レベル差によるマイナス補正←これ

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 21:48:49

    レベル差あるのに余計に差を広げるってなんだよ

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 22:03:29

    そういや発表されてたな初代リメイク…
    色々あって忘れてたわ

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 22:16:57

    なぜこの仕様がありながら真オーガに挑ませるのか

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 22:18:27

    イナイレに限らずこの仕様本当嫌い

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 22:22:04

    かのパルワールドとかもそんな仕様だったっけ
    あっちはレベル上げ簡単な方だからまだマシだけど…

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 22:22:30

    このタイプに限ってレベル上げとかが大分キツい(面倒くさい)仕様なのが多い気がする

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 22:48:28

    低いレベル(ステージ)にいる奴らに
    先を行くヤツが負けることは滅多にない

    をゲーム的に表現したいのだろうと考察する人もいる

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 22:57:10

    獲得経験値に補正をかけるならともかく、ステータスに補正がかかるってこと?
    レベル絶対正義みたいなシステムだな…

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 22:58:24

    俺これ知ってる対抗しようとして上げたら上げすぎ判定されてヌルゲーになるやつだ!

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 23:02:52

    補正だけならまだ許せるけど 敵のレベルをこちらの上限以上に設定して(最大レベル99に対して敵レベル120とか))強制的にレベル差補正掛けてくるのとかは勘弁して欲しい

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 23:18:51

    >>10

    戦闘中にレベル自体をバフれるゲームならええかな

    敵だけ内部値制限突破はカスの所業

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/19(水) 23:44:52

    >>10

    ゼノブレイドであったな

    あれはエンドコンテンツの類だから許せるけど

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/20(木) 01:19:35

    最高難易度の対戦ルートでこれなの嫌がらせだろ

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/20(木) 01:22:27

    自由にレベル上げ出来たり正規ルート通る分にはあんまり気にしなくて良いのなら別に構わないけどそうじゃないのならアレ

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