【閲覧注意】【世界観崩壊】 巻き戻された後の「都市」Part167

  • 1『三級25/02/09(日) 01:41:02
  • 2『三級25/02/09(日) 01:42:50

  • 3『三級25/02/09(日) 01:43:03

  • 4『三級25/02/09(日) 01:44:25

  • 5『三級25/02/09(日) 01:44:50

  • 6『三級25/02/09(日) 01:45:28

  • 7狭間事務所の居候25/02/09(日) 01:45:42

    立て乙です

  • 8『三級25/02/09(日) 01:45:50

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 01:46:48

    縦乚事務所

  • 10「機関」25/02/09(日) 01:49:53

    (スレ立てお疲れ様です!!)

  • 11   25/02/09(日) 01:53:49

  • 12「虫」25/02/09(日) 12:11:52

    立て乙

  • 13   25/02/09(日) 12:18:01

    羽ばたいた羽毛dice1d7=1 (1)

  • 14「機関」25/02/09(日) 14:24:31

    >>13

    (1機灰化)

  • 15   25/02/09(日) 14:30:48

    『動き続ける体』

    最小値25 最大値30 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性回避/憤怒

    【マッチ時】保護2

    20+dice5d2=2 2 1 2 1 (8)

    『観測速射』

    最小値15 最大値19 基本威力11)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4)属性貫通/傲慢

    【命中時1】呼吸4

    【命中時2】呼吸4

    【命中時3】呼吸回数4

    【命中時4】呼吸回数4

    (呼吸の数4、4)

    (dice4d100=17 93 39 23 (172)

    11+dice4d2=2 2 1 2 (7)

    『空気斬』

    最小値18 最大値23 基本威力13)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性斬撃/嫉妬

    【命中時1】出血2

    【命中時2】出血2

    【命中時3】出血回数2

    【命中時4】出血回数2

    【命中時5】ダメージ合計値の半分体力回復

    13+dice5d2=1 2 1 2 2 (8)

  • 16   25/02/09(日) 14:33:15

    『火車輪』

    最小値16 最大値20 基本威力12)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性打撃/傲慢

    【命中時1】火傷2

    【命中時2】火傷2

    【命中時3】火傷2

    【命中時4】火傷回数3

    12+dice4d2=1 2 1 1 (5)

    『尻尾は?』

    最小値22 最大値27 基本威力17)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性特殊/憂鬱

    攻撃荷重値3

    【特殊】耐性関係なく1.0のダメージとして与える

    【命中時1】沈潜3

    【命中時2】沈潜3

    【命中時3】沈潜3

    【命中時4】沈潜回数3

    【命中時5】沈潜回数3

    17+dice5d2=1 2 1 2 2 (8)

    『炸裂弾』

    最小値11 最大値16 基本威力6)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性貫通/怠惰

    【命中時1】破裂2

    【命中時2】破裂2

    【命中時3】破裂2

    【命中時4】破裂回数2

    【命中時5】破裂回数2

    6+dice5d2=2 2 2 1 2 (9)

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 14:46:04

    このレスは削除されています

  • 18「機関」25/02/09(日) 14:46:54

    >>15

    (3機『火車輪』)

    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=1 1 (2)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=1 5 2 1 (9)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=5 3 3 3 (14)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)

  • 19「機関」25/02/09(日) 14:47:55

    (4機『観測速射』)

    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=2 8 (10)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=6 2 (8)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=3 5 1 3 (12)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=1 3 2 4 (10)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)

  • 20   25/02/09(日) 14:58:15

    空気斬dice1d7=7 (7)

    尻尾は?dice6d7=6 3 6 4 5 5 (29)

    (3体まで)

    炸裂弾dice1d7=2 (2)

  • 21   25/02/09(日) 15:04:50

    『観測速射』

    最小値15 最大値19 基本威力11)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4)属性貫通/傲慢

    【命中時1】呼吸4

    【命中時2】呼吸4

    【命中時3】呼吸回数4

    【命中時4】呼吸回数4

    (呼吸の数15、11)

    (dice4d100=11 76 20 76 (183)

    11+dice4d2=2 1 1 1 (5)

    『羽ばたいた羽毛』

    最小値14 最大値18 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性斬撃/嫉妬

    【命中時1】呼吸2

    【命中時2】呼吸2

    【命中時3】呼吸回数2

    【命中時4】呼吸回数2

    (呼吸の数12、8)

    (dice4d100=79 5 63 46 (193)

    10+dice4d2=2 1 1 2 (6)

    『素早い羽ばたき』

    最小値23 最大値29 基本威力20)(ダイス威力+3)(ダイス個数×3)属性回避/憂鬱

    【マッチ時】保護2

    20+dice3d3=1 1 3 (5)

  • 22   25/02/09(日) 15:09:08

    『豪炎弾』

    最小値20 最大値27 基本威力13)(ダイス威力+2)(ダイス個数×7)属性打撃/憤怒

    【命中時1】火傷2

    【命中時2】火傷2

    【命中時3】火傷2

    【命中時4】火傷2

    【命中時5】火傷2

    【命中時6】火傷回数3

    【命中時7】火傷回数3

    13+dice7d2=1 2 2 1 2 1 2 (11)

    『噛みついた心音』

    最小値18 最大値23 基本威力13)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性貫通/憂鬱

    【命中時1】沈潜2

    【命中時2】沈潜2

    【命中時3】沈潜2

    【命中時4】沈潜回数2

    【命中時5】沈潜回数2

    13+dice5d2=1 1 2 1 1 (6)

    『連続攻撃』

    最小値21 最大値26 基本威力16)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃、貫通/嫉妬

    【命中時1】破裂3

    【命中時2】破裂3

    【命中時3】破裂3

    【命中時4】破裂回数3

    【命中時5】破裂回数3

    16+dice5d2=2 1 2 1 2 (8)

  • 23「虫」25/02/09(日) 17:17:01

    「...だ、大丈夫...?」
    (声をかけながら、そっと、腕を痛めたマタタビの腕に、どこからか調達した氷を当てて冷やそうとする。)
    (わずかに出ている汗は冷や汗であり、まだ、先ほど味わった落下した時の恐怖の余韻が残っていた。)

  • 24「機関」25/02/09(日) 18:09:10

    >>20

    (4機灰化)

    (2生存:HP12)

    (後方から4機追加)


    (残り8機)

  • 25「機関」25/02/09(日) 18:12:57

    (2機『羽ばたいた羽毛』)

    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=2 2 3 1 (8)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)


    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=8 6 (14)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)

  • 26「機関」25/02/09(日) 18:13:57

    (3機『観測速射』)

    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=1 3 2 1 (7)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)


    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=7 7 (14)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)

  • 27「機関」25/02/09(日) 18:14:57

    (2機『噛みついた心音』)

    「斬撃行動」(色欲)(斬撃)

    (基本値4)(ダイス値8)(最大値20)

    (全コイン破壊不能)

    4+dice2d8=5 7 (12)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血回数3付与)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=1 5 1 5 (12)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)

  • 28   25/02/09(日) 18:25:58

    豪炎弾dice1d7=1 (1)

    連続攻撃dice1d7=1 (1)

  • 29「機関」25/02/09(日) 18:27:10

    >>26

    (追加分)

    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=4 4 1 4 (13)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)

  • 30『二級職員』『マタタビ』25/02/09(日) 18:33:30

    >>23

    『うう…すみません…マタタビちゃんが不甲斐ないばかりに…』

    〖腕に当てられた氷を掴みながらブルブルとゆっくり立ち上がり〗

    『…そろそろつきますから…行きましょっか!』

    〖と明らかな痩せ我慢をするのだった〗

  • 31   25/02/09(日) 18:34:50

    『羽ばたいた羽毛』

    最小値14 最大値18 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性斬撃/嫉妬

    【命中時1】呼吸2

    【命中時2】呼吸2

    【命中時3】呼吸回数2

    【命中時4】呼吸回数2

    (呼吸の数23、15)

    (dice4d100=22 96 60 6 (184)

    10+dice4d2=2 1 2 1 (6)

    『観測速射』

    最小値15 最大値19 基本威力11)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4)属性貫通/傲慢

    【命中時1】呼吸4

    【命中時2】呼吸4

    【命中時3】呼吸回数4

    【命中時4】呼吸回数4

    (呼吸の数12、8)

    (dice4d100=25 8 64 16 (113)

    11+dice4d2=1 1 1 1 (4)

    『千切り』

    最小値20 最大値25 基本威力15)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性斬撃/憤怒

    【命中時1】出血3

    【命中時2】出血3

    【命中時3】出血3

    【命中時4】出血回数3

    【命中時5】出血回数3

    15+dice5d2=1 2 1 1 1 (6)

  • 32   25/02/09(日) 18:37:33

    『火車輪』

    最小値16 最大値20 基本威力12)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性打撃/傲慢

    【命中時1】火傷2

    【命中時2】火傷2

    【命中時3】火傷2

    【命中時4】火傷回数3

    12+dice4d2=2 2 2 2 (8)

    『尻尾は?』

    最小値22 最大値27 基本威力17)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性特殊/憂鬱

    攻撃荷重値3

    【特殊】耐性関係なく1.0のダメージとして与える

    【命中時1】沈潜3

    【命中時2】沈潜3

    【命中時3】沈潜3

    【命中時4】沈潜回数3

    【命中時5】沈潜回数3

    17+dice5d2=2 1 1 2 2 (8)

    『はたき殴る』

    最小値11 最大値17 基本威力9)(ダイス威力+4)(ダイス個数×2) 属性打撃/憤怒

    【命中時1】破裂2

    【命中時2】破裂回数2

    9+dice2d4=4 1 (5)

  • 33「機関」25/02/09(日) 18:47:07

    >>28

    (1機灰化した…)

    (後ろから1機追加された)

    (残り7機)

  • 34「機関」25/02/09(日) 18:55:12

    >>31

    (『観測速射』3機)

    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=2 4 5 4 (15)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=3 5 3 1 (12)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=5 4 4 2 (15)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)

  • 35「機関」25/02/09(日) 18:56:18

    (『火車輪』3機)

    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=2 4 1 2 (9)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=3 5 3 2 (13)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)


    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=3 3 5 5 (16)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)

  • 36「機関」25/02/09(日) 18:56:36

    (『はたき殴る』1機)

    「サーメットブレード」(憤怒)(斬撃)

    (基本値5)(ダイス値5)(最大値25)

    5+dice4d5=5 5 1 3 (14)

    (1的中時、出血15付与)

    (2的中時、出血回数5付与)

    (3的中時、斬撃耐性を1段階下げる)

    (4的中時、最終攻撃威力増加5を取得)

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 19:05:33

    このレスは削除されています

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/09(日) 19:06:06
  • 39「虫」25/02/09(日) 19:13:09

    >>30

    「...なにかあったら守る、から。無理はしないでね。」

    (おどおどしながらあなたに言葉をかけ、先行するあなたに付いて行きながら周囲をきょろきょろと見回す。八咫烏のことをすっかり忘れていたことに気付いて、空中からの視線に目を合わせ、ぺこりと軽く一礼した。)

    (それが終わり次第、ライフルを構え直して、来るかもしれない外敵へ備える。)

  • 40   25/02/09(日) 19:19:42

    >>34

    速射個体マッチと同時に出血で死亡

    猫出血で死亡

    羽ばたいた羽毛dice1d7=1 (1)

    千切りdice1d7=7 (7)

  • 41「機関」25/02/09(日) 20:43:07

    >>40

    (羽ばたきは残りHP14)

    (千切り7は灰化)


    (残り6機)

  • 42   25/02/09(日) 20:59:27

    『観測速射』

    最小値15 最大値19 基本威力11)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4)属性貫通/傲慢

    【命中時1】呼吸4

    【命中時2】呼吸4

    【命中時3】呼吸回数4

    【命中時4】呼吸回数4

    (呼吸の数27、15)

    (dice4d100=90 63 39 15 (207)

    11+dice4d2=1 2 1 1 (5)

    『空気斬』

    最小値18 最大値23 基本威力13)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性斬撃/嫉妬

    【命中時1】出血2

    【命中時2】出血2

    【命中時3】出血回数2

    【命中時4】出血回数2

    【命中時5】ダメージ合計値の半分体力回復

    13+dice5d2=1 2 1 1 2 (7)

