ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ102α

  • 1【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:16:04

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。

    スレ立て時点での現行スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第5941層|あにまん掲示板目にしようと思ったんだけど……ギョッとするものばかりで蛇にしましたbbs.animanch.com

    姉妹スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その71|あにまん掲示板エラーの危険性があるためテンプレは2レス目bbs.animanch.com

    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ・わからないことは遠慮なく聞きましょう!

    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

    ■注意事項

    ・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨

    ・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること

  • 2【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:17:00
  • 3【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:17:37

    ②【この世界はどんな世界?】

    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。

    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。

    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。

    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。


    【この世界の宇宙観について】

    宇宙は存在しているが、あまり遠くにはいけなくなっている。厳密には決まっていないが大体月くらいが限度。そのあたりに境界があり、無理に突破しようとするとどこかに飛ばされてしまうとされている。そこにあるのが結界なのか、次元のズレなのか、はたまた何らかの力場なのか、いつからあるのかはわかっていない。

    この境界を無事に超えるものや、外から何者かが来ることは時折ある。しかし幸運に突破したとしても、再度その運が齎される保証はほとんどない


    メタ解説:スペースオペラ掲示板との住み分けのため、月より遠くは活動の場としない事になっている。境界設定はそのため

    あくまでも活動の場としない、であり宇宙から来た生物やキャラクター、占星術などのファンタジー的宇宙の扱いはOK。

    詳しい決定経緯は

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 テンプレ更新話し合いスレ|あにまん掲示板ここはここだけダンジョンがある掲示板の臨時話し合いスレですなるべく多くの意見を募るため、結論のタイミングは一週間程度長めに見ていますメイン話題:世界観テンプレへの宇宙観補足についてbbs.animanch.com
  • 4【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:18:29

    ③【ギルドについて】

    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。

    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。

    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。

    クエストの危険度序列はE~Cが下級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。

    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。


    【ギルドにある設備】

    ・酒場、図書館、精神と時の部屋、宿泊施設

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=9

    ・闘技場

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=10

    ・釣り堀

    https://bbs.animanch.com/board/1835874/?res=184


    【支配領域】

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=129

  • 5【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:19:18

    ④【大陸にある大国一覧】

    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。

    ・【セントラリア王国】

    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)(1G ≒ ¥10)。


    ・【グロワール帝国】

    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。首都は『ミルトゥール』


    ・【レウネシア神国】

    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。魔法のは別の『奇跡』というものが発展しているようだ。

    首都は『グラン・オラシオ』

    https://bbs.animanch.com/board/320500/?res=38


    ・【ソワスレラ帝国】
セントラリアの北東に位置する極寒の国。科学と魔法の国。他国との仲は冷え込んでいたが最近強硬派を公職から追放し関係改善に取り組んでいる。首都は『メガニパリス』


    ・【ルルマリーナ共和国】

    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。


    ・【極東の島国】

    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。


    ・【セレネリオス首長国】

    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。

    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 6【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:19:57

    【大国以外の国①】


    【海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/1246506/?res=96


    【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108


    【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。6つのエリアに分かれており、それぞれに支配者が存在する。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98

  • 7【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:20:44

    【大国以外の国②】


    【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11


    【マキナ連邦】

    古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。

    https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141


    【海産大陸ウォンガルシア】

    『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。

    独自の生態系を生している。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39


    【ネコノポリス】

    人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。

    この地の住人は全て猫である。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51


    【ドラグレス連邦】

    北方に位置する野蛮な竜人たちの島国。七国戦争で猛威を振るったが、現在では他国からの反撃によって酷く衰退している。

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40


    【メンダスシア帝国】

    七国大戦の難民が初代皇帝となるダンジョンマスターの下に寄り集まって成立した国家。異なる文化をまとめ上げるため皇族を国家の象徴とし、『国民党』という政党が政治的権力を握っている。首都は『ユトグラート』。

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=101

  • 8【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:21:17

    【大国以外の国③】


    【海底王国ポセイトピア】

    衝合によってこの世界の海底に現れた国。
住民は大災害によって地上の全てが無くなった末、海底に移り住んだ地上生命体の子孫達。

    https://bbs.animanch.com/board/515083/?res=76


    【ミニエーラ鉱山市国】
砂漠地帯に存在する小国家の一つであり、大規模な鉱山系ダンジョン『炭鉱迷宮ミニエーラ』の周囲を囲うように作られた迷宮都市。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/1022590/?res=177


    【シーアドラム公国】

    元冒険者の大公が統治する海と山に囲まれた小国、独自の行商ルートを確立しており、商人たちの間では長旅途中の補給所として有名、首都は『エルギアン』

    https://bbs.animanch.com/board/2193812/?res=122


    【浮遊竜大陸 ドラグニア】

    セレネリオスのはるか西の空に存在する、住民が全員ドラゴンの浮遊大陸。命の木や瓶詰めの海など強い神秘と魔法が宿る土地。現在はセレネリオスにあるゲートから行くことができる。

    https://bbs.animanch.com/board/1922024/?res=184


    【戦の大陸 ファドラ】

    セントラリア等がある大陸の横にある大陸。4つの強大な国とその周辺にいくつかの小国がある。大陸の覇権を巡り常に戦争中であるとされる場所で、冒険者ギルドでは渡航自体を禁じられているようだ。大陸では傭兵ギルドが幅を利かせているようであるが詳しいことは不明である。


    【旧世界】

    かつて大きな文明がいくつも栄えたという謎多き大陸。

    はるか昔、七大国のある大陸とは陸続きだったようだが、現在では広大な魔障海が現大陸と旧世界との間に存在するため、訪れるには魔障海の効果範囲外である空路を使う必要があるようだ。

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/21(金) 17:21:34

    このレスは削除されています

  • 10【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:22:35

    >>8

    ・【タタラーム王朝圏】

    大陸南端に位置する大国、かつて大戦期にセントラリア王国と真っ向から対立し敗戦した歴史がある。

    冒険者未踏の国でもあるが、ある災害を鎮めたギルド連合の活躍により、ここ最近になってようやく冒険者ギルドとの繋がりが出来始めた。

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=119

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=186

    【妖精國ローズ=アルヴィン】

    【統治者】ネロ=アルヴィン

    【首都】-(※国家の全てが連結している為)


    大陸でも有数の巨大さを誇るガルヴァン湖の上に築かれた花妖精の國。

    此の国を一言で端的に表すのであれば、其れは『美の国』だろう。

    https://bbs.animanch.com/board/3840201/?res=58

    https://bbs.animanch.com/board/3840201/?res=62

  • 11【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:23:34

    ⑤【一桁ランカーの一覧】

    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。

    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53


    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》《征天(H)》《疾風(H)》《マダム=アルミーラ(H)》他不明


    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》《伴獣者(H)》他不明

    https://bbs.animanch.com/board/700431/?res=42


    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》《剥呪(N)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》《マッパー(P)》《割り人(N)》《証明不能(H)》他不明

    6位 《豆腐∞》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《春薔薇の眠姫(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》《月照姫(H)》他不明

    8位 チーム名不明 ・《究極怪異・吉報のメリー(N)》《水晶姫(N)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)

    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》《獣纏牙(N)》《大進撃(H)》他不明(リーダー不明)

    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)《天秤(P)》《四死殺し(H)》《独り軍隊(H)》《光焔(P)》《イーヴルアイ(N)》《雷霆姫(P)》《呪胎騎士(P)》《妖麗王子(P)》《無償酷使(P)》《虫取の翁(P)》その他多数

  • 12【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:24:49

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《災媛(H)》前9位、離反

    《覇刃婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー

    《書紙感撤(H)》《感話好機(H)》元6位メンバー

    《指揮剣(P)》旧8位メンバー、離反により除籍

    創設期9位《円卓の轍》・《聖剣王(N)》《星見の魔術師(H)》



    ⑥【冒険者と敵対する組織】


    〈殲魔教団〉

    『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。

    人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。


    〈人滅〉

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84


    〈滅魔(殲魔下位組織)〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179


    〈神去月の徒〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24


    〈影の讒言者〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139


    〈グリム同盟〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=150

  • 13【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:26:31

    ⑦【『無限牢獄』】
    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    既に100を超える階層が確認されているが未だ底は見えず、下へ下へと降る毎に際限なく広さと難易度が増している。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが囚われたかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。

    上層である1~10階層ぐらいまでは魔物も弱く、環境も一般的な林や洞穴で、初心者冒険者でもどうにかなる場所である。

    しかし中層からは徐々に密林や山岳、沼地など厄介な環境が増えていき、強力な魔物が徘徊するようになる。
    これを踏破するには相応の腕と知識、冒険者としての経験が求められるだろう。

    50階層以降の下層に至っては灼熱の火山や極寒の雪山、熱帯雨林に断崖の峡谷など更に過酷な環境と、危険な魔物が待ち受けている。
    変種や希少種も頻繁に出現し、一見まともな環境に見えても油断がならない。万全の備えなくば上級に至った冒険者でも苦戦を余儀なくされる階層である。

    難関たる下層を踏破し100階層を超えた先は深淵と称される階層で、これまでにも増して理不尽な脅威が冒険者達に襲いかかる。
    1層が一つの大陸に匹敵する広大さを誇り、天地さえひっくり返る奇想天外にして過酷な環境。そして、そこに巣食う強力無比な魔物達……。
    魔力の乱れで転移による脱出すら困難で、単独で迷い混めばギルドの精鋭たる二桁ランクの冒険者でさえ命の保証はない。まさに魔境である。

    あまりの危険度から基本的に踏みいる者のいない階層だが、限られた一部の者達は酔狂にもこの魔境を己の住処と定めているという。
    彼ら100階層以降に常駐する者達は『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されており、最高クラスの実力と破綻した人格を持ち併せる怪人物達である。

    現在公式に確認されている階層は128階層まで。探索に長けた深淵勢は、130階層まで探索しているという情報もあるが定かではない。

    (※深淵勢キャラのロールの推奨点)
    (活躍の用法用量に注意。深淵勢ともなれば、普段のいざこざ程度にわざわざ反応する事は無いはず。普段は皆に任せて、皆が困ったら出て行こう。)

  • 14【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:27:12

    【無限牢獄 各階層情報】


    ■上層1~10

    多種多様なモンスターが現れトラップなども点在する。

    単独パーティーで走破出来たなら初心者卒業くらい。

    主な施設:【無限牢獄ギルド出張所『腕利きのたまり場』】【生態観測所上層支部】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=135


    ■中層11~50

    単独パーティーで走破出来たら上級冒険者も夢ではない

    主な施設:【染み憑いた地獄】【地獄商店街】【生態観測所中層支部(30階層)】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=136


    ■下層51~100

    90階層付近では強大なデーモンの目撃情報多数

    83階層に行くと一定確率でdepth∶±█に飛ばされるという

    単独パーティーで走破出来るのは上級冒険者でもかなりの上澄み

  • 15【D・S】◆LXse3il6fw25/02/21(金) 17:27:44

    ■深層101~

    (所謂エンドコンテンツ、日常的に潜れるような強キャラはほぼ単独で何でも出来るレベルなので扱い注意)

