ゲームにおけるフルアーマー化=鈍重化の法則

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:41:45

    バランスとの兼ね合いか大体がベース機より低機動になるんだよね…

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:43:42

    ZZはそもそも素の時点で機動力落とされて相撲取りみたいになってる

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:45:15

    だからブースターを増やして出力を上げる必要があったんですね

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:45:19

    >>2

    設定どおりの高機動高火力MSとかずっとそれ使ってりゃいいやん!ってなるもんな…

    ゲームには整備性のステータスなんてのも無いし

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:46:46

    >>1

    スレ画のこいつ初速は遅いけど最高速度はかなり早くなったゲームあったな

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:46:53

    「小回り」とか「運動性」のステータス設定とか無いからな

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:47:47

    >>2

    設定的にはZに勝るとも劣らない速力だっけ?

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:48:41

    >>7

    パワーあり過ぎて小回り効かないだけで機動力は完全に上

    地球に降下するタイミングで小回りの利くZに乗る!ってジュドーが言ってる

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:50:58

    戦闘中に外装パージできると熱いよね

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:51:33

    まあドッカンアクセル(死語)にしかならんやろ

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:51:56

    ゲームではZZはある程度ナーフしないとZを食っちゃうよね

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:53:41

    >>8

    ZZは推力でカッ飛ばしてるだけだからな

    航空機として設計されたウェイブライダーとは小回りの差が違う

  • 13二次元大好き匿名さん25/02/14(金) 19:53:50

    バトオペ2でZZ足遅すぎて笑ったな

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:56:20

    まぁアーマー増えた分重くなってるんだからそりゃあね
    補うためにバーニア増設するけど質量増えてるから額面通りに速くなる訳でもないし

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 19:57:14

    鈍重な機体にどれだけ推力を足そうが上がるのは最高速だけで初速はどうしようもないからな

    飛行機は電車より速いけど飛ぶまでに暇かかるだろ?

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 20:21:21

    増えたといってもZガンダム62.3tに対してのZZガンダム68.4tだから
    鈍重とまで言われると流石に疑問符が付くけどね
    姿勢制御のサブスラスターもZZはZの4倍あるし

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 20:24:36

    >>7

    Zなんて比にならないレベルで速いよ、余りパワーあり過ぎてZでは隠しでこっそり搭載された制御系に特化した簡易サイコミュなバイオセンサーをZZでは最初から機体制御に用いるために仕様として搭載されてる

    軽い周辺偵察とかするのにハイパワーすぎるZZよりはZの方が気楽て意味で小回りが利くて台詞でもある

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 20:27:39

    背中のバックパックをして大型航宙艦艇並の推進力だからな
    それとは別口で32か所のサブ推進が各所にある

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/14(金) 20:38:09

    アクションゲームのZZももっと全身のスラスターで力任せに跳ね回るような戦い方をさせればいいのにな

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