    『豪炎弾』

    最小値20 最大値27 基本威力13)(ダイス威力+2)(ダイス個数×7)属性打撃/憤怒

    【命中時1】火傷2

    【命中時2】火傷2

    【命中時3】火傷2

    【命中時4】火傷2

    【命中時5】火傷2

    【命中時6】火傷回数3

    【命中時7】火傷回数3

    13+dice7d2=1 1 2 1 1 2 1 (9)

  • 43   25/02/09(日) 21:00:04

    『炸裂弾』

    最小値11 最大値16 基本威力6)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5) 属性貫通/怠惰

    【命中時1】破裂2

    【命中時2】破裂2

    【命中時3】破裂2

    【命中時4】破裂回数2

    【命中時5】破裂回数2

    6+dice5d2=2 2 2 2 1 (9)

  • 44   25/02/09(日) 21:49:27

    おや?時間が来ましたね?
    【貴方達の前に映像データが現れ笑みを見せる】
    時間が来てしまいました。ですがここに残っている方がいるのは面倒です。
    では津波に任せましょうか
    【床に一本の剣を突き刺すと床が液体に変化する】
    さぁ、濁流の中死ぬといい。忘れられた私たちの終わりにはちょうどいい
    【そして貴方達は液体の中から現れた宝石に塗れた鯨に飲まれ砕け散った】
    さぁ、次のゲストを待ちましょう。忘れ者にはそれほどに時間がありますから。

  • 45「機関」25/02/09(日) 22:07:40

    >>44

    (蟷螂は灰となり消えて行った…)

  • 46『二級職員』『マタタビ』25/02/09(日) 22:54:24

    >>39

    『いえいえ!!マタタビちゃん!腕が取れようとも目がつぶれようとも』

    〖ぐっと両手をあげ、目をひたすらに輝かせ〗


    『必ず守り抜いて見せましょう!!お見ててください!!』

    〖とキンキンな高音でいいのけるのだった〗


    『…アッダダダッ…リョウテアゲナキャヨカッタ…』

  • 47[記憶の灯籠]『前』25/02/09(日) 23:11:25

    「…カサッ…ガザガザ…」
    〖裏路地を駆け抜け、途中お弁当を食べたりお水を飲んだりしつつも〗

    『……つきましたね』
    〖貴方達は…古めかしく、廃墟と化したビルにやってくる〗
    〖回りはもう自然へ返りかけており、草が生い茂っている…相変わらず、これがねじれとは思えない廃墟さだ〗

  • 48「虫」25/02/09(日) 23:23:36

    >>47

    「...」

    「うん。きっと、ここだ。ありがとう」

    (記憶とそれを、重ねる。記憶で思うよりも少しばかり、自然が生きていると思うのは、きっと、勘違いではなさそうだ。オルトロスは澄んだ青色の瞳で、透き通った水が鏡のように空の青を映すかの如く廃墟を目に反射しながら、生い茂った草に、膝を曲げて屈んで触れる。)

    「...柔らかい。」

  • 49『二級職員』『マタタビ』25/02/09(日) 23:49:25

    >>48

    『……思っていたよりも不気味な場所ですね』

    〖そういいながら、ビルの回りを見渡し〗


    『……中に用事があるのでしょう?行きますか?』

    〖とビルの入口の前で座り込んでいた〗

  • 50「虫」25/02/09(日) 23:54:08

    >>49

    「...不気味...初めて来た時は、私も怖がってたな。」

    (手元の草を弄びながら、過去の郷愁に僅かに浸って。数秒それを続けていれば、やがて立ち上がり、頷いた。)

    「...うん。色々、話したい人がこの中にいるの。」

    (入り口に向かう。)

    (きっともう遥か昔に死んでいて、偶然にも関わりを持った、あの人に。)

  • 51切り取られ歪んだ記憶の灯籠25/02/10(月) 00:48:11

    「………」
    〖貴方たちは…記憶の灯籠の中に入り込んだ〗
    ──────────────────────
    「ガッタ…ガザガザ…ゴンッ…」「ザァァァァァッ…」
    〖境界線をくぐり抜け、廃墟だったビルは小綺麗なまだ営業していたかのようなロビーへと変貌する〗

    「して……どう…な…」「わから…な…」
    〖…だが、空間は以前とは異なり…貴方の見てきた様々な空間が入り交じり、歪んでいる……〗

    『…あれぇ?情報によりますと……ここはロビーですよね

    『…こんな歪な空間でしたっけ…??』
    〖探索には…少々厄介なことになりそうだ〗

  • 52「虫」25/02/10(月) 00:52:43

    >>51

    「...どうなってるんだろ、これ...?」

    (あなたの言葉に頷いて同意し、歪さに規則性を求めるために、まずは慎重に観察する。

    歪んで繋がれているのか、バグの起きた画面のように割れたものが重なり合っているのか、それがわかれば、少しばかりは戦いやすくなると踏んだが故。)

  • 53[記憶の25/02/10(月) 01:13:28

    『…空間が乱雑に繋がった、パッチワーク見たいって感じですね…ここはロビーですから…ロビー部分が多いので透けど…』
    〖ポストエリアのポスト、資料ルームの大量の資料の山、キャシーと共に浮かんだ宇宙のような無重力の空間…〗
    「バシャンッ…バシャンッ…」
    〖そして、大きな魚達と戦った…巨大な温泉のため池…〗

    『何ですかこの変化は…本当に無理やり繋ぎ止めているような…』
    〖中々移動はしずらそうだ〗

  • 54「虫」25/02/10(月) 07:29:04

    >>53

    「...」

    「ごめん、マタタビさん。」

    (ライフルを片手にぶら下げながら、ゆっくりと前に歩んで、俯き、止まる。ただ、謝罪と共に。)

    「...私のわがままのために、こんな道を進むことになる。きっと怖くて、痛くて。辛いかも。」

    (振り向いて、あなたに手を差し伸べる。放さぬよう、右手を。)

    「...でもついてきて欲しいの。きっとここでやらなきゃいけない何かがある気がする。」

  • 55『二級職員』『マタタビ』25/02/10(月) 07:53:11

    >>54

    『……こちらこそ、ごめんなさい…弱音事を吐いてしまって』

    『…だけど、これはマタタビちゃんのワガママで始まった護衛ですよ!!ワガママさんなのはお互い様…!同じ穴のムジナってやつです!』

    〖彼女はそれに答えるように、近寄り、跳びっきりの笑顔を見せ〗


    『付いていきますとも!!この護衛が終わるまで!!』

    〖彼女はその手を、繋ごうと…左手を付きだす〗

  • 56事件混合体『ランド.エイト』25/02/10(月) 08:06:17

    〖と次の瞬間、背後から何者かが現れ〗
    『楽しいランドショーへの…』
    〖急に自身の親指を加え息を吹き込んだと思うと…〗
    「プゥゥゥゥゥゥゥッ!!!」
    〖それはまるで風船のように、肉が醜く膨らみ…ハンマーへと変貌すると〗

    『ごぁんなぁぁあいっ!!』
    〖それを思いっきり、マタタビの頭上めがけ振り下ろした!!〗

  • 57「虫」25/02/10(月) 08:19:42

    >>56

    「...マタタビィィィィ!!!!」

    (後ろに向けてライフルを撃ち、銃の反動を生かして前傾姿勢になると共に加速。そのまま己の俊足を生かし、全速力でマタタビに飛び込んで突き飛ばし、大槌の範囲から突き放すと共に、再度ライフルを、ピエロのような幻想体に向けて放ち、反動で大槌から逃れる。)

  • 58「過去」25/02/10(月) 08:55:36

    >>44

    (小さな少年と大柄の細い男が並んでアルカ工房を尋ねた…)

    ルヴナン「なぁ前回の剣と双対を成すもう一振りの剣が欲しい…あの一本だとどうにもバランスが悪い…」


    グスタフ「……俺もこの重力に耐えられる用途が広い遠距離兵装が欲しい…金ならある」

    (金を出しながら、持ってきたガラクタや鉄球を手で浮かせながら圧縮させている…)

  • 59事件混合体『ランド.エイト』25/02/10(月) 09:16:20

    >>57

    『えっ!?オルトロスどうしっ!!』

    〖どすんっ!!とマタタビの平たい胸元に飛び込み吹き飛ばすと〗

    「ドッガァァンッ!!!」

    〖背後から肉の爆ぜる音と、大量の肉片が飛び散り貴方達の体を汚し〗



    『おっと!!!!とても刺激的なはつたいめぇん!!』

    〖弾丸はピエロの胸を貫き、辺り一面に血が飛び散った。〗

  • 60『二級職員』『マタタビ』25/02/10(月) 09:24:05

    >>59

    『……え』

    〖弾けとんだ今まで自身のいた場所を見つめながら、その顔は一瞬にして恐怖に染まり〗


    『どっどうなっている…のでしょう』

    〖と飛び込んできたオルトロスを抱き締めながら、ゆっくりと後ろへ後退していく…〗


    『とりあえず…ありがとうございます、オルトロス…』

    〖と歪んだ笑みを見せるが…その瞳は、明らかに動揺と恐怖で揺れ動いており、高鳴った恐怖の鼓動が淡々とすばやいリズムを刻んで行く…〗

  • 61アルカ工房職員25/02/10(月) 09:57:17

    >>58

    対の剣か?どんな要素が欲しいのさ?


    下手な兵器よりガラクタを圧縮して重力で吹き飛ばすだけでも十分火力が出そうだが?

    まあいいけど。形状とそのほかに求める物は?

  • 62「虫」25/02/10(月) 10:31:34

    >>60

    「…」

    (揺れ動く瞳を、限られた数秒間じっと見つめる。その心の奥底までとは言わずとも、オルトロスはマタタビが敵に恐怖していると感じることができた。)

    (貧相な体をくねらせ、抱きしめる腕から抜け出して、マタタビの前でライフルの持ち手を直しながら立ち上がる。)

    (疲労困憊、満身創痍、それが弱者を守らぬ理由になるものか。)

    「マタタビさん。」

    「_ここまで、ありがとう。」

    (簡素な出来る限りの感謝を述べ、顔を見せずにオルトロスは敵へと向かい、駆け出す。)

  • 63二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 12:42:08

    このレスは削除されています

  • 64「過去」25/02/10(月) 12:43:02

    >>61

    (大柄の男は言う)

    グスタフ「いい能力だが…ゲホッ!!ゲホッ!!制御するのにこんな感じで一苦労だ…」

    (咳き込んだ時に手についた血を見せる…)

    グスタフ「制御用の装備が欲しい、この肉体に付けられた重力変動装置に対抗できる装備が欲しい……後、それを実践できるシミュレーターが…」


    ルヴナン「長くは持たなそうだね…」

    (心配そうに顔を見つめた後、再び向き直して)

    ルヴナン「それはそうと対の剣として大型ナイフとか、至近距離でやたら強く相手の動きが止められる武器が欲しい…腰にかけてるこの剣は結構ボロボロだからね、いつ壊れるか分からないし…」

    ルヴナン「形状ならソードブレイカーとかだね…」

  • 65アルカ工房職員25/02/10(月) 13:05:10

    >>64

    なるほどね。じゃそっちにはG社の重力制御グローブとウチで出してる医療用流動金属を混ぜたグローブでも作るよ。

    ソードブレーカーね。G社の奴使うしそっちにも一瞬周囲の加重を増やすシステムを付けたソードブレーカーでも作るよ。

    取り敢えず作ってくるから待っといて。あとあのカーテンの方には人がいるから気をつけてね。

    【カウンター奥の扉に入っていく】

  • 66「過去」25/02/10(月) 18:27:35

    >>65

    グスタフ「ありがとう、助かった…今の装備もG社の特異点を使ってるんだが…それだけでは出力不足で、能力を使った後は体調を確実に崩すことになるからな…」

    (そう言うと深々と頭を下げる)

    ルヴナン「追加注文、少し大きめのソードブレーカーにしてくれ、今の二刀流と同じ技を使い回すつもりだからさ」

    (話しながら追加のお金を出そうとする)