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=175


    101階層『処刑者の巣』

    102階層『場の道理か、異界は反対』天地逆さまな場所

    104階層『禁忌なる純金の菌地』3種類の危険な細菌が存在するエリア

    106階層『気まぐれな空模様』日替わりであらゆる天候

    119階層 酸素という概念が存在しない場所 

    121階層『知識卿の研究所』

    122階層『嘆きの森』ワープする場所

    123階層『獣王領域』強大な獣や神獣たちが棲むエリア(あくまで層の一部)

        『惑いの雲海』

    125階層『昏き底の都ルルフィア』深淵勢の交流の場所になっている場所

    126階層『大海の岬』

    129階層『祖なる竜達の眠る地』

  • 16◆6veuLV54Yw25/02/22(土) 09:21:59

    フリー設定の魔法

    《乙女の空舞 -シルフ・バイラシェロ- 》
    ・中級攻撃魔法【斬撃】
    ・風属性
    指定した地点に白色の旋風を発生させ、巻き込んだ対象を内部の超圧縮された風で斬り刻む、いわば設置型の《血華の太刀風》。
    旋風に近づいた者も吸い込まれる。

    ・詠唱
    【回り廻りて舞い上がれ。
    風が奏でる乙女の 演舞 -ショー- 、風に乗り舞う乙女の 裳 -しょう- 。
    観客 -あなた- は乙女に 誘 -いざな- われ、手を取り舞台へ駆け上がる】

  • 17ツルハ氏25/02/22(土) 15:13:24

    保守がてらフリー鉱石設定更新


    禁鉱石《パンドラニウム》


    ・概要

    「禁忌級魔導具の出力に耐える硬度の鉱石」の略称で超越的な硬度を誇る鉱物。

    古の時代、禁鉱石を加工可能な鍛冶職人を擁する事は優れた国の証とされていた事で各地で乱掘が進んだ結果、減少の一途を辿り稀少鉱石へと落ち込む。

    故に現在では、《“最果ての祭壇採掘場”》《“終止の偽冥府”》《”ラストリゾート島“》の超高難易度三部作ダンジョンでのみ実用的な量の採掘が見込める。



    性質

    純粋な硬度自体はオリハルコンに劣る。

    だが禁忌級“魔導具”の出力に耐えうると明記されるように、特筆すべきはその魔力由来の力、即ち「魔術干渉に対する異常な耐性」に集約される。魔力由来ならば尋常を越えた熱量にも平然と耐え浅い傷すら生じない其れは、古の大魔術師らの百日戦争、都市を均す魔力砲、古く顕現した“魔王”の攻撃の余波、数多の魔術に巻き込まれてなお加工時の原型を保っていたと言う。


    だが同時に、

    「地獄の蓋が開かれると神の怒りが地上を包む。その力と呪いが降り注ぎ数日、遂には砕けた」と旧パンドライト遺書に記述されているように、魔力由来でない干渉に対してはその硬度相応の耐久力に準ずる様だ。

    それでも相当に硬く変化しずらい為、例えばこの鉱物を纏う魔物等に挑む際には別途の対策かその魔力耐性をも超える出力が必要だろう。



    歴史

    魔術師ギルド及びにソワスレラ研究機関鉱石部門の分析によれば明確に存在を記述されたのが凡そ数千年前、亡国ヘラエルの始祖ヘラエル王に献上された出土品『魔櫃《パンドラボックス》』の箱の材質が其れであったと言う。

    遅れて数日後、遥か地底や地殻変動で隆起した土地より原石が発見され、その特性及びに稀少性から国の誇示の為に乱掘が相次ぎすっかり姿を消した。


    だがその「禁鉱石の加工品」すら現代までに碌に出土しておらず行方について不明な点が多い。熱心な蒐集家が存在するのか、衝合で別世界に飛んだのか、

    ─────或いは魔櫃を開けた事により起きた「神の怒りが世界を包んだ日」に多くが破損したのか、研究は継続されている。


    産出ダンジョンの設定は下記スレの>>47>>48

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ101|あにまん掲示板ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定な…bbs.animanch.com
  • 18〈明徒花〉25/02/22(土) 17:33:11

    (※本スレの続き)

    x.gd
  • 19その後の結末25/02/22(土) 22:40:34

    「はー……負けちまったなァ」
    【少女が飛び去ったのを確認したグライオスは座り込み、顎を撫でる。そんな、グライオスの横に気配が現れる】

    「今回はアンタまで引っ張り出しちまったか」
    「ホッホッ、随分と派手にやったようじゃのお」
    【現れたのは皺が目立つ樹皮が特徴的な老樹人。名を"ガルファノス"と言い最も古い存在だ】

    「被害が被害じゃ、そのままにしておけば外界の敵意を煽ってしまうじゃろう?これがメネルギルの判断じゃよ」
    【彼らの眼前に広がる光景は凄惨を極める。戦いの余波や落雷により地面は割れあちこちが抉れ焼き焦げている】

    「そうか……悪いな、熱くなっちまったよ」
    「謝るのはワシではなかろうよ」
    【ガルファノスが何やら魔法を発動する。周囲を緑色の光が覆っていき、気付いた頃には————】

    【大地が無傷の姿に戻っていた】

    「……アンタが生きてりゃ、とは思わずにいられないな。相変わらず反則染みた力だ」

    「これで数百年は使えんがの。さて、老樹の出番は終いじゃ、後は若いもん同士話しんさい」

    【それだけを言い残しガルファノスの姿が露のように消える。残されたグライオスの背後から替わるように人影が現れる】

  • 20その後の結末25/02/22(土) 22:40:53

    「愚か者、皆の決定を無視し独断で事を引き起こすとは何事ですか」
    【厳しい口調でグライオスの前に来たその影の正体はヤクモス/統制局であるメネルギルであった】

    「……悪かった。それについては何も言うことはねえよ、メネルギル」

    「それは結構。であれば、処分も甘んじて受けるのでしょうね」

    「当然だろ?なんでもいいぜ、やれる事はやったんだ。後悔はしてない」

    「……はぁ、では処分を言い渡します」

    「"査察局"セルフェリンは1000年の権限剥奪と現界禁止」
    「"制圧局"グライオスへは1500年の権限剥奪と制圧局としての役目を没収し、500年の能力使用禁止・現界禁止とします。何か異論は?」

    「……消滅処分にならなかっただけ、マシ…か」

    「では、決定とします。以上、直ちに戻りなさい」

    「へいへい…」
    【グライオスがメネルギルの横を通りかかった瞬間だった】

    「それと、これは個人的なものですが……貴方に感謝を、グライオス。あの子はまた一つ強く、そして父親の幻影を取り払ってみせた」

    「……そう言う言葉は直接伝えてやんな、俺には不相応だぜ」

    「ふふっ、そのようですね」
    【そんな言葉の後、二人の姿もまた最初から存在しなかったように静かに消えていき、後には戦いの前の姿となった森が広がっていたのだった】

  • 21〈月喰み白鈴〉25/02/24(月) 15:59:19

    たま dice1d100=42 (42)

    ランプ dice1d100=93 (93)

    ※高いほどよいもの


    拾ったものの正体

    1機械 2魔導具 3神秘のアーティファクト

    dice1d3=1 (1)

  • 22表我術師25/02/24(月) 20:51:11

    魔導書の真贋判定

    dice3d100=22 6 49 (77)

    30以下なら取るに足らない贋作

    31〜60なら多少興味深い内容があった

    61〜94なら有用な魔術知識

    95以上は本物

  • 23【D・S】◆LXse3il6fw25/02/24(月) 23:59:07

    【鐵刀[空ノ型] -てっとう・うつほのかた- 】
    【D・S】楓・フラガラッハ作、77,000,000G
    《金剛空鋼》《折れ伏した玉鋼》から作り出された第一等級武装の逆刃刀にして〈かつて紛いものだった者〉のオーダーメイド。

    かつて凶敵の前に折れ伏した大業物、いまだ主人の刀であろうとする意志すら垣間見える玉鋼に深層のアダマンタイトのひとつ───《金剛空鋼》を加え、逆刃刀へと再加工した。

    《金剛空鋼》を皮鉄に、《玉鋼》を芯鉄に鍛えることで表面で受けた衝撃を受け流す仕組みとなり、通常使用で衝撃を真っ向から受けやすい逆刃刀でも耐久性を落とさない。
    また、峰打ち……つまり刃を使用する際には衝撃分散仕様により刃先に受ける抵抗を極限まで低減させることで、凄まじい斬れ味を発揮する。

  • 24〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY25/02/26(水) 07:23:41

    植物は話が通じるか

    dice1d100=83 (83)

    緊急性

    dice1d100=30 (30)

  • 25〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY25/02/26(水) 07:24:25

    だいぶフレンドリーだし緊急性はクッソ低いのでこれは平和案件

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 15:35:47

    本スレに出すかも知れないしダンジョンマスタースレに行くかもしれないし出ないかもしれないキャラ貼ります
    〈名前〉スライムマスター(本名不明)
    〈種族〉人間→スライム
    〈性別〉男→不明
    〈概要〉スライム好きが高じて魔法でスライムになった男
        術が部分的に失敗して言語での意思疎通が出来なくなったので普段は念話スクロールで書き込んでいる
        スライムについての情報は大体持っているが一度話を始めると止まらないので聞く人は少ない
    〈技能〉召喚・スライム族 スライム族に特化した召喚術
                 これで召喚した珍しいスライムを掲示板で売り込んでいることがある

  • 27表我術師25/02/27(木) 01:15:07

    『翡翠樹の森』
    根から幹、葉に至るまで全てが「翡翠」で出来ている……正確には、それに限りなく近い性質と組成になっている植物が立ち並ぶ森。環境型ダンジョンであり、総合的な危険度はB("一帯の主"の危険度のみA+である)
    なお、翡翠樹の外部環境における栽培の試みは現在に至るまで全て失敗している。「ダンジョンという特殊な空間」までを含めた精密な環境の再現が必要なのだろう、というのが大方の結論である。

    また、生息する魔物もまた身体の一部、あるいは全体に翡翠の形質を持つ傾向にある。翡翠の歯を持つ大ウサギ、翡翠色の羽毛を持つ怪鳥、翡翠の宝珠が数珠繋ぎになったような身体の蛇、翡翠を腹に溜め次第に動けなくなるカエル、翡翠を食い分解して土に変えるミミズたち──そして、一帯の主として語られる"翡翠の鱗"を持つドラゴン。押し並べて巨大に育つ翡翠樹の影響なのか、住み着く魔物たちもまた大型のものが多いようだ
    この奇妙な特性を持つ彼らがこの森に適応して進化したのか、あるいはそのような形質を持つからこそ住み着いたのかは研究者たちの間でも未だ意見が分かれるところである

    (※フリー設定です。セントラリア領からはそれなりに離れている想定)

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 13:24:29

    バレンタイン・プレパレーションと、その後日談が完結しました

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板ダンジョン攻略スレ 第352層|あにまん掲示板ここは「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」の番外編みたいなスレです・書き込みの方針は以下を踏襲します何もなし or ※付き →メタ会話「」→セリフ()→心情【】→状況描写bbs.animanch.com

