太刀キッズワイ、大剣の面白さに気付く

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 10:34:20

    相殺が気持ち良すぎる、動画見てるとタックルでいなすのもかなり重要そうね

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 10:35:53

    今作はジャスガも結構強い

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 10:37:13

    今作の大剣はマジで良いよ、対応力が高くて万能に近い

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 10:39:31

    >>2

    ガード使ってなかったわ、鍔迫り合いもあるもんね


    >>3

    太刀の後だとモッサリしてて遅い!って思ったけど動き回らずどっしり構えてたらめちゃくちゃやり合えるようになった、楽しい

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 10:39:53

    受けの選択肢が多いのは楽しい

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 10:40:33

    文字通り殴り合いって感じで気持ちよくて楽しい

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 10:49:09

    切れ味持っていかれる上にたいして性能高くないから今までは基本封印推奨だったガードがジャスガのおかげでバンバン使えるのようになったのがえらすぎ

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:10:29

    相殺を溜めて待つのが難しい
    防御手段は見てから対応できないとつれーわ

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:11:00

    傷攻撃の爽快さは圧倒的に大剣なんよなあ

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:14:23

    >>5

    太刀キッズ的にはカウンター待ちはやってたけどどれも派生技だから棒立ちから相殺狙えるの楽しい

    >>6

    その分シバかれるのも多いから気づいたら死んでることも…

    >>7

    ガードって切れ味減るのか、知らなかった

    >>8

    意外と判定が優しいから結構狙える、決まると楽しいぜ

    >>9

    スガがガガガがって感じ楽しい

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:16:47

    間違ってもダウンした時以外で隙あらば真溜めを狙ったりするなよ
    普通に無理だから

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:19:33

    >>11

    それが結構使えるんよ

    相殺成功でぶっ飛ばなかった時と弱点集中攻撃から真溜めに派生できるからそこでかなり狙える

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:20:40

    真溜めは隙あらば狙うものだろ

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:22:58

    >>12

    マママのマ?

    弱点攻撃から繋がれるとか知らんかったわ良い事聞いた

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:25:40

    多分ワールドあたりから「どっしり構えて攻撃を受けつつ強力な溜め斬りを強引にブチ込む」をコンセプトにしようとしていたんだと思うけど
    今作でようやくその通りの動きができるようになった

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:27:23

    ワールドやライズみたいな「何がなんでも真溜めだけは当てに行く」みたいな動きは弱いけど
    それはそれとしてコンボ技として普通に火力あるからな真溜め

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:28:44

    >>14

    ちょっとした怯みとか大技後の威嚇とかにも当てにいける

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:30:21

    レダウ先生が相殺の練習相手に良すぎる
    モーションが大きく狙いやすい
    派手さがあるから楽しい
    レールガンあるから狙いすぎても良くない

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:49:05

    相殺と鍔迫りは製品版になったら拘束(兼力自慢のキー)として数えてどこで切るか考える感じになりそう
    相殺蓄積不足からの真溜めは隙多い技の最終段狙わないと削り+削りで死ぬぞ

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 11:52:13

    >>19

    レ・ダウの空中ガリガリ攻撃みたいな攻撃後に確定(たぶん)で威嚇するような攻撃に対しては狙えるね

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 12:00:10

    >>15

    相手の攻撃にこっちの攻撃ぶつけりゃええねん!はまさにイメージ通りの大剣って感じで嬉しすぎる

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 12:17:49

    集中貫通切りは楽しくなってきた。これや集中があるおかげで過去作より納刀を控えて戦いやすくなった気がする。もう少しうまくなれば相殺やジャスガを狙っていける様になれるかもしれない。

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 17:42:51

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  • 24二次元好きの匿名さん25/02/15(土) 23:15:31

    このレスは削除されています

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