  • 67「過去」25/02/10(月) 18:28:39

    >>66

    ルヴナン「最後に、もしカーテンの方にいる人に話し"かけられた"らどうすれば良い?」

  • 68事件混合体『ランド.エイト』25/02/10(月) 18:45:41

    『あはは…?何をそんなに恐怖して降りますか?』

    〖ピッチリとその体型に合わせ設計された鮮やかな衣服、顔のグシャグシャになったピエロの仮面、流れ続けるパレードの音楽、衣服から浮き出た肉感的な女性の体〗


    『おーけおーけ…!はじめまして!私ランド.エイト直属専門ピエロでございまぁうす!皆様に夢と肉の調和の風船をくばり、それの重要さ、生命の神秘を皆で楽しく訳合い、演じ、そしてぶつけ合わせておりますのですよ!』

    〖ながったらしくねっとりとした女性の声が辺り一面に響き渡り〗

    『それでは!!かるぅいジャブからいきましょ?』

    〖自身の胸元から、無数の骨で出来たジャグリングとナイフを取り出し、それを投てきした!!〗


    『華麗なる投てきをご覧ください!!』〖色欲、斬撃〗

    〖基本威力6、コイン枚数3、コイン威力4〗

    〖Ⅰ的中時、対象へ色欲脆弱1付与〗

    〖Ⅱ的中時、対象へ色欲脆弱1付与〗

    〖Ⅲ的中時、対象へ次のターン麻痺を付与〗

    6+dice3d4=4 4 3 (11)

  • 69「虫」25/02/10(月) 18:47:52

    (『ランドエイト』へ向けて、オルトロスは前傾姿勢で突撃する。距離が10mまで迫った直後、跳躍と同時にライフルを地面へ向けて発砲、その反動を利用し、一人空中に躍り出る。)

    「...狙って、撃つ...!」

    (空中から『ランドエイト』を捉え、落ちる瞬間に備えながら、オルトロスはライフルの銃床を肩に当てて構え、遠慮なく三発発砲した。弾丸は、頭部周辺目掛けて飛んでいく。)


    スキル1 「クローバーの弾丸」【色欲・貫通】

    (基本威力4)(最大威力8)

    3+dice3d5=5 5 1 (11)

    (的中した場合、相手に破裂3を付与)

  • 70アルカ工房職員25/02/10(月) 19:10:09

    >>66

    はいよ。追加分の金は頼むぞ

    >>67

    別に人がいるだけだし、話しかけに行ってもいいよ。ただ殺し合おうとするなら許さないけど

  • 71『二級職員』『マタタビ』25/02/10(月) 19:14:25

    >>68

    『…!!オルトロスさん!!先に出ないでください!!』 

    〖後に続くかのように、自身のEGOから鋭い爪を出し〗


    『怖くなんてありません!!さっきのお返しです!!』

    〖高く高く飛び上がり、高所から勢いつけながら〗


    〖その体をズタズタに切り裂かんとする!!〗

    『借りた狩りの手法』〖怠惰、斬撃〗

    〖基本威力3、コイン枚数3、コイン威力6〗

  • 72『二級職員』『マタタビ』25/02/10(月) 19:17:11

    >>71

    〖Ⅰ的中時、対象へ破裂回数2を付与〗

    〖Ⅱ的中時、対象へ破裂回数2を付与〗

    〖Ⅲ的中時、対象へ破裂威力5を付与〗

    3+dice3d6=4 2 4 (10)

  • 73事件混合体『ランド.エイト』25/02/10(月) 19:26:17

    『どーれーにーしーよーおーかーな~♪』

    〖ピエロはケラケラと笑いながら、手元で骨のナイフとジャグリングを回し〗


    『まずは君から!!ぶち抜いてあげましょう!!』

    〖と狙いを定め、正確な射撃をする!!〗

    dice1d2=1 (1)

    〖1、オルトロス 2、マタタビ〗

  • 74二次元好きの匿名さん25/02/10(月) 19:30:26

    このレスは削除されています

  • 75事件混合体『ランド.エイト』25/02/10(月) 19:40:09

    >>69

    〖弾丸がピエロへの頭を完全に捕らえ、撃ち抜く〗

    『あっはは!!!』

    〖直前にピエロの首根からバネが飛び出、頭がビックリ箱のように伸び〗

    「ヒュンッ…」

    〖弾丸はピエロのバネの合間を通り抜け、外れてしまった…〗


    『あぁら…外れちゃいましたねぇ…残念残念…』

    〖そして宙を舞うオルトロスへ、その伸びた頭をずいっと近づけまじまじと見つめると〗

    『…お手本を見せてあげますよ!!あっははははぁ!!』

    〖的確に骨で出来たナイフを投てきされ、最後にジャグリングを投げ飛ばし〗


    「ぐざっぐざっどずぅんっ!!」

    『エックセレェェント!!!』

    〖それは的確にオルトロスの腹に突き刺さり、頭上めがけジャグリングが爆ぜ飛ばした〗

  • 76『二級職員』『マタタビ』25/02/10(月) 19:50:31

    >>74

    『…!!オルトロス!!』

    〖地面へ墜落するオルトロスを見つめ、その返り血がマタタビを汚す〗


    >>75

    『…!!お前ぇぇぇえ!!!!!』

    〖彼女は一瞬の隙を付き、ピエロへ接近し〗

    『切り裂いてあげますよ!!これが…!!借り物だとしても!!』

    〖自身のEGOを振り上げ、体を滅多裂きにしあげた!!〗


    『オルトロスさん!!しっかりしてください…!』

    〖マタタビはオルトロスを背負いあげ、背後に回す…〗

  • 77「虫」25/02/10(月) 19:59:59

    >>76

    「...また...たび、さん...」

    (虚に、舌足らずに、あなたの名前を背中で呼ぶ。

    出血過多で震える手は、まだライフルを握りしめていて。)

    「...こわくて、も...のりこえなきゃ...やくそ...く、した、から...やた...がらす...」

    (いつか抱えた誓いを唱えて、あなたの背中から降りたがるように足をうろうろと蠢かせる。それを受け入れるか、あなたが背負ったまま逃げるかは、ただあなたの選択に委ねられている。)

  • 78「過去」25/02/10(月) 20:03:27

    >>70

    ルヴナン「向こうから話しかけることは無さそうなら良い…」


    グスタフ「……コレで当分は生きられるな……」

  • 79???25/02/10(月) 20:33:04

    >>78

    【貴方達は人がいると言われたカーテンの方に少しだけ目を向けると】

    ドンガラかだシャーン、つくててんつくてって!

    ポワポワバワー!ギュギュギャルぱごす!

    【の様な意味不明の音が聞こえ気になるだろう】

  • 80「過去」25/02/10(月) 20:35:28

    >>79

    ルヴナン「………」

    (顔を音の方向へ振る)

    グスタフ「あぁ、居るな…何か面倒事が起きる前かもしれん…悪いが工房員さん、カーテンの中に何かいる、対処するぞ…良いか?」

    (ガントレットを付けて戦闘準備姿勢を取る)

  • 81???25/02/10(月) 20:37:23

    >>80

    【ではカーテンを開け中に入ると占い屋の様な内装に中央の机で突っ伏しているローブ姿の人物を見るだろう】

  • 82『二級職員』『マタタビ』25/02/10(月) 20:40:08

    >>76>>77

    『あらあらぁ…感動的ですね…私はすこぉし…』

    〖ケラケラと笑いながら、仮面越しから笑い声が響き〗

    『楽しい楽しいお遊戯をしてあげようと思っただけですのにぃ…ね?』

    〖と切り裂かれた衣装をめくり、再度赤く火照った谷間の中から小さな肉の塊を取り出し、手で転がしている〗


    『………オルトロス、貴方は背中にきちんと捕まっててください…』

    『攻撃は…マタタビちゃんが請け負います……』

    〖ゆっくりとオルトロスを背中に背負い、爪をむき出しにさせる〗


    『ワガママは聞いてあげますから…!マタタビちゃんのワガママもきいてくださいね!!』

    〖彼女はそれから逃げようとする足を止め、体制を猫のように、手足を地面につけ、その長く尖った八重歯を剥き出しにさせ〗


    『援護!!頼みましたよ!!!』

    〖思いっきり走り抜けて行く!!〗

  • 83「虫」25/02/10(月) 20:51:07

    >>82

    「...ん...!」

    (歯を食いしばってマタタビにしがみ付きながら、オルトロスはピエロに狙いを定める。)

    (死んでも勝つより死なず勝つ。)

    (そうオルトロスは心の中で決意し、心を込めてライフルで弾丸を放つ。)

    対象:『ランドエイト』

    スキル2「食らいつく」【暴食、貫通】

    (基本威力9)(最大威力12)

    8+dice4d4=4 1 1 2 (8)

    的中時、『花弁』を2増加

  • 84「過去」25/02/10(月) 20:56:21

    >>81

    グスタフ「……一名ローブをかぶった人物を確認…おい、お前…何をしようとした…?」

    (近寄りながら聞く)

    ルヴナン「……後方にて待機…」

    (距離を開けながら監視している…)

  • 85???25/02/10(月) 20:59:49

    >>84

    ぐ、ぐがっ!

    【するとローブの人物は顔を上げ】

    ふぁぉ!あー寝ちゃってたかぁそんな日もあるよね。

    おは、よ、う?

    ・・・お客さん?お客さんじゃん!うわー!どうも見窄らしいところを見せました。どうぞどうぞ座って行って。追憶屋営業中だよ!

    【ローブの人物の顔は分からないが輝く(物理)顔を上げその様なことを言ってくる】

  • 86「過去」25/02/10(月) 21:03:43

    >>85

    グスタフ「働いてる様には見えないがな…」

    (翼の職員からはそう見えるようだ…)

    ルヴナン「ここの職員か?それと追憶屋とは何だ?教えてくれ…」

  • 87???25/02/10(月) 21:07:38

    >>86

    は、働いてるよ!閑古鳥が鳴いてたからその声に釣られて寝てただけ!

    ここの職員ではないね!私はここを少しだけ間借りさせてもらってる追憶屋店長の追憶!よろしく

    【二人に名刺を渡す】

    追憶屋はね。夢を見せる仕事だね。物理的に。人が見たい夢とか今から寝る夢の記録を取ったり、他の人の夢を間借りして見ることができる店。もちろんプライベート守るために色々対策はしてたりするよ!

  • 88「過去」25/02/10(月) 21:45:54

    >>87

    グスタフ「それって悪夢の類じゃ無いだろうな?」

    (少し嫌がった顔をしている)

    ルヴナン「……まぁ最近寝てないしなぁ…夢見れるぐらいぐっすり寝るか……」

  • 89???25/02/10(月) 21:48:27

    >>88

    悪夢かどうかはその人次第かも。その人が一番いた所に重点とした場所や望む場所。死人と出会いたい人は変な所に行ったみたいな話は聞いたことあるし。

    ただ例外を除けば生きて帰れる体験施設みたいな感じで思ってくれた方が速いかも?起きたければ起きたいって夢の中で言ってくれれば起こすし

  • 90「過去」25/02/10(月) 21:51:18

    >>89

    グスタフ「死人に会いたい…か。まぁ無いわけでは無いものの考えないようにしよう…」

    ルヴナン「僕は利用しようか…な?」

  • 91???25/02/10(月) 21:57:14

    >>90

    わーい!

    それじゃ椅子に座ってこのヘルメットを被ってね。

    後は目を閉じらればゆっくりと夢の中に落ちていくよ!

    【二人分の椅子とヘルメットを用意する】

  • 92「過去」25/02/10(月) 21:59:01

    >>91

    グスタフ「気が乗らんが、俺もぐっすり眠れてないからな…寝る…」

    (ヘルメットを付けて座る)

    ルヴナン「ふぅ…久々に寝れる…」

    (ヘルメットを付けてリラックスする…)

  • 93???25/02/10(月) 22:07:26

    >>92

    では

    【ヘルメットで貴方達の視界が塞がれる】

    これから先の夢の中何が起きるか分かりませんが必ず夢に導きましょう。

    さぁ、目を閉じた先の異世界へどうぞ。

    【追憶が輝くと共に貴方達の意識は深い暗闇に落ちる】




    【それから少しすると貴方達は看板も壊れかけの建物にもヒビの入った建物の前に立つ】

  • 94「過去」25/02/10(月) 22:34:03

    >>93

    ルヴナン「まぁ、こうなるだろうなとは薄々気づいてたよ…」

    グスタフ「見たこともない景色…良くわからない建物…」

    ルヴナン「見たこともないのは僕も同じ…」

    グスタフ「あぁ…」

    2人「「ハメられたな。」」

    (げっそりした顔を2人ともしている…)

  • 95「過去」25/02/10(月) 22:35:00

    (一方その頃…)
    (明るい女性の声が響く)
    ?「こんにちはー!!!まだやってますかー!?」

  • 96???25/02/10(月) 22:36:40

    >>94

    現世

    追憶 どんな夢見てるのかなぁ?