    〈幻奏童話集会〉の皆様には、「友チョコ」がコンスタンタンとナハディカルから送られる事でしょう

    星やハートの形をした小さなチョコの数々で、味は2種類。一つはコンスタンタンの好む様な、甘い味。一つはチョコレート本来の苦さの、けれど食べ応えのあるカカオ味。

    どちらもきっと、美味しいものだ。




    ───ところで。

    本当にコンスタンタンは、“どうやって”チョコを手作りしたのだろう? あのユニコーンの体で……

  • 29Mrs.Q◆UwIgwzgB6.25/03/01(土) 12:44:57

    〈名前〉Mrs.Q
    〈二つ名〉戦画家、アグレッシヴ豆腐
    〈年齢〉不明
    〈性別〉不明。声色からおそらく女性?
    〈種族〉不明。少なくともヒトではない
    〈身長〉不定
    〈概要〉
    身の丈を超えるイーゼルとキャンパス、硯と半紙入れを背負い、燃え尽きたような灰色の外套に包まれたナニカ。
    フードの中は漆黒の闇に包まれ、声は何処からか聞こえる可憐な女性のバイラル音声。
    一人称は私、冷静なですます口調。小悪魔的な言動をすることが多いが、陽気な側面、湿度が高い一面も併せ持つ。
    全身のどこかから別の特徴が出る
    (額に4本の黒角、彫刻のような質感の端正な口元から下が見える、X字の光の線が入った仮面が浮き出てくるetc...)こともあるので、その種族は謎に包まれている。
    よく酒場で豆腐を頼んでいる。
    〈能力・魔術〉
    《色彩魔術》:自身が描いた色(魔導やデジタルのものも含む)から様々な効果を生み出す魔術。使った箇所はマントと同じ灰色になって効果を失う。
    使用者と相手が抱いたイメージの混合で効果が決まるため結果が予想し辛く、矛盾するイメージ同士は無効化される。自分自身に描くことで強化や、相手に描き込むことで干渉もできる……が、たいていそのまま殴ったほうが早い。
    絵画や映像などに応用すれば同時に複数の複雑な効果、そして描かれた対象の具現化や操作等も発動可能。普段は眷属のキャンパスの布地や半紙の白を拡大解釈し、光線や浄化や強化や拘束、内部に空間を作って避難するなどしている。
    《変化》:中身や外見を自在に変化でき、視覚で捉えた形状や構造を模倣できる。強度は一定で見えなかったところは再現できない。
    《眷属作製》:自らの一部を千切り、記憶が込められた眷属を造る能力。
    眷属の能力や強さ等は、千切った量や箇所の重要度、込められた記憶の強さや大切さに影響される。普段はごちそう(主に豆腐)を食べた記憶を主に、模倣と合わせイーゼルやキャンパスを造ることが多い。
    《憑霊》:ゴーストの如く物体を透過できる。その間は相互に物理的魔力的干渉はできないが、聖水などの聖なるものが弱点となる。合意の上での憑依が可能。
    《探査》:魔力や霊力によるスキャン。範囲と精度が高い。

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 12:45:22

    このレスは削除されています

  • 31Mrs.Q◆UwIgwzgB6.25/03/01(土) 12:50:04

    〈戦闘スタイル〉

    クソデカキャンパスで殴る!盾にする!同じくデカいイーゼル台や硯で殴る!絵筆や毛筆の柄で急所を刺す!イーゼルを構えて筆をセット!引いてチャージ!色彩魔術で色の弾丸を撃て!という超物理的スタイル。

    追い詰められると顔やマントの中から白い触手や出力を下げればクリームブリュレの焦げ目も付けられる光線を出したり、瀕死ギリギリの切り札には無数のキャンパスや半紙を天高く放り投げて乳の川を描き、神話の天の川と見立て《色彩魔術》で隕石や栄養分たっぷりの牛乳の奔流を降らせたりする。

    奔流は食べ物がもったいないのでめったに使わず、これらは本体の大部分を千切るのでその間は動けない。そして誘導は効かないので自爆の可能性もある諸刃の剣。


    Picrewの「五百式全身メーカー」でつくったよ!
    picrew.me
    #Picrew #五百式全身メーカー

    >>28

    とても良い経過と結末でした…!!!2人の未来にも幸あれ…!!!


    そして、友チョコ了解です!!!ありがとうございます…!!!

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 16:39:15

    このレスは削除されています

  • 33かつて紛いものだった者◆rnyUCxWZ3k25/03/01(土) 16:45:01

    『改銘・真面無二』
    妖刀『八卦之掌』が至った『改銘』、源流となった渇望は「偽り断つことのできない覚悟」である
    小次郎の持つ『他の全てを斬ることになっても、己の大切なものを守り通す』という、英雄にも修羅にもなり得る危うげな覚悟を満たすために、八卦之掌が『断ち斬る』という特性を宿した姿

    発動中は錆びた七枝刀の刀身が全て砕け散り、名刀はあるべき鍔も刃紋も無い、飾り気のない黒鉄の刀身が生成される
    この状態の間、使い手である小次郎は「複数ある要素のうち、特定の一つだけを確実に絶つ」、限定的な『万物切断』の能力を得る、具体的には己に纏う「死の気配」を絶って生命力を増大させたり、不死性を持つ相手の不死を無視して致命の一閃を与えることが可能となる
    加えて、小次郎が扱う剣術流派“贋流”の「手に持っている刀剣の質によって、使い手の剣術の冴えが向上する」という特性との相性により、『改銘』状態時は剣と己が一体化した状態となるため、剣術の腕が時間経過と共に無制限に上昇していく

    上記の特性から、長期戦になればなるほど小次郎に勝機が舞い込んでくるものの、現状の『改銘』は悪徳代行幹部『孤独のフリメア』との邂逅及び交戦時において、心中の想いがようやく覚醒したために、『改銘』の境地に至るには使い手も死の間際にならねばならない部分があり、使い手の身を案ずれば長期戦は不得手となるが、一方で焦れば勝機を逃す危険性もある
    ある意味では小次郎の心中に存在している、「英雄」と「修羅」の矛盾した二面性を表しているものだ

  • 34最硬到達点25/03/01(土) 17:53:58

    石神 燐
    17歳女性。身長158cm、体重50㎏

    体が異常に硬い異能体質の持ち主。
    付与型の異能ではなく特異体質で、筋トレと同じ感覚で鍛えることができる。
    職能は発勁を得意とする格闘家、発勁の利用によって身体硬度を破壊力に転化する

    極東の空手道場の娘で、極東で冒険者資格を取得している
    いくら食べても体重がつかないことが昔からの悩み。
    過去には打撃にウェイトが乗らないためだったが、その問題が解消された今も少し気にしている

    特技
     “石火”
    体の硬さ、反発力を經力の反作用へと転化することで、肉体硬度を打撃に上乗せすることができる。
    つまり=防御力を参照する攻撃
     “轟雷”
    体内に衝撃を蓄積、放出することができる。チャージは攻防ともに有効

  • 35最硬到達点25/03/01(土) 20:16:54

    つくりました

  • 36〈蟻の一穴〉25/03/01(土) 20:28:47

    ※耽溺のイシュカリノス討伐に登場した一発キャラです
    名前:ガロウド
    二つ名:〈蟻の一穴〉
    所属:冒険者ギルド上級パーティ『パック・ビースト』
    年齢:21
    性別:男
    種族:人間
    特殊能力:足らぬは力〈ハンディ・ガッツ〉
    飢えを力にする能力。単純な空腹や金が足りない、という絶対基準の不足から相手が自分と比してより良いものや多くのものを持っていることに対する羨望といった相対的な不足なども飢えとして扱いその分パワーが上昇する
    解説
    ペンキでの戦化粧、ボロボロの服と大ぶりで粗雑なナイフが基本装備の冒険者。もともとはストリートチルドレンだったところをパーティにスカウトされた
    能力の都合上、相手よりも自分が足りないほど強力になるため稼いだ金はパーティに共有資金として預けたり保護した自分の出身のストリートチルドレンに寄付したりしてしまい、常に金欠気味
    仲間なんかも持っているものになるので単独行動が多く、相手が強く差が開くほどに出力が増すためたった一人でジャイアントキリングを繰り返し、ついた二つ名がどのような巨大な敵も倒す〈蟻の一穴〉

    カラフルな戦化粧はパーティの仲間も行っているが、他の人は基本的にお肌用のいい奴を使っているのでもう少し身ぎれいに見えるそうな

  • 37ほしがりゅう◆BuOGBplkzY25/03/01(土) 20:37:57

    ああ物乞いにあげる1Gにもってそういう……!
    やっぱりあげる前提じゃないか!

  • 38〈蟻の一穴〉25/03/01(土) 21:08:08

    >>37

    この報酬の半額は依頼元の再建に寄付したと思われます

    カネがない辛さはよく知ってる人なので

  • 39ほしがりゅう◆BuOGBplkzY25/03/01(土) 21:12:03

    >>38

    ああ!う…美しすぎます!


    高潔ッ……! 気高く飢えている……!

  • 40ツルハ氏25/03/02(日) 19:30:13

    ・オリハルコンゴーレム
    《“最果ての祭壇採掘場”個体》

    【性質】
    基本的に核を最大に内部ほど純度が高い。
    純度の低い、例えば異物混じりであると命令系統の伝達速度低下や異物との内部干渉による誤作動が生じ易いため、「何者か」がオリハルコンを核に加工する際に同時併行で最大純度まで精錬されている事が確認済。

    また、稼働熱を疑似的な炉として運用しており、定期的に内部をその熱に晒す事でオリハルコンよりも融点の低い異物を溶かし内部圧を利用して外側に押し出す事で「防御層」として流用するメンテナンス機能により、内部は基本高純度で維持されている。逆に外側は押し出された異物が混じるため純度は低下する。ただ、単純に最も外部と接触する部分であるが故に傷や異物が生じやすい事が純度の低さの最もたる理由だろう。


    【総括】
    ①核を最大に外側ほど純度は下がる
    ②自動化された精錬システムにより内部の質は基本保たれている。

    (※見ぬまに話題に上がってたっぽいので自ダンジョン個体のものの設定を加筆)
    (基本は全身オリハルコンですが、値段や諸々の面で不安ならば「外殻部は異物と混ざり合金と化している」と言ったような改変をすると良いかもしれません。)

  • 41二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 12:02:40

    〈名前〉ロッキー
    〈通称〉コボルドマイナー
    〈年齢〉不明
    〈性別〉男性
    〈種族〉コボルド
    〈身長〉132cm
    〈概要〉
    月光石堀りで鈴音が知り合った、採掘系の依頼を中心にこなすコボルドの冒険者。語尾に「ワン」が付く。
    種族特性で土砂や鉱石系に特効が入りやすく、石や鉱石類を運ぶときはその重さを軽減すると鉱夫になるために生まれたような男。肉体労働をしているのでフィジカルも相応にパワフル。
    ただし種族特性が乗らない生物系の敵に対しては文字通りつるはし持った鉱夫程度の強さしかない

