲 ④1+ルチャ ⑤1+プロレス ⑥1+コマンドサンボ ⑦1+ムエタイ

    ⑧1+全部(デメリットあり) ⑨1+全部(デメリット無し)

  • 45二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 12:08:17

    >>44続きです

    功夫編   :C&C・カリン      dice1d5=5 (5)

           温泉開発部・メグ    dice1d5=1 (1)

    ①老師(奥義含む) ②食い逃げの巨漢 ③男勝りな娘 ④元スリの少年  ⑤対〇忍(なんで?)

    幕末編   :C&C・アカネ      dice1d5=4 (4)

    ①忍者の忍法 ②忍者の剣術 ③忍者の御業全部 ④囚われの男 ⑤カラクリ人形

    現代編   :C&C・ネル       dice1d9=8 (8)

    ①我流格闘術+ ②1+骨法 ③1+相撲 ④1+ルチャ ⑤1+プロレス ⑥1+コマンドサンボ ⑦1+ムエタイ

    ⑧1+全部(デメリットあり) ⑨1+全部(デメリット無し)

    近未来編  :セミナー・コユキ     dice1d4=1 (1)

           特異現象捜査部・ヒマリ  dice1d4=2 (2)

    ①超能力者の少年 ②亀型ロボット ③アウトロー感ましましなタイ焼き屋さん ④古代の巨大ロボット

    SF編    :セミナー・ユウカ  dice1d4=4 (4)

           セミナー・リオ   dice1d4=2 (2)

           C&C・アスナ    dice1d4=4 (4)

           C&C・トキ     dice1d4=3 (3)

           温泉開発部・カスミ dice1d4=2 (2)

    ①主人公のロボット ②ゲームのヒーロー ③ロボット作成 ④ゲームのモンスター(召喚?)

    中世編   :エンジニア部・ヒビキ   dice1d4=4 (4)

           トレーニング部・スミレ  dice1d4=1 (1)

    ①若き勇者 ②魔法使い ③年老いた僧侶 ④先代勇者

  • 46二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 18:11:41

    ネルがデメリット拾ってる…

  • 47二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 19:47:18

    >>44>>45>>46

    あ………ホムラ……前スレでもやってました……

    で、ですので、何らかのデメリットで調整をしないと……

    dice1d9=4 (4)

    1-2)『変●要素』が実はデメリット要素  3-6)1+二つの要素が融合!?  7)1+作成技能にも変●要素が付随

    8)『3-6』+対○忍化   9)8+対○忍がデフォ衣装に


    そして、ネルのデメリット要素は……

    dice1d8=8 (8)

    1)精神力でデメリット要素を克服済み  2-4)1+ただし、胸が大きくなって動きずらく……

    5-6)『2-4』+お胸の感度が敏感に………   7)『5-6』+なんかセ○○ラしてくださいフェロモンが……

    8)7+色気もえらいことに……


    後、>>40において、ハルナの技術を後継に継がせられるかどうか……

    dice1d10=4 (4)

    1)一応、できなくはない……  2-6)1+ハルナが可食化した食材を食べる必要がある(他の人が狩った者でも可)

    7-9)『2-6』+秘伝書作成済み  10)『7-9』+既に後継者選定済み

  • 48二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 23:50:36

    >>47

    【悲報】ネル、お色気キャラ化する【朗報?】

    ………これって……C&C内部でも弄繰り回される立場が確立してしまったという事では?


    それはそうと……ホムラの『二つの要素が融合!?』とは?

    dice1d4=3 (3)

    1)銃撃と剣撃、罠術の融合  2)罠で動きを止めてから銃撃で牽制し、剣術で止めを刺す   3)!?武器が銃剣のような構造に!?しかも、銃撃が罠に!?!?!   4)全部


    >>44>>45

    エンジニア部・コトリとC&C・アカネの習得技とは?  : dice2d5=2 1 (3)

    1)銃撃術と剣術による技術の向上   2)1+脱獄術と隠密技術   3)2+名探偵じみた優れた洞察力に巧みな話術

    4)3+くノ一(なんで?)    5)全部

  • 49二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 07:18:48

    ほう…

  • 50二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 13:25:45

    >>44>>45続きです

    原始編   :

    ヴェリタス・ハレ      dice1d4=2 (2)

    1)回復の歌   2)破滅の歌   3)原始的な物資を用いて道具を作成する技術   4)全部


    功夫編   :

    ヴェリタス・マキ      dice1d8=7 (7)

    1)元スリの少年の技の一部に、奥義以外の〇山拳全般  2-5)1+残りの元スリの少年の技全部  6)『2-5』+奥義習得!!   7)6+対〇忍要素(ピッチリスーツ)も完全適応

    8)7+マキ………ヤバい事(エロ過ぎ)に……


    C&C・カリン      dice1d10=10 (10)

    1)ピッチリスーツ(若しくは裸よりも凄い下着)のインナーへの適応に奥義以外の〇山拳全般

    2)1+元スリの少年の技に、奥義以外の〇山拳全般  3)1+食い逃げの巨漢、奥義以外の〇山拳全般  4)1+男勝りな娘の技に、奥義以外の〇山拳全般  5)2+3+4の複合  6)1+幕末編の忍法!?

    7)5+6の複合   8)7+奥義の習得   9)8+対〇忍要素(ピッチリスーツ)も完全適応

    10)9+カリン……夜の女王の領域へ………


    温泉開発部・メグ      dice1d6=5 (5)

    1)奥義はまだだが、〇山拳全般  2-3)1+温泉要素と火炎放射要素も付加

    4-5)『2-3』+奥義含む〇山拳全般  6)『4-5』+三弟子の技も一部


    近未来編  :

    セミナー・コユキ     dice1d5=5 (5)

    1)超能力技全般(ただし、ギャンブル要素の追加要素が……)   2)1+古代ロボットの技も一緒に!!(ただし、カオス要素満載)   3)1+兄貴分の技も!?(高確率で『た、助けてくださいぃぃぃぃ!!』)  4)1+古代ロボットに相当する何か………あ、『ユウカインパクト』を召喚!!!  5)全部


    特異現象捜査部・ヒマリ  dice1d4=2 (2)

    1)視認できない場所からのカタパルトパンチにカタパルトキック、そして、『脳内自己紹介』(味方がダメージを受ける度にダメージを与えた対象の脳内にヒマリの自己紹介が流れて強制一旦停止)取得(変身後も含む)   2)1+ガラクタから装備品を作れるように……

    3)2+追加効果のエフェクトがなんかおかしい事(+状態異常効果付与)に………   4)全部

  • 51二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 21:23:15

    夜の女王!?

  • 52二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 23:06:35

    >>50>>51

    さてカリンの夜の女王って……なんぞい(;'∀')?

       dice1d6=5 (5)

    1)某・吸血鬼のモ○ガン様の如く…………(後、本気時はピッチリボディスーツ)

    2)攻撃のエフェクト……というか、追加効果がまるっきりSMや『性癖破壊行為』っぽい(+女性以外はフィニッシュ時に女体化)

    3)本気時はピッチリボディスーツになってコストがステータスが倍加し、スキルも効果倍増、そして、コストも激減

    4)攻撃が確率で即死効果付与な上に、いちいち『(18禁)』仕様に……(+女性以外はフィニッシュ時に女体化)

    5)………味方全体に超高効果バフ(ただし、本気時は自身も含めて全員ピッチリボディスーツ化)

    6)本気時はピッチリボディスーツ+開けた着物という煽情的すぎる容姿になる上に、『2-5』の効果付与

  • 53二次元好きの匿名さん25/02/13(木) 05:30:08

    コユキが全部…

  • 54二次元好きの匿名さん25/02/13(木) 08:05:19

    >>53

    一応、デメリットも含まれてますので……

  • 55二次元好きの匿名さん25/02/13(木) 14:59:36

    味方全員ピッチリボディスーツ化か…

  • 56二次元好きの匿名さん25/02/13(木) 17:56:37

    >>50>>52

    ヴェリタス・マキのピッチリボディスーツは? : dice1d12=8 (8)

    1)ア〇ギや不〇火のようなバインバイン前提のボディスーツ(着用者の成長予定あり(ただし感度が……))

    2)雪〇のようなスレンダー系のボディスーツ(………ただし、エロい目に合う確率大)

    3)衛〇強化装備のようなタイプ(色々便利だけど………リョナ展開にあう確率が………)

    4)ラバースーツとボンテージファッションの合わせ技(S要素とM要素肥大化)

    5)露出度の高いファッション(バニースーツ等)の露出部分がタイツ化したもの(ステータス変化色々)

    6)普段着の下がピッチリボディスーツに……   dice1d5=4 (4)

    7-12)全部(基本着せ替え可能)


    C&C・カリンの全員ピッチリボディスーツ化とは? : dice1d12=10 (10)

    1)上着の下が服装に応じたボディスーツ化(見た目にそんな変化なし)してステータス及び耐性増加

    2)来ている服そのものがボディスーツ化!!ステータス及び耐性増加に加えて攻撃速度なども圧倒的に上昇

    3)2+追加装甲も状況に応じて召喚!!(エンジニア部の協力有)特殊装備も付随

    4)よりによって魔法少女ヒロイン風………(スキルに+要素追加)

    5)デザイン申請式(能力も設定が自在)

    6-12)1から5の選択式


    コユキィィィッ!!! : dice1d4=3 (3)

    1)超能力技ではステータス以上が付随するも、たまに自分がダメージ

     古代ロボットの技は出てくるものがネタ満載なモノに(たまにコユキの恥ずかしいモノも……)

     兄貴分の技は自動的に挑発状態となり、コユキめがけて集中砲火『た、助けてくださいぃぃぃぃ!!』

    2)超能力技ではステータス以上が付随するも、たまにイメージにコユキの悪事が映し出される……

     古代ロボットの技は出てくるものがモザイクのかかった謎の物体に…………

     兄貴分の技は自動的に敵陣のど真ん中に突っ込み、コユキめがけて集中砲火『た、(略)』

    3)超能力技ではステータス以上が付随するも、たまにイメージにメンバーの恥ずかしい秘密が……

     古代ロボットの技は出てくるものが………巨大化した仲間をイメージしたものに……

     兄貴分の技はコユキが露出の激しい姿に変身してしまい、一斉に注目されることに『た、(略)』

    4)全部

  • 57二次元好きの匿名さん25/02/13(木) 23:51:11

    それはそうと………

    それぞれの刀剣は何処から……

    ミレニアムはエンジニア部などが作るとしても……

    では、まずはゲヘナから


    刀:アカリ、ジュンコ、フウカ

     dice3d8=2 3 8 (13)

    1)ゲヘナの何処かでオーダーメイド  2)百鬼夜行でオーダーメイド   3)自作   4)とりあえずシャーレを頼る   5)ミレニアムにて……   6)家にあった   7)何時の間にか持っていた   8)錬金術


    剣:ヒナ、セナ、ハルナ

     dice3d8=6 1 4 (11)

    1)ゲヘナの何処かでオーダーメイド  2)百鬼夜行でオーダーメイド?   3)自作   4)とりあえずシャーレを頼る   5)ミレニアムにて……   6)家にあった   7)何時の間にか持っていた   8)錬金術

  • 58二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 07:26:57

    見事に刀剣の入手先はバラけたな

  • 59二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 11:24:49

    >>57

    オーダーメイド品は品質…………あかん、キヴォトスでは下手な場所だと粗悪品を掴まれそう………

    まぁ、ともかく……それぞれの品質は?(1ほど粗悪、100程名刀・名剣の域、100オーバーで伝説、150で……)

    (後、シャーレ品は最低値『50』)

    アカリ(オーダーメイド) : dice1d150=148 (148)

    ジュンコ(自作)     : dice1d150=143 (143)

    フウカ(錬金術)     : dice1d150=47 (47)

    ヒナ(家にあった)    : dice1d150=131 (131)

    セナ(オーダーメイド)  : dice1d150=49 (49)

    ハルナ(シャーレ)    : dice1d150=109 (109)



    後、フウカの刀は誰が何を材料に作成した?

    誰? : dice1d5=1 (1)

    1)フウカ   2)ヒナ   3)ジュンコ!?   4)ジュリィィィィッ!?!?

    5)シャーレ……だと!?


    何を材料に? : dice1d6=6 (6)

    1)普通の金属   2)謎の金属   3)折れた包丁や壊れた調理器具など   4)壊れた銃火器や兵器

    5)オーパーツ………だと!?   6)パンちゃん!?!?!??!

  • 60二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 12:50:59

    >>59

    …………ヒナとセナとハルナはともかく………

    ジュンコ………お前、そんな才能が………

    で、素材は?  : dice1d7=4 (4)

    1)普通の金属   2)謎の金属   3)折れた包丁や壊れた調理器具など   4)壊れた銃火器や兵器

    5)廃品回収したガラクタ   6)オーパーツ………だと!?   7)パンちゃん!?!?!??!


    そして、アカリ!!!お前、何処でオーダーメイドした!?

     dice1d9=7 (7)

    1-2)百鬼夜行の大人の鍛冶屋(銃社会に埋もれた天才)  3)ニャン天丸   4)アラタ

    5)修行部   6)チセ   7)小遣い稼ぎでミチル  8)シュロ   9)勘解由小路ユカリ


    後、フウカ…………普通よりの品質だけど、パンちゃんを素材にした副作用は?

     dice1d9=7 (7)

    1-3)特に無しの数打ちの量産品   4)何故か成長中(品質アップ中)  5)4+刃こぼれしても自動修復する

    6)5+しかも刀身が伸びる   7)6+刀身が鞭のように変幻自在   8)7+え?全身鎧に変形するの!?

    9)実は魔法少女の変身アイテム


    後もう一つ……シャーレでの刀剣の製作は誰が……

     dice1d9=7 (7)

    1-8)勿論、クラフトチェンバー  9)え!?先生が鍛造したの!?

