サイボーグだったんだ…オレは…… part3

  • 1125/02/05(水) 12:22:41

    アスランがもしサイボーグだったら?というifの🎲スレです

    現在本編以上の強さでクレタ沖戦でバッドエンド連発中

    ※注意
    種運命は解釈に個人差があると思います
    このスレでは私の解釈で進む為、それは違うんじゃないの?と思われることもあるでしょう
    スレ主はアニメと小説とジ・エッジしか見てません
    一応あにまんの考察スレは目を通してはいますが
    間違っていることを訂正してもらうのはありがたいですが、この世界線ではこうだからと押し通すこともあると思います
    そこはあらかじめご了承ください

  • 2125/02/05(水) 12:25:17

    大元になったスレ 元スレ主≠スレ主

    まさか俺が強い理由ってろ…|あにまん掲示板死にかけてばかりいるからなのか…?bbs.animanch.com

    別世界線の種編

    ロボットだったんだ…オレは…!!|あにまん掲示板https://bbs.animanch.com/board/3886705/アスランが強い理由のスレのはずが、スレタイのろ・・・と6さんによりロボットスレにもうちょっと見てみたかったので、元スレ主≠…bbs.animanch.com

    別世界線の運命編

    ロボットだったんだ…オレは…!! 運命編|あにまん掲示板アスランがもしロボットだったら?というifの🎲スレですhttps://bbs.animanch.com/board/3900187/一応これの続きにはなりますが世界線が変わります※注意種運命は解釈に個…bbs.animanch.com

    最初のスレ

    サイボーグだったんだ…オレは……|あにまん掲示板アスランがもしサイボーグだったら?というifの🎲スレですhttps://bbs.animanch.com/board/4070150/こちらの別パターンとなります※注意種運命は解釈に個人差があると思い…bbs.animanch.com

    前スレ

    サイボーグだったんだ…オレは…… part2|あにまん掲示板アスランがもしサイボーグだったら?というifの🎲スレですこれからインド洋でファントムペインと戦闘です※注意種運命は解釈に個人差があると思いますこのスレでは私の解釈で進む為、それは違うんじゃないの?と思…bbs.animanch.com
  • 3125/02/05(水) 12:27:05

    保守用の長いあらすじ

    ジャスティス自爆時、カガリの説得に応じなかったアスランはカガリに無理矢理引っ張り出され、7割サイボーグ化することで命を繋ぎました
    それから2年、生きる意志1から全く回復しないままカガリの護衛としての日々を過ごしていました
    回復しない理由にはカガリの力になれてないこともあったようです

    アーモリー・ワンではカガリを守るためザクに乗り込みますがガイア相手に苦戦します
    アスランは生きる意志がほぼなく、カガリも気づいてはいますが自身もメンタルをやられている為発破はかけられませんでした
    インパルスに助けられたり助けたりしたことでカガリが怪我を負い、ミネルバに乗り込むことになります
    不甲斐なさからか、ここから少しづつ生きる意志が上がっていきます

    ミネルバで議長と面会後MSデッキに案内された2人はシンと出会います
    「さすが綺麗事は、アスハのお家芸だな!」
    これにはカガリを気にして意志が戻ってきました

    議長から偽名で当て擦られ本名をバラされたりしているうちにボギーワンを発見しましたが、これは罠でした
    アスランの助言で切り抜けましたが継戦が難しくなり追跡を断念することに

    ユニウスセブンが地球に向かって動いていることがミネルバに伝わります
    その事について話すヨウランの発言に怒りその場に乱入しキレるカガリと火に油を注ぐシン
    カガリを止めつつシンに突っかかる理由を聞き、「俺の家族はアスハに殺されたんだ!」と言われ動揺することに
    部屋に戻りカガリを慰めつつ内心無力感に苛まれていました

    それでもカガリや地球に住む人の為にと破砕作業への協力を申し出、議長の特例許可を受けザクで出撃しました
    事あるごとに話しかけてくるルナマリアには塩対応を連発しますが何故か気に入られた模様

    ユニウスセブンでのアスランは元より強さが増し、ジュール隊と協力して巻きで進行
    生きて帰るつもりはあるがギリギリまで破砕作業を続行しようとユニウスセブンに残ります
    サトーの「何故気づかぬか!我らコーディネイターにとって、パトリック・ザラのとった道こそが、唯一正しきものと!」はここでも呪いと化しました

  • 4125/02/05(水) 12:27:36

    破砕こそ成功しましたが地球には被害が出、ザクもこのままでは海面に激突という危機に
    インパルスに助けられましたが、ここでは本編ほど脳を焼かれませんでした

    無事に再会出来たカガリに微笑む余裕はありませんでした
    ミネルバの艦上でのカガリの事情を理解していない言葉に曇りはしましたが、サトーの言葉もそこまで引きずらなかったようです
    射撃訓練でのレクチャーで気分を変えたおかげか思い詰めることもなく、これの影響かホーク姉妹には好感を抱いたかもしれません

    オーブに到着したミネルバをユウナ一行が待ち構えます
    カガリに抱きつくユウナに不快感と面白くないと思いながらもカガリのことは信じていました
    お金も手間もかかるだろうサイボーグ化まで生かしてくれたのですからね
    性能は生身と遜色ないというのが更に愛を感じます
    この後急いで指輪を買いに行ったと思われますが、まさかあんなことになるとはこの時は思ってもみませんでした

    マルキオ導師には相談を、キラ達とは話をしに行くアスラン
    キラを車に乗せ、ユニウスセブンでのサトーのことや「俺達は本当は、何とどう戦わなきゃならなかったんだ?」と悩みを打ち明けます
    解決はしませんが多少気は楽になったようです
    ですがこの件か後のカガリとのことを察していたのか、キラからの好感度が悪化しています
    ラクスからは生きる意志が増したのを喜ばれていたようですが、そのラクスに対しては常に一緒に居られる立場への嫉妬か好感度が悪化しました

    相談が空振りに終わった次の日、オーブの現状を知りプラントに向かうことをカガリに告げ出立の見送りの最中、指輪を渡すタイミングで心が折れてしまいました
    自分の機械化した左手を見て左手薬指に指輪をつけることが出来ず、握り込ませるだけとなりました
    ハグとキス後プラントに旅立ちます
    カガリもアスランの折れた心に気づいたので自分から指輪を左手薬指につけました
    アスランがその事を知るのはディオキアでの密会までお預けです…………結果は溜息しか出ません

  • 5125/02/05(水) 12:28:41

    プラントが核攻撃を受けたり、ニュートロンスタンピーダーで防いだりしていた頃、アスランは議長を待っている間にミーアに出会います
    抱きつかれはしましたが無難な出会い後議長との面会が叶います
    手段はともかく、戦争へと進もうとするプラントを抑えたり、ザラを完全には否定しない議長の話にすっかり心を掴まれたのか好感度100を叩き出しました……出してしまいました
    ザフトへの勧誘には心が動いていましたが、ミーアとの婚約者のフリには拒否感しかなく、イザークの説得でプラントに戻りたくなっても最後の一戦は超えられませんでした
    1度は議長にザフトへの復帰を断りましたが、議長にミーアに節度を保つよう要請するという譲歩案を引き出し、議長への心酔度95で生きる意志も増しフェイスとしてミネルバに向かう事になりました
    ミーアは懲りてませんが……本当に困ったことに

    その頃オーブでは、ミネルバは待ち伏せしていた地球軍と激戦後カーペンタリアへ向かっていました
    ラクス暗殺未遂によみがえる翼が、カガリの結婚式に舞い降りるフリーダムとアークエンジェルの出航など起きていましたがアスランとは行き違いになりました

    その後カーペンタリアでミネルバと合流したアスラン
    シンとレイに対する好感度が低いのは、それぞれカガリと議長への好感度の反転、ホーク姉妹は塩対応にめげないところに好感がわいた可能性が

    艦長室に向かう途中、ルナマリアよりオーブの状況とカガリが結婚したと聞き、悪いことに国の為の結婚とは思わず、カガリから使えないから捨てられたと思い生きる意志をほぼ失います
    これが拗れる原因になってしまいます

    タリアからカガリは結婚式途中でフリーダムとアークエンジェルに攫われたと聞き、それならカガリの身柄は大丈夫だと少し持ち直しました
    ミネルバはジブラルタルに向かうことになりますが、途中のインド洋でファントムペインの待ち伏せにあいます
    大幅に弱体化したセイバーをインパルスが支えてウィンダムを30機墜とし、ここを突破しました
    これに脳を焼かれたのかその後好感度が急上昇
    戦闘後ウィンダムが何処から来たのか探して前線基地予定地をアスランが見つけます
    タリアに報告後2人で解放しミネルバに戻ります
    「先程は助かった」と言葉は少なめですがお礼を述べました

  • 6125/02/05(水) 12:29:12

    マハムール基地にて着いたミネルバ
    基地司令官のラドルと戦況について話し合いが行われました
    その後夕日の甲板ではシンと穏やかに会話し、生きる意志が回復していきます

    ローエングリンゲート突破作戦の会議は、シンが遮らなかったのですんなり終わりました
    「お前なら出来ると思った」はなくなりましたが
    ルナマリアからの「シンって扱いにくいでしょ」には「シンはいいやつだろう」と返すほど高評価です
    ローエングリンゲートは本編通り攻略出来ましたが、解放された町を見て残ったのは虚しさだったようです
    シンには明るく振る舞い帰投します

    ディオキアに着くとミーアがライブ中でした
    解釈違いに驚くものの、議長の為に嫌がっていた婚約者のフリをすることにしました
    議長を交えた話し合いは本編通りとなりました
    その後ザフト宿舎に泊まることになります
    ……ここでミーアは抱きつかず節度を保ったと見せかけ、議長がディオキアを去った後に夜這いをしなければ……
    議長とのアークエンジェル・ラクスに関する話は本編通り、アークエンジェルへの愛着が伺えるものとなりました

    夜這いには動揺しなかったものの対応は紳士さが薄いものとなりましたので、部屋に来たルナマリアもシーツ1枚で追い出されたミーアも全員好感度大ダウンという結果に

    ハイネの配属に議長の期待を感じたり、オーブへの愛着を全く捨てきれていなかったりと地獄への道が舗装されていく一方
    海に落ちたシンとステラを救出したり、ハイネ配属で部下から名前呼びになるもどうでもよさそうだったり