  • 42未完白兎◆LXse3il6fw25/03/03(月) 17:38:43

    【黄金原野】
    《戦いの野》に参加したい方向けの設定。

    日の出から始まって、日没で終了。

    朝食を済ませたあとに街一つは設置可能な広さを誇る《戦いの野》に出てすぐに戦闘が始まる。
    開始の合図は無し。
    真正面から戦うもよし、闇討ち奇襲強襲横入り横紙破りなんでもよし、上位の団員を下位の団員と結託して打ち倒すも良し、武器も魔法も奇跡も呪法も使いたいだけ使えばよし。
    再起不能の怪我を負えば〈煤者衆 -アンドフリームニル- 〉の治癒士達がすぐに治しに来るが、時折本当に死ぬこともあるので《蘇生薬》が処方される。

    戦闘衣は貸し出されるが、武器は基本的に自分で揃える。すぐ近くに《オラトリアムのダンジョン》があるので、そこで金を稼げば装備は揃えられるだろう。

    戦いが終われば《特大広間》で食事が振舞われる。〈煤者衆〉が調理する大量の肉や乳蜜酒、豊穣の加護を受けた栄養豊富な食物からなる料理と薬師が調合した 薬草 -ハーブ- で疲労を回復させ、明日も明後日も続く戦いのために英気を養う。

    ※ここからはメタ設定
    【黄金原野】の正式な団員には《美神落胤 -バスタード・フレイヤ- 》の恩恵が刻まれており、個人の素質の差はあれど戦えば戦うほどステイタスやレベルが上昇して単純な意味で強くなるように出来ています。

  • 43未完白兎◆LXse3il6fw25/03/03(月) 17:40:30

    >>42 ※ステイタス:筋力、耐久、敏捷、技量、魔力の5項目を数値化したもの。激しい訓練や戦闘、その他様々な経験をそのまま力に変えている。

    ※レベル:格上への挑戦、死すら生温い環境からの生還、因縁の返上などの偉業が蓄積されて上昇する。昇格すれば生命としてひとつ上の領域へ行くことになる。

    簡単に言うとひとつ上のレベル相手には束になっても敵わないくらいの実力差が出来る。


    以下、レベルごとのおおよその戦闘力と構成人数を記載します。途中から息切れ感が強くなっていますがご容赦。


    Lv.1:恩恵を刻まれてすぐの状態。

    構成人数は半数以上が中級冒険者。

    初期は元々の身体能力に毛が生えた程度だが、その分成長も早い。

    ステイタスを高めれば只人でも無限牢獄上層で有利に戦える。


    Lv.2:かなり早熟だと1年で昇格出来る。

    このあたりから身体は追いつかないが、音速の挙動を目で追うことが可能。

    魔法の威力も短文詠唱の下級魔術でCランク指定の魔物を確殺可能、と超人じみてくる。

    ほぼ全員が中級冒険者で、保有する魔法によっては上級に食い込むこともある。


    Lv.3:このあたりから音速挙動が可能になって来る。A〜Sランクの魔物にも単独で対処が可能で、無限牢獄下層の魔物と対峙するには大体このレベルが必須。


    Lv.4:このあたりから後衛色でも超音速や、S+ランク上位の魔物に単独で対処可能。


    Lv.5:ここまで登り詰めるには長い長い弛まぬ努力を積み続けた証で二桁ランカーの上位に当たり、レベルを1つ2つ覆しかねない魔法やスキルを保有するのが当然になる。

    このあたりから亜光速への対処が可能になり、数人いれば1万人の軍隊相手に包囲殲滅陣を敷ける。


    Lv.6:一桁ランカーの領域に指先が引っ掛かっている。

    無限牢獄深層の超大型種への単独討伐を可能とする英傑。


    Lv.7:一桁ランカーの領域に片足を突っ込んでいる。

    拳打で島を岩盤ごと砕く、剣を振るえば数キロ先の山が斬れる、ジャブ感覚の魔法で周囲を取り囲む軍勢を殲滅する、など一挙手一投足があまりに圧倒的でSSランク指定される怪物扱い。

  • 44二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 18:05:43

    雛霰
    セントラリア王都から東の方に馬車で2時間くらいのところにある丘陵地…通称ピーチマウンテン
    この桃の木トレントの群生地では毎年3月3日に長老の木が周辺の生命への祝福を込めてあられを降らす風習が伝わっている
    軽い雛霰とはいえ高所から降ってくるからそれなりに痛いが縁起物として人気なため回収依頼が出ることもある
    地面に落ちてしまったあられは衛生面の他に長老の意向で小鳥や野ネズミなど動物に与えられたものと扱われるためがめつく拾い集めると長老の使いに注意を受けることも

  • 45〈不死身の黒百合〉25/03/05(水) 08:59:17

    トホホな初心者ダンジョン

    崖の下の3つ目の岩をどかすと下に感圧スイッチがあって押すと崖上にある3本のブナの木の左側のうろにレバーが現れるからそれを引いて15分待つと崖下に通路が開く
    というあまりにもな隠し方をされていたため未踏だった最近発見されたダンジョン。

    ダンジョンマスターは初心者向けのダンジョンを作ってたくさんの人に来てもらいたいと思っているが入り口の隠し方のせいで5年も誰も来ず、思い悩んだ末調査依頼を受けてやってきたナイトリリーに自分のやり方はどこが悪いのかと泣きついた

    ※上記ダンジョンの修正のための助言をゆる募します
    以下助言ポイントの例
    ・立地について
    ・間取りについて
    ・モンスターについて
    ・宝箱の数と中身
    ・非殺傷ペンキトラップについて
    ・照明は適切か
    ・ダンジョンギミックの難易度と面白さ
    ・ボスモンスターは魅力的か

    現在決まっていることは
    ・すっごい僻地にある
    ・入り口の隠し方が上の通り
    ・初心者に危なくないよう罠では矢などが飛んだりする変わりにペンキをぶっかけられるものになっている
    のみで好きにやっても構いません

  • 46〈月喰み白鈴〉25/03/05(水) 15:59:21

    鈴音基準評価

    ダンジョンdice1d100=60 (60)

    モンスターdice1d100=14 (14)

    ボスdice1d100=48 (48)

    宝箱dice1d100=69 (69)

  • 47〈月喰み白鈴〉25/03/05(水) 16:01:42

    モンスターとボスだけ評価良くない理由は?

    1強すぎ

    2弱すぎ

    3生理的嫌悪感

    4パターンのなさ

    5イライラ行動が多い

    6ドロップ等の見返りが良くない

    7その他

    dice2d7=7 2 (9)

  • 48二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 23:20:44

    ぬいぐるみダンジョンのちょうかんたんな図解

  • 49◆qnlOrUvNuA25/03/06(木) 18:13:19

    〈名前〉 ウー・レイ
    〈種族〉妖魔
    〈性別〉 女性→無性
    〈呼び名〉千殺秘書モドキ、ウーちゃん
    〈説明〉
    いつもは美人の秘書のような姿だが、本性は異形の妖魔。かつては人間だったが、住んでいた村が魔物のスタンピードを受けた時人を捨てて妖魔となり、全ての魔物を屠ることを選択した。
    それがきっかけで領主が防衛を整備したため村の安全は確保されたが結果的にウーの過剰な力は不要となった。
    妖魔となったことでヒトの寿命からも外れたウーは次第に村人から恐れられるようになり、それを知ったウーは村を去るしかなくなった。
    異名は「一人で千が殺せる秘書モドキ」の意。ただの小娘がスタンピードを殲滅できるよう山神が与えた妖魔の身体はとにかく硬く、速く、強いシンプルな暴力の塊。
    メドナキ商会では危険な戦闘クエストや秘書姿でのメドナキの護衛を担当。そのたびにスーツが破けるのが悩み

  • 50箱庭世界25/03/06(木) 22:07:48

    〈悠遠の楽園/リトルガーデン〉

    いわゆる、絵本の魔女
    古くから童話として各地に広まっているため、過去の所在も来歴も不明で能力もあいまい
    伝承の内容はだいたい人を癒したり傷ついた人を匿ったりという内容。ただ、時たま悪人に対して神隠しめいたことをする逸話もある

    もとい、通りすがりの不死
    本名はセレナ
    不死友のグループでつるんでいて、基本自分の領域に閉じこもって平和を謳歌している一般不死者

    画像はpicrewのつつじメーカーβさまで作成しました

  • 51二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 19:10:41

    すいません版権ネタのパロディってアリですかね?
    そのままの使用ではなく元ネタの設定を変えて使用する感じなんですけど

  • 52二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 19:12:23

    前面に押し出しすぎなければ大丈夫でござる
    しかし事前に確認が必要とはどのようなネタを?

  • 53騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/07(金) 19:13:34

    めっちゃやっちゃってるのがここに1人……

  • 54二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 19:18:23

    >>52

    一応確認です

    スレで今話題の某ゲームのモンスターに似た生物をだそうと考えていたので許可取った方が良いかなと考えたからですね

  • 55二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 19:20:27

    >>54

    なるほどなるほど某狩りゲーですな?

    それならば以前からそれに出ているモンスターに酷似した討伐対象が何度か出ていたので、フワッと雰囲気だけ出すくらいなら大丈夫だと思われます

    モノホンそのままや、それのオマージュが強すぎるのは若干アウト判定くらいやすいですが

  • 56二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 19:20:40

    元ネタを知らなくても伝わる、元ネタ通りにいかなくても泣かない、このあたりがちゃんとしてればいけるかと思います

  • 57二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 19:24:29

    >>55>>56

    分かりました。その点は気をつけていきたいと思います

    お答えいただきありがとうございます

  • 58〈月喰み白鈴〉25/03/08(土) 01:07:18

    【マナニタリア禁地】
    古代北ニタリア帝国文明の付近に存在する場所。ここの周辺には複数の魔石鉱山があり、コンパクトなゴーレムで知られた北ニタリア帝国を支えていたとされる。
    その採掘や加工の際に出る魔石粉、魔力流などが流れ込み淀んで出来たのがこのマナニタリア禁地だとみられている。
    非常に高出力だが不安定な上、ぐるぐると属性を変えるマナニタリア鉱石が産出する唯一の場所であり、坑道内部では採鉱に用いられたとみられる機械の残骸がたびたび見つかる。

    未精錬のマナニタリア鉱石は非常に不安定であらゆる超常的な力の動きに反応するため、魔法や魔道具は言うに及ばず神力を借りた奇跡、妖術、超能力、霊能力、祈祷術に至るまでいとも簡単に暴発・暴走を起こす。
    そのため探索はは物理的、科学的な手段に頼らざるを得ない

    (※魔法、魔導具や力ある武器は持ってるだけならセーフ、発動及び使用で暴走なので魔力のある人が入っただけでは問題は起きない。
    ただしバフ系は常時発動扱いなので入った瞬間暴走)

  • 59ツルハ氏25/03/08(土) 01:59:35

    〈人滅クラン・首刎心中派閥〉

    【概要】
    「人類無き時代への転生」を教義に集団自決を定期的に敢行する理解し難い人滅クランの一派。
    その裏には“人類根絶への諦観”が存在する。人が根付く今の時代、人類を滅ぼす事が不可能と気付き絶望した者らが行き着くと同時に、自分たちが「間違った側」だと根底では理解しているが故に過激派よりは多少理性的である。
    敵意や道連れ精神も消耗しきっているが故に消失しているが、後述の儀式により迷惑さは段違いである。