    で、素材は?  : dice1d7=3 (3)

    1)普通の金属   2)謎の金属   3)折れた包丁や壊れた調理器具など   4)壊れた銃火器や兵器

    5)廃品回収したガラクタ   6)オーパーツ………だと!?   7)パンちゃん!?!?!??!

  • 61二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 12:58:38

    >>60

    ミチル………お前………

    で、鍛冶現場をネットにアップした時の反応は?(神代級の腕前から最低値『30』)

     dice1d100=33 (33)


    ついでに他の人も鍛冶の腕前でも……


    百鬼夜行の大人の鍛冶屋: dice4d150=135 70 76 61 (342)

    ニャン天丸    : dice1d150=76 (76)

    アラタ      : dice1d150=107 (107)

    ツバキ      : dice1d150=82 (82)

    ミモリ      : dice1d150=109 (109)

    カエデ      : dice1d150=24 (24)

    チセ       : dice1d150=40 (40)

    シュロ      : dice1d150=124 (124)

    勘解由小路ユカリ : dice1d150=134 (134)

    先生       : dice1d150=118 (118)

  • 62二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 13:07:02

    >>61

    この際だからエンジニア部(+α)の鍛冶の腕前も!!!


    ウタハ : dice1d150=48 (48)

    コトリ : dice1d150=5 (5)

    ヒビキ : dice1d150=46 (46)

    ホムラ : dice1d150=38 (38)

    モモイ : dice1d150=105 (105)

    ネル  : dice1d150=95 (95)

    リオ  : dice1d150=47 (47)

    ヒマリ : dice1d150=125 (125)


    ホシノ : dice1d150=140 (140)

    シロコ : dice1d150=53 (53)

    ノノミ : dice1d150=123 (123)

    セリカ : dice1d150=19 (19)

    アヤネ : dice1d150=66 (66)

    ユメ先輩: dice1d150=93 (93)

  • 63二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 13:12:17

    >>62

    HAHAHAHA………他の人の鍛冶の腕前!!!


    シロコ*テラー : dice1d150=142 (142)

    カイザー元理事 : dice1d150=4 (4)

    カイザー一般兵 : dice6d150=22 59 35 48 5 84 (253)

    アズサ     : dice1d150=125 (125)

    サオリ     : dice1d150=116 (116)

    アツコ     : dice1d150=47 (47)

    ヒヨリ     : dice1d150=34 (34)

    ミサキ     : dice1d150=109 (109)

  • 64二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 22:37:14

    >>62

    そういえば……ホムラの鍛冶技術『38』か……

    前に鎧のようなパワードスーツ作っていたので………

    理由は?

     dice1d10=8 (8)

    1)造形が………その……ね   2-4)単に刀剣類への技術がまだまだ未熟なだけ   5)何故か鍛冶技術がやや不得手

    6)何故か鍛冶を行うと『アレ』な形になってしまう   7-10)実は芸術性も含めた鍛冶技術

  • 65二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 06:12:52

    芸術も求めちゃったか

  • 66二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 14:40:50

    実用性よりそっちを求めてダメになってる感じ?

  • 67二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 15:13:48

    …………

    所で、ミチルたちが作成した刀剣類って…………いくらで売れるのか……

    それぞれの腕前の数値から-100して桁数


    ミチル      :148(神代級)=48×

    ジュンコ     :143(神代級)=43×

    百鬼夜行の鍛冶屋 :135(国宝級)=35×

    アラタ      :107 (最高級) =7×

    ミモリ      :109 (最高級) =9×

    シュロ      :124 (準国宝級)=24×

    勘解由小路ユカリ :134 (国宝級) =34×

    先生       :118 (準国宝級)=18×

    モモイ      :105 (最高級) =5×

    ヒマリ      :125 (準国宝級)=25×

    ホシノ      :140 (神代級)=40×

    ノノミ      :123 (準国宝級)=23×

    シロコ*テラー   :142 (神代級)=42×

    アズサ      :125 (準国宝級)=25×

    サオリ      :116 (準国宝級)=16×

    ミサキ      :109 (最高級) =9×


    ・最高級(1は十万、2は百万、3は千万)      dice1d3=3 (3)

    ・準国宝級(1は最高級の2倍、2は4倍、3は8倍)  dice1d3=1 (1)

    ・国宝級(1は準国宝級の2倍、2は3倍、3は4倍)   dice1d3=1 (1)

    ・神代級(1は国宝級の2倍、2は4倍、3は16倍)   dice1d3=3 (3)

  • 68二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 22:21:37

    すげー倍率…

  • 69二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 22:50:12

    >>67>>68  多分、詳しく評価したら売るに売れなくなると思います

    っていうか、上の方から下手に売らないでくれって土下座されそう………

    (ホシノは借金返済のために作りそうではありますが)

    ゲマトリア連中?

    多分、即決すると思います


    まぁ、親しい人から頼まれたら作ってはいそうですが………


    それはそうと……マコトは?

      dice1d5=5 (5)

    1)ジュンコに頼んで自分とイブキの分の刀を打ってもらった  2)ミチルにに頼んで自分とイブキの分の刀を打ってもらった   3)フウカに頼んで自分とイブキの分の刀を打ってもらった

    4)万魔殿幹部全員の分の刀を鍛造してもらった(1はジュンコ、2はミチル、3はフウカ):  dice1d3=1 (1)


    それはそうと、後続に伝承される技術は?(100ほど完全に伝承可能、100以上で完璧に伝承できる)

    ミチル      : dice1d150=5 (5)

    ジュンコ     : dice1d150=135 (135)

    百鬼夜行の鍛冶屋 : dice1d150=24 (24)

    アラタ      : dice1d150=56 (56)

    ミモリ      : dice1d150=110 (110)

    シュロ      : dice1d150=18 (18)

    勘解由小路ユカリ : dice1d150=133 (133)

    先生       : dice1d150=35 (35)

    モモイ      : dice1d150=104 (104)

    ヒマリ      : dice1d150=94 (94)

    ホシノ      : dice1d150=28 (28)

    ノノミ      : dice1d150=43 (43)

    シロコ*テラー   : dice1d150=72 (72)

    アズサ      : dice1d150=139 (139)

    サオリ      : dice1d150=27 (27)

    ミサキ      : dice1d150=52 (52)

  • 70二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 23:39:13

    >>65

    ジュンコ     : dice1d150=135 (135)

    ミモリ      : dice1d150=110 (110)

    勘解由小路ユカリ : dice1d150=133 (133)

    モモイ      : dice1d150=104 (104)

    アズサ      : dice1d150=139 (139)

    ヒマリ      : dice1d150=94 (94)

    シロコ*テラー   : dice1d150=72 (72)


    ………ジュンコにミモリ、モモイ、アズサは技術を伝承できる逸材で、ユカリに関しては本当の意味でのエリートに……

    ヒマリもいい線を言っており、クロコも惜しいところですね……


    ってか、神代級を継承させることのできるジュンコってなに者!?

  • 71二次元好きの匿名さん25/02/16(日) 04:51:43

    ゲヘナは早急にジュンコを保護すべき

  • 72二次元好きの匿名さん25/02/16(日) 10:58:29

    ユカリは家柄的にそういう技術が伝わっていたのかな

  • 73二次元好きの匿名さん25/02/16(日) 16:07:41

    ………この際だから放課後スイーツ部と自警団、救護騎士団、シスターフッド、正義実現委員会(コハル抜き)にも『L〇V〇 A L〇V〇』を例の眼鏡をかけてやってもらいますか………………

    理由としてはコハルとティーパーティーを通してってことで


    (1で原始編、2で功夫編、3で幕末編、4で西部編、5で現代編、6で近未来編、7でSF編、8で(地獄の)中世編)

    放課後スイーツ部 :アイリ、ナツ、ヨシミ、カズサ    dice4d8=4 6 7 2 (19)

    自警団&図書委員会:スズミ、レイサ、ウイ、シミコ    dice4d8=2 1 1 5 (9)

    救護騎士団    :ミネ団長、セリナ、ハナエ      dice3d8=4 1 7 (12)

    シスターフッド  :サクラコ様、ヒナタ、マリー     dice3d8=7 1 1 (9)

    正義実現委員会  :ツルギ、ハスミ、イチカ、マシロ   dice4d8=6 4 2 8 (20)


    それはそうと、プレイ時のダメージ(全編通して&ツルギとマシロのみダメージ+50)

    放課後スイーツ部 :アイリ、ナツ、ヨシミ、カズサ    dice4d100=46 31 53 28 (158)

    自警団&図書委員会:スズミ、レイサ、ウイ、シミコ    dice4d100=72 90 55 54 (271)

    救護騎士団    :ミネ団長、セリナ、ハナエ      dice3d100=85 32 14 (131)

    シスターフッド  :サクラコ様、ヒナタ、マリー     dice3d100=87 93 24 (204)

    正義実現委員会  :ツルギ、ハスミ、イチカ、マシロ   dice4d100=86 96 72 72 (326)

  • 74二次元好きの匿名さん25/02/16(日) 16:55:07

    >>73

    …………ツルギ、マシロ………オーバーキル(多分、寝込んだ)


    そして、ハナエとマリー(後、セリナ)はどうした!?

    とりあえず、ハナエ、セリナ、マリーの順で   dice3d3=3 3 2 (8)

    1)あくまで物語と割り切っているから   2)実は普段からそういった胸糞系の物語はよく読んでいるので……  3)受け止めます……全てを受け止めます!!!(特別ボーナスあり)


    ツルギとマシロ、ハスミ、ヒナタ、レイサ(序にミネ団長とサクラコ様)にお詫びのボーナスでも……

    ツルギ  :  dice1d3=2 (2)

    1)バーサーカー気質に合った技取得   2)何故かヒロイン的な技融合取得   3)何か粗品取得

    マシロ  :  dice1d3=1 (1)

    1)スナイパー気質に合った技取得   2)西部編の技も融合取得   3)何か粗品取得

    ハスミ  :  dice1d3=3 (3)

    1)とにかくカロリーを消費する技取得   2)功夫編の技も融合取得   3)何か粗品取得

    ヒナタ、サクラコ様  :  dice2d3=3 3 (6)

    1)シスター気質に合った技取得   2)治療系統の技も融合取得   3)何か粗品取得

    レイサ  :  dice1d3=2 (2)

    1)レイサらしい技取得   2)勇者の技も融合取得   3)何か粗品取得

    ミネ団長  :  dice1d3=2 (2)

    1)ハイスピードオペ取得   2)乙女的な技も融合取得   3)何か粗品取得

  • 75二次元好きの匿名さん25/02/16(日) 21:40:59

    それはそうと、前スレの■■■のその後

      dice1d6=1 (1)

    1)FG○方式で別世界の英雄的な存在の分霊を生徒化して召喚(ただし、自費)中

    2)1+滅んだ■■■■■を『世界樹』を用いて再構築中……

    3)2+■■■■■の廃墟が再生の過程でダンジョン化しており、■■の魂が彷徨っている状態

    4)3+■■■がダンジョンを攻略している最中

    5)4+■■の何人かが復活し、ダンジョン化した廃墟より順調に復活作業進行中

    6)5+ただし、まだまだ道は遠い


    後、■■■の『■■■■の箱』には?

      dice1d4=1 (1)

    1)「ひぃん……」

    2)「くっくっく……」(ただし■■■化)

    3)■カ、ネ■、ツ■ギ、■シ■、ヒ■のどちらかの人格のどちらかを複製したAI  dice1d5=2 (2)

    4)………なんか当番制なんですけど

  • 76二次元好きの匿名さん25/02/16(日) 22:47:07

    >>75

    まだまだみたいですね

  • 77二次元好きの匿名さん25/02/16(日) 23:46:10

    >>73とりあえずまとめ……


    原始編 :レイサ(勇者の技も融合取得)、ウイ、セリナ(特別ボーナスあり)、ヒナタ(何か粗品取得)、マリー


    功夫編 :カズサ、スズミ、イチカ


    西部編 :アイリ、ミネ団長(乙女的な技も融合取得)、ハスミ(何か粗品取得)


    現代編 :シミコ


    近未来編:ナツ、ツルギ(何故かヒロイン的な技融合取得)


    SF編  :ヨシミ、ハナエ(特別ボーナスあり)、サクラコ様(何か粗品取得)


    中世編 :マシロ(スナイパー気質に合った技取得)


    詳しくは明日になりそうです

  • 78二次元好きの匿名さん25/02/17(月) 05:59:24

    実は普段からそういった胸糞系の物語はよく読んでいるので……
    マリーさん!?

  • 79二次元好きの匿名さん25/02/17(月) 08:10:33

    >>74>>78

    ま、マリーさん!?

      dice1d6=1 (1)

    1-3)絵が好みで購入したらそういう物語だった………でも、それ以来嵌ってしまって………

    4)他にもホラーものも好きなんです

    5)物語に貴賎なし!!どんな物語でも楽しめます!!

    6)受け止めます……全てを受け止めます!!!(特別ボーナスあり)

  • 80二次元好きの匿名さん25/02/17(月) 15:42:27

    そうだったのか…

  • 81二次元好きの匿名さん25/02/17(月) 21:18:30

    救護騎士団の二人が「受け止めます……全てを受け止めます!!!」体制になってる

  • 82二次元好きの匿名さん25/02/17(月) 21:58:24

    >>77

    原始編 :レイサ(勇者の技も融合取得)、ウイ、セリナ(特別ボーナスあり)、ヒナタ(何か粗品取得)、マリー

         dice5d4=2 1 3 2 3 (11)

    ①原始人の少年 ②ゴリラ ③原始人の少女 ④原始世界の道具

    功夫編 :カズサ、スズミ、イチカ

         dice3d5=1 5 1 (7)

    ①老師(奥義含む) ②食い逃げの巨漢 ③男勝りな娘 ④元スリの少年  ⑤対〇忍(だからなんで?)