    ダーダネルス海峡にオーブ軍が来ていることを知らされるも諦めが強く、ハイネの「割り切れよ」で自分の命を割り切ることなってしまいます
    オーブのことを考え荒れるシンに、オーブやカガリを分かってほしいという気持ちはあるのですが、それと自分が繋がってません

  • 7125/02/05(水) 12:29:39

    ディオキア海峡戦では本編とは違いキラに通信を繋ごうとしなかったり、ハイネの死を無言で見送ったりと生きる意志がどんどん落ちていきます
    シンのフリーダムやアークエンジェル、オーブへの怒りの声には複雑な思いを抱えることに
    それでも、アークエンジェルやカガリ達に会って真意を知りたいという気持ちは大きいものでした

    ミリアリアに出会しアークエンジェルと連絡をつけてもらい、カガリ・キラと再会します
    カガリが指輪をつけてくれていることに気づいたのまでは良かったですが、密談は1を出してしまったことにより最悪の結果となりました
    カガリからは詰められ、キラからはラクス暗殺未遂という議長への不審を告げられたことで、会話を打ち切り引き上げてしまいました
    生きる意志もガッツリなくなりました
    本編と違い、全く議長への盲信から抜け出せません

    ロドニアのラボの惨状に襲撃してきたのがステラだと知り、より議長やプラントへの盲信アップ
    悩んだ結果、オーブもカガリもキラも俺にはもう関係ないと切り捨ててしまう結果になりました

  • 8125/02/05(水) 12:33:42

    では3回目、🎲をふります

    クレタ沖での戦いの結末は


    1.戦場大混乱によるごちゃごちゃからのバラバラ

    2.本編に近い流れでセイバーバラバラ

    3〜8.自分で決着をつけるとフリーダム相手をインパルスから代わりどちらかが墜ちる


    dice1d8=6 (6)

  • 9125/02/05(水) 12:54:02

    序盤は>>174と同じです


    カガリの「オーブ軍、ただちに戦闘を停止して軍を引け!」にキレたシンによるミサイルをフリーダムが落とします

    そこからインパルスvsフリーダムになったのを本編と同じようにセイバーが割って入ります

    しかし割って入った理由が自分で決着をつけたいからになってますが


    本編ではカガ泣きをくらうまで互角に近かった2機ですが、序盤はアスランとの戦闘に戸惑いのあるキラと違い、最初から墜とす気のアスランではセイバー優勢として判定


    どちらが勝った?

    dice1d100=6 (6)

    30未満はセイバー撃墜

    30で相打ち

    31以上でフリーダム撃墜

  • 10125/02/05(水) 13:18:35

    バッドエンドその11 フリーダムに撃墜される

    「ギルラウ道場11回目だ」

    「本当に全てのバッドエンドをやり切るとは……しかもアスラン……」

    「やはり生きる意志こそが強さなのだろう」


    「最初から墜とす気で挑んでいるはずなのに殺す気がないように見えるのは、やはりバッドエンドその10でもあった避殺を捨てさせる為らしいね」

    「キラ君に殺してでも止めてほしいと?友人にそんなことさせるなと思うのだがね」

    「君が言うなとは言いたいのだが、ここで問題なのは2人とも好感度が本編より悪化していることだ。正直なところこの選択肢は、2人とも50割っていないと発生しない」

    「仲が良ければこうはならなかった…とそういうことか」

    「そうだとも。普通なら大事な友達に自殺の手助けなど頼む訳ないだろう……大事だと分からなくなっている、相手を思いやる気持ち以上に生を終わらせたい気持ちが強いからこんなことになっている…のだと思うよ」

    「アスランを殺せばキラ君がどれほど傷つくか、本来のアスランなら想像つくだろうにな」

    「それすら分からなくなっているのが今のアスランということだろう」

    「それもこれも君のせいだろう……と言い切れるものでもないが、これでバッドエンドはやり切ったのだ。次は話が進む…後悔のないようにな」

    「ではしばらくは私達も休むかね」

    「…………また君のために!などとアスランが思わなければいいがな」


    最期に思うのは?

    dice1d100=71 (71)

    1ほどやっと地獄に帰れる、50ほど悪かったなキラ、こんなことさせて、100ほど俺なんかがいなくても議長やプラントは問題ないだろう


    >>8に戻ります

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 13:58:47

    どうあがいても議長より…

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 14:08:55

    勝率七割で……

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 14:50:23

    スレ立て乙です

    BAD全部踏んだから、これで本編寄りかそうじゃないかでの2択になった訳か…
    この調子だと最終的に道場ほぼ網羅しそうなくらいだし、もう少し生きることに対して執着と前向きな意義を見出して欲いもんだね
    勿論、そこは議長抜きで

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 15:21:56

    >>9

    優勢な状況でこれは…打ち合ってると見せかけてサーベルに当たりにいったか?

    キラもどん底になっちゃう…

    これが最悪と思いたいが…🎲怖い

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 18:22:21

    バッドエンド11だとキラに対して少しは悪かったと思っているんだな
    でも自分がいなくなってもプラントは何とかなるだろうというのがこのスレのアスランらしい…

  • 16125/02/05(水) 20:28:58

    では4回目、🎲をふります

    クレタ沖での戦いの結末は


    1.戦場大混乱によるごちゃごちゃからのバラバラ

    2.本編に近い流れでセイバーバラバラ


    dice1d2=1 (1)

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 20:33:30

    なんだろう…本編に近い流れは最後まで選ばないという🎲の強い意志を感じる…
    🎲にねじ伏せられている1さまが見える…

  • 18125/02/05(水) 21:47:10

    では本編とは変わりますが進みます



    ジブラルタルへ向かうミネルバは、クレタ沖に待ち構えていたオーブ・地球軍に先制で自己鍛造弾のシャワーを浴びせられ挟み撃ちにされます


    その後はセイバーはカオスの相手を、インパルスはアビスの相手をしつつムラサメからミネルバを守ります

    カオス・ガイアを墜とすことより、ミネルバの守りを優先しているのでミネルバへの被害は減です

    そこにフリーダム・ストライクルージュ・アークエンジェルが現れます


    「オーブ軍、ただちに戦闘を停止して軍を引け!」

    シンがルージュに撃ち込んだミサイルはフリーダムに防がれます


    ここからオリチャー発動

    熱くなってフリーダムと交戦に入ろうとするシンをアスランが抑えます

    武装しか狙わないフリーダムよりミネルバを守ることを優先するように指示出し

    ここから地球軍・オーブ軍・ザフト・AA組入り混じっての戦闘へ


    フリーダムの攻撃をセイバー・インパルスが阻止しつつ連携してオーブ軍を墜していきます

    流石にミネルバへのババの特攻は読みきれず、ザク2機中破とミネルバはダメージを負います

  • 19125/02/05(水) 21:49:39

    これを見て旗艦タケミカズチは前進

    フリーダムもルージュの危機に動こうとしますが2機掛かりで押さえ込まれ動けません

    キラも会話する余裕はないし、アスランも聞く気はないのでカガ泣きはなしです


    最後は誰の攻撃で墜ちたのか分からないほど戦場は混乱しました


    オーブ軍の被害状況

    dice1d100=18 (18)

    30を本編インパルスレベル

    下回ったら被害減、上回ったら被害増(80超えたら1.5倍)

    30未満なら拗れダウン、80超えたら拗れアップです


    こちらの選択肢は生きる意志アップか据え置きです

    きちんと指示を出して連携出来ているので

    1.生きる意志アップ dice1d30=30 (30)

    2.据え置き 12のまま


    dice1d2=2 (2)

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 21:55:23

    なんでMAX引いたタイミングで見事に外れるのおおお!!!

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 21:56:18

    思った以上にオーブの被害少なかった
    これで拗れが少しは下がるか?
    でも生きる意志が…

  • 22125/02/05(水) 22:18:11

    やはり50%は選ばれない

    無意識に手加減したのかバッドエンド9の打算なのか、オーブ軍への被害が減りました

    拗れを40からdice1d20=2 (2) 減少


    ミネルバも本編程ボロボロにはなりませんでしたし、ルナマリアの怪我も軽いものとなってます

    全体的に被害減です

    セイバーも誰の攻撃で墜ちたか不明な為好感度はふりなおしません

    後のシンとの会話イベントも本編よりギスギスしない可能性があります

    アスラン救出に来たシンがサイボーグ化に気づくかだけふっておきます


    アスランがサイボーグ化してること気づいてる?

    dice1d100=2 (2) (下限37)

    1ほど全く気づいてない、100ほど気づいてる

    80超えたら十分気づいているものとします

    70超えたら後の会話イベントに追加します

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/05(水) 23:00:54

    オーブの被害が少ないのは手心を加えたってことなのかなあ
    だから大して拗れ度も減らないのだろうか
    シンは全くアスランの体のこと気付いていないねえ

  • 24125/02/06(木) 00:42:49

    エンディング案が1つ考えついたので後は🎲次第

    拗れは38になりましたが、前スレラスト🎲も合わせるともうどうでもいいになってそうな感じ



    ジブラルタルはもうすぐですが、ミネルバは島の影に隠れて修理と補給待ちです

    セイバー大破、ザク2機が中破と少しマシにはなってます……でもここからシンのワンオペです


    レクリエーションルームではクレタ沖でのことについてクルーが話しています

    そこにシンがやってきました


    セイバー大破したけどどう思ってる?

    dice1d100=12 (12)

    1ほど内心見下し気味、100ほどあれほどの激戦なら仕方ない

    30以下で「……あんま強くないよね、あの人」と言います

    70以上なら次の会話イベントに補正入れます

    30以下なら好感度ふりなおし

  • 25125/02/06(木) 00:59:45

    …………今🎲ふりたくないので次は昼か夜に
    好感度次第ですがやっぱり会話イベントはギスるかもしれません

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 04:33:46

    シーソーじゃないから、キラと心が離れればシンとうまくいくわけじゃないんだよな……

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 07:46:08

    前の戦いでの英雄が乱戦だったとはいえバラバラにされて
    シンの負担が大きくなったら辛辣にもなるか

  • 28125/02/06(木) 12:43:47

    まだこの時点だとワンオペになるって誰も知らないはずなんですよね…多分レイ以外は

    その辺も🎲で決めたいと思います

    それによっては心酔度も下がるはず

    好感度はランダムでふりなおします



    好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    シン dice1d100=29 (29)


    「……あんま強くないよね、あの人」

    「なんであれでフェイスなんだか……昔は強かったってやつ?」

  • 29125/02/06(木) 13:10:32

    ……元が83なんでガッツリ落ちました

    またエンディング案考えなおさないと駄目かな……



    ステラにはもう時間がないことをシンは知ってしまいます

    データ取りの為に延命されていること、人ではなくサンプルとしてしかステラは見られていないことにショックを受けます


    傷ついた甲板で考え込むアスラン


    キラと話していないけど何を考えている?

    dice1d100=4 (4)

    1ほどどうして生き残ってしまったんだろう、50ほどどうすれば戦いは終わるのだろう、100ほどセイバーを失ってしまった…議長に申し訳ない

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d10=9 (9)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d10=10 (10)

    20以下だとこの後シンを呼び止めません

    80以上なら道場経由後議長に代替機を申請します(来ないので心酔度ダウン)

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:12:08

    本当に死にそうだよこのアスランンンンン!!!