    【儀式】
    「聖なる時代への跳躍(ホリエラ)」と言う名の集団自決を度々行う。
    普段は山奥や僻地と言った人気の無い場所で密かに敢行するのだが、通常手段では死なない不死性の高い同志が加わった場合、「確実に皆で死ぬための手段」がヒートアップしていく傾向にある。
    結果的にその余波により周辺都市へ被害が及ぶ事が多く、大抵本人たちも死亡済であるために非常に迷惑な集団である。


    【事例】
    ・A+級犯「七不死斬り」の脱走
    脱走させた後に自分達諸共妖刀「名無臥」で虐殺行為に及ばせた。

    ・大呪詛による自決
    魂を穢し殺す呪いが近隣の村まで及んだ。

    ・超型魔導炉への集団投身
    突然の異物にエラーを起こし大爆発、余波が近隣都市まで及ぶ大惨事となった。

    (※フリー設定。「人間諸共死んでやるー!」と言う道連れ精神が無いのが特徴です)

  • 60酔生◆BuOGBplkzY25/03/08(土) 21:52:36

    〈名前〉酔生
    〈年齢/性別/身長〉19 /男 /179cm
    〈種族/容姿/服装〉人間 /黒髪、青目、細身 /スーツ、ピアス、清潔
    〈出身/所属〉ルルマリーナ /メドナキ商会
    〈職能/技能〉格闘家 /酔拳

    基本的に敬語を維持し、丁寧で誠実そうな態度の黒髪青眼の青年
    細身で高身長だが、よく見ると引き締まった筋肉がついている
    きっちりとしたスーツが似合う清潔感のある好青年
    ……然とした戦闘狂。

    「暴力に酔えば酔うほど強くなる」酔拳の使い手で、本性も好戦的でスイッチが入ると凶暴になる
    が、戦闘が続いて攻防を重ねるほどボルテージが上がって強くなり、同時にどれだけ戦っても戦意を高めるタフネスもある

    二つ名は「パンチドランカー」
    酔生という名前も偽名であり、本名は謎
    ルルマリーナのスラムで生まれ育ち、メドナキに拾われるまでは大人でも手のつけられない悪ガキだった
    メドナキのことは篤く慕っており、商会に拾われてからは看板を汚さないよう態度を改めて慇懃に振る舞うようにしている
    が、酔拳を使う際にはその性質上どうしても凶暴になってしまう

  • 61強欲デブザラシ25/03/10(月) 13:05:43

    >>60

    冒険者系実働部隊ですな

    ちょっと目元に狂気滲んでるの好き

  • 62ビーストスミス25/03/10(月) 17:50:56

    姉妹スレに誤爆しちゃった内容 一つダイスミスって振りなおし


    Qさんのカツモクザメ

    暴走タイプ

    dice1d3=3 (3)

    暴走係数

    dice1d100=54 (54)


    ヒャッカリョウビンガ

    暴走タイプ

    dice1d3=2 (2)

    暴走係数

    dice1d100=55 (55)

    お任せ武器タイプ

    射程:高いほど遠

    dice1d100=86 (86)

    打←突→斬

    dice1d100=56 (56)

    サイズ:大きいほど大

    dice1d100=79 (79)

  • 63〈月喰み白鈴〉25/03/11(火) 07:30:57

    【ハティ】
    古代マナニタリア禁地で使われていた採掘補助用機械人形をギルドの人々の力を借りて復元・修復したもの。
    全身が魔力遮断メッキ処理をされており、高熱を放つ白灼石を動力源として一切の魔法的動力なしで動く。
    オオカミに似た頭部、ホース機能を備えた長い尻尾、パイルバンカーを備えた強靭な右前脚、精密動作が可能な細身の左前脚、そして支えとなる2本の後足を持つ。
    大きめのタンクを持ち、装置の水冷に用いているがこれを直接動力部と反応させることで高温高圧の蒸気を発生させ、口内のノズルからブレスを放つことができる。
    性能上、魔法的探知に一切反応しない。

  • 64【D・S】◆LXse3il6fw25/03/12(水) 00:01:35

    【超克の腕輪・硬 -リミットリガー・ハード- 】
    【D・S】カンナヅキ・鉋凪作、1,450,000G
    《マナニタリア鉱石》《マナニタリア産・金鉱石》から作り出された第三等級武装の腕輪にして〈最硬到達点〉石神燐のオーダーメイド。

    精製した《マナニタリア鉱石》から溢れる不安定な魔力を安定制御する《マナニタリア産・金鉱石》の回路、それらを一体にした腕輪。
    表出させた【地・木】属性が全身に雷のように巡り、嵐のように荒れ狂い、山のように動かざる。

    つまり、装着者である石神燐の体質である硬質な皮膚の代謝生成を安定させたまま暴走させることで、通常時では得られない防護能力を発揮させる。まさしくリミッター解除用のアクセサリである。

  • 65ダンジョン生態系の研究者25/03/12(水) 16:13:35

    身長:170cm
    体重:63kg
    外見:茶髪、黒目、いつも片手に大量の本を持っている、白衣、メガネ。
    職業:研究者
    趣味:モンスターを飼うこと
    特技:ダンジョンで絶対に迷わない
    名前:フェン=タリオン
    出身: ソワスレラ帝国の田舎村

    小さい頃から母国の科学に興味を持ち、
    研究者になることを決意。最初は何を専攻すれば
    いいのかわからず、数年色々な分野を学んだ後、
    友人にダンジョンへ誘われたことをきっかけに
    モンスターを研究するようになり、現在に至る。

  • 66Msr.Q◆UwIgwzgB6.25/03/12(水) 17:24:58

    >>65

    何も問題ありませんよ!!!ようこそダンスレへ!!!

  • 67ビーストスミス25/03/13(木) 20:01:34

    >>62

    【カツモクザメのバックラー】

    ・水属性のバックラーとして使用可能

    ・ガードに成功した場合は攻撃者に雷撃魔法でのカウンターが発生する

    ・魔力を込めることで、球状に全身を覆う水のバリアを張ることができる。バリアそのものを射出する形でこの状態で突進が可能

    ・魔法攻撃をガードした場合、その魔力を弾としてストックし任意のタイミングで発射することができる。盾よりも大きな魔法ははみ出した分は受けられない

    ・原型がなくならない限り、壊れても3日後にはひとりでに修復される。その際壊されたときの攻撃への耐性が上昇する

    ・魔力を限界を超えて込めると所有者に死んでも3日後に復活する加護をかけて盾が崩壊する(※乗り換え用ファイナルストライク)

    ・カツモクザメの姿に戻し、使い魔として使役することができる。陸上では活動できない。

    ・所有者が弱ると暴走し、所有者に噛みつき襲ってくる。撃退すれば暴走は収束する。

    ・暴走を3回撃退するごとに能力が上がり次第に撃退が難しくなるが、この強化は盾の性能にも反映される


    【ヒャッカリョウビンガのアトラトル】

    ・植物属性の投槍と投槍器のセット

    ・投げた槍は5分で復活する

    ・木の枝をセットすると成長し投槍にすることができる

    ・根槍モードと花槍モードを切り替え可能

    ・根槍モードは刺さった相手に根を伸ばし体力を奪い使用者に還元する。時間が立つほどに根が育ち相手を傷つけ抜けにくくなっていく

    ・花槍モードは刺さった瞬間体内で穂先が花弁状に開き、直ちに甚大なダメージを与える

    ・槍ではなく魔力をつがえて投げることで、すでに投げた槍に花が咲き追加効果を与える。花の色はランダムだが追加の魔力を投げればまたランダムに花が咲く(使用回数に含まれる)

    赤=炎ダメージ 黄=雷ダメージ 水色=冷気ダメージ 青=眠り花粉散布 紫=毒花粉散布 黒=闇ダメージ 白=光ダメージ 橙=麻痺 灰色=鈍足

    ・刺さった付近に蕾がある場合開花する

    ・投槍器部分を折ることで願いを叶える花が一つ咲く。叶えられる最も大きい願いは「死者を蘇らせる」である(※乗り換え用ファイナルストライク)

    ・ただし55回使用するごとに暴走し、使用者に花が咲く

    花が咲いた状態では鳥の声の命令に逆らうことができなくなる

  • 68ダンジョン生態系の研究者25/03/14(金) 12:54:27

    【図解】
    フェン=タリオンのラボ断面図
    イメージとしてはこんな感じ。

  • 69二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 12:57:25

    一応の確認なのですが、どこのダンジョンを想定していますか?
    オリジナルなら問題ないのですが、共通設定の無限牢獄だと場合によっては引っかかる部分も出てきますので

  • 70爆弾商人25/03/14(金) 13:03:01

    時限爆弾って今のところどなたか作られてますか?

  • 71ダンジョン生態系の研究者25/03/14(金) 13:12:53

    >>69

    オリジナルですよ!

  • 72二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 13:55:37

    >>71

    なら大丈夫そうですね、ありがとうございます

    >>70

    魔法的なものならいくつかあると思われます

    完全科学的となると、既存国にソワスレラ帝国がありますが、ここだけ科学発展国家のためイレギュラーといえばイレギュラー

    田舎から出てきた爆弾職人さんだと、魔法的な方面のアイテムの方が自然かも?といった具合だと思います


    ただ昨日はメタでのストップまではいきませんでしたが、ダンジョンそのものを吹っ飛ばすようなものは厳禁、かつその威力のものまで作れるレベルのキャラ(爆弾自体も威力が高いものを乱発できたら、それこそ掲示板上位層の実力者と見做される可能性が高い)となるので、取り扱いにはご注意を

  • 73爆弾商人25/03/14(金) 14:01:42

    >>72

    気をつけておきます

    流石にまるごと吹っ飛ばすレベルは作らないでおきますが……魔法的な能力も含ませて作りますかね

    最終目標が魔法による爆弾の内部破壊ですし

  • 74二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 23:18:56

    ココデ・シヌーン
    18歳の性別不明な魔法使い
    モージ・キコロ・サーレル
    23歳の男の剣士
    ソクタ・イジョー
    21歳の男の錬金術師

    割と実力がある幼なじみ冒険者トリオ……だが運が悪くてよく死んでいる
    悪運はあるのでその度に蘇生してもらっている
    ココデとソクタは彼らの故郷の村では縁起のいい名前だったらしい

  • 75ツルハ氏25/03/16(日) 22:50:31

    “終止の偽冥府”

    【概要】
    祭壇採掘場、ラストリゾート島に並ぶ三部作超高難易度ダンジョンの一つ。
    左右に伸びる施錠された全9999号室の部屋と客間を基本に10000号室、0号室、地下室に404号室の異常部屋で構成される。「死者の行きつく場所」として己を騙ることで館内で死亡した“住人”が再び館に帰化する無限蘇生状態と化している。この性質故に屍たる住人達は館から基本出る事が出来ない。


    【住人】
    大きく三つの勢力が存在する。

    “個室持ち(ネームド)”
    ~9999号室までの部屋への定住を認められた規格外の屍魔(アンデッド)の総称。基本は音を立てた瞬間にランダムな部屋の施錠が外れ一体ずつ出現する。例外を置いて桁が上がる程に脅威度が増加する傾向にあり、1000番台からは“四桁個室持ち”(ハイネームド)と呼ばれる。
    9000番台に至っては概念級の力にそもそも死や消滅すらしない個体が多い。それこそランカー級の戦力が必須だろう。開いた部屋は探索可能で貴重なアイテムが多いが迫る死に留意。

