biimシステムとかいうクッソ実用的なスタイル

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 12:30:18

    そりゃ各メディアで採用例も増える

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 12:30:35

    流石にこれはAUTO

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 12:31:23

    通報するぞ!通報するぞ!通報するぞ!通報するぞ!通報するぞ!通報するぞ!通報するぞ!通報するぞ!通報するぞ!

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 12:32:36

    規約違反ネタよりもっとヤバいやつで草

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:20:34

    このシステムを考えついたのが例のアレの者でなければよかったのに……

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:23:11

    ノンケの才女だったおやつネキまでホモ落ちするのは笑うんだよね

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:26:02

    サガシリーズは河津さんはおやつさんの動画に反応してるから例のアレをもれなく摂取してるの笑う

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:30:05

    スレ画のオウマー技編み出して世界的にも名を知られ始めたと聞いて笑っちゃたんだよね

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:30:53

    親父殿の功罪については色々あるけど
    海外のRTA勢が何故の日本のRTA動画にはゲイポルノネタが入ってるんだ?
    と疑問に思ってるってのがクソ笑った

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:32:45

    >>8

    メトロイドシリーズの世界的走者だからね

    何故テロリストと化したカルト宗教ネタに走っているのかはちょっとわかりませんね

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:34:20

    ゲーム実況・配信の情報配置テンプレとして満点すぎるんだよね

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:39:36

    語録入ってないゆっくりボイスだけのbiim動画が入眠にめっちゃいい
    これで不眠症改善されたわ

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:48:50

    右上で現状 下で字幕解説 ボイスも使って二重に理解させる 右で補足
    とにかく見る事に体力を使わせない圧倒的バリアフリー

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:51:14

    暇になったら自然と右枠読むから退屈しないようになってるのすごい

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 13:57:13

    フォーマットとしてはめちゃくちゃ優秀なのが罪深さを加速させてるの草生える

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 15:10:46

    当時のメトロイドでINMを視聴者が拒んだばっかりに・・・

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 15:13:45

    レイアウト的には親父殿のオリジナルではないけどこれは素晴らしいって取り込んだのはマジで偉業だし
    RTAでもさァッ!視聴者にはわかんないだからさァッ!で解説や倍速を駆使して研究報告ではなくエンタメ動画として昇華したのは偉人と言って良いんだよね

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 15:57:13

    パワポ作るのがヘタクソなせいで成績イマイチだったんで、今これを使いこなせるよう練習してる

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 16:12:50

    >>9

    簡潔に説明するのは楽だけど、なぜそうなっていったのかの経緯や要因は色々とあるから理解するのは難しいというね

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 16:14:35

    なんでこのスレ画でまだ残ってるんですかね…

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 16:17:56

    >>5

    しかし汚い要素抜きのシステムの有用性だけだとここまで広まったかどうか

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 16:21:06

    >>19

    1.非常に有用なレイアウトと「娯楽として失敗を許容していいRTA」と言う2つのエポックメイキングを生み出したRTA走者がいた

    2.このRTA走者がRTAを走る際ゲイポルノのネタを多用していたので上記のエポックメイキングをリスペクトしてRTAを始めた人がリスペクトとしてゲイポルノのネタも継承した


    ……真面目に説明しようとするとこんな感じか……?

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 16:22:12

    >>20

    権利者がいないから……

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 16:34:16

    動画制作者の日常って猫ミームでなんでINM動画の編集しなきゃいけないんだろうっての見た時は笑った

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 16:49:03

    >>19

    兄貴的には子供時代のリベンジが主目的で記録は二の次だったから当時WRを争うことが最大コンテンツの競技性が高かったRTA界隈にとってタブーだった動画の編集にためらいがなかったのが大きな転換点だった

    INM出身で知名度と地位を確立した結果汚い要素も継承されてしまった

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 17:20:33

    公式biimシステム
    普通プレイでも状況が分かり易くて便利

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 18:44:48

    親父殿が参考にしたのは狂った果実のレイアウトなんだっけか

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 18:49:29

    アニメとかが公式で使い出すという

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 18:53:31

    参考にしたのはそうらしいね
    まあ古いADVではよくあるレイアウトではあったけどそれをRTAに採用したのは革命ではあったと思う

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 18:55:49

    >>29

    別にゲーム実況だとよくあったフォーマットなんだけどね

    単にINM関係で祭り上げられて広まったせいで他を一度駆逐しただけで

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 18:56:02

    ムテスシmiibだと逆に凄まじく状況が分かり難くなる

    やっぱり完成したレイアウトではあるんだよね…

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 19:13:12

    >>29

    ちなみにそのゲームこと狂った果実は今年復刻販売予定だったりする

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 19:19:06

    >>31

    ほんと人間の認識って不思議

  • 34二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 19:58:59

    デザイン工学的に分析したら面白そう

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 20:16:20

    例のネタはそろそろ擦られすぎて面白くないから語録使ってないRTA見ると嬉しくなっちゃう

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 20:18:19

    めっちゃ実用的なスタイルではあるんだけど
    いざ実際に真似して作ってみて投稿前に自分の動画チェックしてみるとだいたい右枠スッカスカになってる
    適度な分量で見やすくてセンスのある右枠を作れる人はマジで凄いと思う

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 20:55:25

    >>36

    右枠スッカスカやんけホモすぞ

    と始祖も申しております

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 20:58:21

    >>33

    縦だと右から読むからじゃないかな

    んで主はあくまでプレイ動画の部分で横から読む場合左からだから認識として混線しちゃうんだと思う

  • 39二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:05:38

    シレンのフォーマットがこれになったのクソ笑った
    建前上配信用みたいな感じだけど実際普通に遊ぶにも物凄くやりやすいから困る

  • 40二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:09:47

    >>12

    そんなの存在するんだ…教えて欲しい

  • 41二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:10:07

    スレ画のゲームも枠設けてるのが左じゃなくて右だしね

スレッドは2/7 07:10頃に落ちます

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