ブルアカのゲームを作りたい2

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 01:11:49
  • 2二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 01:12:40

    よし、埋まらないかハラハラしてたけど何とか間に合ったね

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 01:12:48

    面白そう

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 01:13:31

    やっぱ次スレ準備は180辺りからすべきやね

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 01:13:49

    10まで埋め

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 01:13:55

    >>2

    スレ立てるの初めてでよくわかってなかったもので...今度から気を付けますね

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 01:14:00

    うめ

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 01:14:35

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 01:14:48

    保守

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 01:14:59

    10

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 01:44:23
  • 12二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 02:14:21

    >>11

    ありがと!!

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 02:15:13

    とりあえずモモイが描けた
    いい時間だし寝ます

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 08:10:55

    >>13

    可愛い 突撃取材かな?

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 15:55:24

    ゲーム制作の腕もありながら、絵もかける万能スレ主

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 17:53:58

    ホシノのSDキャラ作ってくれた人にソラのSD素体頼んだから楽しみだ

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 22:08:47

    このゲーム、買い物客は商品を手に取ったらすぐにレジに並んで会計してさっさと退店してほしい?それとも、コンビニの中で雑誌読んだり商品何があるか店の中散策したりしてほしい?
    前者だったら客が来てから会計までの流れがスムーズだから売り上げを目指すゲームとしては面白くて
    後者はNPCの動きを見るのを楽しめるんだけど
    どうしようかな..悩み中

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 22:11:44

    >>17

    ゲームモードとしてどっちも!ってのは欲張りかな……

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 22:13:48

    >>13

    ソラ!モモイ!

    主の絵柄可愛らしくて好きだ

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 22:13:48

    影がどうなったのやら……落ち影が強いならコンビニの中で雑誌読んだり商品何があるか店の中散策って要素は良い点になる
    ただ影がブルアカ風ならスコアアタック感が強い方が良いかも

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 22:18:51

    >>17

    時間制限がないなら後者でいいんじゃない・・・?

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 22:28:45

    >>20

    落ち影は色々試してる感じですね


    >>18 >>21

    一定の売り上げを目指すストーリーモードと、NPCの観察ができるエンドレスモードの二つ用意するとかですかね

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 23:53:52

    今日は個人的な用事が多くてあまりゲームの方の作業が進まなかった...
    進捗楽しみにしてた人すまない

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 00:02:33

    >>19

    ありがとう!!

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 01:13:03

    ミドリ描きました!ミドリといったらこの口かな~って思ってラフから描きなおしました

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 09:43:37

    保守

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 13:09:24

    このゲームって操作するキャラクターはソラちゃんになるんかな?

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 15:02:59

    >>27

    こんな感じでイベントが起きたらソラちゃんに指示を出していく感じの予定です

    売上が上がったら店を大きくしたり、アルバイトを雇ったりできたらな~って思ってます

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 15:18:10

    >>28

    アルバイトは誰なんだろう・・・サッちゃんかな?

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 15:20:48

    >>28

    相変わらず絵がうめぇ……アルバイトかそれとも泥棒対策の用心棒的立ち位置かは自由だけどやっぱりRABBIT小隊メンツは出来る限り入れたいよなぁ

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 15:21:25
  • 32二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 15:27:59

    >>29 >>30 >>31 コラボとかストーリでしたキャラはアルバイトできるようにしたいな~って思ってます

    リアルタイムで操作できるキャラクターはソラちゃんのみで、

    アルバイトは↓みたいな時間帯ごとのシフト表を組む感じを想定してます

    ----シフト表----

    〇時~△時:レジ

    △時~□時:商品並び

    □時~☆時:掃除

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 16:50:43

    サオリ落書き
    お腹出したい太もも出したいポニテにしたいを詰め込んだらこんなんなっちゃった
    水着衣装にローソンコラボ足してみた

  • 34二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 16:58:54

    レジは二つで右側に従業員用の休憩スペースを作ることにする

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 17:23:57

    香水とか置いてる棚と電子レンジ
    よく見る景色になってきたんじゃないかな

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 17:26:08

    無茶苦茶それっぽいの凄いな

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 17:31:05

    奥の台の高さ下げた きたこれ

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 22:21:48

    おお……しっかり出来上がってる

    あと>>32に関してなんですが、バイトの子をプレイアブルとして出来るってのを、

    有料版の得点にしてみてはいかがでしょう?(スズミは無理でもサオリを操作してみたい……)


    >>33

    ありがとうございます!

