安価で新たなアイズドラゴンを作る(引き継ぎ)

  • 1二次元好きの匿名さん22/03/17(木) 22:15:18
  • 2二次元好きの匿名さん22/03/17(木) 22:17:48

    前スレで決まったもの

    虹色眼の虹竜
    (レインボーアイズ・イリデスセントドラゴン)
    レベル7
    闇ドラゴン族通常攻撃力1850守備力2500
    (テキスト)
    虹だぁぁぁぁぁぁ

  • 3二次元好きの匿名さん22/03/17(木) 22:18:57

    虹色眼のサポートカード
    破滅の赤
    永続罠
    (1)1ターンに一度 虹色眼と名のついたモンスターがフィールドに存在する時、虹色眼カード以外のカードをすべて墓地に送る

    (2)このカードの効果によって、相手フィールド上の炎属性モンスターを墓地へ送った場合、墓地へ送った数×800ポイントのダメージを相手に与え、カードを1枚ドローする

  • 4二次元好きの匿名さん22/03/17(木) 22:24:00

    続きからなんですが
    虹色眼は虹の七色をモチーフにしたサポートカードがあって
    前回決まったのは赤の罠カードなんですけど
    次の橙色のサポートカードがどうも虹竜の強化版っぽくなって
    前スレはそこで止まっちゃったんですけど
    どうしましょうかね、このまま橙として採用か
    それとも別枠の虹竜の強化版として採用するか

  • 5二次元好きの匿名さん22/03/17(木) 22:37:29

    一旦保留にして

    黄色のサポートを決めていきますか

    まずカードの種類を(モンスターか魔法・罠等)

    >>8

  • 6二次元好きの匿名さん22/03/17(木) 22:37:55

    魔法

  • 7二次元好きの匿名さん22/03/17(木) 22:42:32

  • 8二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 00:04:17

    魔法

  • 9二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 00:10:07

    魔法カードになりました

    次は種別をダイスで決めます(儀式は外します)

    1 通常

    2 永続

    3 速攻

    4 フィールド

    5 装備


    dice1d5=5 (5)

  • 10二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 00:11:53

    装備魔法となりました

    それではこのカードの効果をお願いします

    >>13

  • 11二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 00:19:29

    「レインボーアイズ」モンスターにのみ装備可能
    このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    (1)装備モンスターは戦闘では破壊されず、装備モンスターの戦闘で発生するダメージは相手が受ける。
    (2)相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果で光属性モンスターを除外した場合、装備モンスターの攻撃力は除外したモンスターの攻撃力分アップする。

  • 12二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 00:46:26

    「レインボーアイズ」モンスターにのみ装備できる。
    ⑴装備モンスターの攻撃力は1000アップし、効果では破壊されない。このカードが通常モンスターに装備されている場合、以下の効果を適用する。
    ・装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。その相手モンスターを除外し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

  • 13二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 00:49:26

    「レインボーアイズ」モンスターのみ装備可能。
    (1)装備モンスターが戦闘を行うダメージステップ時に発動する。装備モンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の7倍になる。
    (2)装備モンスターが相手のカードの効果により墓地へ送られる時に発動できる。このカードを代わりに墓地へ送る。

  • 14二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 00:50:51

    攻撃力とんでもない事になってる!

  • 15二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 00:51:35

    七色だから7倍…
    虹竜に装備すると一気に12950に…

  • 16二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 00:55:48

    攻撃力7倍は後回しにして

    取り敢えずこの魔法の名前を

    >>18

  • 17二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 01:00:15

    黄衣の虹彩

  • 18二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 01:17:46
  • 19二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 01:19:41

    黄色のサポートカード
    黄衣の虹彩
    装備魔法
    「レインボーアイズ」モンスターのみ装備可能。
    (1)装備モンスターが戦闘を行うダメージステップ時に発動する。装備モンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の7倍になる。
    (2)装備モンスターが相手のカードの効果により墓地へ送られる時に発動できる。このカードを代わりに墓地へ送る。

  • 20二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 01:20:30

    一旦ここまでです
    お疲れさまでした

  • 21二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 11:41:49

    続きです

    今度は緑のサポートカードについて

    カードの種類をお願いします

    >>23

  • 22二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 15:57:38

    効果モンスター

  • 23二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 17:32:22

    魔法

  • 24二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 17:35:20

    緑のサポートも魔法ですね

    次は種別をダイスで決めます

    前回は装備魔法だったのでそれ以外で

    1 通常

    2 永続

    3 速攻

    4 フィールド

    dice1d4=2 (2)

  • 25二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 17:36:30

    緑のサポートは永続魔法になりました

    それではこのカードの効果をお願いします

    >>28

  • 26二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 18:34:14

    このカードの発動時の処理としてライフポイントを1/7にする
    (1)フィールド上の全てのモンスターの攻撃力・守備力は1/7になりこの効果で攻撃力または守備力が100以下となったモンスターは墓地に送られる
    (2)1ターンに1度墓地の自分または相手のカードを7の倍数枚だけ選びデッキに戻す。その後戻した枚数/7枚だけ戻したプレイヤーはドローする

  • 27二次元好きの匿名さん22/03/18(金) 22:04:41

    このカードの発動時の効果処理として、デッキ・墓地・手札からレベル7の「レインボーアイズ」モンスター1体を特殊召喚できる。
    ⑴自分フィールドに通常モンスターが存在する場合、相手フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。
    ⑵1ターンに1度、自分フィールドに通常モンスターが存在する場合に相手フィールドのモンスター1体を選んで発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。この効果の発動の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。この効果は相手ターンにも発動できる。

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