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:14:51

    これキラかシンにわざと堕としてもらうルートの可能性もある…?

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 15:42:35

    原作アスランはどうやって再起したんだっけってなるなこのシリーズ……

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 17:07:59

    生きることに投げ遣り…寧ろ数値初期値まで戻す気かというくらいのダイスだなこれ

  • 34125/02/06(木) 22:21:13

    予告
    次の🎲で88か99が出たら特殊エンドです
    まあ2%は出ないでしょう
    明日ふります

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 23:49:03

    2%だしゾロ目だしまず出ないとは思うけどドキドキするな

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 23:51:38

    2%だしスレ主さんのダイス運的に11とか22ぞろ目ならまだしも
    88,99ならめったにでないだろうとは思うけど
    どうなるやら・・・

  • 37125/02/07(金) 06:49:33

    生きる意志3です

    ほぼジェネシスで自爆した時と同じですね



    甲板でなぜ生き延びてしまったのか考え込むアスラン

    シンが来たことに気づいても反応しません


    シンはどうする?

    dice1d100=60 (60)

    80未満はそのまま立ち去ります

    80以上でシンから声をかけます

    ゾロ目はアクシデント発生

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 14:09:09

    で、こういうところで出るのは何故か中間値近くっていう…

  • 39125/02/07(金) 18:56:35

    アスランが呼び止めない時点でこうなることは決まっていたようなものですが……シンはアスランを見て立ち去りました

    もし2%を引いたら?第2のレイルートです



    レイの協力もありステラをネオの元へ返します

    アスランは何も気づかないまま全てが終わります

    翌朝戻ったシンは捕まり営巣入りとなります

    本来シンが思い詰めていたことに気づかなかったことを気に病みシンに会いに行くのですが、気づいていなかったので🎲で判定


    営巣に行く?

    dice1d100=21 (21)

    31以上で行きます

    行かない場合はシンへの好感度ふりなおしのみ


    もし行くならどうして?

    dice1d100=42 (42)

    1ほどここで死なせてあげた方が彼女にとってもよかっただろう、50ほどシンを心配して、100ほど議長の信頼を裏切るようなことを何故する

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d3=3 (3)

    40〜60なら生きる意志アップ dice1d20=18 (18)

    80超えたら道場行き

  • 40二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 19:10:14

    行かないなら行かないでシンたち側の心情的には悪化もしなさそう?

  • 41125/02/07(金) 21:33:06

    シンとレイの好感度はふりなおしませんが後々のデバフが足りなくなりそうです……行っていた場合は生きる意志こそ上がりますが、本編通り仲が悪化しました

    アスラン側の好感度はランダムでふりなおします



    アスラン側の好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    シン dice1d100=97 (97)


    この好感度次第で次のアスランの動きを決めます

    51以上なら議長に情状酌量を求めます

    50以下なら特に動きません

  • 42二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 21:42:33

    ほんとこのサイボーグアスランはシンのこと好きだな

  • 43125/02/07(金) 21:44:30

    87から97へ

    これだとシンヘ面会に行くより議長への働きかけを優先したことになりそうです

    何かが刺さったのかな



    何でそんなにシンを気に入ってるの?

    dice1d100=92 (92)

    1ほどいつか自分を止めてくれそうだから、50ほど今までの働き、100ほど命令違反した自分をフェイスにしたぐらいだから議長が気に入りそう


    今後の選択肢用の🎲です

  • 44125/02/07(金) 21:59:29

    どんどん本編のアスランから離れていくし、議長にとって有益かどうかしか考えてない



    シンは議長の特別な計らいにより罪自体がなかったことになり、ここから増長していくことになります……がアスランも後押ししてます


    「あなたの言う正しさが、全てじゃないってことですよ」

    そもそも何も言ってないのでこれも無くなりますね


    シンはアスランの後押しがあった事を知ってる?

    dice1d100=95 (95)

    51以上で知ります

    その場合は好感度ふりなおし


    アスランはこの議長の対応どう思う?

    dice1d100=41 (41)

    1ほどなかったことにするのはやり過ぎでは?、50ほどこれはシンにとって良かったのだろうか、100ほど議長はシンを必要としているならこれくらいはするか

    20以下なら心酔度ダウン

    80以上なら道場行き

  • 45二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 22:07:06

    お、来なかったのは議長に働きかけてたからだと知って果たしてどうなるか
    レイもこれには感謝だべ
    本当にシンのためなのかこれってなってはいるけど

  • 46125/02/07(金) 22:14:43

    余計なことを言いに営巣に行くよりは良かった……のか?

    でもシンの増長を見て少し不安を覚えたようです



    好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    シン dice1d100=78 (78)

    レイ dice1d100=78 (78)

  • 47二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 22:16:39

    >>46

    知ってはいるけどお前ら仲良いな!!

  • 48125/02/07(金) 22:32:53

    助けた人にコロッとなるのはある意味らしい気がする

    実力は下に見ても人柄は……というとアーサーみたいですね



    キラより圧倒的にシン側に寄ってる状況で次はベルリンのデストロイです


    ミネルバがベルリンに着いた頃、既にアークエンジェルとフリーダムがデストロイと交戦中でした


    この状況を知ってどう思う?

    dice1d100=35 (35)

    1ほどオーブの為と言っておきながら何してるんだ彼らは、50ほど地球軍の行動に憤る 、100ほど見過ごせなかったのか…彼ららしいな

    20以下なら拗れアップ

    80以上なら拗れダウン

  • 49125/02/07(金) 23:37:25

    拗れが上がるほどじゃないけど、アークエンジェル側の一貫性の無さには怒り気味

    これエンジェルダウンの🎲は最大値で1か100になる予定でしたけどなしかな

    特殊🎲にするかもちょっと怪しくなってきました

    もう思い入れがほぼないので



    見ていることしか出来ないアスランは知る由もありませんが、ステラが乗っていることに気づき動きが止まったインパルスを助ける為、フリーダムがデストロイにトドメを刺したことが後のエンジェルダウンに繋がります


    これを見て何を思う?

    dice1d100=36 (36)

    1ほど何が起きたんだ?シンに何かあったのか?、100ほど何故フリーダムに切りかかったんだ?

    1に近いほど次の会話イベントでシンと意気投合しやすく、100に近い程本編と同じような流れになります

  • 50二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 00:05:30

    アスランが議長、ミネルバ組好きすぎてもう本編アスランじゃないなーという気持ちで見るようになってしまった

  • 51二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 01:23:27

    あんなに一緒だったのに〜
    あなたはもうザフトのアスラン・ザラ

  • 52二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 01:34:39

    あとはフリーダム撃墜でどこまで動揺するか?
    あれはかなり衝撃だったはずだからまだ気持ちが揺れる可能先も……

  • 53125/02/08(土) 07:21:28

    エンジェルダウンで動揺しないなら打ち切りも検討しかねないのです
    打ち切りという名の特殊エンドとも言いますが

  • 54二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 09:11:55

    最悪、打ち切りすら視野に入りかねない状況…
    どうあっても本編に近い流れにすら乗せられないならそうなるよなぁ

  • 55二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 09:46:45

    どうあがいてもザフトのアスランというか
    議長のアスラン状態だし
    エンジェルダウンで動揺しないなら
    もう脱走せずDPの戦士になっちゃうだろうしね…
    生きる意思も低いですし…

  • 56二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 11:13:47

    身体がサイボーグになってる時点でそもそも今の自分は生きてるといえるのか?延命治療と違いはかるのか?とかさえ思ってそう

  • 57二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 11:55:21

    アグネスとかいたら、脱走するまでもなく粛清されそうな危うい雰囲気

  • 58125/02/08(土) 12:28:47

    ステラを看取ったシンは湖に亡骸を葬ります

    トドメを刺したフリーダムへの憎しみを胸に

    無断で行動し戻ってきたシンはまたもお咎めなしに


    その後部屋に戻り、レイとフリーダム相手を想定した戦闘シミュレーションを行っていました

    >>49よりシンの部屋にはデストロイ戦で何があったのかを聞きに行きます

    現在内心はともかく仲は良いので、本編と違い最初から喧嘩腰ということはないでしょう


    デストロイ戦の話どこまでシンは話す?

    dice1d100=31 (31)

    100ほど詳細に話す


    50くらいならデストロイにはステラが乗っていたこと

    30くらいならフリーダムへの敵意のみ

  • 59二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 12:39:35

    さて感情に寄り添おうとするか それとも理詰めで説得するか

  • 60125/02/08(土) 12:43:15

    ……ステラのこと言わないか

    フリーダムが邪魔したことだけ話すのでアスランには事情が分からないことになります


    フリーダムの戦闘シミュレーションを見て何を思う?

    dice1d100=56 (56)

    1ほど無駄なことを……それでキラに勝てる訳がない、35ほど「キラは敵じゃない!」、100ほど協力する

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d3=3 (3)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d30=11 (11)

    25〜45までなら「キラは敵じゃない!」といい拗れダウン、好感度ふりなおし

  • 61二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 13:00:05

    キラは敵じゃないをしっかり外す…うん、分かってた
    このアスランだと協力するほどではないけど頑張れよくらい?