    >>95

    アルカ工房 うーん?なんだ?カウンターの扉から顔を覗かせる

  • 97「過去」25/02/10(月) 22:42:58

    >>96

    シュラーゲン「えーと、ジェヴォーダンをね壊しちゃった…」

    (しょんぼりしながら蛇腹鉈を渡す…)


    (かなり酷い変形をしている…)


    (「ガルム」の金色の枝騒動の時にぶち壊れたままです…)

  • 98アルカ工房職員25/02/10(月) 22:47:21

    >>97

    これはまた凄まじい壊れ方してるな。直せはするが割とかかりそうだ。

    それか新しいのを作ろうか?仕事があるなら代用品を貸すが?


    あとカールからお前用の何か作って欲しいって言われてたからカールにまた伝えてやってくれ

  • 99『二級職員』『マタタビ』25/02/10(月) 22:50:32

    >>83

    『…攻撃を会わせます!!』

    〖思いっきり地面を蹴りあげ、銃声を合図にクランチスタートを切った〗

    『さぁ…切り刻んであげますよ!!きちぃんと!!』


    『マタタビちゃんの手先!!見ててくださいね!』

    『驚き猫だまし』〖憂鬱、打撃〗

    〖基本威力11、コイン枚数1、コイン威力9〗

    〖使用時、対象に破裂威力5毎に威力+1(最大2)〗

    〖Ⅰ的中時、対象へ破裂12、麻痺3を付与〗

    12+dice1d9=6 (6)

  • 100「過去」25/02/10(月) 23:02:36

    >>98

    シュラーゲン「今は良いかなぁ…別に欲しいわけでもないし…後シャ…カールの件は伝えておくわね!!」

    (変わらず元気そうだ…)

  • 101アルカ工房職員25/02/10(月) 23:05:15

    >>100

    はいよ。取り敢えず修理でいいか?

    (アイツら追憶の方に行ったか?)

  • 102「過去」25/02/10(月) 23:06:48

    >>101

    シュラーゲン「うん…それと〜どうしたの?そんなにキョロキョロして…」

  • 103アルカ工房職員25/02/10(月) 23:08:32

    >>102

    いや、お前の前に来た客が見えないからあのカーテンの向こうにいる追憶に捕まったかもなぁと思ってな

  • 104事件混合体『ランド.エイト』25/02/10(月) 23:10:41

    >>99>>83

    『あはは!!感動的…素敵!!素敵だねぇ…』

    〖手先で転がしていた肉塊に仮面の下から息を吹き掛け〗

    『…だけど……素敵なだけ、さぁ…もっと楽しいことしよっか』

    〖肉塊を地面に捨て投げた瞬間、肉塊は醜く肥大化し〗


    『さぁ!!ご覧ください…!!この華麗なる玉乗りを!』

    〖どすんっ!!とピエロはそれに飛び乗り、ゴロゴロと勢い着けて迫ってきた!!〗

    『終わりなきパレードを!!』〖暴食、打撃〗

    〖基本威力10、コイン枚数1、コイン威力20〗

    〖マッチ敗北時、次のターン強制混乱〗

    〖Ⅰ的中時、対象へ脆弱2、次のターン自身へバリア50を得る〗

    10+dice1d20=16 (16)

  • 105「過去」25/02/10(月) 23:13:31

    >>103

    シュラーゲン「なにそれ〜おもしろそー!!」

    (カーテンへ向かう)

  • 106アルカ工房職員25/02/10(月) 23:18:21

    >>105

    ちょ、まぁいいか。修理中暇だろうし。


    【貴方がカーテンを開けると椅子に座り寝ている二人と輝いているローブの人が見える】

    お!追加のお客さんかな?

  • 107「過去」25/02/10(月) 23:22:39

    >>106

    シュラーゲン「うん!!ここってどんなとこ…?」

    (興味津々である…更に無警戒な部分もあるため騙されかけたこと幾星霜、その度にナーゲルやアーサーが助けて来たが…)

  • 108追憶25/02/10(月) 23:32:06

    >>107

    おっと、興味津々って感じだね!ガール!

    ここは今だけの出店追憶屋。私は店長の追憶。

    ここでは物理的に寝て夢を見れる場所だよ。私は夢までの道案内をする仕事をしてる。

    色んな夢見たり夢の方向を決めたりできるけど基本は私にも分かんないよ!

  • 109「過去」25/02/10(月) 23:34:42

    >>108

    シュラーゲン「……めちゃくちゃ面白そう……」

    (目を輝かせている…)

  • 110追憶25/02/10(月) 23:36:52

    >>109

    おっと、初めてやりな感想で私困惑!

    純粋すぎるぜーガール。もう少し疑う覚悟を持つべきだぜ。あと身内には感謝しなよ!


    でも仕事ならやる。それが仕事人だ!

    さ、彼らみたいに椅子に座ってヘルメットを被って目を閉じたら夢の中だぜ!

  • 111「過去」25/02/10(月) 23:38:33

    >>110

    シュラーゲン「やってみまーす♪」

    (ヘルメットを付けて目をつぶった…)

  • 112追憶25/02/10(月) 23:41:46

    >>111

    ではでは、めぐるは夢の中、偽りあり、真実あり、可能性があり、消失したナニカあり。トンチキで行こう!馬鹿騒ぎでいこう!

    さぁ!おやすみ、グットナイト!

    【そうすると追憶が更に輝き貴方の意識は暗く沈んでいく】



    【次に目を覚ますと看板が朽ち、建物にヒビの入った建物の前に追憶の近くに座っていた二人を見つけるだろう】

  • 113「過去」25/02/10(月) 23:47:36

    >>112

    シュラーゲン「わー…お化け屋敷見たぁい……」

    グスタフ「……お前もハメられたのか?」

    ルヴナン「…あれ(追憶)はねじれなのだろうか…?被害者がまた出てくるとは…」

    (シュラーゲンをあまり気にせず考察をしたり、こんな所に来たシュラーゲンを見て呆れたり…している)

    シュラーゲン「何なのよー!!馬鹿って目で見るなぁー」

  • 114  25/02/10(月) 23:48:48

    >>113

    あまり店前で騒ぐな馬鹿ども

    ここは数少ない工房基地だぞ

  • 115「過去」25/02/10(月) 23:51:09

    >>114

    シュラーゲン「だから馬鹿って…!」

    ルヴナン「そこのお姉さんは静かにしてて、すみませんここってどのような所か教えていただけませんか…?」

    グスタフ「にしてもこんなオンボロで動くとはな」

  • 116  25/02/10(月) 23:54:16

    >>115

    ここを知らないって事はアイツらみたいな綱ありの侵入者達か。

    【少しだけ髪が極彩色に輝き】

    大体把握した。追憶め、流れの変わらない中を使うなと言っただろうに。座標を変えても嵐に入り込みかける存在はいるのに

    (見た目は認識フィルターありのアンジェラです)

  • 117二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 00:01:13

    このレスは削除されています

  • 118「過去」25/02/11(火) 00:02:05

    >>116

    グスタフ「意味がわからない…付き合いきれない…起こしてくれないか?」

    (始まってそうそうに嫌な顔になり自分を起こすよう頼む「グスタフ」に)

    ルヴナン「………何処かで見たことがあるような無いような…」

    (既視感が喉に支えるルヴナンに)

    シュラーゲン「わー今の髪のやつゲキカワじゃん!!どうやるのか教えてー」

    (呑気なシュラーゲンであった…)

  • 119  25/02/11(火) 00:06:49

    >>118

    まず、そこの女性にあれは私たち特有の技です。貴方にはできません。私達になるには早過ぎる。

    説明でもしましょう。この色のハゲた区画終わりなき工房長アリアがここの説明をします。


    まず安心してください。ここで死んでも生きて夢から醒めれます。次にこの夢の中に入った者は力試しや能力実験をしたい方の侵入です。アルカ工房で作った武器を使いたいと思ったからここに来たのでしょう。

    そして次にここから目を覚ますには戦闘による満足、私達のセキュリティを破壊し、一定以上を超えると帰ることができます。

    そうでなくても瀕死でも帰れますが。そしてここの記憶私の話す内容の一部とこの建物前の記憶で消えます。

  • 120事件混合体『ランド.エイト』25/02/11(火) 00:11:39

    >>104

    『さぁ!!その腸!!ぶち抜きてみせましょう!!』

    〖マタタビが肉塊に向かって走り、思いっきり高く高く跳躍する…が〗


    『わぁ…怖い怖い……怖いけどぉ…』

    〖肉塊はピエロが踏みつける度に、どんどん大きく脈動し続け…〗

    『ザァンネェンッ♡こっちはもう限界まで高まってるんだっ』

    〖最後にはピエロは高く高く飛び上がり…肉塊を踏みつけ……〗


    『さぁ…最高のフィナーレをご笑 覧あれ!!!!!』

    〖肉塊は反発するように大きく空中へ飛び上がり、ピエロはマタタビに向かって肉塊を蹴りあげ〗


    『……!!これは…!!!』

    〖肉塊はマタタビを撥ね飛ばし、大爆発を起こそうと素早く鼓動し始め…〗


    『オルトロス!!マタタビちゃんを踏み台に…!!高く跳躍してください!!』

    〖とオルトロスへそう命令した〗

  • 121「過去」25/02/11(火) 00:13:18

    >>119

    シュラーゲン「がっかり〜」

    ルヴナン「……死なないのなら色々と試せるね…」

    グスタフ「あぁ、少しは楽になりそうだ…」

  • 122  25/02/11(火) 00:15:30

    >>121

    まぁ、私も今はただの映像に過ぎないし中に入ってカウンターのある筈の所にある階段を降りれば侵入者の防衛施設が待っている。

    あとは回復装置はないから気をつけろぐらいか。

    他に質問があれば聞く。無ければ先に中で待つ

  • 123「過去」25/02/11(火) 00:35:12

    >>122

    シュラーゲン「よーし腕試し行くよー」

    ルヴナン「あぁ、やるしか無いね」

    グスタフ「まったく…気が向かないが……」

  • 124  25/02/11(火) 00:38:00

    >>123

    質問は内容ですね。

    ではチャレンジャーの方々貴方達が自らの限界を知り突き進む存在であることを望みます。

    【そういう時彼女の姿は光の粒子となり消えていく】

    【そして工房と言われた場所の扉が開き貴方達を招くだろう】

  • 125「虫」25/02/11(火) 07:58:22

    >>120

    「...っ...」

    (脈動する肉塊、食らえばただでは済まないだろう。

    避け切ることも、許されない。生き残る為には一人を犠牲にしなくては。

    リスク回避と罪悪感がせめぎ合って、視界がスローモーションになる程思考は加速していく。)

    「...ごめん、なさい...」

    (オルトロスは、マタタビを...)


