風花雪月のルナ始めたけど

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 19:41:48

    初めてのルナで育成の仕方がわからなすぎて早々に迷ってるので誰か教えて
    特に魔法ユニットの育成がわからない
    今決まってること
    紅花ルートの引き継ぎありスカウト禁止でやってる
    フェルディナントだけは踊り子回避盾と決めてある

    誰か教えて下さい

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 19:43:53

    とりあえずアーチャーにして命中+は欲しい

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 19:57:08

    DLC買ってるかどうかで結構変わるけれど
    ヒューベルトはまあダークナイトかなあ
    スタメン決めてる?教団教員のスカウトはOK?

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 20:05:00

    >>3

    DLCは買ってクリアしてる

    スカウトは誰であろうと禁止

    スタメンは何人が適切が分からないけど先生エガちゃんエーギルベルリンハルトは絶対使うと決めてる

    あと引き継ぎしてるから不死隊が三つ位あるから使いたい

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 20:13:56

    スカウト縛ると10人で挑む事になって2人分不利になるからそこは留意してね
    紅花はとにかく悪路が多いからなるべく飛行を多くしたいね、弓に狙われた時は降りればいいし
    エガちゃんカスパルペトラがドラマス、ベルナデッタがファルコン
    ドロテアは飛行苦手だけどダクペにする価値はある
    リンハルトは個人的にトリックスターにするとちょっと小回りが利いて好きだね

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 20:33:57

    終盤悪路ばかりだからリンハルト、ヒューベルトの二人は馬に乗せず無難にウォーロック、ビショップで良いと思う

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 20:51:49

    紅花でスカウト縛るとまともなレスキューが使えなくなるんだよね
    だからトリックで救助する動きが出来たらといいと思うんだ
    ダークナイトは降りてもダークビショップより移動力が高いからやっぱりダークナイトの方を目指したい
    引き戻し再移動も覚えておきたいね、物理キャラの下級職は兵士がいいんじゃないかな

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 20:52:49

    >>6

    いつも二人はそれに落ち着いてるけど毎回物理に対して紙耐久になるからルナの増援即行動で潰される気しかしないからどうするか迷ってる

    >>5

    リンハルトはトリックスターにするなら鬼神の一撃を取っておくべき?

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 20:53:29

    魔力の伸びは微妙だけどベルナデッタを魔法職にするのも結構良さげ
    リブロー、レスキューとか覚えるし

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 20:57:31

    >>8

    魔神の一撃で大丈夫だよ、サンダーソード+を持つといい

    回避盾と忍び足持ち以外は敵の攻撃を受けない、攻撃の範囲内に入らない立ち回りを心がければ耐久の心配もしなくて済むよ

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:00:07

    ルナはとにかく命中に困らされるからアーチャーのマスタースキルの命中+20は全員欲しい、ドロテアはヴァルキュリアのマスタースキル慧眼の一撃(命中+30)でもいい
    物理系はブリガンドのマスタースキル鬼神の一撃、魔術系はメイジのマスタースキル魔神の一撃は絶対取る
    エガちゃんは専用職じゃなくドラゴンに乗せるのを目指す
    計略係決めてお茶がぶ飲みさせて魅力上げる
    この辺はやっといた方がいいと思う

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:05:43

    いうて魔法系は騎士団の補正つけとけば割と命中は安定する
    んでヒューベルトは踊り子とスカウト抜きなら最終はほぼダークナイト一択
    リンハルトは正直ビショップで良いけどまずはメイジ、移動は最悪指輪で何とか成る
    ドロテアもメイジウォロで最後はグレモリィ

    後兎に角エガちゃんはドラゴンに乗せろ
    カイゼリンでもクリアは出来るけど乗せない理由はまあない

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:19:50

    とりあえず全員アーチャーマスターさせて鬼神と魔神を各々取らせて物理は飛んだ方がいい感じ?
    あとイエリッツァと先生(ベレス)も飛ばせた方がいいのか?

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:22:23

    黒鷲はエガちゃんヒューベルトは大丈夫だが他が油断してるとヘタレやすいからそこそこ吟味も視野に入れるべき
    踊り子運用するのならステータス成長率関係ないドロテアだけどスカウト無しだと否応にも手数と火力が欲しくなるから特に注意

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:28:44

    この前紅ルナを引き継ぎありだけど初クリアしたが
    エガちゃんは斧経由ドラマス ヒューくんは弓経由ダークメイジから馬 カスパルは拳 ドロテアはビショップ系 ベルはボウナイト ペトラはファルコンで踊り子経由の回避特化 先生はソードマスターで倭刀で必殺特化の地雷でやったっす
    後はユーリス(拳)とコニーと死神騎士がスタメンだったけど苦労はしなかったな

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:33:29

    >>13

    ファルコン先生もなかなか頼りになる

    イエリッツァはあそこから育成するの大変だから死神騎士のままにしてたな

    引き継ぎで斧と飛行の技能値が足りてるなら飛ばしてもいいけど

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:35:29

    >>13

    引き継ぎありか無しか判断できないんで無しであると仮定すると、誰も彼も飛行ユニットにするのはまともな騎士団が枯渇するんでおすすめできない

    好みにもよるが自分は多くても3人までにしてる

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:37:29

    >>4で不死隊3つあるそうだから飛行騎士団は足りてると判断してるよ

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:37:42

    カスパルは格闘派だなあ
    格闘は○○殺しの影響受けにくいし
    ウォマスで切り返しとった後はグラップラーに戻せば悪路でも移動力落ちない
    出来ればバトルモンク経由して格闘回避も取りたい

  • 201725/02/06(木) 21:38:21

    ごめんふつうに引き継ぎありって書いてあったな
    それなら好みでいいよ
    正直風花雪月は割と緩いので引き継ぎありなら無茶な育て方しても詰まないからね

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:45:35

    >>16

    一応イエリッツァは前世で死神騎士マスターさせて応撃は取ってあるからソドマスにして回避盾に使ってたから今回もその方向で出来るなら使いたい

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 21:54:44

    イエリッツァの斧は初期値C+で飛行の才能開花できるからドラゴンナイトなら意外とすぐなれる
    回避盾運用するかどうかは警戒姿勢を覚える飛行B以上上げてたかどうかによる

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 22:03:05

    とにかく〇〇殺しが面倒なので紋章なりなんなりで適正がある子は拳が楽なのよね
    紅はまぁカスパルと先生は拳でいいと思うスカウトなしなら
    エガちゃんが斧固定 フェル君は剣固定なんだっけ? ならペトラは槍でファルコンかな?
    死神騎士は2部加入だしヘタレ具合見てからでいいかも ベルはボウナイトで囲いの弓が無難
    ドロテアで回復してヒューくんの射程3で削るのだ この9人しかいないので副官も使えないしかなり面倒だと思う
    副官オンリースカウトありならメーチェで死神騎士が強くなるし楽なんだけどねぇ

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 22:19:09

    前世での最終兵種をまとめると
    エガちゃんベルをドラマス
    先生ペトラをファルコン(先生未マスター)
    リンハルトをビジョップ
    ヒューベルトをウォーロック
    カスパルをスナイパー(未マスター)
    フェル君を踊り子
    エミールをソドマス
    ドロテアをグレモリィ(未マスター)
    でやってた
    魔法職男性コンビはなれる範囲の魔法職全部マスターしてると思ってください

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/06(木) 22:34:48

    スナイパーカスパル!? 僕のデータにはないぞ!?

スレッドは2/7 08:34頃に落ちます

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