  • 62125/02/08(土) 20:47:13

    キラは敵じゃないと思いつつ口には出さず、ちょっとだけ協力するという1番何とも言えないところを何故引く



    「フリーダムはコックピットを基本的には狙わない」くらい言って部屋を出ます

    どっちつかずさが意志の足りない証なのでしょう


    議長はメディアを通してロゴス討伐を宣言します

    その際ラクス(ミーア)の言葉を利用し、ベルリン戦の映像からフリーダムを消したりしています


    これを見て何を思う?

    dice1d100=77 (77)

    1ほどそうか……(無関心)、50ほどラクスの解釈違い・フリーダム消しゴムマジックで疑念が湧く、100ほど議長の考えに同調する

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d3=1 (1)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d10=4 (4)

    35〜65なら議長への好感度・心酔度ダウン

    80以上なら道場行き

  • 63125/02/08(土) 20:53:14

    ギリギリ回避した……77ですか
    いるならサイボーグバレをやりますけど、もう打ち切り間際なんですよね
    いります?

  • 64二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 21:13:57

    様々な基準のその隙間の数値が出た事に素直にすごいと思ってしまった
    サイボーグバレ…見たい気持ちはあります

  • 65二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 21:14:42

    なるほどゾロ目でアクシデントってそういう事だったのか…
    確かにここでバレても今更って感じだよなぁ

  • 66125/02/08(土) 21:21:42

    そうです

    本来はもっと早くにバレてくれたらカガリとの拗れを解消できるかもしれない……くらいのSSを書こうと思ってました

    クレタ沖を過ぎた今のシンがカガリを擁護するとは思えないのです


    こういう場合は🎲に聞くか

    dice1d100=88 (88)

    50以下ならアスランにとって悪い方向へ、51以上なら良い方向に話が進みます

    悪い方に行ったら議長への心酔度を下げ、良い方に行ったらエンジェルダウンに補正をつけます

  • 67二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 21:35:39

    かなり高めに出た上、またゾロ目…
    ダイス神は何がしたいんだ
    スレ主が振り回されてるんだけど

  • 68二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 22:25:10

    このまま生きる意思無くしたアスランを見てるのもいたたまれないんで多少無理矢理でも向上の芽があると嬉しいかな
    せっかく🎲神もゾロ目出したし

  • 69125/02/08(土) 22:41:52

    ダブルでゾロ目ですし数値も大きいので好転を願ってSS書いてます
    ちょっと今1,200字くらいでまだ途中なので明日までお時間頂きたく思います
    内容次第ですけど🎲は2回ふる予定です
    エンジェルダウンの補正ともう一つは書き上がった後に決めます

  • 70二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 02:40:37

    わりと立て続けにアスランのバレとレイの告白がくるのか、シン……

  • 71二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 11:29:32

    保守

  • 72125/02/09(日) 12:05:18
    タイミングが悪い | Writening議長の演説が終わりモニター前は一気に騒がしくなった 皆目的が示されたことで表情は明るく、近くにいるクルーと放送内容について語り合っている シンも周りと同じくレイと話していたのだが、ふと気になって入…writening.net

    面倒な人用に要約

    シンにサイボーグ化してることがバレる

    カガリとは言わずに経緯説明

    オーブへの愛着と死にたがりについてシンから指摘される

    押さえるのはこれくらいで良いかと

  • 73125/02/09(日) 12:19:51

    拗れ38がどの程度解消した?

    dice1d100=84 (84)

    38以上でたら拗れ解消、打ち切りは取りやめます

    37以下ならその分マイナスとし、解消できた分エンジェルダウン時に動揺しやすくします


    ??

    dice1d100=50 (50)

    97以上ならルート確定

    高い程良い…かもしれません

  • 74二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 12:59:35

    🎲が打ち切らせてなるものかー!と頑張ってるなあ
    どうやって関係回復していくのだろう

  • 75125/02/09(日) 16:20:29

    オーブへの拗れは解消しました

    エンジェルダウンで動揺しなかった場合、道場経由でふりなおします

    議長に切り捨てられた時、光がなくなるからこその打ち切り予定でした

    新たな光が見つかりましたので続行とします



    次はエンジェルダウン作戦です

    艦隊司令部より、ミネルバはエンジェルダウン作戦を支援するように要請されます


    この命令どう思う?

    dice1d100=14 (14)

    1ほど作戦は妥当だと思う、100ほどおかしいと思う

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d3=1 (1)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d20=7 (7)

    20以下なら艦長室に向かいません

    80以上なら議長への好感度・心酔度ダウン

  • 76二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 16:44:34

    生きる意志がスタート時点にまた近付いて草
    拗れは解消しても議長に心酔してるし考えがザフト側だから肯定しちゃうんだろうなあ

  • 77125/02/09(日) 16:47:46

    …………まあオーブとの拗れが解消しようが、議長とプラントベッタリは変わってないんで

    この状態で議長が切り捨てるかと言われたら怪しいのですが、だからこそエンジェルダウン作戦で動揺してくれないといけないんです

    生きる意志2になりました



    ザフトにあれだけ被害を出していては作戦が発動されるのも妥当だと割り切ってしまったようです

    艦長室に抗議には向かいませんでした


    「大丈夫だ。お前なら討てる」

    「サンキュー」

    本来はすれ違いでいなかったこの場にアスランもいます


    シンに何か声を掛ける?

    dice1d100=96 (96)

    1ほど俺の言葉など不要だろう、50ほど作戦は正しいのだろうがシンを応援もしきれない、100ほど激励の言葉を掛ける

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d2=2 (2)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d30=8 (8)

  • 78二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 16:51:03

    やっぱり打ち切りにした方がよくないですかと言いたいくらいのダイス目…

  • 79二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 16:57:46

    シンが張り切ってAA側を屠る未来が見える…
    アスラン本当に動揺してくれ(祈り)

  • 80125/02/09(日) 17:13:27

    アークエンジェル組に対して思い入れがなさすぎる

    シンを応援し生きる意志10になりました

    ??dice1d50=23 (23) +50



    「何も手助け出来なくて悪いな。頼んだぞ」

    こんな感じで声を掛けた後シンはインパルスで出撃します


    ここから出来るのは見守ることのみ

    フリーダムを研究し尽くしたインパルスとアークエンジェルに気を取られていたフリーダム

    結末はフリーダムが墜ち、アークエンジェルもミネルバのタンホイザーで海中に没しエンジェルダウン作戦終了です


    理性では作戦の正しさを信じきっていますが、実際に墜とされたところを見た今の感情は?

    dice1d100=44 (44)

    100ほど動揺する

    30以下なら道場経由しふりなおし

    31〜69なら小さな声で「キラ……どうして」

    70以上なら「キラァァァァッ!」

    次の行動に影響します

  • 81125/02/09(日) 17:27:04

    少しくらいは動揺したかな

    この姿をレイが見つめています



    無事に作戦を終了させミネルバに戻ったシンは拍手と歓声に包まれます

    レイと握手をしていると出遅れたアスランがやってきました


    シンはどうする?

    dice1d100=60 (60)

    1ほど無神経なことを言う、50くらいなら何も言わない、100ほど言葉を選ぶ

    20以下なら「敵はとりましたよ、あなたのもね」

    21以上ならシンからは揉め事を起こしません

  • 82二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 17:35:56

    このシンは本編より気遣いだなあ

  • 83125/02/09(日) 17:41:09

    今まで揉める系のイベントほぼスルーしきっていますし、好感度高いので選択肢が優しめです



    シンはアスランに近寄っては来ましたが何も言いません


    アスランはどうする?

    dice1d100=80 (80)

    100ほど感情的になる

    30以下なら道場経由でふりなおし

    31〜69なら力のない拳でぽふっと殴ります

    70〜95なら↑+「お前に当たるのは間違いだと分かっている……でもすまない」

    96以上本編通りへ

  • 84二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 17:45:16

    これはシンも怒れないというか何も言えないー!

  • 85125/02/09(日) 17:58:52

    何も言わずに近寄ってきたのがそもそもこの為になるので……サイボーグバレの影響はここです

    そしてこれはほぼ確定かな

    道場を経由せず、レイにキラへの執着を僅かなりとも見せつけましたのでこのまま進行します

    ??dice1d30=15 (15) +73←これが97を超えたら生きる意志dice1d30=8 (8) アップ



    生身の右腕で胸の辺りをぽふっと殴りました

    「お前に当たるのは間違いだと分かっている……でもすまない」と謝りながら

    その後立ち去ります

    変な空気になったその場は解散することになります



    下限50つきで好感度ふりなおします

    好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    シン dice1d100=100 (100) (下限50)

    レイ dice1d100=63 (63) (下限50)

  • 86二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 18:03:04

    100…もう笑うしかない

  • 87二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 18:08:45

    この人放っておいたら死んじまう!ってシンが感じ取ってる?

  • 88125/02/09(日) 20:03:04

    もう本編通りとはいかないルートに乗りかけていますがふらないのも不公平なので🎲

    オーブの拗れは解消しても彼女に対しては解消してません

    だからこそ"タイミングが悪い"のです



    アスラン側の現在の好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    カガリ dice1d100=3 (3)


    アークエンジェルが墜ちましたが

    dice1d100=31 (31)

    1ほど思い入れがない、100ほどあれくらいで墜ちたとは思えない

  • 89二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 20:08:07

    これ最後までザフトのアスランルートにしかならんくないか…?
    AA側に思い入れがあまりないし…
    エンジェルダウン自体も妥当だと思ってるし…

  • 90125/02/09(日) 20:37:38

    議長のアスラン・ザラのままなら打ち切りエンドでした

    そうならないルートが生えたので継続します

    1と100は最優先なので……そういうわけで先に宣言するとCPは期待しない方がいいです

    それとここから本編と差が出てくる可能性大です



    ミネルバはジブラルタル基地に着きました

    アスランとシンには出頭命令が下ります

    案内された先にあったのはデスティニーとレジェンドです

    「君達の、新しい機体だよ」


    どんな反応をする?

    dice1d100=68 (68)

    1ほどロゴス討伐には過剰では?、100ほど議長の信頼を喜ぶ

    30以下なら議長への好感度・心酔度ダウン

    70以上なら道場経由してふりなおします

  • 91二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 20:56:13

    CPはね…もう期待しようがない状態だからね
    既にIFとして見ているから今後の流れが気になってる
    新しい機体への反応で道場へ行かないギリギリの数字を出しているのが面白いなあ

  • 92125/02/09(日) 20:58:28

    まだまだ議長への信頼が揺らぎませんね

    少しは嬉しそうな態度をしているようです

    でもこのままでは議長エンドですね



    議長に何か問う?

    dice1d100=53 (53)