    西部編 :アイリ、ミネ団長(乙女的な技も融合取得)、ハスミ(何か粗品取得)

         dice3d4=3 2 1 (6)

    ①お尋ね者の放浪者 ②賞金稼ぎ ③何故か罠 ④全部

    現代編 :シミコ

         dice1d9=9 (9)

    ①我流格闘術+ ②1+骨法 ③1+相撲 ④1+ルチャ ⑤1+プロレス ⑥1+コマンドサンボ ⑦1+ムエタイ

    ⑧1+全部(デメリットあり) ⑨1+全部(デメリット無し)

    近未来編:ナツ、ツルギ(何故かヒロイン的な技融合取得)

         dice2d4=2 4 (6)

    ①超能力者の少年 ②亀型ロボット ③アウトロー感ましましなタイ焼き屋さん ④古代の巨大ロボット

    SF編  :ヨシミ、ハナエ(特別ボーナスあり)、サクラコ様(何か粗品取得)

         dice3d4=2 1 3 (6)

    ①主人公のロボット ②ゲームのヒーロー ③ロボット作成 ④ゲームのモンスター(召喚?)

    中世編 :マシロ(スナイパー気質に合った技取得)

         dice1d4=2 (2)

    ①若き勇者 ②魔法使い ③年老いた僧侶 ④先代勇者

  • 83二次元好きの匿名さん25/02/17(月) 23:56:22

    明日に続く

  • 84二次元好きの匿名さん25/02/18(火) 03:44:13

    待ちましょう

  • 85二次元好きの匿名さん25/02/18(火) 10:43:34

    ステンバーイ

  • 86二次元好きの匿名さん25/02/18(火) 11:10:00

    原始編   :

    ウイ   dice1d5=4 (4)

    1)原始的な打撃技オンリー(しかも石のような物体のカバー付きの本で!!)   2)1+野性的な技も!?(しかも例の顔で)   3)2+道具の使い方が凄い事に!!!  4)3+ギャグ技も覚えるのかよ!?!?(念のため、乙女補正有)   5)全部


    レイサ(勇者の技も融合取得)   dice1d6=3 (3)

    1)野性的な勇者の剣術(主に技術重視なもの)を習得(成長中)  2)1+超常現象的な技も取得(ただし、大自然な香りがする上に何か……レイサの衣装が……煽情的?)(まだ成長中)   3)2+伝説の奥義を取得……?レイサのバディが……   4)3+奥義に『穢れ』を浄化する聖なるフィールドが付随   5)4+攻撃に体力吸収効果が付随   6)5+乙女尊厳破壊的ギャグ技も追加……


    ヒナタ(何か粗品取得)   dice1d6=3 (3)

    1)野性的な技習得(やや野性的なお色気満載なヒールレスラー衣装追加)   2)1+お色気フィールドによる誘惑&精神攻撃(お色気ポーズで効果超上昇)  3)2+誘惑フェロモンを操れるように   4)3+ダイナマイトバディに……   5)各攻撃に4+HP吸収効果追加   6)5+乙女尊厳破壊的ギャグ技も追加……

    粗品 :  dice1d6=3 (3)

    1)珍しい植物の種   2)無限骨付き肉   3)頭の回転をよくする謎の石   4)近くにいると安らぎを覚えるヒナタ似の女神像  5)謎収納バッグ   6)全部


    セリナ(特別ボーナスあり)      dice1d6=6 (6)

    1)回復の歌(+食材から栄養たっぷりのマンガ肉(美食研究会のお墨付きの味)を生成できるように)

    2)1+破滅の歌(&ミネ団長を超える一撃必殺の打撃力取得)

    3)1+原始的な物資を用いて道具を作成する技術  4)1+なんか原始的な生物を召喚できるように……

    5)2+3    6)全部


    マリー(アイドル補正あり)      dice1d4=2 (2)

    1)回復の歌(アイドル補正で効果増加)  2)1+破滅の歌  3)1+原始的な物資を用いて道具を作成する技術  4)全部

  • 87二次元好きの匿名さん25/02/18(火) 16:52:08

    功夫編 :

    カズサ、イチカ (老師) :  dice2d7=2 7 (9)

    1-3)奥義はまだだが、〇山拳全般  4)奥義含む〇山拳全般  5)4+三弟子の技も一部

    6)5+カズサは猫をモチーフにした技取得、イチカはモブちゃんも〇山拳取得

    7)6+カズサはラーニング技能、イチカは分身技能取得

    スズミ(なんで対〇忍!?) :  dice1d9=7 (7)

    1)奥義以外の〇山拳全般+いざとなるとピッチリスーツを着用する様に……  2)1+元スリの少年の技の一部取得  3)2+残りの元スリの少年の技全部   4)3+更に忍術の一部も取得

    5)4+奥義習得!!   6)5+指導技術も取得   7)6+対〇忍要素(ピッチリスーツ)も完全適応   8)7+ヤバい事(エロ過ぎ)に……  9)8+頭対〇忍化

  • 88二次元好きの匿名さん25/02/18(火) 16:52:47

    西部編 :

    アイリ(罠) :  dice1d3=1 (1)

    1)投擲系統の罠をチョコミントアイスで再現(チョコミント味の冷凍瓶、チョコミントのダイナマイト、チョコミントアイス弾等々)

    2)1+設置型のチョコミントアイスの罠(チョコミントアイスの底なし沼や足を瞬間凍結するチョコミントアイスなど)

    3)2+チョコミントアイスが『スタンド』みたいな形状となって操作可能に……

    ミネ団長(乙女的な技も融合取得) :  dice1d8=8 (8)

    1)医療にも使える銃撃技術習得(薬弾、電気ショック弾、暴徒鎮圧弾)   2)1+薬草から薬の調合が可能に   3)2+銃弾などがモモフレンズのキャラに(ウェーブキャット弾で簀巻き拘束など)   4)3+特殊弾(ただし、ファンシー)も使用できるように  5)4+ミネ団長、魔法少女になる!?    6)4+ドレス姿のミネ団長?    7)4+可愛い水着?   8)4+衛〇強化装備!?

    ハスミ(何か粗品取得)

    1)銃撃時に様々な銃弾(主に防御無視徹甲弾)を使えるように+攻撃された時にサブウェポンで自動反撃

    2)1+実体のある幻影の銃身を展開し、複数の射撃を一度に行えるように

    3)2+弾幕を展開可能に   4)3+弾幕の嵐を展開できるように(巨大な機械も一瞬で破壊可能)

    5)4+特殊弾も使用できるように    6)5+…………『対〇忍』?

    粗品 :  dice1d9=4 (4)

    1)かすてら詰め合わせ   2)あんまん詰め合わせ   3)桃まん詰め合わせ   4)スイーツの調理技術UP  5)?『白銀の拳銃』?   6)魔法少女衣装?   7)ピッチリボディスーツ?  8)色気漂う着物?   9)全部


    現代編 :シミコ

         dice1d9=2 (2)

    1)美少女レスラー・シミコ誕生!!   2)美少女格闘家・シミコ誕生!!   3)拳で語る魔法少女・シミコ誕生ッ!?   4)物理特化対〇忍(またかよ!?)・シミコ誕生!!    5)美少女戦士・シミコ誕生!!!!

    6)1から5を切り替え可能    7)6+健康的マッスル   8)6+ダイナマイトバディ化   9)6+『18禁』

    ついでに指導力(デメリット無し補正で『+50』)  dice1d70=57 (57)

  • 89二次元好きの匿名さん25/02/18(火) 17:25:34

    >>88

    しまった!! ハスミのダイスがまだでした!!! 

       dice1d6=2 (2)


    それはそうと………

    アイリは………  dice1d6=4 (4)

    1)今はここまで   2)使用するアイスは自費で購入しないといけない(ただし、購入すれば購入するほど成長)

    3)おや…………アイリの様子が………   4)無限のチョコミントアイス整習得!!   5)3+4

    6)アイリ、進化!!!チョコミント魔法少女アイリ、爆誕!!!


    で、コハル(前スレ)とカズサは?  dice1d6=2 (2)

    1-4)〇山拳修行中……まだまだ時間はかかる模様   5)修行中だが、奥義習得にはもう少し  6)……何か変な方向に進化中(奥義はもう少し)

  • 90二次元好きの匿名さん25/02/18(火) 23:26:08

    ちょっと大人しいかな?

  • 91二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 06:10:39

    ふーむ…

  • 92二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 08:05:56

    ………もう少しお待ちください

  • 93二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 16:04:45

    ステンバーイ…

  • 94二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 21:06:03

    近未来編:

    ナツ    : dice1d8=5 (5)

    1)もちもちパンチにもちもちキック、そして、『脳内スイーツ講義』(一定ダメージごとに敵対象の脳内にスイーツを絡めた哲学を放映し、強制一旦長時間停止)取得   2)1+銃撃がなんかお菓子い事に………(ただし、任意)   3)1+ガラクタから装備品を作れるように(ただし、スイーツ風)……   4)1+対象を一時的に液体化する能力取得(ただし、一定時間後に『絶対に』元の姿に戻る(しかも健康体で))  5)1+2+3   6)1+3+4   7)1+2+4    8)全部

    ツルギ(何故かヒロイン的な技融合取得) : dice1d8=1 (1)

    1)変身ヒロイン化(シン○ォンギ○?)+古代ロボの肉弾戦技取得   2)変身ヒロイン化(魔法少女系)+古代ロボの兵装技取得+α   3)変身ヒロイン化(無限の成層圏?)+古代ロボの全技取得   4)変身ヒロイン化(○これ!?)+古代ロボの全技取得   5)変身ヒロイン化(アズ○ン!?)+古代ロボの全技取得   6)変身ヒロイン化(無限の成層圏?)+古代ロボの全技取得   7)変身ヒロイン化(え、エロゲ系ヒロイン!?)+古代ロボの全技取得   8)変身ヒロイン化(あ、アイドル!?(歌技追加))+古代ロボの全技取得


    中世編 :

    マシロ(スナイパー気質に合った技取得)  :     dice1d6=4 (4)

    1)各種属性弾取得   2)1+範囲攻撃化   3)2+弾丸着弾箇所にダメージ床等精製   4)3+仲間を攻撃した相手に確率で禍々しい反撃の魔弾    5)4+確率で衝撃波による全体狙撃    6)5+味方に回復弾




    SF編は後程……

  • 95二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 23:40:30

    すいません、残りは明日になりそうです……

  • 96二次元好きの匿名さん25/02/20(木) 06:35:49

    待つよ

  • 97二次元好きの匿名さん25/02/20(木) 13:09:09

    >>45も加えて続きです!!

    SF編    :

    セミナー・ユウカ、C&C・アスナ    :   dice2d9=5 2 (7)

    1)無難にゲーム内のモンスター  2)1+他の章のモンスターも?  3)2+なんか生徒っぽく……  4)ポケ○ン?  5)F○の召喚獣?  6)エッ○モン○ター  7)S〇P?   8)ブル〇カク〇ーチャー?   9)全部


    セミナー・リオ     :   dice1d6=6 (6)

    1)ヒーロー技取得  2)アバンギャルド君にヒーロー技をセット  3)あ、リオが変身ヒロイン(オーソドックス)に   4)え?リオが変身ヒロイン(萌え系?)に?   5)1+2   6)1+2+3か4(1でオーソドックス系、2で萌え系)   dice1d2=1 (1)


    C&C・トキ       :   dice1d6=2 (2)

    1-2)C&Cの誰かをモチーフにした丸っこい1頭身ロボ   3)誰かをモデルにしたメイドロボット(ただし、創造主同様に自由人)

    4)メイドロボ(アズ○ン風)   5)先生をモデルにしたロボット   6)ド○え○ん………プリ○ネのキャ○じゃねぇーーーーかッ!?


    温泉開発部・カスミ    :   dice1d6=2 (2)

    1)ヒーロー技取得?  2)ヒーロー技が未開地開拓技に……  3)ヒーロー技が温泉開発技に……   4)私のドリルは天を貫くドリル!!!   5)温泉の化身へ……  6)4+5


    救護騎士団・ハナエ(特別ボーナスあり)(1) :  dice1d6=5 (5)

    1)HUMANISM(治療効果アップ)  2)1+医療補助のマスコット追加  3)2+チェーンソーの怪人のスタンド?追加   4)3+怪人が何処かの婦長へ……   5)4+婦長増殖  6)5+医療特化の領域展開取得

  • 98二次元好きの匿名さん25/02/20(木) 15:27:37

    >>97続き


    放課後スイーツ部・ヨシミ    :   dice1d8=7 (7)

    1)ヒーロー技取得………あれ?技が何かお菓子っぽいような……  2)1+ヨシミ、変身ヒロインへ……   3)1+ヨシミ、魔法少女へ!?   4)1+ヨシミ、対〇忍(?)にッ!?   5)1+ヨシミ、パワードスーツを身にまとった戦士へ……   6)1+正統派変身ヒーローに!!!!    7)1+ヨシミ、変身ヒロイン(和風)へ……   8)1+ヨシミ、多段変身ヒロインへ(全部)


    シスターフッド・サクラコ様(何か粗品取得)  :   dice1d8=5 (5)

    1-2)シスターフッドの誰かをモチーフにした丸っこい1頭身ロボ   3)誰かをモデルにしたシスターロボット(ただし、創造主に塩対応)   4)メイドロボ(アズ○ン風)   5)先生をモデルにしたロボット   6)ボン○ルド○ボ(ただし………倫理観真っ当で純粋に善良)   7)重装甲陸戦兵器   8)ヴァ○シ○ーネみたいな人型搭乗式ロボ

    粗品 :  dice1d6=4 (4)

    1)動くぬいぐるみ   2)ユニーク銃火器セット   3)猫っぽい生徒の抱き枕   4)過酷水着  5)衛〇強化装備   6)全部



    中世編   :

    エンジニア部・ヒビキ   dice1d6=5 (5)

    1)先代勇者の技、奥義以外全て………ん、姫騎士衣装?  2)1+奥義も習得……何か衣装が過激に……   3)2+あれ?レーザー砲にビームバルカン……新兵器?   4)3+魔法使いと僧侶の術もヒビキが新兵器に!!!   5)4+衛〇強化装備も!?   6)5+他の人のも用意済だと!?


