こいつってどうやって対策してる?

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 01:42:32

    こいついるだけで相手のペースに持ってかれるのダルすぎる

    こいつに強いカードとか良い考え方あったら教えてほしい

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 01:56:42

    ベンチ狙撃して次ターンそのポケモンをアカギで引っ張り出して倒す
    クリムガンを一撃で潰せるポケモンで叩き潰す
    ナツメでベンチ送りにして、代わりに出てきたポケモンを倒す

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:00:54

    出来るだけ早くワンパンするしかねえ

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:03:52

    アグロ系の低火力でちまちま殴るデッキだとダメージ覚悟で突っ込むしかないな
    多分ガン有利取れるのはマタドガス
    ほっといても倒せるしダメージ受けてもキョウで回収すればおk

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:07:08

    >>2

    ナツメもサカキも結局あとでクリムガン倒す展開になりがちだからあんまり対策にならんぞ

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:08:24

    サワムラーさんが好き放題後ろ蹴れるから好き

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:09:04

    こっちもクリムガンを構えてベンチでエネ貯め続けて殴られるのを待つ

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:10:33

    闘デッキならサワムラーを仕込むのはあり
    ギャラ対策にもなるし

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:13:40

    サワムラーくらい取り回しのいいベンチ狙撃が他のタイプにもいればなあ
    アグノムはもう少し火力頑張れ

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:15:45

    リザミュウツーみたいな一撃の威力が高いデッキの話になるけど
    1匹倒せばナツメで裏のexかジャロサナみたいな重要なサポートポケを引きずり出して倒せる展開も多いので無理にアカギを使う必要はない
    ナツメ1〜2、アカギ1枚の方が対クリムガンは安定する気がする

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:45:51

    ナッシーデッキ使ってるけどとりあえず殴る
    デッキ見たら何ターン目まではこいつの後ろのやつ前にでれないなってのが大体わかるし
    そもそもパルキアデッキ(マナフィ)のこと考えたらクリムガンは採用できない

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:47:05

    >>9

    アグノムはゼブライカと同じで目の前のアタッカー殴れるからサワムラーとは微妙に違う

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:48:01

    >>5

    体力満タンで相手主力と戦えるのは大きいでしょ

    基本クリムガン使うのギャラドスとかジバコイルとかさめはだと合わせてワンパン想定してるんだから素の打点はちょっと足りないし

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 02:52:44

    こいつ置いてる時は向こうも準備中だし大人しく触らずこっちも準備するわ基本
    向こうに先動いてもやってそっから対応する

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 07:15:15

    ダークライでチマチマが一番楽なイメージ

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 08:30:54

    >>15

    おれもこれ

    にげなきゃ倒せるし、こっちの準備整うしでどんどん有利になってくる

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 08:33:33

    >>11

    上振れ必須だけどマントされようが2発圏内に持って行けてダメージもエリカでケアできるナッシーは良いね

    よく後ろにいるダークライも強めに殴れるし

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 10:09:23

    ダークライとかが勝手にマンキーにダメージ乗せるからいつの間にかコイツが起動してる

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 10:11:09

    >>13

    相手主力を倒せる火力が揃ってる頃には相手のベンチも育ってるから2体目のクリムガンとか別の壁役がいたりエースの準備が整ってることがほとんど

    相手が相当事故ってるときしか成立しない

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 10:14:18

    >>19

    ナツメ使う側アグロ想定とかじゃね?

    実際、ピカ使ってる時にクリムガンの後ろからナツメで引っこ抜いて殴って降参貰う事はある

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 11:05:11

    俺が使うとメインがナツメに引っ張られ相手が使うと俺が損する最悪のカードじゃん
    今全然ナツメいないし逆に刺さる説.....ある?(ダークライから目を背けつつ)

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 11:07:38

    打点が不安定でエースが死んだ時のリカバリーがききにくいセレビィデッキにとっては天敵そのものだな
    ジャロかナッシーで突破できるならそっちのルートをとるべきだけどセレビィで突っ込むしかない時は大体負け

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 12:00:11

    せめてHP110あればなぁ…

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 12:06:16

    >>14これ

    相手は遅延モードだからこっちもできるだけ遅延して対抗すべし

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 12:06:43

    やっぱサワムラーアカギ
    対クリムガンに関わらず本当に刺さりがいい

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 12:08:34

    自分で使ってるとHP100て少なく感じるの不思議

    ワンパンか闘ならベンチ狙撃、草なら2発まではエリカで補えるからそれで対策じゃだめかな?

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 14:34:59

    >>5

    クリムガンに時間稼がれて完全体になった相手のエースと戦うより

    無理やり引きずり出した相手のエース倒して残ったクリムガン倒す方が勝ちの目あると思うぞ

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/08(土) 14:51:17

    さめはだは必要経費と割り切って一撃で削り切る

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