    30以下なら問わずに道場経由しふりなおし

    31〜50なら新機体はロゴス討伐の為なのか

    51〜80ならエンジェルダウン作戦について

    81以上なら上2つとミーアの件

    数値が大きい程議長への好感度・心酔度が大きく下がります

  • 93二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 23:56:30

    数値がそれほどでもないからエンジェルダウン作戦のこと聞いても上手く丸め込まれそうだ

  • 94二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 07:24:49

    保守

  • 95125/02/10(月) 12:24:45

    「どうしたね、アスラン?」

    そう議長に話しかけられて自分が考え込んでいたことに気づく

    新しい機体を授けられるほどに信頼されていることは喜ばしいが、ほんの僅かな疑念が浮かんでしまう

    「議長、1つ伺ってもよろしいでしょうか?」

    「なんだろうか」

    「エンジェルダウン作戦は妥当なものだったと分かってはおりますが、何故あそこまで急がれたのでしょうか。特にミネルバは、あの時シンしか動けるパイロットがいませんでした。そうまでしてアークエンジェルを墜とす理由があったのでしょうか?」

    ミーアの方を見ながら議長に問いかける

    「アークエンジェルには彼女が乗っていることはご存知だったはずです」

    話についていけないシンが困惑しているが、これは聞かなければならない

    議長はディオキアで、本物のラクス・クラインを探していると言っていたはずだった

    それは嘘だったのだろうか

    「ラクスはここにいるだろう?彼女を…メディアを通じて私の声は世界中に届いていたはずだ。アークエンジェルが真に戦争終結を望むなら、こちらに来てくれても良かったはずだ。だがグラディス艦長が投降を呼びかけても彼らはそうはしなかった。なら仕方のないことだろう」


    ここまでの話でどのくらい疑念が湧いた?


    アスラン側の好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    デュランダル 100-dice1d53=30 (30)


    心酔度

    95-dice1d53=39 (39)


    どちらも70以下、もしくは心酔度が60以下なら話を継続します

    以外の場合はここで納得し引き下がります

  • 96二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 14:18:03

    かなり落ちた━━━━!!

  • 97二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 14:49:25

    信頼していた分、ショックや落胆の方が大きかったって感じなのかなぁと
    そうか、ここに来てやっと頭から冷や水浴びせられて今まで曇ってて見えなかったものが見えたか

  • 98二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 14:56:51

    しかしながら今議長を見限ってもAAのところ行かなそうなんだよなあ
    合わせる顔なんてもうないとかなんとか言いそう
    誰かが引っ張っていくぐらいしないと無理なんじゃ…

  • 99二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 16:04:41

    あとはレイ次第?

  • 100125/02/10(月) 18:29:26

    番外編その3

    「……久しぶりだね。番外編3回目だ」

    「嬉しそうなのか面白くなさそうなのかはっきりしたまえ」

    「仕方がないだろう」


    「やっと、ようやく、ここまで引きずった私への心酔度低下おめでとう」

    「嫌味な言い方をするな、ギル。祝福してあげてはどうかな」

    「まさか打ち切り寸前までいくとは思わなかったよ、アスラン……下がったとはいえ好感度70・心酔度56はまだ高いが」

    「そこは今からまだ下がるから良いだろう」

    「アスランに特攻が入る話題はラクス・クラインの替え玉問題しかないからね。そこを当ててくれて助かった」

    「51以上出せば……と気を揉んでいたからギリギリだったな」

    「アークエンジェル・フリーダムを墜としたそれそのものは納得してしまっているが、アスランの認識ではアークエンジェルにはラクス・クラインが乗っているからね」

    「本物を消して偽物に挿げ替えるのは流石にライン越えだ。替え玉は一時的だからこそ替え玉なのだから」

    「替え玉の善悪は置いておく。そこを指摘できるのは本人か恋人のキラ・ヤマトだけだ」

    「だがここで君に捨てられたとしてアスランは足つきに向かうのか?」

    「そこしか行くところがないから行きはするだろう。仲良く…とはいかないかもしれないが」

    「アスランはプライドが高い方だと思うがね」

    「プライドなんてのは意志あってのものだろう。生きる屍同然の彼には最早目的しかないのではないかね?」

    「目的か……そんなもの今の彼にあるのか?」

    「なかったから打ち切り寸前だったのだよ。でも出来た、だからまだ物語は続くよ」

    「出来れば足つきの面々とも和解してほしいものだがな」

    「蟠りがとければね。とけなければ敵の敵は敵として利用するだけだろう」

    「どうなるのかはここからのアスラン次第と」

    「実はシンとレイの動きにも影響が出るから、この後は中々舵取りが難しいし予想が立てづらいのだよ」

    「良い方向に進むことを祈るばかりだ」

  • 101125/02/10(月) 19:06:33

    条件を両方達成したので下げ幅を上げます

    蟠りは>>88より31の反転69です

    ジャスティス受領する辺りまでに0になるかどうかですね



    ラクスがここにいる?それはミーアであってラクスではないだろう

    ……キラの言っていたことは正しかったのか

    本物の彼女を消し、議長に都合の良いラクスを本物とする。それが議長の目的か

    「議長……」

    声に乗った怒りが伝わったのかは定かではないが、議長はなおも話し続ける


    ここからの話は本編と同じく、議長の真の目的である役割でしか人を見ないデスティニープランについて

    ・キラ・ヤマトは不幸だった

    ・彼は本来戦士であるのにそう育たなかったこと

    ・力の使い道を誤ったこと

    ・オーブの国家元首を攫った話とカガリの「強すぎる力は争いを呼ぶ」を引用

    ・アークエンジェルを討てと命じたのは戦場に現れては好き勝手にするからだ

    ・最高責任者として訳の分からない強すぎる力を野放しにはできない

    ・君達のように力と役割を知って生かせる場で生きられたら……もっと幸福に生きられただろう

    ・戦争が終わったら私はそんな世界を創り上げたい


    この議長の話にどれくらい憤る?

    dice1d100=16 (16)

    100ほど強い

    1〜30なら減少値1d20、選択肢1つ

    31〜60なら減少値1d30、選択肢2つ

    61以上なら減少値1d40、選択肢3つ

  • 102二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 19:08:56

    憤っていませんね
    おかしいのは分かっているのに議長の好感度が邪魔してる?

  • 103125/02/10(月) 19:23:05

    あまり怒りませんでした


    何に対して最も憤ったのか?

    1.キラのこと

    2.カガリのこと

    3.役割でしか人を見ないこと

    4.議長がコントロールできない強すぎる力だからとアークエンジェルを墜とさせたこと

    5.自分もシンも議長にとってはただの戦士でしかないこと

    6.戦争が終わったら創り上げたい世界が受け入れられない


    dice1d6=1 (1)

    選ばれた項目に対応するものを変動させます

  • 104125/02/10(月) 19:29:47

    では議長への好感度・心酔度を1d20減少

    キラへの好感度を下限つきでふりなおします


    アスラン側の好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    デュランダル 70-dice1d20=7 (7)

    キラ dice1d100=24 (24) (下限26)


    心酔度

    56-dice1d20=8 (8)


    一緒にシンの反応

    dice1d100=86 (86)

    100ほど何か変だなと感じる

    高いほどこの後に影響します

  • 105二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 20:03:07

    MAX20のマイナスが付くダイスなのにじんわりと減るだけか
    キラのことで憤ってるのに好感度下限より低くて草
    シンの方が何か感じてるけどどうなるのか

  • 106125/02/10(月) 20:05:06

    あんまり変わらないですね

    議長への好感度63・心酔度48にキラは変化なし

    唯一シンだけがおかしさを感じてくれてると

    蟠りの減少忘れてました

    AAへの蟠り69 -dice1d20=14 (14)



    「誰もが皆幸福に生きられる世界になれば、もう2度と戦争など起きはしないだろう」

    「夢のような話だがね。だが必ずや実現してみせる。だからその日のためにも、君達にも今を頑張ってもらいたいのだ」

    そう話を締め括った議長のお言葉に素直に頷き難いものを感じた……何故だろう?

    横にいるアスランを見るといつにも増して無表情に見える

    ……アスランが戦士に向いているとは到底思えない

    死ぬ為に戦場に出ている人だと知っているから

    だからだろうか、はいの一言も言えず戸惑ったままその場は解散となった


    この後はレイと議長の報告会です

    アスランに対するレイの評価

    dice1d100=25 (25)

    37を本編とし高い程良いです

    レイからの好感度が63なので37


    アスランは今どこにいる?

    dice1d100=53 (53)

    心酔度48より48以下なら部屋で本編通り

    49以上ならレジェンドの側で分岐します

  • 107125/02/10(月) 20:45:25

    心酔度反転忘れたけど反転しても52だからセーフ

    グフ撃墜なしもあり得るルートに発展です

    AAへの蟠り55に、レイは本編以上に報告が悪化したようです


    何故?

    dice1d100=14 (14)

    1ほどシンが懐きすぎた嫉妬、50ほど純粋に働きを評価した結果、100ほど生きられるのに生きようとしないのが腹立たしい


    ほとんどレイと絡みがなくてふっていなかったので


    アスラン側の好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    レイ dice1d100=68 (68)

    ここが高い場合レイ生存ルートを検討します


    ここの数字を鑑みてこの後の選択肢を考えます

  • 108125/02/10(月) 21:16:06

    レイは感情で動くタイプなんで……

    レイに見つかったら本編通り撃たれることになります

    でもアスランはいつの間にか15だったはずの好感度が68に……助けられそうなら助けたいでしょう



    議長の話の内容に思うところはあれど、託されたレジェンドを調整しようと真面目に格納庫にやってきたアスラン

    生きる意志10からdice1d10=10 (10) アップします

    レジェンドとデスティニーは並んで置かれていたのでシンも一緒にいることでしょう

    その裏ではレイと議長がアスランのことで話し合っています

    キラ達との接触時の会話内容、アークエンジェルが墜ちた時の様子にその後のシンとのやりとり

    本編より動揺も少なく、上手く報告すれば議長もまだ切り捨てない判断をしたかもしれません

    ですがそうはなりませんでした


    「やはりダメかな?アスランは」

    この会話をミーアはこっそり聞いていたのですが


    アスランに伝える?

    dice1d100=81 (81)

    好感度36の反転64以上なら伝えようとします


    もし伝える気があっても部屋にいないけど間に合う?

    dice1d100=83 (83)