    トレーニング部・スミレ  dice1d8=1 (1)

    1-2)とりあえず、初級技のみ………あれ?攻撃された相手がトレーニング?  3-4)奥義以外の技も習得済み……あ、攻撃された相手が激しいトレーニングを……   5-6)奥義も習得済み…………攻撃された相手が過酷(あらゆる意味で)すぎるトレーニングを!?    7)『5-6』+あれ?奥義の様子が……今度は味方もトレーニングかよ!?  8)7+トレーニングの末に、変身能力を………会得!!!

  • 99二次元好きの匿名さん25/02/20(木) 19:01:27

    ………そういえば、ゲーム開発部の『眼鏡』は幾つあるかどうか………

      dice1d4=3 (3)


    それと、アリスの『光の剣』への欲求は?(1ほど『このままでいいです!』、100ほど『パワーアップを望みます!!』)

      dice1d100=60 (60)


    後前スレの>>133>>134の元アリスクの現在

    アツコ:ティーパーティー(多分、行儀見習い的意味合いもありそう)

    サオリ:自警団(社会勉強)

    ミサキ:自警団(社会勉強)

    ヒヨリ:救護騎士団(研修中)


    で、アズサを通して『L〇V〇 A L〇V〇』を例の眼鏡をかけてレッツチャレンジ!!!


    (1で原始編、2で功夫編、3で幕末編、4で西部編、5で現代編、6で近未来編、7でSF編、8で(地獄の)中世編)

    元アリスク :アツコ、サオリ、ミサキ、ヒヨリ    dice4d8=7 6 3 6 (22)


    それはそうと、プレイ時のダメージ(全編通して&後、全員ダメージ+50)

    元アリスク :アツコ、サオリ、ミサキ、ヒヨリ    dice4d100=63 48 68 45 (224)

  • 100二次元好きの匿名さん25/02/20(木) 23:45:33

    >>99

    SF編  : アツコ


    近未来編: サオリ、ヒヨリ


    幕末編 : ミサキ


    で、四人とも多分ダウン………


    詫びはどうするか……(1でする、2でしない、3で……)  dice1d3=1 (1)

  • 101二次元好きの匿名さん25/02/21(金) 07:20:41

    するようですね…

  • 102二次元好きの匿名さん25/02/21(金) 09:01:08

    >>99

    アリスの『光の剣』のパワーアップの手段は?

      dice1d6=3 (3)

    1)とりあえず“光の剣”に関するゲームを『眼鏡』を使ってやってみて情報収集

    2)『ビームサーベル』的な武器の情報があるゲームを『眼鏡』を使ってやってみて情報収集

    3)『レールガン』に関する武器の情報があるゲームを『眼鏡』を使ってやってみて情報収集

    4)『光の魔法』に関する情報があるゲームを『眼鏡』を使ってやってみて情報収集

    5)とりあえず、ウタハとヒマリ、ホムラを頼ってみる

    6)全部


    そして、詫びの品とは?

    アツコ、サオリ、ミサキ、ヒヨリの順で………     dice1d7=4 (4)

    1)技の習得内容が本人の望んでいるものに   2)粗品(食べ物)   3)技の習得内容が本人の気質に合うものに    4)粗品(愛用品?)    5)技の習得内容が本人の気質(ただし、お笑い系)に合うものに   6)粗品(衣装)   7)秘密



    それはそうと、前スレでのシロコとアヤネの宝探しの続き………(前回は133万相当のお宝発見)

      dice1d7=4 (4)

    1)まだ、探索中

    2)目的のものではないけどお宝発見  (1:×百  2:×千  3:万) dice1d3=1 (1)

     dice1d9999=1278 (1278)

    3)目的のものではないけどお宝発見  (1:×百  2:×千  3:万) dice1d3=1 (1)

     dice1d9999=8754 (8754)

    4)目的のものではないけどお宝発見  (1:×百  2:×千  3:万) dice1d3=1 (1)

     dice1d9999=8924 (8924)

    5)奥義書の手がかりを発見

    6)奥義書以外のナニカを発見

    7)『雷帝』の遺産発見

  • 103二次元好きの匿名さん25/02/21(金) 09:03:15

    >>102

    すいません……詫び品のとこだけ再ダイスします……すいません(愛用品?は全員に追加)

    詫びの品とは?

    アツコ、サオリ、ミサキ、ヒヨリの順で………     dice4d7=4 7 6 4 (21)

    1)技の習得内容が本人の望んでいるものに   2)粗品(食べ物)   3)技の習得内容が本人の気質に合うものに    4)粗品(愛用品?)    5)技の習得内容が本人の気質(ただし、お笑い系)に合うものに   6)粗品(衣装)   7)秘密

  • 104二次元好きの匿名さん25/02/21(金) 17:17:00

    サオリ姉さん!?

  • 105二次元好きの匿名さん25/02/21(金) 17:58:48

    このレスは削除されています

  • 106二次元好きの匿名さん25/02/21(金) 18:19:02

    >>102

    アリス「モモイ!!」

    モモイ「え?なに?アリス?」

    アリス「アリス、『光の剣』を強化してみたいです!!」

    モモイ「え?………えっと……ウタハ先輩に頼むの?」

    アリス「いえ?この『眼鏡』と………このゲームを使って強化を試したいと思いますッ!!!」

    モモイ「え?そのソフトって…………」


    その時、アリスが持っていたソフトとは……?

      dice1d6=5 (5)

    1)アー〇ード〇ア   2)メ〇ル〇ッ〇ス系  3)Z.〇.Eシリーズ  4)荒野と口笛のRPG   5)S〇W   6)装甲悪〇村〇


    後、ユズとミドリは?

      dice1d6=4 (4)

    1-3)成長痛で寝込んでいる  4)用事があってウタハのとこ   5)ミレニアムの先輩と一緒にお買い物  6)シャーレで当番


    ケイは?

      dice1d4=2 (2)

    1)一応、アリスを止めはしている   2)既に諦めの境地   3)むしろノリノリ   4)そんなことよりおうどん食べたい


    後、モモイは?

      dice1d5=1 (1)

    1-3)成長痛の所を無理してアリスに付き合っている  4)成長して安定している  5)4+取り敢えず、『光の剣』的にS〇2を用意している

  • 107二次元好きの匿名さん25/02/21(金) 22:52:20

    アリスの『光の剣』の改造は明日になりそうです

  • 108二次元好きの匿名さん25/02/22(土) 07:09:11

    了解

  • 109二次元好きの匿名さん25/02/22(土) 11:23:36

    >>106

    ………その後……

    アリス「………!!アリス、天啓を得ましたッ!!!早速、ウタハ先輩たちと相談しに行ってきますッ!!」

    モモイ「アリスッ!?あ……いっちゃった………ホムラとウタハ先輩に連絡しとこう………イタタ………」


    で、『光の剣』の強化は?(コスト:10の特殊EXスキル)

      dice1d6=2 (2)

    1)『絶対勝利の鍵たる勇気の光』:『光の剣』が変形し、金鎚状の黄金のエネルギーフィールドを展開して振り下ろしによる一撃を放ち、対象を光の奔流へと昇華させる一撃必殺の極致

     シークレットスキル:『勇者王女』:一切の掌握を無効化し、勇者の意思を全うする(ステータス異常完全無効化)


    2)『唸る必殺の一撃』:『光の剣』に新たに増設された刀の柄みたいな箇所を引き抜いて光の刀を展開し、空間跳躍後に標的目掛けて必殺の三連撃を撃ち込む神業

     シークレットスキル:『夢幻なる仕事人』:一定確率で攻撃を無効化するだけでなく、味方への攻撃を庇って無効化する


    3)『収束する可能性への意志』:空間歪曲による圧力で敵を拘束し、展開した『光の剣』より正真正銘の”光の剣”を展開して振り下ろして地形もろとも両断する必殺の御業

     シークレットスキル:『皆の正義の味方』:ゲーム開発部のメンバーやミレニアムの仲間、その他アリスと仲の良いメンバーが編成に加わっていればEXスキルの威力増加やコスト回復率上昇が付与される


    4)『勇者は裁き』:展開した『光の剣』にエネルギーを収束し、一刀両断の一撃を放った後に防御完全無視の砲撃をぶちかます荒業

     シークレットスキル:『無頼王女』:アリス自身に自動回復と防御力増加が付与


    5)『アリスの最終舞台』:展開した『光の剣』に増設の砲身を接続し、更には『光の剣』を固定、空間が歪むほどの凄まじいエネルギーを充填した後に発射し、アリスが反動を無理矢理抑え込み、焼き切れた砲身が『光の剣』より外れ堕ちる演出が入ってジ・エンド

     シークレットスキル:『完全で瀟洒な公証人』:相対した敵の能力を低下させる


    6)『ネームレスパニッシャー』:敵に急速接近し、『光の剣』に増設された電磁加速式パイルバンカーを使用し、ありとあらゆる防御完全無視の”杭”を撃ち込む

     シークレットスキル:『キヴォトス防衛開発部』:1から5のシークレット複合スキル

  • 110二次元好きの匿名さん25/02/22(土) 15:23:53

    >>109

    ところで、残りのコンセプトはどうなった?

    まずは、ウタハから

      dice1d6=2 (2)

    1)とりあえず、データとして残しておき、ちょくちょく作っていざという時に使用するつもり

    2)1+他の人の銃などに『許可』を取って改良してどうにか取り付けてみる

    3)2+他にも面白そうなコンセプトがあったからそれも使用する

    4)3+後は予算問題が解決すれば実行可能

    5)4+それはそうとS○2もやってみる

    6)5+他校も巻き込む


    で、ホムラ

      dice1d6=4 (4)

    1)とりあえず、量産型の『光の剣』(ただし、外見が……)に組み込んで仮組状態で作成してみる

    2)1+改良してコンセプトの完成形にまでもっていくようにする

    3)2+他の銃火器に応用できないか試作してみる

    4)3+他の人にも相談してみる

    5)4+『許可』を取って他の人でも使用できる完成形を作成

    6)5+それはそうとS○2もやってみる

  • 111二次元好きの匿名さん25/02/22(土) 15:45:41

    >>109

    そういえば、アリスの満足度は?(低ければ、改造アイディアを練る)  dice1d100=78 (78)


    後、ウタハは『許可』を取れたかどうか………(1以外で駄目)

    ネル、アスナ、カリン、アカネ、トキ    :  dice5d10=7 10 10 10 6 (43)

    ユウカ、コユキ              :  dice2d10=10 9 (19)

    モモイ、ミドリ、ユズ           :  dice3d10=3 10 7 (20)

    ヴェリタス(チヒロ、ハレ、コタマ、マキ) :  dice4d10=4 7 2 4 (17)


    それと、ホムラが相談した相手は………(1以外で相談)

    ウタハ(50) :  dice1d2=1 (1)

    ヒビキ(84) :  dice1d4=2 (2)

    モモイ(87) :  dice1d4=2 (2)

    ミドリ(44) :  dice1d2=1 (1)

    ユズ(63)  :  dice1d3=1 (1)

    アリス(49) :  dice1d2=1 (1)

    ケイ(88)  :  dice1d4=4 (4)

    コハル(74) :  dice1d4=3 (3)

    ユウカ(50) :  dice1d2=1 (1)

    ノア(61)  :  dice1d2=1 (1)

    コユキ(70) :  dice1d3=3 (3)

    ネル(63)  :  dice1d3=1 (1)

    カリン(130): (相談確定)

    チヒロ(75) :  dice1d4=4 (4)

    コタマ(70) :  dice1d3=1 (1)

    マキ(85)  :  dice1d4=4 (4)

    ヒマリ(128): (相談確定)

    エイミ(56) :  dice1d2=1 (1)

    スミレ(71) :  dice1d3=3 (3)

  • 112二次元好きの匿名さん25/02/22(土) 16:50:39

    >>111

    それと、ホムラが相談した相手は………

    ヒビキ、モモイ、ケイ、コハル、コユキ、カリン、チヒロ、マキ、ヒマリ、スミレ

    で、その結果は………

    ヒビキ、モモイ、ケイ、コハル、コユキ :  dice5d7=7 7 3 5 5 (27)

    カリン、チヒロ、マキ、ヒマリ、スミレ :  dice5d7=6 6 3 7 1 (23)

    1)とりあえず、使用してみてその結果を参考に改良案を練る

    2)他にも設計のアイディア(情報)がないかアリスに聞いてみる

    3)自分もゲームをやってみて参考にする

    4)自分も別のゲームをやってみて参考にする

    5)そんなことよりも強化装備(ボディスーツ)を作成してみない?(マキの場合は対○忍)

    6)それはそうとS○2もやってみる

    7)2+3+4

    7)そんなことよりも強化装備(ボディスーツ)作成だ!!(ヒビキ&マキ専用)

    7)そんなことよりもギャンブルだ!!!(コユキ専用)

    7)そんなことよりもトレーニングだ!!(スミレ専用)



    それはそうと…………


    最終編……無名の司祭側はどうなるのか………

     dice1d9=2 (2)

    1-3)現実は非情……色々とシステムも不安定化しており、乗り込んできた先生達に何にも抵抗できずにボコられた上に、『ホムラ』の手によって完全に再起不能となる

    4)何とか抵抗するも、最終的には乗り込んできた先生達にボコられた上に、『ホムラ』の手によって再起不能となる

    5-9)何とか拉致しておいた向こう側の『生徒』を手駒とするも、最終的には乗り込んできた先生達にボコられた上に、『ホムラ』の手によって再起不能にされた上に未来永劫後悔する事態となる

    で、手駒にされた向こう側の『生徒』は?(シロコの場合はモブ生徒)

     :dice1d159=155 (155)

  • 113二次元好きの匿名さん25/02/22(土) 18:11:15

    >>112

    モモイとヒマリはアリスの意見を聞きつつも自分達もS○Wと別のゲームをやってみて参考にする

    ケイとマキは自分達もS○Wをやってみて参考にする

    コハルとコユキはそんなことよりも強化装備(ボディスーツ)を作成、

    カリンとチヒロは『光の剣』の元ネタのあるS○2に興味があり、

    スミレはホムラの作った試作品を使用してみてその結果を参考に改良案を練る……

    ヒビキは『そんなことよりも強化装備(ボディスーツ)作成だ!!』、と…………


    ちょっと考えますね………





    それはそうと、つんでる無名の司祭達…………って、選ばれてる生徒……



    ユメ先輩………だと?