    正義dice1d100=75 (75)

    慎重dice1d100=73 (73)

    正義の値が上ならば、マタタビを突き飛ばしてダメージを受ける。

    慎重の値が上ならば、マタタビを踏み台にして跳躍する。

  • 126事件混合体『ランド.エイト』25/02/11(火) 09:09:28

    >>120>>125

    『さぁ…!!マタタビちゃんを足場……』

    〖とオルトロスを持ち上げ、投げようとした〗

    「パンっ!!」

    〖その時〗

    『…に…?』

    〖マタタビはオルトロスに蹴り飛ばされ、地面へ向かって落下していく、その瞳に〗 


    〖大量の絶望を写しながら〗





    『……面白い!!』

    〖肉塊はそのままオルトロスを撥ね飛ばし、その体を瀕死の重症に追い込んでいく…〗

    〖そして、肉が脈動し、大きく肉塊は爆ぜる寸前〗

    「グザッ!!ピシュゥゥゥ……」

    〖ピエロによって阻止され、あたり一面に朦朧とするガスが充満していく…〗

    『…爆死も美しいけれど…これをそれで終わらせるのはもったいないと思って……』

    〖肉塊は元の小さな肉塊に戻り、オルトロスは地面に叩きつけられるが…九死に一生を得る…いや得てしまったほうが近しいが〗


    〖8ダメージ!残り…1〗

    『……サテと』

    〖彼女は倒れ付したそれを持ち上げ、胸元に抱き寄せる〗

    『愚かな羽虫ちゃん、今のご感想をどうぞ?』

  • 127「虫」25/02/11(火) 09:37:58

    >>126

    (光が虚になりかけの瞳で、眠たげに落としかけているランドエイトの顔を見上げた。抱き寄せられているが故に味わえるその豊満な肉体も、今、味わう余裕などない。)

    「...ぅ、ぁ...」

    (曖昧な発音で何か言葉を返そうとしても、出てくるのは呻きだけ。薬指の折れた右手でランドエイトの腕にしがみ付き、

    抱きつく腕を除けようとする。)

    (戦わねば。戦わねば。)

    (神は逃走を許されない。情けない人など赦されない。)

    (心の中で唱えながら、跳ね飛ばされた拍子に落としていたライフルに、中指の折れた左手を伸ばそうとする。)

    「...まだ、おわっ、て...な...いぃ...!」

  • 128『二級職員』『マタタビ』25/02/11(火) 09:55:13

    >>127>>126

    『……ぐ…!!その子を…!!離して…ください!!』

    〖地面から這い上がり、その瞳孔の開き切った瞳で睨み付ける〗


    『まだ……!!終わっていない……!!いない!!』

    〖EGOから鋭く爪が輝き、そこには血が滲み始めている…〗


    『今すぐに…!!その喉元をかきむしってぇぇ!!』

    〖そういいながら、爪を振り下ろそうとした…が〗

  • 129事件混合体『ランド.エイト』25/02/11(火) 10:08:06

    >>127>>128

    『……ふぅむ、似たようなことを言うんだねぇ…』

    〖ピエロは仮面の奥で笑いながら、オルトロスを小手先でくるくると回し〗


    『だけどさぁ…不思議だと思わない…?遊園地のピエロって…もっといるものなんじゃないかなあ?』

    〖マタタビへの接近を、オルトロスを優しく盾にすることでまともに攻撃をできなくさせる〗


    『終わりじゃない…まだまだやれる…口達者なのはとても私たちに向いている……』

    『だけどさぁ…見通しが…甘いよね』

    〖とオルトロスの瞳を開けさせ、パンパンっと手を鳴らすと〗


    『残念だけど!!私だけじゃないんだよね…!!ランドエイトのピエロは!!』

    〖ゾロゾロとあちらこちらから、楽しそうなパレードの音が鳴り響き〗

    『あはは!!あはは!!』『やっと出番?待ちくたびれてたよ』『暇っ暇っ!!』『さぁ!!我々のご登場に盛大なる祝宴をお挙げください!!!』『いつまでまてせてたの…?』

    〖突如として次々して、子供のピエロ、背の小さな露出度の高い女のピエロ、背の異様に高い口が何個もあるピエロ、異常に真ん丸に太ったピエロ、永久に仮面から悲劇の涙を流し続けるピエロが現れる〗


    『……いい?貴方たちは…終わらないんじゃなくてぇ…元より終わってたの…どうしようもできないくらいにね』

    〖ピエロの鮮やかで高らかな笑い声が響く、何度も、響く、〗

  • 130二次元好きの匿名さん25/02/11(火) 11:59:40

    『いま…!!行きますから…!!!』
    〖だがおくすることなく、そのままオルトロスの方へ行こうとするが…〗
    『……!!!』
    〖回りのピエロはマタタビを囲みこみ〗

    『さぁ!!いってらっしゃい!!』
    〖小さなピエロに空中へ叩き上げられ〗
    『どっかぁん!!!』
    〖空中へ叩き上げられたマタタビに向かってハンマーを叩きつけ〗
    『さぁ!私と一緒に踊ろうか!!』
    〖背の異様に高いピエロにブンブンと振り回し、地面に叩き付け〗
    『ビックリボディ!!?トランポリン人間のごとうじょぉっ!!』
    〖どすんっ!!大きなピエロのお腹に押し潰され〗

    『……あぁ…悲しいですね…こんなに…ボロボロになってしまうなんて…』
    〖涙を流し続けるピエロの涙がボロボロになったマタタビの体温を奪い差って行く…〗

    『ガァァァッ……ぐ…ぐぅ……』
    〖ボロボロになったマタタビは、いまにも消えそうな灯火のように呼吸が乱れ、目のハイライトが消えて行く…〗

  • 131「過去」25/02/11(火) 12:08:12

    >>124

    グスタフ「よし、行くぞ…」

    ルヴナン「支援は任せて」

    シュラーゲン「パパっと終わらせちゃおー」

  • 132「虫」25/02/11(火) 12:28:38

    >>130

    「...ぁ...?」

    (目を開けられて、しかしマタタビは背後だったがゆえに、その姿を見ることはできない。痛ましい打撲音が耳に届いて、きっとマタタビが戦っていると、そう、信じ続けていた。)

    (トランポリンのようなコミカルに跳ねる音の後、雫がぽたりぽたりと落ちる音の後。たまたま背後を振り向く機会を得て、そうして目に焼き付けたのは。)

    (あった、のは。)

    「...ぁ、ぁぁああ...」

    (ボロ雑巾のようになった、マタタビだった。絶望感に涙が出て、そして自身の無力さに腹が立つ。)

    (出血過多で途絶えだす意識。繋がっていた首の皮一枚さえ掻っ切られて、瞳を無理矢理閉じようとした。)

  • 133_心の中_25/02/11(火) 12:31:28

    (瞼の奥に、声が響く。心の底から、赤い瞳の獣が這い寄る。)

    あなたじゃ勝てない。

    あなたなら勝てるの?

    うん。

    あなたの身体があれば。

    そっか。

    なら、お願い。

    マタタビさんを助けて。私の我儘に付き合ってくれたひとだから。

    わかった。

    それ以外は、全部殺してあげる。

  • 134「musi」25/02/11(火) 12:32:25

    (瞳に暗闇が訪れる。心に怒りが湧き上がり、それを誰かに受け渡す。)

  • 135「m◼️犬◼️i」25/02/11(火) 12:33:31

    (瞼の奥が紅く染まる。蒼い傷跡が脚に浮き出る。)

  • 136「犬」25/02/11(火) 12:39:13

    「...」

    (顔を伏せて、事切れたように俯く。)

    (ゆっくりと、瞳を開ける。頭を垂れて、ピエロの腕を枕にしたままで。)

    (記憶を辿る。もっとも近くに、武器がある。)

    「...」

    (刹那。数秒さえ経たない瞬間にて。)

    「寄越せ。」

    (今自分を抱き留めるピエロの胸元に手を突っ込む。手探りで、先ほど自分に投げられた骨のナイフを掴み取って引き摺り出し、いま自分を留める枷である腕に向けて骨のナイフを突き立てた。)

    (何度も。殺し尽くすまで。)


    スキル2「集中する殺意」【憤怒・切断】

    (威力9-15) (コイン枚数5)

    8+dice5d7=3 3 6 6 5 (23)

    [使用時]的中するごとに、1マッチでの攻撃回数増加+1

    [Ⅰ的中時]出血威力1を付与

    [Ⅱ的中時]出血威力1を付与

    [Ⅲ的中時]出血威力1を付与

    [Ⅳ的中時]出血威力1を付与

    [Ⅴ的中時]出血威力1を付与

  • 137  25/02/11(火) 12:49:51

    >>131

    【貴方達が店内に入ればモヤのような人型が机の上の何かを話し合いながら見ており、カウンターのあるべき奥には地下に続く階段が見える】

  • 138事件混合体『ランド.エイト』25/02/11(火) 13:14:14

    >>132

    『………』

    〖瀕死の重症に陥ったマタタビをつかみながらピエロたちは笑う〗


    『おーい!!戦闘不能にしたよ!!』『あっけなかったね』

    『つまらないと思うなぁ…』『あはは、軽い可愛がりでこんなぼろくずになっちゃった!!』

    『…あぁ…かわいそうに…ね』

    〖クスクスとした声、ガハハッと笑う声、ヒヒッと笑う声…様々な悪趣味な声が響き〗


    『…さぁ…皆お疲れ様…帰りましょっか…』

    〖最後に最初のピエロの笑い声があなたの耳に響き、歩を進めようとした〗

    >>136

    〖瞬間〗

    『おっと?どうしたのかな?お母さんが恋しくな…』

    〖異常にも暖かな谷間の中に…大量に引き詰められた骨の塊を見つけそれを引き抜くと〗

    『っがぁぁぁぁっ!!?私の…腕をぉぉっ!!』

    〖瞬時にしてピエロの腕にナイフを突き刺し、大量の血が溢れだしていく…〗


    『がぁぁっ!!!』

    〖そしてその腕を叩き切り、真っ赤な血があたり一面に広がって行っていき〗


    『なんだなんだ!?』『飼い犬に手を噛まれたか!!』

    『あぁあ…間抜けだね…あい変わらず』『だけどさぁこの数だよ?かてるわけないでしょぉ??』

    〖貴方はその腕から飛び出こ、ピエロの軍団と向き合った〗

  • 139「犬」25/02/11(火) 13:34:53

    >>138

    「...声の方向から、数は4か、5。」

    「...」

    (噴き出た血をたんまりと浴びて、思わず舌舐めずりをする。脚の調子を確かめる為につま先で何度か地面を叩き、終わり次第、両手を広げて高らかに天井を仰ぐ。)

    「あ"〜...気分が悪い、血生臭い。けど、気分がいい。」

    「大切なものを壊そうとしたやつらを、全員狩れる。すごく、気分がいい。」

    「ボロボロだけど、四肢がある。...何年も片足、腕無しで戦ってたんだ。すごく、気分がいい。」

    (自由に述べ終わったのち、赤い眼光が瞬いて、それはゆっくりと振り向き、背後のピエロたちを見る。)

    「...おもちゃみたいな見た目。」

    「楽しそうだ。全部狩る。」

    (血と入り混じった眼光は獰猛で、口の真白い歯を剥き出しにして嗤っている。)

    (台詞を粗方言い終えて、「犬」は再度、腕を無くした女ピエロの谷間を弄ってもう一本のナイフを抜き取り、双刀の体を取って、ピエロたちへ向け走りだす。)

    (_速度は、180km/hを超えていた。)


    回避スキル「全力疾走」

    15+dice3d60=51 5 46 (102)

    このスキルを使用したターンの間ダメージを受けなかった時、自身に『加速』効果を付与する。また、複数のターゲットから対象にされている場合、ダメージを受けるまでこのスキルを再使用してマッチする。

    このスキルを二ターン連続で使用すると

    『疲労』を3獲得し、疲労を所持している間はこのスキルを使用できない。

  • 140事件混合体『ランド.エイト』25/02/11(火) 17:25:59

    >>139

    『あはは!!突っ込んでくるなんてバカだなぁ!!いいよ!』

    〖自身の口のなかから次々と爆弾を取り出し〗

    『サイコーのショーを見せてあげるね!!』〖傲慢、打撃〗

    〖基本威力15、コイン枚数5、コイン威力2〗

    〖使用時、自身へ攻撃力上昇5付与〗

    〖Ⅰ~Ⅳ的中時、対象へ振動5、回数1を付与〗

    〖Ⅴ的中時、対象へ振動爆発×4〗

    5+15+dice5d2=2 1 1 2 2 (8)


    『皆でとらえてバラバラにしましょっ!!貴方はどんな声で泣いてくれるのぉっ?』

    〖巨大なハンマーを取り出し、それを振り回す!〗

    『ハンマーゲームと行きましょ!!』〖傲慢、打撃〗

    〖基本威力14、コイン枚数1、コイン威力30〗

    〖使用時、対象へ振動回数4ずつある場合威力+1〗

    〖Ⅰ的中時、対象へ脆弱6、麻痺4を付与する〗

    14+dice1d30=17 (17)


    『あはは!!そんなおちびちゃんが…私に勝てるとでも?』

    〖背の高いノッポを大笑いをしながらブレイキングダンスのように足を回し始める〗

    『回れ回れ!!ぐるぐると!!』〖色欲、斬撃〗

    〖基本威力20、コイン枚数2、コイン威力10〗

    〖使用時、自身へ脆弱3を付与〗

    〖Ⅰ的中時、対象へ麻痺4を付与〗

    〖Ⅱ的中時、対象へ出血回数2を付与〗

    20+dice2d10=2 8 (10)


    『いいぞやってしまって~!』『あぁ-美しい光景ですね!』

  • 141「過去」25/02/11(火) 17:42:12

    >>137

    グスタフ「先行する…付いてきてくれ…」

    ルヴナン「侵入するのは久々…」

    シュラーゲン「どんどん行っちゃおー」

    (地下へと駆け足で入って行った)

  • 142  25/02/11(火) 17:51:02

    >>141

    元気なのは結構なことですかね?