  • 39二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 22:25:06

    >>38

    特典だわ、何誤字ってんだ

  • 40二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 22:33:12

    よく見る光景に近づいた

  • 41二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 22:34:08

    >>38

    確かに...いいかも!

  • 42二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 23:03:07

    >>41

    有料版を買う意味が強くなりますしね

    ただ学生にはワンコイン超えると厳しいかも……


    まあ自分は実際スズミもサオリもってなったら2000円位までなら多少娯楽削って捻出しますけども

    それだけ自分の好きなキャラクターを操作できるというのは大きな意義になる可能性が高めですね

    (スズミにはバイトは無かった気がするので無理でしょうが(笑))

  • 43二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 23:04:19

    >>40

    テクスチャにクリスタ使ってるけど難しすぎる...

    Substance3D始めるか...

  • 44二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 23:34:57

    >>41

    ユズを操作できるようになるんですか⁉

  • 45二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 23:46:05

    >>44

    従業員用スペースのロッカーで隠れて休憩してるユズとか見たいですねぇ...

  • 46二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 23:50:17

    現状予定や願望が多いのでまとめるんですが、ゲーム内容はコンビニ経営ゲーム
    プレイヤーはソラに支持を出して操作(一応マウスだけで完結したい)をする
    ・商品が無くなった棚をクリックして補充させる
    ・コンビニ内のごみをクリックで掃除させる
    ・レジをクリックして並んだ客の会計をさせる...など

    一度ベータとしてゲームを公開する、商品数や商品棚の数などは少なめにする
    今考えてるストーリは、新店舗で○○日までに売上○○円をめざす!!

  • 47二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 23:57:34

    >>42

    2000円位……って思ったけどもしかして君も学生か

  • 48二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 00:27:14

    >>42

    ここでスマブラみたいに全員参戦!みたいに言えたら良いんですが、現状は何とも言えないですね...

    優先度は先ほど言った通りコラボ経験のあるキャラとかになりそうなんで、かな~~~り気長に待ってもらえれば

    あとこれは落書きにはなりますが、エンジェル24の制服を着させてみました

  • 49二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 00:28:07

    >>48

    (崇めてる)

  • 50二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 02:29:55

    >>48

    かわいい

  • 51二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 11:40:16

    保守

  • 52二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 12:44:33

    >>47

    成人はしてますが学生っす

  • 53二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 21:32:30

    保守

  • 54二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:32:23

    クリック時の仮エフェクトと、ソラちゃん(仮)のモデルのクリックした場所への移動を書いた

    GIF(Animated) / 2.08MB / 10000ms

  • 55二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:40:56

    おぉおお!!クリックアニメーションも原作っぽいし、カメラアングルもキャラモーションも既にβ版以上のクオリティーだな

  • 56二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 01:34:42

    荷物を持ったら速度が落ちるけど、持ってなければかなり早いとかにしておいたら帰還が面倒じゃなくなるかな?特にモーションとか見るなら足は速いほうがいいし

  • 57二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 02:41:34

    >>56

    状態ごとに移動速度処理別けるの面倒くさいことになりそうなんで、荷物の有無に関わらず速度は同じ予定ですね

    ただ操作キャラごとに移動速度が違うとかならありかも

  • 58二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 08:16:04

    ゲーム的事情もあるんだろうけど結構広いな

  • 59二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 15:59:12

    クリックのエフェクト調整した

    GIF(Animated) / 2.1MB / 12000ms

  • 60二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 00:31:40

    保守

  • 61二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 01:18:15

    簡易的だけどレジに整列するようにした

    GIF(Animated) / 4.19MB / 15000ms

  • 62二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 01:24:15

    もうちょい詰めていいかと思ったから狭めた

  • 63二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 01:26:25

    待機用のポイント見てみたら46人まで並べられる

  • 64二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 06:51:19

    >>61

    もうだいぶ完成系に近づいたな

  • 65二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:30:23

    ビルドしたらどれだけ軽くなるのか一回気になったからゲーム書き出してみたら80~90キャラで60FPS近くなった

  • 66二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 16:32:52

    キャラいないときは700~800FPSあるから開発環境の倍くらい軽くなるって覚えてたらいいか

  • 67二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 22:38:58

    壁と自動ドアのプレハブ作成した
    そいやコンビニって窓側にも雑誌置いるところあるね

  • 68二次元好きの匿名さん25/03/02(日) 23:31:22

    次のラクガキはシズコ描く予定

  • 69二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 00:50:59

    >>65

    やっぱ開発環境ってかなり重たいんだな

  • 70二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 09:31:26

    保守

  • 71二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 14:43:00

    自動ドアの処理書いた

    GIF(Animated) / 1023KB / 12000ms

  • 72二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 17:38:04

    屋根ないじゃんってことで、仮で屋根とライト設置したら雰囲気出てきた

  • 73二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 17:43:11

    👍

  • 74二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 17:45:45

    雰囲気出たけどFPSめっちゃ下がった

    300=>90になったから1/3か...