    あ……

  • 114二次元好きの匿名さん25/02/22(土) 23:46:38

    続きは明日ですかね?

  • 115二次元好きの匿名さん25/02/23(日) 06:32:32

    どうしてピンポイントでオリ妹ちゃんの地雷ド真ん中が当たるんです!?

  • 116二次元好きの匿名さん25/02/23(日) 11:15:36

    最終編にて、虚妄のサンクトゥムの末路は………


    第1サンクトゥム(ビナー)   :  dice1d6=6 (6)

    1)ホシノの人間核弾頭でビナーもろとも粉砕

    2)セリカの猛攻に耐えられず崩壊

    3)ノノミとアヤネによるビナーミサイル着弾

    4)1から3……そして、宇宙ネコになる便利屋とマキ

    5)二人の強敵を昏睡させたシロコ、渾身の巡航ミサイルシュート   6)全部


    第2サンクトゥム(ケセド)   :  dice1d4=2 (2)

    1)エイミ、虚妄のサンクトゥムの秘孔をついて爆散させる

    2)カリンのフェロモンショットでメロメロになったケセドの特効で崩壊

    3)ネルの搭乗する試作型ユウカインパクト出撃

    4)1から3全部+そして、呆然とするツルギとイチカ……チェリノはアカネのプリンにご満悦


    第3サンクトゥム(シロ&クロ)   :  dice1d4=1 (1)

    1)ゲーム開発部の猛攻でシロ&クロ諸共根元から崩壊

    2)ゲヘナ製錬金術の爆弾とRABBIT小隊の活躍によって完全消滅(遠い目をするヒナ)

    3)リオはっちゃける

    4)1から3全部…………ヒナは自分が作った爆弾の配合を間違えたのか遠い目をしている

  • 117二次元好きの匿名さん25/02/23(日) 11:18:13

    >>116の続き


    第4サンクトゥム(ヒエロニムス)   :  dice1d5=2 (2)

    1)ホムラの武力介入によってクレーター化

    2)ホムラから寄付された兵器軍によって滅される虚妄のサンクトゥム

    3)ハナコたちが到着したときには虚妄のサンクトゥムに関する全てが既に何もかも破壊されていた………

    4)原作+『1-2』   5)おや?


    第5サンクトゥム(ホド)   :  dice1d5=3 (3)

    1)虚妄のサンクトゥム………温泉開発部よによって温泉郷へと開発される(ホドは温泉の底)

    2)『温泉ドリル』によって虚妄のサンクトゥムが掘削消滅

    3)出現してすぐに温泉の底(早すぎるぞ!!温泉開発部!!!)

    4)ユウカが虚妄のサンクトゥムにドロー(魔法抽出)したら……とんでもない魔法が手に入ったので即使用(&倒壊)

    5)全部(呆然とするヴェリタスとノア&コユキ)


    第6サンクトゥム(ペロロジラ)   :  dice1d4=3 (3)

    1)原作通り

    2)1+『書』の後遺症で万物を喰えるようになったカリの捕食行為によってコアを食われるペロロジラ 

    3)ヒマリ、はっちゃける 

    4)2+3+ついでに捕縛されるカイテンジャー

  • 118二次元好きの匿名さん25/02/23(日) 14:48:24

    その後、

    >>112


    えっと…………無名の司祭はアトラハシースの方舟に突入してくる先生達を迎え撃とうとするも、プレナパテスやシロコ*テラー、プラナに頼りっぱなしだったためにほぼつんだ状態………


    最後の悪あがきとしてここの世界のユメ先輩の死体を用いて決戦を挑むことに………


    その結果…………

      dice1d6=5 (5)

    1)現実は非情………完全にブチ切れたホシノとホムラの手によって無名の司祭達は永遠に後悔する羽目になる

     (ユメ先輩の安否は後程………)

    2)現実は非情………完全にブチ切れたホシノとホムラの手によって無名の司祭達は永遠に後悔する羽目になる

     (ユメ先輩………復活?)

    3)現実は非情………完全にブチ切れたホシノとホムラの手によって無名の司祭達は永遠に後悔する羽目になる

     (ユメ先輩………復活?)

    4)現実は非情………完全にブチ切れたホシノとホムラの手によって無名の司祭達は永遠に後悔する羽目になる

     (ユメ先輩………復活?)

    5)最初は先生達を圧倒するも………完全にブチ切れたホシノとホムラの手によって無名の司祭達は記憶と自我を失いうえになんやかんやあって生徒化

     (ユメ先輩は捕縛してお持ち帰り)

    6)最初はいい勝負になっていた、ユメ先輩のドジで無名の司祭達の栄光は未来永劫完全に閉ざされる羽目に

     (ユメ先輩は…………?)

  • 119二次元好きの匿名さん25/02/23(日) 15:27:30

    >>118

    復活したユメ先輩のその後は?

      dice1d8=2 (2)

    1-2)蘇生………しているが、自我の復活が曖昧(要時間)

    3-4)蘇生………しているが、やや記憶が曖昧(要時間)

    5)完全蘇生……しかし、やや記憶と自我が薄い(要時間)

    6)ユメ、完全復活(ただし、テラー化?)

    7)ユメ、完全復活………あれ?身長が……低い?

    8)ユメ、完全復活………その代わり、身体能力と天然性が3倍


    で、ユメ先輩の姿は?

      dice1d8=8 (8)

    1-3)変わらず(衣装は黒いボディスーツ)

    4)何処かの忍んでいない忍(開けた着物のくノ一)

    5)某・『異質な刃の2作目』のヒロイン

    6)あれ……?ユメ先輩…………なんかヤンデレっぽくなってない?(しかも着物?)

    7-8)変わらず(アビドスの制服)

  • 120二次元好きの匿名さん25/02/23(日) 19:47:50

    >>119

    つまりは?

      dice1d8=2 (2)

    1-6)当分、入院です   7)「うへぇ………先輩」   8)「お姉ちゃんは目を放していると何処へ行くかわかりません…………よって、この『絶対安全カプセル』で暫く監禁です!!」


    >>118

    後、無名の司祭をどうやって『生徒化』した?

      dice1d8=7 (7)

    1-7)勿論、ゲマトリアの発明品の成果です  8)ホムラの発明品での拷問中に偶然



    後、プレ先の容姿(男の娘)は?

      dice1d8=8 (8)

    1-3)ご想像にお任せします  4)FG〇のア〇トル〇ォにそっくり  5)『ナイ〇マ』のエ〇にそっくり   6)島〇君   7)………なんか『生徒』の容姿の所々にているような……   8)キリ〇

  • 121二次元好きの匿名さん25/02/23(日) 23:52:49

    ……次(アリスク等)は明日ですね

  • 122二次元好きの匿名さん25/02/24(月) 07:52:08

    ステンバーイ…

  • 123二次元好きの匿名さん25/02/24(月) 16:09:32

    >>100>>102>>103より

    SF編  : アリスク&茶会・アツコ :  dice1d4=3 (3)

    ①主人公のロボット ②ゲームのヒーロー ③ロボット作成 ④ゲームのモンスター(召喚?)

    アツコ:粗品×2    :  dice1d6=3 (3)

    1)可愛い植木鉢   2)手作りハーブティー  3)アリスクのぬいぐるみ  4)お料理本   5)珍しい花の種   6)ホムラ謹製の発明品の引換券


    近未来編: アリスク&自警団・サオリ、アリスク&救護騎士団・ヒヨリ :  dice2d4=4 4 (8)

    ①超能力者の少年 ②亀型ロボット ③アウトロー感ましましなタイ焼き屋さん ④古代の巨大ロボット

    サオリ:粗品    :  dice1d6=5 (5)

    1)コーヒー豆セット   2)エナドリ引換券1年分  3)アリスクのぬいぐるみ  4)ミレニアム製の最新通信機器   5)変な眼鏡   6)ホムラ謹製の発明品の引換券

    ヒヨリ:粗品×2    :  dice2d6=1 3 (4)

    1)プレミアム雑誌   2)高級プリン引換券1年分  3)アリスクのぬいぐるみ  4)雑誌セット   5)ミネ団長を模した防護服   6)ホムラ謹製の発明品の引換券


    幕末編 : アリスク&自警団・ミサキ :  dice1d5=1 (1)

    ①忍者の忍法 ②忍者の剣術 ③忍者の御業全部 ④囚われの男 ⑤カラクリ人形

    ミサキ:粗品    :  dice1d6=6 (6)

    1)良く効く花粉症の薬   2)エナドリ引換券1年分  3)アリスクのぬいぐるみ  4)ミレニアム製の最新通信機器   5)くまのぬいぐるみ   6)ホムラ謹製の発明品の引換券

    ミサキ:衣装    :  dice1d6=2 (2)

    1)対魔〇服   2)衛〇強化装備  3)カジュアルな服  4)過酷な水着   5)魔法少女服   6)ホムラ謹製の発明品の引換券


    後、サオリへの詫びの品(秘密)とは?

      dice1d8=7 (7)

    1)サオリ……胸と尻が成長   2)サオリの身体能力向上   3)1+2   4-6)アリウスの仲間(特にアリスク)と出会える機会増加   7)3+『4-6』   8)………サオリ、対〇忍化(頭は無事)

  • 124二次元好きの匿名さん25/02/24(月) 17:34:50

    >>123  アツコの粗品、1点足りませんでした……なので、

    アツコ:粗品(残り)   :  dice1d6=3 (3)

    1)可愛い植木鉢   2)手作りハーブティー  3)アリスクのぬいぐるみ  4)お料理本   5)珍しい花の種   6)ホムラ謹製の発明品の引換券


    アリスク&茶会・アツコ  :   dice1d8=5 (5)

    1-2)アリスクか茶会の誰かをモチーフにした丸っこい1頭身ロボ   3)誰かをモデルにしたメイドロボット(ただし、創造主に塩対応)   4)メイドロボ(アズ○ン風)   5)茶会の誰かをモデルにしたロボット   6)C&Cメンバーをモデルにしたロボット   7)重装甲陸戦兵器   8)ヴァ○シ○ンみたいな人型搭乗式ロボ


    アリスク&自警団・サオリ   : dice1d9=7 (7)

    1)古代ロボの肉弾戦技取得   2)古代ロボの兵装技取得+α   3)古代ロボの全技取得   4)3+喧嘩殺法取得   5)3+屋台で出す料理技術も取得   6)4+5   7)3+超能力技取得   8)6+7   9)8+何故か変身ヒロイン化


    アリスク&救護騎士団・ヒヨリ : dice1d9=3 (3)

    1)古代ロボの肉弾戦技取得(後、救護!!)   2)古代ロボの兵装技取得+α(後、救護!!)   3)古代ロボの全技取得(後、救護!!)   4)3+喧嘩殺法取得+ヒヨリのミネ団長化がより進行   5)3+屋台で出す料理技術も取得+セリナ化進行   6)4+5   7)3+超能力技取得(+ハナエ化)   8)6+7   9)8+ヒヨリのミネ団長化(手遅れ)


    後、ミサキのホムラ謹製の発明品の引換券の結果は………

       dice1d10=5 (5)

    1)銃口を出せる超弾性素材使用シールド(何か目玉っぽい)

    2)大型移動砲台(古式大砲そのもの)

    3)球体型戦車の改良試作品(何かペロロっぽい)

    4)パワードスーツ(専用パイロットスーツが正実の制服風)

    5)身体機能強化装備たるボディスーツ(弱体化したけどインナーとして優秀)

    6)バトン風な超高性能スタンロッド

    7)超振動で生物以外の存在を粉砕する大金鎚

    8)高性能な榴弾使用型回転式多銃身機関散弾銃

    9)強化冑甲アーマー(劔冑?)

    10)武骨な見た目の刀剣(見てくれは悪いが性能は良質)

  • 125二次元好きの匿名さん25/02/24(月) 23:35:24

    >>98>>124

    続きを……

    シスターフッド・サクラコ

    先生に似たロボとは?   :   dice1d8=1 (1)

    1)勿論、落書き先生をマスコットロボ化したような感じ  2)牧師服の便利屋先生ロボ  3)顔面がボン〇ル〇のゲーム開発部先生   4)アニメ先生のロボ   5)便利屋先生を女体化させたようなガイノイド   6)アケミのようなゲーム開発部先生ガイノイド   7)C&Cとしても通用しそうな女体化先生ガイノイド   8)………何か先生を模した勇者王


    アリスク&茶会・アツコ

    茶会の誰かをモデルにしたロボットとは?  :   dice1d8=8 (8)

    1)順当にミカ(ただし、プチ)   2)ナギサ(勿論プチ)   3)ワンパクセイア(勿論プチ)   4)ミカを模したガイノイド(戦闘力大)   5)ナギサを模したガイノイド(戦闘力小)   6)セイアを模したガイノイド(戦闘力中)   7)セイアの耳と尻尾にナギサの尻と情報処理能力、ミカの容姿とパワーの複合ガイノイド   8)セイア並みの背格好にナギサのみのパワー、ミカの純粋さの複合ガイノイド(勿論、ミミと尻尾と翼有り)


    アリスク&自警団・サオリの習得超能力は

       : dice1d5=5 (5)

    1)勿論、例の超能力少年のモノ   2)別口で、何故かマ〇ー系列   3)何でイロモノ系!?(後述)  4)ファンタジー系(応用力・極大)   5)複合……だと!?  dice3d4=3 2 3 (8)


    アリスク&救護騎士団・ヒヨリの救護騎士団員の影響は?