    51以上なら保安員が来る前に格納庫にやってきます

    50以下なら間に合いません

  • 109二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 21:28:49

    おお本編のように脱走へと向かってる

  • 110125/02/10(月) 21:47:08

    ここで確定事項

    ミーアの警告が早く既に格納庫にいるのでメイリンは巻き込まれません

    レジェンドの格納庫とグフの格納庫がそう離れているとも思えないのでレイも間に合いません



    ミーアから格納庫の端でのコソコソ話により議長とレイに切り捨てられたことを知ったアスラン


    どう思う?

    dice1d100=23 (23)

    1ほどもうどうでもいい、50ほどこの後を考えると……近くにいる人は巻き込みたくないな、100ほど議長達への怒りが湧く

    20以下なら生きる意志ダウン dice1d20=1 (1)

    80以上なら生きる意志アップ dice1d20=16 (16)

    40〜60なら??dice1d20=7 (7) +88←これが97を超えたら生きる意志dice1d30=30 (30) アップ

    80以上なら議長への好感度・心酔度、レイへの好感度が下がります

  • 111二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 22:05:02

    相変わらず投げ遣りな姿勢は変わらんのだな…
    ギリ低下免れたけど

  • 112二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 22:06:43

    生きる意志+30のチャンスかと思いきや悉く外して
    20以下ではないけど数値低くて相変わらず投げやりだなあ

  • 113125/02/10(月) 22:14:06

    もうどうでもよさそうなのと近くの人は巻き込みたくないで揺れているアスラン

    そこに保安員が3人やってきます


    ここからが選択肢です


    抵抗せず捕まる(END)

    レジェンドで逃げ出す(END)

    近くのグフで逃げ出す


    デスティニーで撃墜はほぼあり得ない状況かと

    脱走にシンが協力するか見逃すか、言い訳できるようアスランが気絶でもさせるかどうかでしょうか


    アスランの生身の戦闘力

    本編を70としてdice1d90=42 (42)

    30もあれば保安員は倒せるとします


    もう一つ

    レジェンドの調整具合

    dice1d100=32 (32)

    100ほどアスラン専用に調整済

    もしレイが追いかけるなら高い程扱いに苦戦することになります

  • 114二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 22:19:17

    調整値低い
    これならレイでも扱えるか
    というかアスラン、レジェンドの近くにいたのだから奪っちゃえと思ってしまった

  • 115125/02/10(月) 22:31:29

    流石にレジェンド持っていったら続きが難しくなるので道場行きです

    巻き込みたくない意志はあるので、連行されるフリでレジェンドの格納庫を離れてから保安員を伸す想定です


    ただ生身の戦闘力もシンをおとすには足りないかな

    ミーアは説得しても応じないのは本編通りなのでついてきません

    目の前で連行されるアスランにシンが何を思うか次第でしょうか


    何を思う?

    dice1d100=19 (19) 

    1ほどアスランが何かしたのか?、50ほど理解が及ばない、100ほどよく分からないけど捕まっていけない気がする

  • 116125/02/10(月) 22:46:35

    これだと脱走に協力はなしかな
    一応デスティニーで撃墜されるも入れますか
    ただし確率低め

    抵抗せず捕まる(END)
    レジェンドで逃げ出す(END)
    保安員に連行されるフリで格納庫を離れてから近くのグフで逃げ出す…生きる意志アップか据え置き
    追いかけてきたデスティニーに撃墜される…生きる意志ダウンか据え置き
    追いかけてきたレジェンドに撃墜される(END)

    生きる意志20なので8割バッドエンドです
    今の所はこれで考えてますけど、もうちょっと選択肢を詰めたいのでご意見お待ちしてます

    保安員伸すルートは無傷でAAに行く予定です
    ……でもシンの協力なしでデスティニーから逃げ切れますかね
    一応本編より動きが早い想定なので、シンが見逃すなら逃げ切れるかなと考えてます

  • 117二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 01:04:18

    8割バッドエンドはまあそうですよねになりますね
    どのバッドエンドも道場での2人の会話は大して変わらないような
    最初の振りで2割を当たらないかなあ奇跡を信じたい

  • 11825/02/11(火) 07:23:38

    もしデスティニーで撃墜ルート、つまり本編通りになったら会話をどうするかが少し悩みどころです
    メイリン乗せてませんし色々と違いが出てますから
    🎲ふるのは夜までお待ちください

  • 119125/02/11(火) 15:28:26

    本来のアスラン脱走までの流れ

    1.自室で悩んでいるところにミーアが来る
    2.ダーダネルスでの密談の写真と共に議長・レイに切り捨てられたことを知る
    3.保安員が来る
    4.ガラスを破り保安員を伸しミーアと逃げ出す
    5.非常階段でミーアを説得後別れる
    6.たまたまメイリンの部屋に侵入、メイリンの機転で保安員を追い返す
    7.基地のホストに侵入し格納庫と離れた港の警報器を作動させる
    8.メイリンが車を準備し格納庫へ
    9.レイに勘づかれる
    10.レイとの銃撃戦を制しグフに2人で乗り込む
    11.格納庫にいるシンの元へ2機の発進準備をするようレイから通達
    12.レジェンドに乗ったレイから追うのがアスランだと聞かされる

    現在
    1.最初から格納庫にいるアスランとシンの元へミーアが来る
    2. ダーダネルスでの密談の写真と共に議長・レイに切り捨てられたことを知る
    3.保安員が来る
    ここまでが確定してます
    レイはまだ議長と一緒です
    伸された保安員から報告を受け次第格納庫へ来るでしょう

    実は1番ハードモードなのはレイ

  • 120二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 15:28:27

    保守

  • 121125/02/11(火) 18:55:57

    では🎲をふります

    アスラン脱走の結末は


    1〜6.抵抗せず捕まる

    7〜11.レジェンドで逃げ出す

    12〜14.保安員に連行されるフリで格納庫を離れてから近くのグフで逃げ出す

    15〜19.追いかけてきたレジェンドに撃墜される

    20.追いかけてきたデスティニーに撃墜される


    dice1d20=2 (2)

  • 122二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 19:04:47

    生きる意志が無さすぎてそのまま捕まってるー

  • 123125/02/11(火) 19:38:30

    では抵抗せず連行されます


    ミーアから、議長とレイが「あなたはダメだ」と話していたと伝えられ、ダーダネルスでキラ達と会った時の隠し撮り写真を渡されます

    (※ここは格納庫)

    このでさきほどまで話していたことはなんだったんだろう……と怒る気にもなりません

    その時、格納庫の入り口に保安員が3人現れます

    「ミネルバ所属特務隊アスラン・ザラ、保安部の者です。ちょっとお話をお聞きしたいことがあるのですがご同行願います」

    代表して1人が話しかけてきます

    近くにいるシンも「アスラン、何かやらかしたんですか?」とおかしいとは思っていない様子に諦めがつきました

    そのまま保安員に連行されました


    シンの横を通る時何か言う?

    dice1d100=80 (80)

    1ほど無言、30ほど「気をつけろよ」、50ほど「じゃあな」、70ほど「お別れだ」、100ほど「シン、元気でな」

  • 124二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 19:53:18

    なんで連れて行かれたのか分からず後でアスランの最後を知って
    最後のあの言葉は…ってなるのか
    シン気に病まないといいけど

  • 125125/02/11(火) 20:27:03

    バッドエンドその12 抵抗せず捕まる

    「久しぶりだね。ギルラウ道場12回目だ」

    「…………」

    「気持ちは分かるとも」


    「レイ!!何をやってる!!」

    「君には言われたくないと思うよ。私が言えたことでもないが」

    「アスランが怒る気もないからまだ生存ルートは残っているが、せっかく助かるチャンスを自分で潰してどうする!」

    「私との密談でレイにはアスランを擁護出来る可能性は十分あったのだが、逆に本編以上に悪く報告してしまったね」

    「レイは感情的になりやすいところはあるがまさか嫉妬とは……」

    「本編のレイもかなり私情込みだったと思うがね」

    「分かっている!そしてギル、君が言うな!」

    「落ち着きたまえ。レイがもしアスランを擁護していても、格納庫のことがあった以上切り捨てるのは確定だったのだよ……レイの言葉がどちらであれね」

    「だからあそこでアスランを庇ってさえいれば、ほぼ確定でレイを救う方へ進む予定だったのだ」

    「確定ではないだけでまだ可能性は残っているだけ良いではないか」

    「ちなみに君にも生き残りチャンスがあるぞ」

    「何故だろうね。理由はそのうち分かるかもしれないし、駄目になるかもしれない」

    「レイの話ばかりになってしまったな。話を戻そう」

    「と言ってもね?連行されました以上。としか」

    「アスランはどうなるのかね」

    「敵に回られると面倒だから捕らえたが、そのまま終戦を迎えるか……秘密裏に処分のほぼどちらかだろう」

    「君なら理由はどうとでもつけられるからな」

    「まあね。では次こそはきちんと逃げたまえ」

    「出来ればアスカ君が見逃してくれると良いな」

  • 126125/02/11(火) 20:27:32

    連行されたアスランはどうなった?

    dice1d100=65 (65)

    1〜5ある日冷たくなっているところが見つかった、

    6〜50秘密裏に処分、51〜70←予定だったが終戦が先で無事だった、71以上捕えられていただけで終戦後解放


    >>123に戻ります

  • 127125/02/11(火) 20:29:23

    >>121に戻ります


    のミスでした

    やはり誤字や間違いが多い

    気をつけないとですね

  • 128125/02/11(火) 20:31:12

    では2回目、🎲をふります

    アスラン脱走の結末は


    1〜5.レジェンドで逃げ出す

    6.7.8.保安員に連行されるフリで格納庫を離れてから近くのグフで逃げ出す

    9〜13.追いかけてきたレジェンドに撃墜される

    14.追いかけてきたデスティニーに撃墜される


    dice1d14=1 (1)

  • 129二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 20:34:13

    >>126

    道場のラウが結構感情的で笑える

    アスラン無事で驚いた

    ダイスは死なせたくないらしいが本人に生きる意志がなさすぎるのに助かって何を思うのだろう

  • 130125/02/11(火) 21:49:13

    ではレジェンドを奪って逃げます


    ミーアの警告を聞き終えた後保安員が現れます

    最初こそ丁寧に「ミネルバ所属特務隊アスラン・ザラ、保安部の者です。ちょっとお話をお聞きしたいことがあるのですがご同行願います」と話しかけてきましたが、従わないと銃を突きつけてきます