    “主人”
    館の主(ダンジョンマスター)と思われる個体。噂では10000号室に住むとされるが今までに開いた報告が無い。挑戦者らのコミュニティに伝わる噂では全部屋の制覇が開錠の条件らしい。一応らしき影を見かけた噂もあるが信憑性は不明。

    “廊下の魔物達”
    大廊下を常に徘徊している基本的な魔物達。ミミック種の吸血絨毯こと“クリムゾンカーペット”や一つの死体に無数の霊や精霊が入った打撃詠唱(ジェスチャー)魔術使いの“三原色人”等、個室持ちには劣るが強力な個体が屯している。


    【例外】
    「地下室」「0号室」「404号室」を指す。数少ない発見者曰く「入館時には無かったが、ふと見たら他の扉の間に割り込むように出現していた」との事である。内部の様子を知ろうにも部屋に入った今までの者全員が錯乱か入室時の記憶を喪失している為、侵入は強く推奨しない。


    【攻略】
    ほぼ全てが屍魔なので聖属性や祝福済の武装を中心にすると良い。死の危険を感じた場合は外か唯一の安地である客間に逃げるのが得策。あなたが規格外の中の規格外でない限り9000番台の扉が軋み始めたら即逃げよう。いきなり現れた異常な部屋への侵入は危険。

    (※フリー設定兼詳細に解説したもの。攻略する場合は自由に住人や魔物の捏造大歓迎です)

  • 76二次元好きの匿名さん25/03/17(月) 08:09:52

    ネーレイグアナ
    鰓があり水中でも呼吸できるイグアナの魔物。耐水性の高い革素材としてネーレイグアナの皮は大体中堅位の性能であるが加工しやすさからコストが抑えられるのが長所。セミオーダー入門の冒険者達に勧められることも多いとか

  • 77Msr.Q◆UwIgwzgB6.25/03/18(火) 19:28:26

    以下はフリー設定です!自由に使って大丈夫です!
    《マギャク》
    強い痛みや苦悩、絶望や深刻なトラウマ、命の危機、重大なストレスが与えられた時などに発現することがあるという、心の底に潜む「闇の自分」。
    基本は一人一つ、決まった形の美しい存在(普通のヒトや異種族型だけでなく異形型、動物型、物体型、現象型などもある)の姿をとる。本人へのフィードバックは皆無、同じくマギャクを持つ者にしか見ることができない。
    意思・意志を持ち、ほとんどの場合は発現者本人(マギャク使い、叛魂者等と呼ばれることもある)とは正反対の性格・願望・嗜好であり、本人の願望を妨害しそれとは正反対の未来、トラウマに浸っていく未来を病的に望み一直線で向かわせてくる。
    本人の願望が露悪的に捻じ曲がった能力《正面》と、トラウマを具現化する能力《後面》の二つを使える。
    自身の負の側面のため、ほとんどの場合は和解するほど能力が弱くなっていき消えてしまう。しかし、乗り越えて覚醒する者も中には居るらしい。

  • 78【D・S】◆LXse3il6fw25/03/19(水) 07:37:07

    【グッドウェーブ・シープ】
    【D・S】ヤエノ・哀染作、20,000G
    《グッドナイト・シープ》を強化した大鎚、そのはず。〈稀血と目玉〉ヴァイルのオーダーメイド。

    《波枕の貝殻》を組み込み、攻撃対象への睡眠波動を大幅強化。更には水属性が乗ることで対象に波に揺られるような感覚を付与することで効果時間を強化している。

  • 79騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/20(木) 02:51:38

    【万屋暇神】
    暇神が新しく始めた店
    王都のひっそりとした場所にあり外観は和風な感じ
    基本趣味で作った武器や魔道具
    農場で取れた野菜などを売っており土日は休み
    万屋な理由は万屋名乗っておけばなんか売ってるのがごちゃごちゃしてても許されるだろ……みたいな考えである

  • 80建築小人◆tWZBDN..Gc25/03/20(木) 10:36:01

    【SS:冥き玉座】
    討伐対象:《雷冥のヴォルテクス》
    目的地:【コンテレス島・海底遺跡】
    報酬:22,500,000G
    依頼主:生態研究所の職員
    〈依頼文〉
    雇った上級冒険者の護衛とともに海底遺跡への探索を始めた我々の目前に現れたのは、トグロを巻いて眠りに耽る雷を操る野良リヴァイアサンの一種《ヴォルテクス》でした。
    しかし、かの竜は通常の紺碧の鱗ではなく深い深い黒に塗りつぶされております。
    目覚めた竜が見せた驚異的な放電は周囲の海底鉱脈から伝い、【コンテレス島】全域を電磁力を以て動かしていた……これが地震の原因だったようです。

    ソワスレラ製の潜水艦も遺跡の中に沈んでしまったようで、残された空気も……早急な討伐と救助を要請します。

    上記の依頼ですが
    本日18時〜19時頃を目安に行いたいと思います
    イベントスレになるかは参加人数次第です
    大体4〜5人以上の参加で別スレにする予定です

  • 81騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/20(木) 11:16:16

    >>79

    【常にある物】

    【顔半分を覆う骸骨マスクと黒ローブ、そして大鎌の3点】

    下級とか中級用のセット装備で4500G

    骸骨マスクは装備するとお化けとか見えるようになる

    ローブは普通にまぁ頑丈かなって感じのローブ

    大鎌は青い炎纏った攻撃できるぞ

    そしてこれらを同時装備すると骸骨マスクの目元にぼうっと炎が現れなんかローブ全体から中2的なオーラがでる

    完全に見た目全振りのやつである

    メモリ

    下級用5000G中級用50000G上級用200000

    様々な魔物の力を扱える様にするメモリ

    起動音は基本『rabbit!』や『CHAIN!』などのように簡潔なもの

    メモリの魔力はフルチャージ状態で1時間持ち空気中の魔力を吸ってゆっくり回復

    再び使えるのは24時間後になる

    一部のメモリを使うとなんか武器が出てくることがあるが邪魔だったら投げ捨てたりするといつの間にか消えている

    例、ゾンビ=チェーンソー カジキ=レイピア

    そして装填された状態のメモリを強めに叩いて必殺技枠であるリミットブレイクを使うと一気に魔力が空になるのだが……余程のことがなければやらないだろうが音声が重なるほどに連続でリミットブレイクするとバグる

    その結果内蔵されている魔石から無理矢理魔力が引き出され通常の必殺技よりも威力を引き上げられるが……その代償としてメモリは砕け散る事になるだろう

    ※最後のは自爆というかそういう展開やりたい人用

    ステッキ

    10万

    いかにも魔法少女が使っていそうなステッキ

    これの下部にメモリをセットしてトリガーを引いて変身するのが本来の使い方

    左右に着いている羽が頂点に移動して刃になったりその状態から斜めに移動して銃口になったりする

    ※見た目の元ネタはカレイドステッキで操作はウルトラマントリガーの変身アイテム

  • 82騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/20(木) 14:57:49

    >>81

    野菜

    普通に野菜

    所持している農場で育てており泥田坊立ちに手伝ってもらったりしているため強いて言うなら質がいい

    ビッグりブックカバー

    本に着けてから放り投げると巨大化して壁になる

    中級なら3発上級くらいの魔術なら2発耐えられる

    物理攻撃の場合もその大きさ通りに防いでくれるが……打撃はダメ

    固定されていないと倒れたりする、ついでに当然のごとく元の本は読めなくなるので注意

    ろくろくマフラー

    使用者の意思に応じて長く伸びるマフラー

    中級上位のオーガなら数秒拘束可能

    上二つとも9000G

    ※説明微妙に違ったら……中の人の記憶があれなだけなので

    【一期一会……かもしれないもの】

    戦艦鎧

    戦艦風に作った鎧

    各部にはキャノンタートルの砲台にミスリルを混ぜて魔力効率を良くしたものが着いており

    本体はずっしりと頑丈な霊黒鉄製

    付属の帽子に着いたバイザーにより周囲の敵を探知することもでき船幽霊の魔石の力で水に浮くことが可能!

    なのだが……

    霊黒鉄は土属性で前述の通りずっしりと重いため水に浮くには不向き

    その上砲撃にも浮くのにも魔力を消費しているため魔力が切れたら沈むだけである……

    水晶双剣

    キラキラ輝く水晶の双剣

    切れ味鋭い代わりに側面を打ち合わせれば砕け散る

    が何度でも魔力を流せば再生し砕け散った破片は操作して相手に飛ばすことが可能!

    散らばった水晶を踏んで怪我をするのとガードしようとしてあっさり砕かれるのだけはご注意ください


    最後に御札や聖水等の対霊退魔アイテムは神社の方でお買い求めください

  • 83騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/20(木) 14:59:27

    上のものはフリーで買ってしまって大丈夫です

  • 84二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 02:05:30

    このレスは削除されています

  • 85〈紅月の君〉◆BuOGBplkzY25/03/21(金) 02:11:38

    『血晶紅月/クリムゾン・エクリプス』

    生命力を啜ることで強化される妖刀。持ち主の限界を引き出しつつ身体能力を強化する力も持つ
    敵の生命力も持ち主の生命力も隔てなく奪う、凶暴な性質を持つ――が

    紅月の君に過剰供給を繰り返され、
    物質化するほど凝縮した生命オーラの結晶で何度もコーティングされた結果、
    特大剣並の大きさの結晶剣になってしまった
    多層構造によって頑丈さとしなやかさを兼ね備え、繰り返し鍛えられて鋭さも一級品。もちろんパワーも特大
    使い込むほど強くなる、紅月の君お気に入りのメイン武装

  • 86今日の気まぐれクソ魔法25/03/21(金) 02:58:52

    喰い改めよ。夜明けは近い / Repent, heaven is near

    極光を黒く染め / aurora turns artrum

    私はすべての光を呑み込む / drain the stars in all sky

    夜が開けても空は闇 / endless darkness endlife heartless

    星は私の手の中に、煌めくすべては私のもの / hide a lot of lights in night

    ……我が名は / Amem...