    セリナ、ハナエ、ミネ団長の順で : dice3d100=82 3 71 (156)


    後、ミサキのホムラ謹製の発明品の引換券の結果である『身体機能強化装備たるボディスーツ(弱体化したけどインナーとして優秀)』………これでいい?

       : dice1d5=4 (4)

    1)OK   2)下着みたいな形に変更するのでOK   3)別のものに変更(前)   4)別のものに変更(後)   5)変更再チャレンジ   dice1d10=2 (2)

  • 126二次元好きの匿名さん25/02/25(火) 07:57:16

    サクラコ様とアツコ………

  • 127二次元好きの匿名さん25/02/25(火) 08:01:39

    ティーパーティーロボ…

  • 128二次元好きの匿名さん25/02/25(火) 13:35:00

    ※思いついた小ネタ

    (どうして、こうなったってしまったのだろう……)
    百合園セイアは頭を抱えていた………

    それは………

    ―クイクイ―
    不意にセイアのスカートの裾を何者かに引っ張られる………そこには……

    小さな百合園セイアの姿がそこにはあった……

    思えば、正義実現委員会の下江コハルがミレニアムの友人である梔子ホムラから謎めいた眼鏡とゲームを幾つか借りてきたことに始まる……
    何でもミレニアムのゲーム開発部がその眼鏡をかけてゲームをしてみた所何らかの影響を受けていたそうで、
    眼鏡は合計『4つ』あり、3つは影響を与えるもので4つ目はホムラ自身がゲームを購入したときについてきたおまけで、3つとは異なりかけてゲームをしてもなんともなかったが、念のため、コハルを通じて図書委員会で調べられないかということで預かったとこと
    ミレニアムで調べられないかとは思ったものの………何でもそれどころではないらしかった

    まぁ、その事が切っ掛けか、ミカがコハルの借りてきたゲームに興味を持ち、いくつかやってみたのだが………
    私が偶然眼鏡をかけてやってみた『せ〇れい〇り』と『続せ〇れい〇り』(今思えば、何でこの二つを選んでしまったのだろうか?)をプレイしてしまい……
    その日の就寝中に大きなクシャミをしたことは覚えているのだが……起きると星形の何かが転がっていた

    ミカとナギサにその星形の何かと見せていたのだが………ティーパーティーで保護することとなった秤アツコが何かの種ではないかと言い、植木鉢に植えてみることとなったのだが………

    その結果、麒麟の頭の様なものが生えた

    それはいい、まだいい………
    問題は、その中から小さい私のような生き物が出てきたことだ

  • 129二次元好きの匿名さん25/02/25(火) 18:50:15

    ミニセイア爆誕☆

  • 130二次元好きの匿名さん25/02/25(火) 20:15:14

    >>128

    因みに、ミカとナギサが眼鏡を付けてプレイしたゲームは?

    ミカ:

    dice1d7=4 (4)

    1-2)妖〇ウォ〇チ(直ちに影響なし)  3)ポ〇モン?(こっちも直ちに影響なし)   4)ピ〇ミン(こっちも直ちに影響なし………ただし、ミカが星を降らせた箇所には……)   5)ポ〇ロ〇〇イス(こっちも直ちに影響なし?)   6)1+3    7)ゼ〇ダの〇説(影響なし)


    ナギサ:

    dice1d7=7 (7)

    1)魔〇大戦〇ィス〇イア(直ちに影響なし)   2)ぷ〇ぷ〇(???)   3)テ〇リス(影響なし)   4)フロムソフト系列(別の意味で影響あり)   5)ピ〇ミン(影響なし………?)   6)妖〇ウォ〇チ(直ちに影響なし)    7)RPGツ〇ール(???)

  • 131二次元好きの匿名さん25/02/25(火) 23:33:14

    今日のラストにミニセイアの性別は?

    dice1d7=4 (4)

    1)♂  2)♀  3)♂  4)♂  5)♀  6)♂  7)♀

  • 132二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 07:52:30

    男の子!?

  • 133二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 16:01:35

    ステンバーイ…

  • 134二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 16:39:13

    所で、セイアはミニセイアの事は(流石に虐待ネタはなし)

      dice1d6=5 (5)

    1)ワンパクな弟みたいに思っている

    2)弟みたいに思って……溺愛している

    3)弟みたいに思っている……が、ティーパーティー内でも可愛がられており、ちょっとヤキモチ気味

    4)最初は戸惑っていたが、今は息子のように思っている

    5)最初は戸惑っていたが、今は息子のように思って……溺愛している

    6)5+あわよくば、先生も巻き込む気満々


    後、ミカは………

      dice1d4=1 (1)

    1)今のところ影響なし   2)ミカの『星』の着弾した箇所に『生徒』を模したピク〇ンのようなものが……   3)2+引っこ抜いたミカになついてついてくるように……   4)3+先生と■■■になついている模様


    ナギサは?

      dice1d4=2 (2)

    1)今のところ影響なし   2)………小物を謎の空間に仕舞えるように……   3)瓦礫を謎の空間に仕舞い、壊れていない状態で出現させることができる様に   4)瓦礫を分解して別の建築物に変えることができる様に(まだ成長中)

  • 135二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:33:57

    ミニセイア(男の子)の可愛がり具合

    (1ほど普通に可愛がる、100ほど愛が鼻からでる、ツルギは『50』)

    ミカ    :  dice1d100=92 (92)

    ナギサ   :  dice1d100=47 (47)

    ミネ団長  :  dice1d100=86 (86)

    サクラコ様 :  dice1d100=65 (65)

    ヒフミ   :  dice1d100=20 (20)

    ハナコ   :  dice1d100=49 (49)

    コハル   :  dice1d100=12 (12)

    ハスミ   :  dice1d100=42 (42)

    ヒナタ   :  dice1d100=17 (17)

    マリー   :  dice1d100=53 (53)

  • 136二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:49:12

    ミニセイア(男の子)の可愛がり具合(続き)

    (1ほど普通に可愛がる、100ほど愛が鼻からでる)

    アズサ   :  dice1d100=97 (97)

    サオリ   :  dice1d100=7 (7)

    アツコ   :  dice1d100=35 (35)

    ミサキ   :  dice1d100=98 (98)

    ヒヨリ   :  dice1d100=71 (71)

    アツコ   :  dice1d100=99 (99)

    イチカ   :  dice1d100=68 (68)

    マシロ   :  dice1d100=60 (60)


    ネル    :  dice1d100=49 (49)

    リオ    :  dice1d100=64 (64)

    カリン   :  dice1d100=11 (11)

    アカネ   :  dice1d100=86 (86)

    トキ    :  dice1d100=49 (49)

    アスナ   :  dice1d100=76 (76)

  • 137二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 22:05:08

    >>136

    アツコの名前が二つあるので、1で上、2で下

       dice1d2=2 (2)

    アツコ   :  dice1d100=35 (35)

    アツコ   :  dice1d100=99 (99)

  • 138二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 23:38:26

    ……何人かは盛大に愛が迸っておりますようで……

  • 139二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 08:19:21

    ………そういえば、ミニセイアの服装は……?

  • 140二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 10:03:41

    >>139

       dice1d4=1 (1)

    1)セイアと同じ服(つまりは、男の娘)

    2)セイアの服を男性用に変えたようなデザイン

    3)セイアとほぼ同じだけど半ズボン

    4)皆様にお任せします

  • 141二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 16:35:04

    セイアちゃん拗らせ過ぎじゃんね

  • 142二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 17:40:25

    そういえば、『眼鏡』の正体は?

       dice1d6=1 (1)

    1)ウイとシミコも『眼鏡』の影響を受けてしまうが、正体はわからず

    2)ウイとシミコも『眼鏡』の影響を受けてしまうが、正体をある程度特定

    3)ウイとシミコも『眼鏡』の影響を受けず、正体もわからず

    4)ウイとシミコも『眼鏡』の影響を受けず、大体の正体が判明

    5)ウイとシミコも『眼鏡』の影響を今の所受けていないが、正体はわからず

    6)ウイとシミコも『眼鏡』の影響を今の所受けていないが、正体をある程度特定


    その後、『眼鏡』の行方は?

       dice1d6=2 (2)

    1)一応、謎が多く危険物としてミレニアムが管理

    2)一応、トリニティで研究のため預かることに……

    3)一応、危険物としてシャーレで封印

    4)ホムラが所有するが、特定の箇所に封印

    5)………何故かアコが使用してしまう

    6)ホムラが所有し、使用するのに許可した場合に使用することに

  • 143二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 23:53:36

    >>142

    ウイとシミコが影響を受けてしまったものは?


    ウイ:

       dice1d8=3 (3)

    1)システムよりもストーリーを重点に置いたもの   2)とある作家の物語群を原作とするもの   3)聖剣をめぐる物語群   4)究極の幻想    5)セイアとおなじもの   6)五重奏三部作   7)三つの黄金の三角形   8)作られるRPG


    シミコ

       dice1d8=6 (6)

    1)妖怪との友情物語   2)ダンボールの中の戦争   3)サッカーしようぜ!!!   4)メダルとロボット   5)三つの黄金の三角形   6)引っこ抜かれて………  7)セイアとおなじもの    8)これは英雄の物語ではない………


    後、眼鏡の犠牲者は?

       dice3d7=3 5 1 (9)

    1)サクラコ様   2)ヒナタ   3)ツルギ   4)ハスミ   5)ミネ団長   6)セリナ   7)その他

  • 144二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 08:11:13

    ステンバーイ

  • 145二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 08:11:42

    >>143

    ウイとシミコは………直ちに影響はなさそうですが………


    後、犠牲者が『ツルギ』に『サクラコ様』、『ミネ団長』とトップ勢ばかりというのは……

  • 146二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 15:54:11

    >>145


    ツルギ、サクラコ様、ミネ団長:

       dice3d16=1 8 8 (17)

    1)システムよりもストーリーを重点に置いたもの   2)とある作家の物語群を原作とするもの   3)聖剣をめぐる物語群   4)究極の幻想    5)セイアとおなじもの   6)五重奏三部作   7)三つの黄金の三角形   8)作られるRPG    9)妖怪との友情物語   10)ダンボールの中の戦争   11)サッカーしようぜ!!!   12)メダルとロボット   13)三つの黄金の三角形   14)引っこ抜かれて………   15)これは英雄の物語ではない………   16)嵯峨

  • 147二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 16:52:10

    >>143>>146

    ツルギが影響を受けてしまったシステムよりもストーリーを重点に置いたものって?

     dice1d20=10 (10)

    1)究極幻想の4作目   2)究極幻想の5作目   3)聖剣をめぐる物語の2作目   4)聖剣をめぐる物語の3作目   5)時の引き金   6)某赤い配管工RPG   7)母2   8)時をかける幻想の物語   9)伝奇小説的な伝説の1作目  10)伝奇小説的な伝説の2作目   11)伝奇小説的な伝説の3作目   12)竜の冒険の3作目   13)竜の冒険の5作目   14)竜の冒険の6作目    15)10種の秘宝の物語

    16-20)複数 : dice4d15=11 8 2 9 (30)


    ウイへの影響は?

       dice1d8=6 (6)

    1)今は特に影響なし   2)今は近接武器などのスキル取得のみ   3)スタミナ回復など特殊効果を持つ菓子作り取得   4)………何か小さい妖精?精霊?を呼び出せるように    5)玩具の機械人形のようなゴーレムを作れるようになる   6)鍛冶技術習得   7)アーティファクト作成技術習得

    8)複数 : dice3d7=7 6 4 (17)


    シミコの影響は?

       dice1d8=3 (3)

    1)今は特に影響なし   2)玩具のロケットのような部品を作れるように……   3)ガラクタから何かを作れるように……   4)謎の植物を介して(栄養剤などを使用)種みたいなものを手に入れれるようになる    5)本を誰かが片付けてくれるように……   6)何ものかが仕事を手伝ってくれるように……   7)見覚えのある変な植物を入手

    8)複数 : dice3d7=1 5 2 (8)

  • 148二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 16:58:51

    >>147の続き

    サクラコ様とミネ団長への影響は?

       dice2d8=5 5 (10)

    1)今は特に影響なし   2)……小物を謎の空間に仕舞えるように……(ミネ団長には救護の為に破壊してしまった床などが何時の間にか修復されている謎現象が……+)   3)瓦礫を謎の空間に仕舞い、壊れていない状態で出現させることができる様に   4)瓦礫を分解して別の建築物に変えることができる様に(まだ成長中)   5)人を視界内の別の場所に移動できるように……   6)何故か魔法を組み上げれるように……   7)………え?あなた誰ですか?(キャラクリエイト)

    8)複数 : dice3d7=5 3 6 (14)

  • 149二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 17:03:28

    >>148

    サクラコ様とミネ団長………中がいいですね……


    ……というわけでボーナスでもう1回!!!

       dice2d8=4 2 (6)

    1)今は特に影響なし   2)……小物を謎の空間に仕舞えるように……(ミネ団長には救護の為に破壊してしまった床などが何時の間にか修復されている謎現象が……+)   3)瓦礫を謎の空間に仕舞い、壊れていない状態で出現させることができる様に   4)瓦礫を分解して別の建築物に変えることができる様に(まだ成長中)   5)何故か魔法を組み上げれるように……   6)………え?あなた誰ですか?(キャラクリエイト)

    7)複数 : dice3d6=1 4 4 (9)


    後、マリーも(アイドルつながりで)

       dice1d8=6 (6)

    1)今は特に影響なし   2)……小物を謎の空間に仕舞えるように……(ミネ団長には救護の為に破壊してしまった床などが何時の間にか修復されている謎現象が……+)   3)瓦礫を謎の空間に仕舞い、壊れていない状態で出現させることができる様に   4)瓦礫を分解して別の建築物に変えることができる様に(まだ成長中)   5)人を視界内の別の場所に移動できるように……   6)何故か魔法を組み上げれるように……   7)………え?あなた誰ですか?(キャラクリエイト)

    8)複数 : dice3d7=2 3 2 (7)

  • 150二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:49:44

    魔法使いマリー?