    銃こそ構えていますがMSや整備スタッフに気を使わないといけない保安員と違い、生に執着もなければ生身部分以外なら銃を気にしないアスランでは後者に軍配が上がるでしょう

    その場で3人を伸しレジェンドに乗り込みます

    整備スタッフを脅しリフトを動かさせるか、無理矢理その場から発進しジブラルタル基地を後にします


    シンはどうする?

    dice1d100=57 (57)

    1ほどすぐにデスティニーで追いかける、50ほどレイからデスティニーで追うよう連絡をもらうまで動けない、100ほど連絡をもらっても動けずレイがデスティニーで追いかける

  • 131125/02/11(火) 22:34:11

    バッドエンドその13 レジェンドで逃げ出す

    「ギルラウ道場13回目だ」

    「さきほどは失礼した」

    「中々珍しいものが見れたよ」


    「さてアスランはレジェンドを奪って逃げてしまったね。こうなると続けられなくなるのでバッドエンドだ」

    「だがアスランは無事に逃げ切れるだろう?」

    「なんとも言えないね。グフと違いデスティニーに対抗は出来るだろうが……そもそも対抗する気があるのかだ」

    「なら何故逃げた?という話になるだろうが」

    「大人しく捕まるのも癪だとか、ついでだからレジェンドもらっておこうとか理由は色々つけられるだろうが、知っているのはアスランのみだ」

    「アスカ君が追いかけてはくるが少し間が空いているから、逃げるだけならいけ……推力はデスティニーの方が上だろうから何とも言い切れないか」

    「どこまでお互いが本気か…によるのではないかな」

    「アスランはともかく、アスカ君は命令なので本気でくるはずだろう」

    「人の心がそう簡単ならね。本編と違ってアスランの事情にも多少理解があって、直前まで一緒に作業していたのだよ?レイはどうやってシンを納得させるのだろうね?」

    「相変わらず君が言うな案件だな。さて残りは……もしアスカ君を躱せたとしてどこにアスランは向かう気だ?足つきがオーブにいることは知らないだろう」

    「本編もどこに向かう気だったんだろうね。核動力機だからグフと違ってオーブまで飛べるだろうがね」

    「追いかけているキサカ1佐に期待するしかないのだろう」

    「後を気にしても仕方ない。では次こそはグフで逃げ出すように」

    「今回こそ全ルート通過などしないような」


    逃げ切れた?

    アスランdice1d100=90 (90) シンdice1d100=19 (19)

    数値の大きい方の勝ち

    差が30以上つけばコックピットぶち抜きました


    >>128に戻ります

  • 132125/02/11(火) 23:07:00

    では3回目、🎲をふります

    アスラン脱走の結末は


    1.2.3.保安員に連行されるフリで格納庫を離れてから近くのグフで逃げ出す

    4〜8.追いかけてきたレジェンドに撃墜される

    9.追いかけてきたデスティニーに撃墜される


    dice1d9=2 (2)

  • 133二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 23:07:53

    シンが撃墜されてる!
    アスラン本当に死ぬ気あるの?w

  • 134125/02/11(火) 23:53:52

    では話は変わりますが進みます



    ミーアから議長とレイの会話を聞いたアスラン

    怒る気にもなれず、しかし議長ならすぐに手を回すだろうと冷静に考えていると格納庫の入り口に保安員が3人現れます

    「ミネルバ所属特務隊アスラン・ザラ、保安部の者です。ちょっとお話をお聞きしたいことがあるのですがご同行願います」

    ここで暴れてはシンや整備スタッフも巻き込んでしまうと大人しく着いていくふりをします

    人目もありアスランも大人しいので特に拘束などもなしに格納庫を出ます

    そこで保安員を3人共伸し通信機も破壊、近くにあるはずのグフを奪いジブラルタル基地を後にしました

    グフが奪われたことで基地内は警報が鳴り慌ただしくなるでしょう

    警報と先程連行されたアスランを結びつければすぐに動くのが正しいのかもしれません

    しかし>>104であったように何かおかしさを感じているシンは、レイからの発進準備の連絡をもらうまで動けませんでした

    議長かレイ、どちらかが事態を把握するまでに十分逃げる時間はあるでしょう


    こちらの選択肢は生きる意志アップか据え置きです

    周囲の人を気づかって逃げていますので

    1.生きる意志アップ dice1d30=22 (22)

    2.据え置き 20のまま


    dice1d2=2 (2)

    1がでたら追加🎲

  • 135二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 23:58:27

    このレスは削除されています

  • 136二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 23:58:54

    据え置き(いつもの)でww

  • 137二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 00:02:43

    据え置き…うん、知ってたw

  • 138二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 07:17:50

    保守

  • 139二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 11:32:44

    >>131

    レイが嫉妬でアスランに死刑宣告した結果シンが死ぬのか

    レイもアスランもメンタルがやられそうでいっそ笑えるわ

  • 140125/02/12(水) 12:34:40

    やはり50%はとれない



    グフで逃げ出したアスラン

    バッテリー機のグフではいずれ飛べなくなってしまいます

    思ったよりザフトの動きが遅く、未だ追いかけてくる機体も見えないので1度陸地に降りることにしました

    それを見て追いかけてきていたキサカが接触を図りにきます

    この流れでアークエンジェルへ



    ※注意

    ここから先アークエンジェル側とギスる可能性大です

    少なくともアスランは蟠り55が解消するまで仲良くする気はないです

    生きる意志もアークエンジェル組相手では上下しづらくなります

    最大の注意点

    カガリに再会した時点で3割指輪の返還を求める予定です

  • 141二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 12:48:57

    もうしんどくて胃が痛い……
    きせきが起きることを祈るしかないな…

  • 142二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 12:55:48

    スレのはじめでアスカガ成立してて
    もしかしてカガアスになるかもとかしてたのに
    今や3割指輪の返還の危機だもんなぁ・・・
    ロボランのおたがい100だしたときみたいな
    奇跡おきてほしいもんですが・・・

  • 143二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 13:02:48

    ダイスが「最後に100出せばそれでいいんだろ」と考えているならそれはそれで辛いな

  • 144二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 13:17:21

    ダイスによる高度な焦らしなのか、はたまた…
    とは言え、気持ちが離れてしまっているのは確かだからなぁ

  • 145二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 13:22:04

    もう駄目だ、おしまいだぁと思いつつここまで来たら最後まで見届けないとと更新待ってしまうぅ
    腹痛え…

  • 146125/02/12(水) 14:28:21

    アークエンジェルへ行く前に


    シンはレイからの指示を受け、デスティニーとレジェンドでグフを探します

    ですが時間が経ちすぎていた為影も形もありません

    議長へ指示を仰ぎ基地へと戻ることになりました


    翌朝説明の為議長へ呼ばれます

    メイリンを巻き込まず、直前までシンと一緒にいたアスランにどんな嫌疑をかけるのでしょう?


    議長とレイの説明は?

    dice1d100=38 (38)

    1ほど根拠が薄く聞こえる、100ほどもっともらしく聞こえる

    この数値でシンの疑念をふります


    ヘブンズベース攻撃作戦(コードネームラグナロク)の情報をロゴスに売る、アークエンジェルからのスパイだったが後ろ盾を無くした

    主にこの2点で本編は押し通しましたがさて

  • 147125/02/12(水) 14:35:40

    あまり根拠があるようには聞こえなかったようです

    一応オーブに愛着があることは知っていますし、カガリ関連で何かあるのも察してはいるのでその分くらいでしょうか



    38の反転62でシンの疑念をふります

    dice1d62=31 (31)

    100ほど不信感が募る

    高いほどアスラン戦でデバフがつきます

  • 148二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 15:44:46

    ジャスト半分か〜

  • 149125/02/12(水) 18:32:11

    アスラン撃墜してない・メイリン巻き込んでない・アスラン生きていることほぼ確定の為、全くと言っていいほどデバフがないのです

    その分疑念でデバフがかかります

    100超えたら何かあるかも?

    ではアスラン視点に戻ります



    ジブラルタルよりヘブンズベースに通告が発せられた頃、キサカに連れられオーブのアカツキ島に隠れているアークエンジェルへ合流します

    密談を途中で打ち切り、クレタ沖ではフリーダムを抑えたアスランに対する印象はそう良いものではないでしょう

    怪我もせずやってきたアスランへの対応は


    どのくらい警戒する?

    dice1d100=77 (77)

    1ほど蟠りは見えない、100ほど警戒する

    31以上で銃を持った兵士が立ち会いながらの会話となります

    30以下なら蟠り55-dice1d20=7 (7)

  • 150125/02/12(水) 18:43:27

    当然のように警戒されてます

    マリュー達はブリッジでヘブンズベースの戦況を伺っています

    手の空いていたキラがまずやってくることになります

    再会した幼馴染の会話は


    キラ

    dice1d100=81 (81)

    1ほど「よく顔を出せたね」、50ほど「久しぶり」、100ほど「帰ってきたんだね」


    アスラン

    dice1d100=39 (39)

    1ほど「なんだ生きてたのか」、50ほど「久しぶりだ」、100ほど「お前……生きてたのか」

    90以上なら生きる意志アップ dice1d10=1 (1)


    お互い50以上、アスランが80以上なら蟠りが減ります

  • 151125/02/12(水) 18:54:14

    全然蟠りが減らない

    キラは80以上なので好感度ふりなおします


    好感度🎲

    1ほど悪い50で本編100で良い

    キラ dice1d100=47 (47)



    キラは「帰ってきたんだね」と好意的ですが、アスランは「(なんだ生きてたのか)久しぶりだ」と冷ややかです

    その後の会話もアスランが心を閉ざして進みません

    キラはカガリを呼んでくることになります

  • 152二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 18:56:40

    アスラン何のためにAAに戻ってきたんだ?
    と聞きたくなった
    このアスランだと保安官に素直に捕まるのが正しいENDだったんじゃ…

  • 153二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 18:58:57

    キラから何とか心を開いてもアスランがこれか……

  • 154二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 19:11:41

    >>152

    このままじゃ死にそうだと思ったキサカさんが引っ張ってきたから本人の意志ではないんだべ、多分

  • 155125/02/12(水) 19:17:50

    逃げた理由もちゃんとありますがまだ本人が自覚してないのです

    自覚したらカガリのフラグが折れるのでどちらがいいかは分かりませんが

    キラが4から47で持ち直しました

    さてここが正念場



    キラが2人の方が話しやすいでしょ?と席を外します(兵士はいます)