    【地下にありノイズが所々にある地下室に出ると先ほど見た映像データが現れる】

    ようこそチャレンジャー、ここでの簡単なルールの説明です。

    ここから先に8部屋ほどあり、それぞれの場所で入った人数と同じ数の防衛装置が動き、戦闘を挑んできます。それを倒し9室目に入りボス格との戦闘になります。

    質問はありますか?

  • 143「犬」25/02/11(火) 17:58:34

    >>140

    (爆弾が真正面から投擲される。)

    (_前に進む。爆風でさらに動きは加速する。)


    (爆炎を突っ切った先、ハンマーが頭上目掛けて重力付きで振り下ろされる。)

    (_前に進む。後ろに落下したハンマーによって砕けた地面の破片が、僅かに体に当たる。)


    (ノッポが足を振り回す。回転するそれが首に当たる数コンマ前、首を引っ込めた前傾姿勢で走り抜けてかわす。)

    (風を感じる。)

    (スカートが、己の生み出した風で激しく羽ばたく。)

    (そのままの勢いを乗せて、跳躍。宙に舞い上がり、上から敵三体を同時に見る。)

    「...1、2、3。」

    (順序を視線と声で知らしめて、ナイフを足蹴に天井へ。)

    (天井に着地し、両足で踏ん張ったジャンプによって飛びかかる。)

    「...下手なダンスだね。わざわざ隙を見せて、誘ってる?」

    「いいよ。あなたから狩ってやる。見てて腹が立つ!」

    (ノッポに向けた飛びかかりと同時に、五連続で斬撃を放ちながら着地して走り抜ける。その後、数コンマのみの斬撃をしながら、全速力で駆け抜けていく。)

    スキル1「繰り返す牙」【憤怒・切断】

    パッシブ『1vsn』発動 荷重値3

    8+dice4d9=5 2 6 3 (16)

    (威力9-17)(コイン枚数4)

    [使用時]効果なし

    [Ⅰ的中時]出血威力1を付与

    [Ⅱ的中時]効果なし

    [Ⅲ的中時]出血威力3を付与

    [Ⅳ的中時]効果なし

  • 144「犬」25/02/11(火) 17:59:36

    >>143

    [記載忘れ 『加速』効果で基本威力+10]

  • 145「過去」25/02/11(火) 18:01:55

    >>142

    シュラーゲン「よし準備運動も済んでるし…いつでも良いよ!!」

    グスタフ「では俺が先行しながら」

    ルヴナン「僕が罠や陣地を生成するね」(二刀流)

  • 146  25/02/11(火) 18:04:47

    >>145

    では、こちらの扉の先はどうぞ

    【映像データが消え、後ろの扉の姿が晒される】

  • 147「過去」25/02/11(火) 18:17:19

    >>146

    シュラーゲン「……」

    ルヴナン「………」

    グスタフ「…来る」

    (一気に警戒する…)

  • 148  25/02/11(火) 18:19:23

    >>147

    (人数d9のダイスをどうぞ)

  • 149「過去」25/02/11(火) 18:42:51

    >>148

    (dice3d9=7 1 1 (9) )

  • 150  25/02/11(火) 18:53:20

    >>149

    【では貴方達なら前に鉄でできた昆虫二匹と帯電した銃が現れ襲ってくる】

    『羽音』

    最小値12 最大値16 基本威力8)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性打撃/嫉妬

    【命中時3】威力上昇2

    【命中時4】威力上昇2

    8+dice4d2=1 1 2 1 (5)

    『群れ』

    最小値12 最大値18 基本威力9)(ダイス威力+3)(ダイス個数×3) 属性斬撃/傲慢

    【命中時2】威力上昇2

    【命中時3】威力上昇2

    9+dice3d3=1 1 3 (5)

    『電気弾』

    最小値12 最大値16 基本威力8)(ダイス威力+2)(ダイス個数×4) 属性貫通/嫉妬

    【命中時1】充電2

    【命中時2】充電2

    【命中時3】充電2

    【命中時4】充電3消費時威力上昇2

    (充電の数 )

    8+dice4d2=1 1 1 1 (4)

  • 151事件混合体『ランド.エイト』25/02/11(火) 19:04:37

    >>143

    『あはは!!!避けきれるわけ無い……だろ?』

    〖目を離した瞬間いなくなったオルトロスに、一瞬の驚愕を隠せなくなった瞬間〗

    『……何処にイッッダァァァァァァッ!!!?』

    〖オルトロスに全身を切り刻まれ、大量の血が吹き上がる〗

    『こんなっ…こんなことがあるわけがぁぁぁっ!!』

    〖真っ赤な血がピエロを包み…一瞬にして〗

    『あがぁぁぁっ!!!』

    〖手足が吹き飛ばされ、地面に倒れこみ〗

    (混乱!!)

    『…?あのノッポ…何処にいったの?』『わかんな……い?』

    〖小さなピエロ二人組は、瞬く間にて粉々に切り刻まれ、あたり一面に真っ赤な血飛沫が沸き上がると〗


    『そんな…』『最後の…紙吹雪を…お楽しみ…くだ…』

    〖それらは弾けるように紙吹雪へと変わり、粉々になった〗

    113ダメージ!!


    『…あはは!!いじめてやる…な?』『…ねぇ、皆…何処にいったの…?』

    〖二人のピエロは信じられない光景をみたかのように、その場にたち伏せていた〗

  • 152「犬」25/02/11(火) 19:19:23

    >>151

    「...はぁーっ...」

    (辺りに充満する血の臭いに、惚れ惚れとした艶っぽい深呼吸を一つして、肺と共に胸をゆっくりと膨らませ、萎ませる。)

    「ちょっとスカッとした...でも、まだだ。」

    「まだ生きてるんでしょ?ノッポ。」

    (混乱したノッポに向けて、ゆっくりと歩み寄り。骨のナイフを五回連続で、まるで一回にすら見えぬほどの速度で振り抜く。)

    (それが終わり、一呼吸置いた後。)

    (_残り二人の背後に一瞬で接近し、背中へ向けてナイフで一人ずつ五連の斬撃を放つ。)

    スキル2「集中する殺意」【憤怒・切断】

    (威力9-15) (コイン枚数5)

    10+8+dice5d7=3 3 1 5 6 (18)

    パッシブ『1vsn』の効果で、加重値3

    [使用時]的中するごとに、1マッチでの攻撃回数増加+1

    [Ⅰ的中時]出血威力1を付与

    [Ⅱ的中時]出血威力1を付与

    [Ⅲ的中時]出血威力1を付与

    [Ⅳ的中時]出血威力1を付与

    [Ⅴ的中時]出血威力1を付与

  • 153「過去」25/02/11(火) 19:30:33

    >>150

    「グスタフ」『羽音』

    スキル1

    「重力加速」(傲慢)(打撃)

    (基本値9)(ダイス値4)(最大値21)

    9+dice3d4=1 3 3 (7)

    (1的中時、充電5取得)

    (2的中時、充電5取得)

    (3的中時、麻痺2付与)


    「シュラーゲン」『電気弾』

    スキル1

    (重い三連撃)(嫉妬)(打撃)

    (基本値8)(最低値11)(最高値26)

    8+dice3d6=1 1 3 (5)

    (1的中時、攻撃威力増加3取得)

    (2的中時、攻撃威力増加2取得)

    (3的中時、次の被ダメージを0.5倍にする)


    「ルヴナン」『群れ』

    (2刀流時)

    「断ち/斬る」(憂鬱)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値3)(最大値20)

    8+dice4d3=2 2 1 3 (8)

    (1マッチ開始時、マッチ威力増加2付与)

    (2的中時、最終威力増加2付与)

    (3的中時、最終威力増加1付与)

    (4的中時、マッチ威力減少3付与)

  • 154  25/02/11(火) 19:52:38

    >>153

    『装甲』

    最小値22 最大値24 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×2)属性防御/傲慢

    【マッチ時】保護2

    20+dice2d2=1 2 (3)

    『バグストライク』

    最小値20 最大値25 基本威力15)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃/怠惰

    【マッチ時】マッチにのみ基本威力に+3

    【命中時2】威力上昇2

    【命中時3】威力上昇2

    【命中時4】威力上昇2

    15(マッチのみ+3)+dice5d2=1 1 2 1 1 (6)

    『感電ワイヤー』

    最小値16 最大値24 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×6) 属性斬撃/色欲

    【命中時1】充電2

    【命中時2】充電2

    【命中時3】充電2

    【命中時4】充電2

    【命中時5】充電3消費時威力上昇2

    【命中時6】充電3消費時威力上昇2

    (充電の数 )

    10+dice6d2=1 2 2 2 2 1 (10)

  • 155事件混合体『ランド.エイト』25/02/11(火) 21:09:34

    >>152

    『ヤメッ!!』

    〖ノッポは一瞬にして五等分に切り取られ、あたり一面に真っ黒なインクとチラシが枚散り〗

    『ぶぇっ!!?』『ひぃぃぃいっ!!』

    〖逃げようか戦闘体制を取ろうとしたピエロ達が背中をバックりと裂け〗


    『…ふざける…な!!』『そんなぁぁ…』

    〖背骨が丸見えになり、そこからどろどろとインクに変わりかけの血が溢れていき〗

    「ザグッ…ボゴッ!!」

    〖背骨を完全に断ち上げ、ピエロたちの上半身が転がり〗


    『ガッ…パラパラパラパラ…』

    〖元のチラシと新聞社、おもちゃの広告に戻るのだった〗

  • 156「過去」25/02/11(火) 21:20:45

    >>154

    グスタフ『感電ワイヤー』

    スキル2

    「過重」(傲慢)(打撃)

    (基本値9)(ダイス値5)(最大値24)

    9+dice3d5=2 4 3 (9)

    (1マッチ開始時、マッチ威力増加5取得)

    (2的中時、充電5取得)

    (3的中時、充電5取得、麻痺2付与)


    「シュラーゲン」『バグストライク』

    スキル2

    (真空脚)(憤怒)(斬撃)

    (基本値10)(基本値12)(最高値34)

    10+dice2d12=7 7 (14)

    1的中時、出血20付、血回数5付与

    2的中時、威力増加5取得、出血10付与


    「ルヴナン」『装甲』

    「回転/円舞」(憤怒)(斬撃)

    (基本値6)(ダイス値4)(最大値22)

    6+dice4d4=3 3 4 4 (14)

    (出血が25以上の相手とマッチし勝利した時、敵全体の数と部位の分だけ攻撃加重値が増加し、出血も広域化する)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血5、出血回数2付与)

    (3マッチ時、マッチ威力増加3)

    (4的中時、敵全体へ出血3付与)

  • 157「犬」25/02/11(火) 21:21:53

    >>155

    (切り裂かれた紙吹雪に塗れ、おもちゃの広告を興味深そうに一瞥した後に、両腕を切り飛ばしている豊満な肉体のピエロの方を向く。)

    (獲物を見つめる捕食者、その言葉に相応しい、いやそのような修飾では到底辿り着けぬ、絶対的な存在として眼光を放ちながら、のんびりピエロへ歩いて向かう。)