    リアルタイムじゃなくてプローブでやるべきか

  • 75二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 17:46:47

    まあ光源処理って重いからねぇ、だから軽量化の設定項目によく光関係が設置されるもん

  • 76二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 19:08:16

    ライトプローブにしたらまた700FPSまで戻ったメモリ使用量増えるけどまあスマホで出すわけじゃないしいっか

  • 77二次元好きの匿名さん25/03/03(月) 22:29:08

    >>76

    通常のライトプローブだと天井回りがオブジェクト単位でライトの影響受けるからピクセル単位のAPVにする予定

    ただ情報が少なすぎるから難儀しそう...気長に実装するか

  • 78二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 00:40:37

    今週の予定
    ・実はまだNPCが商品とった時の処理ができてないため、アニメーションや商品数の変化を反映させる
    ・商品棚に商品がなかった時のアイコン表示
    ・ソラが商品棚に商品を補充させるシステム
    ・NPCが手にした商品をもとに会計時に金額を表示させる
    ・NPCの髪の毛に使ってる物理ボーンを軽量化させる

    その他
    ・エンジェル24本体
    ・足りない商品

  • 79二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 00:42:19

    >>78

    商品に関しては、現実の物をベースに架空商品を生やしてみる?

    バレンタインイベとかでもよく似ただけのチョコとかあったし

  • 80二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 03:19:46

    >>76

    FPS700で笑った

  • 81二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 05:28:12

    >>79

    まあ技術ではこっちより明らか上だしね(アビドスにすら鏡に綺麗な文字を投影機も無しに映せる技術とかあるし)

  • 82二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 13:46:35

    すげぇ、ちゃんとゲームだ…

  • 83二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:10:22

    いろいろ調べてたらDrawMeshInstancedっていう同じオブジェクトを一括で複数個描画するためのAPIがあったから
    商品の生成アルゴリズムをDrawMeshInstancedに置きなおすことにする

  • 84二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 21:46:23

    APVやべぇ!!自動でプローブ配置する上にピクセル単位とか神!!

  • 85二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 21:48:50

    >>79

    商品に関しては前回のスレ見たらやってる内容わかるかも

  • 86二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 21:51:11

    APVいいな、前のライトプローブと違って天井がちゃんと照明の配置場所通りに光ってる
    メモリ増えるのがネックだけどこれで700FPSだから採用することにした

  • 87二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 22:17:30

    この際だから前々から追加したいな~って思ってたVolumetric Clouds追加してみた
    空に雲が追加された

  • 88二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 22:18:35

    ゲーム内のスクショじゃわかりにくかったけど空がこうなりました

  • 89二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 22:19:24

    >>85

    足りない商品って問題にしてたからじゃね?