    「久しぶりだな、大丈夫だったか?」


    アスランは何を言う?

    dice1d100=42 (42)

    1ほど「ああ」、50ほど「久しぶりだ」、80ほど「大丈夫だ」、100ほど「死にたいような気分だが大丈夫だ」

    90以上なら生きる意志アップ dice1d10=6 (6)


    30以下なら次に指輪返還を求めます

    アスランが80以上なら蟠りが減ります

  • 156二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 19:24:44

    表情が硬い状態で久しぶりと言ってそうだけど良かった

  • 157125/02/12(水) 19:31:22

    うーん……もうちょっと続けますか



    「久しぶりだ」

    そう返しはしたが思ったほど心が動かない

    その手に嵌った指輪を見ても……

    「帰ってきてくれたんだよな?アスラン」


    帰ってきたの?

    dice1d100=54 (54)

    1ほどなんでここへ来たんだろう……、50ほどまだ分からない、100ほど帰る……そうかもしれない

    20以下なら??dice1d20=13 (13) +88←これが97を超えたら生きる意志dice1d30=12 (12) アップ

    90以上なら生きる意志アップ dice1d10=8 (8)


    アスランが80以上なら蟠りが減ります

  • 158二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 19:33:46

    アスランの心の壁が硬いですなあ…
    指輪返還なかっただけまだセーフかもだけど…

  • 159125/02/12(水) 19:54:07

    ここぞとばかりに中央値ばかり……

    もうちょっと続けます



    「まだ分からない」

    「まだとは何だ、まだとは。もしかして」

    そこで1回言葉を切ったカガリ

    「私のこと、許してくれるか……私は結婚しようとした…お前に何も言わずに」


    どうなの?

    dice1d100=75 (75)

    1ほど「許すよ(諦め)」、50ほど何も言わない、100ほど「謝るのはあの時耳を貸さなかった俺の方だろう」

    90以上なら生きる意志アップ dice1d10=3 (3)


    30以下なら次に指輪返還を求めます

    アスランが80以上なら蟠りが減ります

  • 160二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 20:05:14

    徐々にダイス目が高くなって来てる…

  • 161二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 20:08:08

    話しているうちにカガリへの想いを思い出しているといいなあ

  • 162125/02/12(水) 20:22:34

    まだるっこしいのでここで決めます


    次のアスランの🎲が別れ道

    33以下なら??dice1d30=7 (7) +88

    34〜65なら蟠り55-dice1d30=3 (3)

    66以上ならカガリへの好感度ふりなおし、蟠り55-dice1d50=25 (25)

    これでルートが決まります

  • 163125/02/12(水) 20:36:18

    番外編その4

    「ギルラウ道場番外編ついに4回目だ」

    「また来たのかね」

    「話が進まなさすぎてね」


    「もだもだが好きな人もいるだろうが私は嫌いだ」

    「はっきり言うなよギル。君は見切りが早いからな」

    「君のように生きるのはごめんだよラウ。と言うわけで次で強制的に進めさせてもらう。流石に強引だと思うので先に選択肢解説だ」

    「3択らしいな」

    「ああそうだ。33以下なら代表とのフラグはここで折らせてもらう。66以上なら代表への想いを再確認でき、アークエンジェルともひとまずは共闘出来るだろう」

    「なら中央値はなんだ?」

    「全部棚上げだ。多少蟠りは減るがね」

    「出来れば100を望むべきなのだろう」

    「もちろん1か100を出したら最大値固定だよ。期待してくれたまえ」

    「今までの流れで期待できると思うのかね?」

    「いや全く」

  • 164二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 21:08:15

    最後の言葉ーw

  • 165125/02/12(水) 21:17:15

    キラが「ヘブンズベースに動きがあった!」と駆け込んできます

    カガリを呼びに来たようです

    「何があったんだ?」

    アスランを気にしている様子のキラに視線で先を促す

    「通告への返答もなしに始まった連合軍と対ロゴス同盟軍の戦闘だけど……ザフトの降下部隊が消滅した」

    「なんだと!!アスランすまない。私はブリッジに戻る!」


    2人はブリッジへ向かい1人取り残されたアスラン


    さあ決断の時

    dice1d100=11 (11)

    33以下ならシンの心配

    66以上ならカガリが出ていって少し寂しい

    34〜65なら今は余計なことを考えるべきじゃない、何かしないと

  • 166二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 21:19:17

    あーあ…
    スレ主さんある意味お約束達成ですね…

  • 167二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 21:19:41

    見事に折れた…

  • 168二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 21:35:12

    そんな予感してた

  • 169125/02/12(水) 21:42:39

    この先アスランを生かすも殺すもシン次第

    レイと議長が生き残る可能性も上がりました

    シンヘの希望dice1d30=12 (12) +88 ←これが97を超えたら生きる意志dice1d30=19 (19)



    あの時……議長とレイのやりとりをミーアから聞かされた時、もうどうでもいいと思った

    でも体は何故か逃げ出してしまっていた

    今の今まで何故逃げ出したのか分からなかったがようやく分かった

    シンをあのままにはしておけない

    議長の創ろうとする世界はシンが望む平和とは断じて違う

    「まずはここを出ないと話にならないな」

    アークエンジェルには力を貸してもらわなければ

    シンを議長から解放する為に

    生きる意志を無くしていた俺に光を見せてくれたあいつを必ず助ける

  • 170二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 21:54:07

    本当に別作品になったなあ
    シンを助けようと思う気持ちが大きいせいか生きる意志の上がり値も大きいね

  • 171125/02/12(水) 21:56:43

    もう打ち切りにするつもりだったので原作再現は諦めました
    いずれやり直してもいいかもしれませんけど、スレ主の🎲運では変わらないかもしれません

  • 172二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 21:57:01

    もうこのアスランにとってAA組はただシンを助けるために協力してもらう以外は興味ないというかどうでもいい存在になった感じか…?

  • 173二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 21:59:27

    最初から生きる意志死んでたし
    カガリに対してもなんでサイボーグにしてまで生かしたんだって
    どこかであったのかな・・・
    本家ランだったら本当に考えられないな・・・
    カガリを諦めるのをあきらめた結果があのフリーダム男だろうしww

  • 174二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 22:03:52

    このレスは削除されています

  • 175125/02/12(水) 22:07:25

    >>174

    申し訳ありませんが荒れる原因になりかねませんので消させていただきました

  • 176二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 22:07:43

    そもそも今のアスランとAAの悪化してる関係でザフトであるシンを助けるための協力が得られるのか…?
    ここからオーブも戦場になるわけで…

  • 177二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 22:13:20

    キラがラクスを助ける為に宇宙へ向かって新機体持って帰ってくるけど
    ラクスは何と言いながらそれをアスランに渡すのだろう

  • 178125/02/12(水) 22:20:39

    生きる意志39になりました

    ここからの目的はシンを救うことが第一目標です

    第二目標がオーブをシンに撃たせないこととなります

    アークエンジェル組とは呉越同舟になります

    蟠りさえなくなれば変わりますけど



    しばらく1人で放置されていたアスランの元へマリューがやってきます

    艦の責任者と1対1で話すことになりますがどう話す


    アスランの誠意

    dice1d100=66 (66)


    マリューの反応

    dice1d100=50 (50)


    お互い50以上、アスランが80以上なら蟠りが減ります

  • 179二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 22:28:04

    しばらく放置が仕方ないけど笑える
    アスラン、マリューさんどちらも50以上出たのにアスラン80以上にはならなかったか、残念

  • 180二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 22:28:27

    >>178

    少し分からないので質問です。


    お互い50以上、アスランが80以上って両方達成が必須なのかどっちか達成すれはOKなのかどっちでしょうか?

  • 181125/02/12(水) 22:30:50

    >>180

    書き方が悪かったですね

    どちらか達成すれば1d20減少、両方なら1d30減少させます

    この場合は1d20減少です

  • 182二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 22:32:33

    >>181

    いえいえ

    ありがとうございます。


    マリューさんはとりあえずまだ見定中ってところでしょうか

    でも二人とも50以上は達成して良かった。

  • 183二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 22:40:15

    このレスは削除されています

  • 184二次元好きの匿名さん25/02/12(水) 22:45:17

    >>183

    ちょっと自分で見返して棘がある言い方になってたので消しました

    スレ主さんとか見てたら申し訳ないです

  • 185125/02/13(木) 06:16:27

    15日までお休みさせていただきます

  • 186二次元好きの匿名さん25/02/13(木) 12:21:55

    でもこれアスランがちゃんと誠意見せないと最悪ザフトのスパイかもしれないって判断されかねないし貴方をこのまま一緒に連れて行くわけにはいかないって置いていかれる可能性も高いよなあ…

    ラクスを助けに行く際に本編みたいにキラの背中を押してくれたら関係ももう少し良くなる気はするが…

  • 187二次元好きの匿名さん25/02/13(木) 21:22:34

    保守

  • 188125/02/13(木) 22:13:19

    15日まで時間を貰うつもりでしたが引き伸ばしても仕方ないので決めさせていただきます
    申し訳ありませんがここで打ち切りとさせていただきます

    理由は2点
    1点目
    アスカガ成立と書いておきながらフラグを折ってしまったのはご不快に思われた方もいたでしょう
    その可能性が0でなかった以上注意書きをしていなかった自分の不手際です

    2点目
    ハートのつき方で期待されているものは分かっていますが、この先そうはならないことが確定している以上続きなど必要とされていないと判断しました

    これ以上続けるのが自分にとっても心理的に負担なので、申し訳ありませんがここで終わりとさせていただきます
    中途半端な終わりとなってしまい本当に申し訳ありませんでした

  • 189二次元好きの匿名さん25/02/13(木) 22:27:27

    またのスレを楽しみにします

  • 190二次元好きの匿名さん25/02/13(木) 23:16:12

    アスカガにならなかったのは残念でしたが🎲のせいなので不快ではなかったです
    道場のやり取りも面白かったです
    またスレ主さんが何かのスレを立ててくれることを楽しみにしています

  • 191二次元好きの匿名さん25/02/13(木) 23:23:36

    ダイスがフラグおってばかりだったしね・・・
    つづけても蟠りが消えなければ
    1人でたたかってシンとめにいったENDにしかならなさそうですし
    こればかりはね・・・
    スレ主さんお気になさらずに・・・

  • 192二次元好きの匿名さん25/02/13(木) 23:23:47

    お疲れ様でした。
    楽しませていただきありがとうございました。

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