  • 151二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 06:25:13

    ほう…

  • 152二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 08:13:04

    マリーの魔法……どうなる事か……

  • 153二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 16:59:40

    ちと待ってね

  • 154二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 19:10:07

    >>149

    では、マリーさんはどんな魔法を作った?

       dice1d10=4 (4)

    1)勿論、お伽噺の善き魔法使いのようなメルヘンチックな魔法(変身魔法に、衣服を変化させる魔法、カボチャなどを馬車に変える魔法など)

    2)勿論。シスターらしく回復魔法(しかも、体に負担をかけないタイプで、徐々に回復や範囲回復、復活魔法も完備)

    3)身体強化系のバフや弱体化のデバフ、更に結界の展開、限定的時間操作などの補助魔法全般(シミコ協力)

    4)D〇やF〇などに出てくるような攻撃魔法………だと!?(ゲーム開発部入れ知恵)

    5)ルー〇やテ〇ポなどのような移動系の魔法に加え、逸話に出てくるような伝説の魔法(ウイの協力)

    6)↑全部

    7)6+魔法を結晶のような物体や本にまとめ、他の人も使用できるように……

    8)7+『魔法』そのものが意志を持って実体化した!?

    9)8+”あ、実体化した一部の魔法が………生徒に!?”

    10)9+サクラコ様「た、大変です!!先生!!シスターマリーが攫われました!!!」

  • 155二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 23:47:20

    >>154

    【悲報】ゲーム開発部、余計なことをする【穢されたマリー】


    で、その結果は?

       dice1d7=3 (3)

    1)エフェクト通りの効果(非殺傷式)

    2)………なんで回復魔法になってんの?

    3)………なんでメルヘンチックな効果が?(炎に包まれたカボチャが装甲車に変わり、雷に打たれたパンちゃんがメイドさんに、氷に包まれたボロボロの服のヘルメット団員の服が新品同然に……などなど)

    4)……何か補助魔法的な使い方が可能に

    5)1から4まで可変

    6)5+新しい魔法を構築中

    7)6+ゲーム開発部が何かを企んでいる模様

  • 156二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 06:28:43

    パンちゃんがメイドさんに!?

  • 157二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 11:56:05

    人型パンちゃん…?

  • 158二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:49:05

    ヘルメット団の服だけ直るのもカボチャが装甲車になるのもヤバイ

  • 159二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 22:28:47

    >>155>>156>>157>>158 ………他には?


    パンちゃんメイドの姿は?後、時間は?

       dice1d8=6 (6)

    1)何かジュリに似ています  2)ゲヘナ生徒に似た姿(ただし、ランダム)  3)アズ〇ン?  4)「都〇世界」シリーズの自動人形?  5)モン娘メイド(絵柄はブルアカ)  6)キヴォトス生徒に似た姿の内ランダム  7)キヴォトス生徒に似た姿どころかゲマトリアまでランダム  8)1から6の完全ランダム

       dice1d6=1 (1)

    1)何もしなければ1日   2)1週間(延長も可能)   3-5)任意   6)永続


    後、カボチャ以外には?

       dice1d7=5 (5)

    1-3)装甲車になるのはカボチャなどウリ科植物のみ(他は何故かデフォルメされたナマモノに)  4-5)カボチャ以外も乗り物に………何か一部が合体ロボットになってるんですけど……   6)装甲車になるのはカボチャなどウリ科植物のみで……それ以外の食べれるものは美味な料理に……それ以外は妖精に……

    7)実はスーパー戦隊なんかに出てくる乗り物に……


    氷に包まれたボロボロの服のヘルメット団員の服が新品同然になることの詳細は?

       dice1d6=1 (1)

    1)ヘルメット団員にダメージ無し、寧ろ回復する  2)1+術者などへの戦意も喪失  3)2+使い方次第では魔法少女変身にも利用可能(主に味方に使用)   4)3+蘇生も可能(ただし、少女化)  5)4+〇〇〇化の治療も可能   6)5+「■■」にも対抗可能



    後、マリーが今の所、習得……構築している魔法は(状態異常を治療する魔法は確実とする)?

       dice4d8=1 2 4 1 (8)

    1)汚れ等のみを焼き尽くす閃熱  2)無力化及び相殺に特化した爆発  3)空気やその場を浄化する聖風  4)何故かマッサージに最適な重力波  5)意外と便利な移動魔法(敵のみを対象にすることも可能)  6)何かものすごくSEXYな回復魔法  7)主に開閉する魔法  8)不条理を打ち砕く聖なる雷

  • 160二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:46:42

    明日に続く

  • 161二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 07:54:11

    待ってます

  • 162二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 13:07:34

    さて、今日は何が……

  • 163二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 18:40:30

    >>159

    パンちゃんメイドは何もしなければ1日とありますが………どういうこと?

       dice1d8=7 (7)

    1)エネルギーが尽きればパンちゃんに戻るため、マリーがエネルギーを注入する必要がある   2)1+食事でも代用可能  3)2+食事次第では日にが伸びる  4)3+個体ごとに好物(エネルギー摂取量が急上昇)が違う   5)4+実は倒してもエネルギーが尽きない限り姿を維持   6)5+エネルギーが減少すると縮む  7)6+……実は休んでいればエネルギーが回復する……だと!?

    8)7+モデルとなった生徒との接触でも補給可能


    後、パンちゃんメイドの知能は?

       dice1d8=5 (5)

    1)モデルになった生徒に準拠しているが、やや幼くなっている   2)1+ジュリとマリーには絶対服従(ただし、無理な命令は拒否する模様)  3)2+フウカとサクラコ様、イブキちゃんにも服従   4)3+ゲヘナ風紀委員会と正義実現委員会が苦手   5)4+先生にも一応従う   6)5+基本的に行動が犬っぽい   7)6+モデルとなった生徒並みの戦闘能力   8)7+実はミメシスの完全上位版

  • 164二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 23:57:16

    続きは明日ですね

  • 165二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 08:35:13

    >>163

    パンちゃんメイドは成長する?

       dice1d10=5 (5)

    1)マリーの成長位に依存し、自主的な成長はしない  2)1+ジュリの料理技術に依存  3)2+経験を積んでも成長する   4)3+進化もする   5)4+モデルを超えるバディも手に入れられる   6)5+知能も上がる(ただし、ご主人様には命の危険がない限り基本は絶対服従)  7)6+成長に応じて神秘も習得   8)7+あれ?ゲマトリアも驚く事態に?

    9)8+成長すれば『吸収』能力も付与される  10)9+成長すれば自己増殖も可能に

  • 166二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 17:01:07

    モデルすら超えるのか…

  • 167二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 17:42:41

    >>165

    ところで、最初にパンちゃんがメイド化したときにモデルにした生徒は?

       dice1d3=1 (1)

    1)勿論、ジュリ

    2)あれ?マリー

    3)表を参照:dice1d159=48 (48)

  • 168二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 23:43:00

    >>167

    流石に最初はジュリでしたか……


    それはそうと、パンちゃん以外が雷に打たれると?

       dice1d9=3 (3)

    1)生物はそれぞれ元の性別に応じた異なった姿に変わり(いずれもパワーアップ系)、非生物系は擬人化する(こっちも生徒をモデルにしているが、たいていはモブちゃん)………ただし、時間制限は基本、パンちゃんと一緒で意思ある存在は任意で解除可能

    2)1+更にバフも付与………って、いうか生徒や市民(ロボット含む)に対してはバフとして普通に使用される

    3)2+下手な生徒よりも強くなる

    4)3+電撃系無効化もついでに付与

    5)4+バッテリーの充電にも使用可能であり、暫く帯電する性質持ち、電源としても使用可能

    6)5+ただし、確率で生徒や市民(ロボット含む)の服が脱げる(弾けていないので服は無事)

    7)5+ただし、確率で生徒や市民(ロボット含む)の服がセクシーダイナマイツに(一応、元には戻る)

    8)生物も非生物もメイド化(それ以外は『5』と同じ)

    9)8+超低確率でアズ〇ン化や艦〇化

  • 169二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 02:41:36

    生徒より強いのか…

  • 170二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 08:18:02

    >>169

    あくまで『下手な生徒』なのでモブ生徒以上という事でしょうし……

  • 171二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 13:30:52

    待機です

  • 172二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 22:14:00

    スタンバイ

  • 173二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 22:31:30

    そういえば、>>128にあった通りゲーム開発部が手に入れた『眼鏡』は三つ……

    一つは、ゲーム開発部として、残り二つは?(ヴェリタスは確実にやらかすので除く)

       dice2d6=4 3 (7)

    1)セミナー(コユキ対策は必須)  2)ヒマリ先輩に直接預ける  3)エンジニア部……だと!?   4)え”?C&Cに預けたッ!?   5)先生に預けた(生徒の幾人かが使用する可能性が)  6)ゲーム開発部


    後、ミニセイア(男の娘)の性格は?

       dice1d6=5 (5)

    1)純真無垢  2)ワンパクフォックス  3)甘えん坊   4)本質はクレヨンしんちゃん   5)HIHUMI   6)あずさぁぁぁぁぁぁぁ

  • 174二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 23:54:51

    >>173

    『眼鏡』もミニセイアの性格もヤバいのが……

  • 175二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 07:21:49

    待機中…

  • 176二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 08:13:53

    そういえば、ヒビキとコタマ、ハレがまだでしたね……『眼鏡』

  • 177二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 15:59:37

    では待ちましょう

  • 178二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 20:56:17

    では、

    エンジニア部は何をした?

       dice1d10=9 (9)

    1)特異現象捜査部やヴェリタスも巻き込んで眼鏡を解析  2-4)1+ホムラを通じてアビドス組も合流  5)『2-4』+ミレニアム以外の生徒も巻き込む  6)5+シャーレの先生も巻き込まれる  7)6+『超人カヤ(※1)』もくることに……   8)7【悲報】リンちゃんも巻き込まれる   9)8+自作のロボットやアバンギャルド君にも使ってみた  10)9+あ、アロナも


    ※1 :4スレ目>>59から>>65にて『其処は荒野と口笛と……(WA2)』の世界に迷い込んで急成長した結果


    後、『眼鏡』を預かったC&Cも

      dice4d10=9 5 5 5 (24)

    1)不通に盗難防止の意味で預かっただけ  2)ネル、再び使用してしまう  3)アスナ、何となく眼鏡を使用してしまう  4)カリン、うっかり使用してしまう   5)アカネ、自分のメガネ間違える   6)トキ、故意に使用する  7)C&Cモブ、うっかり使用する   8)ターゲット(ゲヘナテロリスト)に使用される  9)客人に使用される   10)先生、うっかり使用してしまう

  • 179二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 23:55:56

    >>178

    『眼鏡』を預かったC&C』の件でアカネ3連発は……ちときつい気がするので、

      dice1d3=2 (2)

    1)前に順にずれる  2)後に順にずれる  3)再ダイス  dice2d10=6 5 (11)

  • 180二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 06:38:21

    トキとモブ…

  • 181二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 08:21:39

    トキはやる確信がありますね………

  • 182二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 17:46:08

    >>178

    先に検査結果ですが……


    その後は……やっぱりゲームでしょうかね?

  • 183二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 22:34:23

    エンジニア部主導のメガネの解析結果は?


    まず、効果のある範囲は?

      dice1d6=4 (4)

    1)肉眼でなければ効果がない  2)(アリスなどの高度な機械以外の)機械にも効果あり  3)2+カメラを通しても効果あり(多少減衰)  4)3+録画している映像でも効果あり  5)4+他にも機能があるようです  6)5+セクシーな恰好をすると効果が倍増するという結果が………


    効果のある媒体は?

      dice1d7=1 (1)

    1)どうやらキヴォトスの外のゲームでないと効果がないみたい   2)キヴォトスのゲームでも多少効果があると判明  3)2+ゲームの攻略本も対象のようだ   4)3+ゲーム原作のアニメや漫画でも効果あり   5)4+夢ある物語も対象  6)5+悪夢的な物語も対象だと!?   7)6+えろす

  • 184二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 01:13:51

    >>183

    プロテクトは何とかなりそう……だけど?


    それはそうと、キヴォトスのゲームは完全に無効なのか?

      dice1d7=1 (1)

    1)ほぼ変化なし(要調査)  2)………あれ?データに変数が……  3)……あれ?若しかして合うか合わないかの違いじゃ……  4)3+習得のための条件が厳しいだと?   5)4+しかも習得のための時間が長くて見落としていた?   6)5+まるでパズルのピースみたいに複数のゲームをすることで完成するみたいだ   7)6+ウタハ、覚醒

  • 185二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 07:30:08

    ほぼ変化なし(要調査)か…

  • 186二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 15:56:14

    >>178

    より、

    ホシノ、シロコ、ノノミ、アヤネ、セリカ、先生、カヤ、リン、雷ちゃん、アバンギャルド君も『眼鏡』の犠牲になることが確定したので……


    まずは、ホシノ、シロコ、ノノミ、アヤネ、セリカ、先生、リンの順で……

      dice7d30=20 30 24 13 15 3 13 (118)

    1)スタンダード赤い配管工   2)まんまるピンクの星の戦士   3)究極幻想!!  dice1d10=10 (10)

    4)洞窟探検家   5)よりによって『血液感染』!?   6)『装甲核』……? dice1d6=6 (6)

    7)聖なる剣の伝説   8)へ〇〇け   9)龍探し  dice1d10=2 (2)

    10)ツイ〇ビー系列   11)知恵の王女の伝説   12)荒野と口笛と銃の物語 dice1d5=4 (4)

    13)エ〇ゲ   14)それは英雄の物語ではない……   15)妖怪時計   16)レトロ妖怪もの

    17)忍者!?  18)桃太〇伝説   19)ドラキュラ〇   20)不思議なダンジョン?