    〈暁を喰らう月/プロミネンス〉


    暁を喰らう月紅月の君——アウロラ・アートルムの奥の手

    魔力生命力気力精力霊力肉体血液寿命精神記憶感情感覚意志欲望魂、とにかくなんでも。自らの存在すべて、消費可能なものを余さず消費して自己強化を行う魔法

    発動中は、消費したものがエネルギーを作って散っていく白金の粒子が全身から溢れ、日蝕の光や揺れるフレアのような見た目で視認される

    強化内容は主に、“それらの自己回復力”である

    消費して回復する、何の意味もない魔法にも思えるが、実際に意味はない。


    何故なら紅月の君の実家であるアートルム家が、脱走した紅月の君への罰も兼ねて、

    同時に逆らうのであれば単にその不滅性を最大限利用して魔力リソースとして使おう、と考えて作った魔法だからだ

    莫大なエネルギーを生む以外に、そして過剰な責め苦を与える意外の目的がない

    詠唱がところどころ物騒なのも、「極光を黒く染め / aurora turns artrum」……アウロラがアートルムに帰り、染められると読める内容が含まれるのもそのため

    実家を滅ぼした紅月の君がこの資料を発見したときは、非常になんとも言えない顔をしたという。それはそうと自分に最適化された魔法なので有効に使った


    莫大なリソー…
    tele​gra.ph
  • 87◆Y0zvUeHdRQ25/03/21(金) 22:57:45

    【呼称】"軋轢のヤーマ"

    【所属】『悪徳代行』

    【活動傾向】建造物、あるいは地形等を対象とした破壊活動

    【種族】不明。粗末な鉄屑を繋ぎ合わせた鎧のようなもので全身を包んだ人型の生物であり、両腕の先に棘を備えた車輪のようなものを有している。下半身は体躯に比べ退化しているように見え、常に地に引き摺って移動している

    【体高】10m以上(車輪の直径もそれに匹敵する)

    【懸賞金】250万G

    【危険度】S+


    【確認されている能力(推察)】

    ・車輪による高速走行、及び軌道上の破壊

    ・地に引き摺る下半身による地ならし

    ・動くたびに怪音を発している

    ・遭遇した冒険者から「連携を乱された」「急に仲間が疎ましくなった」などの報告が上がっている。ヤーマがなんらかの作用を及ぼすものと推定


    【備考】

    ・記録された発言などから、破壊を愉しむ狂気的な人格を有しているものと推察される

    ・建造物や地形を破壊し"平らにする"ことを優先して行動しており、その他の生命については「障害物」程度にしか認識していない節がある


    (『悪徳代行』とは)

    https://bbs.animanch.com/board/4372661/?res=70

  • 88騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/21(金) 23:01:06

    >>87

    相手する人決まってなかったらこいつで行ってもいいですか?

  • 89◆Y0zvUeHdRQ25/03/21(金) 23:01:18

    >>87

    (※以下はメタ情報であり、キャラクター視点では未確認の情報です)


    【保有する能力】

    ・『爆走』

    腕に備えた車輪による走行能力。最高で時速300kmほどにまで到達するが、加速力自体はそれなり程度に留まる(最高速度に到達するには30秒ほどかかるだろう)。また、歪な体構造のため方向転換時に大きく速度を落とす必要がある


    ・『地ならし』

    変異した下半身を用いた地ならし。歪な体表面は、地面との間に挟まれた物体を粉々に"轢き潰す"。ヤーマ自身の馬力と相まって、石造りの建造物は勿論、小山や荒地、果ては鉄の建物すらも無理矢理に砕き均してしまう


    ・『軋轢音』

    ヤーマが身体を動かす、または走行する際に生じる不快な音。特殊な超音波として生じるそれは周囲の石やガラスを共振により砕く他、聞くものの精神を乱し余裕を奪う。このため、尋常の精神力では"周囲の人間"に覚える些細な不満すら異様に増幅され、結果的に不和が生じやすくなってしまう


    ・『歪な鎧』

    ヤーマが全身に纏う鎧。非常に堅牢である他、砕けて表面に付着した鉱物を取り込み少しずつ修復される


    ・『第二形態移行』

    ヤーマが死亡した場合、車輪と身体が骨で構成された"スケルトン"として復活する。『歪な鎧』『軋轢音』を失う代わりに、速度が大きく上昇。新たに2本の腕が生じ、地面や敵を掻き砕きながら走行するようになる。また、肋骨中に生じる核を破壊しない限り損傷を即座に回復する。

    核が破壊された場合、蘇生の余地すら残さずに消滅する。


    【備考】

    走ること、そして"世界を平らにする"ことに取り憑かれた怪人。自らが世に言う悪とされていることなどどうでもよく、己と『ボス』以外の存在など路上に転がる石ころ程度に認識している。

    その理性は半ば破綻しており、常に狂ったように笑いながら『ボス』に言われるがまま破壊活動を続けている。

  • 90◆Y0zvUeHdRQ25/03/21(金) 23:04:17

    >>88

    メタ情報部分が承知頂けるのであれば問題ございません!

    いつも通り確実な討伐が条件となります

  • 91騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/21(金) 23:07:27

    >>90

    大丈夫です!

    なにか元ネタなどはありますか?

  • 92◆Y0zvUeHdRQ25/03/21(金) 23:12:00

    >>91

    特にありません。強いて言うなら組織としてのコンセプトが「RPGの大ボス」ってぐらいでしょうか

    あと、こちらは依頼形式にしますか?貼り出されていた指名手配情報を見て探しに行ったとか出先で遭遇したとかでも問題ありませんが

  • 93騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/21(金) 23:13:33

    >>92

    依頼形式でお願いします

  • 94◆Y0zvUeHdRQ25/03/21(金) 23:15:52

    >>93

    了解です。今から描写しますか?

  • 95騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/21(金) 23:16:49

    >>94

    依頼受けるのは今日で多分書くのは明日になると思いますね

    やりとり形式なやつでしたっけ?

  • 96◆Y0zvUeHdRQ25/03/21(金) 23:19:03

    >>95

    特に指定するつもりはありませんが、これまでのケースは全て受けていただいた方にお任せする形でしたね。もしやり取り形式がご希望であれば明日以降に対応させていただくことになるかと

    受注描写なら今から可能です、という意図でした

  • 97騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/21(金) 23:21:29

    >>96

    了解でーす

    とりあえず受けるのだけは今日やりますね

  • 98◆Y0zvUeHdRQ25/03/21(金) 23:34:41

    また『悪徳代行』の下記メンバーについて、設定を作成していただける方をゆる募しています。『悪徳代行』の共通設定以外は名前しか決まっていない存在ですので、何か思いついた方がおられましたら気軽にお声がけください
    最終的に討伐される前提でやたら強ぇ悪党を作りたいぜ!という方をお待ちしております〜

    ・"憤怒のランギニョルン"
    ・"焼尽のジュヴィルゼン"
    ・"凍餓のギゾルブディル"

  • 99騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/22(土) 11:05:14

    >>96

    すいませんちょっと一つだけ質問いいでしょうか

  • 100◆Y0zvUeHdRQ25/03/22(土) 12:10:58

    >>99

    はい、なんでしょうかー

  • 101騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/22(土) 12:14:56

    >>100

    設定にない軽めの遠距離攻撃って追加しても大丈夫でしょうか……

  • 102◆Y0zvUeHdRQ25/03/22(土) 12:22:39

    >>101

    うーん、内容によりますが基本的にはナシでお願いしたいです。というのも、今回のヤーマは戦うために意図的に能力を行使するようなタイプではないので"遠距離に攻撃する"という発想自体持たないんですよね。まったく手が届かなければ逃げます

    どのようなものをお考えでしょうか?

  • 103騒々神◆7Ne9e.LPTA25/03/22(土) 12:35:37

    >>102

    鎧に取り込んだ鉱物射出するみたいなの考えてましたがダメならOKです

    ちょっとやりたいなと思っただけなので

  • 104騒霊術師◆.UIszdl3fc25/03/23(日) 17:38:57

    名前
    ヘイゼル・ガーランド・シノノメ

    出身地/種族
    セントラリア/ダンピール

    特技
    自動拳銃、怪力、四大元素魔術、降霊魔術

    装備
    自動拳銃(モーゼルM712相当品)
    銀の短剣(魔法の武器)
    元素の札(トランプサイズ:緑の剣、赤の杖、青の盃、黄色の硬貨の4種類、四大元素の触媒)
    古びた万年筆(自動書記の触媒)
    銀のアクセサリー(動物霊使役の触媒)
    その他各種ポーション、魔法石

    詳細
    セントラリア王国に併合された吸血鬼の一族ガーランド家の娘
    一族に代々伝わる降霊魔術の素養の低さを気にしているため自己評価は低め
    戦闘時には怪力を利して自動拳銃を片手でフルオート掃射するストッピングパワーで自衛しつつ四大元素魔術で各種魔術により立ち回る

    画像はPicrewの「ふわふわ鱈メーカー4」様

  • 105二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 19:27:05

    このレスは削除されています

  • 106二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 19:27:45

    このレスは削除されています

  • 107祀り香◆UwIgwzgB6.25/03/23(日) 20:44:04

    実況スレにて本人が許可してくださったので、設定を載せます!!!
    本当にありがとうございます…!!!
    以下はフリー設定です!自由に使って下さい!魔術や罠や道具、「空」や「空魚」「宙」なども生やして大丈夫です!

    空狩り(ゾロメの民)
    空を飛んで巨大な武器や魔術を振るい、尋常ではない力を持つ飛行モンスター(総称は「空」)を主に狩る現地の一族。そのどれもが美しく、若い見た目をしている。
    普段は断崖絶壁をくり抜かれて造られた屋敷に住み、それが眼下に見える海岸の上空で「空飛び魚」を吹っ飛ばして網に入れる漁をして生計を立てている。
    漁の時等には、顔を隠す四角い垂れ布、胸布、腰の長い前垂れ、振袖のような長袖、前方が空いた袴、個人で違う色や柄が特徴的な伝統衣装を着る。
    また、風鵜という透き通った鵜のような魔法生物を相棒としており、漁の際は肩から放って遠くのものを狩ったりさせている。
    大体空版のモンス◯ーハン◯ー。

    〜文化〜 
    ・《狩装束》
    漁の時等に着る、男女兼用の伝統衣装。
    顔を覆い隠すように垂らされた四角い布、胸に巻かれた一枚の布、ローライズのビキニにも似た腰布に付いた中原のドレスのような長く太い前と後の垂れ布、振袖のような長袖、前後方が空いた袴で構成されている。
    布地は各自で違う1つの色で統一され、施されている幾何学模様や樹や蔦のような刺繍は自身で縫ったもの。互いにのみ顔は見え、大漁を祝う宴会なども顔布越しにする。それらから風を発生させ、自在に飛ぶこともできる。
    ・《風鵜》
    透き通った鵜のような魔法生物。魔力を与えれば生きられ、嵐や気圧の乱高下、深海にも耐える頑丈な性質。通常は一人に一匹、名前をつけて相棒として幼少期から世話をする。漁の際は肩から放って遠くのものを狩ったりさせている。中程度のブレスや《風纏い》が使える
    ・《風下砲》
    空魚を吹っ飛ばすために使う、ふいごの上に砲身をつけたような見た目の両手持ち空気砲。風を圧縮して発射し、圧縮しすぎると、制御不能になって暴発することがある。
    ・《空魚の皮に描かれた解剖図》
    狩猟や漁をするために生物の体の構造を学ぶ。
    ・《風板》
    透き通った長方形の硝子板を色付きの枠に嵌めたような外見の通信端末。できることは大体スマホや掲示板スクロール。
    清潔な流体のある所なら機能する。腕に付けると勝手に魚の皮のような帯が巻かれる。魔力を込めれば治る

  • 108祀り香◆UwIgwzgB6.25/03/23(日) 20:46:30

    〜空狩りの術・武器・罠〜
    例:
    《風しるべ》:風や水などの流体を操作する基本の魔術。纏って飛んだり噴射したりと活用法が多い。《狩装束》にはこの魔術がデフォルトで込められている。
    《風もやい》:固体ではないものに魔力を込め、術者のイメージ通りに固形化させる魔術。解除までの時間は込めた魔力量による。雲や風に使って足場や命綱や罠、投擲物にすることがほとんど。熟練者なら雷をも掴んで槍とするらしい。