    「...」

    (奪い去った骨のナイフをくるくる弄びながら歩くその姿は、物言わず『どこを切って死にたいか』を問うているようにも見える。)

    (見逃すなどという甘い言葉は、聞けそうにない。)

  • 158「過去」25/02/11(火) 21:22:53

    >>156

    (グスタフ最終的マッチ23)

    (ルヴナン最終的マッチ23)

  • 159  25/02/11(火) 21:30:50

    >>156

    ふむ、少しだけ硬さが無駄になりそうですね。火力面での追求も可能。

    【音声のみ聞こえる】

    『バグストライク』

    最小値20 最大値25 基本威力15)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃/怠惰

    【マッチ時】マッチにのみ基本威力に+3

    【命中時2】威力上昇2

    【命中時3】威力上昇2

    【命中時4】威力上昇2

    15(マッチのみ+3)+dice5d2=2 1 2 2 2 (9)

    『装甲』

    最小値22 最大値24 基本威力20)(ダイス威力+2)(ダイス個数×2)属性防御/傲慢

    【マッチ時】保護2

    20+dice2d2=2 2 (4)

    『磁力バリア』

    最小値20 最大値30 基本威力15)(ダイス威力+3)(ダイス個数×5)属性防御/傲慢

    【マッチ時】保護2

    【充電消費】充電5消費時威力上昇6

    (充電の数 )

    15+dice3d3=1 2 1 (4)

  • 160事件混合体『ランド.エイト』25/02/11(火) 21:40:24

    『……あっはは…本当に……あっと佑真に……』

    >>157

    『……まさか…遊んで上げようとした子がこんな…怪物だなんてね』

    〖だらだらとあたり一面に真っ赤な血が広がっていく〗


    『あはは…だけど…一つ忠告をしておこう……私たちのいる世界は怒ってる…一部をくり貫かれて、ボロボロにされて…昼と夜の境目もなくなって……』


    『その抉り取られた箇所をうめるために…資料を一気に集めて…埋めてるの…』


    『…へへ、その資料を集める過程で…どこかで詰まって…大量の資料が癒着することで…私たちみたいな…まとまった団体ができたり…または…一つの強力な怪物が生まれたり…してるの』


    『私を殺したって意味は無いでしょうね…君たちは…もう奥の奥まで……迷い混んでるんだから……』


    『私達も可愛いもんだってことを…嫌になるほど…味わうことになる…のよ…』

  • 161「犬」25/02/11(火) 21:47:57

    >>160

    「...向かって来たら全員殺せばいい。できないなら死ぬ。都市ならいつだってそうでしょ?ここだってそうなら、いつも通りでいいんだね。」

    「ありがとう。」

    (感謝を伝えながら、ピエロの首を、躊躇いなくナイフで掻っ切る。)

    (せめて対話の体を取ったのは、オルトロスに影響された故の慈悲だろうか。)



    スキル3「紅く染まる、あなたのために」

    【憤怒・衝撃】

    6+dice6d6=2 3 2 1 4 4 (16)

    [使用時]対象に出血が付与されていれば、

    基本威力とコイン枚数が×3

    [Ⅰ的中時]対象の出血威力10毎にダメージ+2

    [Ⅱ的中時]対象の出血威力8毎にダメージ+2

    [Ⅲ的中時]対象の出血威力6毎にダメージ+2

    [Ⅳ的中時]効果なし

    [Ⅴ的中時]効果なし

    [Ⅵ的中時]Ⅰ〜Ⅲが全て的中していれば、出血威力×2

  • 162「過去」25/02/11(火) 21:58:35

    「シュラーゲン」『バグストライク』

    (前方注意)(傲慢)(打撃)

    (基本威力10)(ダイス値9)(最高値37)

    10+dice3d9=5 2 8 (15)

    (マッチ時のみ、マッチ威力増加6取得)

    (1的中時、攻撃威力増加10取得)

    (2的中時、マッチ威力減少5付与)


    「ルヴナン」『磁力バリア』

    「回転/円舞」(憤怒)(斬撃)

    (基本値6)(ダイス値4)(最大値22)

    6+dice4d4=3 4 3 4 (14)

    (出血が25以上の相手とマッチし勝利した時、敵全体の数と部位の分だけ攻撃加重値が増加し、出血も広域化する)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血5、出血回数2付与)

    (3マッチ時、マッチ威力増加3)

    (4的中時、敵全体へ出血3付与)


    「グスタフ」『装甲』

    スキル3

    「重撃」(傲慢)(貫通)

    (基本値9)(ダイス値6)(最大値27)

    9+dice3d6=6 4 3 (13)

    (1的中時、充電5、最終攻撃力増加3取得)

    (2的中時、充電5、最終攻撃力増加2取得)

    (3的中時、マッチ威力減少5付与)

    (充電20以上の時、重力制御6取得)

  • 163  25/02/11(火) 22:08:14

    彼の情報の訂正はないですか?そうですか。階級が合わない気がしますがまだ全て知り得ない以上もう少し必要ですね。

    『群れ』1

    最小値12 最大値18 基本威力9)(ダイス威力+3)(ダイス個数×3) 属性斬撃/傲慢

    【命中時2】威力上昇2

    【命中時3】威力上昇2

    9+dice3d3=2 1 1 (4)

    『群れ』2

    最小値12 最大値18 基本威力9)(ダイス威力+3)(ダイス個数×3) 属性斬撃/傲慢

    【命中時2】威力上昇2

    【命中時3】威力上昇2

    9+dice3d3=3 3 3 (9)

    『感電ワイヤー』

    最小値16 最大値24 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×6) 属性斬撃/色欲

    【命中時1】充電2

    【命中時2】充電2

    【命中時3】充電2

    【命中時4】充電2

    【命中時5】充電3消費時威力上昇2

    【命中時6】充電3消費時威力上昇2

    (充電の数 )

    10+dice6d2=2 1 1 2 2 2 (10)

  • 164事件混合体『ランド.エイト』25/02/11(火) 22:23:29

    >>161

    『ガッ……ァァッ』

    〖首が弾けとび、…最後のピエロはあなたにもつれかかって数秒後〗

    『パラパラパラパラ…』

    〖元の新聞とおもちゃの広告、フィギアの広告へと戻った〗

  • 165「犬」25/02/11(火) 22:29:24

    >>164

    「...」

    (死に際を数秒眺めた後、手元の骨のナイフが資料になる過程で消えていくのを確認する。)

    (地面に落ちたライフルを拾い上げる前に、「犬」は周囲を見回して、マタタビの姿を探す。)

  • 166「過去」25/02/11(火) 22:36:38

    >>163

    「ルヴナン」『群れ』1

    「断ち/斬る」(憂鬱)(斬撃)

    (基本値8)(ダイス値3)(最大値20)

    8+dice4d3=2 1 3 1 (7)

    (1マッチ開始時、マッチ威力増加2取得)

    (2的中時、最終威力増加2付与)

    (3的中時、最終威力増加1付与)

    (4的中時、マッチ威力減少3付与)


    「グスタフ」『群れ』2

    「重撃」(傲慢)(貫通)

    (基本値9)(ダイス値6)(最大値27)

    9+dice3d6=6 4 1 (11)

    (1的中時、充電5、最終攻撃力増加3取得)

    (2的中時、充電5、最終攻撃力増加2取得)

    (3的中時、マッチ威力減少5付与)

    (充電20以上の時、重力制御6取得)


    「シュラーゲン」『感電ワイヤー』

    スキル1

    (重い三連撃)(嫉妬)(打撃)

    (基本値8)(最低値11)(最高値26)

    8+dice3d6=3 1 5 (9)

    (1的中時、攻撃威力増加3取得)

    (2的中時、攻撃威力増加2取得)

    (3的中時、次の被ダメージを0.5倍にする)

  • 167「過去」25/02/11(火) 22:40:20

    >>166

    シュラーゲン「ッ…痛い……」

    (残りHP762)

  • 168『二級職員』『マタタビ』25/02/11(火) 22:42:38

    『………カヒュゥ…カヒュゥ…カヒュゥ…』
    〖マタタビは地面に伏せ、大量の血を吹き出している〗
    『うぅ…ぐ…』
    〖そのダメージはひどく、きっとあなたも体力の限界が訪れるだろう〗

    〖治療をすれば……そう思うものの、ここにはそんなものはない…〗

    『…凄かった…ですよ、オルトロス…さん』
    〖マタタビは今にも消え去りそうなその瞳で、語りかけている…〗

  • 169  25/02/11(火) 22:45:18

    >>167

    やっとダメージか。ガラクタの調整をすべきだな。

    ただもう少し様子を見るか。

    ヨイショットな

    【機械達が白熱する】

    『バグストライク』

    最小値20 最大値25 基本威力15)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃/怠惰

    【マッチ時】マッチにのみ基本威力に+3

    【命中時2】威力上昇2

    【命中時3】威力上昇2

    【命中時4】威力上昇2

    15(マッチのみ+3)+dice5d2=1 2 2 2 1 (8)

    『バグストライク』

    最小値20 最大値25 基本威力15)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃/怠惰

    【マッチ時】マッチにのみ基本威力に+3

    【命中時2】威力上昇2

    【命中時3】威力上昇2

    【命中時4】威力上昇2

    15(マッチのみ+3)+dice5d2=2 2 1 1 2 (8)

    『銃弾・感電』

    最小値13 最大値16 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×3)属性貫通/色欲

    【マッチ時】充電6消費時ダイスダメージに2追加(マッチ含め)

    【命中時1】充電2

    【命中時2】充電2、対象に麻痺2

    (充電の数2)

    10+2+dice3d2=1 2 1 (4)

  • 170「犬」25/02/11(火) 22:47:34

    >>168

    「...」

    (黙って、聞き続ける。赤い瞳に、かつて味わった憂いが生じる。)

  • 171[事件混合体]出会いの料理店25/02/11(火) 22:51:23

    『………今日は貴方達以外にも、客が来そうですね』

  • 172『二級職員』『マタタビ』25/02/11(火) 22:54:10

    >>170

    『……k社…アンプルを…持ってこれれば良かったのですが…階級が低くてですね…』


    『…一個…実は隠し持ってたんですけど……割れちゃいました……』

    〖懐から割れた、K社アンプルを取り出し…それを投げ捨てる〗


    『……最後の最後まで…役に立てなくて…ごめんなさい』

    〖マタタビはあなたを抱き寄せ、瞳から大量の涙を流しながら…力が抜けていく〗

  • 173事件混合体『'■■■■』25/02/11(火) 22:57:56

    >>171

    『……』

    〖燃え盛るそれは、ゆっくりと複数の貴重な資料を提出し〗


    『………』

    〖それはゆっくりと大きく変わって行き…〗


    『……ボッ』

    〖それは凄まじい速度で店を飛び出、あたり一面に赤い光の道筋ができる〗

  • 174[事件混合体]出会いの料理店25/02/11(火) 23:02:27

    >>173

    『………おや、おや。困りましたね』

    【資料を受け取り、読みながら答える】

    『私自身はこの店と紐付けられているので、動けませんし…………』

    【店内では無敵性を誇るものの、少しでも出たら崩れるだろうことを理解しているが故に動けないな、と】



    【───だから】

    『………というわけで、食事代としてお願いしますね』

    【摩訶不思議な縁を辿って来た、客人に頼むことにした】

  • 175???【?????】25/02/11(火) 23:36:21

    ………店主め、中々に厄介事を押し付けてくれるな
    『まま、食事代として考えるなら安いもんじゃろ、これぐらい』
    【ドレスを着た女性と、荒々しい文房具が突き刺さった外見の何かが店から現れ、道筋を辿っていく】

  • 176事件混合体『'■■■■』25/02/11(火) 23:42:58

    『ごめんなさい…ごめんなさい…』
    〖マタタビの悲痛な叫びが響く中…突如として〗

    〖温かく…そしてどこか肌寒い風がながれ、あたり一面に夕焼けのような赤が広がって行く…〗

    〖そしてそれは、貴方達二人を照らす……〗

    〖赤く、そして眩しく…そして懐かしい……〗

    『………ピーポー』
    〖非常に巨大な、燃え盛る夕日が…貴方達の前にいた〗

  • 177「過去」25/02/11(火) 23:43:46

    >>169

    「グスタフ」『バグストライク』

    「断絶」(傲慢)(斬撃)