  • 90二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 22:21:50

    >>89

    なるほど そういうことか

  • 91二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 23:22:27

    ゲーム内時間と連動させた

    GIF(Animated) / 1.94MB / 18000ms

  • 92二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 23:51:48

    おおー綺麗……

  • 93二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 03:26:25

    モンハン買ったから作業遅くなるかも

  • 94二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 10:59:16

    昼補

  • 95二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 18:48:44

    このゲーム最終的にこのスレだけで宣伝するのは惜しいな。自分のツベとかあったらそっちで動画作ったりするのもありでないか

  • 96二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 22:01:31

    >>95

    これ以上作業量増やすのもな~っと思いつつゲーム制作実況動画やってみたいんだよね

    動画作ってここで宣伝したらみんな見てくれるかな

  • 97二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 22:03:47

    スレ民に編集者が居ればいいんだけどね…

  • 98二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 22:09:10

    天候のシステムに雨追加しました

    GIF(Animated) / 1.11MB / 15000ms

  • 99二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 22:31:40

    あっぶねアニメーション追加しようとしたら追加したアセットのせいで描画バグってプロジェクトデータ消えるところだった

  • 100二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 23:11:05

    期待

  • 101二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 01:31:35

    明日こそ商品取るアニメーションの処理やるか

  • 102二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 08:49:52

    天候か。それに応じて商品需要や客足とかが変わったりするんかな

  • 103二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 11:41:39

    ゲームってこうやって作られているんだな

  • 104二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 16:52:54

    >>83

    DrawMeshInstancedに対応させた これで今以上に商品増えても初期化でめちゃめちゃ重たくはなくなったと思う

  • 105二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 23:22:02

    エンジェル24の周囲どうしよう

  • 106二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 23:38:55

    >>105

    どこが舞台なんだろう……ゲヘナならビルの一部に入ってる可能性もあるし、トリニティなら景観の都合で路地裏かも

  • 107二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:12:42

    ソラが所属してるのならシャーレ一択なんで、DUの街を再現すりゃええんやないか

  • 108二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:41:23

    これ参考にしたらいいか

  • 109二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:43:20

    この中央左下にある、L字型の建物がコンビニでもいいかも(バックヤードを考えるとL字型もあり得る)

  • 110二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:47:09

    ゲームに登場するエンジェル24は新店舗ってことにして0から売り上げ目指してねって感じのストーリにして画像の街を再現するか悩み中

  • 111二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:24:55

    >>101

    あかんいい感じの商品取るアニメーションがアセットにない...最悪自作するとして現状は後回しか

  • 112二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 10:40:39

    はえーすっごい

  • 113二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 12:27:29

    ソラちゃんのモデルできた

  • 114二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 16:14:34

    あらかわいい

  • 115二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 18:38:58

    一日の時間どれくらいしよう...計算しやすいから24分で一日にするか

  • 116二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 19:37:31

    >>115

    1日が終わるのを一回とするなら12分の方がいい気がせんでもない、まあゲームと関係ないなら24分でいいんじゃない?60分の案もあるけど

  • 117二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 22:19:25

    とりあえず一日24分で時計追加してみた

    GIF(Animated) / 3.71MB / 12000ms

  • 118二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 01:23:45

    気になったから全部の商品棚にカップ麺並べてみたら120FPSになった...まだ最適化の余地あるな

  • 119二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 01:56:27

    開発環境でそれだけ出れば十分じゃね?って思ってしまう
    もし軽量化設定なら商品が並べられる数を見た目だけ減らすのもありか

  • 120二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 01:59:35

    後は商品の中身を削るとか

  • 121二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 10:23:06

    凄いな、すでにちゃんとお店になってる

  • 122二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 14:36:07

    Updateで商品描画するんじゃなくてデリゲート経由で呼び出すようにしたら280Fpsまで回復した
    まだ軽くできるはず!!

  • 123二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 14:44:56

    試しにIL2CPPでビルドしてみたけどそこまで変化なかったな
    あとカメラの位置によっては400FPSまで行けたから現状はこれでいいか

  • 124二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 18:56:56

    いつも使ってるToonシェーダーが夜に対応してないから自作した
    これをベースにライト情報を追加していこうと思う

  • 125ブルアカのコンビニゲーム制作者25/03/09(日) 00:23:09

    知り合いのモデラーがペットボトルの原型5パターン作ってくれた、ありがたい!!

  • 126二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 00:24:53

    すごい本格的だな

  • 127二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 09:52:28

    とてとて歩いてるの見るだけで1日過ごせそうなゲーム

  • 128二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 15:50:35

    テクスチャ後で作るとして飲み物用のプログラム定義して並べてみた

  • 129二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 21:01:44

    これ上の商品どうやって取ることにしよ...

  • 130二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 21:30:33

    脚立とか置いてけばいいと思う

  • 131二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 22:09:02

    ハンドパワーで取ったりおいたりすれば良いんじゃない?

  • 132二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 22:09:44

    あつ森式にポケットからはしご取り出すとか

  • 133二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 23:49:47

    上の棚が前にスライドして下せる仕組みにしたら?バリアフリーってことで

  • 134二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 00:42:07

    エンジェル24本体と商品取るアニメーションしてくれる人確保できた~~!!
    これでやっとプログラムに専念できる

  • 135二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 01:01:20

    あぁキャラがSDだからデフォルメしてない棚とかと整合性取れてないのか
    ここまで来てる時はどうすれば良いんだろうね

  • 136二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 02:33:54

    棚 削るか ぶっちゃけ商品数のほうが足りてないしこんなに沢山棚いらないか

  • 137二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 11:54:06
  • 138二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 12:33:39