    《炉〇〇》:空狩りの主な武器。使わない者もいる。
    〇〇には剣、双剣、槍、鎚、斧、刃弓などが入る。鉱石で造られたものもあるが、「空」の素材製のものがほとんど。
    身の丈をも超えるほどの刀身の峰には、魔力充填式炉心、それと直結した小型「風下砲」と推進器が付けられ、遠近両用の隙をなくしている。唯一双剣だけは片手剣サイズで小回りが効く。
    《空喰い》
    モンスターの一部を身体に取り込むことによって、一時的に能力や姿の一部を発現させる能力。食べたり、発現させたい部位に直接当てて吸収する方法がある。この方法を使わない空狩りも多くいる
    《嵐罠》
    アラシノウオの皮とクサビ円盤状の罠。
    空中に設置でき、ある程度の大きさのものが触れるとこれを中心に吸引する風と凄まじい雷が起こる。

  • 109祀り香◆UwIgwzgB6.25/03/23(日) 20:48:25

    〜対象〜
    ・「空(そら)」
    空狩りが主に狩る、地域一帯の空を生息域にしている飛行生物、魔物、人工物などの総称。「〇〇(「晴れ渡る」や「曇天」「導きの」等の接頭詞が入る)空」の異名が付く。
    生態、形態共に極めて異質で、『超長寿命などに反映された強大な生命力』『天災の如き特殊能力』『一帯の気象や生態系に影響を与える特殊な生体エネルギー』
    を持つモノが多い。
    旬のものを狩るため回遊ルートによっては遠征等、長期になる時もあり、その時は屋敷ごと《空船》として空に飛ばす。骨や内臓などは食用や素材になるものが多く、名産品や住居や魔導具、日常用具や武器や罠など、幅広く活用されている。
    神格を持つモノもいるので、冒険者やハンターズギルド、退魔連盟等に任せる場合がある。
    例:
    《嵐天空 アラシノウオ》
    嵐の元凶の1つである巨大な魚。雷撃、爆風、豪雨を発生させ操る能力を持つ。

    《岩凧の空 イワノミヤ》
    黒曜石のように硬質の翼と甲殻を持つ巨大メンダコ。生ける飛行要塞とも呼ばれ、風・土属性の生気による風と岩石の操作や、底面の口からの吸引によって岩盤や竜の鱗などの硬いものを削り取って食料や増強剤としている。鋭く尖った岩の雨を降らせ通った後がズタズタに引き裂かれるため、「千々裂き」の異名で呼ばれることがある。

    《満ち満ちる空 オオコノミヤ》
    空狩りの一族、ゾロメの民にとってとても重要な「空」。屋敷の奥深くに安置されている。
    生ける増産装置であり、成体の生物を二体放り込むと勝手に遺伝子を採取し、24時間経つと遺伝子が希望通りに混ざった、ある程度育った幼体が出てくる。

  • 110祀り香◆UwIgwzgB6.25/03/23(日) 20:57:24

    「空魚(そらうお)」
    「空」のうち、生態系や気象などへの脅威が少ないモノを区別してこう呼ぶ。
    衝合で大量発生した時などは、主に下級〜中級冒険者に依頼している。
    主に「空〇〇」と呼称され、異名に「空」が付かないものもいる。
    例:
    《空飛び魚》
    スカイフィッシュの一種。普段の空狩りが、風や風鵜で吹っ飛ばして網に入れる漁をして生計を立てている。空狩りの屋敷が眼下に見える海岸の上空が絶好の漁場。
    透き通っており、滑らかで旨味が詰まっていて美味しい。しかし、背びれや腹びれが硬いのですれ違いでの切り裂きに注意。
    群れになると「空」級の《暴空魚 キルスイミ》へと脅威度が上がる。削り取り捕食する竜巻や、巨大魚への擬態によって肉弾戦もこなす。

    《巻雲蛇 マキバミ》
    風に舞う平たいコブラのような見た目の、2メートルぐらいの魔物。身体全体をムチのようにしならせる他、尻尾や牙から毒を吐き攻撃してくる。
    皮は《風板》のベルトや《狩装束》を留める紐等に使われ、強靭で魔力を通すと丸まったり展開する性質を持つ。

    ・「宙(そら)」
    「空」の中でも隔絶した力を持つ、生ける終焉。文明を滅し世界を終末に導くと言われる伝説上の存在であるが、古代に出たことがあるらしく遺跡や古文書が屋敷の中から見つかっている。個別の名前は空狩りの民の中では禁忌、不吉の象徴とされており、その名を口にするのも憚られるほど。
    《黒宙 サダメノイブキ》
    《裂地宙 ヨウガンメグリ》
    《覆人宙 ニンゲンモドキ》
    《瞳天宙 サダメダマ》

  • 111二次元好きの匿名さん25/03/23(日) 22:20:23

    このレスは削除されています

  • 112騒霊術師◆.UIszdl3fc25/03/24(月) 01:13:50

    >>104

    ・ガーランド家

    大衝合後にこの大陸に居城丸ごと飛ばされて来た吸血鬼の一族。

    吸血行為は行うがそれによる隷属などの能力は持たない、吸血は生存に必須だが必要とする量も極少量で済む事から共存可能な種族と判断され伯爵位を与えられた。今では人間との混血が進みダンピール(人間と吸血鬼の混血)が一族の過半数を占めるようになっている。

    吸血種族だが陽光や流れる水で滅びるなどの弱点とは無縁でアンデッド特効なども効果を発揮しない。その代わりに不死者というより遅老長寿とも言うべき長命だが寿命による死を迎える種族でもある。強壮な肉体を持つため毒や寒暖にはそこそこ強いがこれらも無敵・無効とは程遠い。


    ・ガーランド家の降霊魔術

    死霊と語らい彼等の知恵や力を借り、使役する魔術

    死霊側との合意が有れば肉体に憑依させる、魔術で作った仮初の器で活動させる事も可能となる

    (※例えるなら型月のサーヴァントのようなもの)

    降霊魔術と呼ばれているが死霊を武器として扱う魔術も保有する事から死霊使いの蔑称で呼ばれる事も有るため降霊魔術は一族内でしか継承していない


    ・騒霊術師のパーソナル

    一族に伝わる魔術を学ぶため殆どの時間を城内で過ごしていた箱入り娘にして世間知らず。加えて未成年の身分だったため領内の統治事情にも疎く衝合や裂離などこの世界で避けて通れない現象にも知識は有っても実感を伴わないという偏った育ち方をしている

    (※不謹慎な例えですが地震や台風の恐ろしさを新聞やニュースでしか知らないようなニュアンス)

    貴族子弟向けの学舎なども短期間しか席を置いておらず社交界なども性格的に不向きなため貴族関係のコネクションなどは皆無と言って良い状況。

    幼い頃から学んでいた降霊魔術もお世辞にも優秀とは言えない程度の出来なため自己評価は低く、焦りから実績を作ろうとして空回りすることも…

  • 113二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 10:20:48

    今後使うかもしれない設定、可能ならこの設定を元に依頼を色々と出してみたりしたい

    未踏大地
    ここ最近の度重なる衝合により新しく発生したと考えられている謎の空間。発見直後は「未踏群島」と名付けられていたが、調査の結果、空間の歪みにより外見以上の広大な面積を持つ土地が出現していた事が判明し、現在の名前へと変わった。未踏「大陸」ではなく未踏「大地」という呼び名なのはコレが本当に大陸なのかどうかすらも怪しいため

    未踏大地内部では一定ラインより上の魔術や異能は軒並み異常を巻き起こすため、転移や大規模探知などの探索/調査の為には必須級の技術が利用できず、探索並びに調査が難航している

  • 114二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 12:37:23

    すみません、まだ新規とか募集してますか?

  • 115二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 12:38:34

    ダンスレ全体のお話かな?
    あるいは何かしらのパーティに所属する冒険者を作るお話かな?

  • 116二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 12:41:32

    >>115

    ええと…パーティに所属する冒険者を作るほうです

  • 117二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 12:44:34

    ダンスレ自体も初参加ですかね?

  • 118二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 12:45:32

    >>116

    パーティ新規メンバーだと私ではなくパーティの設定を管理してる人が必要だな……!

    「何のパーティに所属したいか」を明記して名乗りを上げておくと、運が良ければそのパーティの人からサクッと返事が来るのでそこら辺を再度明記の上でお待ちいただければと思いますぜ!

  • 119二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 12:46:24

    >>117

    はい…そうです、すみません

    >>118

    なるほど、教えてくださりありがとうございます

  • 120二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 12:49:40

    ちなみにこの設定スレにある>>11のパーティ一覧は、一桁ランカーといってスレのインフレ天井近くのキャラ群になっております

    本スレにも滅多に出てこない(活動的なロールをしない)キャラたち且つ、他の方の作った設定なので初心者の方がここから始めるのは非推奨……というより、既参加者でも作成がなかなか難しい部分の設定です


    まずは駆け出し冒険者としてのロールから始めるのはいかがでしょうか、「冒険者登録をしたいんですが」の一言で、本スレの流れ的にもメタ的なことでも大体のことを説明してくれます

  • 121二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 12:50:20

    とりあえずなんのパーティーにどんなキャラで参加したいのかを教えていただけると助かります
    それやっとけばパーティーの責任者の方も確認しやすくなりますから

  • 122二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 13:16:33

    すみません、少し離席していました

    >>120

    はい、分かりました

    >>121

    えーと…初心者とかのパーティにタンクとかで

  • 123二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 13:19:03

    キャラの設定とかが出来ているのなら
    もうそれここで出しちゃってもいいですよ、このスレロールの相談とかも出来ますので

  • 124二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 13:20:45

    上にあるランカーパーティーのような最上位層を除けばパーティーは個人でそれぞれが作るパターンが多いですね
    特に初心者パーティーは自キャラに合わせる形で作る方が多いです

  • 125二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 13:25:26

    >>123

    分かりました


    名前: ライガ・ヴァルディス

    年齢: 32歳

    性別: 男性

    種族: 人間

    身長: 190cm

    体重: 95kg

    武器:巨大な両刃の戦斧

    大丈夫でしょうか…?


    >>124

    なるほど、ありがとうございます

  • 126二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 13:29:26

    設定自体は問題ないかと
    あとは設定があれば他に性格や能力等も教えていただけるとありがたいです
    また冒険者は若い方が多いのでその年齢設定だと初心者ではなく冒険者に転職する中級者キャラとして初めてもいいかもしれませんね

  • 127【D・S】◆LXse3il6fw25/03/24(月) 13:30:24

    >>125

    大丈夫かとー。

    後は来歴や性格などあれば、それに合わせた絡みも出来ると思います。

  • 128二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 13:36:09

    >>126

    >>127

    分かりました


    性格は弱気で情に厚く仲間を決して見捨てない


    来歴は田舎の村から仕事をしに来た


    大丈夫でしょうか?…

  • 129【D・S】◆LXse3il6fw25/03/24(月) 13:41:03

    >>128

    大きな問題は無いと思います。

  • 130二次元好きの匿名さん25/03/24(月) 13:44:03

    >>129

    ありがとうございます

スレッドは3/27 13:44頃に落ちます

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