    21)ピク〇ン   22)ポ〇モ〇   23)原〇   24)ウ〇娘   25)S〇W

    26)世界樹〇迷宮   27)〇ドラ  28)幻想から始まる物語シリーズ   29)東〇シリーズ

    30)バカゲー


    カヤ(荒野と口笛と銃の物語+α限定)……

      dice3d8=8 2 3 (13)

    1)始まりの鉄の体と水銀の血を持つ魔族との戦い(新・旧複合)   2)銀の腕と焔の災厄を巡る英雄の伝説   3)渡り鳥と思い出の物語   4)大人と子供、そして、進化の物語   5)先駆者と独立の物語   6)嘘と戦争と後継、そして、家族の物語   7)金属の極限   8)墓場を超えて……


    雷ちゃん、アバンギャルド君は次に……

  • 187二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 23:48:45

    >>186

    ホシノ『不思議なダンジョン?』、シロコ『バカゲー』、ノノミ『ウ〇娘』、アヤネ『エ〇ゲ』、セリカ『妖怪時計』、先生『究極幻想!!の10』、リン『エ〇ゲ』……


    で、カヤは……『銀の腕と焔の災厄を巡る英雄の伝説』『渡り鳥と思い出の物語』『墓場を超えて……』の3つ……


    シロコ『バカゲー』と、アヤネとリンの『エ〇ゲ』………


    まず、シロコ!!

      dice1d11=7 (7)

    1)蓬〇学園〇冒険  2)ぎゃ〇☆がん  3)ゴー〇シミュ〇ーター  4)超〇貴(危険物その1)

    5)半熟〇雄(危険物その2)   6)マッ〇ル行進曲    7)〇魂    8)メタル〇ルフカオス

    9)せが〇いじり(危険物その3)  10)であえ〇様あっぱれ一番

    11)超次元ゲ〇ムネプ〇ューヌシリーズ


    次にアヤネとリン

      dice2d7=7 5 (12)

    1)装甲〇鬼村〇 -FullMetalDaemon MURAMASA-(確かに18禁だけど………)……+バ〇ドシリーズ(!?)   2)運命/冠位指定(原作はエロゲだけど………)   3)ラ〇スシリーズ   4)対〇忍シリーズ  5)斬〇大聖  6)EFZ(それ、同〇ゲー)   7)???

  • 188二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 05:58:33

    7を引いてしまったようだが…

  • 189二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 11:37:47

    ……今日にでも新スレを建てます(………そろそろ【クロス?】の記述も入れないといけないでしょうか?)


    ホシノ『不思議なダンジョン?』

      dice1d5=4 (4)

    1)アビドスに不思議なダンジョンが出現(アビドス生徒のみ侵入可能で、ダンジョン内でやられるとダンジョンで手に入れてものはロストして入り口に運ばれる)  2)1+アビドス生徒以外でも侵入可能  3)2+ダンジョンのモンスター……食べれることが判明(後、素材としても有用)   4)3+ホシノのみ、ダンジョンに何処からでも侵入可能   5)4+戦闘中にダンジョン飯………開催!!!


    シロコ『〇魂』

      dice1d7=6 (6)

    1)様々なモノを吸着できるボールを展開できるように……   2)1+砂などは吸着せず、塊物のみ吸着   3)2+大体はゲーム原作通り   4)3+毎回くっついている白装束の集団   5)4+シロコ、平行世界を移動できるように   6)5+シロコ、塊を新たな星へと……   7)6+????


    ノノミ『ウ〇娘』

      dice1d6=3 (3)

    1)ノノミ、トレーニング技術とアイドルプロデュース技術獲得   2)1+ノノミ自身もアイドル育成が可能に……   3)2+モブヘルメット団をアイドル化できるように   4)3+ウ〇娘化も可能に(ただし、戦闘技術は激減)   5)4+アイドル育成でスタイル調整も可能に   6)5+男キャラもウ〇娘化(元に戻すのも可能……男の娘化するけど)


    セリカ『妖怪時計』

      dice1d5=4 (4)

    1)セリカ、妖怪が見えるように+『ホムラ』が『妖怪時計』作成   2)1+キヴォトス中に妖怪?が出現   3)2+何か他の生徒にも見えるように   4)3+先生用の『妖怪時計』も作成   5)4+他の生徒用の『妖怪時計』も


    後、執事的な妖怪は?

      dice1d5=5 (5)

    1)ゲーム通りの幽霊みたい   2)生徒に似たぬいぐるみ?   3)執事?メイド?の幽霊?   4)1から3で切り替え可能   5)???

  • 190二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 18:46:53

    気が付けば埋まりそうですもんね…

  • 191二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 20:41:05

    続きです


    先生『究極幻想!!の10』

      dice1d7=6 (6)

    1)召喚術に関する技術(生徒には悪い影響がありそうなので、封印)  2)伝説の男の剣術(生徒には使用しない)  3)薬の調合技術   4)ブリッ〇ボール?の技術とそれ関連の技術  5)白と黒の魔法   6)青魔法   7)幻想の存在を実体化させる技術


    リンの『斬〇大聖』

      dice1d10=6 (6)

    1)熱く燃える炎と凍える風の銃撃(2丁拳銃)……事務仕事にはほぼ役に立たない   2)神秘の塊といえる杖でもある刀剣の具現化……事務仕事にはほぼ役に立たない   3)渦巻く風の手裏剣型の呪具……事務仕事にはほぼ役に立たない   4)空間を捻じ曲げ、無限の熱量を組み上げる機械の巨神の召喚……事務仕事にはほぼ役に立たない   5-7)実体の伴った幻影の創造及び使役……仕事に大いに役に立つ   8)不定形のメイド(!?)の召喚及び使役  9)ピッチリボディースーツの超人化   10)全部

    ………因みに全部にマスコット付随(どうやら、アロナに似ているとか似ていないとか……)


    >>187

    ……で、アヤネの???とはなんぞい?

      dice1d10=2 (2)

    1)>>187のエロゲ悪魔合体  2)閃〇カグラ+超次元ゲ〇ムネプ〇ューヌシリーズ(年齢制限解除)  3)対〇忍×魔法少女ものみたいな何か……   4)『暗い魂』や『血液感染』にシニ〇ス〇を合わせたような大魔界    5)特殊性癖全開なF〇Oのような何か   6)エ〇グ〇前回のサイバーパンクもの    7)魔法少女?   8)エロイくノ一もの全般   9)機械仕掛けのイ〇   10)限定解除アズ〇ン


    後、>>189のセリカの???とは

      dice1d10=5 (5)

    1)F〇Oのモ〇ガン(中身は違う)  2)何故か最〇最〇最〇の魔王(中身は違う)   3)心の怪〇団リーダー(中身は違う)   4)装甲悪鬼な武者(中身は〇〇〇)   5)SAN〇   6)未練たらたら   7)メイド〇イ   8)ア〇レン?   9)これじゃない!!!   10)サ〇スピのメ〇ド?

  • 192二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 21:32:51

    >>176

    そういえば、ヒビキとコタマ、ハレ……先にやっておきますね

      dice3d32=12 32 29 (73)

    1)スタンダード赤い配管工   2)まんまるピンクの星の戦士   3)究極幻想!!  dice1d10=3 (3)

    4)洞窟探検家   5)よりによって『血液感染』!?   6)『装甲核』……? dice1d6=3 (3)

    7)聖なる剣の伝説   8)へ〇〇け   9)龍探し  dice1d10=2 (2)

    10)ツイ〇ビー系列   11)知恵の王女の伝説   12)荒野と口笛と銃の物語 dice1d5=2 (2)

    13)エ〇ゲ   14)それは英雄の物語ではない……   15)妖怪時計   16)レトロ妖怪もの

    17)忍者!?  18)桃太〇伝説   19)ドラキュラ〇   20)不思議なダンジョン?

    21)ピク〇ン   22)ポ〇モ〇   23)原〇   24)ウ〇娘   25)S〇W

    26)世界樹〇迷宮   27)〇ドラ  28)幻想から始まる物語シリーズ   29)東〇シリーズ

    30)バカゲー   31)アト〇エシリーズ   32)R〇Gツクール


    後、雷ちゃん(2回)、アバンギャルド君(3回)も………(一応、簡単なモノで)

      dice4d15=2 13 9 6 (30)

    1)スタンダード赤い配管工   2)まんまるピンクの星の戦士   3)洞窟探検家

    5)ド〇えもん   4)よりによって『血液感染』!?   6)『装甲核』……? dice1d6=5 (5)

    7)超〇貴(危険物その1)   8)半熟〇雄(危険物その2)  9)せが〇いじり(危険物その3)

    10)であえ〇様あっぱれ一番   11)超次元ゲ〇ムネプ〇ューヌシリーズ    12)閃〇カグラ

    13)異端の刃シリーズ  14)ぷ〇ぷ〇  15)相〇戦〇館〇園

  • 193二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 22:14:22

    新スレです

    【クロス?】ここだけ先生の来る前に弾切れして その6|あにまん掲示板近接戦闘に切り替えることにしたら割と何とかなってたアビドスなお先生がきて弾の問題が解決した後も結構な割合で近接戦をすることがあるものとする※初代のスレとは別人が立てましたなかなか始まらない………『奥義…bbs.animanch.com


    序に、>>192のアバンギャルド君の残り    dice1d15=11 (11)


    そして、

    ヒビキ

       dice1d7=4 (4)

    1)ARM全般   2)魔法的能力全般   3)貴族なる赤の技術   4)守護獣(コスプレ衣装化)  5)生体金属に関する技術   6)遺失技術   7)全部


    コタマ

       dice1d7=3 (3)

    1)モニターに出た建築物をパーツごとに組み合わせて建物を作れるように   2)魔法を構築できるように……   3)サーバント……とでいうものか、仮想の人物を構築し、使役できるように(人格を構築して、独立させることも可能)   4)仮想の武器・防具ばかりか様々な道具を作成し、一時的に実態化可能に(完全実体化にはレベルが不足)   5)何もない空間にトラップを設置……というか、様々なギミックを設置可能に   6)特定の対象のステータスに干渉可能………だと!?(ただし、負担大で、条件も難しい)

    7)複合  dice3d6=1 6 4 (11)


    ハレ

      dice1d12=12 (12)

    1)何事にも縛られない巫女  2)普通の魔法使い  3)常識に囚われない  4)赤い舘のメイド   5)人斬りみょん   6)胡散臭い妖怪   7)人形遣い   8)腹ペコ幽霊   9)⑨   10)あやや   11)なむさん  12)その他

  • 194二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 23:46:18

    >>193

    ハレ?

      dice1d11=6 (6)

    1)赤い舘の主と妹  2)ぐやともこ  3)閻魔様  4)酔いどれ鬼  5)御柱と鉄輪  6)地獄烏と主の妹  7)復活した太子と化け狸  8)不良天人  9)⑨  10)なむさんと鵺  11)その他

  • 195二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 08:05:56

    ほう

  • 196二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 08:17:21

    >>194

    【悲報】ハレ、一番ヤバい組み合わせを引く【無意識核融合】

  • 197二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 15:58:49

    どうして…

  • 198二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 23:51:29

    >>196

    結局ハレはどうなった!?

      dice1d7=1 (1)

    1)………エイミのように暑がりになる程度で収まった?   2-5)1+制御のために何か別のゲームをやらせてみる(勿論、厳選して)   6)『2-5』+ハレ、バディが急成長する   7)あ、エナドリを飲ませたら落ち着いた(完全制御できている模様)


    >>189

    後、セリカの最初の『オトモダチ』は?

      dice1d9=1 (1)

    1-2)勿論、地縛霊な猫   3)何か管理人をしていそうな猫妖怪(マイナー)  4)………何でポケットを盛ったネコが…………?   5)目が点の猫又………だと!?   6)ネコでロボットでニンジャ?   7)ネコ姉さん!?   8)何かかなり世界観の違うフードのネコっぽい女性が……   9)ネコのコスプレ………?

  • 199二次元好きの匿名さん25/03/11(火) 07:39:21

    わぁ…

  • 200二次元好きの匿名さん25/03/11(火) 08:35:00

    200ラスト

    >>198

    ハレのその後………


    1)エイミスタイルへの移行(ただし、エネルギー増幅の影響で胸が成長中)   2-5)ヒマリが中心となったて、明確な制御の為の手段を模索中   6-9)『2-5』+エナドリがいつも以上に美味い……というか体に馴染む


    そして、最後にセリカの『オトモダチ』は?

      dice5d15=8 5 9 9 10 (41)

    1)プリチーな妖怪   2)イサマシな妖怪   3)不気味な妖怪   4)ウスラカゲな妖怪   5)ポカポカな妖怪   6)豪傑な妖怪  7)にょろろんとした妖怪   8)不思議な妖怪   9)時を掛けるババア   10)伝説の妖怪?   11)幻想の妖怪   12)マジモンの厄ネタ妖怪   13)学校の怪異そのもの   14)どうやって友達になったt!?と思われる怨霊  15)地獄の闇鬼神

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