    一段だけ消した 上の奴は頑張ってジャンプで取るようにするか

  • 139二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 12:35:20

    >>137

    助かった!複数人いてよかったぁ

    保守しようとしたら大学のWi-Fiとこの辺りのネットで荒らした方が居たせいで保守できなくて落としたかと・・・

  • 140二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 13:03:00

    >>138

    棚がコケるトラブルが起きそう、キヴォトスって韓国のものが入り混じってるし耐震も日本ほどしっかりはしてなさそう

  • 141二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 17:40:04

    やっぱもう一段分下げた こっちのほうがいいな

  • 142二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 23:28:53

    今日あんま載せられる進捗ないから飲料棚埋めた画像貼る

  • 143二次元好きの匿名さん25/03/11(火) 00:23:35

    すごく揺らしたいな

  • 144二次元好きの匿名さん25/03/11(火) 08:59:55

    発注ミスかな

  • 145ブルアカのコンビニゲーム制作者25/03/11(火) 14:32:25

    明日から旅行に行くから1週間くらい投稿ないかも

  • 146ブルアカのコンビニゲーム制作者25/03/11(火) 23:56:03

    一応旅行中も移動中とかにシステム考えておくから一週間後くらいにまとめて投稿するね
    スレ落ちてたら3自分で建てるのでよろしくです

  • 147二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 07:57:19

  • 148二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 16:16:48

    しゅ

  • 149二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 23:15:55

    保守

  • 150二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 07:13:27

    守保

  • 151二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 14:53:17

    いや凄いわ、どんどん形になっていく

  • 152二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:46:01

    すごく遊んでみたいなぁ……

  • 153二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 21:58:21

    めちゃくちゃゲーム作りの手際が良くて驚くわ

  • 154二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 07:37:36

    ほしゅ

  • 155二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 16:18:43

    こういうの見てると自分もやってみたくなるな

  • 156二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 23:43:27

    保守

  • 157二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 07:05:58

  • 158二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 17:04:33

  • 159二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 23:03:41

    遂にゲームシステムか

  • 160二次元好きの匿名さん25/03/16(日) 08:42:15

  • 161二次元好きの匿名さん25/03/16(日) 18:14:47

    保守

  • 162二次元好きの匿名さん25/03/16(日) 23:29:43

  • 163ブルアカのコンビニゲーム制作者25/03/16(日) 23:33:50

    わお落ちてなかった!!
    旅行中に作業できなかったからあんま進まなかったけど進捗貼る
    商品棚のマウス判定が判りやすくなるようにワイヤーフレーム追加した

    GIF(Animated) / 3.48MB / 13550ms

  • 164二次元好きの匿名さん25/03/17(月) 07:13:09

    これ分かりやすくていいな
    選択するとそこに移動する感じ?

  • 165二次元好きの匿名さん25/03/17(月) 16:26:43

    >>163

    これで棚ごとに選択してあれこれできるのか

    へーおもしろ

  • 166ブルアカのコンビニゲーム制作者25/03/17(月) 22:15:53

    旅行中にできなかったモンハンストーリまでクリアした
    なのでこれからは作業のほうに注力しますー

  • 167二次元好きの匿名さん25/03/18(火) 07:12:17

    保守

  • 168ブルアカのコンビニゲーム制作者25/03/18(火) 14:53:02

    ちゃんと店員がレジにいないと会計ができない判定を追加した

    GIF(Animated) / 594KB / 12900ms

  • 169二次元好きの匿名さん25/03/18(火) 14:56:37

    あ、いままでは会計出来てたのね

  • 170二次元好きの匿名さん25/03/18(火) 15:01:40

    キヴォトスで無人レジはヤバそう。

  • 171ブルアカのコンビニゲーム制作者25/03/18(火) 21:48:54

    商品のある飲料コーナの棚一つだけだから混雑しちゃった

  • 172二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 00:04:34

    かわいい

  • 173二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 08:12:03

    保守

  • 174二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 13:16:42

    >>171

    大渋滞スギィ!そしていつの間にかコテハンついてる

  • 175二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 21:47:08

    >>171

    わちゃわちゃしてるっす

  • 176ブルアカのコンビニゲーム制作者25/03/19(水) 22:44:29

    商品棚クリックして、そこから
    ・商品の追加
    ・新しい商品の登録 <
    ・商品データを表示
    ・詳細設定

    みたいなのをする

    GIF(Animated) / 2.75MB / 16000ms

  • 177二次元好きの匿名さん25/03/19(水) 23:25:27

    すげー

オススメ

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