ターンエーガンダムのコックピット危なすぎない?

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 09:07:21

    自分の月光蝶でコックピットのガラス割れそうじゃね?

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 09:11:19

    むしろ月光蝶があるから股間前面がマシなんだ

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 09:56:14

    コアファイター含めて機体は全部ナノマシン製だから大丈夫でしょ
    本来の運用では敵の攻撃も月光蝶とIフィールドバリアで防ぐ想定だろうし
    むしろ本体がダメージ受ける状況では縮退路(ブラックホールエンジン)を内蔵してる本体の中にコクピットある方が危ないからすぐ脱出できる場所で正解

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 10:09:06

    ああもしコックピット内で怪我してもナノマシンでたぶんなんとかしてくれるから問題ない

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 10:38:40

    ビーム攻撃は全身を覆うIフィールドで無効化、物理攻撃はスカートの稼働でガードするから月光蝶無くても全ガンダムの中でもトップクラスに安全なコックピットなんだ。

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 10:58:00

    いくら防御が万全でも透明な板一枚隔てただけなのは変わらんから乗ったらめっちゃ怖いだろうな

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 11:08:46

    普通のガラスじゃないんじゃない?

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 11:15:41

    フルパワーだとコクピット吹き飛ばされてもパイロットごと再生するとかって設定なかったっけ

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 11:15:45

    実は一番頑丈なのではないか?と言われてる部位
    劇中でもコレンの攻撃を防いでるし当然ここもIフィールドバリア張ってるのでたぶん下手なMSより固いよ
    そもそもターンエー自体が言ってしまえば組み上げた箱動かしてるだからな……

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 11:24:25

    >>8

    小説版で「コアファイターさえ残ってれば機体は再生できる」って設定はあった

    パイロットも再生できる云々は噂レベルだったけどシド・ミードのデザイン展で明文化されたので全盛期ならできるんやろな……

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 11:26:57

    安全だと頭で分かっててもむき出しのコクピットには乗りたくねえなあ…と思う

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 11:28:25

    確か股間部分が一番バランス的には安定してるんだっけ

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 11:33:20

    >>12

    足の邪魔にならない限りとなるけど

    一番人体を模す上で安定感あるからね

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 11:35:42

    >>10

    Gガンの未来世紀で既に月光蝶と同じくナノマシンの一種であるDG細胞がパイロットを複製したり(キョウジ)機体の残骸と死体から不完全とはいえパイロットごと再生させたり(ファラオガンダム)してるからね

    ターンエーの黒歴史に未来世紀も入ってるのは確実だから本来の性能ならパイロットごと完全な再生が可能でも不思議じゃないんだよね

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:19:49

    >>4

    死んでもナノマシンで蘇生してくれるんじゃなかったけ

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 12:42:09

    Iフィールドが物理防御出来る規模で、そのIフィールドをマジックハンドに金属塊を動かしてるのが∀

    そして人型の股関節は複雑に稼働する分、マジックハンドのIフィールドが多く配置されてるので、一番硬いのだ。

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