    (基本値9)(ダイス値6)(最大値27)

    9+dice3d6=4 5 6 (15)

    (使用時、重力制御を1つ消費)

    (1的中時、充電2消費時、マッチ威力8増加)

    (2的中時、充電2消費時、最終攻撃威力5増加)

    (3的中時、充電2消費時、麻痺4付与)


    「ルヴナン」『銃弾・感電』

    「回転/円舞」(憤怒)(斬撃)

    (基本値6)(ダイス値4)(最大値22)

    6+dice4d4=2 4 2 4 (12)

    (出血が25以上の相手とマッチし勝利した時、敵全体の数と部位の分だけ攻撃加重値が増加し、出血も広域化する)

    (1的中時、出血8付与)

    (2的中時、出血5、出血回数2付与)

    (3マッチ時、マッチ威力増加3)

    (4的中時、敵全体へ出血3付与)


    「シュラーゲン」『バグストライク』

    (怒りを噛み締める)(憤怒)(回避)

    (基本値8)(ダイス値5)(最高値33)

    8+dice5d5=2 5 3 1 5 (16)

    (1回避成功時、次のターンにダメージ増加量2付与)

    (2回避成功時、次のターンにダメージ増加量2付与)

    (3回避成功時、次のターンにダメージ増加量2付与)

    (4回避成功時、次のターンにダメージ増加量2付与)

    (5回避成功時、次のターンにダメージ増加量2付与)

    (マッチ勝利時、積もりきった憤怒取得)

  • 178「過去」25/02/11(火) 23:47:21

    >>177

    シュラーゲン「チッ…イライラしてきた…」

    (残りHP663)

  • 179  25/02/11(火) 23:50:20

    >>178

    『バグストライク』

    最小値20 最大値25 基本威力15)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃/怠惰

    【マッチ時】マッチにのみ基本威力に+3

    【命中時2】威力上昇2

    【命中時3】威力上昇2

    【命中時4】威力上昇2

    15(マッチのみ+3)+dice5d2=2 2 1 2 1 (8)

    『バグストライク』

    最小値20 最大値25 基本威力15)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃/怠惰

    【マッチ時】マッチにのみ基本威力に+3

    【命中時2】威力上昇2

    【命中時3】威力上昇2

    【命中時4】威力上昇2

    15(マッチのみ+3)+dice5d2=1 1 1 2 2 (7)

    『感電ワイヤー』

    最小値16 最大値24 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×6) 属性斬撃/色欲

    【命中時1】充電2

    【命中時2】充電2

    【命中時3】充電2

    【命中時4】充電2

    【命中時5】充電3消費時威力上昇2

    【命中時6】充電3消費時威力上昇2

    (充電の数2)

    10+dice6d2=1 2 2 2 2 1 (10)

  • 180「過去」25/02/12(水) 00:07:21

    >>179

    「シュラーゲン」『バグストライク』(7)

    (前方注意)(傲慢)(打撃)

    (基本威力10)(ダイス値9)(最高値37)

    10+dice3d9=5 3 9 (17)

    (マッチ時のみ、マッチ威力増加6取得)

    (1的中時、攻撃威力増加10取得)

    (2的中時、攻撃威力減少5付与)


    「ルヴナン」『感電ワイヤー』

    「斬釘/截鉄」(怠惰)(斬撃)

    (基本値10)(ダイス値2)(最大値18)

    10+dice4d2=2 2 1 1 (6) +(追加分)dice4d2=1 1 1 2 (5)

    (累計でマッチ勝利をした分だけダイス数は+1されていく)

    (1マッチ時、マッチ威力5増加)

    (2的中時、最終攻撃威力5増加)

    (3的中時、出血8付与)

    (4的中時、出血7付与、出血回数3付与)


    「グスタフ」『バグストライク』(8)

    「重力領域」(傲慢)(反撃)(広域)

    (基本値10)(ダイス値10)(最大値30)(広域4)

    10+dice2d10=5 3 (8)

    (使用時、重力制御を1つ消費)

    (1反撃成功時、保護8取得)

    (2反撃成功時、充電4消費時、最終攻撃威力増加20取得)

  • 181???【?????】25/02/12(水) 00:07:23

    >>176

    ………こっちの方か

    【女性と、何かが夕日の方へと向かう】

  • 182「過去」25/02/12(水) 00:10:20

    >>180

    グスタフ「グッ…抜かった…」

    (残りHP581)

  • 183事件混合体『迫り来る夕陽』25/02/12(水) 00:13:16

    >>172>>165

    『……ピーポー……』

    〖温かな光が、貴方達の傷を塞ぎ精神を落ち着かせて行く…〗


    『ピーポー………』

    〖どこから聞こえるか、懐かしい音が響く…それは何処か眠気を誘う〗


    『ピーポー…………』

    〖安心を感じる、まるで温かな記憶にくるまれ、母に背負われたかのように……〗

    >>181

    『…………ジィ…ボッ』

    〖夕陽の光が、スポットライトのように貴方を照らす〗

    『……………メラメラメラメラ……』

    〖警戒しているのだろうか、夕陽は赤く燃え、表面の炎が揺らめき始めている〗

  • 184「過去」25/02/12(水) 00:14:17

    >>182

    グスタフ「だが悪くはない…むしろ面白くなってきた…」

  • 185???【?????】25/02/12(水) 00:22:27

    >>183

    ………例の料理店からの代理だ。あの店主は店から出た瞬間歩くだけで死にかけるから、な

    『わざわざ敵対する意思なんかも持っとらんぞ、儂らは』

  • 186???【?????】25/02/12(水) 00:24:01
  • 187「犬」25/02/12(水) 05:39:11

    >>176

    >>183

    「...」

    (抵抗の意思を、マタタビ腕の中で見せようとする。しかし治る傷と湧き上がる眠気から、まずはマタタビを休ませた方が賢明であると確信し、夕日に貫手を繰り出そうとする手を納めた。)

    「あなたたちは?誰?化け物じゃないの?」

    >>185

  • 188事件混合体『迫り来る夕陽』25/02/12(水) 06:43:21

    >>187

    『ジィ…ポー……』

    〖それは答えない、ただ暖かな光が辺りを包むのを感じる〗


    〖何度も、味わい……そして迎えてきた夕陽を、暖かな感覚として、行動として答え続ける〗

    『………スゥ……スゥ……』

    〖マタタビの瞳はその赤い光に照らされ、真っ黒に染まりかけた瞳に光が戻って行く……〗

    『………紅いですね…とっても………』

    〖夕焼け、貴方はたしか、それは苦手だっただろうか…それとも…彼女が苦手だった物だろうか…記憶が駆け巡り、さまざまな記憶が蘇る〗


    〖しかし、夕焼けは……ただ迫り、辺り一面を照らし続けていた…沈黙と、静かな音色を奏でながら〗

    >>185

    『…ジィ…』

    〖影ができる、真っ黒な影が…〗


    〖影は脈動し、つたえたい言葉を動きとして表そうとする…〗


    〖そこに書き出された動きは…二人の影が、二人組の影に持ち上げられ…建物に運ばれていく…そして背景のの夕焼けが共に建物で入る光景だ〗


    〖二人を運んでほしいのだろう、夕焼けには手がなく、その体は近くでは焦がしてしまうものだから〗

  • 189???【?????】25/02/12(水) 07:14:25

    >>187

    んまぁある意味では化物ではあるな

    『ある意味も何もねじれと幻想体は化物以外の何者でもなかろうて』

    >>188

    『………なるほどのぅ』

    さっさと運んで飯にするぞ

    【少し間を置き】

    そこの2人、今から治療できる場所に連れていくぞ。まぁ拒否権はないか

  • 190  25/02/12(水) 07:59:59

    『バグストライク』

    最小値20 最大値25 基本威力15)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃/怠惰

    【マッチ時】マッチにのみ基本威力に+3

    【命中時2】威力上昇2

    【命中時3】威力上昇2

    【命中時4】威力上昇2

    15(マッチのみ+3)+dice5d2=2 2 2 2 1 (9)

    『バグストライク』

    最小値20 最大値25 基本威力15)(ダイス威力+2)(ダイス個数×5)属性打撃/怠惰

    【マッチ時】マッチにのみ基本威力に+3

    【命中時2】威力上昇2

    【命中時3】威力上昇2

    【命中時4】威力上昇2

    15(マッチのみ+3)+dice5d2=1 1 2 2 2 (8)

    『感電ワイヤー』

    最小値16 最大値24 基本威力10)(ダイス威力+2)(ダイス個数×6) 属性斬撃/色欲

    【命中時1】充電2

    【命中時2】充電2

    【命中時3】充電2

    【命中時4】充電2

    【命中時5】充電3消費時威力上昇2

    【命中時6】充電3消費時威力上昇2

    (充電の数 )

    10+dice6d2=1 2 2 2 2 2 (11)

  • 191「犬」25/02/12(水) 08:18:00

    >>188

    「...」(夕日の溶け込めるほど紅い瞳で、ただ夕日を数秒見つめたあと。「犬」は眠気に堪えながら、マタタビの手の内から抜け出して、マタタビをお姫様だっこの姿勢で抱き抱える。)

    >>189

    「わかった。ついていく。」

    (軽く頷き、マタタビを抱えたまま着いていく。)

  • 192???【?????】25/02/12(水) 08:33:28

    >>191

    念のために近くにいるといい、その方が私としても守りやすい

    【歩いて少しすると、ポツンと建っている料理店の姿が見えてくるだろう】

  • 193「過去」25/02/12(水) 10:26:49

    >>190

    「シュラーゲン」『感電ワイヤー』

    (重い三連撃)(嫉妬)(打撃)

    (基本値8)(最低値11)(最高値26)

    8+dice3d6=1 6 6 (13)

    (1的中時、攻撃威力増加3取得)

    (2的中時、攻撃威力増加2取得)

    (3的中時、次の被ダメージを0.5倍にする)


    「ルヴナン」『バグストライク』8

    「斬釘/截鉄」(怠惰)(斬撃)

    (基本値10)(ダイス値2)(最大値18)

    10+dice4d2=2 2 2 1 (7) +(追加分)dice5d2=2 1 2 1 1 (7)

    (累計でマッチ勝利をした分だけダイス数は+1されていく)

    (1マッチ時、マッチ威力5増加)

    (2的中時、最終攻撃威力5増加)

    (3的中時、出血8付与)

    (4的中時、出血7付与、出血回数3付与)


    「グスタフ」『バグストライク』(9)

    「重力領域」(傲慢)(反撃)(広域)

    (基本値10)(ダイス値10)(最大値30)(広域4)

    10+dice2d10=2 4 (6)

    (使用時、重力制御を1つ消費)

    (1反撃成功時、保護8取得)

    (2反撃成功時、充電4消費時、最終攻撃威力増加20取得)

  • 194「過去」25/02/12(水) 10:34:02

    >>193

    グスタフ「また、俺か…」

    (残りHP481)

    グスタフ「手を抜いてる暇は無いか…」

  • 195[事件混合体]出会いの料理店25/02/12(水) 14:24:13

    『もうちょいしたら来ますかね~』
    【料理を用意したり、治療薬なんかも念のために並べている】

  • 196事件混合体『迫り来る夕陽』25/02/12(水) 16:10:05

    >>191>>192

    『……ピーポー』

    〖道を指し示し続け、奥へ進んでいく〗

  • 197事件混合体『迫り来る夕陽』25/02/12(水) 17:40:53

    >>195

    『…ピーポー』

    〖店の外から独特な音が響き〗

    『ピーポー……』

    〖何人かの人間がやって来るのを感じる〗

  • 198[事件混合体]出会いの料理店25/02/12(水) 18:00:00

    >>196

    >>197

    『………来ましたか』

  • 199事件混合体『迫り来る夕陽』25/02/12(水) 18:39:19

    >>198

    『…ガラガラガラ』

    〖夕陽の体格が小さくなり、すぅっと中に入ってくる〗


    『……ジィッ…ジュッ』

    〖メニューを日光で指差し、パフェを注文した〗

  • 200事件混合体『迫り来る夕陽』25/02/12(水) 18:57:55

    ぬん

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