デュエルリンクス…すげぇ

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 22:50:24

    HEROデッキが調整ミスレベルでめちゃくちゃ強えし。あれ?これHEROデッキが強いんかな?スキルが強すぎるだけなんじゃないスか?

    KCにHEROデッキしかいないんだよね

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 22:52:17

    このレスは削除されています

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 22:52:26

    超融合をサーチはマジで糞を超えた糞なんだよね

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 22:54:47

    なんじゃあ…このイカれアホアホスキルは?

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 22:56:49

    >>4

    どうしてアームドドラゴンが特殊召喚されているの…?

    ①の効果で強烈な縛りがついているはずなのに一体なぜ…?

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 22:57:57

    >>5

    「出す」であって「特殊召喚」ではないと言うておろうがっ

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 22:58:28

    >>4

    『デッキの「超融合」とデッキ外の「融合」をそれぞれ1枚まで手札に加える』

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:00:34

    普通にスキルで出しても効果使えるのに驚いたのは俺なんだよね

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:00:35

    こいつが効果を使い終わったエアーマンをコストに出てくるとか正気の沙汰ではないと思われるが…

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:02:37

    はっきり言って今回のKC糞つまんねぇよ
    前回のLL全盛期より酷いんだよね

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:04:26

    >>4

    なんで②の効果をデュエル中に一度じゃなくて1ターンに一度にしたのか教えてくれよ

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:04:40

    OCGテーマにスキル配ってからラッシュ以外やらなくなった
    それが僕です
    スキルすらインフレするってす、すごいんだな

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:05:35

    当たり前のようにデッキ外からカード持ってきてんスけどいいんスかこれで…

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:06:04

    テーマの格差じゃなくてスキルの格差になっているんだよ凄くない?

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:06:20

    ま、気にしないで
    デッキにないカードを使っていたのは初期も初期からでしたから

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:07:54

    デスドロとどっちが強いのん…?

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:08:15

    このスキルのせいで純正アームドデッキがめっちゃ可哀想なんだよね

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:10:37

    先行ワンキルデッキを量産してる糞スキルとしてお墨付きを与えている。HEROよりヘイトは上だと思われる

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:10:59

    ユベルとアームドラゴンとレインボードラゴン入れても重くないんだよね すごくない?

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:12:58

    >>19

    KC後にクロス・キーパーとリキッドマンはリミ3入りしそうっスね…忌憚なき意見って奴っス

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:13:59

    レインボーネオスはリミ1行きになりそうな気がするのが俺なんだ

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:15:31

    ミザエルとどっちがマシなのか教えてくれよ

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:16:35

    超融合が確定サーチのせいで後攻なら魔法除去しないと展開すらできないんだよね

    アームドドラゴンサンダーでフリチェ破壊も飛んでくるんや

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:17:08

    ちなみにサラマンの方がデッキパワーは高いらしいよ
    まっめちゃくちゃ回すのが難しいからバランスは取れてるんだけどね

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:17:59

    >>22

    ミザエル…

    何故かこのスキル毎ターン再利用できるんだよね

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:18:03

    >>22

    HEROのソースの多さから超融合でモンスター掻っ攫われるから段違いっスね

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:20:40

    >>24

    待てよ…HEROはお手頃に作れるからランクマ、KCで蔓延してるんだぜ。ワシはまだサラマンとは今回のKCで一回しか遭遇してないのん

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:21:45

    >>18

    なんでスキルで強欲のツボができるんスかね…

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:22:15

    >>27

    サラマンはフェニックス2積みしなきゃいないからね 掛かる費用が違うのさ!

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:22:39

    >>27

    サラマンは2ndステージのトップ層でアホほど増えるタイプだと考えられる

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:24:46

    サラマン強いんスか?
    初手率100%とか聞いてたけど、アチチだけだと転生パイロまでは繋がらないスよね?

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:24:55

    ワシめちゃくちゃサイバーデッキでKC挑んでいるけど超融合で毎回蹂躙されてるんだよね

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:28:36

    真面目に十代とマッチするとため息が出る環境なんや。

  • 34二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:36:10

    >>31

    はい! バックも剥がしに行けるしリソースの回収もヤバすぎるし先攻後攻どっちもいけて環境でほぼ苦手な相手がいないデッキですよ(ニコニコ)

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:42:52

    >>19

    ネオスフュージョンとミラクルフュージョンを規制するのが良いのかリソース回復であるクロス・キーパーとかを規制するべきなのか教えてくれよ

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:46:23

    今の世にデュエルリンクスなど必要あるか?

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:48:00

    >>36

    何だかんだMDとは差別化できてるんだ MD一試合長くては気軽にできないんだ

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:51:25

    >>36

    妨害手段に魔法罠がめちゃくちゃ現役でバック軽視するやつは死のペナルティがあったりスキルでキャラごっこ遊びが出来たりでMDとはまた違う楽しみ方が出来てるのん

  • 39二次元好きの匿名さん25/02/07(金) 23:59:14

    >>36

    運営が暴走しなければなかなかスキルで楽しいんだぜ

    まあ偶に暴走してスキルが本体のデッキという本末転倒なるからバランスはとれているんだけどね

スレッドは2/8 09:59頃に落ちます

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